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~霊峰不死山にて~2合目

元DDON覚者、現在、黒い砂漠 PC版をメインにプレイしている日記
霊峰不死山はXBOXの魔牙霊(マガタマ)に存在するステージです。

1.黒い砂漠 ps4で自分の厩舎から幻想馬ディネが誕生した。

 プレイし始めた当初、PS4版には実装されてなくてPC版で存在を知って雲の上の存在でしたので、いつになるか皆目分からない状態でしたが、コツコツプレイし続けた結果だと思い感慨深いです。

 

2.ドラゴンズドグマダークアリズンのプレイを開始してメインポーンに再会した。

 DDDAの面白さを再確認するとともに、DDONのサービス終了で会えなくなった

 メインポーンに会えて嬉しかったです。(*^_^*)

 

3.デッドオアアライブ6のプレイ時間が年間500時間を超えた。

 これは黒い砂漠 ps4に次ぐプレイ時間でした。

 やっぱりプレイヤーキャラで可愛い女の子が多いからかなぁ。声優も豪華だし。

 

4.原神のドラゴンスパインエリアの クエスト山に隠されし物をクリアーして攻略を完了した。

 かなり難解で苦労したんですが、原神の攻略のコツを知りました。

 キャラ編成や、聖遺物の選別など。

 このクエストについては最近プレイしたRPGの中で一番面白く出来ていると思いました。

 あと、イベントで小さな仙霊をゲットしました。

DDON

 

今年12月5日でDDONサービス終了から3周年となりました。花火

 

PSストアのセールをきっかけに今年から、

ドラゴンズドグマ ダークアリズンをプレイし続けてようやく、

DDONサービス終了で会えなくなって久しかったメインポーンが帰ってきました。

 

DDONのポーンに極力似るようにキャラクリできたので、感激です。( ;∀;)

 

DDONのメインポーンに再会したい覚者の方は、

 

DDDAをプレイしてみてはどうでしょうか。(´・ω・)っ旦~

 

黒い砂漠 ps4

 

キャラクターアップデート10/26

 

自分が主に使っているクラスの気になった所だけピックアップ

 

伝承ツバキ

新規スキル 月影斬の追加 斬攻撃らしい

      弓術参の追加 弓が1発増える

 

ダークナイト

特になしえーん

 

伝承ガーディアン

山鳴りⅢの移動距離が増加

 

伝承ハサシン

砂通 攻撃前動作までスーパーアーマーがついた。

 

伝承ノヴァ

新星の繋縛(けいばく) 打撃ダメージ1456→8960に増加

      攻撃範囲が扇状になった。

クラトゥムを使用した防護効果が70%減少、但し強スキルは変更なし。

 

覚醒ノヴァ

特異点突破 再使用待機時間が60秒→30秒に変更

 

生命燃焼 再使用待機時間が3分→30秒に変更

 スキル使用時HP500消費、星の息吹25%回復→HP1000消費、星の息吹40%回復

 加速状態でスキル使用時HP500回復→HP500消費ガーン

 スキル使用時30秒間攻撃力増加、クリティカルダメージ増加が削除された。

 

星陵 前方ガード判定が削除された。(無防備)

 

切り裂く環 防御時、星の息吹1%回復→スキル使用時に星の息吹10%回復

 

覚醒セージ

断罪の牢獄 クリティカル確率減少、2次打撃ダメージ増加、3次打撃ダメージ減少

 

伝承コルセア

新規スキル コンボ夢幻の遊宴が追加

 

マレカ ロマンクジラ 再使用待機時間30秒→15秒に変更

 消費持久力300→150に変更

 マレカスキル使用中にR2でマレカ ロマンクジラに連携が可能になった。

 

コンボ旋風波 スキルが削除された。

 

覚醒コルセア

涛伐(とうばつ)のパトラカ メイン武器から発動可能になった。←・→〇

 

陽破のパトラカ 使用後に涛伐のパトラカに連携可能になった。

 

マレカのロープ ↓□後 船長出撃!、陽破のパトラカ、涛伐のパトラカに連携可能になった。

 

覚醒ドラカニア

マクタナンの心臓(HP回復効果パッシブ)が覚醒の特定のスキルで適用されるようになった。

 魔竜 鋭槍の宣告、破滅の導く者、コンボ根絶未習得状態の魔人、吹き荒れる暴圧、大地を引き裂く咆哮

 闇の精霊 滅砕突槍、破滅の導く者

 

ESO

 

DMMゲームプレイヤーを起動

左側のアクティベーションコードをクリック

コード入力画面が表示される。

 

