ぷりぷり! レモン日記 -60ページ目

FF縛りプレイ四日目

※条件


・逃げられない戦闘以外は全て逃げる

・サファイア以外の全てのウェポンを倒す

・ドン・コルネオにクラウドを選ばせる

・バレットとデートする


バレットとデートするための方法その他データはCLUV ZION さんとPlay Style さんを参考にさせて頂いています。


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電車内

前回はいろいろと武器などを整えたところで終わりました。

今日はこれから五番魔晄炉に行くことになるので、電車に乗ります。


いろいろあって警報が鳴ったら、次の車両に移る前に一番奥にいる人に話しかけてフェニックスの尾入手。


次の車両に移ったら一番手前の人に話しかけ、選択肢は上を選んでハイポーション入手。


一番奥の車両に行ったら、ウェッジとジェシーに話しかけ、選択肢「そうだな……」。脱出。


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ダクト


最初の選択肢では「おりる」を選択。降りた先でエーテル入手。


下に降りたらアパランチのメンバー全員に話しかけます。

ジェシーのいるフロアでポーション入手。

セーブポイントのそばでテント入手。


魔晄炉についたら、バレットに話しかけてから爆弾セット。


途中エーテルを入手しつつ戻っていき、ボス・エアバスター(HP1200)と対決。

能力値は以下。

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クラウド(アヌス) Lv7


HP314 MP57


コマンド:たたかう まほう アイテム


力19 素早さ9 体力16 魔力25 精神17 運15

攻撃力37 命中率96 防御力26 回避率2 魔法攻撃25 魔法防御17 魔法回避率0


武器:バスターソード 防具:アイアンバングル

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バレット Lv6

HP312 MP41


コマンド:たたかう まほう アイテム


力17 素早さ10 体力20 魔力21 精神15 運16

攻撃力34 命中率98 防御力30 回避率2 魔法攻撃21 魔法防御15 魔法回避率0

武器:アサルトガン 防具:アイアンバングル

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ティファ(かめいしずか) Lv4

HP265 MP35


コマンド:たたかう まほう アイテム


力12 素早さ10 体力16 魔力16 精神13 運15

攻撃力25 命中率99 防御力26 回避率2 魔法攻撃16 魔法防御13 魔法回避率0

武器:レザーグローブ 防具:アイアンバングル

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クラウド(アヌス)はすでにリミットゲージが満タンです。


ということで、エアバスターがクラウド(アヌス)に背を向けたらリミット技をぶちかまします。


エアバスターは雷に弱いのでここでもサンダーを連発します。


ダメージは60程度。


クラウド(アヌス)のブレイバーなら550程度のダメージを与えられます。


そして攻撃を加えるとバレットたちに背を向けます。


敵の攻撃でバレットとティファ(かめいしずか)もリミットゲージが満タンになっているので、速攻でリミット技。


掌打ラッシュでは、250程度のダメージを。

ヘビーショットでは520程度のダメージを与えます。


全部背中から与えた場合。


敵の攻撃では、だいたい80~100のダメージを食らいますが、背中にリミット技を連発すればあっ、という間に倒せるので回復する必要はありません。

戦闘後、180の経験値と16AP、そして150ギルとチタンバングル1個入手。


戦闘後の選択肢では「つよがる」を選びます。


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教会


エアリスと再開するので、選択肢はそれぞれ「たしか、初対面だ」」「話すことなどない」を選択。


その後、エアリスに話しかけずに、入口の扉近くに隠れているレノと会話。


次にエアリスに話しかけると名前入力画面になります。


ティファ(かめいしずか)が「しずか」でした。


ということで命名。



ジャイこ



漢字がないのが返す返すも残念です。


会話後、再びレノと会話。


エアリス(ジャイこ)が仲間になるのでいかずちのマテリアをとりあえず装備させておいて、逃げます。


選択肢で「しばらく待っていろ!」を選択後、樽を手前・左・奥の順に落とす、のだそうです。


樽落としに失敗すると、エアリス(ジャイこ)は雑魚敵と戦うハメになります。


逃げられないので戦闘。


低レベルじゃなくなりそうな気もしますが、エアリス(ジャイこ)は途中で死ぬのでなんら問題はありません。覚えたてのサンダーでぼこぼこにしてやりましょう。皆一発で死にます。



