NIKKE×エヴァコラボ、どうするよ?
NIKKE、稼働から1週間ぐらいで4章で行き詰まってからずっと放置してたんですが、3日前から慌てて引っ張り出してきて復帰ミッションやってます。(^_^;)
と言うのも・・
これはヤバいよね。アスカが可愛すぎる。ミサトさんもそんな瞳で見つめられると・・・
\(//∇//)\
8/22からNIKKE×エヴァンゲリオンコラボ。これは復帰しない訳にはいかないでしょう。
でもジュエルは8000個、高級募集チケットも22枚しかないんだよね。。゚(゚´Д`゚)゚。
ピックアップはアスカ、レイ、マリの3人。またエヴァお馴染みのどっちにする?を悶々と悩まないと。(≧∀≦)
昔なら綾波一択だったんだけど、NIKKE的にはマリが一番似合ってる気もするし、今回のコラボでは明らかにアスカが主役みたいだし。うーむ、悩ましい。
でも下手に神引きして当たっちゃうとゲーム掛け持ち7個目になっちゃうから、そっちの方がもっと悩ましいのかも。(^_^;)
あぶない水着’24第4章、進捗②
ジュリアンテ姐さんが急にデレてくれた!
ここでボヤくとドロップが良くなる験担ぎは今回も健在でした。*\(^o^)/*
フィールドは討伐29個+広告2個で
S/2 A/2 B/1 C/10 D/16
ドロップ率 29/122 (23.8%)
ほこらは討伐7個+広告1個で
S/0 A/1 B/1 C/0 D/6
一気にゴールが見えてきました。
ストイックチャレンジも折り返し。
でも勝利数はなかなか増えなくてキツいものがありますね。最初から諦めてる方も多いんじゃないかなあ?
ストイックチャレンジ以外は29日まで暇ですが、さすがに何もない訳はないので、今週末あたり錬成か錬金百式かレアモン確変でも来るんじゃないんでしょうか?
無課金ゲームの掛け持ち方③
無課金ゲームの掛け持ち方③です。これでお終いです。
4番目がLINEレンジャー。2024年2月9日からフリーレンコラボに惹かれてスタートしてから皆勤中。これもまさかここまで続くとは思ってもいませんでした。
ルビー配布は非常に渋いものの、チケットは毎月そこそこ配ってくれます。でもガチャの排出率が1%程度なので、最初のコラボで狙いのキャラを引けるかどうかが分かれ目かも。私の場合、運良くフリーレンとフェルンを引けたので続いてます。
毎日の周回は非常に短め。フリーレン→桜ミク→無職転生→デジモン→東京リベンジャーズとコラボ続いてるので、いつの間にかズブズブとハマっていきました。
最強キャラランキング上位のロックと死神ブラウンを持っていて、ルーデウスを星9に上げてるところでガチ無課金ぶりが分かっていただけるかも。でもガチャの切れ目が縁の切れ目になる可能性が高いので、来年の今頃まで続いているかは甚だ不透明であります。(^_^;)
5番目がツムツム。2年前のスターウォーズコラボに惹かれて始めました。なので私にとってはツムツム=スターウォーズです。
今掛け持ちしてる6個の中で一番厄介なのがツムツムかも。完全無課金で遊べますし、隙間時間でチョロっとにも向いてますが、ハマって新ツムとか追いだしたりすると、朝から晩まで一番時間を持っていかれます。
去年1年間はツムツムメインぐらいにハマって2400万コイン貯金とかしましたが、それで燃え尽きて今は流し気味の5番目になっちゃってます。
でもツム資産もかなり充実してきて日頃のイベントは毎回全クリしてるので、足腰弱ってきてウォークできなくなってきた時にメインで続いてるのはツムツムかもしれません。
最後がタクト。(^_^;)
一時は黒井さんのギルドに入れていただいてかなり頑張っていたんですが、やっぱり無課金だとどんどん戦力差が広がっていってついていけませんでした。今では毎日のスタミナ自然回復分でイベントをこなしているだけ。配布キャラは必ず5凸まで育てていますが、後はガチャで可愛い娘ゲットが目的のキャラゲーになってるかな。
セラフィやロザリーやイルーシャちゃんが見てるだけで可愛いので引退はせずに細々続けていくとは思います。
ってことで、無課金ゲームの掛け持ちを長々と語ってきました。今後もウォークはメインですが、サブ5ゲームも隙間で回しつつ、さらに新ゲームも齧っていくと思いますので、宜しくお付き合いください。m(_ _)m
祭魔ジュリアンテ・強のほこら、クリア
祭魔ジュリアンテ・強のほこら、クリアできました。最近の強のほこらの中では一番難しかったかも。
守り人・バトマス・バトマス・大神官。
守り人に銀河、バトマスにラミアスのつるぎと破壊の鉄球、大神官は水晶。
守り人は1ターン目からにおうだちですが、3ターン目で吹き飛ばされないようにレティスとラーミアのこころ入れてます。それでも吹き飛ばされるので、飛ばされたらやり直した方が良いです。
大神官はラッキータロット→ラッキータロットで後は回復専念。これで4ターン目で倒さないと負けって感じでした。
ニンジャで蜃気楼って手もあるのかな?でももう二度とやりません。(^_^;)
とにかく終わって良かった。称号はいかにも姐さんらしいので暫くこれでいきます。
無課金ゲームの掛け持ち方②
