どうもお久しぶりです

世の中はGWだったみたいですね…

私は相変わらずゲームをしてました

 

明日から新イベントのTheBigBloomが始まります

本当は1週間前に予定してたが…延期した

何時ものべセスダです(´・ω・`)

毎正時に開催

多分5月21日の深夜0時がラストになるのかな

 

22種を各2個づつ集めます

入手したら追記していこうかと考えてます

コンプまで予想だけど4日か5日ぐらいかな…

 

入手した設計図↓

※コンプしたので今後は更新しません

 

ガンマ緑茶 3枚

ブラックアイド・スーザンの癒し 5枚

ウェストランドの花屋のエプロン 10枚

ウェストランドの花屋のサンハット 6枚

カーナルウィーパーの鉢 6枚

ガーデン用のシャベルナイフ 2枚

クリスタルカップの鉢 7枚

ハニービーストのチューブ 2枚

ハニービーストの花のディスプレイ 4枚

フラワースーツ 2枚

ラッドリリーの鉢 9枚

化粧鉢中 8枚

化粧鉢大 2枚

化粧鉢小 7枚

花冠・エンパーゴールド 10枚

花冠・キャンディキル 8枚

花冠・ギガブロッサム 2枚

花冠・グリーンインベーダー 5枚

花冠・グローリーベル 9枚

花冠・シースプラウト 10枚

花冠・スターレース 7枚

花柄のサンドレス 3枚

 

久々にFallout76で目的が出来てプレイ出来ますね

モチベが下がってたけど…新イベントは嬉しい

最近はモンハンワイルズばっかりプレイしてたわ

 

それにしても…最近のべセスダはアプデ&メンテが多い

パークの変更や武器のバランス調整とか大丈夫なのかな?

噂ではテスラが強くなるとか

★4のピンポインターはナーフされ

※元々バグってた

★4の選択肢も広がるのかな…

とりあえずメンテ明けたら新イベントに行こう

地獄になりそうだけど…久々に本気になれるので嬉しい

どうもお久しぶりです

花粉症が辛すぎて鼻にティッシュを詰め込んでる人です

 

18日の深夜1時からXP2倍が始まりますね

困ったなぁ…

結局XP2倍無くてもスパミュから貰える経験値が

上限4000行くのは仕様って事で良いのかな?

1週間前ぐらいにあったホットフィックスで

修正されると思ったけど変わらず…

XP2倍期間どうするかな…

ウエ研に籠るのは馬鹿馬鹿しい…

久しぶりにレイドのロボ周回しようかしら

1時間度にレジェ整理と薬品捨てる作業が大変だけどね

普段とほぼ変わらないウエ研よりは…マシかな?

 

次はモスマンイベントの話

1週間前に始まった

期間は2週間ですね

始った時に記事を書こうとしたのだけど…

新報酬が無かった…

いつも新報酬のコンプを目指すって書いてたのでスルーしたんだ

流石に称号だけって…手抜きし過ぎでしょ(´・ω・`)

モスマンイベントは

毎日のデイリーに含まれるから1日1回参加するだけ

特に言う事は無い…

 

そんな感じかな…

最近の私はモンハンワイルズにご執心

プレイ時間も420時間になりました

フォールアウト76は少し疎かになってる状態が続いてる

それでも毎日インしてデイリー熟して

証書500の交換はしてますけど

モチベは確実に下がってますね…

とりあえずXP2倍期間は本気で取り組もうと思います

 

ではまたノシ

どうも開いた口が塞がらなくなった人です

 

取りあえず

恒例のスコアランク100完走してきました

 

 

さて…まずインしてウエ研に行って

XP関連のバフをしてスパミュ倒した

経験値上限の4000って表示され

?となりました

べセスダがXP2倍にしたのかな?って考えて確認したけど表記上では無し

少し経って気づいた…

カリスマパークのチーム時XP増加が仕様変更されたみたいだわ

前までは5%10%15%

仕様変更後はCの数値で上がるらしく26%になってた

因みに不屈でカリスマの数値は37

多分これが理由で常時XP2倍状態になっているのだろう…

でも冷静に考えて11%増で4000行くだろうか?

