良作の鬱BLゲーだけにどのルートも重いし身も心も痛いw主人公のユニはお気楽なのかと思いきや都合の悪いことはまるっと忘れてるだけらしいw攻略対象4人だけどそれぞれに表裏がありいくつかのエンディングが用意されててそれに応じて別キャラのルートが解放されるって仕様なのでちょっと混乱しますね。今のところニジョウとマナの裏表のエンディング(全部じゃないかも)とアフターストーリーを見終わりました。○されても何度でも蘇る奇跡の人であるサヴァンのユニ(主人公20歳)の従者とも言うべき紐づけ役のニジョウ(28歳)はとにかく「ひどい男」でユニは人魚姫のように報われない想いを抱えたまま呪われた恋してる状態。払った犠牲は数知れずどれだけ欲しても得られない。そんな切なく狂った慕情を楽しめました。ノンケで使命一筋で恋愛とは無縁のニジョウの心を得られるとは思えなかったけど最後は報われたんじゃないかなあ。まあぶっちゃけニジョウにユニを抱けるのか満足させられるのかは疑問だけどwアフターストーリー見る限り大丈夫そう?

 

お次のマナ(18歳)はユニが気に掛ける後輩でかなり美味しい役どころ。守ってあげたい系かと思いきや小賢しくてユニ愛が強すぎるwむしろず~っと守ってくれてた。マナルート(裏)では支部長のリオがユニの秘密をほのめかしていたので気になります。相思相愛なのに願いが重なることはなくすれ違いがもどかしい。同世代のユニとマナはサヴァン同士危うい想いを内包した関係のようですね。毎日マナに〇されて延々と同じ一日を繰り返すユニの幸せってなんだろう・・・って複雑な心地ですが二人にとってはかけがえのない日々なんですね。お次はニジョウルートでもだいぶやらかしたコノエルートか・・・w楽しめるといいけどww

 

ニジョウ攻略済みの感想ですが良作の鬱ゲー。こじらせた主人公によるリセマラw攻略対象が4人だけどそれぞれのシナリオが重たいw登場人物の思惑が交錯したかなり一方通行ラブ。ルート開放に条件があって表裏があり話も込み入ってるので全体像の把握がちょっと難しいw第1位印象の好みでは魅惑の森川ボイスのリオ一択だけどなかなかルートに入れない。攻略情報も見てみたけどまず最初の選択肢で表裏の各ルートに分岐して、そこからニジョウとマナのルートに分岐、さらにそこから選択肢が追加されて別のキャラのルートに入れるみたいwうん、よくわからん。セーブしたら現在どのキャラのルートの裏表なのかはわかるんだけど途中で別のキャラのルートに切り替わるから混乱する。この仕様があるから好きなキャラのストーリーだけを楽しむことができないwただそれぞれ魅力的なので一通り見てもいいかもしれない。主人公ユニが好きなのはニジョウなんだけどこいつがまたかなり手強い。「痛いことも苦しいこともめんどいことも嫌い」でチャラそうな外観のユニは人肌ないと眠れない人で女の子が大好きってわけでもない。〇されても蘇るサヴァンと言われる「奇跡」の人として崇められてて紐づけと呼ばれる従者が仕えてる。その紐づけに選ばれたのがユニが執着してるニジョウ(塩対応のインテリメガネ)嘘はつかない信条だから絶対に「好き」と言ってくれない超いけずwお前どんだけだよ!!ってくらいブレない漢w振り向いてくれないくせに慕ってるふりを続けては突き放すニジョウの本性を知りながら後輩のマナの献身を利用しては幾度もニジョウのために〇ぬユニの自己中な捨て身愛w泣けますよねwラストは一応報われたみたいだけど絶望多めで希望は僅か。無事とは言い難いけどただ二人で温もりを分かち合える喜びをかみしめるって切なさが残りました。あれむしろコノエルートが気になるわw元はPC版だったそうだけどswitchに移植されたからかアフターストーリー(改変版)が追加されたようですね。ニジョウのはアフターってより紐づけやってたころの本音が語られていたのでその後の2人のお話しじゃなかったので残念w作中に付きまとう焦燥感を緩和するようなエピソードは無理なのかなw甘いイラストも少ないし糖度はかなり控えめなんだけど全体が辛すぎるからそのわずかな甘味をじっくり味わうのが醍醐味w

