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サカつくヨーロッパ日記/第1話「プレーオフ」

サカつく

8世紀にヨーロッパの農村地帯で生まれた「フットボール」。きちんとしたルールを持たないまま、徐々に発展していき、世界各国に広まり、1872年にはスコットランド対イングランドの最初の親善試合が行われた。

欧州の中でもとりわけ重要な位置を占めている6大リーグ


アグレッシブで精力的なプレイが特徴のイングランド

守備的かつ戦術的なイタリア

芸術的テクニックを重視するフランス

スペクタクルな攻撃的サッカーを特徴とするスペイン

フィジカルが強く、効率重視のドイツ

スピードと組織力が特徴のオランダ


この欧州6大リーグを舞台に、ある1つのクラブが新しい挑戦に向って歩き出した。



それがあなたのクラブだ。


・とまぁ、こんな感じで始まるサカつくEUでございます。今日からストーリーの開始ですよ。今回はふざけないで最強メンバーであっさりクリアしちゃいますので、つまんないかもよん。という訳でまずは簡単な設定からどうぞ。


ホームタウン:スペイン=カスティーリャ・ラ・マンチャのグアダラハラ

・まぁ、他にスペインのチームとかぶらないとこに行きたかったので、実際はどこでも良かったのさ。それと松本幸四郎か誰かが「ラ・マンチャの男」っていう舞台公演(まぐは見た事無いのにね)をやってたのを記憶していたので、適当にラ・マンチャにしてみました。別に意味は無い。序盤はまだチーム名も決められないので「Relグアダラハラ」って名前でした。


-ストーリー-


・まぐ代表が会長であるRelグアダラハラは順調にクラブの歴史を積み重ねて行った。スペインリーグ3部までは非常にスムーズに昇格していったのだが、ここで足踏み。2部昇格がなかなか達成できず、資金的にもやや厳しくなってきた時にその男は現れた。ビッグバン・コンツェルン会長の息子、エストラーデ氏だ。彼はRelグアダラハラが2部昇格出来なかった時、チームを買収したいと言い出したのだ。さぁ、あなたのチームに次は無い。2部昇格出来なければそこでゲームオーバーとなる。


・こんな状況でゲームスタートです。とは言っても最初なので適当にやっても昇格出来るでしょう。ここでは細かいゲームシステムを学ぶための練習みたいなもんです。メンバーも何も全く把握していないけど、そのままにして試合開始と行きましょうか。

↓スタメン発表↓


↓えぇ?いきなり光プレイ?↓


↓普段の試合はウイイレみたいだね↓


プレーオフ
Relグアダラハラ 1-0 サラマンカ
得点者=フェルナンデス

・試合はほっといても終了。第1戦は1-0で勝利。後半は押し込まれちゃったけど、こっちの方が普通に強いので最初は大丈夫だね。


↓結果を見るだとコレ・・・ってか長ぇ!!↓


プレーオフ
サラマンカ 2-1 Relグアダラハラ
得点者=ベルエト・ゴメス/アルフォンソ、フェルナンデス

・危ない危ない。アウェーゴール倍のルールに助けられた。いきなり、ゲームオーバーかと思ってひやひやしました。


プレーオフFINAL
Relグアダラハラ 4-2 ボンテベードラ
得点者:ま=ベルエト・ゴメス2、クリスピン・フェルナンド、ブリズローニー
    ボ=ホセト・ガルシア、ジョレンス・ゴンザレス

・あれ?前半2ゴール、後半2失点・・・延長。結果を見るだと結構辛いかも・・・ま、あれだ。何もせんで勝てるぞ。とにかく、スタメンは勝手にいじらなければいいみたいだ。


↓昇格決定って新聞だけ?もっと盛り上がれや↓


・うーん、なんだか昇格した気がせんぞ。新聞だけって。しかも、日本語。読めなくてもいいからスペイン語で書いてて欲しかった・・・と妙にリアリティにこだわるまぐであった。最後に・・・

↓ユニフォームとかエンブレムとかも公開!↓


チーム名は「EUマグロン19XX」に決定しましたーっ!!さぁ、もう寝よう。明日もサカつく日記で頑張ります。それよりも、前作のサカつくと大まかな変更点を紹介しましょうか。まずはやっぱりコレ↓。



