みんな大好きイシュタルちゃん。
個人的にはアイラみたいなぶっ壊れ専用奥義が欲しかった。
まあ、そんなこと言っても詮無いねって。

速↑魔↓
個人的には攻↑魔↓がよかったけれど、速↑魔↓もいい感じ。
速↑魔↓で10凸する予定。
イシュタル10凸ステ
イシュタル(速↑魔↓)42,52,43,21,27(トールハンマー)
イシュタル(速↑魔↓)42,58,46,24,30(トールハンマー、獅子奮迅、攻撃聖印)
イシュタル(速↑魔↓)47,57,45,23,29(トールハンマー、攻撃聖印、契約の契り)
まず、遠距離キャラは攻めから入れるから、そこから考える。
青魔なので、ゼルギウスアイラ(H50魔25で耐久同じ)を倒したい。
特にアイラは追撃できない速さ(速さ聖印で速50)なので、1発で落としたい。
1発で落とすのに必要な攻撃は63。
本当は奮迅ニノみたいな使い方をしたかったけれど、攻基準値だと奮迅だけだと届かない。
攻撃基準値10凸で攻38。
トールハンマーで攻52。
攻撃の波で攻58。
鬼神の一撃で攻撃時の攻64。
もしくは
攻撃基準値10凸で攻38。
トールハンマーで攻52。
獅子奮迅で攻55。
攻撃聖印で攻58。
攻撃の波で攻64。
これが必要。
攻↑なら奮迅だけで到達できるから、攻↑がよかった。
ちなみに、関係ないけれど鬼神飛燕の一撃の個人的な評価はめちゃくちゃ低い。
攻撃の波も安定感ないからあんまり好きではないけれど、Cスキル初の自己バフってことでありよりのあり。
ちなみに、攻↑なら鬼神+攻撃聖印で攻撃の波なしで攻64に到達。
Cが空くとCスキル最強の攻撃の紫煙が付けられる。
攻↑つよいー。欲しかったー。
でも待って!
あれだよあれ!!
契ればいける!!!
攻撃基準値10凸で攻38。
トールハンマーで攻52。
攻撃聖印で攻55。
契約の契りで攻57。
鬼神の一撃で攻撃時の攻63。
やったぜ。アイラ一撃だぜ。
ただ、契りは防衛に反映しないので、個人的にはあんまりかなー。
あと、Bはまあ攻め立てかな。無難にね。
防衛なら救援固定。
次に青の相手は?
ラインハルト(攻63)→騎刃鬼神攻撃聖印ダイムサンダで攻63→耐えない。
あちゃー。
イシュタルちゃんあちゃー。
まあ、耐えたい人はブラーサーペントでも持たせればいいんじゃないかな。
と、まあ不毛なことはおいといて。
個人的にあんまり強いと思わないけれど、ベルクト魔錬成エルフィで。
エルフィ(H59魔38)→攻64トールハンマーで26ダメ→攻61エルフィからの被ダメ40ダメ。耐える→凶星トールハンマーで倒せるよ。
おー奮迅なしでも耐えるねー。
やるねー。
青相手も行けるんじゃないかなー。
でも守備隊形は反則。
ってことで、こんな感じで考え中。
【自操作】
武:トールハンマー
補:引き寄せ
奥:凶星
A:獅子奮迅
B:攻め立て
C:攻撃の波
聖:攻撃3
【防衛】
武:トールハンマー
補:2種応援
奥:凶星
A:鬼神の一撃
B:救援の行路
C:攻撃の紫煙
聖:奥義の鼓動
とまあ、ここまで考えたのだけれど。
なのだけれど。
絵、あんまりかわいくないね。。
すこしかなしい。。。
でもいいよ。
3フェーでそろったからね。
許すよ。すべてを許す。
ありがとう。