旧・鋼鉄親子でゲーム漬け! -103ページ目

【体験会】「ヴァンキッシュ」その②

▼文字数オーバーにつき、後編!▼




大変申し訳ありません。

文字数がオーバーしてしまいました。

この記事は【体験会】「ヴァンキッシュ」その①(リンク) のつづきとなります。

そちらの方からご覧ください。


ごめんごめん。

ゲームはね。純粋に楽しかった

正直なところ、ゲーム自体に独創的な特長はなかったし、今までのTPSとどこが違うのか?と聞かれると、答えづらいところはあるけど・・・

ただ一つ言えるのは無茶苦茶楽しい


鋼鉄親子でゲーム漬け!

とにかく演出が派手で、スタイリッシュ

ストレスは全く感じないし、ゲーム全体が爽快感の塊。

操作も特に難しいことは要求されないよ!・・・ちょっと難易度は高いけど。

チビみたいなノロマな人間がプレイ出来たの?

プロモーションビデオとか見てると、凄いスピードで展開していくじゃない。

確かに、凄いスピードで全てが進んでいくんだけど、しばらくプレイすると慣れるよ。

僕みたいな人間でも、しばらく操作すると自分の思い通りの行動がとれるようになったもん!

へー。

それはイガイだな。

完全に反射神経が物を言うゲームだと思ってたんだが・・・

ちがうね。

確かに、難易度は高めだけど・・・反射神経というより、判断力が試されるゲームだと思う。

相手の攻撃にも波があるんだ。

攻撃が止んでいるときにいかに効率よく攻撃して、攻撃が激しい時にどの障害物に隠れるのか・・・っていうのを瞬時に判断して楽しむゲームだったよ!


鋼鉄親子でゲーム漬け!

へぇ。

それは聞いてるだけで、楽しそうね!

ちなみに、360版もプレイしたんだろ?

どうだ?どっちが劣化してた?

・・・聞くと思ったよ・・・

リードプラットフォームはPS3って話を聞いてて、ハードによってどこが違うのか目を凝らしてみたけど・・・

全く分からなかった。正直目で見て分かる差はないんだと思う。

なーんだ。

何をガッカリしてるのよ!

嬉しいことでしょ!?

ハードによって違うのは、コントローラーだけだね。

どちらのハードのコントローラーが慣れているかで購入を決めたら良いと思う!

ところで、PS3と360で操作方法は違うのか?

操作方法は、PS3のコントローラーを想定して設定されたボタン配置と、360のコントローラーを想定して設定されたボタン配置の2種類が用意されてて・・・

その2つはオプションで変えられたよ。

つまり、PS3版で360コントローラー用に考えられたボタン配置でプレイすることもできるし、360版でPS3コントローラー用に考えられたボタン配置でプレイすることもできるのね。

うん!

そうだね。

ちなみに、オプションでは他にも言語の設定とかも細かく設定できたよ!

音声、字幕、インターフェイスの3種類それぞれで、日本語、英語、ドイツ語、フランス語、スペイン語、イタリア語の中から選択できるんだ!
誰得!?

ほら・・・ヴァンキッシュが日本中で流行ったら・・・

「俺、ヴァンキッシュドイツ語でクリアーしたぜー!」

「俺なんて、イタリア語とスペイン語2つクリアーだぜ!」

「すげー。まじそんけー」

・・・とか。

ないわよ。

どうする!?

ヴァンキッシュのトロフィーとか実績で”ドイツ語クリアー”とか出てきたら!

だから、ないって!

ちなみに、ゲーム全体難易度は高いんだけど、カジュアルモード」も搭載れてるよ!

ノーマルモードだと30分のプレイで10回近く死んだ僕だけど、カジュアルモードでプレイすると1しか死なずにプレイ出来たよ。

それでも死んだのね・・・。

やってみればわかるって!

ボス戦かなり強いんだって!

ちなみに、カジュアルモードとノーマルモードは、ゲーム中いつでも変更可能だよ。

とにかく、ゲームは大満足!

暑い中、足を棒にして汗垂らして25分待つだけの価値はあった・・・いや、それ以上価値かも!

