新・光神話パルテナの鏡①
ファイアーエムブレムに続いて任天堂ソフトです。
さて、光神話パルテナの鏡といえばディスクシステムで発売された極悪難易度のアクションゲームとして有名です。
ゲームセンターCXにて有野課長が風邪引きつつクリアしたというのも有名な話です。
今回プレイするのはその続編(海外ではGB版で続編あり)の3DS版「新・光神話パルテナの鏡」です。
まずひとつ。今作はアクションではなくアクションシューティングゲームです。
前作のようなアクションだけではなくシューティングステージとアクションシューティングステージで構成されています。
ピットはスマブラXに引き続きイケメン、その他キャラも今風の絵になり独特のキャラクターを与えられています。
特にピットとパルテナはゲームプレイ中は殆ど喋り続けており、そのキャラの濃さを堪能することができます。
さて、ゲームの内容ですが以下に感想を簡単に並べたいと思います。
・メニュー画面はスマブラXと殆ど同じ構成。(桜井さんのゲームだから)メニューを引っ張れたり遊び心があるものになっています。
・どこかに必ず何かを仕掛けていないと気がすまないと言わんばかりのギミックの多さ。タマゴ打ち上げなど。
・スライドパッドとタッチペンを使った独特の操作が馴れるまで難しい。特にアクションシューティングステージはタッチペンでカメラワークの操作も必要なので大変。馴れれば楽しい。
・装備できる武器も豊富でどの武器を試そうかと悩むのが楽しい。
・1ステージ毎が長め。15~30分程度かかる。難易度は任意で選択可で高難易度ほど見返りが大きい。
・実績やトロフィーのようなシステムもあり、見返りもあるのでやりこみ派も満足。
・すれ違い通信はアイテムの交換。ただしアイテム入手にはハート(お金みたいなもの)が必要。
・ネット対戦が熱い!!2種類ゲームがありますがどっちも本編そっちのけでやってました。
最初は操作に慣れず、投げ出そうかと思いましたが、慣れて来たら化けます。
ネット対戦もおもしろいので長く遊べそうです。
次回、ストーリー攻略です。
さて、光神話パルテナの鏡といえばディスクシステムで発売された極悪難易度のアクションゲームとして有名です。
ゲームセンターCXにて有野課長が風邪引きつつクリアしたというのも有名な話です。
今回プレイするのはその続編(海外ではGB版で続編あり)の3DS版「新・光神話パルテナの鏡」です。
まずひとつ。今作はアクションではなくアクションシューティングゲームです。
前作のようなアクションだけではなくシューティングステージとアクションシューティングステージで構成されています。
ピットはスマブラXに引き続きイケメン、その他キャラも今風の絵になり独特のキャラクターを与えられています。
特にピットとパルテナはゲームプレイ中は殆ど喋り続けており、そのキャラの濃さを堪能することができます。
さて、ゲームの内容ですが以下に感想を簡単に並べたいと思います。
・メニュー画面はスマブラXと殆ど同じ構成。(桜井さんのゲームだから)メニューを引っ張れたり遊び心があるものになっています。
・どこかに必ず何かを仕掛けていないと気がすまないと言わんばかりのギミックの多さ。タマゴ打ち上げなど。
・スライドパッドとタッチペンを使った独特の操作が馴れるまで難しい。特にアクションシューティングステージはタッチペンでカメラワークの操作も必要なので大変。馴れれば楽しい。
・装備できる武器も豊富でどの武器を試そうかと悩むのが楽しい。
・1ステージ毎が長め。15~30分程度かかる。難易度は任意で選択可で高難易度ほど見返りが大きい。
・実績やトロフィーのようなシステムもあり、見返りもあるのでやりこみ派も満足。
・すれ違い通信はアイテムの交換。ただしアイテム入手にはハート(お金みたいなもの)が必要。
・ネット対戦が熱い!!2種類ゲームがありますがどっちも本編そっちのけでやってました。
最初は操作に慣れず、投げ出そうかと思いましたが、慣れて来たら化けます。
ネット対戦もおもしろいので長く遊べそうです。
次回、ストーリー攻略です。
ファイアーエムブレム覚醒 完
ファイアーエムブレム覚醒、最終話クリアしました!
・・・あくまで最終話をクリアしただけですが・・・。
まだ子世代全員回収していないし、外伝、DLCも全然クリアできてないです。
さらにはルナティックで2週目もプレイしたいという欲にかられ、あげく支援会話も全部埋めたくなってきました!
・・・つまり、この最終話クリアはスタートラインに過ぎなかったということなのです!!( ̄□ ̄;)
・・・でも他のゲームもしたいからひとまず完了ということにしておきます。
以下、ネタバレありの感想です。
・最終話のマップBGMは最高に良かった!
