- 前ページ
- 次ページ
とりあえずMW2、バットマンアーカムアサイラム、オペレーションフラッシュポイント:ドラゴンライジングを予約した。その他アサシンクリード2も気になるがとりあえず保留、スプリンターセルコンヴィクションはもちろん楽しみにしている。Metro 2033も非常に気になるが翻訳されるかどうかわからないのでまずはPCでプレイする可能性が高いかな。
正直CoD4MWはあまりはまらなかった、マルチは。だが、シングルプレイキャンペーンは抜群に面白かった。コープやアイテム探索やパズル的謎解きに頼らずとも熱中できるキャンペーンを「演出」で実践していた。例えば、現在配信されているバットカンパニー2、アーミーオブ2の2の動画とMW2のロンチトレイラーを比較してみるとその演出のうまさを良く感じられる。バットカンパニー2は前作にはなかった冬の戦場、戦略的建物破壊、コーププレイなどを紹介する良い流れにはなっているが演出的な面白さが全然ない。前作のシングルプレイも演出の中途半端さがプレイの面白さを半減させていた。アーミーオブ2の2はコーププレイが4人になって楽しさ倍増みたいなことを言いたいんだろうが前作のつまらないコープを思い出させるだけで惹かれるところがない(2作目も買ってみようという気にならない、バットカンパニー2は一応買ってみるかぐらいな気にはなる)。MW2のトレイラーはテンポ、カット、音楽どれを取ってもうまくて絶妙に絡み合って期待感をぐっと上げてくれる。前作のシングルプレイも見せ方や状況の作り方がうまく、引き込まれた。シューターのキャンペーンは結局は敵を見つけて撃つか見つかって撃たれるかそれしかないが、それを面白くするのは演出で十分やれることを証明してくれるのがMWだった。他にHALOとかGRAWも演出が好きだった(バイオショックは主にストーリーが良かったが、お話とゲームプレイと演出がうまく絡み合った怪作だった)。単に金のかけ方なのかもしれないが見せ方しだいでぐっと面白くなるのは間違いない。
マルチに関してもCoD4はよりわかりやすい形でレベルアップ感を出し(GRAW2もマルチランクマッチで階級が上がるとキャラクターがレベルアップしていたがわかりずらかった)、マップを工夫することで中毒的なゲームを作り出した。個人的にはそれほどはまらなかったが、バットカンパニーの金塊を集める意味を見出せない状況よりはずっと良かったと思う。
年末はMW2まで時間つぶしにゲームをすることになりそうだ。
MW2より数日前にアサシンクリード2がでるが、これはおそらくマルチプレイがないのでいつでもいいからとりあえず保留しておくつもり。前作がストーリー的に完結していないことに非常に反感を持ったのであまり積極的に買いたくない。例えばシリーズモノの映画でも1作目は少なくとも話をいったん終わらせる。しかしアサシンクリードは終わらせる気がまったくないストーリーだった。作者がまったく終点を見ていないまま走らせているんじゃないかと感じるような話だ。あれはどうかと思う。ある程度の謎を引っ張っておくのはいいがまったく完結しない状態で1つの作品として売ってしまい、次の作品まで待たされるのは耐え難い。さらに言ってしまえば2でさらに謎が深まってなにも解かれないような状況だったらいやだなーと。まー結局買ってしまうと思うけど。
アーカムアサイラムとドラゴンライジングが完全にかぶっているのも痛い。ただ、両極端なタイトルなので同時に買ってもある程度やれるとは思うが。ドラゴンライジングにはMW2とは違う期待をしている。海外版をプレイしているフレンドも多いがやはりストーリーをしっかり理解したいので日本語版を待つことにした。
スプリンターセルコンヴィクションは情報が公開されるたびにテンションが上がる。もうシングルプレイには何の文句もない、ただ早くやりたいだけだ。あとはコープ及びマルチ。おそらくまったく別ゲームになると思うが、あまり期待せずにいたほうが良い気がする。あとはバグとかその辺だな。
