・今日は打ち合わせの後にゲーム売り場に何軒か寄ったのですが、
 ベヨネッタ売ってなかった。どっちもなかったですよ。

 小売店さぁーん・・・。

 素人でもある程度売れるのは分かるのですが、
 小売店さんの都合は分かりませんが売れるのが分かってるのにドバっと入荷しないのかな。
 制限があるとか?人気タイトルは配分があるみたいです。
 基本的には、やっぱり大量に仕入れるのはビビってるみたいなんですけどね。

 実際今日発売のタイトルでもヤバいのがいくつかあるみたいです。

 ベヨネッタに関して言うと、
 メーカーがあれだけ大々的に広告してもこれじゃあ意味ないですよね。
 何故?
 ゲームの仕事をする事もある自分も、売る側の事についてはさっぱり素人です。

 この辺今詳しそうな人に聞いている所です。
 (クリア時間が短いので中古ドバーッていうのがあるみたいです)


・ニンテンドーDSの新作も発表されましたね。2万円。
 個人的にはPSPにしろ、携帯ゲーム機が多機能化、高額化の一途を辿ってるのは
 どうなんだろうと思います。
 この辺は売る側のプロも大体同じような事を思ってるみたいです。


・Dark Headが今度はウィークリー1位になりました!
 ありがとうございます!
 デイリーからは1~100位の間でも圏外になりましたが、
 流石にそれはそうでしょうね。もう流石に見る人は見たでしょうし。


・自分は今実家で仕事しているのですが、
 平日、打ち合わせや学校に出掛けたりで、
 朝ではなく昼間に外に出る事が多いのですが、
 たまに小中学時代の同級生や仲良かった奴を見掛けます。
 
 でも、大体どう見てもまともな職には就いてないっぽい感じです。
 結構仲良かった奴を見掛けたりしたのですが、ぶっちゃけ話し掛けられませんでした。

 まぁ自分も、向こうからしたら絶対講師とは思わないでしょうし、
 お互い様かも知れませんが、こっちは一応渋谷とか通ったり生徒の前に出てる訳ですし、
 サンダルにダルダルのスウェット上下とかではない訳ですよ。
 まぁでも、自分も良く見積もってもフリーターにしか見えないでしょうね。

 あといつ出掛けても駅や駅前に女子高生がめちゃめちゃいますね。
 いや、本当にめちゃめちゃいるんですよ。
 制服で一目で判別出来るので多く見えるのかも知れませんが、
 男子高生はあんまりいない。その辺が不思議ですね。

 やっぱり外国人の方とかが見ても不思議らしいですよ。誰も注意しないのが。
 自分が注意すると自分の方が変質者のようになってしまって、
 下手したらポリスが来るので、めんどくさいんで注意しませんが。

 まぁサボってるんでしょうが、たまになら皆で映画に行くのもいいと思いますけどね。
 
 自分の行ってたのは普通科ではなかったのですが、
 正直映画やギャラリーに行くなら暗黙の了解的な所はありましたし。
 特に女の子は一流企業とか目指してる訳じゃないでしょうし。

 短い青春なんでなるべく楽しんだらいいんじゃないでしょうか。  
三角頭の兜のモデリングとUVが終わりました。
なんか、えらい時間が掛かってしまいましたが、
身体の調子が悪い事と、兜のモデリングに時間を掛けてました。
(後からおかしいなと思ってももう後戻り出来ない為)

モデリングを相当慎重にやっていただけで、
テクスチャに入れば一気に完成すると思います。
(今週末に出来るというと言い過ぎな気がしますが)

$FliegeのCGブログ

$FliegeのCGブログ
UVはこんな感じです。

ゲーム等のリアルタイム用のモデルとは方法が違います。

一律、100cm四方の平面マップを当て、手動による変形はやってませんし、
満遍なく敷き詰める事にはそこまで執着してません。
スペースが足りなかったらテクスチャのサイズを上げます。

省エネよりもサイズや形状の正確さを重視してる感じですね。
特に兜はかなりローポリなので、
少しでもテクスチャが歪んでると表示がおかしくなります。

あと、今の状態だと左右対称のマップになってしまいますが、
これもUVでは分けず、似た様なテクスチャをもう一個作る予定です。
その際、使い回せるレイヤはそのまま使います。

プリレンダ用のモデルなのに、
ゲーム用みたいなテクスチャを作る人が良くいるのですが、
(例えば顔と服のテクスチャが全部512×512に敷き詰まってるような)

プリレンダだと別にテクスチャが何枚かに分かれていてもいいですし、
テクスチャのサイズが512×512じゃなくてもいいのですよ。
それよりマップサイズの正確性を取るべきなのでサイズはかなり可変する筈です。

何十人もキャラが登場するようなムービー用の場合は、
テクスチャを出来るだけ切り詰める事は大事ですし、
その際にゲーム用のモデルの作り方が役に立つ事は勿論ありますが。

あと面取りはしてません。
mental rayの方でマテリアルで擬似的に面取りする機能がありますし、
その状態でディスプレイスメントをすると実体化します。
なので面取りがあると逆に邪魔です。
今度wiiで出る、初代サイレントヒルのリメイク作品、
「SILENT HILL SHATTERED MEMORIES」のPVです。



