SWのフォースアンリーシュッドとりあえずイージーでクリアしてみました。僕はまずストーリーをよく理解するためにイージーからやります。今回のFUの主人公の運命はSWの歴史の中に当てはめようとすれば当然の結果だったわけで、予想できていましたね。同じ主人公で続編が出ないといのは間違いないでしょうねーよく売れたようなので続編は考えているかもしれませんが製作会社もいろいろあったし、まーあまり期待はしませんね。今回の主人公の息子が…みたいな事はかんがえずらいしなーあんなに強いやつがいろんな時代にぽんぽんいてもねwあ、クローンですか、そうですか。まーとにかくアクションぱかっこよかった、何回もやってると飽きちゃうけど、最初の一回目を決められたときとかは鳥肌が立つぐらいかっこいい演出もあった。セイバーのアクションよりフォースを使ったアクションが面白くてこれのためにエンジンから開発しただけのことはあるなと。ただ結局主人公より明らかに強いものがいなかったってのはなんだかなーと思う。皇帝さんもいつものように負ける(フリ?)わけだし、ベイダーは機械だから勝てないしねー対戦がWiiでしかできないことが大変残念ですねー何とかアップデートしてくれないかなー欲を言うならグリーバスタイプのドロイドが出てきたらよかったなーこれは完全に個人的な思いだけどね。あと何周かできそうですね、その上でレビューしますか。
Dead Speaceもイージーでクリアしました。が、これに関してはストーリーの理解がほとんどできてないと思ってます。テキスト量も膨大で、ひょっとしたらPC版で翻訳活動が行われるかもしれませんねーゲームをやっていれば主人公が体験したことはよく分かるんですが、初回のプレイではその背景にあることまで理解するほどの余裕はありませんでしたね。スローなゲームだし無限に敵が出てきちゃうようなこともないようなのでゆっくりテキスト情報を解析すればよく理解できると思います、あとは解説サイト頼みですかね。ゲームは非常に面白くて満足しています、ただし抑揚があまりないというかずっと一定のペースでことが運んでいくというか、おそらくそれも演出でなんと言うか宇宙にいるなーというか孤独感というかそういうのは感じますね。クレジットをみているとQA部門の名前がずらずらと出てきます。EAはそういうことに関しては慎重なんでしょうねー挙動がおかしいみたいなこととか、バグみたいなのは全然ありませんでした。EAのゲームは安心してやれます。だから買うんですね。見習いなさいよどっかの会社も!
このゲームでは自分で目標を定めることがありません、こういうゲームでは当たり前なんでしょうけど、バイオショックではそれを利用してプレイヤーの裏をかくストーリーがあったんですが、デッドスペースに関しては別にどんでん返しという展開はなかったと思います。いや、人によっては驚くようなところもあるのかもしれませんがどれもよくある展開ですよね。ゲーム体験としては結構よくて今年やったものの上位に入るものですが、ストーリーはバイオショックやスタルカーには及ばないなというのが僕の感想です。納得するというかライターの意図が読めずに、やられたなーと思うことがありませんでしたから。ある意味裏切らないということかもしれません。僕が持っているEAのゲームに対する感想そのままの反応で、まじめだなというか、お定まりだなというか。ただ、設定は細かくて、バックグラウンドもちゃんとしていて世界ができているので今後の展開は確実にあるでしょうね。メディアミックス的な事も行われているようで、ただし僕はすべてを知りたいと思うほどストーリーには魅力を感じませんでしたね。ヘイロー3で取られた手法でイージーノーマルでは通常エンディング。ハードではそのエンディングをさらに深めたもの、そしてベリーハードで次回作を連想させるエンディングを付けていくというのがありました。これはそれぞれのモードをクリアした達成感を高めるもので、非常に効果的だったと思います(クレジットを飛ばしてしまった人は見ていないかもしれませんが、そんな人はもういないか)。このゲームはSFだしちょっと分かりずらいから一度クリアしてから何度もやり直させるにはこういう演出もいいんじゃないかと思いますが、そういうのがあるという情報はありませんね。(ヘイローのあれ以来クレジットは飛ばしません)
少しバレてしまいますがこう思いながら2週目以降プレイしてみようと思います。主人公は恋人がすでに死んでしまっていることが分かっていて、それでももう一度彼女と触れ合いたいという思いで石村に向かっています。主人公のアイザック以外のクルーもそれぞれに表に出さない思いを持っていて、女に関しては組織内で一度失ってしまった地位と自尊心の回復のために行動を起こしていて、それが焦燥と怒りに現れている、男のほうは実は例のモノリス的な石を破壊しようと、あるいは封印しようとしているもの、あるいはそういう組織に所属していて、石村でどういう事態が起きているか知っているか知らされている(以前に同じようなことがあり、事態を収拾したのが彼の組織だったみたいな)。それはしかし想像を絶するものだったのであまりうまく対応できない。アイザックは今回起きていること自体にはさほど関心がなく、自暴自棄になっており、しかしあんなキモイやつらに食い殺されるぐらいなら彼女のそばで運命をともにしよう的なことを考えて、彼女の幻影を追っている。それが影だと分かっていても追わずにはいられないアイザックはすでに狂気している。いや、それ以外のクルーも狂気を隠しそれぞれの思惑で乗り気でないアイザックを操ろうとしている。こんな感じでどうでしょうか。ちょっとキャラクター達に奥行きが出てきたような気がします。もう何周かやれそうですね
次買うのはGTA4、続いてファークライ2さらにはフォールアウト3とフェイブル2と海外レビュー高得点作品が目白押しです。どのゲームも繰り返して遊べそうな良質なものになっていると期待しています。僕としてはバイオショック、スタルカーのストーリーを超える展開をするものが出てきてほしいですねーJudeaゲームオブザイヤー2008でもやりましょうかね