結局、全て戦うとエアリス(ジャイこ)は1だけレベルが上がります。


教会脱出後、ようやくセーブポイントがあるのでセーブ。そして今日はこれにて終。

携帯交換

なぜか、昨日の夜あたりから突如携帯の調子がおかしくなりました。


折りたたみ式なのですが、開くと勝手にカメラが起動。

戻るをいくら押しても反応せずむしろ撮影され、幸い電源は切れるのでそれで無理矢理終了させて再び起動させたら今度はどのボタン押しても反応せず。

そこで一旦折りたたんですぐに開いたら70%の確率でなんとか動くようになり30%の確率でまたカメラが起動するようになり。

なんとか動くようになっても、しばらくいじくってたらまたボタン反応しなくなり……。



で、どうしようもないので機種変更してきました。

もう二年近く使ってますし。


で、変更後の機種はV603T


とりあえず一番使うであろうキャメラを起動させてみたのですが、なんか前のと比べてもの凄い画面が綺麗に見えるのですが。まあ当たり前ですか。


店員さん曰く、あとちょうど二週間待てば使用期間が二年以上になってタダになったそうなのですが、さすがに今の携帯が使い物にならない、ということで、今日交換。

いろいろ割り引きされて1050円でした。



で、その後はちょいとパチンコ打った後ゲーセンへ。


で、Hitch Hiker(H)でAAAが出ました。



Hitch Hiker





でかっ!



新しい携帯って、画像が綺麗なだけでなくサイズもこんなに巨大なのですね。なんか見やすくていいです。


スコアの方は、後は穴BlameでAAが出て県一が取れたくらいですか。


クリアの方は、


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白クリア


THE SAFARI(H)


フルコン

fly through the night (H)

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そういえば昨日の日記で穴foreplayも白クリアしましたみたいなことが書いてあったような気もするのですがあれは間違いです。


クリアの方はこんなもんですが、stoicやらElectro TunedやらでAA出したりBだったやつを適当にAとかにしていたらいつのまにかDJ POINTが6430くらいまで上がりました。


なんか、この調子だったら6500もいけるんじゃないかとすら思えてきます。

昨日の日記・その2

昨日はお好み焼き屋へ行った訳ですが、友人との待ち合わせ時間が午後6:30。


ということで、昼から暇だったのでゲーセン行ってた訳です。


弐寺にはほとんど人がいなかったので、5時間くらい延々やり通し。


さらに、お好み焼き食って万代書店へ行った後もちょろっとプレイ。


で。


ラブアゲ


LOVE AGAIN TONIGHT(H) AAA 完




やっと出ました・゚・(ノД`)・゚・

簡単なはずなのにAAA出そうと思ったらもんのすごい辛いのはなぜですか。

全一とかは余裕でもっと高いスコア出してるのでしょうがさすがにもうやりたくありません。

というか、粘着してもこれ以上出る気がしません。


で。


AAAはもう一曲。



North


North(H) AAA 完



むしろこっちのほうが簡単に感じます。ノート数が多いせいか。

でもグラフもギリギリだったのでまさか出ると思ってなかったのでシャッターチャンスを逃してしまいました。


背景のなんか変な手とかで察してください。


クリアの方は、


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白クリア


穴foreplay

穴THE CUBE

THE EARTH LIGHT(H)

NEMESIS(H)

Take It Easy(H)

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穴THE CUBEはフルコンかけるとかなり面白くなることを発見。

正規譜面だとまあつまらない訳じゃないのですが、小・薬いじめなのがちょっとイヤン。

多分もの凄い当たり譜面がくればAAくらいは出るでしょう。


確かフルコンも二、三曲出してたような気もするのですが覚えてません。

覚えてないということはきっとたいしたことない曲だったのでしょう。


あとは、適当にA止まりの曲をAA出したり、なぜかプレイしてなかったClose my Eyes for Me(H)を適当に乱HARDでAA出したりしてたら、いつの間にかDJ POINTが6397まで上がってました。


