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不定期に長文の攻略情報などを書きます。

この記事は名探偵コナンで使われた名前を扱った記事です。(101巻現在)

コナンに使われた名前はどんな種類があるのか調査しました。

 

ア行

 

あい(1、愛1)

あいこ(愛子1、藍子1)

あおい(葵1)

あかね(茜1、朱音2)

あき(アキ1、亜紀1)

あきえ(秋江1)

あきお(昭夫1、明男1、昭雄1、明雄1)

あきこ(晶子1、明子1、晃子1)

あきしげ(晃重1)

あきほ(秋穂1)

あきみち(晃通1)

あきよ(晶代1)

あきよし(明義1)

あきら(明3、陽1、彰2、暁1、朗1、1、章1、昭1、晶1)

あけとし(明歳1)

あけみ(明美1、朱美1)

あこ(亜子1)

あさお(麻雄1)

あさか(麻華1)

あさのぶ(麻信1)

あさみ(麻美1、朝美1)

あさよし(麻吉1)

あすか(明日香1)

あずさ(梓2)

あつお(篤男1)

あつこ(敦子1、温子2)

あつし(淳司1、淳2、敦士1、篤史1、篤3、敦史1、厚司1)

あつのり(篤則1)

あつふみ(惇史1)

あつひろ(淳大1)

あつみ(敦実1)

あみ(安実1、亜美1)

あや(絢1、彩1)

あやか(綾華1)

あやこ(綾子2、亜矢子1、彩子1)

あやの(文乃1)

あやね(絢音1)

あやみ(彩実1)

あゆみ(歩美1)

ありひろ(有弘1)

あんな(安菜1)

 

いくえ(郁絵1)

いくお(郁夫1、育雄1)

いくみ(郁美1)

いくや(幾也1)

いくよ(郁代1)

いくろう(育郎1)

いさお(勲4、功男1、勇雄1)

いさみ(勇美1)

いさむ(勇3)

いすず(伊鈴1)

いずみ(泉1)

いそきち(五十吉1)

いちろう(一郎1)

いづみ(いづみ1)

いねこ(稲子1)

いわえ(伊和江1)

いわお(巌2、巌夫1)

いわひさ(岩尚1)

 

うきひこ(浮彦1)

うさぎ(兎1)

うじやす(氏康1)

うみすけ(海輔1)

うんぞう(雲造1)

うんぺい(雲平1)

 

えいこ(映子2、詠子1)

えいき(永貴1)

えいさく(栄策1)

えいじ(詠次1、鋭司1)

えいすけ(叡祐1、瑛祐1)

えつこ(悦子1)

えつと(悦人1)

えつとし(悦敏1)

えな(恵奈1)

えみ(絵未1、詠美1)

えり(英理1、えり1)

えんさく(延策1)

 

おくやす(憶康1)

おさむ(修5)

おりえ(織江1)

 

カ行

 

かいぞう(海蔵1、海象1)

かいと(快斗1、開人1)

がいと(凱人1)

かえで(楓1)

かおり(香織1、香保里1、香1)

かおる(薫3)

がく(岳1)

かくじ(覚治1)

かくぞう(角蔵1)

がくみち(岳道1)

かずあき(和明1)

かずお(和男1、和雄1)

かずき(和輝1、一揮1)

かずこ(和子1)

かずし(和志1)

かずと(和人1)

かずとも(和友1)

かずのり(和徳1)

かずは(和葉1)

かずひこ(和彦1)

かずひろ(和宏1、和洋1)

かずま(数馬1)

かすみ(霞1)

かずみ(一美1、一三1、数美1)

かずや(一八1)

かずよし(和由1)

かつお(勝男1)

かつき(克樹1、華月1)

かつじ(勝次1)

かつなり(克成1)

かつのぶ(克信1)

かつのり(勝則1)

かつまさ(雅1)

かつみ(克己1)

かつみち(克路1)

かどたけ(角武1)

かどなり(門成1)

かなえ(佳苗1)

かねのり(兼則1)

かねよ(兼世1)

かのこ(鹿子1)

かほ(果歩1)

かみよ(守与1)

かよ(加代1)

がんきち(岩吉1)

かんじ(乾史1)

がんじ(厳治1)

かんすけ(敢助1)

 

きいち(貴市1)

ぎいち(義市1)

きいちろう(己一郎1)

きくえ(貴久恵1)

きくじ(菊次1)

きくな(菊奈1)

きくひと(菊人1)

きくよ(菊代2)

きしはる(岸治1)

ぎすけ(義輔1)

きたろう(北郎1)

きちえもん(吉右衛門1)

きぬよ(絹代1)

きみか(公華1)

きみえ(公江1、君恵1)

きみはる(公春1)

きょうか(京華1)

きょうこ(恭子2、京子1)

きょうご(京伍1、恭吾1)

きょうすけ(響輔1)

きょうぞう(恭三1)

きょうた(恭太1)

きょうな(杏奈1)

きょうま(恭麻1)

きよし(清1)

きよなが(清長1)

きよひろ(清日呂1)

きりこ(桐子2)

きりや(桐也1)

きわこ(貴和子1)

きんじ(欽治2、欣二1)

ぎんじ(銀二1)

ぎんじろう(銀司郎1)

ぎんぞう(銀三1)

ぎんや(吟也1)

 

くにお(邦生1、邦男2)

くにしげ(国繁1)

くにとも(國友1)

くにのり(邦典1)

くにひさ(邦寿1)

くにひろ(国博1)

くみ(久美1、久実1)

くらのすけ(蔵之介1)

くらひこ(倉彦1)

くらみち(倉道1)

くりすけ(栗介1)

くれあ(呉亜1)

くるみ(胡桃1、来美1)

くろと(玄人1)

ぐんぞう(群蔵1)

ぐんぺい(郡平1)

 

けい(圭1)

けいこ(敬子2、系子1、桂子1、景子1)

けいご(京吾1)

けいじ(圭二1、蛍慈1)

けいすけ(啓佑1)

けいぞう(桂造1)

けいた(啓太1、恵太1)

けいたろう(啓太郎1)

けん(健1、謙1)

げんいちろう(玄一郎1)

けんご(賢吾1、健吾2、研吾1)

けんさく(健策1)

げんざぶろう(弦三朗1)

けんじ(賢治1、賢二1、研二1、賢仁1)

げんじ(元次1)

けんじん(兼人1)

げんすけ(源佑1)

けんぞう(健三1、憲三1、憲造1、賢造1)

けんた(ケン太1)

げんた(元太1)

けんと(研人1)

けんや(賢也1、健哉1)

 

ごう(豪1)

ごうき(豪貴1)

こうさぶろう(幸三郎1)

こうじ(光司1、康司1、浩司1)

こうすけ(耕介1、浩輔1)

こうぞう(耕造1)

ごうぞう(豪蔵1)

こうた(浩太1、甲太1)

こうだい(浩大1)

こうへい(耕平3、行平1、高平1、康平1、孝平1)

ごえもん(五右衛門1)

こごろう(小五郎1)

ことね(琴音1)

ことみ(琴美1)

こなん(コナン1)

こまよ(駒世1)

これつぐ(次1)

これひさ(久1)

ごろう(悟郎1)

ころく(虎六1)

ごんざく(権作1)

こんじ(懇治1)

 

サ行

 

さいこ(彩子1)

さいすけ(才輔1)

さいぞう(才三1)

さいや(彩也1)

さえ(紗栄1)

さおり(沙織2、早織1)

さかえ(栄絵1)

さかのぶ(栄信1)

さき(佐記1)

さきこ(咲子1)

さくこ(朔子1)

さくらこ(桜子2)

さぐる(1)

さだあき(貞昭1)

さだお(定雄1)

さとこ(聡子1)

さとし(悟史1)

さとみ(臣1)

さとる(智1、聡1、悟1、諭1)

さな(紗菜1)

さぶろう(三朗1)

さや(沙弥1)

さゆり(小百合1)

さよ(彩代1)

さりな(沙利奈1)

さんご(参悟1)

さんじ(参治1)

さんぺい(参平2)

 

しいな(椎菜1)

しおり(紫織1)

しげかつ(繁克1)

しげこ(茂子1)

しげつぐ(繁次1)

しげひこ(重彦2)

しげひさ(茂久1)

しげひで(滋英1)

しげふみ(茂史1)

しげまつ(茂松1)

しげもり(重守1)

しげる(繁2)

ししひこ(猪彦1)

しずえ(静江1)

しずか(静華1)

しずく(1)

しどう(士道1)

しの(志乃1)

しのぶ(志信2)

しほ(志保1)

しゅういち(周一1、秀一1)

しゅうきち(秀吉1)

しゅうご(秀豪1、秋悟1)

じゅうご(重悟1)

しゅうさく(周作1)

しゅうじ(秀治1、修二1)

じゅうぞう(十三2)

しゅうへい(周平2、習平1)

しゅくぜん(祝善1)

じゅり(樹梨1、樹理1)

じゅん(純1)

じゅんさく(純作1)

じゅんじ(順司2、順治1)

じゅんや(潤哉1、順哉1)

しょう(翔1、匠1)

しょういち(将一1)

しょうこ(祥子2、梢子1、鐘子1)

しょうご(彰吾1、祥吾1、章吾1、昭吾1)

しょうじ(祥二1、省二1、紹二1、晶次1)

じょうじ(丈治1、丞治1)

しょうた(祥太1)

しょうとく(正徳1)

しょうへい(奨兵1)

じょうへい(定平1、条平1)

しろう(史郎2、士郎2、志郎1、四朗2、司朗1、嗣郎1、司郎1)

じろう(二朗1)

じろきち(次郎吉1)

しんいち(新一1、伸壱1、進一1)

しんじ(申次1)

しんすけ(信介1)

じんすけ(甚輔1)

しんたろう(神太郎1)

じんぺい(陣平1)

しんや(森也1)

じんや(陣也1)

 

すぎひと(杉人1)

すぐる(1、優1)

すずえ(鈴江1)

すすむ(進1)

すずよ(鈴代1)

すみえ(澄江1)

すみお(純生1)

すみか(純夏2、澄香1)

すみこ(澄子1)

すみと(純人1)

すみや(澄也1)

すなみ(すなみ1)

すばる(昴1)

すみよ(純代1)

 

せいこ(聖子1)

せいじ(成実1、政次1、成治1)

せつこ(節子1)

せりか(芹香1)

せりな(芹奈1)

ぜんご(善悟1)

せんぞう(千造2)

 

そうご(創吾1)

そうし(創志1)

そうじ(総司1)

そうすけ(宗輔1)

そうたろう(宗太郎1)

そうはち(草八1)

そうへい(壮平1、宗兵1)

そのこ(園子1)

そめか(染花1)

そんさく(尊作1)

 

タ行

 

だい(大1)

だいき(大樹1、大輝1)

だいご(台悟1)

たいさく(泰策1)

だいさく(大策3、大作1)

だいさぶろう(大三郎1)

たいじ(泰治1、泰二1)

たいすけ(泰輔1)

だいすけ(大輔1)

たいせい(泰生1)

たいち(太一1)

だいや(大哉1)

たえ(多恵1)

たかあき(高明1)

たかえ(貴江1)

たかこ(孝子2)

たかし(隆2、貴史1、峻1、崇2、崇司1、敬1)

たかのり(隆徳1)

たかはる(敬晴1)

たかひと(貴人1)

たかひろ(貴大1)

たかふみ(貴文1)

たかみ(孝美1、敬実1、高美1)

たかやす(高保1)

たかよ(隆代1)

たかよし(貴善1、敬善1)

たきのり(滝徳1)

たくし(宅司1)

たくじ(卓児1)

たくと(拓人1、卓人1)

たくま(琢馬1)

たくみ(巧1)

たくや(拓也1、卓哉1)

たくろう(拓郎1)

たけし(武1、健1、猛1)

たけぞう(竹造1)

たけひこ(武彦1、建彦1)

たけふみ(武文1)

たけや(猛也1)

たけより(武頼1)

たけろう(武朗1)

ただこ(唯子1)

ただひこ(正彦1)

たつえ(達栄1)

たつお(竜男1、達夫1、辰男1)

たつじ(辰次1、達二1)

たつぞう(辰三1、辰造1)

たつひこ(辰彦1)

たつひと(達仁1)

たつみ(巽1)

たつや(達也1)

たつろう(辰郎1)

たまお(珠央1)

たまこ(多麻子1)

たまみ(珠実1、珠美1)

ためしげ(為重1)

ためふみ(為史1)

たよ(多代1)

たると(垂人1)

たろう(太郎2)

たんご(鍛吾1)

たんじ(鍛治1)

だんじ(段児1)

だんじろう(弾二朗1)

 

ちあき(千晶1、千明1、知秋1、千秋1)

ちえ(智恵1)

ちか(千夏1、千加1)

ちかこ(知佳子1)

ちかふみ(史1)

ちから(力1)

ちづる(千鶴1)

ちなみ(千波1)

ちはや(千速1)

ちひろ(千尋1)

ちゅうご(忠吾1)

ちょういちろう(調一朗1)

ちょうこ(蝶子1)

ちょうすけ(長介1)

ちょうぞう(跳三1)

ちょうたろう(張太郎1)

ちよこ(千代子1、知代子1)

 

つぐお(嗣夫1、継男1)

つぐみ(つぐみ1)

つぐたか(嗣貴1)

つぐはる(継治1)

つとむ(務1、務武1)

つねお(恒夫2、常雄1)

つねたか(常貴1)

つねちか(恒1)

つねゆき(恒之1)

つやこ(艶子1)

つゆひこ(露彦1)

つるみ(鶴美1)

 

ていこ(定子1)

ていご(貞悟2、定悟1、貞伍1)

ていし(貞司1)

ていや(耶1)

てつお(徹夫1)

てつじ(徹治1)

てつと(徹人1)

てつはる(哲治1)

てらふみ(寺文1)

てるあき(照明1)

てるひさ(照尚1)

てるみ(輝美1)

てるや(照也1)

てるよし(照吉1)

てんこ(展子1)

てんご(典悟1)

てんじ(典児1)

でんじ(殿治1)

でんじろう(伝次郎1)

でんすけ(殿輔1)

 

とういち(一1)

とうこ(橙子1)

どうご(童吾1)

どうさん(道三1)

とうじ(島治1、透司1、透治1、東治1、桐司1)

どうじ(堂次1)

とうへい(桐平1)

とおる(徹1、享1、亨1、透1)

ときえ(時枝1)

ときお(時男1)

とくこ(徳子1)

とくもり(徳盛1)

どくろう(独郎1)

としあき(俊明1、俊彰1、俊昭1)

としお(敏夫1)

としこ(登志子2、利子1)

としぞう(利三1)

としつぐ(敏嗣1)

としなり(敏成1)

としのり(利則1、敏則1、利範1)

としひこ(俊彦1)

としひさ(年久1)

としひで(利英1)

としみ(寿美1)

としみち(俊道1)

としみつ(利光1)

としや(俊也1、利也1)

としゆき(敏行1)

ともあき(倫明1、智明1、知晃1)

ともか(朝香1)

ともこ(朋子1、智子1、伴子1)

ともふみ(知史1)

ともみ(友美1)

ともや(智也1、友也1)

ともやす(智康1)

ともよ(朝世1)

とらひこ(寅彦1)

 

ナ行

 

なえこ(苗子1)

なえじ(苗路1)

なお(奈央1)

なおかず(直和1)

なおき(直樹1、尚樹1)

なおこ(直子1、奈緒子1、尚子1)

なおのぶ(直信1)

なおみち(直道1)

なおや(直哉1)

ながのぶ(永信1)

ながみ(永美1)

なぎさ(渚1)

なつえ(夏江2)

なつこ(夏子1)

なつき(七槻1)

なつふさ(捺房1)

なつめ(芽1)

なつや(夏也1)

ななえ(七恵1)

ななこ(奈々子2)

なほ(那穂1)

なみ(那海1)

なみか(波花1)

なるみ(成実1)

 

にんざぶろう(任三郎1)

にんたろう(任太朗1)

 

ぬきやす(貫康1)

 

ねんじ(稔司1)

 

のぶかず(信一1)

のぶこ(信子1)

のぶつぐ(信次1)

のぶはる(伸晴1)

のぶろう(伸朗1)

のぼる(昇3、登2)

のりお(法男1)

のりかず(宣一1)

のりこ(紀子1)

のりひさ(範久1)

のりひろ(徳宏1)

のりふみ(法史1)

のりゆき(紀之1、規之1)

のりや(則也1)

 

ハ行

 

はおり(羽織1)

はぎえ(萩江1)

はくや(迫弥1)

はじめ(一1、創3、肇2)

はすえ(蓮絵1)

はすき(蓮希1)

はたろう(旗郎1)

はつね(初音1)

はまか(浜香1)

はやみち(速道1)

はるえ(晴栄1)

はるお(晴男1)

はるか(晴華3)

はるな(春菜1)

はるひと(晴仁1)

はるふみ(遥史1)

はるみ(はるみ1)

はるよし(春義1)

ばんぞう(伴蔵1)

 

ひかり(光里1)

ひかる(ひかる2)

ひさみ(久巳1)

ひさよし(尚善1)

ひであき(秀明1、英彰1)

ひでお(英夫1、秀雄1、秀男1)

ひでおみ(秀臣1)

ひでか(英香1)

ひでかず(秀和1)

ひでくに(秀邦1)

ひでこ(秀子1)

ひでとし(英敏1)

ひでみ(海1)

ひでみち(秀1)

ひでろう(秀朗1)

ひとし(均1)

ひとみ(ひとみ1、仁美1、仁見1)

ひな(陽奈1)

ひみ(緋美1)

ひょうえ(兵衛1)

ひょうが(兵我1)

ひょうご(兵吾1)

ひょうた(豹太1)

ひるか(昼花1)

ひろお(広生1)

ひろかず(宏和1)

ひろき(弘樹1、浩樹1)

ひろし(博士1、宏1、洋2、弘1、裕1)

ひろと(寛人1、裕人1)

ひろとし(広俊1)

ひろのぶ(裕信1)

ひろまさ(大将1)

ひろみ(広美1)

ひろみつ(光1)

ひろゆき(裕之2、浩之1)

 

ふうが(風雅1)

ふうご(風悟1)

ふうでん(風伝1)

ふくはる(福春1)

ふさえ(フサエ1)

ふとし(太志2)

ふなえ(舟江1)

ふみあき(史昭1)

ふみえ(史絵1)

ふみお(文雄1)

ふみまろ(文麿1)

ふみゆき(文幸1)

ふみよ(文代2)

ふると(人1)

ふるよ(代2)

ぶんご(文吾2)

ぶんた(文太2)

 

へいじ(平次1)