 

 

下位は楽しかったなあwあれくらいがちょうどよかったw上位厳しいw一応上位の装備(ラバラ)にしたけどゴア・マガラ戦の前になってやっと装飾品をつけましたw結局2乙したけどどうにかゴア&ブランゴを倒せてよかったwここらあたりから連戦が当たり前になってきてキツイなあwと実感。装備もまだまだ強化中だしwその後ストーリーを進めがてらミッションもやったんですが白いトマト欲しくてシルドをうろついてたらNPCから依頼が舞い込み・・え?嘘でしょw歴戦シーウーと歴戦オドガロン?あんた何言ってんの?冗談はやめてくださいwでも結局泣く泣く戦うことに・・・wシーウーの内側ってめっちゃホラーじゃない?私、2度食われてキャンプ送りにされたよwこえ~~~wwえーんなにあれ?wwしかも2乙だから後がないwオドガロンは裂傷がやっかいなモンスターw大の苦手な相手に乙ちゃダメって崖っぷちすぎるでしょw危なかったけどサポハンが何度もフォローしてくれてなんとか捕獲できてよかったwお礼は採取のお手伝いだったからもちろん「ハチミツくださいお願い滝汗って頼んでおいたw回復薬グレード10個持ち込んでも足りず調合して使ってるから在庫が足りないwは~やれやれ・・(ゴアから歴戦2体ですでにボロボロ状態)そこに愛らしい「お~い」って呼ぶ声がラブ永瀬の愛するオトモの夕志くんがなにかお願い事したいらしい。(かわいすぎる照れドキドキ)大回復蜜虫が欲しいらしい。でも季節は(ストーリーの都合で)荒廃期じゃんか(フリクエで豊穣期にすればいいのかな?)とりあえず出かけようとしたらジン・ダハド出現の知らせがwえ?嫌ですよw(でも狩りの証Sチケ欲しい)結局またもや重い腰をあげて一狩へ。今回は戻り玉が2個しかないwつまり大技きても2度しかキャンプに逃げ帰れないw今回やってみてわかったのは上空の瓦礫はジン・ダハドに落下させて当てれるけど大技の時の避難場所にもなるから使いどころが肝心だなってこと。ジン・ダハドってある程度ダメージ受けるとエリア移動しますが結局は瓦礫が落下する場所に戻ってくる。なんでかっていうとそこしか避難用の落下瓦礫がないから。つまりそのエリアに来たらいつでも大技が来てもいいように落下瓦礫の場所を把握。しかもおそらくなくなっても1か所はまた落下できるようになってるっぽい(たぶん)だからといってあまり早く落下させるとブレス攻撃などで瓦礫が消滅するので早すぎず遅すぎずなタイミングで瓦礫を落下させておくのはあり。(ブレスが瓦礫に当たらないようにすればいいかも?でも瓦礫は時間経過で消滅する可能性もあるから断定はできず)結局ブレスからの凍結で足止め状態で追撃されて1乙しましたが、大技を2度?落下させた瓦礫の裏に避難することで回避できました。何度か危うかったけどどうにか乙ずにすみました。討伐できたので念願の太刀も作れてよかったです。次はオトモのお願いミッションやって癒されようお願い

