感染好きのブログ -6ページ目

安全を身につける。

受けにまわされた場面でのちょっとした打ちまわし。
例えば手牌が5567②④⑥四五六 ポン中中中の場面。
ここで下家、対面から立て続けに立直。

下家捨牌 ②西西8四2南マゲ
対面捨牌 北白1⑧三②5マゲ

ここで上家からがこぼれたら、すかさずチー
受けにまわるのになぜチー?と思うだろうが、ここで注目してもらいたいのは『次巡から2巡分の安全を確保した』という事である。
チーして打で次巡からの安全牌を2枚確保してあれば、放銃する危険性は低くなる。
立直者同士の決着でも良し、新たなる安全牌が増えてくれるのも良し、あわよくば上がりを拾えるかもしれない。

それからもう一つ。
手牌が3444566778④⑥⑧の形で上家から立直が入った。

上家捨牌 北一5⑧⑨東四中8マゲ

ここでツモ、打で聴牌。
次巡のツモがの場面。

聴牌形を維持するなら打

例えば、当たり前のことだが567の面子にをツモった場合、を切れば面子は崩れない。
これと同じで、多面張の場合はツモった牌のスジを切っておけば聴牌は崩れない。

多面張の聴牌維持はツモった牌のスジを切る』と覚えておけば、なにかと重宝すると思われる。

lakku 感染時Rate:2101

軽い上がりで回数を重ねていくのが持ち味の打ち手。
ただ仕掛けて受け入れが狭くなる場面を何度か見かけたので、仕掛ける面子選択に難があるのがキズ。
第一ルールに順応した打ちスジなので、好調時に対戦すると手強い相手ではある。

上がり回数重視のデジタル派
腰:かなり軽い・押し引き:やや下手・流れ:たぶん否定派・牌効率:重視・対立直:推し引き次第

時を紡ぐもの 感染時Rate:2044

基本的に先制された場合はベタオリが基本。
ベタオリしながらも上がりが拾える場面では、抜け目なく上がるそつのなさも持ち合わせる。
早い上がりが連発する対戦では、罰符貧乏になってしまうのが本人の悩みではなかろうか。

守備重視のデジタル派
腰:かなり軽い・押し引き:意識せず・流れ:たぶん否定派・牌効率:重視・対立直:ベタオリ中心

ヴィクトリアマイル

マイルC、大惨敗だったよ、こんにちは。
気を取り直してヴィクトリアマイルの予想を。
ウオッカに人気が被っているようだが一つ気になる事がある。
ウオッカは病にかかっているのではないかという予感が。

そう、ウイニングチケットなどがかかってしまった「ダービー燃え尽き症候群」という病に。
なのでヴィクトリアマイルは持ち時計から思い切って本命をブルーメンブラッドに打つ。
レース展開はレイン、デコルテ、エイジアンなどが引っ張る形になるので、平均ペースが予想される。
前2走の敗因はスローペースが原因なので、平均ペースであればブルーメンブラッドの息の長い差し脚が生かされるだろう。
対抗には、府中が肌に合っているベッラレイアで問題ないと思う。
オークスで見せたパフォーマンスを、マイルとはいえ直線の長い府中で再現させるだろう。
気がかりなのはマイルの持ちタイムだけである。

押さえに阪神牝馬を連勝で制したエイジアンウインズ、今回で最後の見極めにしたいローブデコルテ、燃え尽き症候群の真偽が気になるウオッカまで。

馬連 2-3・2-6・2-9・2-17・6-17
馬単 2-3・2-6・2-9・2-17
3連単 2-17-6・2-6-17・2-17-9・2-17-3

気になる事

ここ何日か感染していて気になる場面に遭遇している。
当然、超ラン卓を感染していてのことなのだが、役や点数を把握していない打ち手を何度か見かけた。

わかりやすい例を挙げるならばこんなのはどうだろう。

西家ドラ6の場面。
この打ち手は、レートはそれほど高くはなかったが牌オープンをしていた。
その打ち手は5巡目で混一の一向聴。
手牌は、12378南南西西白中中中
ただ早い巡目から69が4枚、河に出ていたので一鳴きもありえるだろうなと思われた。
しかし、6巡目に親から出た南をスルーしたので、この打ち手の狙いは面前でのハネ満狙いだとばかり思っていた。
ところが同巡、下家からの西を仕掛けたのである

