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Trashy Discovery

Going my wayなゲームプレイ日記&感想がメインです。

自分がプレイした中で、特に面白かった!是非お勧めしたい!ゲームをご紹介キラキラ

昔読んでいたゲーム雑誌に、ライターが探してきて面白かったゲームを紹介するコーナーがあって、それがかなり好きだったので自分もやってみたいなーとw

尚、個人的な好みが多分に含まれているので一般的なユーザー評価とは異なる場合があります。


第1回目はこちら。



OZ -オズ-(コナミザベスト)

OZ -オズ-(コナミザベスト)


2005年(ベスト版は2006年)にコナミから発売されたPS2用のアクションゲーム。

このゲームの他には見られない大きな特徴として、


三位一体システム


があります。

これはどういうものかと言うと、プレイヤーの操作キャラである主人公とCOM操作の仲間2人で、敵をまるでお手玉のように、はたまたバレーボールのようにパスしながら攻撃するというシステムです。


おすすめポイントその1は、この仲間と協力している感覚がぼっちでも味わえるという画期的な三位一体システム。



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慣れない内は少し難しく感じました。タイミングを間違えて空振りしてパスを途切れさせたり、敵を変な方向にぶっ飛ばして仲間を困らせたりw


でも、慣れてくるとこれが爽快!


パスを続けて行くとテンションゲージが上がって仲間と協力技を繰り出せるんですが、敵を一気に殲滅出来てめちゃめちゃ気持ち良いんですキラキラ
レオンとの協力技にはかなりお世話になりましたー!




おすすめポイントその2。アクションゲームでは二の次になりがちなシナリオがしっかりしている所。


まぁ、これは好みによるので何とも言えませんが、OZのシナリオを手掛けているのは、幻想水滸伝5、ティアクライスなどを書かれた方なので、そちらが好きであればOZの世界観も気に入るのではないかなーと思います。ライターは津川一吉氏です。


オズと聞くと、大抵の方は「オズの魔法使い」を思い浮かべると思いますが、このOZもその名の通り、オズの魔法使いをモチーフにしているんだとか。

あくまでキャラ設定のモチーフでストーリーに関連性はありませんでしたが。


人間に良く似た姿だが、高い霊力と千年に及ぶ寿命を持つカテナという種族。

そのカテナに「神々」が与えた武器と言われる、金属質の不定形生命体レクス


このワードに何となーく惹かれたならば、購入をおすすめしますw




おすすめポイントその3。キャラクターが魅力


これもストーリーと同様に完全に個人の好みによるものですが、OZのキャラクターデザインを担当されているのは、幻想水滸伝2、幻想水滸伝3でお馴染みの、あの石川史さんです!


私、この方のイラスト大好きなんですよー!

イラストに惹かれてキャラクターガイドや幻水の大辞典まで購入した程ですw

またメインで幻想水滸伝シリーズのキャラデザしてくれないかなー無理なのかなー・・・



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フィール(CV:私市淳)


本編の主人公。妹思いの穏やかな性格。

オズの魔法使いによるモチーフは、「心の無いブリキの木こり」。

クセの無い性格で好感が持てます。ややシスコン気味な銀髪の優しい少年と言う事で、少年期のニーアに近いイメージかも知れないw

レクスは黒猫にもなる斧。この猫(名前はトト)チェシャ猫っぽい感じですね。ちなみに妹の名前はドロシー。


プレイヤーが操作するキャラなので、スピードとパワーのバランスが良く使い易いキャラです。



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アルミラ(CV:田中敦子)


隻眼のミステリアスな美女。

オズの魔法使いによるモチーフは、「脳の無いカカシ」。

レクスは右足と杖。ジャンプ力に特化。


田中敦子ヴォイスの一見クールだけど実は優しいお姉様にどうして惚れずにいられようか!

フィール@プレイヤーのどんな無茶振り(暴投)も、涼しい顔で返してくれる素敵なお方キラキラ




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レオン(CV:四宮豪)



大好きー!!


