加齢臭が漂うブログ -3ページ目

新しい

DLCの収穫関連の改善?点はちょっと触った程度では今市判らんけれど、追加パーツはなかなか良い感じでついつい色々作ってしまった。
特に有難いのがランディングギアで、既存の物は丁字型で大きく(幅1奥行き3高さ2)取り付けも如何にも足!という感じでしか出来無い使い勝手が悪い物だった(一応マグネティックプレートというのが2種類有ったけれど、更にデカい物とペラペラの物と両極端で位置合わせをしたければ実質ランディングギア一択だった)んだよね。
しかし今回追加されたタイプⅡはサイズも適当(幅1奥行き2高さ1)で取り付けもかなり自由度が高いので色々使えそう。何より以前試行錯誤していた尺取虫にもランディングギアを使ってい(て使い勝手の悪さに苦戦してい)たので、小回りが利く物が追加されれば…また改良したくなっちゃってもう夢中になったりして。
あと(機能的にもサイズ的にも変わらない筈だけれど)見た目が大幅に格好良くなってしまったジャンプドライブ(のタイプⅡ)を積んだ船を作るんだけれど、ただ積むだけだと見えないからちゃんと通路をジャンプドライブの周り迄繋がなければいけないので通常より手間が掛かったり、最近のDLCでちょこちょこ追加されている見た目だけ改善版パーツは動きが有る物多めで創作意欲を刺激してくれる。
あとはパーツが一纏めにされ過ぎて使い辛い物が有るので、もう少し分割して欲しい気がするなぁ。

いきなり

使っていたテキストエディタがアップデートで全部データが飛んで仕舞った件。
もうね…前のKindle Fireに買い換えた時点でお気に入りのテキストエディタが使えなくなって、比較的使える物を選んでいた積りだったんだけれど、こんなトラップに引っ掛かるとは…色々消えた(正直全部は把握仕切れない)けれど、一番致命的なのは血圧とか血液検査の結果を記録した物が消えたのが痛い。後は図書館で借りた本の記録(過去に何を借りたかは教えて貰えないので、自分で記録しておくしかない)とか、新聞の書評等で読みたいと思った本のメモ等。コレは結構辛い。それとゲーム関連のメモ。複雑な記録になるとExcelを使うけれど、ちょっとしたメモならPCを使うのは大仰だからねぇ。唯一の救いはKindle Fireを去年にも買い替えていて、その時データを移行していたので約1年前のデータは残っている(全部かは確認が難しいけれど…)事。
今迄自動アップデートで特にトラブルは起きなかったけれど、今後は(面倒だけれど)PC同様手動にするしかないか。

 

しかしこういうトラブルが起きるとなると、やはりテキストエディタを変えるべきかねぇ。散々試してまだマシなヤツを選んだ積りだったんだけれど、データを抱え込んだ作りが今市微妙だとは思っていたんだよなぁ。
使い易さ(他との連携等)を考えればテキストファイルに直接アクセス出来る方が良いんだけれど、普段の扱い易さを考えればやっぱりタブ表示出来る方が良いし、当然アンドゥリドゥが出来る方が良いんだよねぇ。昔使っていたのは全部出来たし、色々やりたい放題だったんだよなぁ。
まあ今更使えない物を使いたいと言っても仕方無い…と言いたい所だけれど、(殆ど使っていないけれど)一応スマホを買った訳だし、血圧等一部のデータはスマホに保存するのも手かも知れん。そうすればもっと使い易いエディタが使える筈…画面が狭いからそれはそれで使い辛いか。

 

それとうっかり見逃していたんだけれど、Space EngineersのDLCがもう1つ来ていたよ。
まさか約2週間も放置してしまうとは…orz
一応紹介で農業関連が効率化されそうなんだけれど、どう変わったのかが今市判らん。とりあえず色々試してみているんだけれど、まさかの各作物の種付けから収穫出来る迄の時間のメモも消えているんだよね。このブログに何時だったか書いたかな?
実はブログの下書きもテキストエディタでしている(から過去に書いた事もある程度判る)んだけれど、それも消えているからなぁ。もう笑うしかない。

何回か

第四段階と戦ってみた感じ(未だ回数が少ないので確定では無いけれど)部位破損が進むと残った部位の攻撃が激しくなるっぽい。
まあ定番と言えば定番なんだけれど、放置したままだとそれはそれで攻撃部位が多過ぎる。それに中心部への攻撃に巻き込まれてどうせ壊れる(旧き神の祝福に頼ると…ねぇ。もしかするともっと有効な武器が有るかも知れないけれど、多過ぎて試す余裕が無い)だろうから、足元周りの柔らかい部位は潰すしか無さそう。
しかし一番面倒な部位2つはそれぞれ優先して破壊を試したものの、もう片方が発狂するっぽいので監視しながら戦うしか無いのかも。どうせ硬くてなかなか壊れないしな。それよりは中心部優先で、巻き添えで壊れ難い様に攻撃する向きもある程度分散させた方が良いかも知れない。
それでも壊れたら諦めて頑張る方向で。

