待ちに待った情報が公開されました。来月くらいこないかなって期待してたのでよかったですお願い常々ナイトレインに足りないのはイケメンだと思ってたから追加キャラ「学者」が渋いイケおじで嬉しいラブぱっと見砂魔女さんっぽい「葬儀屋」も人気でそう。二人とも近接武器使いみたいですね。スキル&アーツかはわからないけど学者だけに本を手に詠唱しててかっこよ。葬儀屋の方はなんかば~っと飛んでたね。エルデンDLCから神獣獅子舞、メスメル城にいた火使い、あとはアルトリウス?(ダクソ3以外よくわからないw)とか出るみたいだし新ボスらしき「瓦礫の王」とか7体の美神とか気になる~(ちょっと「宝石の国」気分味わえそう)ダクソ2だったかにも複数戦とかあったみたいだし犬3匹でも大変なのにwそのグラディウスもついに野良で登場するのかも(恩恵はなんだろう)新たな地変も出るんですね。私は同梱パックで買ったので今から楽しみ~ニコニコ

 

 

ま、私なんだけどw今回は我ながら地雷プレイをしてしまったwやばいなw(ここからは言い訳タイムw)まず負けた回。えっと~近接同行者さんが~魔術師塔最後の方に1塔だけしか行かなくって~FPないし~杖も~(初期、他潜在で引けた1本w)渋すぎるから~お店で~「今ならなんと!滅びの流星&ハイマの砲丸のルーサット杖が42000ルーン!しかもお客様これだけじゃないんですよ。まさかの「狙われ難い」付帯付初心者さんにも安心ですね~」・・・・ってお店の人にも勧められたから~買っちゃった(てへぺろてへ)からのえー同行者が意外とだらしなくて(おい!)あっという間にドーナツになって負けちゃった~ぴえん。これ私悪く無くないですか~?(戦犯w)・・・ファームとは・・・w

 

やっぱりつけちゃダメな付帯だったかw(なんかいろいろすみませんでした~w)ガックリ

 

 

続いても(懲りずに)隠者でナメレス戦出撃(w)鉄の目ではすでにナメレスの動きはだいたい理解してるし大丈夫っしょw滝汗

 

 

この回は勝ちました。同行者が追跡者&守護者だったんだけど、魔力、炎、聖属性が揃ったから(敵にはダメージで味方には)回復混成魔術を挿し込めた。

 

ただここでもやらかしてて、勝った時は同行者さんが無邪気に喜んでらっしゃったから胸が痛かったwごめんさっき間違えて「夜巫女の霧」ぶっぱしてたwガーン(ボタン押し間違えあるあるw)おかしいな~やけにHP減るなwって首をかしげてたかもwあれって味方にもダメージ入りますよねwルーサットに滅びの流星とセットでついてるのおかしくないですかw

 

ま、勝ったから・・滝汗ね!おほほほほ~~wwごめんあそばーせw

 

やらなきゃよかったなってのが本音ですねwま、まだ深度3だから(ww)でも3連敗はやばいw常世リブラはま、しゃーない(草)でも次のカリゴは勝てたボスだっただけに悔しいなあw開幕早々同行者がドーナツじゃ無理でしたwえ?あなたがたカリゴって見たことあります?ってくらいひどかったwアーツ増つけてない復讐者は蘇生する気なくてマジで何しに来たの?状態だったwその上単独行動しまくり(封牢バフつけてた可能性)でもいくら火力盛っても即乙じゃ披露する間もないしお疲れさんwああいう復讐者さん最近よく見かけますねw自分がお願いあせる起こしてぴえん復讐者ちゃん!なザコだと自認した上で言わせてもらえば蘇生しない復讐者なんて可愛いだけのお人形さんさwそれに復讐者&レディと公のフレイディアは鬼門だと思うのw深度3でPSないレディ&復讐者はやばいかもなあwとかいいつつ続いての3戦目はまさかの離脱者が出てしまいましたw無頼漢愛好家で素敵な方はいっぱいいるけどねwでもさすがに3連敗したくないから二人で必死にがんばったけどまさかの常夜犬でドーナツになっちゃったwなんかすみませんでしたガックリww(練習の成果出てないの草)マッチシステムがひどすぎてもうレートくれる気ないんだなって感想しかでね~わw苦手なボスでドーナツになるか同行者がPSなしでドーナツのどっちかで負けるwレート盛りたければソロでやるしかないんだけど無理だし~~wwもう深度3でいたいからこのまま深き夜の方はやめちゃおうかなwってなりそう・・・ってかなるかもwそれでよくない?って気がしてる今日この頃ですねw滝汗

 

 

