つい先日永瀬を茄子ちゃん(女の子w)にしたばかりですが、シリーンもストーリー見終わった時点で上限が解放されHR61になったのであとは100HRまで上げるだけとなりました。環境生物集めも楽しんでるし魚釣りもしています。HRについてはずっと40どまりだったのがストーリーを進めたら(その間のクエスト分も加算?)しっかりと反映されたようでよかった。歴戦とか護竜とかあんま戦いたくないしwアーティア武器もほどほどでいいかなって感じですね。まだ飽きてはいないので適度にできればと思います。ナイトレイン発売までまだあるしwドラゴンズドグマ2の15週目でもやろうかなってなりました。毎度好きなアニメやゲームのキャラ妄想プレイを楽しんでいるのですが今回選んだのはBLの不朽の名作「間の楔」のイアソン&リキですw間の楔の場合悲しい結末だったけどあの二人の愛憎は永遠だなって思えば感慨深い。設定ではイアソンが人工体でリキは雑種でしたが一ファンとしてどっちが好きかって聞かれたらそりゃリキでしょw私の場合攻めキャラも好きだし受けキャラももちろん好きですが主人公はリキなのでリキの目線が多いものの明らかにイアソンがリキにベタ惚れなのでwどっちを振り向かせたいかっていったらリキなので、あえてメイポをリキにしました。ドグマ2ではメイポに性格付けができますよね。これまでは「献身」のメイジが安定だったんですがリキってメイジのイメージじゃないwもちろんリキを主人公にした方がウルリーケとかヴィルヘルミナとか禁断の女子の誘惑も体験できる(ゆ、許せんムキー)バイソンのヘッドだったカリスマのあるリキならイメージしやすいです。イアソンが同じ言葉しか繰り返さない塩対応のメイポ似合うと思うwでもプレイしやすさから言ったら万能アリズンでポーンをかしずかせることのできる主人公枠はやっぱりイアソンさまっきゃないっしょwで、メイポ(奔放のシーフ)を追いかけまわしてラストのシーンで「大きな意志です」をさせたいじゃない。というわけで15週目カジュアルモードは主人公(中身私だからw)がんばるイアソン様&メイポのリキで開始しました~楽しみ~ラブ

 

ううう・・・悲しいwうっかりすぎてお高いキャラクリチケット(3回分で700円)を2枚も消費してしまったw原因はキャラクリ画面で茄子ちゃんを作って保存した後、セーブ名は茄子にしたので勘違いしたことwキャラ変を反映させるとチケット1枚消費するんだけどよく見たら名前が永瀬のままだったwあ、・・・キャラの名前変更すんの忘れてたw結局キャラクリチケットもう1枚消費して名前変更しましたよwこれで2枚消費とか泣けるwえーんまあいいやw滝汗とりあえず変更はできたので引き続き上位世界を茄子(女子)でやりますねwオトモの唐瓜とセクレトのルリオとがんばる~(オトモ候補の猫好好も作ったけど顔が虚無すぎたのでw)今は唐瓜さんに着せたくてスージャ反物欲しさに特産品探ししてますねw頭に乗ったカエルも可愛いしチョッキ風の装備も似合いそう。そいえば江口夏実さんの新作アニメ7月「出禁のモグラ」やるそうなので気になりますね。

 

3人のキャラで妄想プレイ中です。それぞれ上位だけど今回はシリーンでやりました。蛇香のライラって乙女ゲーのヒロインで密偵&踊り子です。中身はシーウ―装備で見た目だけウズ・トゥナ装備にしました。ウズ・トゥナってむっちりわがままボディプレスしてくるw一応一揃い手に入れたんですが実際着てみたら腰装備だけタイプを変えたくなったのでまだまだ狩りしています。逆鱗はかなり手に入ったけど上位素材集めって飽きっぽい私向きじゃないw


上位装備は任意のカラーに変更できます。腰装備を変えて脚がチラって感じにしたいw

この装備シリーンの雰囲気にあってるなあ

 