へいぞう(平蔵1)

へいはち(平八1)

べにお(紅生1)

べんぞう(弁蔵1、勉造1)

 

ほういち(芳一1)

ほうか(宝華1)

ほうげん(法玄1)

ぼうすけ(坊介1)

ほしえ(星江1)

ぼんぞう(盆蔵1)

 

マ行

 

まい(舞衣1、麻衣2)

まいか(舞佳1)

まいこ(舞子2)

まこ(麻子1)

まこと(誠1、真1、誠人1)

まさいえ(昌家1)

まさえ(昌江1)

まさお(正男2、雅夫2、雅男1、雅生1)

まさき(正樹1)

まさきよ(正清1)

まさし(将司1、将1、勝史1、将史1)

まさしげ(正繁1)

まさたか(貴1)

まさてる(正輝1)

まさと(正人1)

まさのすけ(政之輔1)

まさはち(雅八1)

まさはる(正治1)

まさひこ(雅彦1)

まさひろ(聖泰1)

まさひと(政人1)

まさみ(雅美1、正巳1、美1)

まさみち(正通1)

まさよ(全代1)

まさよし(正義1)

まさる(勝1、1、1)

ますこ(益子1)

ますひこ(益彦1)

ますみ(真純1)

ますよ(マス代1)

またさぶろう(又三郎1)

まち(真知1)

まちこ(真知子1)

まなぶ(学1)

まほ(真帆1)

まもる(守3)

まり(麻理1、満里1、茉利1、茉莉1)

まりあ(マリア2)

まりこ(麻理子1)

まんきち(万吉1)

まんじ(萬治1)

 

みえこ(美江子1)

みか(実果2、実夏1、美伽1)

みきお(幹雄2)

みきひこ(幹彦1)

みく(未紅1)

みこと(弥琴1)

みさ(美沙1、未紗1)

みさえ(ミサエ1)

みさお(ミサオ1、操1、操夫1)

みさと(美里1、深里1)

みさり(美沙里1)

みしお(深汐1)

みずき(瑞紀1)

みずたか(水貴1)

みずとし(瑞俊1)

みちお(道夫1、末智男1)

みちき(道貴1)

みちこ(路子1、道子1)

みちひこ(道彦1)

みちや(通也1)

みつ(ミツ1、美津1)

みつあき(光明1、三昭1、充昭1)

みつえ(光枝1)

みつお(満雄1)

みつこ(充子1)

みつひこ(光彦1)

みつひろ(満弘1)

みつる(満2)

みとむ(1)

みどり(みどり1、緑3、美鳥1)

みな(美菜1、実那1、水菜1)

みなこ(美奈子1)

みなみ(みなみ1)

みなよ(皆代1)

みねお(峰男1)

みねと(峰人2)

みのる(稔4)

みはる(美晴1)

みひろ(未紘1)

みほ(未歩1)

みやこ(都1)

みゆき(みゆき1、幸1、深雪1、幸姫1)

みわこ(美和子1、美我子1)

 

むが(無我1)

むつみ(睦美1、睦1、睦実1)

むねゆき(宗之1)

 

めいすけ(明輔1)

めぐみ(恵1)

 

もえぎ(萌生1)

もえな(萌奈1)

もとえ(素江1)

もとお(素夫1)

もとか(素華1、素花1)

もとひろ(基1)

もとやす(元康1)

もとゆき(基行1)

もみじ(紅葉1)

もりぞう(守蔵1)

もりよ(盛代1)

もんじろう(紋時郎1)

もんぺい(紋平1)

 

ヤ行

 

やえこ(八重子1)

やすいえ(靖家1)

やすえ(康江1、安栄1、靖枝1、保江1、靖絵1)

やすお(康夫1、保男1)

やすかつ(康克1)

やすきよ(安清1)

やすじ(安治1、康次1)

やすてる(康輝1)

やすと(保人1)

やすなり(安成1)

やすはる(康治1)

やすひこ(安彦1)

やすひろ(保比呂1)

やすみ(泰美1)

やよい(弥生2)

 

ゆい(由依1、由衣1、唯1)

ゆいか(唯佳1)

ゆいとし(由敏1)

ゆういち(裕一1)

ゆうこ(ゆう子1、優子1、悠子1、侑子1)

ゆうさく(優作1)

ゆうじ(雄二1、優次1、裕士1、祐司2、裕司1)

ゆうすけ(祐介1、雄輔1)

ゆうぞう(雄三1、勇三1、佑三1、裕三1)

ゆうた(勇太2)

ゆうと(佑斗1)

ゆうへい(雄平1)

ゆうや(裕也1)

ゆき(ユキ1)

ゆきお(行雄2)

ゆきこ(有希子1、幸子1)

ゆきや(幸哉1)

ゆずき(柚嬉1)

ゆたか(豊1)

ゆな(由奈1)

ゆみ(由美2、祐美1)

ゆみこ(裕美子1、弓子1、由美子1)

ゆめみ(夢美1)

ゆり(由理1、有里1)

ゆりえ(百合江1)

ゆりこ(百合子1)

 

よいちろう(与一郎1)

ようこ(※ヨーコ1、陽子3)

ようじ(耀治1)

ようすけ(陽介2)

ようた(陽太1、曜太1)

よしえ(江1)

よしお(良夫1、芳雄1、吉雄1)

よしかね(良兼1)

よしき(良輝1)

よしこ(嘉子1)

よしたか(佳貴1)

よしちか(義親1)

よしつぐ(好継1)

よしてる(義輝1)

よしのぶ(喜宣1)

よしのり(義則1)

よしはる(芳治1、芳春1、佳晴1)

よしひこ(義彦1、慶彦1)

よしひと(義人1)

よしふさ(義房1)

よしや(也1)

よしみ(良美1、美海1、吉美1、好実1)

よしゆき(義行1)

よしろう(吉郎1、芳郎2、義郎2)

よね(米1)

よりこ(頼子2)

 

ラ行 ワ

 

らいさく(頼策1)

らいた(頼太1)

らいと(頼人3、頼斗1)

らいや(頼哉1)

らくとし(絡利1)

らん(蘭1)

 

りあ(理亜1)

りか(利華1)

りき(力2)

りくお(陸央1)

りくしげ(陸重1)

りくと(陸人1)

りくみち(陸道1)

りこ(理子1)

りつこ(律子2)

りゅういち(隆一2)

りゅうさく(隆策1)

りゅうじ(龍二1)

りゅうじろう(竜次郎1)

りゅうすけ(隆佑1、竜介1、柳介1)

りゅうぞう(留造1)

りゅうへい(竜平1、隆平1)

りょういち(良一1)

りょうこ(量子1、涼子1、亮子1、両子1)

りょうじ(陵司1)

りょうすけ(亮佑1)

りょうた(僚太1、亮太1)

りょうへい(遼平1)

りんこ(倫子2)

りんさく(倫作1)

りんぞう(倫造1)

りんぺい(倫平1)

 

るい(累1)

るかこ(瑠華子1)

るみ(留実1、留海2、留美1)

るり(瑠璃1、瑠莉1)

 

れい(麗1、1)

れいあ(玲亜1)

れいか(麗花1)

れいこ(礼子1、令子1、玲子1、嶺子1)

れいな(伶菜1)

れいじ(玲治1)

れな(怜奈1)

れみ(礼美1)

れんじ(廉治1)

れんぞう(廉三1)

れんや(蓮耶1)

 

ろく(ロク1)

ろくえ(禄江1)

ろくすけ(六輔1)

ろくみち(禄道1)

ろくろう(禄郎1、六朗1)

ろんすけ(論介1)

ろんぺい(論平1)

 

わか(和香1)

わたる(渉1、亘1、航1、渡1)

わんや(湾也1)

 

さて、お気づきだろうか?DQNネーム率が1%行かない程ほとんどいない事を、現実の人気名前が全く登場してません!

単語を捩ってるのに違和感なく自然に日本人な名前になってる事に天晴な漫画だと解るだろう!

【ゆあ】【ここあ】【のあ】【かのん】【そら】【るな】【ひまり】といった人気名前も【元気】【勇気】【太陽】【大将】【勝利】をそのまんま読ますド直球な名前もほとんど登場してません!もしコナンに登場したらイベントで当選した一般人確定です!

また緑マーカーで塗ってある【ひな】は人気名前であり、和田陽奈はイベントで当選した一般人ですし普通にWikipediaに載ってます。

 

黄色マーカーで塗ってる名前は全くの非推奨です。

まりあ、くれあ、りあ、れいあ、といった「あ」で終わる名前はまず頭が弱い親がよく名付けるイメージが強く不快度が高いです。

漢字をよく見てください、アの漢字「亜」にしてるでしょ?頭の良くない親ならまず「」になる、青山先生は読者に不快を与えない様に「亜」を当ててる可能性あり。

 

こなん、蘭が変な名前ねって思ってたし阿笠は外国人じゃあるまいしと言ってるし挙句の果てに2巻で帝丹小学校の児童にからかわれてます、まともなコナン読者は自分の子供にコナンと名付けません。

 

たると、心愛と名付けてるのと一緒で甘い食べ物を名乗るのは歳をとると最高に恥ずかしいです、53歳のオッサンなのに名前が「タルト」なのは年齢的に普通嫌がります、あ無理かぁ馬鹿だから一生理解出来ないもんね。

 

らいと、コレは明らかに自称新世界の神、夜神君が広まったせいで印象が最悪です。

蒲生…大場は配慮してると言ってるが29話の海砂のセリフ「月」って書いて「ライト」って読むのかーーなんか素敵どう考えてもDQNネームを肯定してるとしか思えないセリフなのでハッキリ言って援護不可能このセリフが原因で「月」と書いてライトと名付けるバカ親が現れる可能性だってある、だが青山先生は頼人、頼斗に当ててるだけあって月でもなく光輝煌でもない。

 

うさぎ、セーラームーン世代かな?流石に自分の子供に兎はかなりヤバい、寿命は短いし逃げるしが出来ないただ可愛いで名付けてる感が臭う。

兎の漢字の読みに【う、と】の一音の読みがある為下記の雫と比べるとマシな漢字である。

 

雫、どう頑張っても磁石が合わない漢字であるし水が落ちる意味なので墜落を連想する印象があっていい意味じゃない、〇雫、雫〇と付いたら高確率でDQNネームです。

一音の読みは【だ】、音がゴツいので【さだ】以外は非推奨。

 

零、安室の本名だが価値がないとか存在しないというあんまりいい意味じゃない、ゼロという響きは厨二が好む印象だが物語の都合上しょうがない。

 

水色マーカーで塗ってる漢字は一般的な読み方ではなく熟字やマイナーな人名訓なので初見では読んでもらえないことが多いです、読めないからと言ってDQNネームではありません、アンタが知識不足なだけです。

 

オレンジマーカーで塗ってる漢字はマイナスイメージです。

哀、寂しいを意味する漢字、喜怒哀楽の哀、宮野志保(灰原哀)の人生を見たら解るが、波乱万丈人生を送ってるし何しろ偽名です。

 

盗、窃盗の盗、法律を守らない名前である。

 

降、落ちるを意味する、尚、設楽降人は名前の通り転落死しました。

 

ピンクマーカーで塗ってる漢字は本来読みません。

益で【まさ】とは一切読まないので注意。

伝で【ひろ】も読まないが、恐らく【広】と書いたつもりが字が崩れて伝になった可能性が高い、インド人を右と同じ感覚。

瑛で【ひで】は英と意味が違って秀でる意味を持ってないので要注意。

 

黒マーカーで塗ってる漢字は現実では使えません、ネチネチと法律を変えるようなバカな事をしないで素直に諦めましょう。

 

※印

コナンはまず偽名です、自分の子供にコナンと付けてたらまともに名探偵コナンを読んでないと解ります。

大橋彩代の【彩】でサは豚斬りしてます、青山先生なら佐沙早紗などの違う漢字を当てるはずなのでイベントで当選した一般人の可能性あり。

成実先生の本名は【せいじ】と読むが、【実】でジとは読みません。珍しく豚斬りをやってます、シゲミとか読み方無かったのか。

本山正治の名前は【まさはる】だが(星と煙草の暗号)では何故か【せいじ】になってる。

沖野ヨーコの名前は恐らく芸名でアースレディースのメンバーの名前を見ると本名は【洋子】だと思われる。

 

とにかく青山先生の名付けセンスは大変素晴らしく不快感が全くない、もし日本人キャラを作るなら名探偵コナンを参考にした方がいい。

 

HD画質でデジタルゴリラ再び!

スーパードンキーコングを忘れられてる今、せっかくキングクルールがスマブラに大参戦したので新作が欲しいやリメイクでパワーアップしてほしい人がいるので妄想する。

スーパーファミコン時代のグラフィックと3D画面を自由に切り替え出来る優れものを見たい、開発時間の事を考えると10年はかかりそうだが。

 

3作全て共通の変更点。

ストーリーのオープニングが追加。

全体的にGBA版の要素が収録。

オートセーブ機能追加。

レトロスタジオ製同様ハートが追加され3回まで耐えられる。

ボスステージのスタート地点が新規に制作され、部屋分けされた。

ボス対決前のムービーが追加される。

ボスを倒すとGBA版同様クランキーが登場して会話が進む。

一部コースにコンティニューバレルが2つ以上設置。

一部コースに隠しゴールが追加され、違うルートに通る事が出来る様に。

アイテムショップが追加、8回ミスするとお手本プレイが登場する。

獲得したアイテムが保存される様になる。

レトロスタジオ製同様各ワールドのKONG全部集めると隠しステージが追加。

ハードモード、ベリーハードモードなどの隠しチートが追加。

 

 

スーパードンキーコング無印

 

アクションや設定の変更。

ハンドスラップの発生フレーム数が短くなる。

ドンキーのタルの持ち方が変更。

アイテムを上に投げる事が出来る様に。

チームアップが出来る様になる。

バナナコインやパワーアップアイテム追加。

やりこみ要素の為にDKコインとカメラ(もしくはパズルピース)が追加。

アニマルトークンボーナスはステージクリアかミス後にイベント発生。

ランビとエンガードとウィンキーにスーパーアクションを出せるように。

ファンキーとキャンディーはGBA版のミニゲームを収録、クランキーはアイテムショップ役に。

 

敵キャラ

クリッターのバリエーションが追加、踏んでも倒せないなど。

クランプが三回踏むと倒せるに変更。

マンキーコングを踏みつけて倒すことが出来なくなる。(踏もうとするとはじかれる)

チョンプスが噛みついて攻撃してくる。

クラッシャに向かって無防備に触れると投げられる。

 

コース

1-5タルたいほうの谷

タル大砲の設置場所が画面奥や手前に変更されて立体化。

2-1ウィンキーのどうくつ

GBC版の様にコースが長くなる。

2-2マインカートコースター

レール横からクラッシュが攻撃してくる。

3-3ジンガーの森

入口出口以外のコースがハチの巣ステージに変更。

それに伴いコース名が「ジンガーの巣」に変更。

3-(4)5ノーティのいせき2

コース全体が遺跡の洞窟に変更。

3-4~6は離島になる為マップの橋が削除されステージの順番が変更。

ノーティの遺跡2 3-4⇒3-5

裏切りマンキーコングの森 3-5⇒3-6

クランボーの海 3-6⇒3-4

4-1ふぶきの谷

コース後半背景が完全にホワイトアウトしてコースが影に変わる。

4-3ふたたびふぶきの谷

コース前半がホワイトアウトして後半普通。

4-5トーチライト トンネル

スコークスがアイテムに降板する為新アイテム「ライトバレル」が登場する。

4-6もりのかくれが2

コース全体が吹雪いてる。

5-3エレベーターアンティクス

エレベーターに矢印が付いて分かりやすくなる。

5-4ヘドロのみずうみ

湖が濁った黄色に変更、汚染されている為酸素ゲージが追加、ゲージが無くなると即ミス。

5-5マインカートコースター2

コースが外に変更。

5-6オンボロこうじょう

完全に暗くならなくなり敵や足場が薄っすら見えるように、ドンキーやアイテムも暗くなる。

6-1トリックトラックリフト2

リフトの燃料切れで足場に乗ってもミスにならないが時間が経つと足場が消える。

6-2あばれスピナーのがけ

コース全体がマグマの海に変更。

6-3どくガストンネル

毒ガスの為酸素ゲージが追加、ヘドロのみずうみ同様酸素ゲージが無くなると即ミス。

6-欠番クレムリンの洞窟3

GBC限定コース完全収録。

6-4やみのスイッチトンネル

オン・オフバレルが削除され代わりにライトバレルが追加、コース名が「あんこくのトンネル」に変更。

その他

チームアップが出来るようになる為ボーナスバレルとワープバレルの位置が変更。

 

BOSS

ボスノーティ

バイキング帽を被るようになり普通に踏めなくなる、ローリングアタックでバイキング帽を落として踏んづけて倒すに変更される。

ステージは洞穴。

 

ボスネッキー

くちばしで突く攻撃が追加、第二形態追加、画面奥から攻撃してくる。

ステージはノーティの遺跡。

 

クイーンB

樽をぶつけた後針で一発狙ってくる、ダメージを与えるほど回数が増える、針を出し終えた後はGBA版同様ジンガー5匹召喚する。

ステージは平の崖。

 

怒りのボスノーティ。

名前が「ウォリアーノーティ」に変更、バイキング帽に加えアーマーも付けているので背中にローリングアタックをしないとバイキング帽を落とさない、GBA版の氷柱落としを追加。

ステージはクリスタルトンネル。

 

ボスダルドラム

GBA版同様TNTバレルでダメージを与えるに変更、ローリングや火柱など攻撃のバリエーションが追加。

ステージは工場。

 

怒りのボスネッキー

姿がロボットになり「メカネッキー」に変更、攻撃手段が全くの別物に。

ステージは岬。

 

キングクルール

出始めに不意打ちで衝撃波を出してきてグラッバの様に動けなくなる、王冠の投げ方がスマブラと同じサイドスローに変更、走ってる時に50%の確率でGB版の腹ジャンプ攻撃をしてくる、鉄球落とし中はクルールは画面上に待機し降り終えた後にドンキーの真上に落下に変更しこちらも衝撃波を出してくる、偽スタッフロール後の攻撃方法が大幅に変更、衝撃波付きのジャンプ3回した後に王冠ではなく鉄球落としと引っ掻き3連に変更、鉄球をクルールの真上に落とすように誘導し王冠を落とさせて踏みつけるに変更。

 

その他

バナナの山のステージマップは廃止。

 

スーパードンキーコング2

 

アクションや設定の変更。

ボーナスバレルの内容が大幅に変更、余ったタイムが1秒バナナ5本に換金され、星を集めろは★を取るとバナナ1本に、敵を倒せは敵一体倒すたびにバナナ10本入手とボーナスの存在が沸くように。

