大相撲MUSIC -3ページ目

人生KONOZAMA ソーマブリンガー

このざまだ。

ソーマブリンガー特典ほしさに

1月21日に早々と注文していたのに

KONOZAMAだ。


ネタバレが怖いので関連サイトにはいってないけど、

「つまらなくはないけど期待しすぎた」や

「普通におもしろい」の声を何度か目にしてしまった。


おれの経験上、「普通に面白い」は「普通」の意味でつかわれているので、

なんとなく・・・微妙っぽい感じがするんですけど・・・。不安。


まあでもそんなことより、

とりあえずは遊んでみないことにはわからんわな。


とりあえずアマゾンよ、明日こそは届けてくれ、頼むわ。



どうでもいい話だけど、

KONOZAMAってなんでハワイっぽいのかなあと

思ってたら、KONISHIKIっぽいだけだったわ。

ほんとどうでもいい。

逃げ出せ!

三浦和義が、


刑務所を抜け出して、


変装なんかして、


密入国船に乗り込んで、


ひょっこり日本に帰ってきて、


「へへん、ここなら捕まえられめえ。

なんせここは俺を無実にしてくれたトコロだからな」



とかやってくれたらとてもかっこいい。

たぶんすぐアメリカに連れ戻されるだろうけど。




テレビをみてないから、しらなかったんだけど、

朝青龍が記者に「死ねコノヤロウ」とかいったとかいわなかったとか、


別に言ったからってどうってことない気がするんだけど、

これのなにが問題なんだろうね。

お笑い芸人なんてけっこう頻繁に死ねとか言ってるし、


それに朝青龍は、あきらかに死ねとか言いそうなキャラなんだから

それを必死に否定するのもかっこ悪いな。

むしろ「死ねと確かに言った。でも良い意味で ガハハ」

とか言ってくれればいいのに。

朝青龍は悪役として開き直るしかないと思うんだが、

でも本人は悪役にはなりたくないんだろうな。

そこらへんの乖離っぷりがちょっとだけ悲しかったりする。

ギャル曽根さん

現在、テレビで大食い番組をやってるけど

いまいち楽しみ方がわからないな。


でも、美味しそうで高額そうな料理をギャル曽根さんが、

なんのありがたみもなく胃袋へ瞬殺するのをみて

虚無やら刹那やらを感じたりするので、

フランス映画をみているような気がしないでもない。

フランス映画がどんなかわからないけど。


べつにギャル曽根さんを否定したいわけではないんだけど、

ギャル曽根さんが食べた物って栄養にもなにもならないまま、

大量のウンコになってるだけだと思うと、

かなしい気分になるわけで、やっぱりギャル曽根さんはフランス映画だと思った。

Wiiで従来型のソフトが売れない理由 サードの悲鳴?

爆発的に販売台数を伸ばすWiiなのに、

サードのソフトはなんでいまいち売れてないんだろう。



根拠はなにもないけれど、

なんとなくわかった。



ハード信者間の論争では、

・サードのソフトは任天堂よりつまらないも~ん。だから売れない。

・勝ち組任天堂はCMをばんばん流せるけど負け組サードはCMがながせないから売れない。


こう言われることがよくある。

それらに納得できる部分はあるけれど、

サードのソフトにだって面白いのはたくさんあるし

CMをやっても期待ほど売れないゲームもあるわけで、


簡単には言い切れないことが多い。



それよりか

・ライト層はなぜ従来型ゲームを買わないのか


をぼくは注目した。



「なぜライト層は従来型ゲームを買わないのか?」





Wiiにおけるライト層とは


・Wii fitで健康になりたい。

・Wii sportsでみんなとわいわい遊びたい。


これらの用途でWiiを買い求めた層とみてもいい。

(マリギャラやスマブラ目的で買った人はライトではない)


「もともと従来型のゲームに興味のない層に

売れてるから一人用ゲームは売れないんだ!」

と結論づけるのは、ちと乱暴。


なんにせよ分母が大きいのだから

もっと売れてもおかしくない状態なんだから。


むしろ、Wiiをどこに設置しているか、がポイントになってるんじゃないかと。



Wii fit や Wii sportsは

ほとんどゲームに興味のなかった人たちに、

「なかなかゲームもよいもんだな」といわせることに成功したゲーム。


でも逆に、幅広い年齢層に認められたというすばらしい点が、

ハードや従来型ゲームの売り上げの足かせになってしまったのではと考える。



おそらくWii fit や Wii sportsを所有している家のほとんどは、

Wii を リビングや大きなテレビのある部屋に設置してるんじゃないかな。


1人暮らしならばともかく、家族がいる場合は、

必然的に人がたくさん集まる部屋に設置される機会が多くなるのでは。

Wiifitがあれば特に。



となると、従来型のゲームは

ちとプレイしづらい。


たとえば、銃で敵を撃ち殺したり、剣で敵をめったざしにしたり、

ヒロインが甘ったるい声で「だーいすきにゃ☆」とぼくらに語りかけるゲーム、

そしてぼくの大好きなノーモアヒーローズやキラー7のような暴力的なゲーム。


これらを家族の前で平気で遊べる?