普段はお馬鹿なんだけど決めるとこは決めてくれるキャラはツボー!!野生的なセクシーさにもときめく///

オズの魔法使いによるモチーフは、「臆病なライオン」。

フィールやアルミラもそうだけど、オズの魔法使いでは「無い」ものが「顕著」というか強く現れている設定なんですね。


見た目通りのパワーファイターなレオン。最初の内は受け易いパスを返してくれるのに、テンションが上がってくると左腕のレクスでめいっぱい打ち付けてバウンドさせてくるんですがwそんな所も愛しいラブラブ




おすすめポイントその4。マルチ(バッド)エンディング。


EDはハッピーエンド、トゥルーエンド、ノーマルエンド、バッドエンドの4つ。

選択肢ではなく、総合ランキングとボスの倒し方でエンディングが分岐します。

例えばハッピーEDを見る場合、全てのステージがAランク以上必要で、更に後半のボスを変身状態で倒す必要がある訳です。

こう書くと何だか難易度高そうな感じですが、実際プレイするとそうでもないですw


ノーマルED→トゥルーED→ハッピーEDという順に観たのですが、私的には一番最初に観たノーマルEDが一番しっくり来る気がしたなー。すごく切ないけど。

バッドEDは観てないのですが、かなり欝らしいです・・・




おすすめポイントその5。スタッフの遊び心が満載な所。


ED後のおまけも充実しています。「滅神船隊オズレンジャー」には噴きました。ヴォイスもこれ専用のものがあって拘りを感じますw

「ドロシーの大冒険」も凝ってたなぁ。つか、ドロシーとトトが強過ぎるwww



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コナミ繋がりで、幻水や悪魔城ドラキュラのコスなどのオマケもあります。

レオンはレオン繋がりでもあるのかw(キャッスルヴァニアのレオン・ベルモンド)



とにかく最後まで飽きさせない丁寧な作りでしたよー。続編を熱望!!無理そうだけど・・・売れなかったからな・・・





久しぶりにブログの管理画面を開いてみたらいつの間にか様変わりしていて、時代からすっかり取り残された浦島気分を味わっている陸斗です、こんばんは。


とりあえずこれを貼っておくか。


Trashy Discovery



何て私にぴったりなバナー。今更感がハンパないな

さておき、現在プレイしているゲームがこちら。唐突感が凄まじいですが、一応ゲームブログですから。




みんなのリズム天国

みんなのリズム天国


某実況プレイ動画でとても楽しそうにプレイされていたのと、タンバリンさるのあまりの可愛さに釣られてうっかり購入。積みゲーが恐ろしく増えたのいうのに・・・w



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ぱぁあって顔が可愛い過ぎる!!


成功した時にはこんな「いい顔」を見せてくれるサルさんですが、失敗した時の「渋い顔」と言ったら・・・・www

驚くほど下手っぴな自分はいつも渋い顔をさせてしまいますが、そちらもまた味わい深い表情ですw


このゲーム、操作はホント簡単なんですけどね。

リズム天国というだけあって、リズムに合わせてタイミング良くAボタンを押したり、A+B同時押しするだけ。

リズム感ゼロの自分はつい目押しに頼ってしまうんですが、そればかりに頼ると視覚的な邪魔が入るからかなり難しいのですw


『悪霊退散』のあらすじには盛大に噴きましたよ。あそこまでするかw

でも、剣でバッサバッサと斬るのは爽快なので一番好きかも知れない。お菓子を掴んで虫を叩き落す『仕分け』も好きだなー。


リズム感ゼロ(大事な事なのでry)の自分は、まだリミックス5がクリア出来てないのですが、プレイしてて楽しいので頑張りたいと思います。少ししか時間が取れない時にちょこっとプレイ出来るのも良い感じ。





ところで話は変わりますが、デビルサバイバー2がアニメ化するんですってね!PV観て来ました。キャストが超気になる!


とっても嬉しいけど1はスルーですかw?