とうとう、DJ POINTに関して言うならば、6thの時からずっと目標にしていた人を越えました。




まあ、DXY!がいまだにノーマルゲージでクリアできてない時点でとても勝った気にはなれないのですが。


今日もまたやりに行くので、まあ今日中にはDJ POINTは6400を越えるでしょう。

いい加減70位台程度には入りたいのですが。

お好み焼きを食ってきた

昨日は、友人らと、最近市内にできた道頓堀というお好み焼き屋に行ってきたのです。


お好み焼き屋自体は前にも行ったことがあるのですが、そこは店員さんが焼くタイプ。

ということで、自分でそういうのを焼くのは初めてです。


最初は炒飯頼んだのですが、どうもお好み焼き屋でこれを食うのは失敗ですね。

あまり米がぱさぱさになりません。作り方が下手なだけでしょうが。


あとはラルトーだったかラルテーだったか、そんな名前の肉が入った奴のSサイズを一つとコリコリ軟骨一つとサーロインステーキ一枚ともんじゃ焼きのミックス一つと和風パフェ一つと手羽先一つ。


炒飯で結構腹は膨れてたのですが、やはりお好み焼きはあまり腹の足しにはなりません。まあ結構上手く焼けたので別にいいのですが。


サーロインステーキは780円もするのですが、どうも、値段の割りにそんなに美味いというもんでもなかったです。


年末もう一度行く予定なので、その時はお好み焼きをもっとたくさん頼もうかしら。





お好み焼き屋行った後は、また万代書店へ行き、友人は北斗の拳のシンのフィギュアを購入。


自分は同じく北斗の拳の聖帝サウザーのフィギュアと、梅図かずおのウルトラマン購入。


梅図かずおのは、第25話「怪彗星ツイフォン」の話です。

どうもマガジンでちゃんと一話から連載されていたようなのですが、他のはありませんでした。


というか、この単行本には「第一巻」みたいな表記がないのですが、まさかこれだけしかないのでしょうか。





しかし、作者が「第一話のパイロットフィルムを見ただけで、あとは僕の想像で描くしかない」と言っていただけあり、どうも微妙にウルトラマンのデザインが変です。


特に目立つのが、まるでライダーマンのごとくヘルメットを被っているように見える頭部とか。


途中からはテレビ放送も始まっているのですし、デザイン変えてもよかったような気もするのですが、やはり最初にそうしたからには最後までこれでいってやるというこだわりかなにかでしょうか。


まあ、ウルトラマンは微妙にかっこわるいですが、その代わりさすがはホラー漫画家。

ギガスとかレッドキングとか、怪獣はとかく迫力満点です。


その点だけでも購入の価値有り。



まあ、売っているところがどれだけあるかが問題なのですが。

FF7縛りプレイ・三日目

※条件


・逃げられない戦闘以外は全て逃げる

・サファイア以外の全てのウェポンを倒す

・ドン・コルネオにクラウドを選ばせる

・バレットとデートする


バレットとデートするための方法その他データはCLUV ZION さんとPlay Style さんを参考にさせて頂いています。


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七番街


まずはバレットに話しかける訳ですが、普通に話しかけた場合、



「幼なじみにはやく会いてえか?」

→  幼なじみ?

   そこ、どいてくれ



という選択肢が出ます。

が、これが出たらダメらしいので、まずはそこら辺を適当にウロウロします。

それから話しかけると、



バレット

「よし!

