(前のブログでゲームパスの話を少し書きましたが、有効期限を一年間違えていました。一年ほどは猶予があるみたいですね)。


rog xbox ally x という新しいおもちゃを手に入れて

ゲームではなく本体の操作で遊んでいます。


写真をあげていませんでしたがコレ。


(画面のあるガジェットとかは反射するので写真が撮りにくいね)。


パッと見はゲーム機。

実際、ほぼゲームに特化したWindows機ですから

ずっとXboxのモードで遊んでいれば、Steamをリモコン付きの小さなモニターで遊んでいる感覚です。


しかしWindowsのデスクトップ画面にも簡単に戻れます。

私はWindowsタブレットを持っているので

そのまんまの感じになっているのでちょっと妙な気分だったりします。

ただしrog xbox ally xの方は

操作に慣れるまでが頭がバグって大変。


ついABボタンで操作してしまいますが

当然Windowsのホーム画面ではBボタンで前の画面に戻りません。

ゲームパッドでPCを操作している感じに近いでしょうか。

マウスもすごく便利ですが

画面をタッチするのも最強かなと思います。

(これはWindowsタブレットにも当てはまるね。マウスは良いけど、さっと開いてさっと終わらせるのにはタッチでやってしまった方が簡便)。


さて好きだけど苦手な設定の話を少し。


Windowsの設定を触るのと

rog xbox ally xの設定アプリ(フルスクリーン表示)から設定するのと

二系統があるので素人にはややこしいです。

(たぶんPCに慣れている人はWindowsの設定で全部できちゃうんでしょうけど、私が触るとたぶん失敗してグタグタになって復元できなくて全てを初期状態に戻す…でしょうね😄)


今日成功したのは

本体のボタンとかが光るのを消す設定です。

(webで検索される方はLEDを消すで出てきます)。


armoury crate 側で設定していくのですが

(ライティングの項目から入ります)

LEDを消すのはそれほど難しく無かったです。



しかし、このLEDっていろいろシンクロさせて光らせることができるようです。

私は即切っちゃう方ですが

好きな人はノリノリで使うのかなあ…


設定によってはマシンに負荷がかかり過ぎているいるのもシンクロして教えてくれるようです。

PS5が「もう無理〜〜」と異音を出している状態がありますけど、あれって落ち着いてプレーできないんだよね。

それと同じように光るんだから、それ要る?

でもマシンがぶっ壊れそうという警告でもあるので

やっぱり要るのかな。


今日はここまでかな。

たぶん今すぐにでもゲームをやろうと思えば

SteamからもXboxからも即できるはずですが

(そう言えばWindows定番のソリティアのようなのもプリインストールされていた😄)

がっついてやりたいものが無いので

こんな感じです。

(ゲームパスの開始が一年ぐらい先までokとわかったので、なおさら気持ちに余裕が😄)


ではまた〜☘️












rog xbox ally x を入手して

久々のセットアップ作業にワクワクしていました。

(インストールの時間が長いだけで、Microsoftのアカウントを既に持っていれば特に問題なく基本的なセットアップは終わり、すぐにXboxは使えます)。


私はなーんにもわかっていなかったんだけど

要はデフォルトは

Xboxのアプリのフルスクリーンモードということなんだね。

Xboxマークを長押しすると

お馴染みのWindowsのデスクトップ画面になります。

その画面(デスクトップ)を見るとXboxのアプリが開かれた状態になっています。

私はアプリを開きっぱなしって好きじゃないから即閉じちゃったよ😄

(次に起動した時に大丈夫かね…)。


いろいろまだ調整の余地がありそうなので

カスタマイズが楽しみ。

おまけで付いていたゲームパスの開始期限が

半月後までなので、←訂正:(一年と半月でした😄)

(さしあたって遊びたいゲームも無いので)

ゲーパスはもうちょっと後にして

それまでは設定を触ったりしてXbox以外で楽しもうかと思っています。

Steamもコレで一度試してみたいしね。


ちょっとワクワク体験でした。

ではまた☘️

今日はジルオール(無印)の発売日だそうです。

Xではジルオールファンの声がすごく熱いです。


私はPS版は未プレイですが

今もpsvitaでPSP版(ジルオール♾️プラス)を遊んでいます。

PS版の曲が好きで、よく聴いてますよ。プレイしていないのに口ずさむのはPS版の方です😄


ff7のようにアクションゲームへのリメイクになっちゃうと怖いんですが

どうかそうなりませんように。

(たぶんそういうことをするパワーはコーエーテクモさんには無いと思うけど)。

画像を活かしつつ(評価の高かったウィザードリィの人の絵が使われているんだよね)

なんとかリマスターできないものでしょうか?


私は昔のグラフィックって、画素数が少なくてもうまくそれらしく見せる工夫とかがされてたんbじゃないかなって思うんですよ。

私はpsvitaの小さい画面でプレイしているので

事情はちょっと違うかもしれませんが

ジルオールの貴族の女性の服なんかは

どうしてあんなにしなやかな雰囲気(服の動き)が出せるのかなあなんていつも思っています。


そのまま移植して今のモニターでドンとプレイしたら確かに昔のゲームは(グラフィック的に)見るに耐えないしょぼさがあります。

だからこそのリマスターなんですけど、

素人のプレイヤーの立場からすれば

今の技術の美麗な画像にしてしまうと、味わいが無くなるんじゃないかって不安になります。

今はのっぺりした美麗なグラフィックが多いんです。人の認知というのはいろいろバイアスがあり

それを利用して絵画は写真以上の感動を人に与えるのですが、技術的に制限があった昔のゲームの世界にもそういうのがあったんじゃないかって思うんですけどね。

(私はドット絵を作るぐらいしかグラフィックは知らない素人ですがね)。


ジルオールは絵も良いのでその良さはぜひ残しておいて欲しいのですが

ひとまず現行機でプレイできるようにリマスターして欲しい。

ほの暮しの庭とかを見ていると、今のプレイヤーは刺激的な展開やあっさりとした人間関係を好むかもしれないので、ジルオールは控えめな表現だし人間関係はベタついているので、今の時流に合わないかもしれません。でも

後世に残す価値のあるゲームとは思うんですよ。人の立場によって物事が180度意味合いが変わるゲーム(視点を変えてプレイすればかなりの回数楽しめるゲーム)はそれほどありません。


バトルはたぶんつまらないと思う人が多いと思いますが、イベントやエンディングのフラグ立てにエネルギーを使うので、バトルはこの程度で良いかなって思います。

これでバトルも複雑で攻略のしがいがあれば、プレイヤーの負担が重くなって、肝心のイベントやエンディングのバリエーションが楽しめ無くなる人が増えるのでは。

頻繁にフラグを立てるゲームはサクサク感がある方がいいなあ。フラグ立てが成功したかどうかも早く確かめたい(間違っていたら戻ってやり直す)のでね。



どうかリマスターされますように。

(熱い独り言を書いてすみません)☘️