なんかナタン(はエルデン、ナタが正解)が嫌われてるって噂だけどw私はアルマの方が苦手wあの娘ずっとついてくるからコワくなってきたwテントにもこもれないしw。それはともかくナタ(かわいい)が石投げようとしたシーン、ちょっとなあって思ったのは当人は無力なのに感情的になってあの場にいた全員を危険にさらそうとしたことかな。ほんとやめてほしいww見た目シュッとしてても中身私だもんwやめて~wwって焦りましたw子供&非戦闘員がぞろぞろ同行って必要なの?wそういえばアズズってたたら場なのに武器作ってないんだw意外w多少の不満はあってもワイルズはやっぱり楽しいので今3人のキャラでそれぞれ上位世界を満喫しててライザール様でも3乙した(野良ダハド)に永瀬は上位必須戦で3乙しちゃったwwブレスで凍って追撃ブレス乙w見切りできないから正面に立たない方がよかったなあwこれでも転がりマスターだからだいぶロリ回避で被ダメが減ってきたw私、エルデンリングとか自プレイ動画見直してもだいたい転がってるw「お前それ太刀の戦いかたじゃね~だろw」って自覚あるw太刀って自動納刀にしないってなってても納刀になるから操作ミスして網出たりwクエスト終了後にモンスターの影で□ボタンで納刀したら回復薬ぐびっと飲んだりなんなのwとにかく氷漬けブレスは乙るからサイドや背後からちくちくしてたのにw例の大技対策に戻り玉使ってキャンプに戻るのは私だけかw瓦礫落として隠れるなんて無理だもんw私が乙なきゃ勝てるからなんとか乙ないようにして2回目で乙なしで倒せたwその後太刀を作るために武器屋に行ったら凍峰竜の狩りの証が足りない。・・・?そんなモンスターいましたっけ?って思って確認したらジン・ダハドのことだったw太刀は欲しいけどもうあいつやだよw(戻り玉在庫ないもん)とりあえず環境生物取りがてらオトモの夕志くんと気分転換しようと思って氷霧の断崖に行ったらジェマがいてなんか罠しかけてるw戦闘はやんないよってスルーしてたらいきなり崖からニュッとジン・ダハドが顔出して〇ほどビビったwwでもそこは私ですからwすぐ目の前に(あ、ユキダマコガネ)ってなって捕獲優先しましたよwジン・ダハドは環境サマリーでも確認できなかったし完全な野良みたいですぐ立ち去っちゃったw追い打ちでジェマに「今度はうまく使ってね」とか言われちゃったwアルマも次から次に歴戦の個体探し出すしwいやほっとけってのw採取くらいさせてくれw装備欲しさに狩りやってるだけだからw3人分ほぼ同時進行でやってるからそんな感じです

 

 

そういえばwワイルズのアンケートにプレイしたゲームって質問にエルデンリングがあったなあwやっぱり意識してるんでしょうかw私はどちらも好きですよ

 

 

これで3人(永瀬、ライザール)ともついに上位ですよ。イベントクエの条件がHR9以上だったから取り急ぎエンディング見たんですがその時点でHR8だったw結局メーンストーリーが(ミッション4~)まだまだ続くからそれを進めないとHRの上限が解放されないんかいw

別枠のライザール様共に蛇香のライラって乙女ゲーのキャラ妄想でプレイしてます。シリーンはライザール様を誘惑する踊り子&密偵。セクレトもヘビクイワシのリーシャに見立ててます。ライザール様のセクレトとほぼ同じ外観にしました。

どれだけ連射してもアルマが目をつぶるwもう諦めたw踊り子と感涙するファンかなw

 

オトモのルトもかっわいい~(左上腕に傷に見立てて毛色変えてますがこの装備だと見えないw)肉球がまぶしい~~お願い

 

オトモ装備は釣りの最中の武器エフェクトが細かすぎて面白いwバナナ(皮むける)水晶(タロットサークル出現)、タコつぼ(壷からタコ足うねる)たけど他も気になる

 

 

トゥナ装備もすごく素敵なんですがついに念願のシーウー装備ゲットできたんです。今作の現時点で登場中のモンスターの中で一際異様な姿でホラー感がすごいところが好きだなあ。ちょっとクトゥルフっぽくてサン値が下がりますが装備デザインともにグッドですウインク

 

 

シリーンでもシーウー装備をゲットできたので当分はそれで行く予定w(鬼灯の冷徹の茄子ちゃんに着せてみたい妄想で上位のチャタ装備ゲットしてますけど)

これね。今のところ緑部分のカラバリはできないw(そのうちできるようになるかな?)

