DD2DA
ドラゴンズドグマ2ダークアリズンのキャラクタークリエイターが配信開始されたので、
イメージに合う新しい髪型を探してポーンに変えてみた。
顔はいじっておかしくなると元に戻せなくなり怖いので変更なし。(;^_^A
一人目
二人目 特にイメージに合う髪型がなかったのでそのまま。
三人目
10月9日に発売されるDD2DAを買うと適応される。
ゼンゼロ
チケット1万枚のプラン S級エージェントとモチーフ音動機をゲットするまで。
1.インターノット会員のログインやエリーファンドの進行がめんどくさい人向け。
未加工マスターテープが5個付いてくる。
2.エリーファンドが進行して報酬が50レベル以上確定している場合。
3.インターノット会員のログインを完走できて、エリーファンドが進行して報酬が50レベル以上確定している場合。
4.インターノット会員のログインを完走できて、エリーファンドが進行して報酬が50レベル以上確定していて初回モノクローム2倍ボーナスを温存しておく場合。
四つのプランの中で、手間はかかるが暗号マスターテープが最大数もらえる可能性がいちばん高い。
PC版で課金総額18,590円 課金方法はゼンゼロの公式HPのメニューもっと見る→チャージから行う。
PS5の課金総額はPSストアからの課金で18,710円とPC版より120円高い。
ドラゴンズドグマ2
ヴェルムント・バタル・アガメン火山島を東西南北回って汎用パーティ編成が煮詰まってきた。
覚者 アリズン 基本ファイター 大型敵基本幻術士 夜間ホーリースフィア使用時メイジ
グリフィン サラマンダーテイル使用時ソーサラー
ゴーレムメダル攻撃 シーフ
ドレイク心臓攻撃 シーフ フロストスパイク使用時メイジかソーサラー
デュラハン・ワイト・リッチ ホーリースフィア使用時メイジ
メインポーン メイジ DDDAの時にも書きましたがメイジのカスタムスキルが自分は妥協できない。理想のカスタムスキルとアビリティを装備している野良サポートポーンは皆無。
サポートポーン1 アーチャーが鉄板 アーチャーがいないと飛翔敵に対応できなくなり危機に面することになる。
サポートポーン2 シーフ(ドラゴンズドグマ2の赤職では最強ジョブ)
理想ではあるが他ジョブでも妥協できる。ただそうなるとパーティ攻撃力はかなり落ちるので敵を殲滅する速度が低下する。
黒い砂漠ps5
黒い砂漠の公式HPのアカウントがPCとPS5で別だったのが統一されて、公式HPのPS5版のクーポンの入力方法が分からなくなったのでゲーム内から入力していたけど今回のハイデル宴会を機に、不便なので調べてみた。
黒い砂漠コンソールの公式HPの右上にアカウントアイコンが表示されている。(ログインしてないと人の頭の形になっている。)
ログインした状態でアカウントアイコンにマウスポインターを合わせるとクーポン使用の項目が表示されるのでそれをクリックして、
公式HPのどこかにある※クーポンコードをコピーして貼り付けてクーポンを使用するをクリックして終了。
※今回のハイデル宴会のクーポンコードはGMノート→ハイデル宴会報酬項目の中にある。
なお、クーポン入力するためには公式HPとPSアカウントを連携しておく必要があります。
ドラゴンズドグマ2
最初は発売日に買わないつもりでしたがポーン愛に負けて、実は発売日に購入して黒い砂漠の合間にプレイしてました。
覚者とポーン共、アリズン以外のジョブランクを9(マックス)にできたので一応育成は終わったと思います。
ドラゴンズドグマ2の希望を以前に書きましたがPS5専用になったくらいしか実現されなかった。
良かった点
1.戦闘前のオートセーブ機能。これはとても楽ちん。
2.グラフィックはかなり良くなった。
良くなかった点
1.モンスターの種類が少なすぎるのと都市も、もう2つは欲しかった。これはダウンロード版専用にしなかったしわ寄せで容量の関係だと思う。
2.DDDAに比べてアクションがもっさりしてドグマ本来のアクション性が損なわれていた。たぶんアクションゲームが苦手なライト層に配慮したせい。
3.聖属性と闇属性のエンチャントが省かれて戦略性が減った。
ドラゴンズドグマというゲームの真髄は、三人のポーンをいかに活かした戦闘ができるかどうか、覚者がでしゃばり過ぎないプレイをすること。
なのでソロでやったりメインポーンと二人旅をする人は感心しないしドラゴンズドグマというゲームを理解していない。
ドグマ初心者は往々にして自分が無双したいからポーンはしっかりサポートしろ、そうできなければ役立たずみたいな気持ちでプレイする人が多い。
あと何回も言っている事ですがモンスターの弱点属性を覚えてそれに対応した攻撃ができるかどうか。