 先に入ってろ」



とセリフが変わります。こうなると成功。だそうです。


その後、ティファとの会話で、



・ガマンした



を選びます。

ここでティファの名前入力画面に。


主人公がアヌスなら、ヒロインはその反対側の部位にするのがベストなのでしょうが、

それだとこの日記が18禁になってしまうので却下。


ティファのモデルは工藤静香みたいな噂を前にどこかで耳にし、

入力数もちょうど六文字なので、命名。



くどうしずか






と思ったのですが、このままだとなんのひねりもないので変更。



かめいしずか






すいません。入力後の一発目。



かめいしずか

「よかった、みんな、無事で」



でつい笑ってしまいました。

とまれ、このセリフの後自由に動けるので、ティファ(かめいしずか)のそばにいるマリン(幼女)に話しかけます。


次にウェッジに一回話しかけ選択肢「なにを」を、ビッグスに話しかけ選択肢「そうだな、もらおうか」。


その後ジェシーに話しかけ、外に出ようとすると皆が地下に行くので後を追いかけます。

カウンターにティファ(かめいしずか)が立っていますが、完全無視。


地下に降りたらまずはジェシーに二回話しかけ、次にウェッジで選択肢「ああ……」。


バレットに話しかけ、次にマリン、そしてまたバレットの順で会話。


上に行こうとするとティファ(かめいしずか)がやってくるので、その後ウェッジに話しかけ選択肢「やっぱり興味ない」。ジェシーに話しかけてから一階へ。ティファ(かめいしずか)との会話で選択肢「……わるいな」。


一夜明けて、再びティファ(かめいしずか)との会話。選択肢「バレットのイビキがうるさくて…」。

次にバレットに話しかけて選択肢「面倒だが説明しよう」。

チュートリアル終了後、マリンと会話し、店を出た後ジョニー(七番街入口付近にいる範馬勇次郎似の男)と会話。


所持金が1860ギルあるので、アイテム屋へ行っていかずちのマテリア二つ購入。

残りは660ギル。


それぞれバレットとティファ(かめいしずか)に装備させ、クラウド(アヌス)に、冷気のマテリアの代わりにか回復のマテリア装備。


武器屋でアイアンバングルを三つ購入し、全員に装備。いらなくなったブロンズバングルは売却。

残りは330ギル。

マテリアの穴に余裕ができたので、バレットに冷気のマテリアを装備させておく。


武器屋の二階の初心者館でぜんたいかのマテリアとエーテルを入手するのでマテリアをクラウド(アヌス)に装備。






すいません。昨日よりは長くなる予定だったのですがむしろ短くなってしまいました。

有給

ということで、昼からゲーセン行ってました。


で、弐寺をやっていた訳ですが。



穴Comment te dire adieu   EDEN


穴Comment te dire adieu & EDEN(H) AAA 完



EDENは本当、スコア出やすいはずなのになぜこうも時間がかかってしまったのでしょう。

穴Comment te dire adieuは、次回で削除が決定されているのでそれまでにAAA出したいとは思っていたのですが、存外早くできてほっ、と一安心。


WRの方は、HがAAA出そうだったのでちょこっと粘着していたのですが残念ながらAA止まり。

穴の方は、とりあえず1600出ればいいかなと思っていたら1620くらいまで出てしまいました。

でもまだ県一には20点ほど届いていないのです。

恐らく明日もまた行くことになるでしょうから、なんとかあと30点は上げたいところです。


ちなみにどちらもフルコンできそうなのですが、とある一小節のせいでどうしてもできません。

そこさえ当たればあとはもうてんてんのぽーてなもんなのですが。


クリアの方は、


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白クリア

穴ACT

穴LOW

穴one or eight

穴Silvia Drive

V(H)



フルコン

vault of heaven(H)

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穴LOWは県一です。やっと取れました。・゚・(ノД`)・゚・