鉄、追、レでグノスター行ったら同行者が二人とも「狙われ難い」持ってたw私はフォルティスの突進が苦手だから合体初手は離れてたら付帯持ってる方がタゲられてたwその後私もタゲられたけど回避できないwもうさっさと諦めて一度乙った方がいい気もしてきたwタゲ解除されるしw1度めはスキルで避けれたとしても2度3度続くと厳しいwあとよく見たらグノスターの光弾全弾食らって乙になってたwこの回他にも気になったのが鉄でグノスター相手してたらフォルティス担当兄妹がフォルティスが潜るたびにグノスターの方に来る(狙われ難い付帯持ってて近づかないでw)のがめんどくさかったwちょろちょろしないでフォルティスの方にいてくださいよw移動したらフォルティスがこっちに来るじゃんwそれだと引き離してる意味がないってわからないのかなwこれ夜王だからいいけどあのムーブ常夜でもしてそうwそもそも二体出現ボスでわざわざ狙われ難い持ち込んでるのがもはや迷惑だしwアプデ以降常夜王リブラでは全然見つけられないけどそれ以外で狙われ難い付帯をよく見かけますねw(なんなら潜在でも出るしw)欲しかった聖印や杖についてても常夜リブラ以外では取らないから選択の幅がかえって狭まって困ってます。←赤装備嫌だけど持ってたらその後通常の同じ杖が出たから入れ替えられたw(常夜王リブラ可能性あるなら夜ボスの時は一旦手放す、常夜じゃなくて夜王リブラならボス部屋で捨てるくらいは徹底した方がいいかな)タゲが分散してることがそれだけ大事なのにねw下手だから持つは違うんじゃないのw隠者で参加した時鉄の目が2個積みしてたこともあったw火力担当だけど回避タンクしろってか?って呆れましたwみんな持ってるから私も持とう~って感じなんだろうなあwそれでボスに勝てたらレート上がって上層階でも同じムーブ繰り返すんだろうねwそもそもフロムが出やすくしてるからそれも一つの戦略になってるのかもしれないけど同行者が持ってるとやっぱり内心穏やかじゃないわねwあと話は違うけどHP最大時カット率付帯、勧めても取らない方いますねw回避に自信があるのかなwでもたいてい床ナメしてるから入手機会があるなら受け取る選択肢があった方がいいですよw(狙ってる武器が出づらくなる可能性?あるのかも。でもほとんどは強い武器じゃないからいらない、って感じじゃないかなwそれでどうなるかって言うと持ってほしい人が持たずにすでに持ってる人が(重複可能なので)複数持つことになるだけよw←持ってても床ナメはするけどないよりはあった方がいい付帯ですね)

 

これダメでしょwだってwことごとく私ドーナツだったもんwずっとじゃなくて攻撃は適度にしてるけど剣咥えて炎バン!って炎斬撃が避けれない時があったり犬に近づきすぎててジグザグ走行を回避できなかったり、炎浴びて乙るwしかも今回ノクラテオや火口があったので付帯がなかなか充実しなかった。欲しいのは火力じゃなくて耐久力なんですよねwだから黄金弓レジェンダリーにできても防御面が足りず乙まくったw同行者が猛者だったからなんとかなったw犬は安全な距離感が難しい。すぐどっか行っちゃうし、かと思ったら3匹でじゃれまくるしw回避&引き撃ち状態でスタミナ管理が難しいw苦手な炎斬撃も同行者とこちらの3方向に仕掛けるけどきちんと見てないと見誤ってよけきれない時がある。大技はガン逃げ一択w近い方が安全な時もあるから至近距離で攻撃してたら剣を銜えて急にジグザグ走行しだすから翻弄されちゃうwだから勝利はできても私は床ペロしまくってるから恩寵で復活して勝てただけ。どれだけ慎重に立ち回っても少しの判断ミスで床ペロしてますねw深き夜の方は現在深度3で順調にレート上がってます。(1日1戦だけにしてる)おそらく時間帯とかも関係あると思うw今のところ勝てた回では同行者さんも安定したファーム&PSの方ばかりだったし。極端に偏らなければどうにかなるのかなって感じですね滝汗

 

 

 

