リブラ4回目てwwさすがにおかしくないかwリブラ4回てww(常夜負けぴえん→夜王勝ち~→夜王負け~ww(夜王犬挟み~の)夜王リブラ勝ち←今ここww

 

なんなん・・・リブラ苦手やろ?レート落としたろってことっすかねw

 

でも私~基本的に夜王リブラは勝てるし~ww見飽きたんすけどw

 

勝てちゃったから今レート1700でドキドキww(2000で深度3ww)

 

そういえばww遺物で潜在の証から「聖印」でやすいつけたらマジで聖印が出る(巨人とか微妙にこれじゃない感のやつねw)

 

でも弓がでないんじゃ本末転倒だと思って外したわw

 

 

さっきyoutube見てたらぺちの目が床ペロしまくるって話題で盛り上がってたwwま、確かにそんな時もあるけれどもww負けたせいにされましてもww滝汗

 

言い訳としては←ザコとボスがいたらフリーエイムじゃなくてロックだと切り替えてる間にボスが動き視界が揺れまくりし角からザコにやられるw

 

調子に乗って攻撃してたらスタミナぎれwwボスにタゲられスタミナ切れで逃げられませんでしたw

 

床ペロしまくる同行者を無理に起こそうとしてボスにボコられ乙w

 

だいたい同行者が狙われ難いつけてるww

 

道中大丈夫でもボス戦で乙る原因は狙われ難いつけた同行者がいるからだと思うw逆に道中あれだけ床ぺろしてた同行者がやたら無事なのはお察しw

 

あと鉄の目ってひとまとめはやめて欲しいわ(めっちゃ上手な方もいますよw)

 

私だってよく床舐めてる近接の方起こしてるし助けていただいてるww少なくともボス相手に近接で立ち回ってるだけすごいと思うけどww(私には無理だww)

 

後は巨人の魔力壷、し儀礼の霊炎、祖霊汁踏みました&雨(地形)で乙ほぼこれw

 

鉄の目は紙耐久なのwでもなんかシュッとしてるからお気に入りなんだwニコニコ

 

 

ま、結論としては中の方のPS次第ですねw

 

 

深度2で遺物「発狂耐性」つけてたら3回連続リブラなんですがw(常夜負け→夜王勝ち→夜王負けw)これは遺物で選別されてる感じがするなw

 

過去にも「石剣」遺物持ってたら東封牢からの赤ボスにダル絡みされとかあったしw

 

遺物じゃないけど単独行動狩りおじさん(忌み鬼)出る時ってだいたい一人いませんねからの~忌み鬼出現であ、乙ったwwありがちw

 

 

それでも3回連続はなにがなんでも落としてやるって強い意志を感じるw

 

それともフロム的に「あ、リブラ好き?じゃ選ぶね~親切だからね」なのかw

 

え?そ、そうですか?wwありがとうございます~~で反応あってる?滝汗?

 

 

負けても深度1には戻らないまま進んだかと思えば下がるじれったさw今日は復讐者&隠者で挑んでみたけど私にはまだ早かったみたいw大人しく鉄の目やるわw(勝ったら+200ポイント、負けたらー100とかそんな感じ)

 

まず深度2から常夜王&夜王のランダムですw

 

リブラってぱっと見わかんないから油断してたら罪人呼ばれてガーンそっち!?って内心動揺しまくり敗北しちゃった~wガックリ(マップでは色が違うのに気づかなかったw)

 

しかも常夜王リブラに負けた後続けて出撃したら夜王のリブラで勝てたw紛らわしいwムキーむかっ

 

それはさておきとりあえず現状わかったことを書きますね。

 

→ザコも強い(ワンパンされる可能性)ガックリ

 

これまで当たり前のようにやってたファームの見直しが必要

 

→坑道(鍛石2)&魔術師塔(星の欠片)、小砦(魔術杖)、大教会(聖印)、教会(聖杯瓶)はいきましょう。(近接に多いのが坑道スルーw)あと復讐者の回復祈祷ついた聖印、隠者の初期杖は捨てないでw(聖杯瓶尽きたら終わるし、属性痕集めにはFP消費少ない初期装備があるとFPなくて困った時もどうにかなるかもw)

 

→レベル5で中央砦&地下直行→マジで時間ロスの原因。これまで倒せてた中ボスがめちゃくちゃ堅いし強くて全滅しやすくなってるから

 

レベル3とかで小砦とかにいる槍兵につつかれただけでワンパンされるからねww

 

 

→ファーム可能な拠点を差し置いてのバフ目的の封牢巡り。レベル低い状態で凸ると全滅するし潜在の力が微妙すぎてパーティの装備も整わなくて結果火力不足になりがちw

 