さて、某アクションゲームが某レビューで満点だったそうだが、何が満点なんだろうか?私はデモ版しかやらなかった。アクションゲームとして10年も前からなんら変わってないとしか感じなかったのは私だけか?正直鬼武者と同じじゃねーかとしか思わなかった。三人称視点のアレ系のゲームは腐るほどある。じゃあどんなゲームが進化を感じるかと。例えばアサシンクリードは実際はそれほど高くはないが高く感じさせるフィールドを使って面白さを出していたし、フォースアンリーシュッドは自社開発のエンジンを使った演出がSWの世界観をうまく表現していた。プリンスオブペルシャはそれほど楽しめなかったが爽快感があった。バイオニックコマンドーもマルチが残念だったがプレイ自体はすごく良かった。デッドライジングは馬鹿でよかった。別ジャンルじゃねーかといわれるかもしれないがアクションゲームとしてそれぞれのタイトルが新しい面白さを見出そうと努力している。もう日本の古いクリエイターは死んでしまうか、今までやってきたものは完全に捨てるしかない。アレに満点を付けて盛り上げる業界もどうかしている。世界で売れるのか?アレが?日本だけじゃペイできないんじゃないの?まー爆発的に売れたら土下座するわ。
Metro 2033はまるっきりスタルカーな感じだがそれがいいんだ。ストーリーが気になる作品なので何とか翻訳して欲しいが、どうかなー。ロシアではどうしてああいう雰囲気が受けるのか謎なのだが私の嗜好がそっち寄りなのは間違いない。原作が日本で読めないっぽいのも残念(そういえばナイトウォッチの続編はもう出ないのかなー)。こういう雰囲気のゲームがコンソールでもどんどん出てくれないかな。
というわけで、風邪ひいて出掛けられないので暇つぶしでした。
「マンソンサウンド復活!」とか言っているので張り切ってアルバムを買ってみたが全然良くない。がっかりだ。彼はもうただの歌える変なおじさんになってしまったようだ。
シングルとかラジオで流れてる曲だけよさそうな雰囲気を出してるってのはずるい売り方だなーもう次はないかな。映画とかどうでもいいしなー
マスエフェクトはすごく悩んだけど買ってよかった。フェイブル2とフォールアウト3が自分にはいまいちだったので海外のRPGもだめかと思っていたけど、かなり楽しめた。多分もう一周ぐらいはやれると思う。おもしろいと思うRPGをやったのはいつぶりだろうか?思いつかないぐらいRPGに は向いてない。最近はオープンワールドタイプって言うんだっけ?GTAみたいな、ああいうのも向いていないことが分かった。何してもいいですよって言われるよりはこっちですよってちゃんと引っ張ってくれるほうがいいみたい。
次は何をやろうかなー
360の海外で配信されているFEAR2の体験版がシルバー会員でも落とせるようになったのでやってみた。PCでもやったから内容はまったく同じだけど、私はやっぱりコントローラーのほうが慣れているのスムーズにプレイできた。PCでやったときはイージー?(一番簡単な難易度)でやったんだけど、今回はノーマルにしてみた。イージーとノーマルぐらいの差では敵の攻撃の威力か精度が高まっている程度(ようは当たるとノーマルのほうがヘルスが減る)みたい。敵のAIが優秀だった前作だけどこのデモでは入り組んだ地形とか部屋とかで敵が出てこないので頭いいのか悪いのかは分からなかった。こちらに気づくととりあえず隠れてるけどね(机をひっくり返したりして)。前作は建物の中で違うドアから回りこんでいきなり後ろに現れたりして、それが面白かったんだけど今回はそこまで動いてくれるかね。
ストーリーも気になるところだけど海外版しか出ないようなら360でアジア版を買おうかなー
ここ何日か頭がボーっとしてはっきりしません。
先週インフルエンザでダウンしてたんですがその影響でしょうか?それともタミフルの副作用でしょうか?なんだか現実感がないって言うかふわふわした感じがします。テレビとかラジオでしゃべっていることを聞いていてもなんだか遠い世界の話を聞いているような…疲れてるだけですかねー
さて、体験版を2つほどやりました。
1つは360でも発売予定のF.E.A.R. 2: PROJECT ORIGIN です。PC版で1をやって結構楽しめたので2も期待してます。デモではなんだかヘリが墜落したけど何とか脱出したっていう状況からスタートしているので1と同じ主人公なのかも。何か建物の中を進みながらチョコチョコびっくり演出を交えて人型と戦闘して行って最後はプレイヤーがロボっぽいものに乗って(ガンヘッドみたいな、誰も知らないか)ロボっぽいものと戦って終了って感じです。プレイだけでなくストーリーも楽しめるゲームだったので2にもその辺をがんばって欲しいところですが日本語版が、特に360でというのには余り期待ができないかも。PCでせめてPCで日本語版出して欲しいなー。
