前回に引き続き、バンゲリング帝国三部作

今回は、バンゲリング帝国のメインステージとなる、バンゲリングベイ(ハドソン)。


バンゲ箱


最初に出会ったのは、小学生のとき。友達に1週間の予定で借りた。

いつものように、説明書も読まずに、ゲームスタート。


が・・・。動かない。方向キーもBボタンもきかない、Aボタンを連打しても、プロペラが回るだけ・・・。


バンゲ回復空母


とりあえず、説明書をみると・・・。操作が、普通(今まで)と少し違うようだ

コントローラの上で、画面の上に動くわけではない。(やったことはないけど、ラジコンの操作のようだ。)


上:前進(押し続けると加速)、下:後退(離すと停止)。
左:左旋回、右:右旋回 。
Aボタン:バルカン砲を発射・ヘリコプターを離着陸。
Bボタン:爆弾を投下。


とりあえず、離陸には成功

しかしMAPが広い(100画面分あるそうだ)。迷子でどこを飛んでいるのか、わからない

しばらくすると島が見える。敵が攻撃してくるが、上手く操作ができない。敵に弾があたらない。


バンゲダメ75  バンゲダメ99


もたもたしていると、ダメージ75(速度が落ちる)。ダメージ99(さらに、コントーロールきかない)。

あえなく、墜落

もう一度、説明書をみると、空母でダメージを回復と爆弾補給できるようだ。


バンゲ空母alert  バンゲ空母sunk

しかし、空母に着陸できない。通過するだけ・・・。

そうこうしていると、『ALERT』とともに、敵戦闘機が・・・。空母が攻撃されている・・・。

結局戦闘機を、追っ払うことができず、空母撃沈SUNK』。


このあと、ヘリコプターも見事に墜落。そしてゲームオーバー。

(説明書によると、空母が沈むと、残機数が0になるようだ。)


クソゲーだぁ』と心で叫びながら、翌日、友達にソフトを返却した。

(結局、ゲームの目的も分からないままで・・・。)

しかし、幼な心に、何かやるせない。どういうゲームだったのか知りたいと思い続けていた。



それから、20年ほど時が過ぎて・・・。現在、中古価格150円・・・。

調べてみると・・・。小学生には難しいわ。かなり戦略的で、特定のターゲット層に絞った作品だわ。


そういえば、目的は・・・。(説明書抜粋)

地球制服をもくろむバンゲリング帝国が、恐るべき最終兵器を開発しつつある、という情報がはいった。

これを阻止するために、キミたちは空中で敵の本拠地『バンゲリング湾』に潜入したのだ。

ここに点在している6つの秘密工場を、ヘリコプターで探し出し、すべて破壊することがキミの使命だ。


なるほど、6ヶ所の工場を爆破することか・・・。

さっそく、検証してみよう。

操作は、下ボタンが重要のようだ。減速して停止。空母にも止まれるようになった


バンゲ工場01前  バンゲ工場01後

まず、1つ目の工場を発見。無事撃破。


バンゲ回復空港

爆弾の補給なら、敵地空港でも補充できるようだ。(1ヶ所だけ存在する。)


バンゲ工場02前  バンゲ工場02後

続いて、2つ目・3つ目の工場も撃破。戦闘機には、細心の注意が必要だ。


バンゲ工場03前  バンゲ工場03後

4つ目の工場も撃破。すると、敵地の色が、緑色から灰色へ変更。

あわせて、『SPECIAL』とでている。どうやら、無傷で破壊すると、ボーナス点が入るようだ。


空母に、補給に向かうと、空母の色が変わっている。(パワーアップ?)
バンゲsp1  バンゲsp2


『SPECIAL』で。色が変化するだけのようだ。(期待ハズレ><

ちなみに、2回目の『SPECIAL』は、緑色。何段階かあるようだ。

バンゲ工場05後  バンゲcomplete


いよいよ終盤。5つ目・6つ目の工場も撃破。すると、敵地の色が、黒色へ変更

しばらくして、突然『COMPLETE』。どうやら1つ目のラウンドがおわったようだ。

(ここまでで、すごく疲れます。)


有無も言わず、ラウンド2開始・・・。
バンゲ2面  バンゲ2面alert


しかも、ラウンド1の『ALERT』の続きからですかい・・・><。

離陸前から、ヘリコプターダメージうけてますけど・・・。


バンゲ造船


おまけに、『WARNING』って・・・。戦艦造船してます。めっちゃ強いようです

結局、ラウンド2は、気力も持続せず・・・><。



ちなみに、あまり役にたたない、裏技をひとつ。

バンゲ回復裏空母96  バンゲ回復裏空母00


10画面×10画面のマップは、地球のように上下、左右つながっている。

で、空母の裏側にあたる位置(空母がある座標から、一番遠い所)に見えない空母がある。

(空母の目標値↑↓が、斜めになる所。)