・攻撃パターンって奴ですね。これがあるせいでプレーオフからいきなり光プレーみたいな現象が起こりました。横だった画面がマトリックスみたいに3Dにぐるんと回って発動します。結構、カッコイイですね。でも、まだボールが残像を残してるだけなので、光プレーじゃなさそう。

・あと、今までのサカつくとは根本的に違います。前作までのサカつくはその時の選手の能力、相手の能力などを差し引いて結果を導くというシュミレーションでした。しかし、今回の作品は1人の選手の能力値が半端じゃないです。オフ・ザ・ボールの動きまで忠実に再現しているので、完全にウイイレみたいなゲームをもう1個作った感じします。これはこれで非常に面白いかなと思う。

・ただ、マイナス面を上げるとするならば、「ウイイレタクティクス」を高度にした感じで攻撃パターンなんかはパクリに近いです。まぁ、あれよりも簡単に監督の持ってるステータスになってる分、サカつくの方がやりやすいんですけど。あと、試合ですね。さっきも言いましたが、今作はその時の選手の能力、相手の能力などを差し引いて結果を導くゲームではありません。故に「結果を見る」というものがありません。だって、ボールを置いて初めて選手が動くので結果はやってみなければわからないからです。そして、問題なのはその時間。フルタイムで試合を見ると15分、R1を3回押して早めて全部をカットしても3分から10分かかりました(スコアレスドローで決定的シーンも無いと3分)。そして、「結果を見る」を押すと最低でも5分です。これはさすがに酷いですね、さくさく感がありません。ま、でもこればかりは速度を速めるにはハード機の処理速度が問題なので、セガに文句を言うのはお門違いですけど。プレステに文句を言おう。ドリームキャストの後継機があれば、こんな問題朝飯前だったはずだ。そうだろ?セガさんよぉ。



・おっとと、またまぐのクセが・・・脱線しちゃった。とにかく、1年終わるのに何日かかるんだろ。サカつく日記・・・クリアするまでに1年かかりそうです。 ↓これはいつ使うのかなぁ・・・まぐってば。
バッジオ

ゲーセン大好きまぐの対戦格闘講座 -その11:餓狼伝説スペシャル-

・非常にお待たせしました。前回書いたのは去年だったので、実に3ヶ月ぶりのゲーセンコーナー。うん、今回は忘れてたよ。ま、そんな訳で今日のゲーセン対戦講座は対戦格闘ゲームの改革、SNKの進むべき道を提示した名作を紹介しよう。もしかすると、まぐはこのゲームに一番お金をかけたかも。「餓狼伝説スペシャル」だ・・・ストーリー的には続かないからなのか、餓狼伝説2スペシャルではなかったのだが意味はあるのか。


餓狼伝説スペシャルの変更点

1.新キャラ登場・・・例の如くボスキャラも使用可能
2.一気に攻めて固める、コンビネーションの確立
3.隠しキャラの概念
4.アンタ、強すぎだよ。
5.難しすぎ・・・


1.新キャラ登場。それも新しいキャラではなくボスキャラの使用が可能になった事。それは今までにもスト2からスト2ダッシュへ変更されたのと同じなので、さして目新しくは無かった。しかし、もうすでに忘れ去られた餓狼伝説1のタン・フールー、ダック・キングの復活は意外だった。そして、序盤では非常に使用頻度の高かった餓狼伝説1のラスボスの登場はゲーセンを賑わせた。前作、エンディングで高層ビルの屋上から突き落とされ、「ダイハード」のハンスさながらの壮絶な最後だったギース・ハワードの復活。うん、非常に期待出来る感じだった・・・ただ、納得行かないのは結局餓狼伝説スペシャルのラスボスがクラウザーのままだったことか。せっかく、生き返ったんだからラスボスに復帰しても良かったような。