デイリーオプスのスパミュを確認してきたけど…

伝説が湧いた…

もう…よく分んないわ(´・ω・`)

 

私としてはXP2倍期間はランチボックスを消費するって決めてたのに…

今後どうするの?

XP2倍期間来てもウエ研に行くのがアホらしいじゃん

無くたって貰える経験値の上限行くんだもん

上限のないレイドになるのかな?

でもアイテム整理でストレスを感じるんだわ

だから今までレイドの方がXP効率良いけどウエ研を選んでた

 

そもそもランチボックスが悪い

無駄にXP稼ぎなんてしたくないのに…

金塊の交換がランチボックス1択で貯まる一方

交換のラインナップから消えれば…どんなに楽か(´・ω・`)

 

レジェが緩和されウエ研でのレジェ掘りを引退した

新シーズン初日とXP2倍期間だけ特別にウエ研に通ってた

今回で考えが変わるかもね

いや無理だわ

XP2倍期間は金土日月と4日間だからランチボックス消費を頑張れたんだ

普段からウエ研に籠りたくないし…旨みがない

まだランチボックス消費してレイド廻した方が良い

今後の課題だわ

XP2倍期間にウエ研に行く意味はない事は知れた…

まぁスパミュの経験値がバグってる可能性もあるし様子見だね

 

さて次はシーズン20の話をしようかな

グール化

オンスロート

ピストルの調整

パークの調整

★4などの修正

 

グール化とオンスロートは分らないです

べセスダが新仕様ぶち込んで来ても

日本のフォールアウト76界隈はオワコンなので情報が乏しい

ピストル調整に関して言えば良いと思います

クアッドレールorサプ付きフィクサー2択の状態でしたし

パークでピストル強化とか…重すぎて誰がするんだと…

私も10㎜ピストル使いたいと考えてます(*´ω`*)

パークに関しては…改悪も多い印象だけど

AのMISTER SANDMAN…良すぎでしょ

夜限定が消えて

サプレッサー付き武器のステルスアタックのダメージ100%

フィクサーとか必須じゃん

極端なんですよね(´・ω・`)

★1猛烈★4パウンダーのオートアックスは修正されたらしい

久しぶりに後でレイドのロボ周回可能か知べてみます

最後に行ったのが2ヶ月以上前

ソロで行ける感じでしたら…

XP2倍期間はウエ研→ロボ周回に切り替える可能性もある

 

のんびり遊びますわ

パークの再構成も考えないと!

追加バブリックイベントとか★4MODみたいな回収要素が無かったから…

次の更新は当分先になりそうですわ

ではノシ

 

 

 

どうもワイルズにハマってた人です

 

今日でシーズン19が終わります

最終スコアは302でした

 

 

うん

スコアが300越えたのは久々な気がしますね

ファスナハトで稼いだ分かな

本来なら278前後で終わった気がするね

 

夜にメンテとアプデが来て

明日から恒例の完走ですね(*´ω`*)

またウエ研に籠ります

レイドも悪くないのだけど…レジェの荷物整理とか

怠い事も多いので多少時間が増えるけどウエ研でランク100にする予定

 

それにしても今度はグール化かぁ…

フォールアウトのドラマに合わしてきたのかな?

気になるのが…1度目のグール化は無料だけど

人間に戻って再度グールになろうとするには…

1000アトム払う必要があるらしい

課金制度かよ(´・ω・`)

フォールアウト76はアクティブが減って…

金稼ぎしないと…サービス終了まっしぐらだから良いと思うよ

でもグール専用の大量のパークとか仕様とか準備してさ…

結局グールになる人なんて居ないでしょ

近接特化ならグール有だろうけど…

結局人間の変異で落ち着く気がするわ

そうなったら…

グールの仕様の開発に金と時間を掛けた意味ってどうなるのかな?