そこの所はちょーっと残念ですが、もっと残念なのはデビサバ2をまだ1ルートもクリアしてない事。

あの時(発売時)は丁度論文に追われてた頃だからなぁ・・・どうせオンエアーは観られないだろうけどBlu-rayは購入するつもりです(`・ω・´)気が早過ぎる


その為にも優先的にプレイするのはデビサバ2だな!待っててヤマト!(ぇ(起動したら6日目だった・・・結構後半?最初からやり直すべきか続きからやるべきかそれが問題だ・・・)

でも、クリアする前に3DSでリメイクが発表されたらどうしようw





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THE ANIMATIONって付くんだな、やっぱり(笑)




始めに難易度ノーマルを選んだものの、戦闘に手応えが無さ過ぎて結局ハードでやり直しました。

マイユニをカンストするまでがっつり育てたいしねー(・∀・)

まぁ、カジュアルなんですけどw

キャラがロストしない、という事より、戦闘マップでも好きにセーブ出来るというのが私にとっては大きいのです…



以下、ネタバレ有りです。





「5章 聖王と暗愚王」


聖王エメリナにフェリアの協力が得られた事を報告すると、微笑みと共にお褒めの言葉を賜りました。

そこへやって来た幻水3のクリスに似た天馬騎士団の団長の急報によると、西のテミス領にペレジア軍と思しき一団が進入し、テミス伯の令嬢であるマリアベルが連れ去られたそうな。


マリアベルって確か自警団のアジトで会った女の子だな、リズの友達の。いかにもお嬢様な格好だったけど伯爵令嬢だったんだねキラキラ


更にペレジア王ギャンレルは、マリアベルがペレジアへ不法侵入したと主張してイーリスに賠償を要求して来たらしい。

明らかに言い掛かりな訳ですが、血気に逸ろうとするクロムを怒りに任せて争えば必ず戦争になると諭し、聖王御自らギャンレルと話し合いに向かうと仰られる聖王。

ペレジアの罠である可能性が高く、危険だと進言する一同だが、聖王の決意は固く…


クロム「…どうしても話し合いに行くというなら、俺も行く。俺が姉さんをペレジアから守る!」

リズ「わたしも!お姉ちゃんがダメって言っても行くからね!」


王族にしては型破りな兄妹ですがwそれだけ絆が強いんでしょうね(・∀・*)



ペレジアとの国境である西の山道に向かおうとすると、ちびっこ魔法使いが「僕も連れてって!」と走って来た。


軍にショタっ子なんぞいらねーよ!十年後に出直せ(゚Д゚)


と、クロムが思ったかは定かでないが(それはプレイヤーの思い)「子供を連れて行くわけにはいかない」ときっぱり断ってさっさと歩き出すクロム。


ちびっこ魔法使い「僕、あきらめないよ。ダメって言っても勝手についていく!」


こやつ、本気で付いて来る気だ……w

ちなみにおチビには「リヒト」という名前がありますが、マイユニ名の「リクト」と何か被るのでこのブログではおチビ、もしくはちびっこ魔法使いです(酷


付いてきた所で見学なのは確定的ですが。

残念だけど、魔法使い枠はミリエルとマイユニで十分なんだよねー(ミ´д)(д`マ)ネー



さてさて、章マップに入る前に、いつの間にかてんこ盛りに増えた遭遇戦をこなさなければ……時間の経過で敵シンボルが現れてそれを倒さないと買い物が出来ないんですよー。


流石にハードは序盤が厳しいっす。(´д`lll)

同じエリアに敵シンボルが二つ重なった遭遇戦はむちゃくちゃキツかったですよ…w

おまけにハードは匂いの箱が4800Gもするので(ノーマルでは500G)、遭遇戦はランダム頼り。キャラを育てるには異界の門が重要です。


敵が強いのでクロムとマイユニで無双ばかりしてたから、全然他キャラが育たない!(自業自得)

武器を買うお金も無くなりそうだったので、これをDLしてみました。


Trashy Discovery


上級職の敵も混じってますが下級職Lv1の敵も多く居るので(しかもこっちから手を出さなければ襲って来ない)、お金も経験値も稼ぎ易い!