そういえばyou tubeで見た攻略動画情報で知ったんですがキャラってキャラクリ画面でセーブしておけるんですねwキャラ変にはチケット(無料&有料)があるけど私の場合すでに無料チケは使ってしまったので3回変更可能なハンター用のチケットを購入済みです。(その上3人すでにプレイ中)どのキャラもそれぞれお気に入りなので変更したいけどなかなか思いきれないw今回の主な目的はキャラクリしてセーブ保存するけどゲームには現時点で使用見合わせてるって前提。ようはデータだけはとっとけるのは便利ってことですね。もちろん現在使用中のキャラを入れ替えないのでチケットは消費していません。それで作ってみたのが鬼灯の冷徹の小鬼極卒の茄子ちゃん(風)キャラです。ドラゴンズドグマ2やエルデンリングでも茄子ちゃん風のキャラで遊んだことあるのでワイルズでもやってみたかったんだけど可愛いお顔を再現できずwプリセットを少し調整しただけになっちゃったw

マロマユが可愛いタレ目がキュートな茄子ちゃん風ww3つの角がないwプレミアム特典のとんがり耳って別売りしてるのかなw

 

ただこれ女の子なんですよねwモンハンっていろんな配慮がされてるのはいいんだけどプリセットの性別までは変えれないのかな?wwこの顔で身体は男子とかにできないですかね?試しに男子キャラに茄子ちゃんのデータと同じ数値でいじってみたけどやっぱり元の顔のイメージはそのままでぜんぜん似てなかったwまあ女の子でも防具着ちゃえばわかんないかw今のところ茄子ちゃんに似合いそうな装備はチャタくらいかなあwクナファ村とかスージャ民が着てるような着物風装備はあったらよかったんだけどww(今のところ出会ってないだけかもしれない)どのみちストーリーはほぼ見終わったようなものだし次週に引継ぎとかないからチケット使ってキャラ変してギャラリーで楽しむか、あとはデータ消して最初からやるくらい?でもHR上げするの嫌だから最初からなんて無理wそもそも有料のキャラクリチケット高いし制限があるのも不満だなあwプロじゃないからキャラクリなんてサクサク決まらないwエディタ画面ではよくても実際ゲーム中に登場したらちと違うとかあるあるなのになあw茄子ちゃんで遊びたいけど太刀似合うだろうかwオトモもまだ作ってないwなによりもチケットを消費するのがもったいなくて使えやしないw困った困ったw

 

 

今日はヌ・エグドラとゴアマガラ討伐が済んだところです。だからHRはまだ40。蛇香のライラって乙女ゲーのヒロイン、踊り子&密偵のシリーン妄想でプレイ中です。ゴアは苦手だけど3人のキャラを交互にやってるからだいぶマシになってきたかな(ドドブランゴとあわせて15分くらいで狩れた)ソロ太刀&サポハンでやってます。乗りはロッソと取り合いだしゴアには乗れたけどブランゴにはファビウスが乗ってたw出遅れた~。だいたいどのモンスターにも積極的に乗ってて、つい先日グラビモスにもやっと乗れたwそれはさておき食事ですが「肉」持ってたwいつもお勧めで魚食べるから気づかなかったけど珍しく肉を勧められて(肉+タマゴ+ワイルドシードオイル)食べてゴア行くか~って時にたまたま「釣り上手」が発動しちゃったwえ?今かよ!って思ったけどせっかくだから緋の森に行ってみたら異常気象でどしゃ降り状態だったのでさっそく17エリアで釣りを開始したらやっぱり大物は難しい。ミッション対象のグランドエスカナイトは相変わらず釣れないしwドスマグロには逃げられたwでもよく見たら青白い魚影があったのでたぶんグランドエスカナイトがいるっぽい。じゃあ釣ったろと思いきやエスカナイト2匹が釣れただけwwでもよくみたらかなり大きめのイカの影がwえ?あれってニュウドウイカじゃね?ww万が一にも掻っ攫われたら嫌だから上空の翼竜を追っ払い釣り開始。釣りの説明文マジで意味わかんないけどいろいろ攻略動画を見たので釣れる気がする~その後思ったよりサクッと釣ることができました。