サイレントヒルは海外に移ってからハードの問題と国内で発売中止になった事もあり、
プレイ出来ていなかったのですが、これは面白そうです。
(wiiなのでまた出来ませんが・・・)

あと音楽がめちゃめちゃカッコいいじゃないですか!
(ちなみにマッシヴ・アタック、ポーティスヘッドといったような
 エレクトロニカ、アブストラクトヒップホップと呼ばれるジャンル)

今度の異界は、錆と金網ではなくて氷漬けの世界のようですが、
これはやられちゃいましたね。
というのも、以前個人的に「ガラス貼りの異界ってどうだろう?次世代機では可能だし」
と思っていたイメージをまさにそのままやってますね。

自分が思っていたのは、天井や壁が全部汚いガラスで出来ていて、
向こうがよく見えなかったりするのですが、
本物の壁とガラスの中にクリーチャーが挟まっていて、
たまにガラスと突き破って出てくると怖いかな、とか思っていたのですが。
・あんまり詳しく書いたらいけないのかなぁ。講師業でちょっと進展がありました。

・ここ半月位、季節の変わり目なのか調子が悪いです。
 (三角頭の作業までなかなか廻らないのもそれが理由)
 学校の担任の方も同じ様子でした。
 今日も学校行って来たらとてもだるいので一度寝て、早朝に起きて仕事します。

・学校でゴライアスの製作法について話していて、
 ちょっと参考になるかなと思ったのでこっちにも書きます。
 
 あれはどうやって作ったかというと、「一晩寝かし」まくりました。
 まずAEで絵が出来たら、絵に日付を付けてその日の作業はやめます。で、寝ます。
 次の日に見ると、いい感じに客観視出来るので昨日の絵を見ます。
 すると絵的におかしい部分は違和感があります。
 (この時、見過ぎては駄目で、第一印象が大事)
 そしたら違和感のあった部分のみを修正し、またその日の作業はやめます。
 
 それを繰り返して、
 自分的にはどう考えても違和感がない状態まで仕上がったのがあれです。

 そういう意味でも、あれは短期間だと絶対に作れません。

 仕事で言うとディレクターにチェックを入れて貰うプロセスを、
 一人で自作自演でやっているという事になります。

 クオリティの高いCGを作るには自分に厳しくないと駄目で、
 自分の作ったものに対して自分でどんどん突っ込みを入れる事が必要になります。
 その時に自分で言い訳を考えたり面倒と思ってるとクオリティは上がりません。

 といいつつ矛盾しますが、言い訳を上手く考える事も重要です。
 例えばロボットでいうとリアルだとありえないパーツも、
 自分なりの論理というか設定に沿ってればくっ付けてオッケーです。
 その際、何故それが付いてるのか説明出来ないと駄目です。
 ただ無意味にくっ付けるのはNGです。

 仕事だと期間がないので、自分の作ったものを客観視するのが難しいので、
 あまり間違った方向に進まないうちに要所要所でチェックに出します。
 その際、どれが正しい道なのかは分かりませんが、
 この辺で道が分かれそうだなという事は段々勘で分かってきます。
 たまに迷路に迷い込む事もあります(笑)
別に新しい記事じゃないんですが。

これはもう使用しない方がいいウェブデザインのトレンド

なるほどな、って感じで、文章も妙にシニカルな感じで面白いです。
特にこういう意訳文って人工知能が喋ってるような無機質な感じで、
嫌味を言わせると凄くマッチしますね。

自分も、嫌いなタイプのサイトというのはあり、
それに当てはまってると結構すぐ閉じてしまいます。

ここはブログなのでそこまでカスタマイズ出来ませんし、
カスタムしてる部分にしてもちょっと記事の表示が多い気もしますが、
その辺はちょっとしたエゴで表示させてますね。
最新記事だけだとなぁ・・・。
何と!「Dark Head」が二日連続一位を獲得していました!
実はサムネイルの見栄えが暗くて微妙だと思っていたのですが、
昨日一位になった事で初めてクリックしてくれた方も結構いそうでした。
本当にありがとうございます。

さて三角頭ですが、久しぶりにアップ出来そうな作業をしました。
凄い微妙ですが、三角頭の眼を作ってました。

三角頭に眼があるのかって?あります。

$FliegeのCGブログ

作り方ですが、以下の図のように、
気持ち悪いテクスチャを当てた板を細かく分割して、
テクスチャに合わせて頂点ペイントで押し出しました。

$FliegeのCGブログ
今回はディスプレイスメントでやるより手でやった方が有機的になると思いました。
ディスプレイスメントするまでもないですし、この程度ならやってしまえ的に。

あとオクルージョンを効かすといい感じに奥まってる感が出そうです。

この位の作業ですが、少しは参考になるといいのですが。

前も言いましたが兜の作業はアップしにくく、
完成する時は一気に完成する感じになりそうです。

最終調整になるとまたアップ出来るものもあると思います。
今月中に仕上げるのは絶望的になりましたが、完成をお待ち下さい!
これは載せてもいいでしょう。
トランスフォーマーのコンボイの実際に変形するモデルを作ってる人がいました。
(黄色い奴もありました)