下位のシーウーだけど砥石高速Lv.1がついてるから便利(あ、この画面では違う装備選択してるw)太刀ソロでサポハンと狩りしてるので被ダメにさえ気をつければどうにかなってる。

 

 

ひらめき電球そういえばふと思ったんですがサポハン風にキャラクリしてサポハンみたいな無双できる同じ武器種のプレイヤーさんが助太刀したら同じ感じになるのかな?私は太刀なので太刀の上手い人を見たらやっぱちげ~なキラキラって感服しますけどw下手なりに違いはわかるんですが他の武器はさっぱりわからないwだからハンマー使いの方ならやっぱりオリヴィア師匠!!とか思うんでしょうか。なんちゃってサポハンやってみた・・とかありそうw気持ちよく活躍できるような配慮がすごくあって恐縮しちゃいますね。感謝ですお願い

 

 

逆にアルマはもう少し下がっててほしい。戦闘中でもモンスターとの間に割り込んできて目の前を横切ったり、釣りしてても騎乗したまま遮るから魚が見えないw戻るたびにミッションについて同じセリフを繰り返す。準備の時間くださいよwガーンあせる

 

ついにテント内で一緒に休憩しだすから逃げ場がないw陰キャのコミュ症なんでしんどくなるwせめてキャラクリできるかエリックか(ロッソもいい照れ)選べたらよかったのにw鳥の隊陽キャばかりで辛いwガックリ

癒しはマジオトモだけだわラブギルドのお仕事だけど四六時中受付嬢が同行なんて誰の発案なんだろw誰得なんwガーン

メーンのストーリーは面白かったですね(ってまだ上位ミッション残ってるけど)キリッて決めポーズがかっこよ。このシーン感動しましたが無謀と英雄は紙一重ですね

 

 

今作のハンターはベテランだけど中の人が私だからなんかあんまハードル上げないでほしいwそしてオトモごめんw活躍の場がなくてw

 

上位は油断すると乙ますが装備整えてがんばるぞ~ウインク

スージャに到着したけど下位装備集めるなら今しかなさそうwさっそく気になる装備のためにヒラバミ、ウズトゥナ狩ってきました。ライザール様の方ではまだ出てないウズ・トゥナの逆鱗シリーンではゲットできました。麻酔玉が在庫切れで捕獲できないけどがんばって部位破壊しまくった甲斐あったかもw手に入れた順番ではないけどこれが一番踊り子のシリーンっぽい装備なのでまずはトゥナ装備から。

え、この衣装可愛いドキドキ頭装備には羽飾りもついてて雰囲気でてますね。上位装備はカラー変更もできるみたいだから今から楽しみ。フォトモードってあんまり使ってこなかったけどオトモも一緒にポーズとってくれるんですね。急きょ撮ったので夜間ですがw髪型も変えててサイドポニーにしてます。今回砂原が舞台なのにクルルヤックいなくてアラビアンな衣装とかどうなるのかって思ってたんですが、クールなシーウー装備もあったし、トゥナ装備もあったので本当に嬉しいです。モンハンは装備がちょっと・・・って多少は思うところあるけどそれでもドストライクの装備もしっかりあるのが嬉しい

こちらがヒラバミ装備。エレガントで素敵。頭装備の花飾りがかわいいです。こちらは三つ編みにしました。髪型選びのポイントはいつだって前髪ですw

 

さっきのもこちらのポーズも「キュート」って指定したらこうなりましたw緊張感ゼロで能天気な似た者主従ですw

 

 

ライザール様の方は組み合わせ変えて楽しんでますがシリーンちゃんは一揃いでお似合いですね

 

 

この装備と追加装備(DLC)の見た目装備を着たら鬼灯の冷徹のお香姐さんっぽいかもwって思ったのでやってみました

 

吹雪く八寒地獄w

灼熱の八大地獄wアニメで八寒と八大を行き来してダイエットとかしてたの思い出しましたw

 

メイクカラーも青系にしお香姐さん風にしていますw

 

天国の桃源郷のようなスージャの雰囲気もお香姐さんにあうかも

 

 