穴シルビアは、最初は赤クリアにしようかと思ったのですが、なんとなくHARD入れたらできそうだったのでちょこっと粘着したら存外あっさり。

でもまだB。



B……






_| ̄|○


vault of heavenもフルコン自体は簡単なのですが、AA止まり。




AA止まり……








AA……_| ̄|○




まあ、それでも結構クリア力ついてきたのでそろそろ穴マッチョもできるかなとやってみたのです。



最後の最後、曲が終了して84%残っていたのでやった! と小さくガッツポーズを取った次の瞬間、ゲージが一気に74%まで減少。











_| ̄|○ナンダヨモウ……

FF7縛りプレイ・二日目

※条件


・逃げられない戦闘以外は全て逃げる

・サファイア以外の全てのウェポンを倒す

・ドン・コルネオにクラウドを選ばせる

・バレットとデートする


バレットとデートするための方法その他データはCLUV ZION さんとPlay Style さんを参考にさせて頂いています。


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壱番魔晄炉


昨日はガードスコーピオンを倒したところで終わったので、まずはとっとと制限時間内に壱番魔晄炉を出ます。

無論、途中の戦闘は全て逃走。道すがらジェシーを助けることも忘れません。


壱番魔晄炉はこれにて終。


あれこれイベント後、壱番街へ。


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壱番街


まずはエアリスと会話。


ここでの選択肢は、


・逃げたほうがいい


を選びます。


途中ポーションを一個入手しつつ先へ進むと兵士たちに追いかけられるハメになります。


ここでは、無駄な戦闘を省くため、選択肢は全て「めんどくさいから逃げる」を選びます。


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電車内


まずはバレットに話しかけた後、ウェッジに二回話しかけ「なにを期待してる?」を選択。

最後にジェシーに二回話しかけて「楽しみにしてるよ」を選択。


その後、七番街スラムに到着したらセーブポイントがあるのでセーブして終。







いや、すいません。なんか短くて。


タートルズが慣れると結構面白くて、ついついやりまくっていたらいつの間にか午後11時を過ぎてしまっていました。


明日は有給を取るのでもうちょっと長くできると思います。


まあ、昼前から遊びに行くのでそんなに長くならない可能性も高いのですが。

FF7 インターナショナルの縛りプレイを始める:一日目

一昨日はパチンコのやりすぎで、昨日は万代書店で買ったレゲーのやりすぎでついつい先送りになってしまったFF7 インターナショナルの縛りプレイ。今日こそ始めます。


まずは条件確認。



・逃げられない戦闘以外は全て逃げる

・ドン・コルネオにクラウドを選ばせる

・バレットとデートする



以上。


なお、ボスのデータ等はCLUV ZION さんのところを参考にしています。



では。


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起動した訳ですが、しかし、これまでずっとスーファミばかりやっていたせいか、OPのスタッフロールの時点でかなりすごい画面なように錯覚しますね。PS2のソフトと言われても違和感ないくらい。


いつまでもデモ画面見てる訳にもいかないので、スタート。


無論「NEW GAME」から始めます。

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壱番魔晄炉

操作方法すっかり忘れていたので、最初のムビの間に説明書を流し読みして思い出しておきます。


ムビが終わって操作ができるようになると、まずは近くで倒れている駅員を調べてポーション入手。


少し先に行くと戦闘。

敵は警備兵×2


これは逃げられないので素直に戦闘。


Aボタン連打してれば猿でも勝てます。32の経験値と4のAPと20ギル獲得。


先へ。次のフロアに行く前に、奥で倒れている駅員からもポーションを奪っておきます。


外に出てジェシーに話しかけると主人公の名前入力画面に。


そのまんまクラウドではつまりません。


前に、FF9を初めてプレイした時、ヒロインのダガーという名前が女の子にしてはあんまりにもあんまりだということでヒゲチョンパに変えて、ついでだからとサラマンダーをウンコちゃんにしたらEDがコントにしかならなかったという苦い思い出がありますが、今となってはそれも青春の1ページ。


RPGをやる時、主人公の名前を自由に決められる時はいつも使っている奴があります。

ということでそれを。



命名・アヌス



という訳で、以降クラウドは「アヌス」と呼ぶことにします。


ついでにバレットの名前も入力することになるのですが、デートする相手なのでここはそのままにしておきます。

では、壱番魔晄炉を進みます。


途中。


フェニックスの尾、ポーション、「かいふく」のマテリア


最深部でガードスコーピオン(HP800)と対決。


パーティの能力値は以下。


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クラウド(アヌス) Lv7


HP314 MP57


コマンド:たたかう まほう アイテム


力19 素早さ9 体力16 魔力25 精神17 運15

攻撃力37 命中率96 防御力24 回避率2 魔法攻撃25 魔法防御17 魔法回避率0


武器:バスターソード 防具:ブロンズバングル

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バレット Lv7

HP325 MP40


コマンド:たたかう アイテム


力19 素早さ10 体力20 魔力18 精神15 運16

攻撃力33 命中率97 防御力28 回避率2 魔法攻撃18 魔法防御15 魔法回避率0

武器:ガトリングガン 防具:ブロンズバングル

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ガードスコーピオンは雷が弱点なので、クラウド(アヌス)はMPの続く限りサンダー連発。

