歴史・ファンタジー研究所



 魔術の聖域・メティス。
 その都市は魔術で武装し、神秘を支配し、未来を予知する。
 
 死神の日であるサムハインに産まれ、世界の災厄と予知された少年、シーグ・ペイラック。

 清浄の日であるインボルグに産まれ、英雄の転生と崇拝される少女、サフィリア・フェルナンディ。

 最も対極に位置する2人が出会い、世界は麻のように乱れる。

今回はファンタジーが学術とかかわりが深いことを紹介しましょう。



「ティマイオス」 プラトン著


 最古のファンタジーといってもいいでしょう。

 プラトンといえば、ソクラテスの弟子であり、アリストテレスの師匠です。


 アトランティスを扱った物語なのですが、持論である【宇宙論】の説明がなされています。


「アーサー王物語」 著者多数


 十字軍の時代に流行しました。 主にキリスト教の伝道師が、語り部や作劇をすることで民衆に信仰を広げました。

 

 なにしろ、文字は読めないし、聖書を行儀よく読むような習慣はない。

 日々、農作業で疲れ果て、勉強するよりは寝ていたいという人々が多かった。

 ファンタジーな展開で、民衆の心をつかむための創意工夫がみられます。


「ナルニア国物語」 C・S・ルイス 著


 著者がクリスチャンです。

 一平信徒としてキリスト教信仰を伝えました。

 アーサー王物語と、効果は似ているといえるでしょう。


「指輪物語」 トールキン著

 トールキンは言語学者です。

 独自の言語を作る、というのが彼の夢でした。

 しかし、言語とは文化の結晶であり、知的生物の営みが必要だったのです。


 というわけで、トールキンは【ホビット】や【エルフ】を創作し、文化を作って言語を作ったのです。

 異世界を作ることで、言語をシミュレートしたわけですね。


 研究学術でも、シミュレートは非常に重要な要素です。


「ゲド戦記」 アーシュラ・K・ル・グイン 著

 この人は心理学者です。

 プラトンの哲学もまた、精神論が軸になっています。

 プラトン型と呼ばれる理由の一つですね。

 

「エミール」 ルソー著

 

 ファンタジーではありませんが、みなさんにかかわりに深い作品なのでしょうか。

 これは教育書です。

 教員免許を取る者が、大学で読むように、レポートを書くようにと、よくテーマにされます。


 エミールという一人の少年が、教育を受けて大人になっていく過程を描いた作品。

 教育技術のストーリー仕立てですね。

 これは、フランス革命の時代にパリ市民の間で流行しました。

 フランス革命のきっかけとまで言われる著書です。


 学術をストーリー仕立てで紹介し、民衆に広く受けられた最大の例と言えるでしょう。


 成功事例をサクセスストーリーい仕立てて紹介する技法は、現在にも通じます。

 読書習慣が重要視される理由も、納得がゆくというものです。


  • 世界三大ファンタジー。

    「ゲド戦記」
    「指輪物語」
    「ナルニア国物語」

    いやいや、これはおかしい。
    世界には3つの大きな宗教圏があり、文化圏があるじゃないか。
    なんで、キリスト教圏の作品に特化する?
    本来、世界三大ファンタジーとするなら。

    「千夜一夜物語」
    「西遊記」
    「ナルニア国物語」

    とするべきじゃないか?
    などという論法があります。

    実際に歴史が古く、当時の生活や思想を知るという目的から研究もなされています。

    まあ、こうなると「ナルニア国物語」が歴史伝統では不利になりますね。
    とはいっても、聖書をファンタジーっていうと、ものすごい反感をかいそうです。

    キリスト教の布教と十字軍に多大な影響を与えたというなら、「アーサー王物語」なんかが、あてはまるのかもしれませんね。

     かの、獅子心王リチャードは自らの剣をエクスカリバーと名づけ、十字軍のリーダーに立ちました。

    アーサー王伝説。だいたい西暦500年。
    リチャード王、十字軍は1096年(覚え方は、じゅうじくむ→ 十96 → 1096年)