・エンディングの感じ方は人それぞれだと思いますが、子世代の複線は回収して欲しかった。(いつものFEエンドでキャラごとのフォローはありますが、ルキナぐらいは感動の別れとかにして欲しかった)
でもそれをすると主人公との絆というテーマの蛇足にしかならなさそう。
・エンディングで上画面キャラのその後、下画面スタッフロールは時間の有効利用。(DSFEもそうだったかも)
・キャラビューワーは◎。ただ、キャラクターのクラスチェンジ後も見れたら面白かったかも。BGMが選択できるのでサウンドテストとしても使えたり。
とりあえず、FE覚醒に関してはこれで一旦区切りをつけます。
ゲーム内総プレイ時間29時間28分32秒 3DS本体記録時間46時間26分でした。
16時間近くリセゲーしてたのか!!( ゚-゚)( ゚ロ゚)(( ロ゚)゚((( ロ)~゚ ゚
次回よりDQMテリーのワンダーランドもしくはパルテナの鏡を攻略します。
・・・あくまで最終話をクリアしただけですが・・・。
まだ子世代全員回収していないし、外伝、DLCも全然クリアできてないです。
さらにはルナティックで2週目もプレイしたいという欲にかられ、あげく支援会話も全部埋めたくなってきました!
・・・つまり、この最終話クリアはスタートラインに過ぎなかったということなのです!!( ̄□ ̄;)
・・・でも他のゲームもしたいからひとまず完了ということにしておきます。
以下、ネタバレありの感想です。
・最終話のマップBGMは最高に良かった!
・エンディングの感じ方は人それぞれだと思いますが、子世代の複線は回収して欲しかった。(いつものFEエンドでキャラごとのフォローはありますが、ルキナぐらいは感動の別れとかにして欲しかった)
でもそれをすると主人公との絆というテーマの蛇足にしかならなさそう。
・エンディングで上画面キャラのその後、下画面スタッフロールは時間の有効利用。(DSFEもそうだったかも)
・キャラビューワーは◎。ただ、キャラクターのクラスチェンジ後も見れたら面白かったかも。BGMが選択できるのでサウンドテストとしても使えたり。
とりあえず、FE覚醒に関してはこれで一旦区切りをつけます。
ゲーム内総プレイ時間29時間28分32秒 3DS本体記録時間46時間26分でした。
16時間近くリセゲーしてたのか!!( ゚-゚)( ゚ロ゚)(( ロ゚)゚((( ロ)~゚ ゚
次回よりDQMテリーのワンダーランドもしくはパルテナの鏡を攻略します。
ファイアーエムブレム覚醒②
なんだかんだで子世代キャラを回収しつつ23章までクリア!
ストーリー的に盛り上がってまいりましたが,それよりも支援会話集め&キャラ育成が楽しかったり。
なので今のところ全クリするのが勿体無い感すらあります。
キャラ育成といえば主人公の子供マークが神成長を叩き出しました!(‐^▽^‐)
全体的に成長率が良い今作でも中々お目にかかれない貴重(多分)な映像です。
まだまだ子世代キャラ集め切れていないので全クリする前に支援レベルあげていこうと思います。
それはそうと,クラブニンテンドーで頼んでいたサントラが届きました。
書き下ろしのジャケットがかっこよく良い感じです!
ちなみにケース内は
スミアのイラストが!(CDも同一イラスト)
こういうのはリズあたりが無難だろうと思うってたんですががまさかのスミア。
ニンテンドーポイントカードにも描かれていたりとスタッフはスミア推しなんでしょうかね?
ちなみに,クロムの結婚候補ではスミアが最も優遇されていたりします。(私もクロムの嫁はスミアにしました)
サントラは一部しか収録されていなかったので是非,完全版も出して欲しいな~・・・
(パルテナは出るみたいです)
ストーリー的に盛り上がってまいりましたが,それよりも支援会話集め&キャラ育成が楽しかったり。
なので今のところ全クリするのが勿体無い感すらあります。
キャラ育成といえば主人公の子供マークが神成長を叩き出しました!(‐^▽^‐)
全体的に成長率が良い今作でも中々お目にかかれない貴重(多分)な映像です。
まだまだ子世代キャラ集め切れていないので全クリする前に支援レベルあげていこうと思います。
それはそうと,クラブニンテンドーで頼んでいたサントラが届きました。
書き下ろしのジャケットがかっこよく良い感じです!
ちなみにケース内は
スミアのイラストが!(CDも同一イラスト)
こういうのはリズあたりが無難だろうと思うってたんですががまさかのスミア。
ニンテンドーポイントカードにも描かれていたりとスタッフはスミア推しなんでしょうかね?
ちなみに,クロムの結婚候補ではスミアが最も優遇されていたりします。(私もクロムの嫁はスミアにしました)
サントラは一部しか収録されていなかったので是非,完全版も出して欲しいな~・・・
(パルテナは出るみたいです)