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ユグドラシルとラグナロク

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カプコンよりプレイステーション2用ソフト『史上最強の弟子ケンイチ 激闘!ラグナレク八拳豪』が2007年3月15日に発売。ジャンルは3D対戦格闘。
いじめられっ子の主人公白浜兼一が女性武術家風林寺美羽と出会い、信念を貫くための強さを手に入れるために様々な武術を極めた達人が共同生活をしている道場・梁山泊に入門し、数々の敵味方との出会いと梁山泊での修練によって肉体的、精神的成長を遂げてゆく物語。本作で登場する多種多様な武術は、ほとんどが実在のものであるという特徴がある。

ストーリーは、成長譚というベースで成り立っている。主人公の兼一は度々梁山泊を脱走したり、練習をサボったりする。また、師匠達も弟子の兼一に対して武術の才能は全く無いと言い切り、興味本位で兼一に武術を教えているような描写もあり、既存の単純な成長物語に収まらない。なお、初期には街中での喧嘩が多かったが、次第に大会へ出場するなど名目が立つ戦いが描かれるようになった。既存のバトルマンガに比べて修行のシーンが多いのも特徴。各話ごとに作者の顔のマーク(通称「俊君マーク」)が書かれているという遊びもある(単行本34巻より)。

単行本は45巻まで刊行(2011年12月現在)し、累計発行部数は単行本39巻発売時点で1000万部を突破している。単行本の初版では、全巻表紙の裏におまけイラストが描かれている。

この漫画は『少年サンデー超増刊』で連載中だった「戦え!梁山泊 史上最強の弟子」が好評であったため、『週刊少年サンデー』誌上でリメイクという形で連載されることになった作品である。「戦え!梁山泊 史上最強の弟子」とは若干設定が異なる。また、『週刊少年サンデー』2001年49号に本格連載前の「史上最強の弟子 燃えろケンイチ」という読み切りがあり、『松江名俊短編集「史上最強のガイデン」』に収録されている。
(wikiより)

史上最強の弟子ケンイチ 激闘!ラグナレク八拳豪
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199X年、日本各地の高校で多発する謎の暴行・誘拐事件。事件の真相を解き明かすために生徒たちが立ち上がった!

従来の格闘ゲームのような流浪の格闘家や魔物達ではなく、高校生やその所属高校の教師らが戦う。こういった格闘ゲームには珍しく話の舞台は終始国内であり、登場人物もその大半が日本人である。キャラクターの外見や必殺技などはどちらかというとコミカルな雰囲気のものが多い。キャラクターデザインなどはえだやん。

登場人物に「ケン・マスターズ格闘術」を体得している者がいたり、春日野さくらがゲスト出演したりと、設定的に『ストリートファイターシリーズ』(時間軸的には『ストリートファイターZERO』シリーズ)と関わりがある様子が見られる。反面、登場人物の1人・エッジに「ゲーム『ストリートファイターIII』が得意」という設定があったり、ゲスト出演している春日野さくらはストリートファイターシリーズとは血液型が異なっていたり、本作の時代設定は199X年でありそのまま『ストリートファイターシリーズ』の年表に当てはめると年代のズレが生じるなど、一部の設定で両作品間の整合性が取れない箇所もある。そのため、明確に世界観を共有しているとは明言しがたく、あくまでもファンサービスの一種である。なお、『CAPCOM VS. SNK』や『NAMCO×CAPCOM』などのクロスオーバー作品内においては、本シリーズとストリートファイターシリーズの世界観が統合・同一視されているケースがいくつかある。
(wikiより)

【個人的な感想】

ゲームセンターで対戦したことはないんですけど1人でプレイしても面白いゲームになっており、登場するキャラクターが面白いです。
キャラものとしてみても面白いですしツープラトンの面白さが独特でいいです。

私立ジャスティス学園


私立ジャスティス学園熱血青春日記2


燃えろ!ジャスティス学園
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本作に登場するプレイヤーキャラクターたちは、ほぼすべてが吸血鬼や狼男をはじめとする伝承上のモンスターである(シリーズ作中では「ダークストーカー」と称する)。人間のキャラクターに行わせると突飛すぎるような動作であっても、モンスターであれば違和感なく派手な演出を実現でき、その結果、従来の格闘ゲームと比較してひときわ大きい存在感を放つゲームとなった。人間ではない分、キャラクターの身体が真っ二つに切断されるなど暴力描写もより過激である。

シリーズ第1作『ヴァンパイア The Night Warriors』は、カプコンが『ストリートファイターII』シリーズに続いて初めて発表した完全新作の対戦型格闘ゲームとして話題を呼んだ。システム面では、複雑な操作をしなくても連続技の快感を味わえる「チェーンコンボ」と、防戦一方になっても反撃できる「ガードキャンセル (GC)」の2つが主軸となって、本作以前の『ストリートファイターII』型の格闘ゲームとは大きく異なる戦術がプレイヤーに求められるようになった。

キャラクターグラフィックはアメコミ調でコミカルに描かれており、親しみやすいものである。アニメーションのパターンは膨大な枚数が用意されており、流麗な動きを実現している。これは当時の新世代ゲーム機であったプレイステーション・セガサターンいずれにも完全移植が不可能であった。背景のゴシック・ホラー調の雰囲気と合わせ、グラフィックはプレイヤーから高評価を得ている。

商業的な成果としては、日本では非常に多くのファンに受け入れられ、カプコンを代表する格闘ゲームシリーズの一つとして認知されるまでに至ったが、アメリカでは「動きがクレイジー」と拒否反応を示すファンが多く(新声社「ゲーメスト」の日米ゲームファン比較の記事より)、アメコミ調のグラフィックにもかかわらず本場アメリカにおいては敬遠されてしまうという皮肉な結果となった。

続編のほか、いくつかのメディアミックスもなされた。1997年には第2作『ヴァンパイア ハンター』が『ヴァンパイアハンター The Animated Series』のタイトルで全4巻の OVA としてアニメ化されている。
(wikiより)

ヴァンパイアハンター


ヴァンパイア セイヴァー EXエディション


ヴァンパイアクロニクルforMatchingServce


ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワー


ヴァンパイア ダークストーカーズコレクション