 

前のシーズン終了の時にも似た事を書いたけど

今のべセスダは何をしたいのかが見えてこないんだわ

取りあえず新仕様をぶち込んでるだけ

新レイドが追加されたのが去年の12月でしょ?

で3ヶ月後にはグール化ですよ…

早すぎるんだって…

何をそんなに急いでるんだ…

べセスダはバグとか不具合を平気で出すんだからさぁ

じっくり…PTSすれば良いのに

やっぱり…つるはしバグ起こしてから変だわ

レジェ緩和のレジェMOD→レイド→グール化

時代の流れが早すぎる(´・ω・`)

つるはしバグを起したのが去年の6月だから…

1年経たずに新要素をこんなにぶち込んでるんだ

 

個人的な意見だけど

私はのんびりしたフォールアウト76が好きだったわ

ヌカワールドが追加された頃が1番盛り上がってた気がするよ

マップ拡張のゴリアテも良かったけど…

代償としてつるはしバグでレジェ緩和という流れ

レジェ掘り勢であった私の生き甲斐は奪われ

レイドという★4のMOD集めを強いられ

次はグール…

フォールアウト76はどこに向かっていくのだろうか?

 

取りあえず完走したら恒例記事を書きます

ではノシ

どうも1日で2回も記事を投稿した人です

残されてる日が少ないので…

今日でワイルズの記事は終わらそうと焦ってます

アーティア武器の厳選も終わったので丁度良いかな(*´ω`*)

 

睡眠大剣

 

 

一言

理想は攻撃5です

使った感想は白ゲージが長いなぁと…

装飾品の集中3匠1使ってるので実質匠2

本音は攻撃5を狙いたいわ

 

麻痺太刀

 

 

一言

サポート武器として優秀

属性4は必須な気がする

火力面で考えるなら攻撃4匠1かな?

 

火双剣

 

 

一言

個人的には属性3匠2or攻撃3匠2が好き

属性4積みたいけど…匠2も捨てがたい

弓と双剣は属性が大事って思い込んでいたが…

どうやら…攻撃の方が大事らしい(´・ω・`)

 

水双剣

 

 

氷双剣

 

 

雷双剣

 

 

龍双剣

 

 

麻痺双剣

 

 

一言

これはネタ武器です

流石に太刀と違って双剣なら弱点属性の方を担ぐべきかと…

属性3匠2が余ったから麻痺を付けてみました

仮に属性4匠1が出てたなら…麻痺に付ける気は起きないかな

私は龍か雷に付けるかと思います

 

火弓

 

 

一言

これは…やらかしたね

生産ボーナス攻撃3の選択が良いらしい

ただ…私は満足してる

仮に攻撃3にしてた場合…属性4会心1は残さないもん

構成が美しくない

ガチ勢ではない事で許されたね

これがFallout76だったら発狂してた…

 

水弓

 

 

氷弓

 

 

一言

妥協しました

属性4会心1が欲しかったなぁ…

引き続き厳選してみます

 

雷弓

 

 

龍弓

 

 

貫通氷弓

 

 

一言

個人的には属性4会心1の氷弓の方が欲しい

どうやら氷弓の攻撃5は最高の組み合わせらしい(´・ω・`)

排出率も弓の中では最も低いみたい

 

麻痺弓

 

 

一言

麻痺双剣と同様にネタ武器です

でも貫通ビン撃てるので悪くないのかな?