↓ギース・ハワード↓



2.これがSNKという対戦格闘ゲームの方向性を決めた。スト2には無い戦いが待っている。だからこそ、カプコン派とSNK派で学校のクラスが真っ二つに分かれる程の出来事にまでなった。分からないという人は近藤真彦派と田原俊彦派で争った事を思い浮かべればいいだろう。もっと、分からないか。ちなみにまぐはこの時点ではSNK派だったが、後にカプコンへ鞍替えした。おっとと、話がそれてしまったね。ともかく、攻めのコンビネーションとはこの様なものだ。例えば、主人公のテリーで言うとパワー・ウェーブという飛び道具を放ってからクラックシュートで間合いを詰めて、小パンチ、小キック、大足払いキャンセルパワー・ウェーブ・・・という風に固めるのだ。毎回、同じ調子で攻めていては無敵技や避け攻撃で迎撃されるので、コンビネーションは自由自在に自分でアレンジすればいい。あえて、立ちとしゃがみを繰り返すフェイントも効果的だし。そう、SNKは攻める楽しさというものを売りにしたのだ・・・ま、SNK自体はもっと別の方向を目指してしまい悲劇を向かえるのだが・・・。


3.対戦格闘という分野は非常に入れ替えが早い。その割りにこの餓狼伝説スペシャルは非常に息の長いゲームだったとも言える。ライバルだったスト2はスーパースト2を出すが、中途半端な焼き回しで人気は出なかった。それでも、さすがに半年も長くゲーセンに置かれるとは思わなかった・・・しかも、途中で隠しキャラの存在が公になったからだ。1人用でプレーをしてノーミス(1ラウンドも負けない)でクリアすると、エンディングの最中に「対戦者」という文字が出る。すると、ゲームは違うが同じSNKのゲーム「龍虎の拳」の主人公ことサカザキ・リョウが乱入。気力ゲージが無いので技は出し放題、半分以上減る覇王翔吼拳、ガード不能で5分の4ぐらい体力の減る超必殺技の竜虎乱舞など最悪な強さ。その後、ほとんどの対戦格闘ゲームで隠しキャラという要素が使われる様になる。

↓サカザキ・リョウ↓



4.避け攻撃自体が使用頻度の薄い技になったので、東が一気に弱体化。あ、それと小パンチ連打だけで気絶するという技はゲーセンでは禁止技になってますからね。そうそう、連続技も使用出来るので細かい技の多いキャラは強くなりました。その中でも極悪な強さを発揮したのが、キム・カッファンです。まぐのお気に入りキャラです。半月斬はケズリ技として最高だしスキがないし、飛翔脚は飛んでればどこでも出せるし、超必殺技の鳳凰脚はガード後に返すことは出来ない上に連続技に出来るし・・・・。普通に戦っても極悪非道な強さを持っているし、ハメなんか凄いもんだ。鳳凰脚連打だけでも厄介だ。しかも、試合後のコメントでは「悪は許さん!」「私が教育してやる!」など。この時期を境にキム・カッファン=悪というレッテルを貼られる事になる。

↓キム・カッファン↓



5.どういう訳かスペシャルで追加されたキャラの超必殺技コマンドの難しいこと。これって出せるの?ってぐらいの激ムズ感。ギース・ハワードのレイジングストーム=左下+右+右下+下+左下+左+右下+BC、ダックキングのブレイクスパイラル=左+左下+下+右下+右+右上+下+BC、ローレンスのブラッディ・フラッシュ=右下+左+左下+下+右下+右+左下+右+BD・・・うーん、書いていても難しそうだ。ダック・キングのは難しくてもカッコイイから無理して使ってる人もいたなぁ。

↓レイジングストーム↓




・とまぁ、こんな感じです。いかがだったでしょーか。まぐはキムを使っていたのであまり負けませんでした。そのせいか、非常に長く親しんだゲームだったと記憶しています。実際、まぐは対戦格闘ゲーム中トップクラスのゲームだと思います。対戦のバランスは非常に悪かったんですけどねぇ。そういう訳で、今後も続くゲーセン対戦格闘講座でした。あなたも対戦格闘ゲームやりたくなったんじゃないですか? そんなアナタを・・・・↓↓↓↓




まぐWCCF04-05ver1.1第9節/リーグとカップ戦の両立

・姉さん、事件です! まさか、あんなことが起こるとは夢にも思いませんでした。実は仕事中に桜井様からのメールで川崎でWCCFやりませんか?という話を受けた。しかし、お互い行き違いになってしまった。まぐもわざわざ水道橋まで行くのはどうもね、まぐは川崎で1人WCCFを始める事に・・・さぁ、この後どうなる??