ならスルー、西なら仕掛ける・・・
満貫の収入で納得するならば、この手はどちらから一鳴きしても満貫確定なので、点数計算がわかっているならば、どちらからでも仕掛ける。

牌オープンをする超ラン卓の打ち手ならば、せめて仕掛けて満貫面前でハネ満西・ドラの面前出上がりは満貫止まり)という判断を、瞬時に下せるだけの力量を求めたいと思うのは無理な要求なのだろうか?

神龍★悪魔 感染時Rate:2044

ドラ・手役重視の高打点を追求する打ち手。
面前での手作りを好む。
他家に先行された場合に、手牌が満貫クラスでない場合はベタオリ、満貫クラスなら好戦的に挑むのが特長。

手役・ドラ重視のデジタル派
腰:やや重い・押し引き:やや上手・流れ:たぶん否定派・牌効率:やや軽視・対立直:押し引き次第

198@ 感染時Rate:2022

混一手思考の高いのが特長。
手牌が勝負になりそうであれば、親の先制立直にでも向かっていく強気な面を持つ。
ただ、終盤に不用意に生牌を切り出す事があるので、第一東風ではそれが命取りになることも。

混一手重視のデジタル派
腰:やや軽い・押し引き:意識せず・流れ:たぶん否定派・牌効率:やや軽視・対立直:強気

麻雀の魅力と欠点

麻雀のゲーム性は非常に我慢がいる。
例えば、同じゲーム性を持つ将棋・チェス・囲碁などは(完全情報開示・非情報開示の違いはあるが)定石格言を覚える事によって、上級者が初心者に負けるような事は少ない。
麻雀の場合は初心者に対して、牌効率などを知っている上級者が必ず勝てるかと言えばそうとも限らない。
上級者がどれだけ丁寧に打っても、オーラスに初心者がドラ暗刻のダブル立直をツモって親だった上級者がラスになった・・・といった事が起こっても不思議じゃないのが麻雀である。
麻雀は非常に不条理で不公平なゲームなのである。
努力が報われる事が少ないゲーム性であることが欠点である。
が、なかなか報われないからこそ、狙い通りに手が進んだ時の達成感は大きい。
その達成感こそが麻雀の大きな魅力である。

まさお2002 感染時Rate:2064

手役重視の面前派。
面前派ゆえの腰の重いところが、第一のスピード麻雀に馴染まず、窮地に陥る場面も。
仕掛けに対する意識を養えば、第一ルールでも十分ランキング上位で安定する打ち手と思われる。

手役・面前重視のデジタル派
腰:かなり重い・押し引き:意識せず・流れ:たぶん否定派・牌効率:やや重視・対立直:強気

♪ま☆ぐ♪ 感染時Rate:2058

打ちスジにかなりムラのある打ち手。
超卓落ち寸前までレートが下がる事もあり、安定した成績の時とは、まるで別人が打っているようにも思えるほどムラがある。
特に先制された時の受け方で判断ができるほど、受けに対する姿勢が統一されていないのが原因か。

上がり重視の感覚派
腰:かなり重い・押し引き:意識せず・流れ:たぶん否定派・牌効率:やや重視・対立直:気分次第

一期一会

配牌の組み合わせが何通りあるかご存知だろうか?
親での組み合わせは326520504500通り、子では98521596000通りである。

では、同じ配牌を手にする確率はどのくらいだろうか?
連続ではないが、再び同じ手牌を手にする確率は、「単純に1/組み合わせの数」なので、子の場合でも1/98521596000という天文学的な確率になる。
字牌だらけの酷い配牌でも、まさに「一期一会」なのである。