こちらが低レベルでも、1回のプレイで2万G以上は余裕で稼げるという金脈マップ。


リーフの宝剣でちまちま稼ぐ時代は終わったのか。まぁ、そのちまちま稼ぐのも(S)RPGの醍醐味なんですがw

しかし、ちょっと見ない間に追加マップ増えたな。

ミカヤ、キライ。エリンシア、興味ない。アルム、よく知らない。なのでこれ以上購入はしないと思いますが、アイクが来たら買っちゃうだろうな…w



ミカヤファンには本当に申し訳ないんですが、ミカヤは自分がプレイしたゲームの中でもワースト3に余裕で入る位嫌いな主人公なんです。

最初は綺麗ごとばっかり言ってたのに、危なくなれば汚い手を平然と使う……それは別に構わないんですよ、舞台は戦争の真っ只中なんだし。


何が嫌いって、自分の言動に対して何の責任感も持たない事!


敵対していた時は「皇帝を逃がしてはダメ!あの天馬を狙って!」と、サナキを弓で射殺そうとした癖に、仲間として合流した直後、何の良心の呵責も無く、「私が嫌いなのは分かってるんですけど…」などと、しれっとした顔でサナキに擦り寄って来た所!!

ペレアス王子から軍の総大将になって欲しいと頼まれ、「え…でも」と躊躇してたのに、何も考えてないサザに「引き受ければ?」と言われて、「じゃあ、はい」と引き受けた所!

仮にも兵士の命を預かる重責な地位であると言うのに「じゃあ、はい」ってのは、どういう了見だ!!

それでいて、(総大将に)なりたくてなったわけじゃない、だもんな。


あと、漆黒の騎士との会話で、漆黒「デインを去るつもりだな」、ミカヤ「どうしてそれを…」のやり取り。貴女の指示で何人のデイン兵が亡くなったと思ってるんだ?犠牲になった兵の事を全く考えないでデインを離れるなんて言い出すのは身勝手以外の何者でも無いんじゃないか。


何よりも許せないのは、エピローグで平然とデイン王に修まっていた事!!


プレイした中で、ミカヤは心の奥底ではサザと自分の事しか考えてないように感じたんですよ。あくまで自分はね。

支援によっては姉弟同然に育ったサザと結婚するのも気持ち悪い。最初から支援Aなのは罠としか思えない。


でも、まぁ、暁は2周したんですけどねw

1周目は強制的に呪印の犠牲になるペレアス王子を助けたかったから……例えアシュナードの血を引いていなくても、デインを想う気持ちは誰よりも強いと思うんだよなぁ。エピローグでも、ペレアスがデイン王になってくれれば…


とは言え、ミカヤの境遇を考えれば、世間知らずも甚だしかった事が主な要因なので仕方が無い部分もありますが。

その境遇は他の印付きに比べれば決して不幸じゃなかったけどね!少しの間だとしても、自分を想ってくれるお婆さんと暮らしていたんだから。


はっ、覚醒に関係ないのに熱く語ってしまった(゜д゜;)




さておき、遭遇戦やら異伝やらをこなしていたら、いつの間にかクロムとの支援がSに突入出来るAになりました。いつでもプロポーズ(されるのが)可能ですw

だいたい2マップ分戦えば1ランク上がるんですよね。封印の支援上げの大変さに比べたら、天と地の差です。

ディークとルトガーの支援を上げたくて、何度も隣接待機を繰り返したなぁ…


今迄のシリーズでは1人の支援をAにすると、もう1人支援Bまでか2人支援Cまでだったんですが、覚醒は最高ランクがSで支援Aまでなら何人でも可能なのです。

これは、ほぼ全員の男キャラ(ショタは除く)から想いを寄せられる、魔性の女プレイをするしかないな!無論、百合プレイも可!




そんなこんなで(どんなだよ)辿り着いたペレジアの国境では、ギャンレル王とその側近らしい妖艶な女性がお待ちかね状態でした。

このギャンレル王、見るからに小者っぽいんですが。絶対、側近(インバース)の方が強いだろw


マリアベル「無礼者!離しやがれですわ!

マリアベル「いい歳こいてウソを言うのはやめやがれですわ!この年増!