カリオカマグロン19**のメンバー。
()
()
DF:ゲルソン・マグロン(フェイエノールト)
DF:アレックス(PSVアイントホーフェン)
DF:ビリカ(ブレシア)
DF:ゲルソン・マグロン(フェイエノールト)
DF:ロッキ・ジュニオール(ACミラン)

MF:フランセリーノ・マツザレム (ブレシア)
MF:ジウベルト(アーセナル)
MF:エメルソン(ユベントス)
MF:リヴァウド(ACミラン)
MF:セルジーニョ(ACミラン)
MF:ルシアーノ(パルマ)
FW:ロナウジーニョ・ガウショ(バルセロナ)
()
FW:カカー(ACミラン)
FW:ロナウド(インテル)



*七色はキラカード、太字は黒カード(強い)、青は新入団選手、それ以外は白カードね。ちなみにカカーは雑誌 の付録バージョンなのでテクニック値が19です。



-第1ゲーム-
練 習:DF・・・いつにもまして(突き抜け)

コミュニケーション
1.アドリアーノ&カカで話し合う → ○
2.マグロンを放って置く → ×

・なんと、試合中に電話がっ!・・・相手は桜井様。ゲーセンというのは大音量でゲームの音が聞こえるもんです。よって、電話の相手の声なんか聞こえないもんだ。そこで、まぐが一方的に話して電話を切った。さぁ、試合に集中しよー。とりあえず、ゲームが終わったら電話するから・・・すまん、桜井様。

R1リーグ
大会名:REGULAR LEAGUE Division1 第4シーズン第2節
対戦相手:ブレシアSC
         アドリア

 セルジー    ガウショ    カ  カ

      ジウベル  エ  メ

   ビリッカ  ロッキJ  アレクス  
         カフー

         ジ  ダ
       ↓↓↓↓↓↓↓↓
      アドリア  ロナウド

 ルシアノ    リバウド    カフー

         ジウベル  マツザレ

   ビリッカ  ロッキJ  アレクス
         エ  メ

         ジ  ダ

結 果:1-1 △
得点者:ま=アドリアーノ(カカ)

カード:MFファン・セバスチャン・ヴェロン(インテル)・・・黒


・試合は負ける感じもしなかったし、分ける感じもしなかった・・・だけど、何か気付いたら失点していた。さっきの桜井様からの電話でタイミングよく、「新たなる怪物・・・あっどりあーのぅ!!」なーんてゲームが奇声を上げてるから余計に聞こえないし。


-第2ゲーム-
練 習:競り合い・・・パッとしない(小)

コミュニケーション
1.ジウベルト&マグロンで2人で練習 → ○
2.リバウドに落ち着け → ×

・さぁ・・・ちょっと気を取り直してゲームに集中ですよ。新たなるまぐルールでは、プレスボタンへの見極めが物凄いです。適当にプレスを点灯させていたら、ブラジル人DFは勝手に動いてしまいます。そこで、中盤はある程度自由にさせます。そして、人数をかけて最終ラインでボールを奪う。そう、バイタルエリアであえてフリーにさせる。たとえ、スルーパスを出されてもスイーパーのカフーかエメに任せる・・・ふっふっふ、完璧だ。

R1リーグ
大会名:REGULAR LEAGUE Division1 第4シーズン第3節
対戦相手:アムステルダム・ジュエル

 セルジー    アドリア    カ  カ

     ガウショ    カフー

         ジウベル

   ビリッカ  ロッキJ  アレクス  
         エ  メ

         ジ  ダ
       ↓↓↓↓↓↓↓↓
 ルシアノ    アドリア    ロナウド

 ガウショ    リバウド    カフー

         ジウベル

   ビリッカ  ロッキJ  アレクス

         ジ  ダ

結 果:1-1 △
得点者:ま=アドリアーノ(セルジーニョ)
   :ア=クライファート

カード:GKマールテン・ステケレンブルグ(アヤックス)・・・白


・あっはっはっは・・・さっき、したり顔で言ったプレスボタンの見極め。バイタルエリアでもある程度は自由にさせて、最終ラインまで我慢するという策。あっさり覆りましたよ。かなり、遠いPA内外での位置。ど真ん中からドリブルでボランチをかわし、最終ラインに突っ込んでくる。よーし、プレスボタンの点灯だ!!・・・と思った矢先、ロングシュート一発。シュートコースを切らないのでばちこーんっと決まってしまいました。・・・うーん、どうしよ。