大プッシュだな。

これは凄いって。

他のTPSと、システム的に違いは殆んどないんだけど・・・

間違いなくTPSの歴史に残る作品だと思うよ!

このゲームが日本から発売されるのが、日本人として誇りかも!

そういえば、洋ゲーっぽいけど、制作はプラチナゲームスで純日本製。

「逆転裁判」や「バイオハザード」。「鬼武者」や「鉄騎」なんかの三上真司さんの作品だもんな。

三上さんの代表作に「鉄騎」を上げるあたり、親父らしいね・・・

ちなみに、三上さんに会えたの?

う~ん・・・会えるかもと思って期待してたんだけど・・・残念ながらビデオレターだけだった。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

あら・・・残念だわ。

逆転裁判大好きだから・・・サインほしかった。

うん。

でも、この暑くても、疲れても、この体験会には大満足!

僕は、このゲームを真剣で応援します!

おめーなんかが応援しても、なんの足しにもならねーぞ。

まぁ、気持ちだけでも相手に伝わるといいな。

・・・あ。

そんなことより、お土産貰ってきたんだぁ。

へぇ。

ヴァンキッシュのお土産?

なに?なに?

うん。

こんなの。


鋼鉄親子でゲーム漬け!

なんだ!?

これ・・・

箱か?

ちなみに、中身はこんな感じ。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

タバコ!!

なんで!?

ちなみに、ただのタバコじゃないよ。

高級な電子タバコ。しかも”ヴァンキッシュ”オリジナルデザイン。

ゲーム中、何もしない状態でLボタンを押すと、主人公がタバコを吸えるんだ。ちなみに、トリガーを話すとポイ捨て。

この電子タバコは、きっとそれにちなんで。

体験会のお土産は多々見てきたつもりだが・・・

電子タバコというのは人生初だ。

吸う?

いや。

俺は、既にずっと前に禁煙完了してる。

僕もまだ未成年だし・・・
私吸う~!

やめなって!

女の子がタバコ吸うなんて・・・

・・・すー・・・はー・・・

・・・・・・すんません。

まじ、似合ってるッス。




鋼鉄親子でゲーム漬け!

【親父-俺の独り言-】

記事が2部構成になってすまねぇな。

どんな体験会だったか、雰囲気が伝わって、楽しんでくれれば嬉しいぜ!

・・・まぁ、俺は行っとらんがな。

【体験会】「ヴァンキッシュ」その①

▼ヴァンキッシュ体験会、行ってきました!▼



PS3と360で発売予定のヴァンキッシュ」の体験会に、行ってきたよ!


鋼鉄親子でゲーム漬け!

これ、一般の人も200人招待されて、発売前のヴァンキッシュをプレイ出来たやつだよな?

うん。そうだね!

今回僕は、ブロガーが20人くらい招待されて、その片隅でひっそりと参加させていただいたんだけどね。

チビみたいな言語能力に乏しくて感受性が低い人よりも、もっと有能な人が招待されるべきよね。

まぁ・・・僕みたいな感受性が低い人でも、すっごく楽しめたゲームだったよ!

相変わらず言語能力は乏しいから、口から出る言葉は全部「すごーい」だったけど。

で?

どんなゲーム内容だったんだ?

まぁ、ゲームをプレイする前に一山試練あってね。

会場は東京湾に面した、日の出駅ってところだったんだけど・・・とにかく暑くてね。

まぁ、この季節だものね。

会場に到着するまでに汗ダラダラになっちゃったんだ。

ちなみに、開場はヴァンキッシュ一色で染め上げられてたよ!


鋼鉄親子でゲーム漬け!

・・・で。

暑い中、クーラーのない暗室で、足を棒にして待たされること15分。

結構、待たされたんだな。

さらに。

暑い中、風通しは良いがクーラーのない部屋で、足を棒にして待たされること10分。

まだ待ったのかよ!
壮絶なリアル長時間ロードの末に、ようやく開場時間になったんだ。

よく25分も何もしないで立ってたわね。

飽きなかった?

飽きなかったよー。

なにしろ主催者の、匠ならではの心にくい演出で、誘導スタッフがみんな黒人。

異国情緒あふれる灼熱で待たされる空間・・・これ以上楽しいことはないよね!