そう考えると、酷い配牌ほど育てあげる楽しみが増えてこないだろうか?
まさに「バカな子供ほどかわいい」という心境だと思えるが。

最高水準雀士 感染時Rate:2103

基本伏せ牌の打ち手なのだが、レートの低い感染者がいると手牌をオープンする優しさを見せる。
最高水準の名に恥じないセオリー主体の丁寧な打ちスジが特長。
第一ルールに最も適した打ち手の中の一人。
ただ、持ち点を削られてしまうとムリな仕掛けを連発する粗い打ちスジに変貌することも。

スピード重視のデジタル派
腰:やや軽い・押し引き:やや上手・流れ:たぶん否定派・牌効率:重視・対立直:押し引き次第

Ron黄竜Lv 感染時Rate:2073

対局後の待合で暴言に近い発言を見かけるあたり、メンタル的に未熟な部分を持ち合わせている打ち手。
その反面、打ちスジは非常に素直である。
先行愚形立直に対する守備が甘いためか、その事に関する暴言を良く見かける。

受け入れ重視のデジタル派
腰:重い・押し引き:意識せず・流れ:たぶん否定派・牌効率:かなり重視・対立直:弱気



NHKマイルC

サムソンの爆走をポカーンと観ていた天皇賞が終わって、今週は3歳マイル王決定戦だ。
オッズを見る限り、単勝1番人気5倍を越す(10日AM11時現在)大混戦のようだが、ズバリ予想を決めたいと思う。

当ブログが推す本命ゴスホークケン
前走の敗因は休み明けでの調整のミスと調教師も認めている。
気性にムラがあるのが気がかりだが、気分良く走る事ができれば、朝日杯で見せた先行力は1600mまでなら十分本命に推せるだけの力があると思われる。
トビが大きくダイナミックな走法だけに、後は馬場が渋らないように祈るだけだ。

対抗はサトノプログレス
とにかく、今まで土をつけられてきた相手が凄い。
3走前の若竹賞4着の時の相手は、ショウナンアルバアサクサダンディスマイルジャック
デビュー3戦目2着はアサクサダンディ、デビュー2戦目2着の時の相手は、あのマイネルチャールズ
デビュー戦がフサイチアソートニシノエモーションと、実に後の重賞ウイナーが4頭と毎戦重賞レースを走っていたようなものである。
ニュージーランドTでの6番人気は当馬にとっては不当な評価で、勝って当たり前と言っても良かったのではと思う。

その他で注目するのが、能力ではサトノプログレスと互角のエイシンフォワード
3戦3勝と底を見せていないスプリングソングまで。

ブラックシェルはダービーでの活躍を期待していたので、ここに出走していること自体、距離的に疑問視される。
クラシックディスタンスでこその馬だと思うのだが。

馬連 1-11・1-16・11-16
馬単 11-1・11-16
3連単 11-1-16・11-1-3・11-16-1・11-16-3

意味のある上がり?

なんとなく惰性で上がったりする事が多くないだろうか?
例えばこんな場面・・・

東3局ドラ⑥、点棒状況は上家28400・親の対面23600・トップの下家40800、西家の当人は15200持ち。
ここで中盤に仕掛けて2600の聴牌
234⑤⑥⑦九九九西西中中 ナキ四五六

ここで終盤立て続けに上家から生牌の西がこぼれた。
普通はここで2600を上がってオーラスを迎えるのが普通だろう。
自分もそうなるであろうと思い、「ああ、上家が掴んだか」と思っていた。
しかし西家の彼は、何事もなかったようにスルーして流局。

対戦が終わった後に真意を尋ねて見た。
なぜ、上がらなかったのかと。

当人の回答は次の通り。

まず、最終形の点数が低くなってしまったので、対面直撃かツモ専にしたかったらしい。
オーラスは3着目の対面と満貫差以内で迎える事を東3での絶対条件としたそうだ。
満貫ならオーラスでも狙える余裕があるがハネ満は厳しいだろう、例え狙ったとしても、そんなに都合よく仕上がるとは思えない。
また、上家から2600を上がる事によってトップ目がラクになる以外にも、親で被らずに点棒も削られなかった対面も助かり、振り込んだのに2着目で親を迎える上家も、「安くて良かった」と助けてしまう事になる。
対戦相手全員が助かるような上がりをして、オーラスを迎える事ほどマヌケな上がりもないでしょう?との事だった。