ニュウドウイカ釣ったぞ~~ってかデカッびっくり

 

ってことでいつもの食事で「釣り上手」が発動したらちょっと釣りしてみてもいいんじゃないかと思いました

 

 

今は上位ストーリーを進めながら装備を整えています。蛇香のライラって乙女ゲーのヒロイン、密偵&踊り子シリーン妄想でプレイ中なのでアラビアンなシーウ―装備やウズ・トゥナ装備欲しい。今回やっとシーウ―装備一式がゲットできました。ベールが好きなので頭のみブランゴ装備の見た目にしてます。それと物々交換で「スージャ反物」をゲットできたのでさっそく加工屋で確認したらオトモの頭にカエル(スージャのマカ練金のNPCが頭にのっけてるやつ)がゲットできたんです。You tubeで見て存在は知ってたけど思いがけず手に入ってうれしい~ダウン

やばい。ルト可愛い~~ラブワイルズのオトモ一番好きだわドキドキサポハン3人と狩りしてるからたまの聞いて聞いてって「オトモのお願い」ミッションとかアイテム集めでしか同行できないけどまちがいなく癒しです照れラブラブ

 

探索中とかモンスターと戦闘中とかでも環境生物やレアアイテムを発見したらなるべくゲットするようにしています。(たぶんクエストと採取が同時にできるような季節の配慮があるんだと思う)

 

最近のアプデで修正が入ったという噂のお花の花粉採取もできてラッキーダウン

日中でも採取できるって情報あったけどゲットできてよかった~

 

You tubeで攻略情報も見てるけどすぐ忘れるからw簡易キャンプの設置場所(別キャラではやったけど)チーン?どこだっけ?ってなって。隔ての砂原って2か所に咲くじゃない?セクレトに指示しても崖の上であたふたして詰んでたんですがつい最近R2で滑空できることを知ってびっくりから周囲を見たらそれらしき場所がちょうど目の前にあったので滑空でなんとか到着できました。(簡易キャンプはさらに下の段で、崖上にセクレト騎乗で登ったら花がある場所だったかな)季節限定のレア採取物は取り逃さないようにしたいですね。(ラフレシアとかドスヘダテアロエとか?)今はグランドエスカナイト(エスカナイトもいる)釣れずに詰んでる。カーニャの依頼受ける前に1匹釣りあげちゃったからかもwリスポーンってするんだろうかwwここ最近釣りしてたらどのルアーでも釣れるっぽいですねドスなんちゃらって大きいサイズ専用ルアー使ってもサシミウオとか釣れるみたいだしw釣りは釣れたらラッキーくらいでいいけどねwwそれにしても環境生物で気になったのがカーニャの背後の岩にいる青白いトカゲ?ってアミ使用不可だから対象外とは思うけど気になってるwwあれは捕獲できないけどフワフワクイナ(まだ出会えない)みたく他の場所で捕獲できるんだろうかwまあいいや。次はぜひともウズ・トゥナ装備一式を揃えたいなお願い

