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今の会社に入社して、もう20年以上になる

正社員でありながら、パート・スタッフに混じって 潜伏し続けた

 

これまでに 出世の機会や、

昇格の話を 断り続けて、避けて来た理由は

 

ただひとつ!

 

ずっ~と遊んでいたいから

ラクすぎて、そんはない

 

思えば・・・高校受験の当日

立ち寄ったパン屋さんで 20円「ドルアーガの塔」を発見し、

プレイ!

気付いたら、試験が終わっていて 人生を棒に振った

 

気持ちは今でも、アン ノン コロン ワンのままだ

 

たとえ お給料が今の5倍、10倍に跳ね上がったとしても

自分の時間と領域(ゲイングランド)を侵されるのは

辛抱たまらん 耐えられん!


 

その一方で あの頃とは違う・・・歳もとったと自覚する。

 

遅刻ギリギリまでゲームして出社、一目散で帰宅すればゲームする

そんな日常生活において、ここ最近の意欲の低下と

先行きへの不安やら、仕事での疲弊と消耗
なんか物事を楽しむことができなくなりつつある。


RPG等の時間を要するゲームとは疎遠になり、
短時間でもできる、シンプルなゲームしか受け付けなくなってきた

 

 

そんな中、『雷電』と出会えたのはラッキーだった。

 

レバーひとつとボタンふたつで、

とにかく撃ちまくって、避けまくる

まったくもって シンプル極まりない 愛すべきゲーム。



 

『雷電』を好み、遊ぶようになったのは

運命か?宿命か?必然か?

ゲームそのものの 面白さだけじゃなく、

自分の置かれている立場や、環境も作用している

そこには楽しいだけじゃなく、憂いや、嘆きのような側面もある

 

キツイお酒を飲まない代わりに、ゲームに酔いしれ、酔いどれる

 

雷電に食らいつき、対峙する様は

束の間のお楽しみに 必死で しがみついている

とも 取れなくもない

 

そんな私情や経歴も 無効化にする

アーケードアーカイブス:キャラバンモードに身を投じる

 

 

再三にわたるスコアアタック

自己ベストを更新するも、ランクアップならず(><

 

海外版の方も 自己ベスト更新するも、順位は変わらず

 

ゲームで遊んでいるというより、

解析している感じがして、面白みに欠ける・・・

 

何にも 知らなくたって

無我夢中で、抗い続けていた頃が 愛おしく思えるよ

 

ここはひとつ、『雷電』から距離をおいて、

違うゲームを遊ぶとしよう

 

 

 

『ウィッチパズリズム(体験版)』

 

リズムに合わせて、ブロックを置いて、消して行くだけであれば、

『ルミナス』や『メテオス』系パズルゲーム

本作のウリは

ダメージを受けても、あたえても 女の子が脱衣する

というサービス精神!

まぁプレイ中は よそ見してる余裕は ありませんが (ーー;

 

 

コツさえ掴めれば、超ノリノリで

攻めて攻めて攻めまくり、脱衣!

それが クセになるかも知れません


パズルゲームの手軽さと リズムに合わせて、女子を愛でる

手堅くまとめられた 実にあざといカジュアルなゲームです(誉)

 

 

 

何だかんだで

 

 

アーケードアーカイブス『沙羅曼蛇』

キャラバンモードに 再チャレンジし、

スコア 346400

85位から 58位へ ランクアップ からの~

 

 

スコアを更新 348500 / ランキング 52位へ

取りあえず、良しとします。

 

上位勢はもれなくスピードアップも回収してる

それだと、操作できねぇし、5分間もたねぇw

 

自分は当然のように、シングルランキングを目指すケド、

X(ツイッター)を拝見すると

人によっては、100位以内を目標にしている人もいる

週に1度、配信されるアケアカを糧にしている人もいるだろう

楽しみ方や、遊び方だって人それぞれ 好みや思い入れも違う・・・

 

 

「自分は何処に向かい、何がしたいのだろうか?」

 

 

「さぁ行くんだ! その顔をあげて!」

 

「見上げた視線のその先に何が見える?」

 

 

「それこそが、キミが求めている 本当の答えだ」

 

「目をそらさずに 突き進め!」

 

「イエッサー!(/><」

ぷに・・・・・・・・・・・・くんかくんかくんか

きれいなおねえさんは、好きですか。

 

 

Ah ピポパポピポピポパポピポ

ニンゲンたちはどこからやってくるの? 

 

パパやママに聞いても教えてくれない(教えない)

 

  

ピポパポピポピポパポピポ

 

「あ~でも、良い事教えて・・・」

 

「ア・・ゲ・・ル♪」

 

 

『スプラッターハウス』のマスターデッドさんの掛け声

その元ネタは アッコさんからだって 作った人が言ってた

明日、職場のみんなに教えてあげると、

労せずして マウント取れちゃうかもよ?

※『スプラッターハウス』の説明等は自己責任でお願いします。

 

「ぜひ、試してみてくださいね!」

 

 

"今からどうするの?"

今夜、私の家に来ませんか?

これからは 男として、女として、あなたと一緒にいたいのです。

 

          ~ギャラガ88より~

 

 

きれいなおねえさんは、好きですか。

 

厄介な鮫:「だからぁ マンティコアだって、マンティコア!

本当に見たんだって!」

 

面倒な鮫:「いるワケないじゃん どこで見たの?」

 

厄介な鮫:楽天!


  

厄介な鮫:「ほらぁ」

 

面倒な鮫:「・・・・・・トラ じゃん」

(や、そこは せめて ライオンでしょ)

 

アケアカは見切り発車で、10タイトル作って

それが売れたから、次の10タイトルを作る事が出来て・・・と

その繰り返しで 5年間・毎週リリースし続けて来れたそうです。

 

「あれが無い」だとか、「ここが違う!」とか思う時もあるけれど

80年代、90年代のアーケードゲームが

当たり前のように遊べるということに 感謝しなければならない

この場を借りて

こちらこそ ありがとう!

ところで 雷電Ⅱまだ?

 

 

 

キュートでセクシーな魔女たちがバトルを繰り広げる

落ちもの脱衣パズル×リズムアクション!?

 

※体験版もあるよ♪
 

お茶の間で 堂々と遊べる度胸は ありませんが

購乳してみようか?と考え中・・・

 

 

 

 

ヒロツグ提督から頂いたお土産で、製作中のアレ

 

「ん? ザコ敵がいませんね・・・」

 

大変! このままでは 編隊が組めません!

ヒロツグ提督!至急、増援サレタシ Give Me マルボロ!

(注)ヒロツグ提督、真に受けないでね!

 

 

 

面倒な鮫:「何で またユニコーンなの?」

 

厄介な鮫:「それには 深~い事情が ありましてですね」

 

厄介な鮫:「誰にも言えないような 深~い事情が・・・」

 

 

あとがき

 

私が しょーもない記事を書いている間にも

SENさんは『雷電Ⅳ』で自己ベストを更新し、

世界ランキング37位

遂に最終ステージへ到達

前回の動画では、2面BOSS戦で「溜め撃ち」を逃していたケド、

今回のプレイでは、きっちり決めてきている

3面(後半戦)の激しい攻防は、壮絶で とても真似できねぇw

最終面では ボムを多用し、生き残りを賭けたプレイに徹している

 

「準備出来ましたか? それでは

SENさんVS雷電Ⅳ 行ってこいッ!」

 

SENさんのプレイ動画で、

ミカドの配信動画のように 熱く実況するJETさんを

「この人は一体、誰と喋っているんだろう・・・」と

怪訝そうに見ている嫁

こうして夜が更けてゆくのです。