 

以上です

弓は意外と後悔してない

会心3属性4会心1or攻撃3属性4攻撃1

どっち選ぶ?って訊かれたら

攻撃の方がDPSが出るって答えを知っていながらでも

会心を選ぶだろうなぁ

完全に好みですね

双剣は属性4匠1でも全属性揃えたかったのが本音

1つしか出なかった(´・ω・`)

大剣と太刀は満足してますわ

攻撃5の大剣も欲しかったけど…

使ってみて攻撃4匠1が良い!って流れになりそう

 

これでモンハンワイルズの記事は終わりとします

続きを書く事はない

防具の組み合わせを書こうとしたけど…

行き着く先は一緒だし意味ないですね

 

今後もワイルズは息抜きで遊んでいこうかと思います

片手とガンランスが強いらしい…

凄く気になってますわ(*´ω`*)

片手が輝くなんて…ドス…

いやMHFの渇愛以来じゃないですか!

嬉しいですね

モンハンの良い所は武器種が多く選択が出来るって所だよね

槍もいずれは使いたいです

良いハンターライフを!

 

※4月8日追記

4月4日に大型アプデが有りモンスターが追加されました

なので厳選したア―ティア武器の方も追記しときます

 

会心3属性4会心1の氷弓

 

 

攻撃3属性4攻撃1の火水氷雷龍弓

 

どうもファスナハトの疲れを癒しに

昔のバンド仲間と1泊2日の温泉旅行した女です

 

今朝トロコンを終わらせました

 

 

 

懐かしのワールドのトロコンも載せときます

7年ぶり?いや6年ぶりか?

久々のモンハンは面白かったです

Fallout76だけを6年以上遊んできたので新鮮でしたわ

 

前回の記事にも書いたけど

オンライン要素が皆無なのが残念でしたけどね

他プレイヤーはNPCと変わらないし

チャット要素の意味が無かった

MHFみたいなオンラインの絡みを期待してたんだけどなぁ…

 

因みにトロコンで一番大変だったのが…

仲間と共にいつまでも

マルチプレイでクエスト100回クリア

マルチは後回しにしてたので最後に残った

 

モンハンワイルズを一言でいうと何だろうなぁ…

リログゲーだったね

金冠もリログ

エンドコンテンツもリログ

216時間に対してゲーム内のプレイ時間は143時間

効率を考えずトロコンを目指すなら

500時間以上は遊べるかな?

 

ゲームの中身はスカスカだった…

まだPSPのモンハンの方が遊び応えがあるわ

エンドコンテンツのアーティア武器を解体すれば

使った貴重なアイテムが戻る仕様

武器や防具に必要な要求素材が簡単に集まる等

狩猟という点に限れば最高に面白かったけど…

達成感という心から喜んで高揚感を味わえる事は一切なかった

 

Fallout76を25950時間プレイしても…

まだやり切った感は味わえてない

ワイルズは…143時間でやり切った感がある

MHFはFallout76と似てる感じで

やりたい事は常にあったし

飽きる事は無かった

やっぱり色々と緩和された事に尽きるよね

今のモンハンは尻尾切らなくて良いんだよ…

報酬で尻尾も玉も出るからね

本体の剥ぎ取りでも玉が出る

…やっぱり…おかしいよ…

そりゃあ欲しい素材が出た時の喜び…

武具を作った時の達成感を得られないよな(´・ω・`)

 

この易しい仕様は…ユーザーに望まれた結果なのだろう…

私はニワカの部類でモンハン熱はMHFで燃焼し終えた人間

なのでワイルズには大満足なんだ

アクションは最高に面白いからね

モンハンが全国区になったのが2ndG

その時から熱量が変わらず

新作が発売する度にプレイしてるガチ勢はどう思ってるのだろうか?

いや…年代的に考えると

家庭を持ってる人も多く居るだろうし

案外丁度良いと感じてるのかも知れないね(*´ω`*)

 

3月19日からFallout76の新シーズンが始まるので…

それまでは楽しむ予定です

防具の組み合わせと双剣のアーティア厳選しよう

大剣と弓のアーティア厳選は終わらしたけど

双剣があと1種属性の厳選終わってないんだよね(*´ω`*)

それが終わったら…麻痺太刀の厳選かな


次は3月18日の恒例のシーズン終了記事だわ

ではまたノシ

どうも廃人です

モンハンワイルズのエンドコンテンツ終わらしてきました

 