俺は無理!

ちょっと嘘ついた。

でもやっぱはずかしい!


食事中に家族と観ていた志村けんのバカ殿様で

とつぜんおっぱいがでてきて、家族みんな無言になってしまった。

そんな状況を想像すればわかりやすいだろう。

(余計わかりにくくなった)



以下は体験談


>ぼくはでかい画面でノーモアヒーローズをやりたかった。

>だからでかいテレビにWiiを設置した。

>ノーモアヒーローズはやっぱおもしろい。

>プロレス技を繰り出せ!ヌンチャクを左にリモコンを右に。

>敵にとどめをさすときはリモコンをスラッシュだ。

>爽快。

>そんな折、没頭するぼくのそばから抑揚のない声がきこえてきた。

>「たのしそうですね(冷ややか)」

>親だ!

>どうもぼくは一生懸命にリモコンを振りすぎたらしい。

>一瞬にして素にかえった。



ぼく個人の体験談だけでサードが売れない理由を論拠するのはおこがましいけど、

けっこう一人用Wiiソフトのリモコン操作は恥ずかしいもんだよ。

こういった点も地味に従来型ゲームの売り上げに影響してるんじゃないかな。



逆にいえば、

プレイしていて恥ずかしくないゲームならば

日本人に売れる可能性が増えるってことなんだけど、

それはそれでゲーム好きとしては寂しいことなんだよなあ。

(アメリカ人は羞恥心が欠如してるからそういったサードのソフトも売れるだろうけど)


むしろWiiでは傍目から

恥ずかしく映ってしまうゲームのほうが面白いような気もするし・・・



と、

最後のほう、なにが言いたいのかわからなくなってきた

愚痴っぽいぼくのブログでした。



関係ないけど、ソーマブリンガーが楽しみ。  ←次回の伏線

Wii fit を あなどってた ダイエット

Wii fitがヤバイ!!


(Wiifitとは任天堂がだした体重計のことです。

ばんばんTVCMが流れてるし知ってる人は多いだろうけど)


そして、この記事は「あの体重計はすごい!」を、

ただだらだらと書き綴るまったく面白みのない構成となってます。



それではさっそく、あの体重計のすごさを語りましょうか!

―といってもぼくはWiifitもってません・・・。


しょっぱなですが、

いきなりぼくのこの体重計への説得力は甚だしく

減退するわけですが、ご安心ください。


それでもぼくはあの体重計のすごさを語れるんですよ、



なぜならあの体重計を駆使して、

実際に痩せた人間が身近にいるから、


それは兄貴。

実際に10キロ近くやせてたんだわ。

正直びっくりした。


頬がこけてる!

俺の体重に近づいてる!!


発売前からいまのいままで

アレは一過性のブームで半年くらいしたらみんな忘れちゃってるんじゃないかしら。


と、考えていた時期がありました。


だけど、このような成功例を実際にみちゃうと

俄然興味を持っちゃいますね。


DSでも、頭が良くなるとかいう触れ込みの、

脳トレとか知育ソフトがたいへん流行っていたわけだけど、

あれをやってる人をみてても、「頭良くなったな、お前に乾杯!」

ってな場面にはいままで出くわさなかったわけで、


そんな中で、実用ソフトとしてあからさまな効果を

間近でみせられちゃうと、すげえ!!って言う他ないだろうって!

と、素直に思います。


また兄貴を含め多くのダイエッターが

歩く広告塔として社会を生き抜くことを考えれば、

これからも売り上げを伸ばしていくんじゃないかしら。

少なくとも1人20人以上の宣伝効果はありますし。


こりゃ売れるわ!