アマゾンのアカウントサービスから

注文履歴

購入したESO DLC の注文内容を表示をクリック

商品を表示をクリック

アクティベーションコードが表示される

 

又は、購入後数十分でアマゾンから届くメールにアクティベーションコードが

記入されているのでそれを使用。

 

先ほどの入力画面にコードを入力する。コピペはできない。

 

完了

黒い砂漠 ps4

 

先日終了したイベントの記録。

 

キャラ転換イベント

 

メインキャラの装備を他のキャラにコピーしてプレイできる。

 

マルニの不安定な燃料1個1000万シルバーが普段は数十個必要で数億シルバーかかるのが

イベント中は1個でできる。

 

メインのダークナイトの装備を以前のシーズンプガルの秒時計使用元の無装備のハサシンにコピーしました。

違うクラスでも装備はクラスに合った装備がコピーされます。

 

この2キャラは同期されて、キャラ変更しても位置が同じ場所に出現します。

馬は厩舎でキャラ変更すれば、同じ馬が使えます。

キャラ転換は1家門1ペアだけです。

同期を解除すればコピー先の装備は消えます。

 

これを何の為にするかと聞かれれば、ダークナイトばかりで狩りをするのが飽きてハサシン(他のクラス)で同じ強さの装備で狩りをしたい時にできるという事です。

 

ついでに書くと、ハサシンは男キャラの中で最も強く、アクショナブルでカッコイイです。

(あくまでも個人的意見ですが (・ω・; ゞ)

 

DDON

 

DDONサービス終了から約3年になったので書きます。DDONに変わるMMORPGがないか探している方に。

 

結論から言うと黒い砂漠PC、PS4、XBOXONEのどれか。

(ps4版を2019年8月のサ開からプレイ中)

 

他の候補として、ESO(エルダースルロールズオンライン)、原神(厳密にはMMOではないけど)がありますが

アクション性や、やり込み度を総合的に見て黒い砂漠が勝っている。

他のMMORPGはプレイしてないので言えない。

 

ESOは日本語版がPC版のみというのが残念。コンソール版があれば自分ももうちょっとインするんだけども・・・。

 

原神は無課金でも十分遊べるが、アクション性が単調ですぐ飽きる。キャラ愛があればそっちの方で続けられるが、キャラ課金制なのでお金がかかる。

ただ、PC、PS4、PS5、スマホのマルチクロスプラットフォームなのが凄いし、敷居が低い。

 

黒い砂漠は現在実装されている最新エリアのオーディリタまで初回プレイヤーでもゲーム中級者であれば、シーズンサーバーで頑張れば何とか行ける。

 

現在10月26日から12月21日までオータムシーズンサーバー稼働中

 

ゲーム初心者ならバレンシアエリア(アルティノの次のエリア)までは行けると思う。

 

それよりさらに高み(AD600越え)を目指す場合は、プレイヤーの頑張りとやり込み、熱意次第でしょう。

DDDA

 

青職を兼ねた赤職

ファイター(剣、盾) ウォリアー(大剣、ウォーハンマー) 

アサシン(剣、ダガー、盾、弓) ミスティックナイト※(剣、メイス、杖、魔道盾)

ヘイトを引きながら攻撃

 

純粋な赤職2人

一人目 魔法職 ソーサラー マジックアーチャー※(ダガーと弓っぽい魔道弓を使える)

魔防が低い敵には有効だが、魔攻が無効な敵には非力

エンチャント無しで自身のカスタムスキルを使っての属性攻撃ができる。

ソーサラーはエンチャントできるが、メイジがパーティーに居れば攻撃スキルを使ったほうが良い。

 

※ミスティックナイトとマジックアーチャーは物理・魔法が両方使えるハイブリッドジョブで、育成方法を考える必要がある。

 

二人目 弓職 ストライダー レンジャー

飛翔敵対応 これ等が居ないと、どうしようもない時がある。

 

緑職 一応赤職(魔法攻撃)もできる リムで探すとレンタルポーンは9割赤職仕様(ギフトが4~5種入っていない)のメイジである。

メイジ

主にエンチャント

必要な時にパーティーの状態異常、ヒットポイントの回復

パーティーにエンチャント後、手が空けば、コレクトショットやノーマルショットで攻撃補助

ポーンには無理だが覚者がメイジをやればタゲ取りができる。ただ、DDONであったガードビットがないので難しい。

 

例 ①(覚者)アサシン ②ソーサラー ③ストライダー ④メイジ

 

下線職はポーンは転職できない。

 

理論上の自分の理想パーティーの例ですが、考慮した立ち回りやポーンの教育(語らいの肘掛け及び実戦経験)がないと、思い通りの戦闘はできないと思います。

 