今作はサポートポーンをロストすると、同じポーンはフィールドのリムストーンから呼び出せないので、不特定の野良ポーンを雇うことになる訳ですが、辟易するのが、見た目が好みではないひどい場合が多い、レベルが高いのにジョブランクが1ジョブしか9になってないのでステータスが低い、カスタムスキルやアビリティのセットが攻略サイトを鵜呑みにして役に立たないネタのマスタースキルを入れたりとかしている場合が多々あること。
面白い点としてレベルがDDDAがカンストレベル200だったのが今作999になって、999までレベル上げをしないといけないと思っている人がいそうなこと。
DDDAにあったジョブごとのレベル上げのステータスの偏りを補正する対策として実装されただけで別に999まで上げる必要はないです。
自分がプレイした感じとしてはレベルが60を超えたらモンスターとの戦闘で脂肪することはあまりないです。
3月22日で発売から2周年になるわけですが、続編について公式から音沙汰がないので多分このタイトルはもう終了ということでしょう。ドラゴンズドグマ3があるかどうかは全く不明。
不満点も書きましたが、DDONなき今ポーン達と会えるのはDDDAとドラゴンズドグマ2だけなので貴重な存在なのは確かなので作ってもらって非常にありがたいと思います。![]()
余談
3月20日に発売される紅の砂漠をドラゴンズドグマ2の補完ゲームと考えている言動をSNSで見ますが、
キャラクリがない、ポーンとのジョブロールを考えた共闘、属性を使用した戦闘などの要素が無い、RPGではなくアクションゲームのジャンルと発表されているので別の種類のゲームと思った方がいいでしょう。
どちらかといえば黒い砂漠のMMORPGの要素を取り除いたソロアクションゲーにアレンジしたゲームと言えると思います。
日本語吹き替えがないのはマイナス点。ドラゴンズドグマも無印版は字幕版だけで、ひんしゅくを買っていた。DDDAから日本語吹き替えが実装された。
黒い砂漠PC
前回の装備更新の記事から1年以上経ちましたが、コツコツと狩りで溜めた装備の製作と強化素材が揃ったので更新しました。
1.ベルの心臓はベル討伐に通ってドロップしたものをカルフェオンエルビアで改良素材を収集して改良。
2.全部位のアクセサリーをカラザドアクセにして強化した。夜明けの精髄を集めたりデヴォレカアクセ真Ⅳを製作してクロリンスで交換してもらったり(闇の精霊から依頼を受ける必要あり)プガルの成長支援依頼からもらったりした。
3.アクセサリーの改良素材を掘りにセレンディアエルビアに1年以上通ったり盃そのものを買ったりして改良した。ドロップが渋いうえに要求数が多すぎるのでこれが一番大変だった。最近改良素材が取引所で売買できるようになったが遅杉(´・ω・`)
4.全武器をブラックスター真Ⅴに強化した。プガルの成長支援依頼から1個もらえた。
5.ウルキタのメインクエストを進めて響きの炎を購入してウルゴンのシューズ真Ⅴをカプラス10段に突破してアトルの靴を製作・強化した。これで太古防具4部位がそろった。
6.プガルの成長支援依頼から沈黙の太古防具を一つもらった。
7.君王武器全部位製作・強化。朝の国のワールドボスに通って製作素材を収集。
オルビアアカデミーの戦闘学科修了でブラックスター武器真Ⅴを2つとカプラスの石1500個もらったことで可能になった。
事前準備として朝の国・朝の国都のメインクエスト終了した。かなり長かった(ヽ´ω`)
以上の事により現在のAD値はA352 D421 AD773となった。(前回の記事時点でAD687)これにより、ようやくウルキタの狩り場に行けるようになった。
ちなみに半年くらい前?から最終能力値が表示されるようになったので適正狩り場はこれで判別できるようになった。数値は装備と水晶やバフ構成で変わります。
次の目標としてはカブアの遺物を入手、カラザドアクセを全部位真Ⅷ・君王武器を全部位真Ⅶにする、太古防具を残り2部位を沈黙にする。
新エリアのエダニアはウルキタや朝の国の上位狩り場で無双できるようになってから行こうと思ってるので、当分先ですね...( = =)
おまけ
君王太刀と君王組み糸飾りのSS
君王ベディアントのSS
黒い砂漠PC
ゲームプレイについては完全にワンパターンに入ってやる気がでない。装備強化素材を大量に得るために万単位でモンスターを狩るのに飽きたというのが現状です。
新クラスセラフィム(SP)が実装された。その上で自分なりのPVEのクラスランキングを発表します。