その代わりボーナスステージはコースを脱出しない限り一度しか入れない。

GBA版にあったミニゲームが追加、羽根コインも各ステージに一か所存在。

スワンキーのクイズショーの問題集が大幅に変更、問題がランダムに登場するように。

宝箱に耐久力の数字が追加。

GBA版にあったカメラ(もしくはパズルピース)と金の羽根が追加。

GBA版ミニゲームが収録。

キャンディーが登場し、アイテムショップの役割をしている。

 

敵キャラ

敵の色のバリエーションが追加。

ビートルを踏む時に弾かなくなった。

 

コース

2-5スコークスこうざん

進んでいくうちに戻れないよう下から熱湯が上がるようになる。

3-1かいてんタルさんばし 3-3どろどろクロコジャンプ 4-5ドロドロみどろがぬま

一部桟橋が傾くように、樽の足場は乗ると回転して落ちる様になる。

3-4ラトリーに大へんしん

一部足場に乗ると傾くように。

3-6とげとげタルめいろ

コースが立体的になりタル大砲の配置が複雑になる。

4-4コースターレース

コースターに乗った瞬間のムービーが追加。

4-6ランビといっしょ

キングBの登場ムービーが追加。

5-2ゴーストコースター

タイムが0になるとダメージから即死に変更。

5-5きりのもり

背景の霧が濃くなりコースが影になる。

ゴールターゲットの回る景品の理不尽なスピードが通常運転に。

6-3クラッシュエレベーター

潰されると即死に変更。

6-6どくどくタワー

毒の色が紫に変更、毒に触れると即死に変更。

7-1スクリーチレース

フライング防止の壁が追加されシグナルが青になるまで進めなくなる。

 

BOSS

たいせん!ボス・ゾッキー

巣が画面奥に移動した為足場に乗れなくなる、ボスゾッキーの攻撃手段が大幅に変更、卵は子分が運んでくる様になり風起こしやクチバシアタックなど、クチバシアタック中は踏みつけてダメージを与える事が出来る。

 

げきとつ!ボス・クリーバー

後半のフック渡りを廃止し、マグマから足場が円を書くように出現しステージが3D視点になり中央からファイアーボール発射や回転して斬りかかったり火柱を出して足場を浮かせたりしてくる様に。

 

げきしん!ボス・グラッバ

足場が木の板の橋に変更されグラッバが着地した際に衝撃波による痺れから激しく波打つように変更。

グラッバがTNTバレルを投げて渡すに変更、ただしカブーン入り、後半クランポンも投げてくる。

後半ピョンピョンジャンプから近づいたらイボイボバットを振るに変更、スイング後にローリングアタックを当てると怯ませる事が出来る、その後にTNTバレルを投げる。

イボイボバットの振り方に縦振りが追加され、隙を付けた時にイボイボバットに乗り踏むことが出来る。

 

たいけつ!ボス・キングB

変更点無し。

 

ふっかつ!おばけボス・ゾッキー

攻撃手段はボスゾッキーと同じクチバシアタックをしてくる、だが上に昇るのに3回攻撃を当てないといけなくなる。

 

さいかい!ドンキーコング(ボス・ケロゾーン)

登場演出を改善してドンキーコングを見つけた後にドンキーが上へ持ってかれてキャプテンクルールが登場、クルールがセリフを吐いて退場した後にケロゾーンが塔の壁を壊す演出に変更。

クリーパーの攻撃手段が変更し、物理的に斬り付ける攻撃に変更。

腕が動く様になり固定配置ではなくなった。

火炎放射の演出が強化され、火柱が立つようになった為ジャンプでかわせなくなった。

頭を鉄球で攻撃から踏んづけてダメージを与えるに変更。

 

けっせん!キャプテンクルール

変更点無し。

 

ふたたび!キャプテンクルール

変更点無し。

 

スーパードンキーコング3

 

アクションや設定の変更。

2同様ボーナスバレルの内容が大幅に変更。

GBA版にあったミニゲームが追加される。

クランキーの道場の仕様が大幅に変更。

キャンディーが登場し、スワンキーのダッシュの代わりに登場。

バザーが強化アイテムショップの役割もするようになった。

一部ステージBGMがGBA版に使われた物に変更。

GBA版しか登場しなかったワールド、パシフィカの滝壺が完全収録。

GBA版には無かったカメラ(もしくはパズルピース)が追加。

 

敵キャラ

敵の色のバリエーションが追加。

木に刺さるスイーピーに攻撃判定が追加された。

レンギンの穴に立つと出現しなくなった。

カフ&クラウトが完全に無敵になった為、最強(笑)と言えなくなった。

 

コース

2-2リバーサイドレース

スタート地点にシグナルが追加されシグナルが青になった瞬間タイマーがスタートする様に変更、更にブラッシュと直接レース対決が出来るように。

2-3スクイール ホイール

カラクリ小屋のような背景に変更。

2-5おりこうエリー 3-3クラスプ ロープ

ニブラの動きが鈍くなる様になり復帰しやすくなった。

3-5はらペコ ニブラ

ニブラに噛まれたら即死に変更。

5-1クレバスをのぼれ!

タル大砲が発射された後に落下するとミスになる様になり、戻れなくなった。

5-2とまらない とめられない

途中から猛吹雪が発生して視界が悪くなる。

下記のヨロレイヒ遊園地に使うため。

5-4ねらわれたスクイッター

武器庫の様なステージに変更、標準のグラフィックや演出が強化、笑い声は無し。

6-3暗やみ すい中めいろ

画面が完全に暗くなりグレーミンブリームが必須となる。

6-5ロープで大さわぎ

落下判定が追加。

7-3カミナリに気をつけろ

雷のスピードが遅くなった代わりに喰らったら即死に変更。

 

BOSS

ベルチャ

ニックナック入りの樽を吐き出さなくなった代わりに火球と鋼鉄製バレルを吐いて攻撃するようになる、クリッククラックは取手を引っ張って出現に変更。

ステージは小屋から工場に変更。

 

アーリック

足場がクモの巣に変更、前半から毒のガムを吐いて来るように、後半はクモの巣を壊し切り株の足場へ、アーリックが画面奥から攻撃してくるに変更。

与えるダメージが6回に変更。

 

スクワーター

GBA版の攻撃方法と同じになる。

最後の攻撃のみエリーへ目掛けて発射に変更。

 

カオス

変更点無し。

 

ブリーク

与えるダメージが雪合戦前半3回ヘッドバズーカ前半3回雪合戦後半2回ヘッドバズーカ後半1回に変更。

雪合戦後半パートにヘッドバズーカ攻撃が追加される。

ヘッドバズーカの攻撃手段がランダムになり、ワンテンポ置かなくなったので即撃ちになる。

 

バーボス

変更点無し。

 

クロクタプス

爆弾は廃止され、降ってきたTNTバレルを投げて本体へダメージを与えるに変更、ハサミ攻撃はコングを常に狙ってくる。

第2形態はハサミを縦に振って攻撃してくる、第3形態から水位が上昇し、攻撃が激しくなる。

ワールドはパシフィカの滝壺に左遷する。


カオス&バロンクルール

 

バロンクルール

変更点無し。

 

BGMの役割分担

ワールドマップ SFC 


1-1 SFC

1-2 SFC

1-3 GBA

1-4 SFC

1-5 SFC

1-BOSS GBA通常ボス戦

 

2-1 SFC

2-2 GBA川辺ステージ

VSブラッシュの場合はSFC版のコースターBGM

2-3 GBA

2-4 GBA

2-5 SFC

2-BOSS SFC

 

3-1 GBA

3-2 SFC

3-3 SFC

3-4 GBA

3-5 SFC

3-BOSS GBAクロクタプス戦

 

4-1 GBA

4-2 SFC

4-3 SFC

楽しい森林伐採なんて無かった。

4-4 SFC

4-5 SFC 

4-BOSS GBA通常ボス戦

 

5-1 SFC

5-2 GBA雪山ステージ

ヨロレイヒ遊園地とバカにされたBGM、強制スクロールにすれば違和感出ないだろ。

5-3 GBA

5-4 GBA

5-5 SFC

5-BOSS SFC

 

6-1 SFC

6-2 SFC

ファイアーロープピクニック?何それ?

6-3 SFC

6-4 GBA

6-5 GBA

6-BOSS SFC

 

9-1 GBA

9-2 GBA

9-3 GBA

9-4 GBA

9-5 GBA

9-6 GBA

9-BOSS GBAクロクタプス戦

 

7-1 GBA

7-2 GBA

7-3 SFC

7-4 SFC

7-5 SFC

7-BOSS SFCバロンクルール戦

 

8-1 GBAエリーの暴走

8-2 SFC

8-3 SFC

8-4 GBA

8-5 SFC

8-BOSS SFCバロンクルール戦

名字がメジャー過ぎてダブるのが嫌だった。

有名でも有名じゃなくてもとんでもない名前の主人公から取った。

人気に便乗した。

自分が欧米人だと思い込んでる一般日本人。

磁石が合わない漢字。

贅沢過ぎて余分な名前。

 

ゴミの様な由来のせいでDQNネームになった経歴がある子へ、15歳になったら直ぐに改名しなさい!里親を探すか養護施設に入ってバカ親の壁なんて壊せ。

改名する気なく気に入ってたら君のネーミングセンス無いのが遺伝してるだけ、就職が当たり前に困難で最悪生活保護で犯罪者の社会のお荷物と言われる始末だぞ。

だが改名したくても親の壁で許可が全く降りなかったり裁判長がネーミングセンス無くて足止め喰らったりする事がある。


心(子)「改名したい」バカ親「はあ?何でよ!」心「名前のせいでいじめられるから」バカ親「普通過ぎる名前に変えて後悔するよ?」

↑ただの脅しなので無視して大丈夫です↑

しかしこの親平気で恐喝やってそう。

 

そんな訳でな、簡単に改名出来る方法を伝授。

だが改名の事情に詳しくないのであくまでも真に受けず参考にしてください。

 

 

 

僧侶、住職に出家する

恐らく一番簡単に改名が通るだろう、ただし厳しい修行で有り、仏教についてマスターしないといけない為相当記憶力と我慢が必要。

せっかく改名が通ってもすぐ辞職してしまったら詐欺罪と疑われる為終身まで住職をやれる気力があるかが重要。

しかし、現実に出家詐欺があった模様なので絶対に悪用しないで下さい!

精神的に危険な状態なので法名を貰うだけで嬉しくなるほど狂う。

 

親族の名前を襲名する

これも簡単に改名が通るのだがDQNネームを名付けやがった親の名前なんて普通襲名したくないだろう、祖父母、曾祖父母の名前や親戚の協力で親戚一同の親族の名前を襲名するのが無難。

だが時代なだけ有り、浮いてる名前の祖父母だったらもはや絶望的。

母子家庭でバカ母が児童養護施設育ちだったら詰みなので諦めて他の方法を考えよう。

 

周りに偽名を本名だと匂わせる

偽名は戸籍上犯罪なので注意だが保険詐欺を全く実行する気でやってる訳は無いので大目に見てあげなさい、深刻な事情だし。

近所だとバカ親がほざいて自慢する為、近隣住民に認知されてるので匂わせは不可能、だが別の町へいけば全く認知されてないので偽名可能。

ボランティアの募集は絶好のチャンス、基本本名は名乗らないし、バカ親から見えない範囲の現場なので偽名を本名と簡単に匂わせて認知させる狙いが可能。

ただ注意点はバカ親が勤め先を言ってきてストーカーしてくる可能性が高いので架空の企業と嘘の場所を言いましょう、ボランティア先で堂々と本名を大声で呼んでくるバカ親もいるから。

復興後にボランティアをした地域に移住し、交流があった地元住民と仲良くなり偽名が本名と認識され、晴れて改名も簡単になる。

本人は本名が嫌いで偽名を好きに名乗ってる訳無い。

 

フェイスブック等のSNSで本名だと匂わせる

登録は簡単、顔写真をUPして偽名を堂々と発表してフォロワーを稼ごう。

だがSNSによってはいずれアカウントを凍結される危険性があるのでいかに巧みに騙せるかが鍵。

但し文章力が必要なのでコミュ障にはキツイ。

そして有名になったらイベントを開いて皆に本名を語った後に簡単に改名を通らせる為に偽名で認知してね!と周りに知らせれば晴れて改名が通りやすくなる。

 

イラストレーター、漫画家で本名だと匂わせる

イベントのくぐりはSNSと同じ方法、但しこちらは画力がないといけない為かなり難易度が高い、売れたら顔を公開して偽名を本名として認知してね!と。

絵が苦手な人は諦めて別の方法を探しましょう。

 

YouTuberになる

面接の壁なんて無いので簡単に就職可能。

DQNネームの視聴者を呼び掛けて集めまくり戸籍の法律を変える一致団結のデモ隊を結成する狙いも可能、上手くいけば改正されて晴れて改名できる。

 

ニューハーフになる(性転換する)

性別を変えれば勿論名前も性別に合わせて簡単に改名可能。

ただLGBTの人じゃない人にとっては性格も性別も変えなければいけないのでかなり辛い生活になりそう。

因みにLGBTの著名人といえばはるな愛さんですが、改名はしていないです。

 

犯罪を犯して周囲に知らす

非推奨、名前のせいで人生上手くいかなかったと記述しても基本報道は短くカットされるし視聴者は共感出来ないしネットのオモチャにされるし逆に改名許可が遠さがる、ただ馬鹿を晒すだけ。

実際に鼎(かなえ)と名付けられて父親を殺害した事件は風化させてはいけない、ただ鼎で(かなえ)とは読めるが常用漢字外な上に漢検準1級レベルの漢字な為鼎駅がある長野県飯田市民以外の人には読んでもらえる人は少ないだろう。

よく考えると「○○え、○え」は女のイメージが強い、ブタゴリラ君の気持ちをよく考えましょう。

なので事件が起こってしまった以上鼎は事実上禁忌漢字に近い。

最悪のシナリオは名前の由来となった聖地となる場所や生みの企業を襲撃して爆破したり放火したりする可能性だってある、ファンからしたら大迷惑だし名付け親はファンと名乗る資格無いし確実に私刑上等である。

日本史に残るほどの殺人事件、通称リアルミュウツーの逆襲(DQNネームなので漢字で美勇通の逆襲)だけはなんとか避けたい。

 

芸能界入りやスポーツ選手になる

非推奨、だが親のエゴでやらされるケースが多い、視聴者を不快にさせるだけだし歴史としての汚点でもある、周囲が認知されてしまい逆に改名が遠さがる上に最悪視聴したバカ親がDQNネームの著名人に憧れて実際に名付けてしまう悪影響が出る。

エゴイスト親が「うちの子の名前珍しいでしょー💕有名人だから全国のみんな認知してね✌️」とほざいてスポーツやアイドルをやらされてる可能性だって高い。

だが基本目立った結果が出ない事が多く馬鹿な名前を認知されてしまうだけ。

早い話名前は名字と違って自由に名付けできるから珍しく無いです(きっぱり)

 

湯屋で働く(ネタ枠)

現実に有って欲しい企業、湯婆婆が名前を取ってくれる(改名してくれる)から最高の上司であり最高の恩人にもなるし就職だって出来る。

親が豚になるから復讐で屠殺なんかも可能、だが現実にはそんな企業は存在しないのが悔やまれる。

 

 

 

どうかな?参考にまでは弱いが改名を考えるきっかけになったかな?

 

あん?ムキー!うちの天使の名前を馬鹿にするな!世界に一人だけの名前は珍しいでしょ!

↑大抵名字はメジャー率高い↑

 

?バカか?さっき名字と違って名前は自由に名付けられるから珍しく無いと言わなかったっけ?もう一回言うぞ。

 

さっき名字と違って名前は自由に名付けられるから珍しく無いと言ったぞ!

 

ひらがなもロクによめないクセにイバるシカクはないから!

 

ゴミみたいな名前を付けて子供が喜ぶわけ無い、喜んでたら将来周囲に犯罪者予備軍と警戒されるから、何故って?名前の読み方が間違ってるからルールも間違って覚える。

大和、飛鳥、百合等も間違ってるだろって?それは文化庁が認めてる熟字だから問題無いんだよ!【大翔】で「そら」とかは文化庁が認めてないからアウトなんだよ!

 

ただ、親がブログやSNSをやってる場合はかなり鬼門。

普通の親は出産祝いで写真を撮って自分の子供の顔を隠して性別だけ伝える。


が!


DQNネームを付けるタイプの親はまず顔を隠さないし名前も堂々と公開する。

「うちの子の名前珍しいでしょ~、世界で一人だけの名前だからみんな覚えてね💕」と大体ペット感覚で呟く、一般庶民がでしゃばってんじゃねーよ!

だから名前は珍しくないから!

そのせいでブログを読んでる同類のファンが現れて改名が遠さがる、もし改名許可が降りればブログで文句言うのがお決まり。

 


ま、第三者から見たら

炎上確定だが!

 

 

読んでもらえなかったりからかわれたりするのが日常茶飯事のレア名字さんの気持ちを理解出来ないクセによく平気でDQNネーム付けるよね………

 

そもそもキラキラネーム👎️と言う言葉自体がDQNネームを肯定している事にいい加減気付け!