マリアベルは……うん、元気そうだね。

お嬢様な外見に、乱暴な言葉遣いは卑怯だwかなり好きなキャラかも知れないマリアベルw



それはともかく、ペレジア王ギャンレルの目的は、イーリスの至宝だという炎の台座のようだ。

ファ~イア~エ~ムブレ~ム♪シリーズ毎に形と役割は違えど、物語に深く関わるマストアイテム。

伝承によると、炎の台座の力を使えばどんな願いも叶うらしい。それを使って世界征服でもするつもりなのかな。


しかし、聖王エメリナは、炎の台座の力を誤った形で使えば、世界が滅びを迎えると言う。

あなたは炎の台座で何を為そうというのですか?というエメリナの問いに、


ギャンレル「我がペレジアの民の願い…イーリスの民の皆殺しってやつだ!」


これ以上無いくらい誤った使い方ですね。世界征服より酷いや。


ギャンレルの言い分は、エメリナ達の父である先王が邪教の国を倒す聖戦だと称してペレジアに攻め込んだ事に対しての復讐という事らしい。

まぁ、ギャンレルが愛国主義者にも見えないし、炎の台座を手に入れる為のこじつけにも思えるけど。


苦悩するエメリナに、「めんどくせーから、てめーをぶっ殺して貰ってやる!」というギャンレルの言葉を合図にエメリナに襲い掛かろうとした「賊」をクロムが斬り付ける。


ギャンレル「おーおー、やってくれたなぁ。こいつぁ、戦争の意思ありとみなすぜ。血が枯れ果てるまで終わらない、ドロドロの戦いの始まりだぁ!」


戦争の口実にしやがりましたよ。(←マリアベル風に)どう転んでも、ギャンレルの思惑通りという事か。

しかし、マリアベルが敵の手の中というのは痛いな…と思っていたら、無断で付いて来ていたちびっこ魔法使いがマリアベルを救出。


このおチビの「てへぺろ(・ω<)」顔が妙にムカつく。


だがまぁ、でかしたぞ、おチビ。



勝利条件 敵全滅


出撃メンバーは、マイユニ、クロム、リズ、ヴェイク、ロンクー、ソール、フレデリク、ミリエル。

チェンジプルフが手に入ったので、マイユニを傭兵にしました。…ちょっと後悔しましたがガクリ

魔法使い枠がミリエルしか居なくなったぞ。←考えなしにチェンジするから


この戦闘では、Lv3魔道士のおチビと、Lv3トルバドールのマリアベルが強制参加。他メンバーと離れた位置に居るけど、生き残れるかな…w

とりあえず、ダブルを組ませて気休めに森の上に置こうか。


あ、死んだ。


ごめん、今のは配置が悪かった!w

カジュアルだから、このままでも構わないんだけど…変な所で完璧主義な性格なのでやり直す事にしました。

今度は騎馬系のフレデリクを上部に配置したら、マリアベル達との合流に成功。

よし、んじゃおチビ、そのエルウィンドをミリエルに渡してくれ(鬼


うっかり敵の攻撃範囲内に置いた丸腰のおチビが死にそうになりながらも、特に問題なくクリア。



戦闘後は、リズとマリアベルの感動の再会(と言って良いのかな?この場合)。仲が良いんだねこの二人(´∀`*)
最初は敬遠していた風なマイユニにもお礼を言ってくれました。

マイユニを嫌っていた訳じゃなくて、リズと仲が良さそうなのを見てヤキモチを焼いたんだねw可愛いなマリアベル。


俺の所為で戦争になったと項垂れるクロム。いや、クロムの所為じゃないから!

どう対応したって、いずれはイーリスに攻め入って来そうな雰囲気だったし。


ともあれ、イーリスの民を守る事が第一と言うエメリナの言葉に従い、城に戻って対策を練る事にした一行です。



余談ですが、ギャンレルの顔を見た瞬間、藤原啓治ヴォイスが頭に過ぎりました。何となく。





世間ではゴールデンウィークなどという休日の真っ最中ですが、陸斗はいつもと変わらぬ研究三昧の毎日です。

今は比較的時間に余裕があるけど、秋には学会発表があるのでそろそろ本腰入れて取り掛からなければ…


それはさておき、覚醒では必殺が出るとそのユニットのカットインが入るのですが、自分がエディットしたマイユニのカットインもある事に感動しました。

顔のパーツはともかく髪型や髪色の組み合わせを考えると相当数のパターンがあるというのに(それが男女2種類)制作スタッフ頑張ったんだなぁ…!