$FliegeのCGブログ

凄い!無茶するなぁ。
確か映画版の変形のシーンを担当したのは日本人でしたっけ?
物理的に成り立つように緻密にやってるのか、
感覚で結構適当にやってるのか興味あります。
(これも、メイキングを観なければ・・・)

映画の公式サイトで高解像度で見れるモデルは結構ローポリなんですよね。
明らかにカクカクしている部分が多いし、文字が反転してたりテクス伸びてます。
何故か一部ワイヤーフレームが映っちゃってる部分があるのですが、
それを見ても我々の作ってるモデルと変わらないですね。

実際のシーンに使われてるモデルと同じものか分かりませんが、
流石に、多分広告用のモデルかと思います・・・。
何か某サイトで配ってたモデルですが・・・

$FliegeのCGブログ
(画像は加工しております)

これいいのかよ!そっくりだよ!
モーションも一通り付いてるよ!
このフェイス、装備の人LSにいたよ実際に!

(二次創作品との認識でウイルスチェックの上ダウンロードした後、即削除させて頂きました)

他にもファイナルファ○タジー10やギアーズ・オブ・○ォー等のそっくりさんもいたような・・・。
・昨日投稿した異界の執行者「Dark Head」が一位になってました!
 自分が投稿したものの中では閲覧数、総合点、マイリスト数共にダントツの伸びでした。
 本当にありがとうございます。
 まだ、伸びてるので、一位になる事でまた伸びると思うので、
 最終的にはどうなるか分からないです・・・。

 自分の覚えてる限りこういうクリーチャー(女性票なさそう、萌え票もなさそう)で
 一位取ってるのは今までザ・クリーナー(プレデター)だけでしたね。

 今まで二位というのは何回かあったのですが、どうしても女の子CG等があり
 根本的に一位というのが難しかったので嬉しいです。
 正直そんな受けるとは思ってませんでした。投稿してみるもんですね。
 
 しかしその代償として、
 三角頭を完成させて投稿してもこのインパクトには敵わないので
 流石にここまでにはならないでしょうね。ベストで言うと、
 完成したものをプリレンダ・ポリゴンで一気に投稿すべきだったかも知れませんが、
 一位というこれ以上にない結果だったので、代償としては十分かと。
 自分の好きなもので初一位が取れたので悔いはないです。

 何が受けたって、テクスチャをベイクしてあるので、
 mental rayでプリレンダしたものとほぼ同等なものを自由に回せるショックというか、
 それは他にあまりなかったのでそこかと思いますが、
 三角頭の場合、兜がどうしてもポリゴン丸出しになりますし、テクスチャもぼける。
 また兜に隠れて身体のシルエットも見えなくなってしまうので、
 ポリゴン投稿としてはこっちの方が良かったと思っています。

 ベイクによるポリゴン投稿についてはまだ少ないし、
 プリレンダ専門の技術肌である自分がアドバンテージを持っている部分でもあるので、
 非常に可能性を感じました。

 あと、サムネイルをどうしようか目茶目茶迷ったんですが、これで良かったのかな。
 (一日目は、100%サムネイル見てクリックする筈なので)
 上半身のアップとか、背中から筋肉部分をアップにするとかも考えてたのですが、
 今思うとそれにしてたらあまり伸びなかったかも知れません。
 個人的には、厨二病っぽいタイトルを付けるのも良いと思っています。
 「超巨大侵略兵器 ゴライアス」「異界の執行者 Dark Head」等。



・三角頭の兜ですが、慎重にモデリングとUVをやっている所ですが、
 何というか市松模様の兜をアップしてもしょうがないし、イマイチ上げ難いです(笑)
 どんどん文字ブログになって行く・・・。



・下の方の初音ミクですが、既に同じような事をやっている人がいたようです。

 まぁ、初音ミクを描いてる人なんて何万人いるか分かりませんから、
 おそらく何やっても先越されてるとは思っていたので、
 オリジナルのアイデアとも思ってませんし、
 パクったとかではなく被ったと思って頂けると。

 あとその辺が初音ミクに手を出さない理由の一つでもありますね。
 全部調べる訳にも行かないので、後から被り発覚すると悲しいので。

 ゾンビミクとかもうあるかなぁ。



・ダークナイトのジョーカーのフィギュアがめっちゃカッコいいです。

 コレ
 黒目も可動!もはや実物

 CGで作ってみたい。無理か・・・。
 顔に化粧してるのでそこまで似てなくてもいいだろというのもありますが、
 既に役者が死んでるという部分にも妙な魅力を感じます。

 ここで爆弾発言をすると、ダークナイトを観る事から始めないといけませんが。
 映画積んでます・・・。

 ティム・バートンのやつは好きですね。ジョーカーがジャック・ニコルソン。
 そりゃ狂ってるわ。プリンスの主題歌も画期的でした。
 あの世界観大好き。