鋼鉄親子でゲーム漬け!

全然楽しそうに聞こえないのは、私だけかしら?

黒人の誘導員の方・・・凄い威圧感。

それでようやく開場。

ちなみに、会場内はクーラーが非常によく効いてました

そんなプチ情報、どうでもいいわよ。

鋼鉄親子でゲーム漬け!
すごいディスプレイの数だな!

うん。

ちなみに、画面には映ってないけど、左側にはこの倍のディスプレイが用意されてたんだ。

右がPS3版左が360版で、どちらかをプレイ出来るスタイルになってたよ。

・・・で?

どっちプレイしたんだ?

一人30分どちらかのハードを遊ぶところを、僕は無理やり1時間。

PS3版を2回。360版を1回遊びました

がっつきすぎ!

ルールくらい守りなさいよ!

でもまぁ、ハードを比較できてよかったわね。

うん。

でもプレイする前に、ステージのスタッフから操作説明をしていただいたんだ。


鋼鉄親子でゲーム漬け!
鋼鉄親子でゲーム漬け!

・・・おい。

そのスタッフ、思いっきりカンペ読んでるぞ。

まぁ、物語式で操作説明をしてたからね。

シナリオを頑張って読んでたんじゃないかな?

で。

説明が終わってようやくプレイ!

前置きが長いわよ!

そっちの話がメインでしょ?



大変申し訳ありません。

文字数がオーバーしてしまいました。

この記事は【体験会】「ヴァンキッシュ」その②(リンク) につづきます。

続きをご覧ください。


鋼鉄親子でゲーム漬け!

【速報】ガイア倒産か?・他

▼フライトプランに続きガイアも・・・▼

鋼鉄親子でゲーム漬け!


スクエニがゲームアーカイブス作品のラインナップに、新たに「チョコボの不思議なダンジョン」を加えることを決定したそうだ!

へぇ!

この前の”スクエニがアーカイブス化タイトルを検討中(リンク) ”っていうのは、これのことだったんだね!

ああ。

そのようだな。

この作品は、チュンソフトこそ開発に携わってはいないが、中村光一さんが監修している鉄板のタイトルだ。

待っていた人も多いだろうな。


鋼鉄親子でゲーム漬け!
さすがに・・・これは600円だよね?

まだ、正式発表はされていないが・・・「聖剣伝説」が600円だったからな。

チョコボが600円を超える価格で発売されるとは考えられねぇだろ。

600円だったら買いたいなぁ!

ローグライクRPGと、持ち運べてスリープが効くPSPとの相性は結構良いし!

ちなみに、このゲーム。

開発はバンプレストだぜ。

バンプレストのキャラゲーだ。

・・・あれ?

さっきまで、沸々と湧きあがってきた購入意欲が、一気にしぼんでいく・・・

なんでだろー。

それから新作情報では、FPSの「メダル オブ オナー」をPS3と360で10月14日に7665円で発売することが決定した。

ちなみに、アマゾンでPS3版を購入すると「バトルフィールド1943」のダウンロードコードが同梱されるらしい。

なんで!?

なんでPS3版だけなんだろ?

さぁ・・・理由は分からんが・・・

少なくとも「バトルフィールド1943」は単品で買うと1500円。PS3版を購入する予定がある人は、アマゾンで買うとかなりお得だぞ。

あと、アクションRPGゲームの「シャイニング・レジェンド」がDSで2010年冬に発売されることが発表された。

これは韓国製のゲームだな。


鋼鉄親子でゲーム漬け!
・・・韓国って、オンラインゲーム以外にも作ってたんだ。

そりゃそうだ。

「ナインティ ナイン ナイツ」とかも、あれは韓国製だぞ。

韓国人だって、キムチ以外のものは食べるし、オンラインゲーム以外のゲームだってやるわな。

あと、体験版関連で・・・

PSPで発売中の「初音ミク -Project DIVA- 2nd」の体験版が8月10日よりからPS Storeで配信されることが発表された。


鋼鉄親子でゲーム漬け!