尚、名探偵コナンのDQNネーム率は1%行かないほどほぼ健全な名前でDQNネームが動機の事件は一度も発生してない、しかもコナンは自己紹介時にからかわれてる。

 

スマブラSPで登場したフィギュアの代わりに登場したスピリット、ドンキーコングシリーズからの出展はコングファミリーとアニマルフレンドはほぼ登場されてるが一方のクレムリン軍団は敵キャラが少ない!、何か偏りすぎなのでもしスピリットで登場したらどんなバトルになるのかを妄想しておく。

★は階級レベル。

 

タル ボディ:黄色ドンキー×4 ステージ:タチウオパーキング 備考:時間経過で樽が大量出現

 

DKバレル★★ ボディ:黒ドンキー 護衛:黄色ディディー&ピンクディディー&黄色ドンキー ステージ:コンゴジャングル

 

TNTバレル★★ ボディ:茶色クルール ステージ:戦場化洞窟大作戦 アイテム:爆薬箱のみ 備考:霧&ハリマロン持参

 

鋼鉄製タンク★★ ボディ:メタルプリン ステージ:終点化洞窟大作戦 行動:通常必殺多様 アイテム:緑コウラのみ

 

タル大砲 ボディ:黒ロゼッタ×4 ステージ:コンゴジャングル 行動:上必殺多様 アイテム:スターリングのみ 備考:スターリング持参&超速タックル持ち&時間内に倒せ

 

バナナ ボディ:黄色ディディー×10 ステージ:いかだと滝 行動:下必殺多様 アイテム:バナナ系のみ 備考:バナナガン持参&時間経過にバナナの皮か大量出現

 

ライフバルーン ボディ:リボンプリン 護衛:ナイトキャッププリン&麦わら帽子プリン ステージ:ジャングルガーデン 行動:ジャンプ多様 備考:低重力化

 

KONGパネル ボディ:黄色クルール 護衛:オリマー&黄色ネス&オレンジガノンドロフ ステージ:戦場化とある星

 

ドクロ缶 ボディ:黒ダックハント×8 ステージ:戦場化洞窟大作戦 行動:通常必殺多様 備考:霧

 

石油缶★★ ボディ:黒クッパ×2 ステージ:ギミックOFFミッドガル 行動:通常必殺多様 備考:火炎属性強化&炎の床設置

 

タイヤ ボディ:黒カービィ ステージ:ジャングルガーデン 備考:ジャンプ力アップ

 

トロッコ★★ ボディ:モートン×3 ステージ:洞窟大作戦 行動:横必殺多様 アイテム:センサー爆弾のみ 備考:超速タックル持ち

 

ファンキーバレル ボディ:灰色ファルコン ステージ:パイロットウィングス 備考:強風

 

ロッククロック★★ ボディ:メタル黄色男フィットレ×4 ステージ:洞窟大作戦 行動:ダッシュ多様 備考:超速タックル持ち&一定期間無敵

 

クランプ★★★ ボディ:茶色クルール ステージ:コンゴジャングル 行動:下必殺多様 アイテム:ボム兵のみ 備考:アーマーナイト状態&ボム兵持参&ボム兵祭り

 

クラッシャ★★★ ボディ:青ガオガエン ステージ:闘技場 行動:上スマッシュ&通常必殺多様 備考:アーマーナイト状態&体力制

 

ノーティ ボディ:緑カービィ×5 ステージ:コトブキランド 

 

アーミー★★ ボディ:麦わら帽子プリン ステージ:戦場化イカダと滝 行動:通常必殺多様 備考:通常必殺強化

 

スリッパー ボディ:赤ボーダーリュカ×4 ステージ:戦場化ニュードンクシティ 行動:掴み多様

 

マンキーコング★★★ ボディ:赤ドンキー×2 ステージ:戦場化コンゴジャングル 行動:前投げ多様 アイテム:樽のみ 備考:体力制

 

スピナー★★ ボディ:白クッパ×3 ステージ:戦場化洞窟大作戦 行動:空中N多様 アイテム:ウニラのみ 備考:霧

 

ネッキー★★ ボディ:黒ファルコ×8 ステージ:頂上 アイテム:デクの実のみ 備考:低重力&霧

 

ミニネッキー ボディ:スモールオレンジファルコ×4 ステージ:ポケモンスタジアム草フィールド アイテム:デクの実のみ

 

バイトサイズ ボディ:スモール緑オーバーオールワリオ×6 ステージ:グレードベイ 行動:歩行多様

 

クロクトパス★★ ボディ:紫フシギソウ 護衛:青フシギソウ ステージ:コトブキランド 行動:空中N多様 備考:溺れやすい

 

チョンプス ボディ:緑リドリー×2 ステージ:コトブキランド 備考:超速タックル持ち&溺れやすい

 

チョンプスJr. ボディ:青リドリー×4 ステージ:コトブキランド 行動:ダッシュ攻撃多様&溺れやすい

 

クランボー★★ ボディ:白パックマン ステージ:ウーフーアイランド離島岩エリア アイテム:ボール類のみ 備考:スーパーアーマー状態

 

スクイッジ ボディ:青インクリング×4 ステージ:頂上海の上エリア 備考:マーイーカ持参&溺れやすい

 

ボスノーティ ボディ:ジャイアント緑デデデ大王 ステージ:コンゴジャングル 備考:ジャンプ多様&体力制

 

ボスネッキー ボディ:ジャイアント赤ファルコ ステージ:終点化闘技場 備考:デクの実持参&時間経過でデクの実大量出現&体力制

 

クイーンB★★ ボディ:ジャイアント黄色帽子ピカチュウ 護衛:黄色帽子ピカチュウ×5 ステージ:ウーフーアイランド離島岩エリア 備考:ターゲットを倒せ&体力制

 

怒りのボスノーティ ボディ:ジャイアントピンクデデデ大王 ステージ:ヨッシーアイランド冬 行動:ジャンプ多様&上必殺多様 備考:ジャンプ力強化&マッハスタンプ持ち&体力制

 

ダルドラム★★★ ボディ:ジャイアントメタルモートン 護衛:緑カービィ×2赤ボーダーリュカ×2茶色クルール×2麦わら帽子プリン×2 ステージ:ミッドガル アシストフィギュア:クラップトラップ×2(赤ボーダーリュカを倒すと出現) 備考:マッハスタンプ持ち&護衛全て倒さないとターゲットは出現しない&体力制

 

怒りのボスネッキー★★ ボディ:ジャイアント紫ファルコ ステージ:終点化洞窟大作戦 アシストフィギュア:ヘビガラス 備考:攻撃力強化&体力制

 

コングトークン ボディ:ゴールド黄色ドンキー 護衛:ゴールド青ディディー ステージ:ニュードンクシティ

 

ツボ ボディ:黒しずえ×2 護衛赤ボーダーリュカ×6 ステージ:フェリア闘技場 行動:ダッシュ攻撃多様 アイテム:爆薬箱のみ 備考:ターゲットを倒せ

 

トルネード ボディ:青メタナイト 護衛:Mii剣術 ステージ:フェリア闘技場 行動:通常必殺多様&ジャンプしない アシストフィギュア:スタフィー 備考:ユキノオー持参&通常必殺強化

 

フライングピッグ★★ ボディ:タヌキプリン×3 ステージ:ギミックOFF天空界 行動:ジャンプ多様&空中攻撃多様

 

フラッハー(二枚貝)★★ ボディ:青パックマン×4 ステージ:ドルピックタウン西の小島エリア 行動:下投げ多様 アシストフィギュア:バイト

 

ノーチラス(オウムガイ)★★★ ボディ:赤ゲムヲ ステージ:ウーフーアイランド離島岩エリア 備考:いきなり最後の切り札

 

ファングフィッシュ(デブの魚) ボディ:緑デデデ大王 ステージ:ドルピックタウン西の小島エリア 行動:歩行多様 備考:溺れやすい

 

グループ(エンゼルフィッシュ) ボディ:青ゼニガメ×2 ステージ:ウーフーアイランド離島岩エリア 行動:歩行多様 備考:溺れやすい

 

ボスワイルドスティング ボディ:青リドリー 護衛:青リドリー×6 ステージ:戦場化海賊船 行動:ジャンプ多様 備考:体力制&1体ずつ出現

 

ボスハードハット★★ ボディ:ビルダーマリオ ステージ:終点化洞窟大作戦 アシストフィギュア:ナックルズ アイテム:落とし穴の種のみ 備考:バックシールド持参

 

バナナコイン ボディ:ゴールド黄色ディディー×4 ステージ:海賊船

 

クレムコイン★★ ボディ:ゴールド黄色クルール 護衛:白ソニック×7&青クルール×7 ステージ:海賊船 備考:護衛全て倒さないとターゲットは出現しない

 

DKコイン★★★ ボディ:ゴールド黄色ドンキー ステージ:海賊船 備考:透明化

 

羽根コイン★★ ボディ:ゴールド黄色ピット 護衛:黒ファルコ ステージ:いにしえっぽい王国 備考:ジャンプ回数追加&超速タックル持ち

 

木箱 ボディ:黄色ROB×4 ステージ:海賊船 備考:時間経過で木箱が大量出現

 

宝箱★★ ボディ:茶色サムス 護衛:茶色サムス&茶色サムス ステージ:海賊船 備考:1体ずつ出現&護衛全て倒さないとターゲットは出現しない&ターゲットを倒せ

 

ボーナスバレル★★ ボディ:朱色クルール 護衛:黄色帽子ピカチュウ×4 ステージ:戦場化海賊船

 

 ボディ:黄色カービィ×4 護衛:黄色カービィ×4×7 ステージ:戦場化とある星 備考:4体ずつ出現&動かない&体力制&時間内に倒せ

 

大砲の玉★★ ボディ:Mii格闘 護衛:メタル白カービィ ステージ:ノルフェア 行動:通常必殺多様 備考:スーパーアーマー状態

 

大砲 ボディ:メタルモートン ステージ:海賊船 行動:通常必殺多様 備考:通常必殺強化

 

ゴールターゲット ボディ:青ゲムヲ ステージ:海賊船 行動:横必殺多様 アイテム:バナナの皮のみ

 

フック ボディ:白ゲムヲ×4 ステージ:夜ガウル平原 行動:ジャンプ多様 アイテム:ビートルのみ 備考:強風

 

おばけロープ ボディ:白ルイージ×4 ステージ:夜ガウル平原 備考:透明化

 

熱気球 ボディ:麦わら帽子プリン ステージ:ギミックOFFノルフェア 備考:低重力

 

ローラーコースター ボディ:レミー×3 ステージ:ニューポークシティ 行動:横必殺多様 備考:超速タックル持ち&電撃床設置

 

ヘリコプター ボディ:黄色ドンキー×4 ステージ:パイロットウィングス 行動:上必殺多様 備考:ロケットベルト持参&ライチュウ持参

 

クラッパー★★ ボディ:青デデデ大王 ステージ:終点化ブリンスタ深部 アイテム:フリーザーのみ 備考:氷床設置&アローラロコン持参

 

グリマー ボディ:黄色リドリー ステージ:海賊船 アシストフィギュア:ナイトメア

 

コークス★★ ボディ:紫ファルコ×4 ステージ:マリオブラザーズ 行動:ジャンプ多様 アイテム:トゲゾーコウラのみ 備考:低重力&時間内に倒せ

 

クロンプ ボディ:緑ガオガエン×3 ステージ:海賊船 行動:ジャンプしない 備考:相手移動速度ダウン

 

カボイング★★ ボディ:灰色ゲッコウガ 護衛:灰色ゲッコウガ&緑ゲッコウガ×2 ステージ:海賊船 行動:ジャンプ多様&空中下多様 備考:ジャンプ力アップ&高重力

 

クランポン★★ ボディ:ジャイアント青クルール ステージ:攻城戦マグマエリア アシストフィギュア:クラップトラップ

 

クランチャ★★★ ボディ:青ガオガエン 護衛:紅白ガオガエン ステージ:戦場化頂上 行動:下必殺多様 備考:ピンチで色々強化&体力制

 

クリンガー★★ ボディ:オレンジミュウツー×2 ステージ:ドラキュラ城 備考:キルソード持参

 

キャノン★★ ボディ:ジャイアントピンククルール×2 ステージ:戦場化ドラキュラ城 行動:通常必殺多様&あまり動かない 備考:時間経過で樽が大量出現

 

クルーク★★ ボディ:オレンジトゥーン×2 ステージ:ドラキュラ城 行動:横必殺多様 アイテム:ブーメランのみ

 

クロバー ボディ:イギー 護衛:レミー&モートン ステージ:ジャングルガーデン 行動:ダッシュ多様 時間経過でキャリア付き箱が大量出現&超速タックル持ち

 

カブーン(ボムクロバー)★★ ボディ:ロイ(コクッパ)×2 ステージ:戦場化夜ガウル平原 行動:下必殺多様 アイテム:爆発物系のみ 備考:ボム兵祭り

 

カットラス★★★ ボディ:黄色ブラピ 護衛:緑ブラピ ステージステージ:終点化イッシュポケモンリーグ アイテム:ソード系のみ 行動:横スマッシュ多様 備考:武器強化&強風

 

クローク★★ ボディ:見えない緑ルフレ ステージ:戦場化夜ガウル平原 行動:投げ多様 備考:時間経過で木箱が大量出現

 

クランク(SDK2) ボディ:ラリー×9 ステージ:終点化ニューポークシティ 行動:逃げる 備考:一体ずつ出現&時間内に倒せ

 

カックル★★★ ボディ:ジャイアント黄色クッパ ステージ:ルイージマンション 備考:スーパーアーマー状態&アーマーナイト持ち&体力制&時間内に生き残れはクリア

 

クロコヘッド ボディ:朱色クルール 護衛:青クルール×3 ステージ:ノルフェア 備考:透明化&時間経過で護衛が出現

 

クラッバ(SDK2)★★★★ ボディ:ジャイアント緑ガオガエン ステージ:終点化いかだと滝 行動:横スマッシュ多様&あまり動かない アイテム:妖精の瓶のみ 備考:巨塔持参&スーパーアーマー状態&体力制

 

ニーク ボディ:花ピチュー×8 ステージ海賊船 行動:歩行 備考:時間経過で木箱が大量出現

 

スパイニー★★ ボディ:黒ソニック ステージ:イッシュポケモンリーグ アイテム:ウニラのみ 備考:ウニラ持参&粘着床設置

 

ビートル ボディ:青リドリー×3 ステージ:とある星 アイテム:ビートルのみ 備考:地震

 

ネコのナインテール★★★ ボディ:青ガオガエン×2 ステージ:再開の花園 行動:通常必殺多様&横必殺多様 アイテム:ブラックホールのみ 備考:スピード暴走

 

フリッター ボディ:青リドリー×4 ステージ:再開の花園 行動:空中攻撃多様

 

ゾッキー★★ ボディ:黒ファルコ×4 ステージ:戦場化夜ガウル平原 行動:空中前攻撃多様&霧

 

スクリーチ★★★ ボディ:紫ファルコ ステージ:エンジェランド 行動:逃げる 備考:時間内に倒せ

 

フロートサム ボディ:青リドリー 護衛:青リドリー&緑リドリー×2 ステージ:頂上海の上エリア 備考:溺れやすい

 

シュリ ボディ:オレンジカービィ 護衛:オレンジカービィ&赤カービィ×2 ステージ:ギミックOFF海賊船 行動:空中N多様 アシストフィギュア:スタフィー アイテム:星系のみ 備考:ヒトデマン持参&溺れやすい

 

パフタップ★★ ボディ:ジャイアント白クッパ ステージ:終点化頂上 アシストフィギュア:鷹丸 アイテム:ウニラのみ 備考:身体攻撃強化

 

ロックジョー★★ ボディ:赤リドリー×3 ステージ:頂上海の上エリア 行動:ダッシュ攻撃多様 備考:溺れやすい

 

スナップジョー★★★ ボディ:ジャイアントピンクワリオ ステージ:海賊船 行動:通常必殺多様 備考:溺れやすい&スーパーアーマー

 

ボスゾッキー★★ ボディ:ジャイアント黒ファルコ 護衛:ピンクヨッシー×4 行動:横必殺多様(ヨッシー) ステージ:終点化海賊船 備考:ボム兵祭り

 

クリーバー★★ ボディ:ジャイアント赤アイク ステージ:終点化ブリンスタ深部 アイテム:パサランのみ 備考:パサラン持参&武器強化

 

グラッバ★★ ボディ:ジャイアント黒ガオガエン ステージ:終点化とある星 アイテム:爆薬箱のみ 備考:巨塔持参&マッハスタンプ持ち&地震&体力制

 

キングB★★★ ボディ:ジャイアントギザ耳ピチュー 護衛:ギザ耳ピチュー×5 ステージ:終点化洞窟大作戦 備考:ターゲットを倒すと護衛が登場&粘着床設置

 

おばけボスゾッキー★★★ ボディ:見えないジャイアント水色ファルコ 護衛:黒ファルコ&青ファルコ×7 ステージ:海賊船 備考:ターゲットを倒せ

 

ケロゾーン★★ ボディ:ジャイアント黄色ガオガエン ステージ:終点化すれちがい伝説 備考:キルソード持参&切り札が溜まりやすい

 

ベアーコイン ボディ:メタル白クッパ×4 ステージ:グレードベイ

 

トラッカーバレル ボディ:黄色ドンキー ステージ:いかだと滝 行動:上投げ多様

 

ブースターバレル ボディ:オレンジしずえ 護衛:黄色ROB ステージ:いかだと滝 行動:下必殺多様(しずえ)&上投げ多様(ROB)

 

おばけタル★★ ボディ:白ドンキー ステージ:終点化洞窟大作戦 備考:透明化&ミミッキュ持参

 

ワープバレル★★ ボディ:オレンジミュウツー ステージ:グレードベイ 行動:上必殺多様&逃げる アイテム:魔球のみ 備考:ケーシィ持参

 

青バナナ ボディ:緑&黄色アイスクライマー×3 護衛:緑&黄色アイスクライマー×4×3 ステージ:戦場化いかだと滝 行動:動かない アイテム:バナナ系のみ 備考:体力制&時間内に倒せ

 

歯車 ボディ:黄色ROB×5 ステージ:ウーフーアイランド火口エリア 行動:横必殺多様

 

時計★★ ボディ:白パックマン×12 ステージ:GBプププランド アイテム:タイマーのみ 備考:時間内に倒せ

 

ゴールフラッグ ボディ:赤ゲムヲ ステージ:ゲルドの谷 行動:上強多様 アイテム:スペシャルフラッグのみ

 

ディンキーコング★★★ ボディ:黄色ドンキー 護衛:Mii格闘 ステージ:ギミックOFFウーフーアイランド 行動:ダッシュ攻撃多様 アイテム:キャリア系のみ 備考:スクリューバッジ改持参

 

パリー ボディ:スモール黄色ファルコ ステージ:いかだと滝 備考:相手の蓄積ダメージ300%&ヤヤコマ持参&時間内に倒せ

 

バザー★★ ボディ:赤しずえ 護衛:オレンジ子供リンク&青パルテナ ステージ:ギミックOFFウーフーアイランド 備考:時間経過でアイテムが大量出現

 

バチュラー ボディ:赤ドンキー 護衛:ハイビスカスプリン ステージ:コトブキランド 備考:時間経過で板チョコが大量出現

 

バーナクル ボディ:白パックマン 護衛:黄色ファルコ ステージ:コトブキランド 備考:溺れやすい

 

ブラッシュ★★★ ボディ:青リュウ ステージ:ジャングルガーデン アイテム:蜂の巣のみ 備考:時間内に倒せ

 

ブルンダー ボディ:ウェンディ ステージ:トモダチコレクション 行動:下強多様

 

ブルー ボディ:水色ルイージ 護衛:見えないブルーハワイむらびと ステージ:子犬がいるリビング 行動:横スマッシュ多様(むらびと) 備考:時間経過でプレゼントボックスか大量出現&ターゲットを倒せ

 