→雨の中の強行軍はもうやらないで~。ボス会場に時間厳守で行かないと先乗りした孤軍奮闘になった同行者が前座ザコにフルボッコされて乙って、自分も雨で乙ってそのまま終了になるかもよw付帯も雨の被ダメ100%とかあるからw

 

確かにどのみちここは深度2だからどの敵に挑んでも強いから挑まないわけにいかないんだけどまずは冷静にレベルアップした方がいいと思いました。強い敵に挑みたい無謀さとか一攫千ルーン狙いはやめた方が無難ですねw

 

ぬるま湯に浸ってたいのに甘くないんだわ~wwあ~深度1に戻りた~いwwガックリ

 

ヒロインの名前はしみずひなこって内心突っ込んでしまったけど滝汗ま、まあいいやwこれまでもトレーラーとか情報が出るたびに見たシーン満載で怖かったけど面白そうでした。私もプレステ5でやる予定です。もちろんヤーナム出身ではないので物語モードでサクサクやりたいw見た印象としては「ルールオブローズ」とか狭い人間関係のギスギス感とか(人コワ系wとくにふざけてお辞儀するシーンとかルールオブローズの意地悪3人組思い出したわw)あとは映像的にはものの怪の「のっぺらぼう」とかかなw狐仮面のイケメン私は人外だと思うんだけどどうなんですかねw狐仮面男とのラブエンドとかあったらいいのになあw(お人形さんごめんね~w)そしてUFOエンドあるから匂わせがすごかったw(ひなこ絵がめっちゃ上手いw)霧の中に現れては消える岩井修のシーンを見て映画「アイデンティティ」とか「エンジェルウォーズ」みたいなオチなのかなとも思ったwあくまでもこれまで自分が見た映画とかゲームの知識であれこれ予想してるだけなので想定外の展開を期待していいのか、予定調和みたいな想定内の方が安心なのかどっちなんだろうな。

 

 

 

深度1は1度だけ2戦目のグノスターに負けたけど後は(ヒヤッとしたぎりぎりな瞬間もあったけど)なんとかなりましたwもともと夜王で苦手だったボスはやっぱり苦手だってことですねw道中のザコがやや強い。潜在の力から出る装備もメリット2つにデメリット1つ(夜が更けるほど被ダメアップ、とか雨被ダメ100%とかwHP最大値じゃないと毒状態とかw)あるので目が泳ぐwま、使ってみて厳しいなってなったら同行者に提示するなり手放せばいいと思うw深度1は鉄の目で行ったけど復讐者&隠者に出会わなかったので深度2は復讐者&隠者でやる予定w霊薬持ち込める遺物とか隠者のFP消費が減る遺物、祈祷強化の遺物がゲットできたので。逆にステータスを変動させて違う装備持ちたい人向けの遺物とかもあるみたいなんだけど復讐者で聖印以外使う気ないんでw隠者の方はアプデで混成魔術上方修正(混成魔術放つ動作も変更になったっぽいw)されたことだし杖探せばなんとかなるから道中のファームがぐだってもなんとかなるかなってw一応全夜王ボスはどれが来ても大丈夫だしw地変とかなくても大丈夫なんで(今回カリゴ2回とも通常マップだったw)マッチングしてからどのボスなのかキャラクター選択画面でわかる仕様(1~2はね。3は知らないw)なので初めてプリセット選びしましたwま、鉄の目だけの話で隠者&復讐者はほぼ同じで問題ないからw(常夜王リブラ&グラディウスくらい?カット率とか気になるのw)ただ本音ではレート1でいたかったなあwぬるま湯に浸ってたかったわwでももう深度2になったから戻れないんでしょ?こっちは負けてもいいかくらいだけど真剣にその先に行きたい人もいるだろうからちゃんとやりますwとりあえず深度1は多少ザコの手ごたえがあるかなくらいだったけど深度2はザコがやばいw野営地の赤ザコにつつかれただけで3ゲージ乙ペロしまくりになったしwあと雨もやばいからこれまでみたいなダラダラ雨の強行軍はやめたほうがいいですねwふつーに全滅すると思うw今のところちょっと硬いなあww油断しないようにしなきゃなって感じで、夜王はほぼ変わらないのでとにかく乙ないように丁寧にやる。ただファームで思ったことがあってw夜王で戦技ぶっぱしたいならなんで魔術師塔(木箱で星光の欠片出るから)行かないのかなw星光の欠片なくなったら通常攻撃しかできないじゃんwとか、封牢巡りは微妙w遺物つけてる人はバフかかったとしても潜在の力の内容が微妙すぎるしw肝心のファームがおろそかになる傾向(野営地→ボス倒して即撤収される、いやいやいや宝箱や落ちてるアイテム漁ろうよwさりげなくいいもの落ちてるからw)でいい付帯の装備をぜんぜん探せなかったとかなりがちwあとそういう方は坑道にも行かないからマジで装備なし、+1の初期弓で夜王戦ね、って展開になるw(今回は同行者さまが弱点属性の強武器譲ってくださったw)そして未だに夜間の雨の怖さ知らずに残業乙とかあるからwあと祝福でこまめにレベリングした方がいいですよwレベル5で中央砦行ったまま雨が迫るまでずっと10万以上のルーンを持ったままレベル5で戦ってる方とかいるけどwやばいよそれw地変は選べない仕様なので仮に火口で地下鈴玉とかだったら北の祝福ないし地下の祝福も開いてないから川挟んだ東側の祝福まで行かないとレベリングもできないからめんどい時間もったいないし後でいいやからの雨ロストまであるあるだからw安置までのルートに祝福なくてルーン抱えたまま全員レベル5、6とかで1日目の夜ボスで全滅しそうになったしwザコも赤ボスも硬いから攻略に時間がかかるし赤い潜在の力とかじっくり見たい付帯効果の装備とか見出したら時間ロスになりがちwもちろん乙ゲージもクリアしないと戦犯になるので必ずこまめにレベリングしとけばうっかりルーンロストしても最低限で済むからw(とくに2日目終了して3日目迎える時点で雨ロストした分は回収に出れないから諦めるしかないw)ま、そうは言っても深度1とかならまだまだどうにかなると思うw緊張感がすごいし勝てた時の喜びもひとしおですね。楽しいわニコニコ