次回はなんでWiiではサードが売れないのか、をお届けします。 

きっとどこかで聞いたことがあるフレーズばっかだよ、お楽しみに。

続編が出たら死ぬほどうれしいゲーム10

自分は任天堂ハードしかもってないよ。

よって続編希望はすべて任天堂ハードから発売されたソフトのみ。

2ちゃんねるではこういった人は妊娠と呼ばれているそうだ。


で、続編が出たらうれしいゲーム。・・・と、その思い出語り。



1 MOTHER・・・マザー3はプレイヤーに怒涛の泣かせよう泣かせようビームを

           常に放出しつづけていたように感じます。もちろん泣きました。

           糸井重里は続編作りません宣言。ゆえに出たらうれしい。

           続編が出る確率(30% ソースは俺) 


2 ちびロボ・・・・・GC版の続編を。ちびロボのかわいさ。ゲームとしては3Dゼルダっぽいな。

           ちょっとした毒やパロディーも。おもちゃの悩みを解決するのが楽しかった。           

           続編が出る確率(70% ソースは俺)


3 すばらしきこの世界・・・

           渋谷が舞台。おれオタクなので渋谷には年に2、3回程度しか行かないから

           簡単に迷えるくらい知らない町だけど、渋谷のO-WEST(名前はちょっと違うけど)

           がゲーム内にでてきたときはうれしかったな。

           おれが渋谷に行く理由なんてO-NESTに行くときくらいしかないもの! 

           2画面を駆使した戦闘が面白かったから続編希望です。

           続編が出る確率(90% ソースは俺)


4 NO MORE HEROES・・・

           簡単にいえば、殺し屋が殺し屋ランクを上げるために上位の殺し屋を殺すゲーム。

           ところでこんな贅沢なゲームはあまりないよな、とぼくは思うんですよ。

           だって10人の個性的すぎる殺し屋をあっさりと殺しちゃうんですよ。

           こんなもったいない行為ありますか?だって続編があったとしても

           彼らはもう出てこれないんだよ(残留思念ってのがあったとしても)

           制作費何十億だ、ばんざーーい!ってゲームよりも、

           せっかくのアイデアを一瞬のためにあっさりと無にするこのゲームのほうが

           豪華な作りだと思うんよね。なおゲームとしての出来もかなり良い。

           とどめのときだけWiiリモコンを振るという操作方法が気持ちいい。

           タイトル名はストラングラーズの代表曲 から。

           続編が出る確率(80% ソースは俺)


5 ゼルダの伝説ムジュラの仮面・・・

           ムジュラの続編が死ぬほどやりたい。

           ゼルダじゃなくてもいいから。

           そのシステムを流用してゲームを作ってください。

           世界滅亡の最後の日に人々はどのように行動したか・・・。

           すばらしいゲームです。

           続編が出る確率(10% ソースは俺) ゼルダ本編が出る確率(100%)


6 ガチャフォース・・・やらなきゃ面白さが伝わらないゲームかも。

           ロボットっぽいのがピューーン チュンチュン バーーンってするゲーム。

           パッケージ絵はアレですけど、硬派っすよ。硬派!

           おれ貧弱オタクだけどね。

           続編が出る確率(40% ソースは俺)


7 リズム天国・・・簡単操作のリズムゲー。

           続編が出る確率(60% ソースは俺)


8 くりきん・・・・・・細菌がウジャウジャと相手細菌を殲滅する地味であり派手なゲーム。

           売れてないみたいだから続編はむずかしいのかも。

           続編が出る確率(20% ソースは俺)


9 探偵・葵生川凌介事件簿・・・推理アドベンチャー。

           終盤のちゃぶ台返しにびっくり。キャラクタで好みが別れそう。

           というかあの絵はほとんどの人が受け付けないと思う。俺は好きだけど。

           途中怖くなってめちゃくちゃどきどきしたわ。

           続編が出る確率(15% ソースは俺)


10 オプーナ・・・いやいや、ほんとに面白かったんですよ。

           あれで終わらすのはもったいない。戦闘の楽しさはガチ。

           迷いやすいことと酔いやすいカメラなど問題もありましたが。

           続編が出る確率(10% ソースは俺)

      

期待してるんです豪栄道

豪栄道、

今場所は

やばいだろなと思ってた。

だって入幕3場所目の力士がそう簡単に通用するわけないもん。


とおもってたら

序盤で大関琴光喜に勝ったりして、


むむ!

俺の予想外れた!!

うれしい!今場所いける!


とバカ喜んだりしたけれど、

そのあとの横綱連戦での自力の違いに、


やはり力不足か・・・。


とがっかりしていると、

終盤で3連勝なんかしちゃったりして、


あと3連勝したら勝ち越しじゃねーか!

下手したら地元大阪で三役昇進もない話ではないぞ!!