バズーカ将軍★★ ボディ:豹柄スネーク 護衛:見えないゼッケン6むらびと ステージ:戦艦ハルバート砲台エリア 行動:横スマッシュ多様(むらびと) アイテム:爆発物系のみ 備考:ターゲットを倒せ&ギミックへろへろ弾のみ

 

ベラミー ボディ:麦わら帽子プリン 護衛:スモール黄色ファルコ&ハイビスカスプリン ステージ:ギミックOFF再開の花園 アイテム:ファイアフラワー&リップステッキのみ 備考:キレイハナ持参&お花状態

 

ブリザード ボディ:白ドンキー ステージ:頂上 アイテム:プレゼントボックスのみ 備考:氷床設置&ユキノオー持参

 

ベニー&ビヨーン★★ ボディ:白アイスクライマー ステージ:ゲルドの谷 アイテム:スーパーこのはのみ

 

バッフル ボディ:緑ドクターマリオ ステージ:トモダチコレクション 備考:操作反転

 

バーター★★ ボディ:紫バイカーワリオ ステージ:ウーフーアイランド

 

ブーマー★★★ ボディ:赤トゥーン ステージ:ウーフーアイランド火口エリア 行動:下必殺多様 アイテム:爆発物系のみ 備考:ボムチュウ持参

 

バナナバード ボディ:黄色ファルコ×15 ステージ:ギミックOFFウーフーアイランド アイテム:コッコのみ 備考:ヤヤコマ持参

 

バナナクイーン★★★★ ボディ:ジャイアント黄色ファルコ ステージ:ギミックOFF天空界 備考:いきなり最後の切り札&強風

 

コブル ボディ:青クルール ステージ:グレードベイ 行動:歩行多様

 

スキッダ ボディ:ピンククルール×4 ステージ:戦場化頂上 行動:走行多様 備考:つるつる化

 

クランプル★★★ ボディ:ジャイアント青クッパ×2 ステージ:終点化いかだと滝 行動:ジャンプしない 備考:鈍足スーパーアーマー状態&体力制

 

リコイル★★ ボディ:オレンジミュウツー×4 ステージ:戦場化子犬がいるリビング 行動:ジャンプ多様&空中後多様 備考:ジャンプ力アップ&尻尾技攻撃力アップ

 

ノッカ(クルーシャ) ボディ:イギー×2 ステージ:再開の花園 行動:走行多様&ミジュマル持参

 

クラスプ★★ ボディ:ロイ(コクッパ)×3 護衛:赤リドリー ステージ:グレードベイ アイテム:ボムチュウのみ 備考:ボムチュウ持参&スーパーアーマー状態(リドリー)&ターゲットを倒せ

 

クラッカ ボディ:赤クッパ ステージ:終点化海賊船 アイテム:ボム兵のみ 備考:時間経過で爆薬箱が大量出現

 

クチャカ★★ ボディ:紫トゥーン×3 ステージ:戦場化洞窟大作戦 行動:下必殺多様 アイテム:爆発物系のみ アシストフィギュア:ボンバーマン 備考:マルマイン持参

 

クリンプ★★ ボディ:赤リドリー×2 ステージ:フリゲートオルフェオン 行動:ダッシュ攻撃多様 アシストフィギュア:クラップトラップ 備考:スピード暴走

 

バズーカ★★ ボディ:赤スネーク ステージ:フリゲートオルフェオン 行動:横スマッシュ多様&上スマッシュ多様&横必殺多様 アイテム:射撃系のみ 備考:スティールダイバー持参&スーパーアーマー状態

 

コプター★★★ ボディ:ビルダーマリオ×2 ステージ:終点化ゲルドの谷 行動:空中下攻撃多様 備考:体力制&ロケットベルト持参&炎の床設置

 

カフ&クラウト★★★ ボディ:オーバーオールワリオ×2 ステージ:終点化洞窟大作戦 行動:ダッシュ攻撃多様 備考:スーパーアーマー状態&アーマーナイト状態&マッハスタンプ持ち

 

コイン ボディ:緑リンク ステージ:ポケモンスタジアム草フィールド 行動:動かない アイテム:緑コウラのみ 備考:バックシールド持参

 

コインドーザー★★ ボディ:ピンクパルテナ×2 ステージ:終点化ジャングルガーデン 行動:ダッシュ攻撃多様 備考:バックシールド持参&一時的無敵

 

スニーク ボディ:パーティー帽ピカチュウ×3 ステージ:子犬がいるリビング 備考:ライチュウ持参

 

ブリッスルズ★★ ボディ:オレンジソニック ステージ:ポケモンスタジアム森林エリア 行動:横必殺多様 アシストフィギュア:ナックルズ 備考:身体攻撃強化

 

レンギン★★ ボディ:黒デデデ大王×8 ステージ:戦場化ヨッシーアイランド冬 行動:ダッシュ攻撃多様 備考:ミジュマロ持参&氷床設置

 

ニックナック ボディ:赤ブラピ×2 ステージ:ジャングルガーデン

 

クリッククラック ボディ:黄色リドリー ステージ:ジャングルガーデン アイテム:サンダーのみ 備考:電撃床設置

 

ミンキー ボディ:黒ディディー×5 ステージ:ポップスター 行動:通常必殺多様 アイテム:デクの実&バックシールドのみ 備考:デクの実持参

 

ニッド ボディ:黄色フシギソウ 護衛:赤フシギソウ ステージ:戦場化ポップスター 備考:ジャンプ多様

 

バズ★★ ボディ:緑ロックマン×3 護衛:赤ロックマン ステージ:ゲルドの谷 行動:通常必殺多様 備考:スーパーアーマー状態(赤ロックマン)&ターゲットを倒せ

 

ブーティーバード ボディ:セピアデデデ大王 ステージ:終点化いかだと滝 アイテム:サンドバッグ君のみ 備考:サンドバッグ君から落とすアイテムは食べ物のみ&低重力

 

スイーピー★★ ボディ:赤メタナイト×4 護衛:赤メタナイト×4×3 ステージ:戦場化とある星 行動:横必殺多様 備考:体力制

 

カービン★★ ボディ:黄色リドリー×3 ステージ:戦場化フリゲートオルフェオン 行動:通常必殺多様&炎の床設置

 

ココ ボディ:オレンジルイージ 護衛:オレンジルイージ&白ルイージ×2 ステージ:ウーフーアイランドボードエリア 備考:溺れやすい

 

バッサー ボディ:緑リドリー×8 ステージ:ウーフーアイランド離島岩エリア 備考:走行強化

 

リラーチ★★ ボディ:青パックマン×4 ステージ:ウーフーアイランドボードエリア アイテム:ウニラのみ 備考:溺れやすい&操作反転

 

巻貝ミサイル ボディ:紫ルイージ×2 ステージ:ギミックOFFウーフーアイランド 行動:横必殺多様 アイテム:スティールダイバーのみ

 

バウンティパス ボディ:デデデ大王×2 ステージ:グレードベイ

 

グレーミンブリーム★★ ボディ:セピアデデデ大王 ステージ:ウーフーアイランド離島岩エリア アシストフィギュア:ナイトメア

 

ニブラ★★★ ボディ:赤リドリー ステージ:グレードベイ 行動:ダッシュ攻撃多様 備考:ハッサム持参&スーパーアーマー状態

 

ベルチャ ボディ:ジャイアント赤ワリオ 護衛:黄色リドリー×3 ステージ:トモダチコレクション アイテム:樽のみ 備考:鈍足スーパーアーマー状態&時間経過で樽が大量出現&時間経過で護衛が登場&体力制

 

アーリック★★ ボディ:ジャイアント赤リドリー ステージ:終点化とある星 備考:メロエッタ持参&マッハスタンプ持ち&体力制

 

スクワーター ボディ:ジャイアント青ゼニガメ ステージ:戦場化いかだと滝 行動:通常必殺多様 備考:鈍足スーパーアーマー状態&味方鈍足化&体力制

 

カオス★★★ ボディ:ジャイアントメタルイギー 護衛:緑ダークサムス ステージ:終点化フリゲートオルフェオン 行動:空中N多様 備考:炎の床設置&ロケットベルト持参&ピンチ時に護衛出現&体力制

 

ブリーク★★ ジャイアントMii格闘 ステージ:終点化頂上 行動:通常必殺多様 アイテム:煙玉のみ

 

バーボス★★★ ボディ:ジャイアント赤パックマン 護衛:紫パックマン×2&紫ルイージ×2&紫パックマン×2 ステージ:グレードベイ 行動:下強攻撃多様&下スマッシュ多様 アイテム:ウニラのみ 備考:紫パックマン×2を倒すと紫ルイージ×2&紫パックマン×2が出現する&溺れやすい&体力制

 

クロクタプス ボディ:ジャイアント緑ゲムヲ ステージ:ジャングルガーデン アイテム:ボム兵のみ 備考:ビートル持参&体力制

 

バロンクルール★★★(公式階級) ボディ:青クルール 護衛:ジャイアントメタルイギー&緑ドクターマリオ ステージ:フリゲートオルフェオン 行動:上必殺多様 備考:電撃床設置&イギーを倒すとターゲットと護衛が登場

 

そり ボディ:黄色ヨッシー ステージ:マリオブラザーズ 行動:空中下攻撃多様

 

ポンコツロケット★★ ボディ:赤ROB 護衛:赤ロックマン×8 ステージ:終点化ゲルドの谷 行動:空中下攻撃多様 アイテム:ドルフィン爆弾のみ 備考:ロケットベルト持参&ピンチで攻撃強化&ターゲットを倒せ

 

モーターボート ボディ:黄色男フィットレ ステージ:ウーフーアイランド 行動:下スマッシュ多様

 

ホバークラフト★★ ボディ:セピアデデデ大王 ステージ:ウーフーアイランド 備考:ミジュマロ持参

 

ターボスキー★★ ボディ:気合いハチマキピチュー ステージ:ウーフーアイランド 行動:横必殺多様 備考:スピード暴走&超速タックル持ち

 

ファンキーコプター★★★ ボディ:タヌキジャイアント黄色帽子ピカチュウ ステージ:パイロットウィングス 行動:空中後攻撃多様

 

スナイド★★ ボディ:青フォックス ステージ:ミッドガル

 

トローフ&スコーフ ボディ:赤ガノンドロフ 護衛:青ガノンドロフ ステージ:ペーパーマリオクッパ城エリア アイテム:食べ物系のみ 備考:食べ物を食べてパワーアップ

 

クランジー★★★★ ジャイアント黄色クルール ステージ:終点化シャドーモセス島 備考:スーパーアーマー状態&体力制

 

バナナフェアリー★★★ ジャイアント黄色ロゼッタ 護衛:スモール黄色ロゼッタ×20 ステージ:攻城戦室内エリア 行動:下必殺多様 備考:アイテム引き寄せ&ターゲットを倒せ

 

アーミィ・ジロー ボディ:ジャイアントメタル黄色デデデ大王 ステージ:終点化コンゴジャングル 行動:下強多様&上必殺多様 アイテム:スティールダイバーのみ 備考:スティールダイバー持参&ロケットベルト持参&体力制

 

ドガドン★★ ボディ:ジャイアント赤リドリー ステージ:終点化ノルフェア 行動:通常必殺多様 備考:火炎属性強化&体力制&炎の床設置

 

マッド・ジャック★★★★ ボディ:ジャイアント青ROB ステージ:戦場化シャドーモセス島 行動:ジャンプ多様&通常必殺多様 アイテム:スマートボムのみ 備考:スーパーアーマー&レイガン持参&電撃床設置&体力制

 

パフトス ボディ:ジャイアント黄色クッパ ステージ:ウーフーアイランドボードエリア 行動:通常必殺多様&下必殺多様 アイテム:POWブロックのみ 備考:ファイアフラワー持参

 

キング・カットアウト★★★ ボディ:ジャイアント緑ゲムヲ 護衛:緑ゲムヲ×3 ステージ:ドラキュラ城 アイテム:スターリングのみ 備考:レイガン持参&透明化&ターゲットを倒すと護衛が登場

 

クラッバ(64)★★★ ボディ:黄色クッパ×2 ステージ:夜ガウル平原 アイテム:ボム兵のみ 備考:巨塔持参&アーマーナイト状態

 

クランク(トイクリッター)★★ ボディ:北米産ROB×3 ステージ:フリゲートオルフェオン 行動:弱攻撃多様&横強多様 アイテム:ボム兵のみ 備考:腕攻撃強化&アーマーナイト状態

 

クリーパ ボディ:白ルフレ ステージ:ドラキュラ城 備考:ミミッキュ持参

 

クルーム ボディ:赤メタナイト ステージ:ガウル平原 アイテム:あるくキノコのみ

 

クリプト ボディ:白シュルク ステージ:夜ガウル平原 備考:武器強化

 

デーモン★★ ボディ:ジャイアント白メタリドリー 護衛:ジャイアント白メタリドリー ステージ:終点化ニューポークシティ 行動:横スマッシュ多様&通常必殺多様 アシストフィギュア:ヘビガラス 備考:ターゲットを倒すと護衛が登場

 

警備員★★ ボディ:白スネーク×3 ステージ:ゲーマー 行動:掴み多様 備考:移動速度弱体化

 

カスプラット★★★ ボディ:青クッパ×5 ステージ:シャドーモセス島 行動:弱攻撃多様&下必殺多様 備考:1体ずつ出現&防御力強化&体力制&地震

 

ブロッカー ボディ:ジャイアント黄色ゲムヲ ステージ:コンゴジャングル 行動:動かない 備考:バッグシールド持参&鈍足スーパーアーマー状態&体力制

 

スキュービ★★ ボディ:ギャラクティックナイトカラーメタナイト ステージ:海賊船 行動:空中N多様 アシストフィギュア:スタフィー 備考:溺れやすい

 

ブーザー★★ ボディ:黄色ROB×2 ステージ:ギミックOFFコンゴジャングル アイテム:ボム兵のみ 備考:ボム兵持参

 

フリップフラップ ボディ:青リドリー×6 ステージ:ルイージマンション アイテム:魔球のみ 備考:透明化&霧

 

ドーモ ボディ:青ゲムヲ×4 ステージ:シャドーモセス島 アシストフィギュア:アンドルフ

 

クーブ ボディ:赤パックマン ステージ:シャドーモセス島 備考:時間経過で箱が大量出現

 

★★★ ボディ:ジャイアント緑ガオガエン 護衛:黄色ゼロサム×2 ステージ:終点化シャドーモセス島 備考:護衛を倒すとターゲットが出現

 

巨大トマト★★ ボディ:ジャイアント赤カービィ×4 味方:編みぐるみヨッシー ステージ:終点化ガウル平原 行動:ジャンプ多様 アイテム:マキシムトマトのみ

 

アコヤ貝 ボディ:ジャイアント青パックマン×5 ステージ:終点化ブリンスタ 行動:下強攻撃多様&横必殺多様 備考:1体ずつ出現

 

チイト★★★★ ボディ:ジャイアント白ルフレ 護衛:ドンキー&ディディー&クルール&バンカズ ステージ:戦場化ルイージマンション 備考:時間経過で護衛が1体ずつ出現&一定時間無敵&切り札がたまりやすい&攻撃力強化&防御力強化&体力制&自動回復

 

火の玉★★ ボディ:赤カービィ×4 護衛:赤カービィ×4×4 味方:うさぎ水色しずえ ステージ:終点化頂上 行動:動かない(しずえ) 備考:ファイアフラワー持参&体力制&味方が倒れると敗北&時間内に逃げ切れば勝利

 

ハエ ボディ:紫リドリー×4 ステージ:マリオブラザーズ アイテム:魔球のみ アシストフィギュア:ハエと手 備考:相手スピード暴走

 

蜘蛛★★ ボディ:ジャイアント青フシギソウ 護衛:青フシギソウ×4×4 ステージ:終点化ルイージマンション 行動:横必殺多様 備考:粘着床設置&護衛を倒すとターゲットが出現

 

ラーマ ボディ:黄色ヨッシー ステージ:功城戦城の中エリア アイテム:フリーザーのみ

 

人魚姫★★ ボディ:ジャイアント青パルテナ ステージ:ウーフーアイランド離島岩エリア 備考:溺れやすい

 

青虫 ボディ:編みぐるみヨッシー ステージ:終点化ガウル平原

 

巨大植物 ボディ:ジャイアント緑リドリー 護衛:リボンプリン ステージ:ガウル平原 アイテム:リップステッキ&デクの実のみ 備考:護衛を倒すとターゲットが出現

 

タカ★★ ボディ:茶色ファルコ ステージ:いにしえっぽい王国 行動:下必殺多様 アイテム:ロケットベルトのみ 備考:低重力

 

スライディングビートル★★★ ボディ:ジャイアント青オーバーオールワリオ ステージ:洞窟大作戦 行動:下スマッシュ多様 備考:超速タックル持ち&つるつる化&時間内に倒せ

 

レーシングカー ボディ:ラリー ステージ:フリゲートオルフェオン 行動:横必殺多様 アイテム:火薬箱&スティールダイバーのみ 備考:スピード暴走

 

アザラシ ボディ:青デデデ大王×3 ステージ:戦場化海賊船 備考:走行速度上昇

 

フクロウ ボディ:緑ファルコ ステージ:ポップスター アイテム:ロケットベルトのみ 備考:ロケットベルト持参

 

ウサギ★★★ ボディ:うさぎ水色しずえ ステージ:戦場化ポップスター 行動:逃げる アイテム:うさぎずきんのみ 備考:相手の走行力アップ&時間内に倒せ

 

氷のカボチャ ボディ:見えない青ゲムヲ ステージ:終点化頂上 行動:ジャンプ多様 アシストフィギュア:アンドルフ 備考:マッハスタンプ持ち&時間内に倒せ

 

バナナバルーン ボディ:黄色カービィ 護衛:赤カービィ&水色カービィ&紺色カービィ&緑カービィ ステージ:いにしえっぽい王国 

 

バナナメダル ボディ:ゴールド黄色ディディー×5 ステージ:フリゲートオルフェオン アイテム:バナナガンのみ

 

レインボーコイン★★ ボディ:紫パルテナ ステージ:コトブキランド

 

ボスキー★★ ボディ:黄色クルール×8 ステージ:終点化フリゲートオルフェオン 備考:1体ずつ登場

 

弾薬箱 ボディ:黄色スネーク×4 ステージ:シャドーモセス島 アイテム:射撃系 備考:スティールダイバー持参

 

オレンジ ボディ:オレンジカービィ×6 ステージ:戦場化ジャングルガーデン アイテム:ボム兵のみ アシストフィギュア:ボンバーマン 備考:ボム兵持参

 

クリスタルココナッツ★★★★ ボディ:メタル白ドンキー ステージ:ジャングルガーデン 行動:下必殺多様 備考:スーパーアーマー状態&透明化&攻撃力上昇&一定時間無敵