-第3ゲーム-
練 習:シュート・・・(中)

コミュニケーション
1.ジウベルト&ロナウドで2人で練習 → ○
2.マツザレムの背番号変更を考える → ○

・今まではRリーグばかりをやってきました。まずは4位以内に入って全ての大会に参加できる資格だけでも得ておこうというもの。今回はR1に昇格したので出場資格が無い簡単なカップ戦だけでも参加しましょか。まずは、たまたま順番だったのでタイトルホルダーズカップにでも出てやろうかね。

タイトルホルダー
大会名:TITLE HOLDER'S CUP
対戦相手:フロレンティア・フランキ

 セルジー    アドリア    カ  カ

     ガウショ    カフー

         ジウベル

   ビリッカ  ロッキJ  アレクス  
         エ  メ

         ジ  ダ
       ↓↓↓↓↓↓↓↓
 ルシアノ    ロナウド    カ  カ

     ガウショ    カフー

         ジウベル

   ビリッカ  ロッキJ  アレクス
         マツザレ

         ジ  ダ

結 果:2-1 ○
得点者:ま=ルシアノ(カカ)、アドリアーノ(ガウショ)
   :フ=トーニ

カード:FWディエゴ・トリスタン(デポルティボ)・・・黒


・うん、前に大中小ちゃんと試合をした際に何回かやられた技。一度奪ったボールを奪い返すという奥義。初めて自分のチームのアドリアーノがやりましたよ。んで、新ルールになってから絶好調のルシアノが今日もミドルシュートをどっかん決めてくれるし。なんだか、本当・・・福田正博みたいになってきました・・・言っちゃおうかな、どうしよっかな・・・言っちゃえ!!


「負けないよ!」


-第4ゲーム-
練 習:有名コーチ・・・攻撃:(小)、スピード(突き抜け)

コミュニケーション
1.マグロン&ビリカで2人で練習 → ○
2.ロナウドと誰かとの仲をとりもつ → ×

・ふっふっふっふ。なんとなく・・・なんとなくだが、今回も優勝出来そうな気配。おーし、誰でもじゃんじゃんかかってこーいっ!!だいぶ、まぐったら粋がってるぞ! 新まぐルールに敵はいないのだー。

タイトルホルダー
大会名:TITLE HOLDER'S CUP SEMI FINAL
対戦相手:ペテンシダ!

      アドリア  カ  カ

 セルジー            ガウショ

      ジウベル  マツザレ

   ビリッカ  ロッキJ  アレクス  
         カフー

         ジ  ダ
       ↓↓↓↓↓↓↓↓
      ロナウド  ルシアノ

 ガウショ    カ  カ    カフー

      ジウベル  マツザレ

   ビリッカ  ロッキJ  アレクス

         ジ  ダ

結 果:0-3 ●
得点者:ペ=バティストゥータ3

カード:DFクーロ・トーレス(バレンシア)・・・白


・これぞ、福田正博の魔力か・・・言った途端負けるとは。まぁ、それはともかく。この試合では戦犯がいます。それは右ストッパーのアレックス。たぶん、スライディングだとは思うんだけど一対一でいきなり転倒・・・このまま、ゴールライン深いとこまでえぐられてセンタリングからバティゴールですよ。しかも、こんな感じでアレックスが2度も一対一に負けました。いやぁ、アレックスの守備が軽すぎです。こっちのシュートはカフーのがポストに当たるなど散々・・・ま、こんな日もあるさ。