数年前ティザートレーラーを見て初の日本が舞台のサイレントヒルが出るってことで非常に気になっていたんですがその後どうなったのかと思いきや今朝「サイレントヒルトランスミッション」にて新しいトレーラーが公開されました。以前見た時はヒロインと思しきセーラー服姿の女性の後ろ姿のみでしたが今回の映像で外観も判明。正直、零シリーズのようなアニメタッチのキャラかと思ってたので意外でしたがかなりリアルよりでした。(モデルがいるかもしれないからそれ以上の言及はやめておきますねw)岐阜県下呂市の筋骨地区をイメージした「戎が丘」(えびすがおか)の街並み、1960年代の持つ昭和の趣きや風情がありました。制服の片袖がちぎれ右腕が露出した少女、深水雛子(しみずひなこ)の手には伝統の鉄パイプが握られてました。過酷な運命を切り開くことができるのか・・・うん、でもなぜかホラー界での鉄パイプへの信頼性は厚いからw(日本が舞台じゃ銃火器とかじゃちょっとねw)そして「美しくもおぞましい」ってコンセプトどおりやっぱりグロそうw複数の尻尾の狐(七尾?九尾?)に絡むろくろ首女とか、闇に浮かび上がる神社とか和風のホラゲーにふさわしい厳かでどこか恐ろしい風景。一人彷徨う雛子を絶望に突き落とす、緋色の曼殊沙華が咲き乱れる美しくもおぞましい世界。そしてボイスはもちろん日本語ってのも新鮮。シナリオを担当されたのが「ひぐらしのなく頃に」の竜騎士07さん(アニメのタイトルしかわからないw)クリーチャーデザインなどは(ホラゲー「シ印」の)keraさんだそうなので楽しみです。そしてレーティングはZとなります。本日からウィッシュリストの登録受付が開始だそうですが発売日の告知はまだなのでとりあえず登録だけしておこうかなwトレーラー見た感じではかなり怖そうw選択するってことはそれによって展開が異なるのかな。サイレントヒルシリーズはマルチエンドってイメージですものね。ガーン顔の皮膚ペロンとかwえぐすぎるwトレーラーはグロ耐性ない方は覚悟いるかもwトレーラーのラストで巫女に囲まれた雛子のシーンは一瞬実写かと思うくらい妙にリアルでえぐかったです。日本が舞台の「サイレントヒルf」の今後の情報を待ちましょニコニコ

 

 

賛否両論ありますが、これはあくまでも私個人の不満点ですw

 

 

アルマ&セクレト&操作性がうんちうんちうんちすぎるw

 

 

まずはアルマから。頼むからベースキャンプにいてくれw特定のイベントやストーリーで「狩りの許可を出します」ってやりたいだけでしょwイラッとくるのが太刀で攻撃しようと思ったらモンスターとの間に割り込んできてウロチョロするから気が散るw釣りの時も魚釣ってるところにザブザブセクレト騎乗で割り込む(自分のセクレトも同じ)たぶん「編纂者として前に出て観察してる」ための演出なんだけど邪魔。マジ目障りw(これドグマ2でもポーンが走行中に前をウロチョロ横切るからイラっとくる)簡易キャンプ建てる場所に騎乗したまま動かないからそのまま建てて吹っ飛ばしてやりましたw当たり判定はないけど抜刀してぶんぶんしたらその場から距離を取る・・・なんでこんなことしなきゃならんのよ。しかも最悪なのがカプコンさんはアルマを制御する気なさそうってことw社内でテストプレイしたのかはなはだ疑問なくらい「よかれと思って実装しました」ってどや顔な部分が裏目に出てると思うwアルマはいい子だし人気もあるけど頼むから狩りにはついて来ないでw拠点に戻るたびアルマのメッセージが画面から消えるまで動くこともできない。(ドグマ2でもそうだったけどミッション勝手にチェック入れるから外さないと移動制限になる)アルマの言ってることなんて聞き流しでいいじゃんw釣りの時も騎乗したまま背後にいるの怖すぎるwテント内にも顔出すからこちとらメンヘラムーブになりそうwどれだけ上位でもアルマが「支給品をご確認ください」「モンスターの落としものをお忘れなく」「小型モンスターからもはぎ取れますよ」などなどうっせ~わwムキーむかっ

 