殿堂入り:伝承ダークナイト 強いとか弱いとか言う以前に奇麗でカッコイイので自分がメインクラスとして使っている。このクラスをプレイしたことがないプレイヤーは残念と思う。
ちなみに最初はダークナイトが太刀やベディアントを使う近接物理職と思われる人もいるでしょうが、これらの武器を道具として戦う魔法職です。
あと、特筆すべきは2025年の調整でベディルの独善がPVP専用になり無きものにされた。![]()
強いクラス
1.覚醒ノヴァ 機動力と特異点突破という永久機関を持ち全クラスで最強と言える。伝承ダークナイトより強いのでサブクラスとして使っている。ノヴァは正真正銘近接物理職です。
2.以下どのクラスも覚醒ノヴァには及ばない。どんぐりの背比べ。新クラスセラフィムもこれに入る。
RG、SR、LS、TB、VK、KN、MT、LN、SH、GD、HS、SG、MG、SC、SP
初心者におすすめのクラス
1.伝承・覚醒ウサ 攻撃と防御のバランスが良く操作しやすい。覚醒ウサの方が少し強い。
2.伝承ドラカニア 動作は遅いが大剣が使えイオンのエフェクトが美しい。操作もしやすい。
3.伝承コルセア 取り立てて強くはないが、操作が簡単。ただ、簡単なため操作に飽きが来やすい。
多すぎて全部のクラスをプレイしているわけではないので、使ったことがないクラスについては言及しません、悪しからず。WR、GA、BD、NJ、WZ、WT、KT、AC、DS、DE、WK
黒い砂漠ps5
やり方が非常に分かりにくく、分かりやすく解説している人が極端に少ないので情報収集して簡潔に書いてみました。
闇の精霊の爪の欠片3個をヤーズの調合室で闇の精霊の爪に変える。調合後強化バッグに移動する。
闇の精霊の爪の欠片は狩り場のドロップか取引所で購入して手に入れる。
闇の精霊の強化からアバター衣装の胴防具を闇の精霊の爪で強化成功確率100%
カルフェオン貴族ドレスを取引所で購入するか自分で製作する。 クラスは関係なく一番安い商品を選ぶ。
衣装交換券を取引所で買うかパール商店で買う。
衣装交換券をバッグに入れて×ボタンで選ぶ 衣装転換すると機能衣装からアバターへ転換されカルフェオン貴族衣装が便利バッグへ移動される。
加工の加熱でアバター転換されたカルフェオン貴族衣装を加熱する。
古代精霊の水晶-迅速へと変わる。
水晶バッグへ古代精霊の水晶-迅速を入れて真ん中のスロットへ登録する。
移動速度が2上昇する。移動速度が上がると狩り効率が上がると思う。
戦闘以外のフィールド走行も速くなって快適。
ただし、効果があるのは闇の精霊の爪で強化したアバター衣装を装着している時だけなので、
他のアバター衣装を着る時は衣装交換券を用意して強化しなくてはならない。
黒い砂漠ps4
今年の1月ごろ黒い砂漠ps4ゲームプレイ中に突然トロフィー獲得の表示が出た。
「もはや達人の域だ。」
あとから見てみると全トロフィーコンプリートしていた。
自分はゲームのトロフィーコンプリートについては全く興味が無いので目指してなかったのにコンプリートできたのは、地道なやり込みの成果だとその辺は感慨深いものがあります。
PS4版がサービス開始してから約5年半で総プレイ時間4800時間でした。(削除していてもゲームコレクションから見れます。)
ちなみにトロフィーコンプリートしたプレイヤーは全プレイヤーの0.8%で、黒い砂漠の全世界のダウンロード数が約5000万でコンソールはその約1割でさらにPS4では8割とすると5000×0.1×0.8×0.008=3.2万人の中の一人ということになります。
黒い砂漠ps4は2025年6月にサービス終了して、現在はPS5版に移行しています。
プレイ時間とトロフィーはまた1からカウントされます。同じゲームなんだからそこは引き継いでくれよとは思うけどw
黒い砂漠 ps4
黒い砂漠のps4版に帰って、1月から装備強化に取り組んで、4月くらいにA291 D409となり AD617→700を達成しました。
黒い砂漠ではAD700が中級者の目安のようです。
AD680を目指していたので目標より装備強化が結構進みました。
太古防具3個製作と歪んだ~まで強化し配布でもらったブラックスター補助武器の真Ⅳ→真Ⅴチャレンジが通りました。ジェティナの真Ⅴアクセの製作も1個完了。そしてADアップ関連の冒険日誌とクザカ討伐のクエストも完了。
カラザドアクセを作らなくていいと思ってましたが、これからADの上昇を目指すとなると作ったほうがいいようです。
なので、カラザドアクセの製作、ベルの心臓の改良、もう1個の真Ⅴアクセの製作、アクセの改良が目標になります。
だだ、これも相当時間がかかるのでいつになるやら。...( = =)
現在は、一区切りついたのでPC版に戻っています。