 

「深き夜」のトレーラー見ましたよw難しそうだけど楽しみですね。それはさておき本日2回目の回線エラー起きたんです。さっきの回はセッションに復帰できず、再起動後タイトルから開始したら「ネットワークエラーでオフラインになったのでタイトルから~」ってメッセージが出たのでタイトル画面に一度戻り再度開始したら(その時のセッションは解散扱い)新しいセッションにはマッチできました。その後何度目かで再び「回線切断」のメッセージが出て強制的にタイトル画面に戻され、「オフラインなのでセッションに戻れません」とメッセージが出たため(再起動)タイトル画面のコンティニューから開始したところ「セッションがあります、戻りますか?」とメッセージが!え?戻れるの!?ってことで戻ったところルーンはロストしたけど再開することができましたwショボーンあの時ご一緒だった方申し訳ありませんでしたwガックリこの時のアイコンを確認したところ緑でした。先ほど戻れなかったケースでは私が青アイコン=ホストだったので恐らくそのまま解散扱いになったけど今回は緑だったので続行できたんだと思いますw戻れて良かったけど困るなあww滝汗

これなw私はとんだ茶番につきあわされたわw常世犬に行ったんだけど近接同行者が二人とも「狙われ難い」つけてたwそんなことってある?びっくりなんだけどw私は復讐者だからもしかしたらつけても差し支えないシーンもあると思ってる。(常夜リブラとかは全員つけてもいいんでない?って考え)でもさすがに追跡者&執行者でこの付帯つけてるのは意味わからんwこっちは「光輪」ゲットできたから狙われ難い持ってなくてもそうそうタゲられないはずwでも同行者が「狙われ難い」持ってるから執拗に3匹に追いかけまわされて延々おねロリしてたwもちろん他二人はそれおいかけてるだけwしかも床ペロしまくってるしwなにがしたいのかwまさに徒労ってこのことだなあって思ったわwあとメンテ以降3日目の雨の被ダメが強烈になったわねw残業対策なんだろうなあw滝汗

 

 

ちなみに私の地雷行為は~w隠者やっててポーチに村で買った星光の欠片入れてから坑道行った時「・・・あ、鍛2持てない」ってなってこそっと石剣の鍵捨てたことかなwでもさ私が拾ったやつだし~しかたなくない?結局追いかけてきた同行者が「捨てんのか~い」って感じで回収したんじゃないかなw視線感じたwその後封牢行ったけど「私持ってないよ~ww」って恐縮してたらその方が石剣の鍵出してたしwwあの時は本当にごめんなさいwガックリ雨が迫ってたとはいえせめて坑道の入り口に置いてピン挿せばよかったw失礼しました~ww←拾ったアイテムならともかく買ったアイテムだから捨てきれなかったww隠者なのに星光の欠片使ってるのでww滝汗

もうね25週目ですよ(リデルポッケに24本ある)某ゲーム実況を見てたらドグマ2の話題が出て久々にやりたくなっちゃった。オリキャラのヴィーゼル&アーネスで楽しんでます。髪の色とか早く変えたいからバタル行きたいけどまだまだヴェルンワースで野暮用してる(ベルントのおつかい)目標はメイポのアーネスさんをデレさせることだけなのでw(BL妄想だからね)とっととバタル行きたいw26週目はあの「光が〇んだ夏」妄想でやろうかと思ってますw主がヨシキでメイポがヒカルね(純真シーフ予定)キャラクリはもうしたので楽しみ~(あ、でも明日からナイトレイン深き夜だし25日はサイレントヒルf出るからまだ先かなw)