 

 

 

 

 

※追記

基礎攻撃力5を引いたので載せてみます

 

※またまた追記

龍の上位互換が出たので変えました

 

正直に言うと龍属性と氷属性が完ぺきではないけど…

それと攻撃or会心どっちが正解か分らなかった

でもガチ勢ではないので満足かな

アーティア武器ですか…

フォールアウト76と比べるとぬるいですね(´・ω・`)

簡単に説明すると

エンドコンテンツのガチャ武器作るのに

貴重なアイテムと簡単に手に入るアイテムと通貨が必要でーす

でも気に入らなくて解体すれば

使った貴重なアイテムは戻ってきます

実際に消費するのは簡単に手に入るアイテムとゲーム内の通貨だけ…

そして何度もガチャ引き直せまーす

あのさぁ幼稚園のお遊戯かな?

普通さぁ…ネトゲーなら生産に使ったアイテム戻ってこないでしょ…

 

知らない間にモンハンは優しいゲームになったんだね…

昔のマゾさと理不尽を知ってると…やりごたえは無いですわ

今は…もう子供も遊んでるゲームだもんね

何と言うか…

マリオとかそういった類の枠になったんだなぁ…と改めて感じました

そりゃドスとかMHFみたいな要素入れたとして…

誰も得しないし喜ばないもんなぁ…極一部の廃は喜ぶだろうが…

 

うーん

ワイルズ自体は物凄く面白いゲームでした

フォールアウト76を始めてから

6年以上他のゲームをしなかったので新鮮でしたし

何と言っても映像が綺麗でしたわ

敵の難易度とかは…簡単でしたけどアクション性が増してて良かったわ

 

私が歳なのでついて行けてないのが否めなかったけどね

双剣は乱舞!ハンマーは縦3!太刀は地雷だから使うな!

とか昔のモンハンは操作もシンプルでしたし

凄く進化したなあと肌で感じたわ

それにしても太刀の人気が凄いなぁ…

地雷の代名詞で私が槍使ってた事も相まって…

嫌いだったよ…あの切り下がり今思い返しても苛立つ

 

不満点は…そうだなぁ

人と関わるチャンスがないって所かな

猟団みたいな感じなのはあるが…

それってSNSとかで募集したりする前提の話でしょ

一般プレイヤーには無縁の話

ワイルズをプレイしてて1度もチャットで話をしてないし

機能してないでしょ…

MHFみたいな感じで人との関わりを期待してた…だけに残念だ

PSP時代の集会所みたいなのが有ったら良かったのに

クエスト廻しとか懐かしい

そこから仲良くなったらフレンドになったりね

今はただクエスト検索して

PTに入る競争をする

運良くクエスト行けても何の会話もなく

狩り終えたらクエスト検索のループ

NPCと変わらないじゃん

 

ワイルズは引退するか…?

いや…まだ発売して2週間経ってないし…もう少し遊ぼうかな

フォールアウト76では3月19日から新シーズン始まるし…

それまでは虚無期間ですし

XP2倍とファスナハトが終わって良い気分転換になってる(*´ω`*)

あのレアマスクのコンプと比べれば…

ワイルズに似た事を入れたら…皆発狂するだろうなぁ…

毎正時に1回だけイベントが起きます!1日24回です!2週間続きます!

報酬のレア枠は5%ハズレ枠は95%

1クリアで…どちらか1個しか手に入りません!

因みにレア枠は25種あって完全にランダム排出です!

1日張り付いてレアマスク0なんて当たり前

本当に5%なのかな?個人的な感覚だと3%な気がするんだ

 

チャット機能が完全に終わってて

人との関わり皆無だけど狩り自体は面白くて良いと思うわ

アイルーとかも可愛いし素晴らしいゲーム

もう暫く遊ばせて頂きます!