黒い砂漠 ps4

 

イベント終了まであと1週間になりましたが、

このイベントはどうも分かりにくいので考え直してやってみた。

 

闇捕食の起源ヴォルクスの助言100~200または既存のナデルの帯にある

100~200のスタックがあれば、とりあえずシルバーを使わずスタックを上乗せできる。

今回装備を強化せずにスタックとしてナデルの帯に温存しておける。

 

現在、闇捕食の起源はログイン報酬とクーポンで6個所有している。

ナデルの帯に164のスタッフがあったのでそれを使用。

 

この2つを使って闇捕食を6回行った結果スタックが164→196になった。

※闇捕食を行うとき、「闇の捕食をした装備は消えます」と出るが、闇捕食の起源が使用されるだけなので問題なし。

ただし、次回にJハンマーをもらうまで装備強化はしない予定。

ついでに言うなら、運営は定期的にJハンマーをログイン報酬にして配るべき。

 

さらにスタックを上乗せしたいときは、突破の精髄もログイン報酬で8個持っているので、

1個につき3億シルバーでベリアの武器商人アルフレッドから買って加工して

闇捕食の起源を作って8回まで上乗せすることも可能。

ただ、スタックが200になってもほぼ誤差の範囲なので前回も言いましたが、

自分は、たぶんやらない。(;^ω^)

 

イベント 今こそ成長の限界を超える時!

 

黒い砂漠 ps4

 

10月26日のアップデートでスキル習得に必要なスキルポイントの緩和により、

保有全キャラのスキル初期化が行われました。ガーン

 

そのため、使用中の伝承ノヴァのスキル割り振りを行いました。

 

伝承・覚醒共スキルポイントが1000Pで全て取得できるようになった。

 

これに伴い再確認したのが、伝承ノヴァ専用スキルのアクシアンの召喚方法です。

実際、何故か公式HPやゲームスキル画面でも、その具体的な説明がない為、存在すら忘れられる可能性があるので調べてみました。

 

取得の仕方

伝承を選ぶ

スキル 強 召し集む歩兵を取得

カーソルを合わせて、L2+□で追加説明を表示

スキル 強:死者たちの王(アクシアンの召喚)が表示される。

 

召喚の仕方

クラトゥムの防御:L1

→② 召し集む歩兵:×

→③強:死者たちの王(アクシアンの召喚)L2+× →地上召喚

→④強:酷寒の監獄↓+□ →空中召喚(戦闘中のみ)

 

召喚解除

L2+×

 

召喚されたアクシアンは1時間経つ、水に入る、NPCと会話すると消える。

 

詳細

 

スキル錬成

 

スキル特化

 

1キャラだけでもこれだけの事をするのに結構時間と手間がかかります。(ノД`)・゚・。

 

アップデート前にスクリーンショット撮らずにまた最初から考えたのは、

全キャラ分やるのが面倒くさいし、(実際狩りに使用しているのは4キャラだけど(;^_^A))

当初設定した後にゲームプレイしている間に知識がついて、より良い設定ができると考えたため。

DDDA

 

自分はドラゴンズドグマは弱点属性を駆使してエネミーを倒すゲームだと思っています。

 

エネミーの弱点属性を知っていると有利に戦闘を行えます。

 

ポーンに知識があれば戦闘中に教えてくれます。

 

ちなみに、DDDAをプレイし直して知ったんですが、DDONとは若干違うところがあります。

 

 

オオカミ、ダイアウルフ 炎

 

ゴブリン、ホブゴブリン、グリムゴブリン 炎

 

ゴブリンシャーマン 聖

 

ハーピー、スノーハーピー 炎

 

リザードマン 氷

 

人間 闇

 

サルファーリザードマン 炎

 

スケルトン系 聖

 

アンデッド系 炎

 

ファントム、ファンタズム、スペクター 聖

 

キメラ 炎

 

サイクロプス 雷

 

オーガ 炎

 

ゴーレム、メタルゴーレム 無し 打撃のみ

 

ワイト、リッチ 聖

 

グリフィン 炎

 

コカトリス 雷

 

ドレイク 氷

 

ウィルム 炎

 

ワイバーン 炎

 

ハイドラ 炎

 

ジオリザードマン 氷

 

ドラゴン 闇

 

ヘルハウンド 氷

 

リザードマンセージ 闇

 

サキュバス 聖

 

ガーゴイル 雷

 

ゴアキメラ 氷

 

イービルアイ 聖

 

ウルドラゴン 聖

 

この知識を最大限に活かすためには、前にも言いましたが、

5属性エンチャント能力を全て網羅するポーンをパーティーに入れることです。