バレットは攻撃。


サンダーは90程度。

バレットの攻撃は30程度。


のダメージを与えます。


サーチスコープを受けたキャラは延々防御。


カメラアングルが変わってガードスコーピオンが尻尾を上げたらじっ、としておきます。


そのうちリミットゲージが貯まるので、満タンになったら即使用。


ヘビーショットでは110程度のダメージを与えます。



敵の行動。


こちらが非防御時。


銃撃では70程度。

スコーピオンテイルでは60程度。

テイルレーザーでは全員が70程度。


のダメージを受けます。


尻尾を上げた時とサーチスコープを受けた時に行動を間違わなければ、それなりにダメージを受けはしますが全然余裕で倒せます。


やはり最初のボスなので雑魚。


戦闘後、100の経験値と10のAP、100ギルとアサルトガンを入手。


10分の間に逃げることになるのでとっとと元来た道を引き返します。


戦闘前に入ったセーブポイントでセーブができるので、ここで一旦セーブ。



そして今日はこれにて終了。


まだ始まったばかりなので今のところはなんら問題なし。続きは明日。

久々に十段をやってみた

I'M FOR REAL

I'M FOR REAL (H) AAA 完

……まあ、ね。

荒山課長がいくらやってもAAA出ないのでヤケクソでとりあえずやっとこうかと、ね。

WRも穴を幾度か粘着。

中盤辺りまでは県一の勢いなのに、いざ終わってみたら県一マイナス40くらいなのはどうしてでしょう。

一体どこで負けてるのかまったく分りません。

ついでに、garden(H)もAAA出そうだったので一度だけやったのですが、無理皿大量発生で自己ベマイナス60くらい。

その時初めて気がついたのですが、この曲県一マイナス2でした。

皿さえ当たりゃAAAくらい行けそうなので明後日か明明後日すこし粘着する予定。

クリアの方は、

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白クリア

穴mur mur twins

穴GRADIUS-FULL SPEED-

穴FEEL IT

A(H)



フルコン

I'M FOR REAL (H)

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Aと穴mur mur、予想通り白クリア終了。

穴GRADIUS-FULL SPEED-は1P側だけ鏡がやりやすいと聞いていたのでなんとなくやってみたら、

序盤10%くらいまで減る→550コンボくらい繋ぐ→二度目の低速部に入って10%くらいまで減る

→終盤ゲージキープ

で意外にあっさりできました。

穴FEEL ITはなぜか緑クリアだったのでとりあえず。スコアぼろぼろなんですが。どうもこの曲判定がいまいち分りません。

で。

AがHS3で見えるようになったので、久々に十段やりました。

結果。

era→残ゲージ98%

A→残ゲージ84%

革命→終盤で死亡

_| ̄|○

やはり革命は苦手です。

ですが、HS2.5でやっていた時は序盤で死んでいたので、粘着すればいけそうな感じです。

ということで今年中にはクリアします。絶対。必ず。

eraとAがこれだけ残るということは、革命クリア時残ゲージが10%程度でもとりあえず達成率80台にいけそうです。

DJ POINTが6300を越えた由

CAR OF YOUR DREAMS


CAR OF YOUR DREAMS(H) AAA 完



やっと出ました。辛かった。ついでに県一も取りました。やったね。


が、どうも今日は全体的に調子が悪く、スコアでの収穫はこれだけ。


クリアの方は、



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白クリア

穴A-JAX

穴outer wall

電人イェーガーのテーマ(H)

穴Regulus


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穴outer wallがなんか今さらって感じがしますが、この曲縦連とか皿が微妙にいやらしくてHARDは地味にやりづらいのです。


穴Regulusは2P側7がそのままだったらなんかあっさりできてしまいました。


あれやこれやで、DJ POINTは15点ほど上がって6304。






でも、いまだにDJ POINT RANKINGが80位台なのはもうどうしましょう。

こりゃもう6500まで上げなきゃいかんですね。もの凄い厳しいですが。


とりあえず、穴mur murとA(H)は白クリアできるでしょうし、一部なぜかAなままの曲をAAにしておけば、6400程度は行けそうにも思えますが。