以下、ネタバレ有りです。






「外伝1 弱き者、それは」


3章をクリアして出現した外伝へ進むと、頭にお鍋を被った少年と遭遇。


ドニ「お…お願いだべ!おらを助けて…助けてくだせぇ!」


会うなり、訳も話さず助けを求めてきたその少年。どうやら山賊に追われているらしい。

毛皮を身に纏い、頭に獣の頭蓋骨を被った全身で俺たちは山賊ですと語っている山賊がすぐに追い付いて来たが、何故かクロムの顔を見るなり逃げ出したその山賊。

「ああっ!て、てめえはっ!?」とクロムを見て驚いていたようだけど、まさか山賊が王弟殿下の顔を知ってるとも思えない…って、そういや、クロムは自警団をやっていたっけ。それなら顔が知られていても不思議は無いか。


それはともかく、ドニと名乗った鍋少年。あの山賊たちはいきなりやって来て、ドニの村を襲い始めたそうだ。

ドニは何とか逃げる事が出来た(追われてたけど)ようだが、他の村人達は山賊のアジトに連れて行かれたらしい。


無論、正義感の強いクロムは山賊退治を申し出て、ドニの案内で山賊のアジトへ向かう事に。

おらがもっと強かったら母ちゃんを助けられるのに、と弱気なドニに対しての「強くなるんだ。今から」と言うクロムの台詞は良いなぁ。


勝利条件 敵将撃破


このマップではドニのレベルを1上げる必要があります。(上げないと去ってしまうので)

まぁ、はっきり言ってドニはクソ弱いので、軍唯一の上級職であるフレデリクとダブルを組ませる事にしました。

弱いユニットを育てる時は弓囲みが基本ですよねー。

ドニの育成に気を取られすぎると、盗賊に宝を奪われる事になりますが(;´Д`)←1回リセットした人



戦闘後、レベルが1上がった事で自信を持ったドニがクロム軍に仲間入り。

一見頼りなさそうですが母親想いの良い子ですね。最初はとっても弱いけどスキル「良成長」を持っているので将来有望かもなー。そのスキル、フレデリクに貸してくれないかw?

スキル着脱は出来るけど他人のは付けられ無いのが残念。




「4章 神剣格闘技」


政より戦いが好きだと言うフェリア王は豪快な性格の女王様でした。

無造作に束ねた金髪といい褐色の肌といい……ひょっとしてヴェイクのお姉様ですか?

まさか姉弟という事は無いでしょうがwもしかしたらヴェイクはフェリア地方出身なのかも知れないな。


慣れない敬語を話すクロムに、いつも通りに話してみなよ、とは気さくな女王様です。むしろ堅苦しいのは苦手っぽいですね。

しかし、フェリアの兵をイーリスに貸す事は出来ないとフラヴィア女王は言う。国を動かす事柄を決定する実験が今の女王には無いらしい。


フラヴィア「うちの国では古来のしきたりで数年に一度、東西の王の闘技大会が開催される。その大会に勝ったほうの王が、東西の両方の王になるって寸法なのさ」


フェリア連合王国には、西と東にそれぞれの王が居てフラヴィア女王は東の王だそうな。それで闘技大会に勝ったほうの王が国の実権を握る訳だね。


今は同盟を結んで貰えないのか、と落ち込むクロムに、もうすぐ行われる闘技大会であんたたちが勝てば願いを聞いてやる、と女王様。

フェリアのしきたりに、よその国の俺たちが出て良いのか?というクロムの尤もな疑問には、王が選んだ戦士なら構わないと答える。


東西を支配する王を決める闘技大会ではあるが、王が直々に出るのは禁止されているらしい。

もしもの事があってはならない、という配慮なのかな、と思ったら案の定、何代も昔に王が大会で殺された所為で内乱が勃発した事があるそうだ。


フラヴィア「代理戦争で手打ちにするには、うちと縁の無い奴を選んだ方が良い」


それって自国と関係ない人間がどうなろうと構わないって意味ですか(゜д゜;)