ぶちゃけ茄子ちゃんでも妄想プレイしたいけどシリーンに着せたいコスがあるからたぶんこのデータではやらないw(3枠しかないから)クナファ村のノノの頭装備ないかなお願い角に見立てたらできそうな気がするwキャラクリのデータスクショして残してキャラ変とかするのもなあwwモンハンはストーリーがやぱり欲しい派なのでw狩りだけになっちゃうと飽きちゃうwG級とかもあんまり興味ないw私の場合15分くらいで倒しきれないと指が疲れてやる気がサヨナラホームランになるwだけどわざわざデータ消して最初からってならないでしょwさすがに消すのは嫌だw引き継いで2週目とかもなくて残念w(そこはドグマ2の仕様がやっぱりよい点だと思ってます)

 

 

幸いギャラリー機能が充実してるのでプレイキャラを選べばそのキャラでムービーが再現されるのでストーリーモードクリアした後でも見返しはできていいですねニコニコまだ全て見終わってませんが今回とくにストーリーが面白いからそこはよかったです

 

 

下位はもうそろそろ終わりそうだけどシーウ―装備はやっぱり手に入れてから上位を迎えたいなお願い

期間限定クエしたいけどHR9以上だからHR20の永瀬とHR40のライザール様しかできないからシリーンのストーリーを進めましたw(ゆっくりしたいのになあ)このゲームストーリーは面白いんだけどNPCに話しかける時×ボタンが出なくてイライラ・・・モンスターと戦闘中に(カメラ距離10でも)モンスターが消えて見づらいとか快適さがいまいちwテントに入りたいのにアルマが入り口前に突っ立っていてテント入室の×ボタンよりアルマへ話しかけるための×ボタンの方が優先されてクエスト画面開くとかw動線に棒立ちはやめてほしいwムービー→会話→戦闘の繰り返しだしどんどん仕事いれるから回復素材補充する暇もないwあれかな支給品あるから大丈夫っしょwって感じの仕様なのかなwハンターランク5になってついにあのジン・ダハド戦の時がきたのにドキドキキノコがないwガーンフィールド探索してなんとかキノコを見つけて、ケムリの実?はすでに持ってたので調合して戻り玉をいくつか用意wアイテムスライダーがまた使いづらいからwショトカは戦闘中に開ける気がしないから昔ながらのアイテムスライダー使ってるんだけど戦闘中に必要ないけどフィールドで調査中にはあったら便利なアイテムがとにかく邪魔でドラ〇もんのポッケ状態で焦るから全部×ボタンで非表示にして、ついでに砥石の横に戻り玉を移動させていつでも大技きてもいいようにしてなんとかしのいだwただの撃退クエなのに2度も大技使われてw1度目は案の定瓦礫どこ状態で(上から落として隠れるの2度手間はあのパニックの中では無理)戻り玉使ってセーフw2度目はちょうど目の前に瓦礫があって隠れてやりすごすことができましたwあぶね~~w無事撃退できてよかった~w滝汗

 

この姿も見納め。素顔っぽいけどしっかりメイクはしてますが

髪をほどくとこんな感じ?

シリーンのイメージは素顔も綺麗だけど化粧映えするお顔ってイメージ。ライザール様はどちらでも好きでしょ

 

まず着せたかったラバラ・バリナ装備着せることができました。素材はわりと簡単に集まったけどストーリーがどんどん進むから隙がなかなかなかったのでw

 

トゥナとシーウ装備も着せたいけどその前に下位が終わりそうw

この後オトモのルトも衣替え(ヒラバミ)しましたw

オトモ装備・・キョンシーだよねwほっぺが可愛い。主人公の座り方がww

妖艶で華やかな密偵のシリーンを目指したけどベースの顔、別のタイプの方がより好みだったかもw

これはこれで好きだけど(お高いチケット買ったもんw)いじると戻せなくなりそうでw最終的にもっときれい&可愛いを追及しすぎて混乱しそうでw

 