 

スイカ★★ ボディ:緑カービィ×3 ステージ:コンゴジャングル 行動:シールド多様 備考:時間経過で回復

 

フィルム ボディ:黄色ディディー ステージ:コトブキランド アシストフィギュア:不来方夕莉

 

設計図★★ ボディ:青ゲムヲ×5 護衛:青クルール ステージ:終点化フリゲートオルフェオン 備考:ターゲットを倒すと護衛が出現&いきなり最後の切り札(クルール)

 

ヘッドホン ボディ:リボンプリン ステージ:戦場化いにしえっぽい王国 行動:上必殺多様 備考:メロエッタ持参

 

ゴールデンバナナ★★ ボディ:ゴールド黄色ドンキー×4 ステージ:いかだと滝 アイテム:バナナガンのみ

 

N64コイン★★★★ ボディ:ドンキー 護衛:マリオ&こどもリンク&カービィ&フォックス&むらびと ステージ:戦場化75m アイテム:N64系 アシストフィギュア:ワルイージ 備考:時間経過で護衛が出現&全員倒せ

 

レアコイン★★★★ ボディ:ディディー 護衛:ドンキー&クルール&バンカズ ステージ:戦場化バルーンファイト アイテム:爆薬箱のみ アシストフィギュア:クラップトラップ 備考:時間経過で護衛が出現&全員倒せ

 

クラウン★★ ボディ:ゴールド黄色クルール×10 ステージ:終点 行動:横必殺多様 備考:時間内に逃げ切れば勝利

 

ココナッツキャノン★★ ボディ:黄色ドンキー×4 ステージ:コトブキランド アイテム:レイガンのみ 備考:レイガン持参

 

ピーナッツポップガン★★ ボディ:黄色ディディー×4 ステージ:ジャングルガーデン 行動:通常必殺多様

 

グレープシューター ボディ:赤い帽子プリン×4 ステージ:神殿 アイテム:狙杖のみ 備考:狙杖持参

 

フェザーボウガン ボディ:赤トゥーン×4 ステージ:ガウル平原 行動:通常必殺多様

 

パイナップルランチャー★★ ボディ:イギー×4 ステージ:ミッドガル 行動:通常必殺多様 アイテム:スティールダイバーのみ 備考:スティールダイバー持参&攻撃力強化

 

ボンゴブラスター ボディ:ドンキー ステージ:コトブキランド 行動:空中下必殺多様 アイテム:POWブロックのみ 備考:時間経過で30%ダメージ

 

エレキショッカー★★ ボディ:ディディー 護衛:赤カービィ ステージ:いにしえっぽい王国 アイテム:スマートボムのみ 備考:時間経過で30%ダメージ

 

トロンボーンクラッシュ ボディ:黄色マルス ステージ:海賊船 行動:通常必殺多様 備考:画面反転&時間経過で30%ダメージ

 

サックスハリケーン★★ ボディ:黄色デイジー ステージ:戦場化ガウル平原 行動:上強多様&横必殺多様 備考:時間経過で30%ダメージ

 

トライアングルウェーブ ボディ:白ゲムヲ 護衛:男フィットレ ステージ:フリゲートオルフェオン 備考:時間経過で30%ダメージ

 

タッグバレル★★★ ボディ:ドンキー 護衛:ディディー&青しずえ&青ガオガエン ステージ:コトブキランド アシストフィギュア:スプリングマン

 

ワープパッド★★ ボディ:青ミュウツー 護衛:緑パルテナ&紫ゲッコウガ&赤メタナイト&黄色シーク 行動:上必殺多様(ミュウツー&パルテナ&シーク)&横必殺多様(ゲッコウガ)&下必殺多様(メタナイト) アイテム:魔球のみ アシストフィギュア:スターマン 備考:ケーシィ持参

 

バトルアリーナパッド★★★ ボディ:青クッパ×4 護衛:青クッパ×4&白シュルク×4&青クルール×4 ステージ:終点 備考:地震&時間内に逃げ切れば勝利

 

ブラストマティック砲(本拠地内部)★★★★(公式階級) ボディ:ジャイアント黄色クルール ステージ:終点化コンゴジャングル 備考:狙杖持参&いきなり最後の切り札&スーパーアーマー状態&体力制&時間内に倒せ

 

飛行機★★ ボディ:ジャイアント緑ROB ステージ:戦艦ハルバード 備考:ロケットベルト持参

 

マイク ボディ:黒マリオ 護衛:青クルール ステージ:特設リング 行動:アピール多様

 

キングクラッシャー★★★★ ボディ:青クルール 護衛:青クルール×4 ステージ:特設リング 行動:上強多様(5体目)&横スマッシュ多様 備考:1体ずつ出現&体力制&時間内に倒せ&ブーメラン持参(2体目)&時間経過でバナナの皮が大量出現(3体目)&地震(4体目)&透明化(5体目)

5頭身の作画やドンキーコングのキャラを描くのを身に付けたが、二頭身デフォルメの絵はバランス的に苦手です。

他にも体が縮まって、こだわりのサイハイブーツが小さくなるのであんまり2頭身は好きじゃありません。

 

マリオやヨッシー等も一応描いた事はあるが、バランス的にどうしても崩れて中々2、3頭身はまだ上手く描けない。

 

でも、いつかは動画を作るので2頭身を描かないと画面に収まらない、特にゲーム実況風はかなり大事な場面になる。

 

細かいパーツは基本省略しないとダレてモチベーションが落ちるので常に注意を意識してる。

 

 

👇️うちの子 半場唱のデフォルメ

 

 

サイン書いてる理由?自作発言防止の為です(^O^)/

2020年12月28日千と千尋の神隠しが遂に鬼滅の刃に興行収入を抜かされました。

…でも何度か千と千尋の神隠しを視聴して気になったのが、湯婆婆のセリフ「贅沢な名だね」のシーン。

千尋の名前を取るという湯婆婆悪い奴だなと昔は思ったが、今の世の中を考えたら名前を改名してくれるめちゃくちゃ良い人!つまり家庭裁判所へ行かなくてもDQNネームから抜け出せると言うこと!しかも就職が出来て名付けたバカ親は豚になって屠殺も出来ちゃう!一石二鳥、いや一石三鳥だ!

DQNネームを付けられた中学生高校生よ、鬼滅の刃の前に千と千尋の神隠しを先に視聴するのを強く推奨する!
但し集合体の描写が多いので苦手な人は注意。
役所か家庭裁判所に湯婆婆が居ればこんなバカな名前なんて存在しないし頭おかしい裁判長だって相手にならず早期解決も出来る、法務省よ、少しは考えてほしい。


もしも主人公がDQNネームだったら?
というifルートを考察してみる、多少のうろ覚えはお許しください。

まずは主人公の年齢設定が15歳に変更。

没頭のテロップに
<妊娠中のお母さまへ、この主人公の名前を自分の子供に名付けないで下さい>
とデカデカと赤字で張られる。

車に乗る描写は変わらないが家族がニュータウンへの引っ越しではなく会社無断欠勤の旅行になる。

両親共に若い、ま、DQNネームあるあるの一つである未成年出産だし。

主人公は転校ではなく引きこもり、勿論お別れのカードと花束なんて存在しない。

両親が道に迷って神々の街の入口へ、DQNネーム付けるだけあってか子供っぽくはしゃぐ。

原作通り屋台に置いてある食材を勝手に食う、ま、DQNネーム付けるような奴だからやっても違和感なく「でしょうね」だろう。

両親がアレだから主人公はいつも通りなのか一人でぶらぶら。

両親か豚になる、主人公はそう驚かない、むしろ喜んでる。

主人公が消えかける、入野君が駆け付けるけど赤い玉(正式名忘れた)を食べるのを頑固拒否、DQNネーム付けられて消えて失くなりたいからか。

豚になった両親を助ける為「油屋」へ行って湯婆婆に会い契約………だが目的が全然違い、主人公はDQNネームのせいでバイトすら雇ってくれないので雇用目的には絶好のチャンス!(油屋がブラック企業だったらどうすんだ…)

急な階段を降りるなんて怖くない、釜爺との初対面は緊張せず軽いあいさつ、真っ黒くろすけ擬き(名前忘れた)が主人公に石炭を持たせまくるが驚かない、リンとの初対面も軽いあいさつ。

夏木さん(今回のメインなので以降湯婆婆)が居る階層のドアはちゃんとノックする。

湯婆婆登場で主人公の反応、顔が凄い婆さんだ……。

神木君が泣いてるのにも関わらず主人公は土下座する程雇用をマジで懇願、湯婆婆も根気に負けて主人公の雇用を採用する。

主人公が契約書に名前書いて湯婆婆が契約書を取るが………主人公の名前がDQNネームだったので湯婆婆が絶句。

湯婆婆「お前さん、なんて読むんだよ………」主人公「鈴木苺虹猫(べれんしゃ)です」湯婆婆「は?ふざけてんのかい?」主人公「ふざけてません!お願いします!湯婆婆様!私この名前のせいでバイトすら雇ってくれないんです!」
苺=リー 虹=ボー 猫(ペルシャ猫)

湯婆婆も流石に同情。
湯婆婆「なんと可哀想に…(てか漢字がお粗末過ぎて部分的に取れん…)こんな贅沢過ぎるし名前として相応しくない上に機能してない漢字ばっかり……………よし!今日からお前の名は鈴だ!鈴と名乗れ!」主人公「よっしゃぁぁぁぁぁ!!!!!」改名で戸惑わずかなり嬉しい。

真面目に仕事をこなし仕事は早く褒められて嬉しい、主人公は第2の人生を歩む。

ENDと言いたいが展開が続かないのでカオナシがこちらを見ていて主人公はカオナシを勧誘し、油屋へ入れます。

オクサレ様が来る前に番台の大泉さんに薬湯をもらおうとするのを丁寧に説得して大泉さんは寛容に薬湯を渡す。

オクサレ様が来店しても嫌がらず仕事をこなす。

豚小屋で両親を人間に戻す玉(名前忘れた)を与えるが、どの豚が両親なのか解らない夢はカット。

その代わりに豚になった両親を屠殺する夢に変わる、主人公は驚いて目を覚ますどころがガッツポーズで目を覚ます。

花壇?で入野君とおにぎり🍙食べる時に私服を渡されるが主人公にとっては黒歴史なので受け取り拒否。

理砂から貰ったお別れのカードは存在しないので自分の名前を思い出す描写はカット。

紙の式神の攻撃を喰らってる状態の入野君を主人公が誘導、窓を全部閉められるほどドジではなく仕事が早いので式神を寝床へ全く入らなかった、流石に湯婆婆の部屋を窓から侵入する時に物語が詰むので一枚だけ式神を残す。

神木君が主人公と遊んでと構ってくる際はちゃんと相手にしてあげる、時間が無いので勿論かくれんぼ、神木君がかくれんぼ中主人公が落とされそうな入野君の元へ、神木君放置されて激怒。

カオナシを丁寧に説明して苦団子を献上する。

その後主人公は銭婆の家へ行き、主人公の仕事の効率が良い為雇用をしたくなるほど銭婆は主人公を褒める。

入野君が到着、飛翔中主人公は入野君の本名を言って呪いを解くが、主人公の第一声が「これこそ贅沢な名だね、テスト答案に自分の名前を書くのに大変でしょ?」

湯婆婆が主人公を永遠に働かす為に豚の隊列を見せて主人公の両親を答えるクイズをだすが、両親が嫌いなのでわざと間違えて終身雇用を狙う。

最後に両親と再開してしまう、両親は主人公を苺虹猫と呼ぶが「は?私の名は鈴よ、そんなふざけた名前じゃありません、大体アンタ等誰?」と答える、最後まで主人公の名前は思い出すことは無くあくまでも鈴。

そして主人公は両親と縁を斬り児童養護施設へ行くことに、もしくは油屋で終身雇用をお願いする。


…という展開が起きる。


まず主人公がひねくれるし、両親との愛情なんて全く無い、愛情が無い場合[あじょ]と読む、つまり愛情が欠けてると言う意味。
大体DQNネームは就職が不利だし有名大学だって真っ先に落とされるのは有名、ナゼって?名前が不正解だからだよ、逆に読めない名字はなぜ良いの?という回答も出そうなので解説、名字は先祖代々使われてるファミリーネームだし明治時代から自由に名乗れないから問題無いんだよ、一方の名前は自由に付けられるから珍しくもクソも無いんだ!
有名大学の話、林先生が言ってなかったっけ?

中学高校へ入学、受験や企業へ面積しても名前の事情を知ってる人は誰もいるわけ無くリセットされるに決まってる。
どんなに美化した理由を言っても第三者から見たらクソなのは変わりない。
DQNネームクラスターが発生してる学校でない限り、からかわれるのも当たり前!

因みに入野君(ハク)の本名は「ニギハヤミコハクヌシ」公式には漢字表記されてないが漢字で書くと「饒速水琥珀主」「饒速日小白主」など。
よく考えると贅沢な名前、饒と主を取って【速水琥珀】で十分。
名前の由来は饒速日命という日本神話の神からの可能性がある。
※饒で[ニギ]と打っても出てこないので[ニョウ]と打てば出てくる。

贅沢な名は漢字の一部を取る事が出来る、例えば「山田夢星」、もう察してるが名字を見たら解るDQNネーム、[艸四ワ日]が贅沢なので取っ払うと「山田夕生」となる、ちゃんと読めるでしょ?ユウキ、ユウセイだぞ!
「月」なら某新世界の神と某Vtuberと言った二大クソ月も「一」で済む、男なら「はじめ」女なら「まこと」
だが贅沢な名だねの欠点は画数少ない漢字には弱い、一で「わん」川で「りばー」等の名付け、どう頑張っても取れない。

コレも言うがハクの中の人の名前は自由と書いて【みゆ】、はっきり言って自で【み】とは読みません。

DQNネームの中学生高校生よ、どうですか?改名したくなりましたか?千と千尋の神隠しは好きになりましたか?湯婆婆様のファンになりましたか?
自分の名前、画数多すぎたり不要な漢字があったりと贅沢な名だと思いますか?
DQN読み、画数多い、説明大変、漢検1級、旧字体、異体字を持つレア名字の気持ちを理解してますか?

そう、将来DQNネームを改名したい人が大量発生し、湯婆婆の名セリフ「贅沢な名だね」は空前のブームを起こす可能性が高い!
借金踏み倒しなんて一切考えて無いからな!

4月中旬頃の自粛中にノートに描いたオリジナルキャラをメディバンペイントで描き移しをした、しかしデジタルで描こうとしたがタイミングとモチベーションが悪くやる気がでたのは半年後、遅い。
👇️これがうちの子
 
名前は半場唱、
男勝りな女の子、16歳で俺っ娘。
名前の由来はパンクファッションから。
 
こだわりポイントは、
赤髪ポニーテール
ヘッドホン🎧️
ゴーグル🥽
✕スカーフェイス
チョーカー
膝丈ロングジャケット
指ぬきグローブ
巨乳で谷間
へそだし
ホットパンツ
生足
サイハイブーツ
 
ほぼ全部だね。
特にサイハイブーツは好きでエナメルの表現は力を入れた。
ロングジャケットとサイハイブーツは背中向けるとカッコ良く正面向けばエロい。
エロカッコいい女の子が好きでも理想のデザインが見つからないのでいつか自分で描こうと決めてた。
👇️ジャケット無しバージョン
 
 
生足サイハイブーツはエロくて最高だ、看板娘にしたりファッションと言う名のコスプレもしてやる。
オリキャラ作れる力が出来たからどんどん作成しちゃおっと。
 
おまけ
唱のカラーパレット👇️

え~っと?何で今頃スマブラXの事を触れてんだって?

 
…いや、ずっと言いたかったのよ、スマブラXのシールの活用法を。
亜空の使者でゲキムズをプレイしてクリア出来ない………と誰もが感じた経験ありますよね?
キャラ性能も結構差があるのでなるべく使いやすいキャラを優先しましょう。
それでもクリア出来ない人に、こういう時こそシールの出番!ん、貼るの勿体ないって?NOシールプレイとは中々ドMだなぁ。
 
…ドMはおいといてゲキムズをノーコンティニューでクリアは無理ゲーの領域に達しているのでシールは必須と化します、キャラ事に攻撃技が違うので台座スペースと強化によく悩みやすい人が多いかも?
 