どうも激動の3週間を生き抜いた人です

※過去のファスナハト記事の続き

 

今日の1時がラストファスナハトでしたね

終った瞬間…気絶して寝ました

3週間の間一度も自ら寝ようとしなかったからなぁ…

全部寝落ちの気絶で済ませてた(´・ω・`)

1日1時間寝るか…寝ないかの生活

それぐらい過酷でした

 

順に追って説明すると

地獄の始まりが2月14日の2時

4日間XP2倍を熟して

2月18日の2時に終わる予定だったのに…

べセスダの身勝手な延長で2月25日の2時までする事になった

 

ファスナハトに関して言うと

2月19日の2時から始まって3月5日の1時で終わった

 

一番過酷だった時は…2月19日2時~2月25日の2時かな

プラ鯖でXP稼ぎ→57分にアド鯖に入ってファスナハト→プラ鯖以下ループ

永延に繰り返していました

2月14日2時から2月25日2時の間は…食事や休憩する事も出来なかった

今となっては生きてた事が不思議です

ただ大切な物を失いましたけどね…

Youtubeの配信者

半年ぐらい交流があったお気に入りの人の配信で

暴言ではないけど近しい事を言った

言い訳をするなら私の精神状態が良くなかった

向うは気にしないって言ってくれるかも…だが個人的に合わせる顔が無い

もう2度と配信を見る事は無いだろう…

悲しいわね…

1つの結末として受け入れるわ…

何かを得ようと必死に足掻けば何かを失う事が摂理

 

2月25日2時~3月5日の1時過ぎ

ファスナハト熟して

間でモンハンワイルズを楽しみました

ワイルズは20時間弱遊んだかな(*´ω`*)

ファスナハトが毎正時に始まって早ければ7分台で終わって

2回目のおかわり…3回目のおかわり

終ったらワイルズをして57分にFallout76のアド鯖に入りファスナハト

その繰り返しだった

 

XP2倍に関して言う事は…

もう2度と延長はするなって事だけ

 

ファスナハトは…色々と言う事がある

まず最終的に称号の光る26でした

※途中キャラを変えたので合わせると33です

 

 

これ取り返しのつかない要素ですね

一回読むと出てこない

多分99%以上の人は既読したと思うけど…

光るの称号には何の価値もないけど

レアマスクの出なさを少しでも緩和してくれる最高のレアアイテム

最後の方になると

光らないレアマスクより光る称号出た方が嬉しかったもん

既読する事をおススメしません

レアアスクと同じ排出5%ってのが良い

良い目安にもなるし…貯めると嬉しい気分になる

 

今回入手した

新光るレアマスク

 

 

光るエイブ 3個

光るジャッカロープ 1個

光るビッグフット 2個
光る野菜人間 4個

 

うーん(´・ω・`)

最低限のコンプはしたので満足してるけど

光るジャッカロープを2個欲しかったかな

 

まとめ

今回のファスナハトは最悪な事が3個重なった

1

前日からXP2倍をして体力が削られた状態でスタート

本来休憩タイムであるハズの時間にXP稼ぎをする事になった

2

核が落とせない事になった影響で昔は可能だった4回おかわりして

本来1時間で1回クリアの所を5回クリアして報酬を多く貰う事が難しくなった

今回は最高でも4回クリアは行けたけど…

3回クリアでさ困難になり

1回のおかわりで2回クリアで終わる事が多かった

XP2倍やワイルズに夢中で海外鯖の確認を疎かにした事も原因の1つかも

3

モンハンワイルズの発売

2月28日からファスナハトの空気が変わったね

明らかに人が減ったよ

でファスナハトで放置する勢だけが残り

進行速度が遅くなった

2に繋がる…

2回おかわりして3回クリアが難しくなった

 

そんな感じですかね…

仮にXP2倍とワイルズをせずに全力でファスナハトを熟したら

称号の光るは40前後まで増やせた気がする

常に海外フレンドの死んでる鯖をチェックして

進行速度とか頭に入れる事をすれば…

おかわりは増えるからね

コンプを出来なかった場合は嘆いたけど…

今回は正解だったかな

ワイルズは良い気分転換になりましたし

精紳崩壊をしなかった(*´ω`*)