クエストとしてあるかはわからないけどw緋の森?でリオレイアをクエスト化して捕獲完了した後、周囲見たら巣だったんですが飛竜のタマゴがあったので・・・え?運べるやつ?と半信半疑で持ち上げたら・・・すかさずアルマがベースキャンプに運べますよ~とか言ったから「げっ」ってなったwしかもなぜか捕獲して眠ってるリオアレイアが一瞬だけ起きて吠えたからビビったwまた何事もなく寝てたけどwクエストってキャンプに戻る場合とその場に取り残される場合ありますよねw私はソロでサポートハンターさんを最初から呼んで気楽に狩りライフしてるのでw狩りが終わったらささっと蛇竜?で帰還しちゃうからw場合によっては背後に別の大型モンスターがいても彼らは気にせず去るから待って~置いてかないで~ってピエンってなるwで、今回もクエスト後にアルマとその場に残ってたんですが「タマゴ」が気になってしまいましてwクエストはさらさらする気起きないけどw今作ではどうなん?って確認したかっただけねw案の定両手ふさがってしまってマップのショトカも使えず・・迷子なんでここどこですか?状態だから運ぶの嫌だな~タマゴどうしようかな~ってなってw過去作ってどうだったっけ?置けなかったような気がするけど割れずに巣に戻せたから心底ホッとしたw念のためマップ開いてベースキャンプの場所確認したけど???チーン?ぜんぜんわからんかったあせるのでタマゴ運搬は諦めちゃったwなのでクエストかどうかは微妙だけどタマゴ運搬自体はできるようですwたぶんギルドポイントがゲットできるんだと思いますwまあやりませんけどwいや無理だからwセクレトタクシーあるからマップ覚える気は毛頭ないwただセクレトもなあ・・・設定とかで勝手にどこか行かないで待機にしてるんですが戦闘中でも駆けつけてくれるのはありがたいんだけどw待機してるから今からエンジンかけま~すって感じが妙にリアルでwそのタイムラグで間に合わず・・・瀕死のまま無念乙ガックリとかもあるんですよねwお借りしてるだけでもありがたいとはいえやっぱりついつい戦えるガルクとか(エルデンリングの)トレントと比べてため息でるwトレントはその場に即呼び出せるけどセクレトは立ち位置によってはあと少し届かない時があってもどかしいw乗ってから研ぐ、乗ってから回復するをするつもりが指笛して回復&研磨するとその場に座り込んじゃうのwで、オリヴィアに「君は後から来い」って感じで置いてかれてセクレトは待ってくれてるっていうねw私が悪いんだよwでもその仕様にイラっときてしまってwついセクレトに八つ当たりしちゃってますねwオープンワールドの醍醐味とはww方向音痴にとっては辛すぎるwベースキャンプ内でNPC探して迷子になりセクレトに連れて行ってもらう日々wとエリア移動するモンスター追いかける時間で消費されてる感がやっぱりありますねw滝汗あせる

 

 

上位クエはやっぱり厳しい~~ww80個近くあったハチミツのストックが一時0になったくらいw採取もお願いしてるけど自分でも集めにいかないと歴戦やガーディアン戦にいくらあっても足りないw見切りできないと被ダメがえぐくてwフィールドに出現したジン・ダハド戦で初3乙しちゃったwジン・ダハドの大技って回避しづらいw瓦礫の背後に避難してやりすごさないといけないんだけどだいたい反対側にいて瓦礫どこ~!?ってパニくってる間に乙確定になるwサポハンはしれっと隠れてるし足引っ張ってすまそwカメラも微妙だけどロック外さないと視野が固定されるから「罠仕掛けたぞ」とか言われても「え?どこどこ?」ってなることもあるw回復薬グレートの在庫もないからアイテム回収しばらくしなきゃwそんな感じですが楽しく狩りライフ送ってますねw


ライザール様もHR40か~。メーンクエ進めないと上限が解放さえれないからいくらボス倒しても40のままwそれにしてもこの装備、ガチでライザール様のコスに似てるから雰囲気出てていいなって思いますラブ

 

 

ドドブランゴ装備(β)で着てる。素材の尾が集まらなくて装備が揃わないw今はシーウ装備も集めてます。シーウの動きがホラーwガーンこわって思うけど装備のためならわたし、がんばる~~ウインク

 

ヒラバミ装備も似合ってると思います。ちょっと中華ファンタジー風なんだけどシルエットはライザール様のコスに雰囲気あってる

オトモのカルゥにはシーウ装備。目元のアイシャドウがおしゃれ(武器は水晶玉w)