そしてセクレト。こいつポンコツすぎる。広大で入り組んだマップ&簡易キャンプの破壊などなどセクレトありきでしょうね。ドグマ2の時もゆっくりやって欲しいみたいな運営の考えが反映されて(ともかく気合入ったフィールドを徒歩移動して欲しいとばかりに牛車襲撃頻度えぐい→「難逃れ」スキルで緩和&アプデ入るまで刹那の飛石1万→アプデ後カジュアルモードで1千)たので、これもそうかなと思ってます。(キャンプ破壊で)ファストトラベルなんて使わずセクレト乗ってね~ってごり押し。迷子対策で自動走行はありがたいけどこの複雑なマップが好きかといわれたら全然好きになれない。だからといって過去作みたく今更徒歩も嫌だ。トレント、チョコボ、ガルク・・・オープンワールドと称するゲームに騎乗は必須だけどトレントとガルクだけかな好きなの。エイプリルフールでセクレトがケマトリスになったりしてwまだニワトリの方がマシな気がする。セクレトの挙動はイライラしますね。勝手に散策だと困るから停止したら本当に棒立ち状態なのでモンスターのすぐ横でボ~ッとしてるwあれ見たら生き物って感じしないよねw指示しないと使い物にならないまさに家畜w戦闘能力皆無だからガルクには遠く及ばないし即呼び出せるトレントの方がポテンシャル高い。ソロでサポハンと戦ってるから戦闘はスムーズにできるしある程度快適です。ただボタン操作がなあwセクレトに騎乗しないと武器変えられないし支給品も補充できない(ほぼ確認もしないけど)快適さより不満点の方が大きいですねwポイントについても微妙。特定の魚を釣るために季節や時間変更に300ポイント必要、黄金魚釣ったら50ポイント獲得・・・ww緋の森の洞窟内湖にはたくさんいるから全部釣ったら±くらいだけどwすぐ破壊されるキャンプや季節変えたりにもポイントがかかるのは結局じっくりゆっくり季節の移り変わりを楽しんでほしいって運営の考えがあるからでしょw釣りの為にそこまで粘る気は毛頭ないなw食事についても微妙。飯は肉が多いって意見にまずびっくり。私はこんがり肉=エリクサーだと思ってるので戦闘中に食べることが多いんです。釣りしてるからキャンプ飯(お勧め食材)は魚ばっかりwたまにはお肉食べたいなって思っても草食動物倒すのもなあってなって生肉はたまたま手に入るくらいなんでw(この間冬竜夏草手に入れて震えたwガーン)モンハンてどれだけフィールドが豊かでも食える食材落ちてないんか~いって昔から思ってたけど拠点でも買えないから物々交換で手に入る分を楽しんでますね。さっきも上鎧玉2個とジュエルカラスミどっちにするってなって食材選んだもんw飯食い動画美味しそうだけど力入れてるところがそこなのかwってやっぱ思いますねwUIっての?も不満。マップ開いて~サマリーだして~とにかくコントローラーパッドを連打してるwベース(左右方向キー)出したいのにマップ開かず気づいたらセクレト騎乗で当てもなく走り出し下ろしてくれ~ってキレながら×ボタン連打とかねwえ?今セクレト呼んだでしょ(方向キー上)はずが指があたったのか誤作動なのか知らんけどセクレト騎乗&支給品画面が開く。いちばんわかんないのがスリンガーを装着したまま太刀で攻撃してたらいきなり閃光玉や肥やし玉が予期せず発射で無駄になったりねwあの辺りのボタン操作未だによくわからない。あと加工屋の画面でスティックでキャラ回転させたら方向キーじゃなくても選択画面がスクロールしちゃったりwウィッシュリストに登録したらそこから削除ができないとか言い出したらきりがないwNPCとの会話(ハローって挨拶もうっさい)×ボタンがでずに位置調整必須wなんでこうなるのかなあwえ?まさか今後この感じでシリーズ続けます?受付嬢同行が今後ず~っとならもうモンハン卒業しようかなあってくらい嫌でもですか?w広大な自然を前にやたら窮屈な仕様でストレス溜まりまくりですよwあ、あとそうだ。アーティア武器もいるのか?って思ってます。ストーリーモードの隙間を縫いなんとか下位で欲しかった装備を集めたらすぐ上位になり、素材を集めて太刀を作ったのにwすぐに上位装備と入れ替えなきゃいけなかったりモンスター素材の太刀があるのにアーティア装備とかさw(一応使ってますけどwはたして強いのかの基準がよくわかんないからwま、勝てりゃいいかなって程度の関心しかない)あれやり込み要素ですとか言われてもなあw歴戦とかもそこまで興味ないからw結局気づいたら釣りしたり環境生物捕まえたりしてますねw主人公がキャラメイクできること、しゃべることはよかった点です。どうしても好みにあわない主人公のゲームはやる気が起きないので(美男美女じゃなきゃ嫌だよ~~)私の場合久々の復帰勢だったので翔虫仕様すっかり忘れたのがよかったw今作の太刀の仕様(傷破壊など)はすごく好みです(せっかく練気ゲージ赤くしたのに兜割外したり、兜割ボタン操作したはずがタメ攻撃になってタイミングズレたりあるけどw)若干小型モンスターには当てづらいwソロでもサポハンのおかげで戦闘は概ね快適です。総評としてはモンハンワイルズは面白いです、でもそれを上回るストレス要素がある・・そんな感じですw

