エレックスサンダーバード(西陣)
この台が設置されていた頃、自分はまだパチンコを打ち始めたばかりで
羽根物で下皿に玉が貯まる程度で一喜一憂してましたw
一発台の存在もまだ知らなかったのですが、たまたまバイト先でパチンコの
話になった時に、サンダーバードという機種名が出たので、当時自分が好ん
で打っていた豊丸の台 かと思ったら、微妙に話が合わないので何かおかしいなぁ
と思ったら、こっちだったというのが記憶に残っています。
というわけで実は一度も打った事がありませんこれ・・・orz
・たこ焼き八ちゃん(大同)
新要件後次第にデジパチがホールの設置比率を占める様になり、規制が厳しく
なった権利物は自然消滅。同時に遊べるジャンルとして根強い人気を誇った羽根物も
マルホンのファインプレイのヒットを最後に新台がほとんど登場しない状況となり、
そのまま消滅すると思われました。
ところが何度か行なわれた新基準スペックの見直しにより、電撃的に復活を果たした
新基準羽根物の第一弾として登場したのがこの台です。
ゲーム性は非常にファインプレイに似ているのですが、ラウンド振り分けはなく、自力で
継続をアップさせる攻略手順や羽根の開閉を止め打ちで狙う事も一応可能等、技術介入
性が非常に高いスペックとなっていました。
単調に思われた玉の動きも、実は予想外のV入賞パターンが豊富に存在する等非常に
優れた出来となっていました。
・登った玉が上部のストッパーに弾かれ壁に当たってVへ到達する「三角蹴り」
・磁石に2つの玉が連なって登り、下の玉が吸い込まれるようにVに向う「滝登り」
他にも「外れ玉は連続開閉で再びVを狙う事が可能」だったりと、継続や大当りを楽しむ
という羽根物本来の魅力に満ち溢れていました。
・・・・しかし
長期に渡る羽根物の低迷やパチンコの営業スタイルの変更により、こういう微妙な釘調整が
必要な台をきちんと管理できるお店はほとんどなくなってしまっていました。
又、それまで暗黙のルールとして存在していた「どつきの自粛」も旧羽根物時代を知らない
若者の登場により、むしろ誇らしげに行なわれていたり、それをきちんと注意できない店員の
弱体化等、そこにはかつての羽根物の島の面影は残っていませんでした。
結局どこの店に行っても変わり映えのしない均一調整ばかりで、釘を読む楽しさ、癖を知る
楽しさ、それらを駆使して打ち止めを達成する満足感というものは味わえるはずもなく、完全
に別物と考えて打たないと、違和感だけが残るようになってしまいました。
ちなみにこの時から、払い出しは役物内のポケット入賞ではなく、羽根のカウントセンサー
通過時に変更されるようになっています。
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ファイヤーアタック(平和)
連荘機全盛期頃にひっそりと登場していた大量出玉タイプの羽根物。
スペック的には羽根物に分類されるのですが、そのゲーム性はどちらかと
いえば権利モノに近かったように思います。
大当り後の抽選でラウンド数が1or15に振り分けられるのですから、同じ
当りでも出玉は天国と地獄ほど差がありますw
運良く15Rが連荘すればあっというまに打ち止め終了も可能という、過激さ
はあったものの、意図的な連荘は(多分)なかったようで、結局その中途半端
なスペックが命取りとなったのか、設置も人気もあまり伸びませんでした。
ところがその後、連荘機に規制が入ると大量出玉の部分に注目が集まるように
なり、数少ない設置店では根強い人気を誇るようになりました。
個人的にはこういうギャンブル系の羽根物というのは、玉の動きが単調になる
傾向があるので、あまり好んで打つ事はありませんでしたが・・・・
*ラウンド振り分けはV入賞時の役物で決めていたような気がするのですが
正確なゲーム性を覚えている方がいればコメント頂けると嬉しいです。
アトミック(京楽)
天横から入賞してチューリップが開放すると、閉じていた状態では
下の部分が塞いでいた中央役物へのルートが有効となります。
カイザーチューリップと呼ばれた、下部に突起のある特殊役物は、
一時期、数多くの一発台に採用されていました。
(これの発展形でタンブラー 等に使用されていた回転式の役物も
同様の名称をもっています)
この台を一発台するにはかなり露骨な釘調整が必要で、地域によっ
ては本来のゲーム性を活かしたノーマル電役機としても根強い人気
があったようです。
自分は一発台調整しか見た事なく(関西はほぼそうだったのかな?)
ノーマルのゲーム性はよく覚えていませんが、恐らくチューリップが閉
じるまではボクシング のように下のスライドアタッカーが有効になってい
たんでしょうねぇ・・
・回れん坊将軍(平和)
ネーミングを思いついて後はノリと勢いで作り上げたような2回権利物。
個人的にこういう安易な遊び心が感じられる台って大好きですw
役物内のバカ殿・・・じゃなくて将軍がグルグル回ってちょん髷が当りで
止まれば大当りというゲーム性だったのですが、ルーレット始動の条件
を失念してしまいました。
比較的役物への入賞は多かった記憶がありますので、恐らく入賞→内部
にある始動用のポケット入賞でルーレット作動、という仕組みだと思います。
設置も少なく、自分も実際に打てたのは数回しかありませんでしたが、イン
パクト抜群のネーミングのお陰で、未だに印象に残っています。
やはりパチンコはタイアップなんかではなく、こういう胡散臭さがあった方が
いいですよね♪
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パチンコ大好き
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その他の収録機種はごくらくバンドDX、アドベンチャーツアー、CR竜神
CRミスパチプロ、ドラッキー2、ブラボー七福神、CR横綱、ブンブン丸DX