     もしもこんなニュースが、21世紀のネット上に流れたら、【エクスカリバー!、ワロスww】【十字軍じゃなくて、中二軍だな乙】なんていうコメントが流れそうですね。

     いや、ツイッターでそういうネタをすでにつぶやいてますけど、私は。

     実は歴史的に、物語は学術や歴史と切り離せない関係になっています。

     先祖の偉業、偉人の功績、国の歴史を語る。
     研究者が持論を展開したり、研究テーマのシミュレートをする。
     宗教のもつ本質を物語を通じて伝える。

     これらは、とっても頭の良すぎる人々が、当時はあんまり学のない、場合によっては字を読み書きできない民衆に向けて作られたのです。
     劇や語り部を通じて、文字以外の方法で伝達するための技術的手段として、物語やファンタジーが作られた例がとても多いのです。

     次回はそのあたりのことをまとめてみましょう。
  • 「指輪物語」

     いわずと知れた、ファンタジーの金字塔です。
     トールキン以前は、エルフもドワーフもゴブリンも、トロールも一緒くたでした。現在のファンタジーにおける亜人はこの作品のあとに定着したといえるでしょう。

     特徴としては、神々を越えた【超越的因子】が物質として存在すること。
     指輪物語に出てくる【指輪】のことです。
     偉人賢人、神でさえも、指輪を求めていました。
     
     また、【完全独立した世界】であること。
     指輪=【ハイファンタジー】ともいう人もいますね。

     【指輪もの】というジャンルを確立した歴史的大作です。


    「ナルニア国物語」

     絶対的存在がいること。
     我々の世界とのつながりがあること。

     この2つが特徴ですね。

     いわゆる異世界召喚。
     小説家になろうで上位を固めるジャンルは、ナルニア型になりますね。

     【唯一絶対の神が存在する】→【神はすべてを作り、またご存知だ】→【異世界もまた同様】

     神学的側面を重視する物語りもまた、ナルニア型に分けられます。
     唯一神が世界を作ったのなら、異世界もまた当然神が創ったことになります。

    「ゲド戦記」

     上の二つと比べて、分類が難しいようです。

     特徴としては、善と悪、光と闇が分類されてテーマになっていること。

     世界と人間との間に強いつながりがあること。


     しかし、それを統制、調整する神の存在はありません。
     指輪や唯一神のような、絶対的な力が存在しない世界ともいえます。

     これら作品群をして、【プラトン的世界観】とも定義するものもいました。

     そうそう、スターウォーズもこの系統に入らなくもないとか・・・。
     フォースの力が、ゲドの魔法と似ているようです。

     かなり、無茶なジャンルわけに感じますが、筋は通っているように感じます。

     もっとも、世界的に有名だっていう理由だけで3系統に分類するのも変な話ですよね。

     いずれ、その辺りのこともまとめてみましょう。

    世界3大ファンタジーと呼ばれる作品。

    「ゲド戦記」
    「指輪物語」
    「ナルニア国物語」

     映画化もされて、知らない人のほうがずっと少ない作品になりました。

     世界的に有名であるために、様々な学者の研究の題材ともなっているようです。
     海外では、ファンタジー小説は文学と認められ研究がなされています。

     有名なのはハリーポッター。
     イギリスでは、ポッタリアンなる集団がいて、日夜魔法に関して熱い討議がなされているとか。
     
     シャーロキアンという集団もいます。
     こっちは、シャーロックホームズの研究ですね。
     歴史がずっと古いので、ネット上にも研究の成果が上がっています。

     研究とはいうものの、イギリスはカフェ談義の文化です。
     【ガンダムカフェ】のような場所での討議から始まったといわれ、話し合っている内容もピンからキリまであるでしょうね。


     イギリスでベストセラー小説、映画が完成する条件は、マスコミや海外の評価ではありません。

     このカフェ談義をいかに盛り上げる話題を提供するか、にかかっているのです。


     ともあれ、多くの人々が研究討議し、その中から勝ち残って日本に伝えられた。

     まあ、有力な説ではあるのでしょう。

     さて、次回はそれぞれの作品の系統と特徴についてまとめてみましょう。