この事に関して賛否両論だとは思うが、自分の上がりについて考えてみる事は非常に大事な事ではと考えさせられた。
東3からこのように考えるクセをつければ、無意味なラス確なども減るのではないかと思うのだが。

Quaran 感染時Rate:2035

第一では苦戦を強いられる手役思考の高い打ち手。
特に3色手が好きなようである。
守備に関してはスジに頼る事が多いので愚形立直の餌食になりやすいのでは?と思われる。
第一よりも第二ルールが肌に合うと思われる。

手役(三色手)重視のデジタル派
腰:重い・押し引き:やや下手・流れ:たぶん否定派・牌効率:軽視・対立直:押し引き次第

闇色の鈴x 感染時Rate:2047

○○の鈴とつく打ち手は、比較的に手役思考が高いのだが、この打ち手も手役思考が高い。
中盤までは受け入れを広くする打ち方なのだが、最終的に手役を優先してしまうので、最終形が窮屈な事も多々ある。
守備に関しても攻めの意識が高いので、どちらかというとインファイトの殴り合いを好む。

手役重視のデジタル派
腰:やや重い・押し引き:意識せず・流れ:たぶん否定派・牌効率:やや軽視・対立直:かなり強気

運と技術

こんな経験はないだろうか?

一向聴の場面で、入り目候補が1・4・7②⑤
ところがその後、一向聴まではスムーズだったツモがピタリと止まってしまう。
場を見てみれば、他家が連続で入り目を河に放る。
結局、終盤にが入るものの、河には当たり牌8枚のうちのが4枚、が2枚並んでいてそのまま流局。

またはドラ③の場面で345③③④⑤⑦三四五六六こんな手牌。
三色手でドラがメンツになれば、リーヅモでバイ満も見える好配牌。
ここで望外のツモ。
ドラを切って立直を宣言するものの下家から即追っかけ
一発目に掴んだのは、またしてもドラ③
開かれた下家の手は、234①②⑧⑧⑧六七八西西
ツイてないと言えばツイていない。

このように麻雀の上がりは、牌効率さえ覚えてしまえば後は運次第と言ってもあながち間違いではない。
五面張だろうが単騎だろうが、引く・引かないに関しては運の占める割合が大きい。

逆に他家の上がりに関しては、ツモ上がりをされてしまうのは別にして、放銃に関して言えば技術の占める割合が大きい。
定石や経験則、捨て牌からの読みなどは、全て技術である。
運だけでは、さすがに放銃を避け続けるのは厳しいだろう。

「上がるのは運、振り込まないのは技術」これが麻雀における運と技術ではなかろうか。

ちゅうじ㊥ 感染時Rate:2102

レートの上昇に伴って牌オープンをしてくれるようになった打ち手。
手役思考が高いのが特長のオーソドックスな打ちスジ。
若干、押し引きが甘いのがキズ。
2着目からムリなトップ狙いで着順を落とす事が多いように思えるので、課題とするならオーラスの対処の仕方だと思われる。

手役重視のデジタル派
腰:重い・押し引き:やや下手・流れ:たぶん否定派・牌効率:やや軽視・対立直:押し引き次第

優遼偉 感染時Rate:2047

自己中心的に見えるが、力強い麻雀が持ち味の打ち手。
東パツで勢いに乗らせると手がつけられないタイプ。
ただ自己中な打ちスジゆえに東パツで叩かれると惨敗してしまう事も。
勝っても負けても豪快なので、諸刃の剣のような麻雀になりがちである。

打点・ドラ重視のデジタル派
腰:やや軽い・押し引き:やや下手・流れ:たぶん否定派・牌効率:軽視・対立直:押し引き次第



天皇賞・春

前回、宣言した通りに見事に飛んだ
皐月賞の一押し、チャールズ。
気を取り直して天皇賞の予想を。
今回は、大阪杯組と大賞典組を比較。

ポイントとなるのは、大阪杯2着のエイシンデピュティと大賞典6着のアドマイヤフジ。
デピュティはGⅢでは好走するのだが、GⅡ以上では着外と明らかにGⅠでは役不足。
対するフジはジリ脚ながらもGⅡ1勝、GⅠでも掲示板を確保する善戦マン