このオトモ装備かわいい~ドキドキ釣りもしてるけど目当ての魚がどこにいるかわからないからミッションが進まないw

ドドブランゴ装備なかなか揃わないから組み合わせてますwオトモのプリケツかわいい照れ

アップこれ見たことあります?私は1度しかみたことない。確か緋の森のキャンプだったと思うけど無邪気なオトモがふざけてぴょんぴょん飛び跳ねる・・・ってとこまではたまに見ますが、落ち着かないオトモにイラっときたご主人様がお尻で弾みをつけたらオトモが場外までふっとんでしまい・・・笑っていたらモリバーが落ちてきてびっくりする・・ってパターン。オトモはその後外から戻ってきて激おこなのを「まあまあ」と宥める・・・ってオチ。

 

キャンプで待機中の時までウィットにとんだネタを仕込んでるのはさすがwこれたぶん下位の時に見たのかな。ついつい狩りに明け暮れちゃうけどたまの寄り道でキャンプに戻るとやっぱり癒されますね

 

そうえいば本日突然イベントクエストが配信されてたのでさっそくやってみました(条件が共通なのかなどはよくわかんないw)ニワトリみたいなトサカが印象的なケマトリス戦が楽しめる「晩飯時のイグニッション」とイヤンクック戦が楽しめる「豊穣清浄、怪鳥上々」の2種。とくにイヤンクック戦では環境生物「ハナショウジョウ」を模した頭装備が作れますよw本物のハナショウジョウはボス戦の最中に見かけたのでキャッチできましたw(サポハンありきのソロ太刀だからw)

 

癒しの腹筋ラブ

 

ライザール様もひとまずエンディング(下位)を見てHR20になりました。今は装備の素材集めしています。

これと~ドキドキ

これで迷うw靴はいてるか裸足かwライザール様は王様なので。でもこっちの方がシルエットがシュッとしてるからなあ(スロットの有無、防御、スキルなどは度外視)

 

 

ワイルズを楽しんでプレイしてるけどどうもいくつかの不満点が出てきました。上記は武器屋の装備一覧だけどR3でキャラを360度くるっと回して後ろからの立ち姿とかも確認したいのにその都度装備選択カーソルが違うところに移動しちゃうw(説明下手ですみません)装備は方向キーの上下左右で選択して、R3スティックでキャラ回転したらどっちも動くwあと私がウイッシュリストに下位装備を登録してるからかもしれないけど、すでに上位世界になってるのに切り替えないと常に下位が表示されてるのもなあw

 

 

あとNPCに話しかける時のインタラクト?決定ボタンの出現が微妙w出るまでキャラに向かって距離や角度を調整しないと出ないからめんどいw

 

 

そして一番不満なのがアルマwメーンクエストとミッション(フリクエ)を交互にしてるんですがアルマが管理してくるのが不満wミッションとか自動で決められてて(メーンクエのみしかミッション受けてない時とか)行動するたびにアルマが毎度おなじセリフを繰り替えして指示してくるのが嫌だw一度言えばわかるから何度も言わないでwスケジュールの管理は自分でできます~wドラゴンズドグマ2でもポーンが見当違いに突っ走るから困ってたwポーンより私の方がイベント理解してるからwどうもカプコンさんのシステムは自由行動が阻まれて不満がたまってくるなw親切よりおせっかいだと思うのwアルマがクエストについてくるのも邪魔だしw狩り最中にうろうろしないでほしいw「アイテムを一時ポーチに入れました」とか報告もいらないw指示と言えばアトラスのペルソナとかもだけど非戦闘要員に指示されるのイライラするw現場のハンターに任せてくださいなw受付け嬢がクエスト同行はやっぱりいらなかったwやりとりがだんだんめんどくさくなってきたw用がある時はこっちから声かけるからほっといて欲しいwサポートハンターに関しては感謝しかないwさっきも○○なイヤンクックを討伐したんだけどw私1乙しちゃいましてw戻ったらクエスト終わってたw(3分台w)ひょえ~~ってなりましたwモンハンは反復作業の多いゲームだからwアルマとかはじめは好印象でも徐々にやっかいだなって気持ちの方が強くなったりw本当に必要な要素なのか見直して欲しいですねw