などとふたたび興奮してみると、

昨日、今日と連敗。

負け越し確定・・・。


現役力士でもっとも期待している&応援している力士だけに

今場所の成績は自分のことのようにくやしかった。



豪栄道の今後の課題は、

立ち合いの強化なんだろうな。たぶん

(評論家みんな同じことをいってるので追従)


というより、立ち合い強化を成すだけの余地が豪栄道にあるかどうか、だな。

こればっかりは才能の世界なので、どうなることやら。


ただもし仮に立ち合いで当たり負けをしなくなったら

大関横綱確定でしょ。と素人考えをしてみる。


などと期待に胸膨らむ1月場所は

明日千秋楽。 

つまらない近況報告

今日から相撲だワッショイ ワッショイ

万物は流転するので朝青龍がいなくても当たり前のように9月ははじまる。


昨日はお気に入りの元たま知久さん、トキメキ泥棒のライブをみにいった。

ウクレレ買おうと思った。


そんな近況報告。

大相撲名古屋場所 ~テレビ桟敷でうたたねうたたね~ ちびロボとか

■大相撲名古屋場所7日目


金太郎!結びの一番


台風がどんな進路をたどるのか、

どんな被害を日本におよぼすのか、


しったこっちゃねえ!


--とは言わないけれど、

明日の相撲中継が定時に放送されるのか

いまから気が気じゃない感じ。


今日も地上波4時からだったし、

あるいは明日5時から中継なんてことも・・・休日なのに!


ほんと相撲期間中は台風と国会には自重してもらいたい所ですね。

日本にとってどちらもないほうが平和だし!(アナーキー)


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そんなわけで本日の地上波は4時から。

十両の取組を見逃した。豪栄道と岩木山の勇姿をみたかったのに。


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幕内の取組は、

結びが終わって1時間程度しかたってないのに

ほとんど印象に残ってない。

仕事の疲れが残っててうつらうつらみてたからかな。


もしかしてこれは夢だったのかもしれないけど、


豊真将が良い相撲をとったような(?)

琴光喜と高見盛の取組が千秋楽の大一番のように盛り上がってた(?)

琴欧洲が昨日とはうってかわって良い相撲をとってたっけ(?)

白鵬の張り差しと怪我をまねきそうな荒々しい相撲にちょっとがっかりしたような(?)

朝青龍も張り差しをして「モンゴル人力士はまったく・・・」

と人種差別につながりそうなニワカなことをおもったり(?)


こんなところが記憶にのこってる。


今日の記憶はおぼろげだけど今場所の相撲は面白くなると思います(推測)

たぶん、琴光喜は好成績をあげるでしょうし(願望)

白鵬は受けて立つ横綱相撲にみがきをかけるでしょうし(願望)

朝青龍は意地をみせて千秋楽まで1敗のまま追いかけるでしょうし(推測)


ていうか、相撲人気復活してほしいです・・・。

同僚にも、恋人にも、友達にも、相撲の話が

いっさい通じないのはかなりさびしいことです。

まさにひとり相撲です。


がんばれ相撲協会!


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■咲かせてちびロボ(3)


¥3,750 ←アフィなのでクリック注意
Amazon.co.jp

エンディングをみた。

予想どおりのエンディングだったけど、

めげずに遊べたんでゲームとしての出来は

良かったんじゃないかと。


だけどクリアした途端、

いろいろな制限がなくなってしまって、

それを人は自由呼ぶのだろうけど、

自由になった途端、退屈を感じてしまった。


クリアしたら、RPGで言うところのHP(体力:0になったら死亡)

が無限になるんだけど、そうなったらなったで

完全な作業ゲーになるんよ、

ゲームバランスって大切ね。


感想として GC版のちびロボを100点とするならば

DSのちびロボは74点くらい。


さて、中断していたゼルダでも再開するか。



大相撲名古屋場所 3日目

白鵬つええ、

まわしをとれなくてもおちついてた。

格の違いをみせつけた横綱らしい横綱相撲だったね。


この人、来年のいまごろ手に負えないくらい強くなってるんじゃないかしら。

近い将来、「がんばれ朝青龍!こんどこそ白鵬をやぶってくれ」

とか言ってる未来がみえるよーだ。ほんと素晴しい相撲でした。


なお今日の結びの一番は、

録画失敗してみることができなかったよ

原因は、千代大海とロホーの取り直しはもちろんだけど、

先場所より土俵入りが2倍になったからだろう。


■ちびロボ(2)

やっと、はんぶん以上、お花畑にした。

完全肉体労働ゲームなんだけど、けっこうおもしろい。

排気ガスまみれで砂漠化したフィールドを、

ちびロボが水をやり緑でいっぱいにするってー工程は、

単純なんだけど、それでも公園全体を緑にしてやりたいと思わせる魔力があり、

止め時がどうにもつかめないでいる。

不満点はかなりあるんだけど、やっぱちびロボは面白いや。