もうすぐ闘技場の仕様が変わってしまうみたいだけれど、闘技場の防衛に使えるギミックを書いてみるよ。
あんまり深く考えていないから簡易版だよ。
基本的に全滅させることを考えるのではなくて、1体だけを落とすことに集中する構成にするのが基本。
あとは、受け思考の人を狙い撃ちにするのが鉄則。
一応、今まで防衛つかなかったことないから、参考にはなると思うよ。
①キラー武器(もしくは2連系武器) + 奥義の鼓動聖印 + 2カウント奥義
たぶん一番お手軽なギミック。
お手頃なのはラインハルト弓リン。持っていればアイラ。
まあ持っていなくてもほかのキャラでも事故が期待できる。
歩行の鼓動を付けられる場合は3カウントでもいいから、緋炎氷蒼なんかでもいいよ。
②歩行の鼓動 + 奥義の鼓動 + 2カウント奥義
主にミカヤが強いと思うよ。リリーナでもいいけれど。
ミカヤが鬼神凶星で倒せない重装なし。重装なら緑も全部一撃で吹っ飛ばす。
③色を染める
たぶんみんなやっている、ありがちなやつその1。
防衛キャラの色を一色に染める。
相手の不利色が受けきれないことを期待する。
無色染めは微妙なラインだね。
④救援踊り子、救援遠距離攻撃キャラ
たぶんみんなやっている、ありがちなやつその2。
踊り子と遠距離キャラのBスキルは全部救援でいいと思うよ。
⑤全距離反撃 + 切り返し + 待ち伏せ
たぶんみんなやっている、ありがちなやつその3。
無課金の時は緑染め華炎ヘクトルで防衛つけていたよ。
⑥激化武器および相性激化を入れない
普通のことだけれど一応。
⑦特攻の武器で固める
闘技場に蔓延っている重装を潰す重装特攻がいい感じ。
ネックは羽使うこと。
⑧奮迅叩き込み + 救援近接キャラ
叩き込みで救援用のマスを強引に開けて、救援近接キャラで同じ敵をたたく。
獅子奮迅は生き残る可能性を上げたいのと、救援の発動条件を満たす補助。
速↑エルトシャンとか防衛では相当強いと思うよ。
⑨奮迅騎馬 + 救援遠距離キャラ
騎馬で強引に近づいて、生き残ったら救援遠距離で追撃する。
⑩奮迅切り込み×4
切り込みで引き寄せて4連攻撃期待。
⑪死線剛剣祈り + 救援キャラ
ジークハルトとか強い。
⑫火薙ぎ死線一撃離脱先導飛行で固める
火薙ぎで絶対生存、一撃離脱で味方に近づきつつ先導用のマスを開けて先導ワープからの攻撃。
飛行に死線迅雷剛剣聖印ついてるとそれなりに強いんじゃないかな。
単体だと弱いけれど、ヒノカが持ってきた先導はかなりやばいやつだから飛行パの防衛強いと思うよ。
でも持ってないからわかんないんだけれどね。
⑬火薙ぎ死線弓リンとか幻惑ペイン吐息吐息騎馬杖とか
単体で強い。
騎馬遠距離キャラは先制攻撃できるからね。
しかも反撃もらわないってやばいね。
ではここからは構成例。
いままでのギミックを組み込んでみるよ。
もしかしたら、査定足りなくてマッチングしない問題はあるかもしれないけれど、それは考えない方向で。
ちょっと前にマッチング変更されてから重装にも当たるようになったから、それなりにマッチングしていると思うけれどね。
知らんけど。
あと、以下の構成で補助に応援は入れないほうがいいよ。
行動順が変な感じになってしまうからね。
①鼓動要因×1、切り込み攻撃紋章騎馬×2、ミカヤ(持ってない人はリリーナ)
青でそろえるといい感じだと思うけれど、なんでもいいよ。
鼓動要因は遠距離キャラとか踊り子のほうが腐りにくいかな。
騎馬が切り込んでその隣にミカヤリリーナが救援ワープして凶星ぶち込む感じ。
無課金ならマリカカインゼトリリーナとかでいいんじゃないかな。
というか、汎用性はリリーナのほうが上。
【鼓動要因(踊り子がおすすめ)】
武:重装特攻武器
補:ぶちかまし(踊り)
奥:凶星
A:獅子奮迅
B:救援の行路
C:歩行の鼓動
聖:攻撃の大紋章(HPが足りない場合HP3)
【切り込み騎馬その1】
武:重装特攻武器
補:ぶちかまし
奥:祈り
A:死線
B:切り込み
C:攻撃の紋章
聖:剛剣
【切り込み騎馬その2】
武:重装特攻武器
補:ぶちかまし
奥:凶星
A:獅子奮迅
B:切り込み
C:攻撃の紋章
聖:攻撃の紋章
【ミカヤ】
武:セイニー
補:ぶちかまし
奥:凶星
A:鬼神の一撃
B:救援の行路
C:なんでも
聖:奥義の鼓動
②騎馬クロム+ラインハルト+弓リン+騎馬杖
これは比較的楽に揃えられるんじゃないかな。
マム特攻ある騎馬クロムがいいけれど、騎馬クロムがない場合はアマキラ鍛の赤騎馬でもいいよ。
ボーナスに絶対騎馬キャラいるから、貫きの槍鍛騎馬やハンマー鍛騎馬でも代替可能。
弓リンも他の遠距離騎馬でもいいから、ボーナスに合わせる感じで。
行動順がいまいちわからないけれど、騎馬クロムが突っ込んで、他がクロムの横に救援で2距離攻撃たたきこむ感じになるといい感じ。
クロム→杖騎馬→ラインハルト→弓リンって行動順にしたいけれど、どうすればいいかわからない。
杖が神罰錬成なのは、少しでもダメージを蓄積させたいから。
あと、遠反で倒されてもいいというか、倒されて空いたマスにハルト弓リンが飛んでくるのが理想。
橋のマップでこれが出てくるとやばいって思う。
【騎馬クロム】
武:神器
補:ぶちかまし
奥:凶星
A:獅子奮迅
B:切り込み
C:騎刃の鼓舞
聖:攻撃の紋章
【ラインハルト】
武:ダイムサンダ
補:ぶちかまし
奥:月虹
A:鬼神の一撃
B:救援の行路
C:騎刃の鼓舞
聖:奥義の鼓動
【弓リン】
武:火薙ぎの弓(もしくはキラーボウ鍛)
補:ぶちかまし
奥:月虹
A:死線
B:救援の行路
C:騎刃の鼓舞
聖:速さ3
【騎馬杖】
武:できればペイン神罰錬成
補:なし
奥:祈り
A:なんでもいいよ
B:救援の行路
C:死の吐息
聖:死の吐息
とりあえず今期の防衛パーティはこれ。
少なめだけれど8件防衛。
最近めんどうでボナキャラ以外いじっていない。
アイラは最近追加したけどね。
リョウマくんは弱いけれど初期に使っていたのをそのまま使っている。
今見て思ったけれど、リョウマの聖印は攻撃の紫煙のほうがいいかもね。
あと、ミルラはアイオテ外して一撃離脱と切り返し聖印で、アイラは救援でもいいかもね。
というか、神炎一撃離脱先導ミルラって防衛でつよいのでは?
一応、上で書いている①③④⑤を意識しているよ。
でもたぶんこれアイラが強いだけだよ。





おわり。