距離にも問題がないので、すんなり大賞典組の上位で決まる気がする。
アサクサキングスが人気のようだが、菊花賞は本命不在でタイムも平凡、押し出されるように勝った感が否めない。

結論としては、アドマイヤジュピタを本命に推したい。
GⅠは初挑戦だが、斤量は前走で克服済みだし、何よりもまだ底を見せていないのが魅力
対抗には、叩き2戦目で距離的にも好走が見込まれるポップロック。
押さえは3000m以下では勝ちきれないが、3000m以上では安定感のあるドリームパスポート、掲示板確保なら十分考えられるアサクサキングスまで。

馬連 7-14・10-14・7-10
馬単 14-7・14-10
3連単 14-7-10・14-7-13・14-10-13


これでジュピタが着外に飛ぶようなら、御祓いに行こうと思う。

押し引きの判断基準

押し引きの判断を生命線とする打ち手は、何を基準に決めているのだろうか?
何人かの打ち手に聞いた事があるので、それを書き出してみる。

<<押す場面>>
受けが広くなるようなツモがきた場合。

単純にわかりやすい例を挙げるならば、3445666の聴牌時に立直が入った場合に、ツモ7なら例え無筋になっていても4は押す牌と言う事らしい。
逆に3456667の聴牌時にツモ4なら潔く引くそうだ。

◎自分の手牌が満貫手以上であり、ドラの所在が全て判明している場合。

相手の手が3900以下だと押す場面が多くなるとの事。
ただし安いと思って押したら、裏が乗って満貫に化けたと嘆く打ち手も。

◎手牌が5cm、8cmまたは対々の場合。

2フーロ、3フーロしてしまえば回しようがないので押す。
また対々も牌種的には3フーロとかわらないので押す。
この場合は自分の手牌の都合なので、刺さる事が多いとの事。

対局の展開がいかにも自分中心の場合。

仮聴がすんなり上がれた、満貫がスッキリ仕上がったなど、いかにも自分中心で対局がすすんでいる場合も押す場面。
その対局中は、他家に対して押しが基本戦略になる。


<<引く場面>>
親番でツモられた対局

問答無用で他家の先制にはベタオリしたほうが無難とのこと。
東風荘では体感的ということだが、このことによる押し引きの判断が一番正確じゃないかと聞いている。
ラス親の対局では、対局中にこれによる押し引きの判断ができないので(親番=オーラス)ラス親を嫌がる打ち手もいた。

◎他家の仮聴や単騎に刺さった、またはラス牌で刺さった対戦。

こういった時は上がり自体が遠くて、先に相手の当たり牌を掴む事のほうが多いらしい。
その局だけに限らず、対戦中は引くことを念頭に置いて打つそうだ。

◎牌の選択で裏目ばかりを引いている局。

上がりが期待できないので、その局は完全撤退したほうが無難。
ただ、対戦中は引く事が中心になるのではなくて、その局に限ってらしい。

幻影旅団☆風 感染時Rate:2061

古くから第一東風荘を利用する古豪。
清々しいハンドル名に似合ったスマートな打ちスジ。
面前派なので腰が重いのが、第一超卓ではやや欠点に当たる部分か。
今さらながら、第一向きの仕掛けを多用する打ち手に変貌するのであれば、2200超えも狙えると思えるのだが。

面前重視のデジタル派
腰:かなり重い・押し引き:やや上手・流れ:たぶん否定派・牌効率:重視・対立直:押し引き次第

7パパしげ 感染時Rate:2045

たまにラス確場面を目にするので、メンタル面でムラがあると推測する。
仕掛けや手作りに関しては、特徴的なものがないので他家からすれば印象が薄いかも知れない。
ただし、危険牌を察知する事に関しては標準よりも上のようで、ノー聴、再生してみたら当たり牌を抱えまくっていたなんて事も。

守備重視のデジタル派
腰:重い・押し引き:意識せず・流れ:たぶん否定派・牌効率:やや軽視・対立直:弱気