軍事国のシビアな一面だな~。しかし、フェリアの協力がイーリスにはどうしても必要なので、闘技大会に出場する事に。



勝利条件 敵全滅


屈強なフェリア兵に混じった、意外な人物の姿を発見。

仮面のマルス…まさかこんな所で再会するとは。西の王に頼まれたのか西軍のリーダーなんぞやっているようですが。


ここで剣を合わせるクロムとマルスのムービーが入りましたが、なるほど、二人の剣技が似ている事をプレイヤーに分からせる意味があるんでしょうね。

父に習った、とか、これ以上言えないとか、意味深な台詞を吐くマルス。

とりあえず、クロムと因縁がありそうな感じですねー。


選択可能なユニットは6人。今回のメンバーは、クロム(強制)、マイユニ、ヴェイク、ソール、ヴィオール、リズ。

リズとヴェイクのコンビが結構好きなので、ダブルを組ませてみましたw

敵の戦力の方が上なので、敵の攻撃範囲を確認しながら1人づつ倒す戦法がベスト。


対マルスは全員で削ってクロムでトドメを刺しました。最後に必殺を出すなんて分かってるなクロムw



戦闘後、今夜は祭りだと言って手放しで喜ぶ女王様。約束通り、兵を出してくれると言う。

そこへやって来た西の王。

眼帯にスキンヘッドという強面ですが、中々の快男児のようです。

負けた事に悔しがる様子も無く、クロムの剣の腕を褒めてくれました。


マルスの事は西の王、バージリオも良く知らないらしい。ふらっと現れたかと思うと西の代表を軽く倒したので、その腕を見込んで口説いたそうな。


何はともあれ、フェリアとの同盟は成立したという事で、聖王に報告すべくイーリスへ戻ろうとしたクロム達をバージリオが呼び止める。


バージリオ「ちょっと待った。こいつを連れて行ってくれねえか」


ロンクーキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!


女が大の苦手だと言うロンクーは、リズが側に寄ろうとしただけで「…女は、近付くな!」と飛び退いております。

子安ヴォイスにしてはキャラが薄いですが(ぇ

バージリオ王の見立てでは、マルスと互角の剣の才能を持っているとの事ですが、マルスと戦った時には何故だかすぐに負けてしまったらしい。


完全にマルスが女フラグですねw


さておき、剣士のロンクーが仲魔になってくれました。

強さよりも顔重視の我がクロム軍では当然スタメンですよー。






追加NPCコンテンツの第2段(+第3段)が配信されましたね!

プレイ日記は遅れていますが、プレイの方は10章まで進めて英霊の魔符1はクリア済み。

古の英雄王、マルスが仲魔になるのですが、共に戦ってくれるNPCにアイクが居た事に動揺。


本音を言えばマルスより、貴方を仲魔にしたかったですよーーーー!!!


陸斗のFE最愛主人公はアイクなんです///

蒼炎の細身で筋肉質だったアイクの暁での変わり様には、鍛え過ぎだろ、と叫びましたが。

いや、暁のアイクも好きですけどね!

敬語は使えないけど、自分の立場を弁えてると言うか、客観的に自分を見詰められる所が素敵。態度だけ真似すればカッコいいってもんじゃないのに勘違いしてるサザは大嫌いだけど。