新しいイベントクエストが配信されてますね。上位歴戦のチャタカブラ1体の狩猟なんですが条件がHR21以上かwシリーンが現在20なのでストーリー進めたら間に合うかな。でもミッションを強引に設定されてオリヴィアと話しましょうってアルマに強要されたのが嫌でやってないwアルマさあ、ストーリーだけなら我慢するけどず~っと一緒なの無理なんだけどwそもそも上位ハンターに支給品ご確認くださいとかおせっかいいらんでしょw親同伴でクエストやってるみたいで草wともかく上位のイベントクエは期間限定みたいだからできるキャラでやっておきたいと思います。そういえば永瀬(愛咬の掟BL小説登場キャラ)とオトモの夕志で妄想プレイ中なんですが髪型が不満だったのでいちかばちか「豪傑の総髪」追加DLC買ってみましたwこれサムライコス向きなのでポニテの部分がよけいなんだけど前髪がイメージに近かったのでwダウン

アップこれね。前髪の雰囲気が似てるかも。

ラバラ頭装備でポニテ部分を隠したら違和感軽減できたかなアップ

オトモの夕志くん、永瀬は猫に服着せない派なので見た目だけ装備オフw(実際はガーディアン装備だかを着せてます)

アップこちらは蛇香のライラの妄想プレイ中のライザール様とオトモカルゥ。腹筋がラブ

 

とりあえず3人とも上位で永瀬がHR57、ライザール様がHR55くらい?シリーンがHR20なのでまずは装備を整えがてらストーリーを進めようかなウインク

 

見ましたよ~やっと見れましたよ~wリオ表裏エンド&アフターストーリー。なにあれwwそもそもリオを嫌悪してるユニだけにラブラブ展開は期待するだけ無駄だって思ってました。そして「これじゃない感」しかないアフターストーリー。だってそうでしょw幸せになるユニが見たかったのにw今更転生系とかないわwどのルートも重いし痛いけど王道はニジョウかマナでしょ。ただそうは言っても森川ボイスのリオ31歳支部長は魅力的だからなあ。ユニが惚れないかなあと期待して迎えた裏エンドが我慢限界突破したユニが嫉妬からの〇中メラメラ炎上エンドかよwがっくりきましたガックリあれはないよ、あれはひどいムキーむかっ昔好きだった相手を投影するんじゃなくて目の前のユニを見なさいよwそれにユニの話し方は敬語じゃ萌えないからwあれじゃ何度転生したって幸せにはなれんわw「彼」の魅力もさっぱりわからないwただのうんち〇ッチじゃんか。ユニも人肌じゃないと眠れないとか言ってたけど安眠目的だし〇ッチじゃないから。一番むかつくのが「彼」の口調や好みをユニに押し付けてたことwホラーじゃんwせっかく同居したのにラブ展開が一切ないとは思わなかったwなにがしたいのかwえ?やっぱりストライクゾーンから外れたからですか?ww最低だなリオwなんとも言いようがない気分のままもう一つのエンディングを見ることに。さっきのは反抗からエンドに至ったので今度はちょっと従順な選択肢を選んでみたらまさかの「犬」エンドだったw犬そうきたかwでも私こっちのが好みかもしれない照れ少なくとも「愛咬の掟」ってBL小説のご主人様の永瀬と愛猫の夕志が好きな私にはこの展開否定できなかったwまあ永瀬の方が男ぶりも上だし夕志を満足させてるけどwリオにとって愛=壊すってのがなんか違うw変わり果てたユニを見たらモヤッと感がありますね。このゲームメタ的な演出が随所にあって、こっちが望んだ結果があれなのよwまあそうなんですけどモヤる~~~wwリオが想像以上にキショかったのもなあwwしかも宗教絡みてwwその要素いらなくない?って思いました。とりあえずまだ見てないエンドとかあるかもしれませんが4人のキャラの表裏のエンドをざっと見ることができました。その上での総評は難解だけど面白かったです。ただルート解放の条件を満たすためにある程度攻略順は決まっているってのもあって一番気になってたリオを最後にしたら後味悪すぎて草でしたがそれ踏まえてもやっぱり1位はリオかなwユニを身代わりにして何度も〇してやり直してるのもひどすぎるしもっと大切に愛を育んで欲しかったw不満は多々ありますが一途だったので1位です。マナは惜しいなあ一途で頼りがいもあるんだけど年下なのと見た目が好みじゃないwあと人〇しすぎwコノエはユニと同い年で20歳だったのが衝撃w(25くらいだと期待してたのに)コノエについてのネタバレは控えますがユニとのカプは想像できませんでした。どのみち全員人でなしなんですけどwwニジョウの方がまだ振り向くかどうかドキドキ感があった。このゲームってかなり命を軽んじてて何度もリセマラする話なのでユニが延々繰り返す時の狭間で〇されるためいわゆるハッピーエンドなオチはないwバッドエンドは用意されてるけどそもそも全部バッドエンドじゃんwwタイトルの意味がわかんないしwwBLだけどそこまで甘いシーンもなく(キスくらい?)せいぜい匂わせくらいでスチルも少ないのでちょっと物足りない。でも特異体質のユニがそれぞれの登場人物と向き合い徐々に全貌がわかるところはよかった。甘めが好きな私には糖度不足でしたねw