レート関係ないのやりたくなるw隠者でたまには無双したくなっちゃってw巷の猛者が「聖杯瓶は5杯で余裕」とか(そんな常識ムキー広めんなし~~)言ってるけど1ダース欲しいわ!(最高9杯かき集めたことあるw)常夜犬、鉄ではだいぶ上達した気がするけどw隠者ステップではどうかなw同行者(追、復)はあっという間にドーナツで終了になっちゃったw(主にピンクドーナツ私が足引っ張ったw)でもさ、やっぱり復讐者ちゃんだとタンクは無理だしwボスがよそ見してる時に魔法差し込まないと安全確保できないもんw杖も微妙でした(結晶、夜の彗星)それに復讐者ちゃんが同行者の時は星光の欠片も遠慮、聖印も漁れないからw(逆に杖全取りされたら嫌だしw)大変気を使ってるんですよねwでも犬なら光輪やっぱ欲しいじゃん。次は(追、執)でこの2人なかなかの猛者でよかった。星光の欠片もたくさん貢いでくださったんですけど村で買ってすでに持ってるからw(いざって時の連続使用のためにいくつかは持っておきたいけど回復の方が気になるからぬくもりてぃが欲しいお願い←私はねw)この回は杖の引きがよくて滅びの流星ゲット&光輪もゲットできたので両方使いました。私、当たってない滅びの流星は嫌いなのでwゼロ距離でぶっぱして調子のってたら3乙してたw狙われ難いはつけないから油断大敵でしたねw同行者さんにしっかりタンクやっていただけるとこちらも攻撃しやすいし大変ありがたいですニコニコ

 

今週は常夜犬、常夜リブラ、ナメレス練習してます。今日はナメレスに勝てた。同行者さんが上手な方達だった。私が足引っ張らなければOKだったので必死に攻撃よけたけど突き攻撃回避できず1乙しちゃったwぶんぶんって光弧は横ロリで避けたけど突きはスキルで回避する?って一瞬の躊躇で乙ったw大技(光りふわふわ漂うやつ)はアーツで止めたし空中に浮かぶ大技は離れて大盾でしのいだ。他にもYoutubeで高揚の香りがいいってお勧めされてたから最近は遺物で持ち込めるようにしています(ショップでもあったら買う)ピン挿しが上手な方は合図して同行者にも高揚撒いてくれる。私はいきなり撒くから浴びれない同行者さんもいますねw今日もレディちゃんの背後から高揚撒こうと近づいたら(一か所に集まると共倒れになる危険あるから)逃げられちゃったw最初から撒くより苦手な大技や回避しづらい攻撃の前にあると便利ですね。大盾&高揚の香りは確保したいな。あとはFP切れ対策に(蘇生でも便利)弓かボウガンあるといいですよ。近づけない時とかFP温存したい時にいいと思います。(蘇生目的で復讐者の無念あったら呪爪も確保してるw)ピン挿しと言えばカリゴとかでもピンで合図してるみたいでw(私は夜王カリゴで氷山に隠れる時は「安置」だってピン挿してる)ピンピンピンって同行者の鉄さんがアーツ撃つ前に合図くれたりね。大技止めるのは鉄の役割でもあるので。(私はピンで合図はしないで撃っちゃうw)タイミング逃して阻止できない時もあるから油断しないでねw滝汗

 

通常の常夜犬はやっと勝てたw(鉄さんが狙われ難い付けてたけどどうにかなってよかった。タゲられた時は無理せずガン逃げ&スタミナ注視しつつ引き打ちで犬に聖属性デバフをいれつつタゲ変るまでしのいだw)深き夜の方は集中力維持のため1日1回くらいがちょうどいいw(だって同じボス続くから萎えるw)今回はポンコツオリマーさせていただきましたw(鉄、復、追)同行者さんに助けられた回だったw初手教会でルーン足りない状態で最寄の雷拠点に行ったらファルムの獣人で大苦戦wピン挿す方がいないから僭越ながら舵取り開始w一応二人の遺物はチェック済み。今回の復讐者ちゃんはしっかりアーツ増つけてる方だったからピンチを切り抜けられたw追跡者もしっかり同行者に配慮ある方で星光の欠片も渡してあげてた(私が用意した分はボス戦の最中ピン挿したのできちんと渡ってないかもwでもそれぞれにこっそり背後から高揚撒いたから許してw)オリマーの人って遺物の条件きちんとクリアしてるんでしょうか?今回野営地(遺物でスタミナアップ)とか小砦が近くになくて(2日目にやむなく行った)石剣の鍵が入手できなかったw封牢行けませんでしたwそれだけでも申し訳ないのにw収縮間近で坑道に寄ろうとしたら間に合わないって判断で取りやめて安置挿したんだけどwすでに手遅れで二人が坑道に到達してて雨ロストさせちゃったwさすがにこのまま安置に向かうのは気が引けたので引き返して向かったらそのまま雨ロスト。これはやむなしな判断でしたw2日目も赤ボス行ったり石剣探し次いで小砦寄ったりもしたけど伸び悩み最終レベルは12w今回は夜王マリスだったからなんとかなったかなwアーツ溜めて大技も止めた。ティアドロだけは2個目くらったけど盾でしのげたw今回良かったのは2日目の降る星の成獣の突進の回避方法がしっかり理解できたことですねw角に飛び込むようにおねロリすれば大丈夫だったw