マリオ
フィールド○
ボス○
シール○
操作性が良く壁ジャンプも出来るのでアクションゲー出身なだけあって優秀。
素早いワザが多く飛び道具を跳ね返すマントにファイアボールも使い勝手が良い。
お勧め強化
足>腕>火炎>投げ>頭
 
ドンキーコング
フィールド△
ボス△
シール○
アクションゲー出身でパワーは高く素早い動きが出来る重量級だが図体が大きく復帰性能が悪い、しかもジャングルビートでは出来たのに壁ジャンプが出来ない。
地上攻撃は強いがダッシュ攻撃がローリングアタックじゃないし隙だらけ、飛び道具は無くハンドスラップは空中だと当たらないので奇襲に弱く隙が大きいのでボス戦には向かない、DKヘッドパッドでザコ敵を埋められない。
お勧め強化
腕>怯みにくさ>頭>投げ>足
 
リンク
フィールド✕
ボス△
シール◎
アクションRPG出身だが運動神経が悪く復帰力が悪い、フックショットで壁に張り付けられなくなったのはかなり痛い。
攻撃力は悪くなく飛び道具は万全、だが隙が大きい技が多く無理して突っ込むのは禁物。
お勧め強化
切り裂き=武器>飛び道具>足
 
サムス
フィールド✕
ボス△
シール△
アクションに不満あるキャラ、ミサイルが原作と異なり過ぎる事、ふわふわ挙動の為結構横移動に強い、また重さも結構ある。
当たり判定が壊滅レベルで特に空中ニュートラルは酷い、唯一使える技は空中下ぐらいでミサイル出すのが遅いのも気になる。
お勧め強化
腕>火炎=爆発>足
 
ゼロサム
フィールド△
ボス✕
シール△
動きが軽くなった代わりに重さと平均攻撃力が落ちる、シール強化はサムスと共同。
リーチの長い鞭攻撃は使い勝手がまあまあだが上スマッシュが外しやすい、パラライザーの効果は軍団だと無意味。
お勧め強化
足>電撃=武器>吹っ飛びにくさ
 
カービィ
フィールド○
ボス○
シール◎
物語上出番が最多で操作するのに必須。
ホバリングの上昇が少し落ちてるがそれでも強い、ファイナルカッターは唯一の飛び道具なので敵が大勢来たらかなり便りになる技。
ストーンも簡単に引っ掛かるので使い勝手が良い。
吸い込みは攻撃判定は在るものの残念ながら飲み込めない。
お勧め強化
足>重さ>武器>飛び道具
 
フォックス
フィールド◎
ボス◎
シール◎
走行速度や機動性が優秀かつ万能なリフレクター、見た目によらず高火力!
ブラスターは連射が効いて怯まないので刺激を与えず安全にザコ敵を倒せる、リフレクターは時間制限が無く常に張れるので飛び道具メインのザコ敵をあっさり倒せるほどの凶悪性能。
全てのキャラの中で一番の高性能、ザコ敵もボス戦も安全に攻略出来る。
お勧め強化
足>エネルギー>重さ
 
ピカチュウ
フィールド○
ボス✕
シール○
飛び道具の射程がかなり長く雷は真上にいる空中の敵を素早く当てられるのでお世話になる。
機動力は強くても最大の弱点は軽いのと連続攻撃技が多めなので敵を怯ませる技が限られる、攻撃力が低く効率が良い技が無い為かボス戦に時間がかかる。
お勧め強化
電撃>重さ>体スピン>尾>頭
 
マルス
フィールド○
ボス◎
シール◎
素早く動けてファルシオンのリーチが長く発生フレーム長めのカウンターと万全。
特にボス戦のカウンターは強力でノーダメージで突破しやすいが失敗するとリスクが大きいので注意。
投げ以外は全部ファルシオンなのでシール強化に困らない。
お勧め強化
武器=切り裂き>重さ
 
ゲムヲ
フィールド◎
ボス◎
シール◎
軽量タイプで操作性も良い、しかも攻撃力が高く技の発生も早い。
空中下の急降下は判定と攻撃力がかなり優秀。
オイルパニックの吸収もしやすくばらまき放題、ただしフライパンは微妙で距離はランダムになっている、ジャッジは運なので封印安定。
お勧め強化
武器>重さ>頭
 
ルイージ
フィールド△
ボス◎
シール○
マリオと比べると攻撃力が高いが空中機動力は悪い、ファイアボールの軌道がまっすぐで置きとしては微妙な性能、ルイージサイクロンは強くても攻撃判定とベクトルが不安定なので使い道は復帰用ぐらい。
空中前は隙が少なく攻撃力は10%と割と高め、しかも連射が効くのでボス戦時は非常に役に立つ。
物語の都合を考えると必ず仲間になる。
お勧め強化
腕>足>頭>投げ
 
ディディーコング
フィールド○
ボス△
シール○
走行と発生フレームが速く投げが強い、しかしぶっ飛ばし力は控えめなので怯まないザコ敵には注意、飛び道具のピーナッツがいまいち使いづらくザコ敵にバナナの皮は無意味。
ディディータックルとオレンジ爆弾が使えないし尻尾と体を張った攻撃をしないのでレア社時代のディディー感が全くしない。
お勧め強化
腕>足>投げ
 
ゼルダ
フィールド△
ボス○
シール○
シール強化はシークと共同。
空中攻撃はクリーンヒットすればかなり強力、大きなザコ敵には強いけど判定が厳しく小さいザコ敵には弱い。
ディンの炎の射程範囲は強く近づかなくても倒せる、…がそれは一部のザコ敵に限る、弱攻撃が全く機能しないので体当たりに弱い。
機動力は弱いのでシークにチェンジした方が良いかも?
お勧め強化
魔法>足
 
シーク
フィールド○
ボス○
シール○
シール強化はゼルダと共同。
上スマと下スマの発生が早く大きなザコ敵には多段ヒットするので削り能力は高い。
機動力も優秀で空中攻撃もそこそこ使える。
仕込み針は残念ながら使いづらく飛び道具は微妙。
お勧め強化
足=腕>重さ
 
ピット
フィールド△
ボス△
シール◎
高い復帰力を持つイカロスの翼のおかげでザコラッシュをカット可能、しかし攻撃面は全体的に多段ヒット技が多く怯ませる技が限られる。
飛び道具は優秀で射程はどこまでも届くし鏡の盾はリフレクト可能なので使えなくはない。
お勧め強化
武器=切り裂き
 
メタナイト
フィールド◎
ボス○
シール◎
素早い攻撃技に連続ヒットの竜巻とぶっ壊れ性能で有名な低所恐怖症さん、実はザコラッシュを滑空でスキップ出来ちゃう、隙が無いのでフィールドはかなり有利。
ボス戦は攻撃力が欠けてるが空中ニュートラルの威力は強いのでそこそこ使える。
お勧め強化
武器=切り裂き>怯みにくさ=重さ
 
ファルコ
フィールド○
ボス○
シール○
ジャンプ力は高いが走行は微妙に遅くリフレクターは蹴っ飛ばす技に変更され常に張ることが出来ず性能は劣化フォックスに。
ただ決して使えない訳ではなくブラスターは敵を怯ませる事が出来、射程がかなり長いのでフォックスでは出来ない技もある。
お勧め強化
腕=足>エネルギー
 
ゼニガメ
フィールド○
ボス✕
シール△
シール強化はポケトレ共同。
火炎属性耐性があり火炎技を緩和してくれる、リザードン以外にも火炎属性のギミックやザコ敵にも抑えられるのでありがたい特殊能力である。
機動力が高く攻撃フレームも少なめなので暴れが効く、水鉄砲でザコ敵を落とす事も可能。
お勧め強化
水>怯みにくさ=重さ>尾=体スピン
 
フシギソウ
フィールド✕
ボス✕
シール△
シール強化はポケトレ共同。
水属性に強いが火炎属性に弱い、だが火炎属性はリザードン固有ではなくギミックや他キャラにも火炎属性を持ってるのでかえって草タイプが仇となってる。
攻撃面もダメで体当たり系は喰らい判定が飛び出でしまい蕾系は外すと結構隙が大きい、飛び道具が全く役に立たないので仲間にしたらすぐゼニガメに交代しよう。
お勧め強化
火炎耐性>草>頭=武器
 
リザードン
フィールド✕
ボス◎
シール△
シール強化はポケトレ共同。
喰らい判定が大きく発生が遅い技が多め。
空中攻撃がとにかく隙と判定が弱く火の粉が全く怯んでくれない、前投げも遅く掴みも向いてない。
でも使えない訳はなくボス戦だと岩砕きが化ける!全てヒットすると43%の大ダメージを与え瞬殺出来る、ぶっちゃけ岩砕きが本体、でも下手に乱発しないように。
お勧め強化
武器>体スピン=頭>足
 
アイク
フィールド◯
ボス○
シール◎
ラグネルのリーチが長く攻撃力も安定するほど高い、多少機動力と攻撃フレームは悪いがそれでも強い。
天空アーマーの発生が長くザコ敵集団相手を簡単に凪払い可能。
カウンターの発生がやや遅くボス戦は使い勝手はいまいちだがそれでも使える。
お勧め強化
武器=切り裂き>怯みにくさ>必殺直接>腕=足
 
スネーク
フィールド○
ボス○
シール○
詐欺判定に定評のある横強と上強の使い勝手が良く、どこまでも届くニキータが強力。
空中の機動力は悪いので無理して空中攻撃を使わない様に。
C4爆弾と地雷の使い道はほぼ無い。
お勧め強化
足>腕=火炎=爆発
 
ピーチ
フィールド✕
ボス△
シール✕
走行速度が遅く地上攻撃の弱さに難がある。
発生早いが攻撃力が低くて怯んでくれない弱攻撃とダッシュ攻撃、武器がランダムの横スマに巻き込みにくく封印安定の下スマと使い勝手が悪い。
キノピオでカウンターが出来るが全身判定ではないので使い物にならない、しかも倍率ではない。
空中浮遊が出きるが使い勝手は上級者向けで下手に無理して浮遊を使ってはいけない、ボスパックン戦で助けるのはゼルダの方が良いです。
TASなら婆株でボスを瞬殺してるが実機じゃ所詮運なので実用は無理です。
また攻撃部位が結構バラバラなので吹っ飛ばし力を優先しよう。
お勧め強化
重さ=怯みにくさ>吹っ飛ばし
 
ヨッシー
フィールド◎
ボス◎
シール△
素早い、重たい、判定強いの初心者から上級者まで使える万能恐竜。
長距離まで投げられるタマゴ投げにダメージ量がスマッシュ級のばた足、飲み込みは敵キャラを食べられない代わりに槍を突く様に吹っ飛ばし攻撃力も高い。
万能なだけあってアーマーも欲しいが攻撃部位が少しバラバラなので強化には良く悩む。
お勧め強化
怯みにくさ=重さ>頭=尾>足=必殺直接
 
ガノンドロフ
フィールド✕
ボス△
シール○
パワーは最強!しかし機動力最低!このおじさんは一体何がしたいんだ、光弾は使えんわ浮遊出来んわと…
技を出した後の隙が大きく集団で来たら確実に袋叩きに合うのでいまいち攻撃力が生かされてない。
暗黒属性を唯一強化可能だが必殺技と横スマしか使う場面がなく隙が大きい技なので使い道は薄い。
お勧め強化
腕>足>怯みにくさ>暗黒
 
アイスクライマー
フィールド◯
ボス◯
シール◎
相方と一緒にくっついていればかなり強い、が相方が足場に乗り遅れたりふっ飛んだりしたら能力半減してしまうのが難点。
スマッシュ技は発生フレームが速いので優秀。
アイスショットはマリオのファイアボールと比べると少し浮き、バウンドしない。
お勧め強化
武器>怯みにくさ
 
デデデ大王
フィールド✕
ボス△
シール◎
図体が大きく落下速度が速い為袋叩きに遇うと一気に大ダメージを喰らいやすい、また前方の攻撃発生が遅い技が多い、ワドルディが働いてくれないので飛び道具が弱い。
一方の投げは強いので使えない事はない。
出番は物語終盤なので使うかはプレイヤー次第、また必ず仲間になるので救出縛りプレイなら必須。
お勧め強化
武器>足>怯みにくさ>投げ>体スピン
 
浦船ウルフ
フィールド△
ボス△
シール○
クリア後なので出番無し。
お勧め強化
切り裂き>腕>エネルギー>足
 
ルカリオ
フィールド△
ボス○
シール◎
はどうの力の影響で蓄積ダメージを溜めるほど攻撃力と技の発生が強くなる、しかし回復すると弱体化するので上級者向け。
お勧め強化
波導>重さ=怯みにくさ
 
ネス
フィールド△
ボス△
シール✕
機動力は良くPKファイアーで足止め可能。
だがバットスイングの発生がやや遅くヨーヨーはスマッシュホールド掛けてもダメージ量が変わらないと残念ながら性能はリュカの劣化がやや目立つ。
終盤は必ず仲間に加わる。
攻撃部位がバラバラでシール強化がしにくいので強化もリュカの劣化。
お勧め強化
重さ=怯みにくさ>PSI>吹っ飛ばし
 
ソニック
フィールド△
ボス△
シール△
物語の大詰めなので出番が全く無い。
お勧め強化
体スピン>足>重さ
 
クッパ
フィールド△
ボス△
シール△
この時代のクッパは鈍く猫背なので喰らい判定がとにかくデカイ!下手に動くよりじっと待ち伏せしてた方が良い。
ダッシュアタックと空中前以外の空中攻撃は隙だらけなので封印安定。
必ず仲間になるのでデデデ大王と比べるとマシな性能。
お勧め強化
怯みにくさ>腕>体スピン>頭
 
ワリオ
フィールド✕
ボス✕
シール△
タックルは進まねーわリアクションは出来ねーわワリオランド要素無くてイライラ!
ワリオバイクとかただの劣化ごろごろタマゴだし噛み付きは隙だらけだし平均攻撃力はパワフルじゃないわ救いようがない。
物語終盤な上にお粗末なワリオランド要素なのでシール張る資格はない。
お勧め強化
腕>体スピン>頭
 
トゥーン
フィールド△
ボス△
シール◎
クリア後なので出番無し。
お勧め強化
武器=切り裂き
 
ROB
フィールド△
ボス△
シール○
鬼の様な判定を持つ空中ニュートラル攻撃や掴むと一瞬で投げるので早くて強い、…と思うが意外と平均攻撃力が低く図体が大きい。
ロボビームは貫通するので優れてるが乱射が出来ないのは痛い、コマは足止め用に使える。
お勧め強化
腕=火炎>エネルギー>投げ
 
オリマー
フィールド△
ボス○
シール○
ピクミンを投げてザコ敵に張り付いて倒…せない!なんと原作と全然挙動が違ってただの飛び道具になってる、というか紫ピクミンなんて急降下がないのでただ単に重い飛び道具なだけ。
ピクミンによっては攻撃力がバラバラなので一発で倒せるかは不安定。
スマッシュ技は隙がなく即座に出せるので優秀。
お勧め強化
ピクミン>重さ=怯みにくさ
 
Cファルコン
フィールド△
ボス△
シール△
走行速度が速く機動力は強いが攻撃判定が弱いのがねぇ…
膝当てが完全に芯当てでないとクリティカルヒットしないのが最大の問題。
RTAをするなら走行速度が速い為活躍出来る。
お勧め強化
足>腕>怯みにくさ
 
プリン
フィールド✕
ボス✕
シール○
クリア後なので出番無し。
お勧め強化
シールド耐久力=シールド回復>足
 
リュカ
フィールド◎
ボス◎
シール◎
発生フレームが早く攻撃力も安定、サイマグネットで体力回復も出来るのでお世話になる。
投げも強くて掴みやすく、PKファイヤーの射程範囲が長いので強い。
唯一の弱点はPKサンダー復帰か。
お勧め強化
PSI>重さ=怯みにくさ>投げ>武器
 
全員共通点
ザコ敵を掴むとすぐ自動的に投げを行います、ニュートラルだと前投げ(ドンキーコングはリフティング出来ないので上投げ)を行い前投げの隙が少ないほど使いやすい。
 
各キャラの部位事情。
 
腕技
パンチと肘当ての攻撃に当てはまる。
格闘タイプのキャラに相当し、武器使いにはほとんど使わない。
主に使うキャラ、マリオ、ドンキー、ルイージ、ディディー、ファルコ、ガノンドロフ、ウルフ、ルカリオ、クッパ、ROB
 
足技
キックと膝当ての攻撃に当てはまる。
ほとんどのキャラが使っていて、武器使いでも使う。
主に使うキャラ、マリオ、サムス、カービィ、フォックス、ルイージ、ディディー、シーク、ファルコ、スネーク、ガノンドロフ、Cファルコン、プリン、リュカ
 
腕足技
腕技足技が両方セットで強化が出来る、腕技と足技とは独立してる為重複しても強化は反映される。
強化倍率は低く設定されてる。
 
頭技
頭突き攻撃、頭を使う技は意外と限られてリアル頭身のキャラはほとんど使わない。
強化倍率が高めに設定されてる。
主に使うキャラ、ピカチュウ、ヨッシー、ワリオ
使う技が少ないが性能は良いキャラ、マリオ、ドンキー、ゲムヲ、ルイージ、リュカ
 
体技&スピン技
体は腹、背中、肩、尻、翼、体当たりに当てはまる、スピンは激しく回転し腕足武器をメインに使ってない技に当てはまる。
体当たりは使うキャラは多いが一つがほとんどで、スピン属性はデフォルメキャラがほとんど。
強化倍率はやや高い。
主に使うキャラ、ピカチュウ、ゼニガメ、リザードン、ソニック、クッパ、ワリオ
 
しっぽ技
尾を使った技に当てはまるが尾を持ってるキャラに限定される。
その為か強化倍率が結構高く設定されてる。
主に使うキャラ、ピカチュウ、ヨッシー
 
噛みつき技
該当するキャラは4名しかおらず使う技が少ないのでいらない。
強化倍率かなり高いがスペースの無駄。
 
武器技
剣やハンマーなど凶器になる物に当てはまる。
武器使いに相当でもってこいなほど使う。
主に使うキャラ、リンク、マルス、ゲムヲ、ピット、メタナイト、アイク、アイクラ、デデデ大王、トゥーン
使用武器一覧、スーパーマント、マスターソード、勇者の弓、ブーメラン、カッター、ハンマー、ファルシオン、椅子、旗、マンホール、金魚鉢、セメント、亀、鍵、フライパン、ピーナッツ、バナナの皮、仕込み針、鉄糸舞、パルテナの神弓、ギャラクシア、弦の鞭、岩石、ラグネル、段ボール、ゴルフクラブ、テニスラケット、王冠、傘、蕪、卵、銃剣ブラスター、野球バット、ヨーヨー、スプリング、ワリオバイク、ジャイロ(駒)、ぼうっきれ
 
爆発技
爆風を使った技に当てはまる、ほとんどの技が火炎属性付きなので必要性が薄い。
 
エネルギー技
光線を使った技に当てはまる、サイマグネットとオイルパニックで吸収できる技はエネルギー属性とは限らないので注意。
強化倍率がかなり高い。
サムス(ゼロサム)、ROB、スタフォ組が持ってる。
 
ピクミン技
オリマー限定、強化倍率がかなり高い。
 
魔法技
ピーチとゼルダ限定の属性。
ピーチ姫が使う技が少ないのでゼルダ専用と言って良い、強化倍率がかなり高い。
 
PSI技
ネスとリュカ限定の属性。
ネスは当時PSIを使った技が少なかった、強化倍率がかなり高い。
 
投げ技
掴んで離す技に当てはまる、全員が持ってる。
一部必殺技にも投げ属性があるがザコ敵を掴む事は出来ない、ニュートラル掴みだと直ぐに前投げになるので隙が大きい前投げを持ってるキャラは集団においての誤爆に注意、一部部位で攻撃だと投げ強化が弱くなるので気を付けよう。
強い前投げを持つキャラ、マリオ、ルイージ、ディディー、スネーク、ヨッシー、ROB、オリマー、リュカ
 
必殺技直接
Bボタン技の肉弾戦系の技に当てはまる。
強化倍率はやや高い。
 
必殺技飛び道具
Bボタン技の飛び道具系の技に当てはまる。
強化倍率はやや高い。
 
打撃属性
いわゆる無属性、残念ながら攻撃強化シールは存在しない、耐性強化はあるがザコ敵によってはバラバラなので耐性強化はいまいち。
 
切り裂き属性
鋭利物の武器や爪による引っ掻き攻撃などに当てはまる。
 
火炎属性
火を使った技に当てはまる、爆発属性の上位互換。
 
電撃属性
電気を使った技に当てはまる、ヒットストップが長い。
 
氷結属性
氷を使った技に当てはまるが仕様キャラが極端に少ない、強化倍率がかなり高い。
 
暗黒属性
ガノンドロフと白ピクミン限定属性、ガノンドロフしか強化出来ない、強化倍率がかなり高い。
 
波導属性
ルカリオ限定の属性、強化倍率がかなり高い。
 
水属性
ゼニガメ限定の属性、強化倍率がかなり高い。
 
草属性
フシギソウ限定の属性、強化倍率がかなり高い。
 
その他強化
 
吹っ飛ばし力アップ
敵を強く吹っ飛ばす、ザコラッシュでは重い敵や集団をなぎ倒すので早めに決着が付く。
但し部位強化とは違ってボス戦は全く役に立たないので注意。
 
吹っ飛びにくさアップ
いわゆる重さを上げる、敵が集団で来るとかえって仇となるので怯みにくさをセットで付けよう。
 
怯みにくさアップ
いわゆるスーパーアーマー、吹っ飛びにくさと一緒に強化すると長持ちする、ゲキムズでは多段ヒット技を貫けるので非常にありがたい。
 
フィギュア出現率アップ
オレンジボックスや特定のハテナボックスからフィギュアが出現しやすくなる。
 
シール出現率アップ
フィギュア同様特定のハテナボックスからシールが出現しやすくなる、ただザコ敵からシールドロップ率が上がるのかは不明。
 
スマッシュプレートドロップ率アップ
ザコ敵を倒した際にスマッシュプレートをドロップしやすくなる、残念だが出現率ではないのでメタリドリーフィギュア化の緩和は出来ない。
 
シールド耐久力アップ
シールドが壊れにくくなる、ゲキムズのザコ敵の技を喰らうと2/3も削られる為集団で来るとあまり役に立ちづらい。
 
シールドブレイク時間短縮
ふらふら時間を減らす、ふらふらの前に攻撃を喰らう方が早いのでいらない。
 
シールド回復速度アップ
小さくなったシールドの回復速度を上げる、耐久力アップをセットで付けたら役に立つかも?
 