 

登場キャラ4人しかいないのにwザッピング仕様だからルート解放条件をクリアするのがなかなか大変。一応攻略ヒントを見ながら進めてひとまずコノエ表裏エンドとアフターエピソードを見ることができました。エンディングはいくつかあるようなので全部は見てないかも?アフターストーリーは1種類しかないのかも不明。コノエはニジョウルートでかなりユニに非道なことをしたから恋愛要素なんかあるのかしらって不思議だったけど、終わってみたらやっぱりあんまり接点なくない?って印象は変りませんでした。ユニって痛いことも苦しいこともめんどうなことも嫌ってわりにかなりお人よしなので結局放っておけず奔走したって感じかな。まあそもそもタイムリープの原因はユニなのでやむなしかwなかなか血なまぐさいお話しでBL要素がかすんじゃったのにキスシーンがしっかりあってびっくり。その後の展開を思えばなおいたたまれないw

 

さてお次はお目当てのリオ様なんだけどwルート解放条件が厳しいwたとえばコノエの場合ニジョウとマナの特定のエンディングを見ることが条件だけどコノエルートの冒頭にニジョウとマナのラストのスチルが出てたから条件を満たす必要があったって感じでした。攻略サイトのヒントなどを見ても特定のエンドを見るってなってたんですが、ニジョウ、マナ、コノエの3人の裏表エンドを見たのにリオルート(表)の選択肢が出ないwスキップしまくって未読網羅するしかないかなと思いつつ気になった選択肢があったので選択。選択肢で発生するエピソードを見た直後、再度リオルートを確認したら選択肢が解放されました。私が見逃してた選択肢は支部長に面会後、様子見にきたニジョウとの会話で「ニジョウを案じる」みたいな選択肢?これ選んだらリオ(表)でリオの屋敷のシーンで迎えにきたマナと「一緒に行く」って選択肢しかなかったのに「屋敷に留まる」って選択肢が増えてました。ってことはエンディングを見るって条件の他特定の選択肢を選ばないとその展開にならないって感じなのかも。このシーンではリオが帰宅する直前、ユニに頼まれたニジョウも駆けつけていたので必須な選択肢だったようです。シナリオの辻褄を合わせなきゃダメってことかな。ストーリーも込み入ってるし正直わかるようでわかってないかもwとりあえず道は開けたのでリオ(表)ルート楽しみたいと思います