-第5ゲーム-
練 習:休養・・・アレ、エメ、マグ、リバ、カフが不調

コミュニケーション
1.ロナウド&ビリカで2人で練習 → ×
2.カカと食事に行かない → ○

・コミュニケーションって毎回同じ選択とは限らないんですね。カカと前に食事に行かないで成功したので、今回も行かなかったら成功でした。しかし、さっきマグロンを放っておいたらダメでした。毎回、同じでは無いのかぁ・・・。

R1リーグ
大会名:REGULAR LEAGUE Division1 第4シーズン第4節
対戦相手:ベニート・ベティコ

 マグロン    アドリア    カ  カ

 ガウショ            カフー

         ジウベル

   ビリッカ  ロッキJ  アレクス  
         エ  メ

         ジ  ダ
       ↓↓↓↓↓↓↓↓
 リバウド    ロナウド    ルシアノ

 カ  カ            カフー

         ジウベル

   ビリッカ  ロッキJ  アレクス
         エ  メ

         ジ  ダ

結 果:3-1 ○
得点者:ま=アドリアーノ2(ガウ、マグ)、マグロン(ガウ)
    ベ=カルー

カード:DFリリアン・テュラム(ユベントス)・・・黒


・最後も勝って終わる・・・うん、これが強者の道よ。連敗はしないのさ。それによりも、久しぶりに試合に復帰したマグロンが前半だけで1得点1アシスト。マグからのホーミングクロスがどんピシャでアドリアーノへ。今バージョンでは割とDFにクリアされやすいけど、深くまでえぐればそうでもないぞ。んで、ゴールになったシーンは相手GKが非常に無謀な飛び出しをしてくれたので、遠めから打ってみたら入っただけ。得点者がマグロンって言われて知ったってな感じ。これでまぐ新ルール適用以降は15戦やって11勝2敗2分・・・ふむふむ、これは素晴らしい成績だぞ。


-第6ゲーム-
練 習:プレス・・・いつにもまして(大)

コミュニケーション
1.カカ&アドリアーノで話し合う → ×
2.リバウドのほかを誉める → ○

・さぁて、5試合やったし帰ろうかなっと・・・すると「まぐさーーーんっ!!」・・・え?振り返ってみると、桜井様&コバ好きS君改め、ローマ好きS君がいるでありませんか。まさか、水道橋から川崎まで来ちゃったの? こ、これはせっかくですから対戦の1つでもしなければなりますまい。

フレンドリー
大会名:フレンドリーマッチ
対戦相手:B-T_ROMA(ローマ好きS君)

      アドリア  カ  カ

 セルジー    ガウショ    カフー

         ジウベル

   ビリッカ  ロッキJ  アレクス  
         エ  メ

         ジ  ダ
       ↓↓↓↓↓↓↓↓
 マグロン    ロナウド    ルシアノ

 ガウショ    カ  カ    カフー

         ジウベル

   ビリッカ  ロッキJ  アレクス

         ジ  ダ

結 果:3-1 ○
得点者:ま=カフー、アドリアーノ2(カフー2)
    R=イブラヒモビッチ

カード:GKガボル・バボシュ(フェイエノールト)・・・白


・いやぁ、さすがに現地イタリアまで行ってローマを見ただけはあります。メンバーのほとんどが白カードでした。まぐにとっては対戦の相性の良いメンバー構成なのでハンデも充分でしたし、スピード系外の面子構成でしたから。最後は4トップになってたのに気付かなかったけど・・・。それと、どういう訳かカフーキレキレでした。CKのこぼれを押し込んだり、アドリアーノへのスルーパス2発は参りました。


MOM:桜井様&ローマ好きS君


・いやぁ、それにしてもまぐが1試合目を始めてた時点で電話を受け、すぐに川崎へ行こう!と決断した判断力もさることながら・・・本気で川崎に来てしまいゲーセンを探して居場所まで突き止めるその行動力・・・・参りました!!!!まぐには到底出来ない芸当です。しかも、川崎駅周辺のゲーセンの数といったら半端無いんですよ。WCCFが稼動してるゲーセンも5箇所もあるんですよ。よく、まぐがここにいるって分かったね。あと、数分遅ければアウトでしたよ。だって、片付けてたし。うん、また対戦しよーぜー!!!!