食べ物回復量アップ
ゲキムズだとかなりお世話になるだろうシール強化、敵からドロップしやすくハテナボックスから大量に出現する為シール効果の数値が大きいほど大回復出来ちゃう、下手するとマキシムトマトより回復する。
 
マキシムトマト回復量アップ
ゲキムズでもハテナボックスに出現するしボトロンの攻撃でたまにトマトを落とし、栄養満点のブチュルスを倒すと必ずトマトを落とす。
但しシールはカービィ組限定なのが惜しい。
 
ハートの器回復量アップ
ゲキムズではほとんどハテナボックスに登場しない上ゼルダ組限定なのでいらない。
 
泳ぎ時間アップ
潜る場面はほとんど無いのでいらない。
 
アイテム持参系
毎回マップ切り替えで常に指定のアイテムを持ち歩ける、役に立つ物から不良品まで持てる。
RTAをするならホームランバットが優秀。
 
使いやすいキャラランク。
 
フィールド部門
1位フォックス
2位リュカ
3位ヨッシー
4位メタナイト
5位ゲムヲ
 
ボス部門
1位フォックス
2位マルス
3位ルイージ
4位ゲムヲ
5位リュカ
 
シール強化部門
1位マルス
2位メタナイト
3位アイスクライマー
4位ゲムヲ
5位カービィ
但し性能が良くないキャラだと焼け石に水。

 

 

みんなこの立体迷路の攻略に手こずっている人が後を経たないことで有名だが、どうやったら上の段に上がれるかと、まずは迷路の中に入ったらひたすら右側へジャンプする、段差が3段で最上階の穴にマリオが表示されていれば↓に移動し←へ進めば外へ出られます、後は適当に進めば最上階へ昇れます、後半穴はありませんので安心を。

スーパーファミコンソフトの信長公記を思い出したので押し入れを整理したら出てきました。

 

 

10年ぶりに見ますのでどんなゲームなのかやってみたかった、実は兄がプレイしてたのを見ただけなので自分は初プレイ。

 

ゲーム内容はザックリ言うと…

シナリオは5つの時代を選び、どの國の大名を指名して天下統一を目指すゲームです。

織田信長だったり武田信玄だったり毛利元就でもいいし、どんな弱小大名でも天下統一は出来ます。

 

超マイナーなゲームなのでネットには攻略情報は無く動画もほとんどありません。

難易度はやや低めです、適当に戦争すれば武将が戦死したり領地を奪われて難易度が急上昇します。

 

天下統一までは大体3~5時間掛かります。

一番速く天下統一出来るのは秀吉対家康の秀吉で大体2時間。


コマンド選択について。

一番上が軍事戦争なので最初に選びがち、最初は選択してはいけないと忠告する。

 

軍事

戦争

境界線に面してる相手の領地を攻める、戦争するならまず俸禄と徴兵を整理してからにしましょう。

移動

武将をプレイヤーが今持ってる領地に移動する、境界線に面していないと出陣出来ないので注意、境界線の地図は表示されないので分かりづらい。

築城

軍資金を使って城の耐久力を上げる、内政の数値が高い武将ほど耐久力が効率良く上がる。

徴兵

武将に兵力を与える、持ってる俸禄分だけ兵力を持てる、兵力が0になると敗走しもしくは最悪戦死してしまう。

 

武将

雇用

浪人や相手の武将を雇う、知略が高い武将で俸禄を多く与えるほど仲間になる確率が上がる、相手の領地の場合はステータスが?とされるので当たりかハズレは分からない。

浪人は自分の領地でないと選択出来ない、相手の武将は基本断られるのでわざわざ覗かなくてもいい。

俸禄

武将に俸禄を与えて忠義を上げる、ただし采配の数値分だけしか持てず、大名より多く持つ事も出来ない。

恩賞

軍資金で武将に給料を与えて忠義を上げる、俸禄と違い忠誠心は下がらないので内政向きの武将や俸禄MAXにしても忠義が100にならない難武将には効果が高い。

人望が低いと全く上がらないので注意。

解雇

武将をクビにする、仲間が減って俸禄1つ分取れるだけなので行う必要性は無い。

しかも人望が強制的に1になってしまうので行ってはならない。

 

内政

開墾

軍資金を使って石高を増やす、内政が高い武将ほど石高が効率良く上がる、石高が多いほど俸禄が増える。

収入も僅かに増える。

軍資金を使って商業の価値を上げる、内政が高い武将ほど商業の効率が良く上がる、町の価値が大きいほど収入が増える。

施し

軍資金を使って民忠を上げる、民忠が低いと一揆が起こりやすくなり、石高が下がってしまう、武将がいない領地でも施し可能。

僅かだが収入が増える。

人望が低いと全く上がらないので注意。

商人

船と鉄砲と大砲を売っている、船は四国九州に出陣するのに必要、鉄砲と大砲は戦争時に自動的に使われる。

船は1隻8金、1隻1兵しか乗れないのでまとめて買わないとまともに出陣が出来ないので夏の時に大人買いしましょう。

鉄砲の効果は戦争時の攻撃力を一時的に上げる、1丁10金と弱小大名には高額だが強い味方になる。

大砲の場合は強襲の攻撃力を上げる、しかし効果は薄く1門40金と高額なので買う必要性は無い。

 

外交

軍資金が必要、成功率が低く1シーズン無駄にしてしまうので行わない方が良い。

秀吉専用のコマンドといって良い。

同盟

3金必要、相手と手を組む、成功すれば攻められる事はしばらく避けられる、知略が高いほど成功しやすい。

服従

5金必要、成功すれば戦争せず相手の大名生存のまま仲間に出来る上領地も取れる、知略が高いほど成功しやすいが相手の状況が絶望的に追い込まれてない限り成功しない。

 

策略

軍資金が必要、失敗しやすく1シーズン無駄にするだけでゲーム初盤以外は行う必要性は無い。

一揆、火災、一向は知略が高いほど成功しやすい。

暗殺

5金必要、相手の武将を断捨離する、恐らく戦力と内政と知略の合計値に差が大きいほど成功しやすい?

一揆

3金必要、相手の領地の穀物を荒らして石高を減らす。

弱小大名だと重要と化する。

火災

3金必要、相手の町に火を放ち商業の価値を下げる。

成功しやすいが効果は薄い。

離反

3金必要、相手の武将の忠義を大幅に下げる、恐らく相手の戦力と内政と知略の合計値に差が大きく領地に近いほど成功しやすい?

効果はたったの1シーズンなので行わなくて良い。

一向

5金必要、相手の城を農民達が攻撃し、城の耐久力を下げる。

反目

5金必要、相手の同盟を壊す、検証中

どうせ滅亡が早いので必要性は無い。

 

休憩

何もしないで1シーズン消費する。

 

Xボタンを押すとメニューが開く、データをセーブしたり情報を確認したい時に使える、ただし相手の領地の場合軍資金3金必要、1シーズン消費しないが失敗したら軍資金が無駄になってしまうので注意、知略が高いほど成功しやすい。

 

武将のステータスについて。

 

戦闘

数値が高いほど相手を攻めやすくなる、ゲーム前半は重要。

采配

俸禄の所持限界値、ゲーム後半役に立ちます。

内政

数値が高いほど築城や開墾などの成長率が上がりやすい。

知略

雇用や説得などの成功率が高くなる。

年齢

歳をとるほど昇天する確率が上がるので寿命に気を付けよう。

100歳越えたら強制的に昇天。

忠義

数値が低いと出奔したり謀反しやすくなる。

恩賞か俸禄で忠義を上げられる。

人望

大名の忠義、数値が高いほど恩賞と施しの効果が上がる。

相手の大名を滅亡させれば人望が上がる、相手に領地を攻められて籠城を選ぶと時々人望が落ちるので野戦を選んで直ぐに引き上げるを選びましょう。

 

イベントについて。

攻略情報が無いので詳しくは分かりませんが地図に緑色が付いたらプラス要素、小豆色の場合はマイナス要素になっています。

時々広範囲で発生する事がある、台風の場合は必ず広範囲で発生する為ダメージがデカい。

 

豊作

収入が倍になる、秋限定。

広範囲発生あり。

 

南蛮船

軍資金15金増える、薩摩、肥前、豊後、土佐、紀伊、摂津限定。

 

金山

軍資金15金増える、津軽、越後、甲斐、駿河、丹後、備中、安芸、長門限定。

 

凶作

収入が半減する、秋限定。

広範囲発生あり。

 

飢饉

収入が0?秋限定。

広範囲発生あり。

 

台風

石高が1~3下がる。

必ず広範囲で発生する。

 

一揆

石高と民忠が下がる。

民忠が低いと発生しやすい。

 

一向一揆

石高と民忠が大幅に下がる、発生した領地に武将がいれば鎮圧可能。

民忠が100でも発生する。

 

疫病

石高と商業が下がる。

広範囲発生あり。

 

宗教

民忠が5下がる、薩摩、肥前、豊後、土佐、紀伊、摂津限定。

広範囲発生あり。

 

出奔

武将一人が出ていってしまう。

武将の忠義が低いと発生する、謀反よりはまし。

 

謀反

武将が裏切って反乱を起こす、討ち取り可能。

武将の忠義が低いと発生する、謀反した武将の忠義より低い武将も参加する、基本は討ち取られて鎮圧するが俸禄を多く持たせると独立してしまう確率が大幅に上がるので要注意、しかも同じ領地にいる武将が昇天するので俸禄をMAXにしても忠義が100にならない難武将は放置しましょう。

 

下剋上

バカ家臣が大名を殺し大名を乗っとる。

回避不可能なのが厄介。

 

1シーズン行動出来なくなる。

小豆色は表示されない。

 

将軍

足利義昭が仲間になったり出奔したりする、忠義が100でも出奔する。

ぶっちゃけステータスは知略が微妙に高い今川氏真なだけなので戦力にならない。

 

このゲームの攻略方法は?

まずは内政を選んで町の価値を上げましょう、町の価値がMAXになったら次は開墾を選んで石高をMAXに、途中相手が攻めてきたら築城を優先しましょう、最後に石高を減らされないように施しを。

4つの内政を終えたら俸禄と徴兵を整理して戦争する、ただし大人数で攻めれば良いってもんじゃなく2~4人ぐらい出陣させれば敗走戦死は避けやすい。

 

相手の城を崩す方法は包囲と強襲と説得の3種類。

包囲は兵力が大きいほど城の耐久力を多く与える、軍資金がかかるがゲーム前半は役に立つ攻撃方法、3回までしか攻撃出来ない。

強襲は軍資金無しで無限に攻撃が出来る、ただし一気にプレイヤーの兵力が削れるのでゲーム前半はお勧めしない、ゲーム後半になると数の暴力で簡単に落とせる。

説得は城の耐久力関係なく落とせる、しかも耐久力はそのままなので耐久強化しなくても済む、知略が高いほど成功しやすい、相手の武将が全員逃亡していれば100%成功する。

城を崩せば相手の大名は切腹し一部の武将は降伏して仲間に出来るので雇いましょう、なるべく采配の数値が高い武将を選びます、最初は人材確保の為に采配関係なしで雇い整ったら采配50以上持てる武将を採用する、東日本からスタートの場合は采配60以上が多いので50はいまいち。

降伏して直ぐに俸禄を与えても忠義が上がらないので謀反に注意。

 

城を落とせば出陣した武将が攻めた領地に移動する、しかし元の領地が他の武将から攻められる可能性があるので城の耐久強化はゲーム前半重要になります。

石高も商業も手に入るので俸禄が増え収入も上がります、強い武将に俸禄を与えて第二軍隊を作りましょう。

使わない武将は謀反しないように恩賞で忠義をMAXにしましょう、どうせ収入後に軍資金カンストしますし。

ゲーム後半から収入が簡単にカンストし俸禄500は軽く超えるのでどんどん攻めて天下統一をしましょう。

 

船で出陣の場合はまず商人を選択して船を100隻惜しみなく買いましょう、1隻1兵力しか乗れないので城を落とすのは苦労します。

相手も船を持参していると海上戦になります、コマンド操作なので考える時間はあります。

船もダメージ受ける為買い直さないといけない、負けても戦死はしない。

 

全ての領地を奪い天下統一すればゲームクリア!

桜に城、グラフィックが良くて綺麗です。

 

 

このゲームの評価点

戦国武将好きには良い。

戦略性が高い。

複雑なシステムがないので簡単。

数字が大きくなるのが楽しい。

開拓してる感がある。

一枚絵のグラフィックが良い。

イベントの内容が細かい。

自由度が高め。

 

このゲームの問題点

OPがいまいち盛り上がらない。

単調な内容で飽きやすい。

BGMの出来がしょぼい、マップBGMはせめて3曲用意してほしい所。

思考中が長い。

領地の地図を自由に表示出来ない、同盟国有の大名情報を調べれば見れるが…

また領地の境界線も載ってなく険しい山になってて通れない境界線や旗のアイコンが遠いのに攻め込まれるといった初見殺しもある。

戦国時代の地図を知っていれば問題ないと思いきや一部領地が容量の都合上合併しちゃってるので混乱する、気を抜いたら攻め込まれる事も。

忠義が高くてもプレイヤー側にも下剋上が発生する、しかも謀反と違い避けることが出来ず大名が死ぬし下剋上したバカが大名になると言ったプレイヤーにとっては戦力が落ちるし大名になったバカの印象が悪くなり非常に不愉快。「バカがげ→こ↑く↓じょー→を行いました」「大名は死亡しました♨」「バカが大名になりました\(^o^)/」はぁ?ふざけんな!

ゲーム後半から俸禄が軽く500越え収入も簡単にカンストするのでヌルゲーになってしまう。

EDがあっさり気味。

 

その他のバグ技、プログラムミス。

 

大雪リセット

東北と北陸限定で起こるイベント、データをセーブしてリセットボタンを押して再開すると大雪が消えて普通に行動出来る、ゲーム終了では大雪はリセットされない。


冬じゃないのに大雪

春か夏か秋の状態でデータをセーブして大雪が発生したらゲーム終了を選択しデータを再開すると冬じゃないのに大雪が継続される。


バグ戦争

阿波で船を使って出陣すると何故か米沢へ行ける、武将名は表示されないが選択を押すと出陣出来る。

すると南部家の武将が突然登場し戦争が始まる、負けても引き上がらず戦争が続き相手の武将が勝手にダメージを受けて籠城し出す。

兵力0の状態なのに強襲を選択したら敗走したのにも関わらず城に攻撃し続けて城を崩せる、相手の武将は切腹と降伏してくるが領地は奪えないし相手の武将も仲間にならない。

しかも出陣した武将はその後敵の家臣になってる。

よく解らないバグである。

 

無の戦い

兵力0の武将を誰もいない領地に攻めると籠城に移らず戦争の画面に、そして兵力0の武将は攻めたり攻められたりと左右往復する、相手がいないから籠城に移らないので1シーズン無駄なだけ。


相良頼房は不老不死?

武田動くのシナリオを選び相良でスタートして武将情報で相良頼房を確認するとなんと年齢が254歳になってる。

尚、当然の如く1シーズン経つと昇天する。


島津家の大名のグラフィックが違う。

武田動くの島津家の大名は島津義久なのにグラフィックが島津義弘になってる。

 

まとめ

当時は黒く縁取りした人物像のグラフィックが怖かったけど今は平気です、久しぶりにプレイしても十分遊べますのでハードオフに置いてあったら是非買って遊んでみてください。

 

余談

このゲームを制作したやのまんは元々玩具やジグソーパズルを製作してた会社で現在ゲーム制作は既に撤退しています。

イベントに台風がありますが台風は明治時代に誕生した言葉なので若干の時代背景ミスである。

武将の年齢が例え80代でも90代でも現実ではあり得ないほど元気に出陣出来る、ゲーム終盤になると60代以上の武将だらけになり家臣が超高齢社会化してる。

実は全ての領地を奪って天下統一ではなく全ての大名を滅亡させるのがこのゲームのクリア条件だったりする。

元号はどうやら元和までしか用意されてないようで恐らく寛永・正保に変わる前に天下統一するだろうと思ってたのだろう。

 

おまけ

各領地の石高と商業の限界値。

石高 商業

津軽 60 50
米沢 80 70
出羽 80 60
会津 100 80
越後 80 90
常陸 60 60
下野 40 40
上野 50 60
房総 90 70
武蔵 90 70
相模 60 80
甲斐 36 80
信濃 90 50
駿河 90 90
三河 40 40
尾張 60 90
越中 60 70
加賀 45 70
美濃 70 90
越前 80 80
小谷 80 80
佐和山 80 90
伊勢 65 90
山城 30 100
大和 50 80
丹後 40 40
丹波 40 50
摂津 80 100
河内 40 100
紀伊 60 70
播磨 60 60
備前 60 60
出雲 80 60
備中 60 60
安芸 60 60
長門 60 60
阿波 40 60
伊予 60 60
土佐 40 70
肥前 80 80
筑後 60 60
豊後 80 90
肥後 60 60
日向 40 40
薩摩 80 80

自由に表示出来ない地図の見取図。