 

とりあえずお疲れ様でした

3週間の間

まともな食事をしてなかったので…

胃に優しい精進料理を食べて胃を回復させてから

美味しい物を食べたいわ

それから睡眠…熊並みに冬眠をするわ

あと酒だね

毎日飲んでる人間が3週間禁酒したのでヤバいわ

ウィスキーが飲みたい

良いお酒を飲みたいと思います

それではまたノシ

どうも

余裕で追加光るレアマスクをコンプした人です(大嘘)

過去の2025のファスナハト1.2の記事を読んでください

かなり焦って余裕がない私が見れます

 

いやー辛かった

光る野菜人間→光るエイブ→光るエイブ→光るビックフット→

光る野菜人間→光るジャッカロープの順番で出ました

他の光るレアマスクやレアマスクはカウントせずに無言で倉庫に入れました

 

 

称号の光るは18(途中キャラを変えたので実質25)

 

 

レアマスク枠と同じ排出5%って事なので

単純に考えればレアマスク25個が出た事になる

レアマスクは25種なので…コンプは運が良かった

結果としては自力コンプしたけど大変でした

特にファスナハト初日からXP2倍をしつつイベントを熟すのが地獄

XP2倍が終わってからは余裕が出来ましたけどね(*´ω`*)

 

毎回思うのだけど…結局レアマスクを被る事がないんだよなぁ…

ファスナハトの時ぐらいかな?

何の為に身を削ってコンプしてるのか…

それはゲームをやる人特有のコンプ癖なんだろうね

実際全レアマスクで被るとしたら?って訊かれれば

光るユニコーンって言うしそれ以外は被る事は無い

 

まっそれがゲームって言うものですね…

ふと我に返った時に何の為にやってるのか…と

それを25855時間プレイしてる廃人が言っちゃお終いだね

まぁ取りあえずコンプして一安心

因みに残りのファスナハト期間もなるべく多く参加します

 

結局取引は行わなかったぁ…

PSIDにメッセージくれた方有難うでした(*´ω`*)

流石に無償で頂くわけにはいかなかったよ…

そこは追い込まれていても…断れる良心が残ってた

でも今後本当に困った時は是非頼らせて下さいね

 

ではまたノシ

どうも

2025年のファスナハト1の続きです

 

今日の深夜2時にXP2倍が終わりました

1週間…いや11日ぐらいあったのか…

11日間の睡眠時間を合わせても20時間越えるか…どうか…

久しぶりに無理をしました

嘔吐したり異常を来す事があったけど…何とか乗り越えた

ただ…その影響でファスナハトはガバガバだった(´・ω・`)

2回目のおかわりを何度も失敗したし

判断力が鈍って…選択を何度も間違えた

 

とりあえずXP2倍は終わりだ

4日間が良いよ…二度と延長は御免です

でもランチボックス消費出来て良かった…

因みにあと200個残ってるけどね…

それは…新シーズンの恒例行事で消化しよう

80個は消費出来る

 

さてファスナハトの話をします

称号の光るは15個出ました…

実は途中キャラ変えたので合わせると22個ですけどね^^:

 

 

今日でファスナハトが始まって1週間になる

新光るマスクはエイブと野菜人間とビッグフットの3種出ました

ふぅ残り1週間で1種出さないとなぁ…

XP2倍の影響でかなり参加を逃したので…

それを考慮すると…コンプ…ギリ可能かな?

でも…やっぱり自信がないのが本音かな

3月5日の2時まで…頑張りたと思います

続きが無かったら…察してください(´・ω・`)

ではまたノシ

 

※追記

取引依頼の事も書きましたが消した

理由は…どうやら光るジャッカロープは

今回の追加光るマスクの中で1番人気みたいです

前回の光るユニコーンみたいな感じですね

1対1だと釣り合わないので止めました