え~・・・

なんで、発売前に体験版を配信しないんだろう。

元々すごく前評判が良かったんだから、発売前に体験版を配信してたら、もう人盛り上がりできたのに・・・

なんでも、8月31日にダウンロード版が発売されるのを記念して、この体験版が配信されるらしい。

ごめん。

全然意味が分からない。

”記念”って・・・たぶん”記念”の使い方間違えてると思う。

まぁ、配信理由は謎だが、体験版は本編でもプレイできる4曲をプレイすることができる。

結構豪華だから、まだ未プレイの人はダウンロードしてみてもいいんじゃね?

あと、同じく体験版関連でPSPで発売予定の「ドラゴンボール タッグバーサス」の体験版が8月26日から配信される

鋼鉄親子でゲーム漬け!

この体験版も豪華で、6人のキャラクターが使用可能なんだ。

さらにアドホック通信機能を使って最大4人対戦ができたり、2対2の協力・対戦プレイが楽しめる。

本編買わなくてもいいほどのボリュームじゃん。

あと、コーエーテクモがPS3で今冬発売予定の「信長の野望 Online ~新星の章~」の価格を8190円にすると発表した。

さらにそれとは別に「プレミアムBOX」が用意されていて、そっちは13440円なんだそうだ。

・・・うわぁ・・・

また”プレミアムBOX”出すんだぁ・・・

でもまだ「信長の野望 Online」はファンも多いし、買う人いそうだよね。

コーエーテクモも、綱渡りだよね。最近、どんなタイトルにでもプレミアムBOXとかつけてきてるし・・・

すごく首の皮一枚って感じがする。

首の皮一枚でも、つながってるだけましだ。

先日伝えた、フライトプランの倒産(リンク) に加え、株式会社ガイアも倒産じゃないかという噂がにわかに浮上した。

あのガイアが!?
”女神転生”シリーズのプロデューサーの岡田耕始さんが、アトラスから独立して作った会社だよね!

ああ。でもヒット作に恵まれなかったんだよな。

フライトプランの時と同じように、公式ホームページ(リンク) につながらない状態が続いている。

この会社。好きだったんだけどなぁ。

PSPを買って、まだ間もないころ。

この会社のデビュー作「モンスターキングダム・ジュエルサモナー」買って、ガッツリはまってたよ。

おー。

そんなゲームもあったな。

どんな内容だっけ?

シリアスなポケモンみたいな感じだよ。

シナリオはつかみどころのない感じだったけど、それも含めて不思議な世界観。

戦闘も面白くって・・・システムは斬新で・・・何よりも、音楽が神!

あ~・・・でも、嫌がらせとしか思えないラストダンジョンの迷宮で、ラスボス直前で投げちゃったなぁ・・・
こうやって、一つ一つ好きなゲームメーカーが消えていくと寂しいよなぁ。

ほら・・・まだ分からないよ!

ただ、公式ホームページをリニューアルしてるだけなのかも!

ちなみに、ガイアがWii向けに開発していた「コズミックウォーカー」は、発売予定リストから消えた


鋼鉄親子でゲーム漬け!

ほら・・・公式ホームページをリニューアルするついでに、「コズミックウォーカー」の発売プラットフォームをPS3と360にくら替え・・・

・・・ないね。
鋼鉄親子でゲーム漬け! ・・・ねぇな。


今日の要点 -コ・レ・ダ・ケ-


◆スクエニ:ゲームアーカイブスに「チョコボの不思議なダンジョン」登場◆

◆PS3/360「メダル オブ オナー」10月14日に7665円で発売◆

◆DS「シャイニング・レジェンド」2010年冬に発売◆

◆PSP「初音ミク -Project DIVA- 2nd」体験版8月10日から配信◆

◆PSP「ドラゴンボール タッグバーサス」体験版8月26日から配信◆

◆PS3「信長の野望 Online ~新星の章~」8190円で今冬発売◆

◆株式会社ガイア倒産か◆


鋼鉄親子でゲーム漬け!

【親父-俺の独り言-】

明日は、ヴァンキッシュの体験会に息子が良く。

その次の日は、ダライアスのテストプレイだな。企画盛りだくさんだ。楽しみにしててくれ。