昨日に続いて無課金ゲームの掛け持ち方です。今日は具体的に現在並行中の6ゲームをどんな感じでやっているのか紹介します。でも各ゲームの仕様とか説明し出すとキリがないので、そのゲームをプレイしている方ならわかるレベルに留めていますのでご容赦ください。(^_^;)
順番は現時点でのゲームへの思い入れ順です。
まずはメインのウォークから。ほぼ毎日ブログ書いてるので詳細は割愛しますが、稼働日の翌日から始めて以降は今日まで皆勤で1799日。
レベリングは苦手なのでモンスター討伐総数はショボいですが、メガモン討伐には拘っているのでメガモン討伐総数はガチ無課金レベルになっているのかなと思います。
先日の無課金の生き延び方でも書きましたが、メガモンソロがクリアできる限りは今後もメインで続けていく予定です。
続いてガンダムU.C.エンゲージ。2021年11月30日の稼働日から始めて皆勤賞のつもりだったけど、計算だと1日欠けてるのでどこかでサボっちゃったみたい。
完全無課金としてはフルにイベント等こなしているつもりですが、レイド以外は張りつく必要なくて毎日の周回時間は短めなので掛け持ちには向いてます。但し最近ガチャが渋めで戦力的に追いつけてないのと、運営の課金圧が日に日に高まってきてるのが心配。
クラバト常時30位台のクラン、ラスシュー虹の彼方へに参加させていただいて、報酬とかアドバイスとか大変お世話になっているので、クラメンの皆さんのなるべく足を引っ張らないよう頑張るのがモチベになってます。
3番目がビックリマンワンダーコレクション。2024年4月19日から皆勤中。キャラ一覧を見ていただければわかる人はわかると思いますが、主要ヘッドをかなり押さえていてLvも60で星4にしてるので、かなりガチ無課金と言っても良いんじゃないかな。
懐かしいなあぐらいの軽い気持ちで始めたのでまさかここまでガチで続くことになるとは思ってませんでしたが、ジェム配布も気前良くて最上位レアキャラが揃えやすいのと、イベントも軽めで毎日の周回に時間かからないのがサブゲームにうってつけです。逆に言うとワンコレ単独だとちょっと物足りないのかも。
長くなってきたので③に続きます。だんだん思い入れがなくなっていくのだけれども。(^_^;)
無課金ゲームの掛け持ち方
今掛け持ちしてるアプリゲーム6個がちょうどお盆の閑散期で暇なので、今日は6個もどうやって掛け持ちしてるのか?ってお話しです。
狙って増やしている訳ではなくて、いつの間にか6個も並行していたってだけなんですが、気持ちの入れ方の順に紹介していくと、ウォーク→UCE→ワンコレ→レンジャー→ツムツム→タクトって感じです。
実はこれ以外にもダウンロードして齧ってみたゲームは山ほどありますが、大体2、3日で見極めて振り落としていってます。最近でいけばゼンゼロとかキン肉マンとか。(^_^;)
どういう基準で生き残るのか?と言うと、やっぱり自分に刺さる懐かしIP系であることと、無課金初心者に優しいかどうか?の2点ですね。
ドラクエ、ガンダム、ビックリマンはまさに懐かしIP系ですが、ツムツムとレンジャーは偶々その時のコラボがきっかけで無課金初心者にも優しかったから続けているうちにハマったと言う感じでしょうか。その観点ではモンストやパズドラも勿論ダウンロードしてますが、無課金初心者にはハードル高すぎて継続できてません。
今後増える可能性があるとすれば、ウルトラマンと仮面ライダーかな。ウルトラマンは10月からアプリカードゲームが始まるのでちょっと期待してます。
で、どうやって6個も掛け持ちするの?よっぽど暇なの?ってことですが、土日夏休み無しだったモーレツサラリーマンだった昔に比べると確かに時間は自由になってきましたが、朝から晩までずっとゲームしている訳ではなくて、これはメリハリです。と言うかメリハリのつけられるゲームだけが生き残っていると言う感じかな。
直近ではウォークのスペシャルウォークDAYが炎上してましたが、あまりにも張りつきを要求されるゲームが2つ以上あったら絶対に無理なので、その時々でメインは1個、残りは隙間時間の合間に、が可能かどうかと言うことです。たまに4つのゲームで同時に新イベントスタートとかでてんてこ舞いって時もありますが、それが何日も続くようなら自然とどれかのゲームが脱落して消えていくことになると思います。なので掛け持ちしてるゲームの周年のタイミングは重ならないように気をつけています。
掛け持ちのメリットは気分転換になること。1つのゲームだけをとことん極めてる方も沢山いらっしゃいますが、私は飽きっぽい性格なのでウォークで暇な時期にはコツコツとレベリングでなくて他のゲームに浮気しにいってます。なので一度もレベルMAXいけないんですよね。(^_^;)
ウォークのガチャで爆死して凹んでも、他のゲームで神引きしてテンション回復もできます。
中でも掛け持ちの最大のメリットは、年中周年お祭り気分が味わえるってことかな。先程、繁忙集中を回避する為に周年が重ならないようにしてると言いましたが、逆に言えば周年が分散しているので、6個もゲームがあればハーフアニバも含めてどこかでお祭りやってるってことになります。これはかなり楽しいので、皆さんにもお勧めです。
ってことで長くなってきたので今日はここまでにして、明日は6個のゲームの掛け持ち具合をご紹介します。
5周年まであと1ヶ月!→無課金の生き延び方
ウォーク5周年まであと1ヶ月!