そこでは、空母と同じように回復と補給ができる。

しかし、空母が沈めば、このポイントも無効になるため、ほとんど利用しない技



とりあえず、小さい頃からの、もやもやは解消された。思った以上に、良くできている

暴走する操作迷子目的の不透明さは、大人になってやっと克服、早熟すぎた作品なのかも知れない。



最後に、このゲームには、2PLAYモードがある。

これは、今までの様に、1Pと2Pの交代や、協力(往々にして非協力的だが)するものではなく、

1P(ヘリコプター)vs2P(バンゲリング帝国)の対戦となる。


高射砲を操作して、弾や誘導ミサイルを発射て、ヘリコプターを攻撃・・・って楽しそぅ。

マイクで、戦闘機を呼び出すっていうのもすごい・・・。

こうなると、変わったシューティングゲームではなく、リアルタイムアクションSLGというのもうなずける。


前回の流れで、ロードランナー(ハドソン)を紹介。
実は、TVCMで、ずっと気になっていたのだが、プレイしたのはボンバーマンより後。


ロード箱


ゲームの目的は、ステージ内にある金塊を、敵に捕まらずに回収し、脱出すること。

主人公のランナーは、穴を堀るためのレーザーガンを装備。

床に穴をあけて、下に降りたり、敵を落としたりする。Bボタンで左側Aボタンで右側


ロード01  ロード02

各ステージは、横2画面で、金塊、ブロック、レンガ、トラップ(落とし穴)、バー、ハシゴ、隠れハシゴ、で構成。
ステージ内の、金塊をすべて取ると、隠れハシゴが出現、それで、画面の最上段に行くとクリア。

敵のロボットも金塊を取ることがあり、穴に落とすと、金塊を吐き出す


ロードタイトル  ロード00

また、EDIT MODEでは、1画面内に、自分で好きなようにマップが作成できる。

当時、この機能が爆発的に話題になり、コンテストなども行われた。

今でも、一部のファンの間では、詰めロードランナーの、腕の磨きあいを行っているようだ。


このゲームは、パズル性あり、アクション性あり、エディタ機能ありと、今でも人気作品である。

全50ステージからなり、後半になると、パズル要素が強くなる。

ゲーム中セレクトボタンを押すと、いつでも、どのステージを選ぶことができる。



でました。ハドソンらしく、隠れキャラ(フルーツ)も各ステージに1種類存在。


ロードf林檎  ロードfバナナ  ロードf桜ん坊  ロードf苺

APPLE、BANANA、CHERRY、STRAWBERRY。

ロードf柿  ロードfオレンジ  ロードf西瓜  ロードf人参

PERSIMMON、ORANGE、WATERMELON、CARROT。

1)各ステージで、ロボットを5匹以上倒す。

2)上記後、金塊を取る(この場所に出現予定)。

3)全ての金塊を取る(上記場所に出現)。


また、このゲームには、プログラムの仕様上の問題がある。(裏技、バグ技

この問題が、当時のTV番組等で話題になり、この頃から、裏技とかバグ技とか、言われるようになったとか・・・。

その技を使わないと、クリアできないステージを自作することも、当時とても流行った。

レンガすり抜け

ロード裏001  ロード裏012


通常では、クリアできない。(レンガを消して、金塊を取りに行っている間に、レンガが元に戻るから。)

レンガを堀り、ハシゴを上り、レンガを埋まるのを待つ。→ミスとはならず、レンガを通過できるようになる。)


無敵(ロボット通過) 
ロード裏031  ロード裏032

ロボットに追い込まれ、クリアできない。

ランナーをハシゴで、昇る格好のまま放置。ロボットは、ランナーを無視して、通過する

ランナーの、上への動作時に秘密があるらしい。(興味のある方は、インターネットで調べてね。)


消えた金塊

ロード裏021  ロード裏022


ロボットが、金塊を持ち、レンガに落ちないので、金塊を吐き出さないためクリアできない。

金塊を持ったロボットを、掘ったレンガに横から埋めると、金塊が消滅。

その金塊の得点は、入らないが、金塊を取ったことになる。(この場合は、隠れハシゴが出現。)


上記のような現象は、通常ステージでも、起こりうることだと思う。

クリアできない状態にならないように、意図的に、エラー処理されている。というのが正しい見解だろう。


もうひとつ、金塊がらみで・・。

ロード裏041  ロード裏042

EDIT MODEで、金塊を100個用意。クリアすると表示部分がバグ。(あまり、意味がないが・・・。)



ところで、タイトルを見て、気が付いたことがある。


ロードタイトル  ロードバンゲ


左上のマーク、どっかで見たなと、思ったら、バンゲリングベイでも・・・。

調べてみると、どうやら、『バンゲリング帝国』というキーワードにたどり着いた。


バンゲリング帝国とは、『バンゲリングベイ』の舞台であり、

ロードランナー』で金塊を奪取、『チョップリフター』で捕虜を救出する、という設定らしい。

バンゲリング帝国三部作として、オリジナル版供給元の、Broderbund社の3作品を指すようだ。


おお、こういう世界観があったのか・・。今思うとすごい。

エニックスの看板作品といえば、ドラクエだが、

ハドソンの看板キャラクターは、ボンバーマン(ハドソン)であろう。


bom箱


ルールは、シンプルで、

各ステージに存在する全ての敵を、爆弾でやっつけて、扉(出口)に重なると、ステージクリア。

ステージをクリアするごとに、残機数(LEFT)が1つ増える

説明書を読まなくても、感覚的にできるのが、うれしい。


各ステージは、横2画面で、爆風で壊せないコンクリートと、爆風で壊せるレンガ、構成されている。

レンガを壊すと、パワーアップするパネルが出現。パネルと扉は、1つずつ存在する。

パネルと扉に、爆風を当てると強い敵がでてくるので、注意が必要。(あえて、高得点を狙うときもあるが。)