 

う~ん原因は私なのかもwメンテナンス後にやってたセッションでのこと、戦闘中に「回線が切断されました」ってメッセージが出て強制的にタイトル画面に戻されちゃったw(その後「ペアレンタルコントロールの取得に失敗」→オフラインに~)っの流れ。大人の私が自分のPS5で遊んでるのにその設定っていらないんじゃw念のため戦果を確認したら青アイコンだったのよね。噂では青アイコン=ホスト扱いらしいからこちらで不具合があったので強制セッション解散になったみたいw再起動したら直ったけど以前も2度ほど同じような状況になったことがあって(その時のアイコンの色は未確認)一緒に参加していた方にはご迷惑をかけてしまってすみませんwメンテナンスの後だから起きたのかなあw3カ月遊んでて起きたのは覚えてる限りで3回度めくらいですねw地変(火口の土竜&山嶺の氷竜?)でボスと戦闘中でした。今回は封牢ボス戦だったかと。(他3回のうち2回は突然タイトル画面に戻され「戻らないとペナルティですよ?」となって「戻ります」を選択し続けても戻れずその後「セッションに戻れませんでした」まで確認してから復帰できた。うち1回はすぐにロード画面になって戻れてそのまま続行できた)昨日もキャラが早送りしたみたいな高速移動してビビったwラグい時あるしやっぱり回線の不具合なのかなあww滝汗?

 

本日も深き夜に備えて常夜王(顎と犬)やってました。上手な方がこぞって常夜王やってるのか勝利しやすかったです。メーンは復讐者だけどキャラ被りした時は鉄の目でやりました。復讐者3人でやるのかなり楽しいんですけど常夜犬強いからまだまだそこまでの余裕がなくてw昨日の同行者はちょっとくせ強めの方がいたけど(レベル1封牢巡りする。復讐者&隠者が同行者でも魔術師塔にも寄らないタイプwとか~いたいけな復讐者ちゃんの初めての攻撃祈祷を付帯目当てにかっさらっていった鳥さんとかwひどいよ~悲しいよ~w)今日はめっちゃ気配り上手な方ばかりだったから勝てたんだと思うの。たとえばイイ感じの祈祷でなくてぴえんだった時に「ほら、使って」って「エルデの流星」くれた素敵なレディさんとか(正確には装備交換してくれたの)急きょ鉄の目にしたからエデレ戦の遺物(毒)弓のままだったw潜在から弓でないわ~って焦ってたら「これ使って」って光輪のサイス&星光の欠片くれた復讐者ちゃんとかのおかげだわ。パーティ火力を底上げするって大事だなって実感できた。肝心のボス戦ですがだいぶグラディウスの動きには慣れてきた(床ペロは相変わらずしちゃうw)。とくに復讐者の方は「敵を倒すとアーツ増減」がついた追憶遺物とアーツ増減+3のせしたからアーツがすぐたまって使いやすくなたわ。復讐者の腕の見せ所はやっぱり蘇生だと思うの。もちろん全然床ナメしない同行者さんとだったら必要ないけどw遺灰が邪魔だって意見もあるからアーツがたまったら出して倒したら即しまってますw小回りの利くヘレンでザコ処理。分散してるボスはフレデリックも多少は使う。(確かにお~い見えないよってなるw)メーンはセバスチャンにしてます。ただ常夜王(夜王)戦では基本遺灰は出さないでおいて蘇生の時だけセバスを呼んでる(攻略情報を参考にして遺灰と一緒に初期爪で蘇生すると比較的安全&早めに起こせる)蘇生は基本フレデリックは避けた方がいいですねwあの子ボスが近づくとボスの相手をして蘇生やめちゃうのでw固定砲台のセバスの方が迅速に蘇生してくれる。蘇生終わったら即撤収させてます。復讐者は回復祈祷あるから聖杯瓶つきてもなんとかなるけどFP切れた時の対応も考えておかなきゃいけないキャラwでも蘇生できるのはやっぱり強みだと思ってます。一方の隠者はFPは属性痕さえ発生すれば無限にどうにかできるけど味方2人が乙ったり不意打ちは苦手w蘇生も1ゲージまでしかアーツでは対応できないw一応アーツ増減しやすい遺物はつけたけどねw無限FPは魅力なんですよwでも蘇生がなあってなってFP有限な復讐者に戻ってしまうw混成魔法も奥が深いので楽しい。レディはさらに上級者向けなのかなって印象ですかねw(本人のPS&戦闘スタイル&入手できた装備のかねあいで急遽ビルド考える感じ?)でも私はできるだけ近接やりたくないの~~こわい~~w(でも復讐者の呪爪はめっちゃお気に入り)だから今後も復讐者&隠者で楽しみたいな。