節目の5周年ということで、これまで以上に盛り上がること必至ですから、皆さん、心とジェムの準備は万端ですか?
周年ガチャもぶっ壊れ人権武器間違いなしなので、この大波を無事に乗り越えていく為に恒例の完全無課金の生き延び方コーナーです。笑
その前にまずは4周年武器の一覧と私の取得状況から。
ぎんがのつるぎ ☆
さばきのこん ×
闇竜のキバ ◯
えいゆうのやり ×
飛天の書 ×
ゴールデンクレイモア ×
魔力の宝剣 ×
はかいのてっきゅう ☆
天使の断頭台 ◯
ブレアの炎槍 ×
小悪魔セティアのロッド ×
しんぴの水晶 ◎
らいめいの剣 ×
ドランゴの闘斧 ×
世界樹の天杖 ×
竜の女王のツメ ×
はかいのことわり ×
闇はらう光の大剣 ◎
ゾンビキラー ×
まじんのオノ ×
ラーミアのムチ ◯
やみのころもの黒炎 ×
サマーメモリー ×
蜃気楼 ◯
ここまで武器24本のうち、所持は8本。
うちジェムで引いたのは☆印と◎印の4本。チケットかマイレージで引けたのが◯印の4本。
総括すると、年間配布約12万のジェムを、天井覚悟で☆印の銀河と破壊鉄球に投下し、そこで余ったジェムで◎印の水晶と光大剣をゲット。チケット・マイレージの神引きは4/24で3ヶ月に一度って感じです。
これまで無課金の鉄則は周年第1弾と新春をジェム天井で確保することと言ってきましたが、基本は変わっていません。私が無課金の生き延び方と言う場合の基準はメガモンをソロでクリアできること。その観点では今でも銀河とウロボロス杖は大活躍ですし、狩りはメタキン剣と破壊の鉄球あれば不便は感じません。
但し最近のメガモンはどんどん難易度が上がってきていて、周年と新春天井だけでは火力不足を感じることが増えてきました。接待属性強力武器を毎回引けない無課金としては、その火力不足を補う為に汎用性の高い補助・回復武器が欲しい環境になってきています。
そこで改訂版無課金の鉄則は、年間配布12万ジェムで周年と新春を天井覚悟で確保した上で、余ったジェムの範囲内で人権補助・回復にチャレンジする、と言うことになりそうです。
私の4周年でいくと、年間配布ジェム400連分をまず銀河200連、破壊鉄球10連投下。余った190連で水晶70連、光大剣60連にトライして、残る60連を5周年に繰越ってイメージです。
人権補助・回復武器は3周年だと円月輪と肉球ロッド、4周年がラーミア鞭と水晶って感じですかね。人によって違うかもしれませんが、今後も少なくとも年に2本は出てくるんだと思います。
ってことで、あと1ヶ月に迫った5周年の為にまず必要なのは第1弾天井用のジェム6万個。毎月配布ジェムを約1万個と考えれば5万個ですが、その後3ヶ月半ですぐ新春天井6万個も必要になりますから、出来れば現時点で8万個は持っておきたいところ。
無課金の皆さん、お財布の状況は如何ですか?ウォークは他のアプリに比べるとチケットはかなり配ってくれるものの、自由になるジェム配布は非常にシビアなゲームだと思います。その中でいかに貴重なジェムをやり繰りして要所要所の人権武器を押さえていくか?が完全無課金の生き延びる道です。少なくとも5年間、私はこの方法で超高難度以外はフルにウォークを堪能してこれました。今後もこの生き延び方が通用する限りはウォークメインで頑張っていくつもりです。
5周年まであと1ヶ月、無課金の皆さん、前夜祭とか誘惑は次々と襲ってきますが、お互い心を確りと強く持って乗り越えていきましょうね。
お願いだから円月輪の再来だけはもう来ませんように。(^_^;)