bom


このボンバーマンは、最初はすごく貧弱

なので、各ステージで、出現するパネルを地道に取っていくことで、強くなっていく。


実際、最初の頃は、まどろっこしいが、後半になると、あっという間にクリアできてしい、物足りなさを感じる

(ボンバーマン自体は、強くなるが、敵の強さやステージの広さなどは、ほとんど変わらないため。)


パネルは、全部で8種類

bomi爆風  bomi爆風初期


ファイヤーアップ。爆風の範囲が、初めは1だが、1つ取るごとに1つ増える。16段階までUP

但し、16段目で。このパネルを取ると、1に戻るので、注意。

この機能は、死んでも残るので、ステージ1で何個かとって、ステージ2に行くことが、多かった。


bomi爆弾


爆弾アップ。初めは、爆弾の設置数が1個。最大10まで増える。死んでも機能は残る。


bomiリモコン


リモコン。通常は、爆弾設置から数秒で、自動爆発するが、Bボタンで、好きなときに爆発することができる。

この機能は、かなり便利なので、死んで機能を失うとショックを受ける

bomiスケート

スケート。ボンバーマンの足は遅い。これで、早い敵と同じ速さで逃げることができる。

一度取ると速いまま。但し、ステージ4にしかないため、とり忘れた場合は、即リセット。


bomi爆弾通過  bomi壁通過


爆弾すり抜けレンガすり抜けあると便利、ないと不便

後半は、レンガの数が増えるので時間短縮や敵・爆風回避に使えるし、爆弾の中にいると、敵にやられない。


bomi火炎


ファイヤーマン実質無敵。爆風に当たっても死ななくなる。

爆風の中に爆弾をセットすると、さらに誘爆するので、Aボタンを連打すると、炎の行進ができる。

但し、敵に当たると死ぬので、注意。

調子に乗って、扉に爆風を当て、敵にやられることがしばしば・・・。これを失うと一気にやる気がなくなる・・・。


bomi無敵


パーフェクトマン。文字通り、無敵になる。敵も爆風もなんのその。

どんどん、扉に爆風を当て点数を稼ごう。

但し、時間制で、突然もどるので、調子こいてやられるケースが多発しています。


ボーナスステージ。
bomiステージ


ステージを5つクリアするごとに、設けられている。爆風にも敵にもやられない。

敵は、一度にたくさん倒すほど高得点がねらえるので、できるだけ10匹まとめて、やっつけよう。

ステージ50の後には、ないので、(5,10,15,20,25,30,35,39,44,49)と調整されている。

点数を稼ぐなら、隠れキャラを狙おう。(各ステージに必ず1個存在する。)


bomcボーナス  bomcゴーデス


ボーナスゴーデス。(スターフォースのキャラかな)


bomcボトル  bomcFC

ボトルファミコン。(ファミコンは50万点)

bomc中本さん  bomcデゼニマン

中本さん(1000万点)と、デゼニマン(2000万点)。『誰だこのおっさん』と当時はそう思ってた。

ハドソンの生みの親、中本さん、今は役員もやってる。

その中本さんが、PG時代つくった、『デゼニランド』のキャラ。


しかし、ハドソンは、隠れキャラや、高得点とかいうのが、好きだねぇ・・。


はっきり言って、普通にやってたら、全部のキャラを拝めるのが難しい。

隠れキャラに挑戦したい方や、どうしても全ステージクリアできない方は、


bomiタイトル  bom裏コード

をどうぞ。


この作品は、全50ステージあり、一度にプレイできない方のために、パスワードが用意されている。
しかし、パスワードは、ゲームオーバーしないと出現しない・・・。なんともかんとも・・・。



実は、ボンバーマンは、この作品ににだけ、ある設定話がある。

それは、『ボンバーマンをクリアすると、ロードランナーになる』というもの。


ハドソンが、『ボンバーマン』の発売にあたり、先行して発売された『ロードランナー』の

スピンオフとして、プロモーションの一環から創作された設定

bomクリアb  bomiロード

ロードランナーの主人公は、かつてボンバーマンという爆弾製造能力をもつロボット兵だったが、

『人間になりたい』という願いを果たす為に、反逆し脱走したと、取扱説明書に記されている。

エンディング(ステージ50クリア)でその願いが果たされ、『ロードランナーへ続く』、という結びになっている。


ちなみに、ロードランナーの敵キャラ(ロボット)とボンバーマンは、外見が同じ・・・。