 

それにしても頼りないオリマーですみませんでしたw勝ててホッとしましたw滝汗

 

これ私にもブーメランw慣れてないオリマーやったらうまく伝わらずw(ピン挿し間違えもあるからw)中央砦ピン挿したら脳しピクミンが地下に直行して乙、萎え乙されたw少しは考えなさいよw自分のPS、同行者の有無で判断してくださいwこれは自己責任だと思ってますね。これはレート関係ない通常の夜だったけどもしレート制の深き夜で今の深度から抜け出せないって方はご自分でオリマーした方がいいですよ。とくに深度2~3だと明らかに知識もPSもなく猪突猛進タイプがゾンビアタックしてるからガーン開幕早々封牢にピン挿したり、低レベルで赤竜ツリや赤王族幽鬼に挑むのは蛮行ですw絶対阻止しないとダメです。いまだに中央砦地下直行、じゃあ北からねのピン挿しが「屋上から」で伝わるww違うでしょwそんなわけあるか!ムキーむかっってなっちゃうw(今度から北の祝福挿そうw)確かに私も方向音痴でやや知識不足なのでw未だに中央砦トロルは北から、屋内を通らず一旦下に下りて商人側からアクセスするとか知らない人がトロル起動してるしw同行者を危険にさらしてる自覚ないのがねw自分からピン挿せない方もいると思うけどせめて脳内でいいからそのルートがいいかどうかの判断はした方がいい。私はこう思ってるけどオリマーさんはどうかな?とかね。もちろん定石ってのはあるけど必ずしも正解はないです。遺物構成、同行者のPS、火力、装備、あらゆるものを考慮しないとダメですからね。突発的にイベントが起きて攻略を諦めないといけない時だってあるくらい臨機応変さは必須です。でも深度2~3から抜け出したいなら最低限の共有されてる知識、PS(通常常夜で練習)の他、ルート取りの判断力をつける必要があると思いました(それくらいしないとおかしなオリマーに振り回されてレート落ちるだけよw)

 

 

これわかってない方がいて困るw最終ボス戦の前に同行者の装備をチェックしてHP最大時カット率の所持の有無を確認してます。今回はショップに大盾があったので購入。これわりと大事で必ず一度はショップを確認。お互いに同じ装備持っててほっこりしますねw今回残念だったのが同行者の1人がショップで購入しなかったみたいでwファームで取れたから見合わせたのかも。近接の同行者が突然大盾を同行者に対しピン挿し、誰も取らないまま雨の中置き去りになってしまいました。貴重な装備を安置以外で受け渡しはやめた方が無難ですね。(持てないならしゃーない。潜在装備を同行者に勧めたい場合は□ボタン押して直に地面置き可能)他にいい装備と入れ替えたのかもしれないけどその後さらにご自分のカット率付帯の装備を譲ったらしく「それで防御大丈夫?」って感じでした。持ってない場合は譲ることもあるけど右から左に手放す方に貴重な装備は渡したくないですねw(私は最大時カット率付帯装備2個持ち←ショップ、潜在の力)これいつも思うんだけど持ってて欲しい相手じゃなくてなんでお前が持ってくの?って欲張り同行者にぶんどられることがあるのが萎えるwPSないのに自動蘇生や狙われ難い持って行ったりねw敗北&パーティ崩壊する原因のひとつになってると思う。自動蘇生は鉄や隠者で持っててもなって考えなので譲ることが多いけど私が一番PSがマシなら責任もって預かることもあるかなwとにかく近接なのにカット率付帯を同行者に譲りまくるのは勘違いだと思いました。前衛がしっかりしてないと後衛だって安全は確保できないしwもう一人の同行者が復讐者だから頼みにしたのかもしれないけど判断ミスですねw常世グラディウス戦でよく見かけるのが火力盛りにして耐久をないがしろにされる方。これ一番やっちゃダメなムーブですよ。わかってる人は必至にHP最大時カット率付帯集めてるしパーティで持ってない同行者にあえて譲るのもそこから瓦解する可能性があるから。グラディウス戦の難所は実は蘇生なんですwとくに3体に分裂時に味方の蘇生はほぼ無理。アーツで起し回生望めるならまだしも欲張らずなるべく乙ないように心がけるのが大事。結局復讐者が乙って追跡者も乙り私も乙で敗北してしまいました(アーツたまって撃つ直前犬に妨害されたw)この復讐者の方は最大時カット率付帯をしっかり所持してたので重要さは理解してたと思うけど一方アーツ増系遺物はつけておらず黄金樹原理主義積みの火力盛りの遺物構成だったのでアーツあまり切ってなかったw復讐者で参加するならそこはもう少し考慮して欲しかったかなっていうのが本音ですねw