 

しかしもっと頑張らなければいけないのはむしろ第三段階で、第四段階に入る時点でダメージをもっと少ない状態に出来ればもっと夢が見れる筈。
後は…正直未だ迷いは有るけれど某コズミックホラー小説家に頼る(レベルアップに必要なアイテムを買い取ってくれる。ただし有限なので単純にレベルアップの上限が下がる)か、単純作業で金を稼ぐ(単純に時間が掛かる)か…もう少し頑張って稼いでみるか。

遂に

第三段階を撃破! …したかと思ったら、第四段階とかもうね…まあ、第一段階≒第二段階だしなぁ。多分開発側としては第三段階なんだろうなぁ。
で、この第四段階だけれど、デカい。考えてみれば既に結構デカいボスが出ているのに、第三段階は(攻撃はウザいけれど)小さいもんなぁ。予想されて然るべき展開ではある。
そして攻撃が激しい。しかし第三段階の様なウザさはあまり感じないんだよね。正直第四段階の方が攻略し易いかも…その前に第三段階を倒さなければならないというのが最大の壁という気がする。多段ボス重ね過ぎ注意。

 

それとASTRONEERもうpだてが来ていたのでチェックしてみる(つうかね、ハロウィン企画が来るのは予想していたけれど、ちょっとタイミングが遅いので何かと思った)と新しいDLCが出ていた模様。無料分でも自動惑星間輸送が出来る様になるっぽいので試してみると、必要資材大過ぎて鼻水吹いた。
それでも惑星4つに設置して、(実験がてら4つ目の惑星に待機している通常仕様のシャトルへ)5つ目の為の資材を運ぼうと自動輸送したら資材毎シャトルが行方不明になった件。
えーと、百歩譲ってシャトルは作り直せば良いけれど、資材は(幾ら自動収集とはいえ、流石に三桁はちょっと)なぁ……
こんな事なら普通にシャトルで資材を取りに戻った方が良かったよ。
他にも誤爆で自動輸送用のシャトルにうっかり乗り込んでしまった(操作出来無い)んだけれど、降りたらターミナルの中心にハマってしまって脱出不能という事も。(年末とはいえ)ちょっとバグ取り甘いんじゃなかろうか。
一応3つ目が出来て(周囲を整えて)そろそろ4つ目という位の時期のセーブデータが残して有ったので被害はある程度抑えられた(Space EngineersやASTRONEER等セーブデータのバックアップが取り易いタイトルは基本中の基本。まあSpace Engineersはトラブル直後なら普通にバックアップが使えるからもっと楽)んだけれど、無理に全部の惑星に設置しなくても良いか…という感じになっちゃった。

 

Trailmakersはクロウラーを使うと、どうしても似た様な感じになりがちなのが悩ましい。無かった頃からすれば贅沢な悩みなんだけれど…アレを切り替え出来ればなぁ。
あとかなり重いので水陸両用にするのはかなり難しそう。軽ければもっと色々面白い使い方が出来そうなんだけれど……

中々

やる気にならず、1日数回チャレンジする程度で未だクリア出来ずにいる状態。
長引くかも知れん。一応一番厄介な攻撃は(別のボス同様)一定リズムなのは判ったんだけれど、攻撃範囲が凶悪過ぎて一定リズムだと判っていてもキツい。基本的に喰らわないんだけれど、移動範囲を極端に制限される。
そして一見大した事は無さそうな攻撃も、ずっと此方を狙っている為思う様に動かさせてくれないので面倒。迂闊な避け方をすると良く見えない場所に行ってしまい、次の攻撃が判り辛くなるので可能な限り見易い所(具体的に言えば画面の上)に誘導し続けたい。
しかし上を飛び回っていると(頻度が低いとはいえ)もう一つの攻撃の出掛かりにうっかり直撃が稀に良く有るので困る。正直安定してガードでバフを取れるのはコレだけ(他は中々難しい)なんだけれど頻度が低い事も有ってガードゲージの回復が課題。正直予想していた方向性(回避のガードゲージ回復ゲロ強なので、使えない相手が出て来るんだろうなぁ…と思っていた)ではあるんだけれど、それでも厳しい。

 

ちまちま他のタイトルをプレイしたりしているんだけれど、Trailmakersのうpだてが来ていたのでチェックして見ると…クロウラーパーツの追加キタ━(゚∀゚)━!
コレで車輪を沢山並べてそれっぽくしたり、超信地旋回を再現する為に制御を考えてみたりする必要もナッシング(超信地旋回用パーツを付ければ車輪を一杯のパターンでも大丈夫)。
更には各種半装軌車両等マニアックな車両も作り放題。DLCの方は…基本的にはセールで買う事にしている(Space Engineersだけ例外)のと、買っちゃうとSkautfold; Usurperを完全に放棄する流れになっちゃいそうだからなぁ。それに買わなくてもクロウラー使えるし……