もうひとつはWarhammer 40K:DoW IIです。大好きなRTSの続編ですがマルチのβが配信されましたね。チュートリアルとかできないので不安だったんですが異国人さんと何度か対戦してみました。このマルチでは基地を建てるとかそういうことはなしでポイントを占領してエネルギーとか金をためながら自軍を強化していって戦うっていう感じでした。いや、そもそも2ではシングルプレイでも生産ユニットがいない仕様なのかもしれませんが、良く分かりません。対戦では負けたり勝ったりでしたが、すぐに終わるしじっくりプレイしたい私としてはちょっと物足りないかも。シングルプレイのデモも配信して欲しいなー
ま、そんな感じでした。360はエンドウォーを買ってしまいました。まだまだいっぱいでますなー
本放送版を見たんだけど、必殺、面白かったかも、いや、普通だな。
さて、年末年始のDVD見まくり週間も終わってギターの練習やら積んでるゲームの片づけをやっとります。
シヴィライゼーションは面白すぎて時間を忘れてしまうので今は避けています。フォールアウト3をまず終わらせようとしています。最近やっと気づいたんですがオープンフィールドタイプのゲームはちょっと苦手です。なんとか終わらせないとねーフェイブルもあるし。
これからスケート2やらヘイローウォーズやらエンドウォーやらでるけど、どうしようかなーあまり時間ないし。とりあえずシミュレーションはコンソールでも面白いと分かったので買いましょうかね、スケートはどうしようかなー
みたけどだめだったね、モンド以外は殺し方がかっこよくないし、そもそもお話がちゃんとしてないし。昔の必殺仕事人のスペシャルだった
- 仕事人大集合 [DVD]
- ¥3,679
- Amazon.co.jp
ってのを見たんだけど、古いけど面白かったよ。脚本書く人はあまり無理しないほうがいいと思うがね。
さて、ゲームですが
- シヴィライゼーション レボリューション(「戦略ガイドブック」同梱)
- ¥6,470
- Amazon.co.jp
シビライゼーションレボリューションションションを買いまして、これが最近プレイしたゲームの中では一番とっつきやすくてはまりやすいです。ただ、オンラインで一回だけフレンドと対戦したんだけど、負けたほうはその時点で脱落ですることないみたいなので(いくつか文明があると)退屈みたい、勝ってしまったから良く分からないけど。しばらくこれをやってるでしょうね。フェイブルとフォールアウト以外は売ってしまいました。これらをこつこつやっていきます。あーレフトフォーデッドとエンドウォーとホークスは買うかな。ホークス買わないつもりだったんだけど年末にパールハーバー見てたらやってみようかなっていう気になった。
正月休みは今日までですが結局ツタヤで15本ぐらいDVDを借りてきたのに面白かったのは必殺シリーズぐらいでした。いまさらダビンチコードを見たんだけどあれ嵌まるか?本は面白いのかも知れんけど。テネイシャスDの運命のピックを探せって言うコメディーをまだ新作なのにわざわざ借りて見たけど映画自体はお下品なコメディーでスクールオブロックほどではないと思った。劇中で使われる曲をコピーしてるので。ギターヒーローに入ってた曲なんだけどさ。ダンサーインザダークもあの監督が作ったキングダムっていうはちゃめちゃ病院ホラーが好きで見てみたんだけど、ビョークの歌を聞いてると眠くなってしまってだめだね、一応最後まで見たけど珍しいところはないんじゃないの?シャマランのヴィレッジとレディー何とかも見た、もういいね彼は。あとホラーコーナーにあったデニーロが表紙に出てるやつ(タイトル忘れたし)も見たんだけど別にホラーじゃないしそもそも面白くなかった。まだ何本か見たと思うけど結局面白くなかったので忘れた。やっぱホラーを見ないとだめだなーなんか見逃してるいいホラーないかなー
徐々に未来になってますがまだ転送装置ができないのが残念です。
さて、年末にかけて忙しくて模型もギターの修理もゲームも中途半端でした。
ゲームはGTAが積み状態、ミラーズエッジプリンスオブペルシャは一応一周だけしました。ファークライ2を終わらせるために奮闘しているところで、フォールアウト3とフェイブル2は少しだけやって積んでいます。GTAはとりあえずメインクエストだけやって終わらせてしまおうかと思ってますが時間が足りないかも。新しいのを買ってしまおうか積んでるのを終わらせてからにしようかも迷っています。
年末休みはDVDたくさん借りて見まくってますが、さすがにホラーも見尽くしてしまったようで魅力的なものがなくてミステリーって言うかそういうのを が多かったんですが特にこれって言うのがなかったですね。相棒の映画もつまらないし。なんかないすか?面白い洋ホラー。
今年はギターの修理を中心に趣味を展開していこうと思っています。どうもゲームが面白くないしね。では今年もよろしく