しかし、NPCのアイク、キャラグラ(カード仕様)はともかく、戦闘ポリゴンが思いっ切りモブなのが少し泣けます。



さておき、今回配信されるのは、封印の剣のロイとトラキア776のリーフの異伝。



Trashy Discovery

オリジナルの方は可愛い系でしたが、こちらはクール系ですね。

「父上のように立派な人物になる」という台詞にはちょっと笑ってしまう何かがありますが、これは購入意欲が湧いて来るなぁ……



Trashy Discovery
正統派王子といった雰囲気で、こちらもカッコいい。

まだトラキアはプレイしてないのですが、盗賊団を率いているという噂は知っていますw

装備している武器だろうと何だろうと、お構い無しに強奪していくリーフ盗賊団。彼らの通った道には石ころすら残っていないと言われているとかいないとか。


ロイが仲魔になる異伝は250円で、リーフが仲魔になる異伝は350円とな。

何で値段が違うんだろう……まんまと両方購入しちゃいましたがw


早速、ロイの異伝をやってみて、敵ユニットとして現れたリーフを見て吹きました。

クラスが盗賊ってwww

リーフ盗賊団は公式認可だったと知りました。


でもって、異伝をクリアしてロイをゲットしたのですが、クラスが傭兵なのはまぁ許容範囲としても、戦闘ポリゴンがモブってどういう事ですかー!?課金コンテンツなんだから個別グラ創ってくれても良いじゃないですかーーー!!とプレイヤーは叫ばずにはいられないのです。


以下、ネタバレ有りです。





「第3章 戦士の王国」


フェリア連合王国は雪の吹雪く北方の国。イーリスとは敵対関係にないものの、近頃は他国への警戒を強めていると言う。

フレデリクの言葉を顕すように国境の長城ではフェリア国境兵が臨戦態勢に入っていて、どうにもイーリス聖王の特使を歓迎するムードではないようだ。


クロム「フェリア国境兵だな?俺はイーリス聖王の代理で…」

ライミ「止まれ!それ以上近付けば、敵とみなし、攻撃する!」


国境兵の隊長らしき女重騎士は、こちらの言葉に耳を貸す気はないようで、完全に「賊」と思い込んでいる様子。

クロムが王族であると力説するフレデリクに、本物を名乗るならば力を示してみよ、と言う女重騎士の言葉を号令にフェリア国境兵はクロムに向けて槍を放つ。


間一髪、怪我を負っていたあのペガサスに乗ったスミアがクロムを救出。

このシーン、アニメーションまであるんですよ!ペガサスとの一枚絵といいスタッフの贔屓キャラだなスミアってww



勝利条件 敵将撃破


口で言って理解されないなら行動で示すしかないと言う事で、気は進まないがフェリア国境兵とバトルスタート。

このバトルから人数制限に炙れてしまう人が居るので、ユニット選択する必要があります。

…て事で、ゴメン、ソワレ。君の事は嫌いじゃないがここは留守番待機しててくれ。


勝利条件である敵将の元へ行くには、2つの入り口から砦に登る必要があるので、二手に分かれる事に。

雪に擬態するように立っていたアーマーナイトにクロムで話しかけ、仲魔に。…というか、最初から居たのに皆、気付いて無いしwww


自他共に、敵兵さえも認める影の薄い男、アーマーナイトのカラムが仲魔になりました。


1ターン終了すると、「二人で共に行動する」という作戦、「ダブル」を思い付く軍師(マイユニット)。

味方に隣接してダブルのコマンドを選択すると、2人ペアになります。2人で1人なので行動は1回しか出来ませんが、その分ユニットが強化されるので使い勝手が良いです(・∀・)


クロム「リクトが俺たちと一緒に戦うのはこれで何度目か…もう、あいつは俺たちにとってかけがえのない仲間になっている。長く共にいるほど、お互いを知り、絆は深まっていく…」


クロムとマイユニでダブルを組んだら、そんなデレ発言を咬まして来たクロム。

俺たちじゃなくて俺でsy


ところで、地面のピカピカ光る所に待機すると、アイテムや経験値が手に入るのですが。


ソール「馬に乗って散歩して来たんだ~。普段とは違う発見があって面白いね」


お前は戦闘中に何をやってるんだ。


ボケ担当に違いないソールの発言はともかくとして、アーマーナイトの敵将には武器攻撃があまり効かないので、ミリエルとマイユニの魔法で倒しました。



戦闘後、クロムの剣技を見て(見せたっけ?)本物のイーリス王子である事を悟った敵将ライミはクロム達への非礼を詫びると王都までの案内をしてくれた。

目は口ほどに物を言うならぬ、強さは口よりも真実を語る、か。フェリアの民にとって、それだけ強さとは重いものだとフレデリクは言う。

極寒の地といった景色もそうだけど、何だかフェリア連合王国は、昔のロ○ア連邦の雰囲気に似てる気がするなー。