コワいわwこれ方向音痴にはきついねwオリマーさんがいてくれてよかったw消えてるのが魔術師塔とか教会だからよけいにねwボスが不明なのとどっちがマシかはわかんないけどwこの回は通常リブラでした。隠者ではあんまり行かなかったボスだけど出の速い魔術なら魔法陣とタレット回避しつつ攻撃もできるからね。基本のムーブは浅き夜の野良マルチでしっかり練習したのでそこは深度4でもあんまり大差ない。迷ったけど結局マリスはつけてます。(今回の同行者二人ともハルハルじゃなかった。むしろしっかり基本ができてる方達だった)その方が安定した立ち回りができるので。魔術ですけど夜の彗星はゲットできたんですがリブラに使ってみたら微妙。動きまわるから当たりづらいのよね。あとはやっぱり火力が足りなかったので怨霊呼びをメーンにしました(夜の彗星は起こし用で優秀)あれ当たらなさそうで意外と当たるよねw手に入った装備が全体的にしょっぱかったのは相変わらず。初日ヒヤッとした瞬間あったけど同行者の無頼漢さん大活躍でなんとか勝つことができたのでレートは5100になりました~。なんかこっからが大変そうww別に深度5目指してないのよwただ深度2には戻りたくないし苦手なボスが連続で来たら嫌だからたまにやるだけにしてますねw

 

これどっちが害悪プレイヤーなのかなって話よねw協力プレイゲーなので単独行動がよくないって考えはわかる。でも単独行動って遊び方もあるよねってギリセーフだと思ってる。そもそも隠者で杖の出しょっぱいのに近接が付帯目当てで杖持っていくのってひどくないかい?そりゃ杖に近接向きの付帯あるのは仕様なんだけどwようは同行者に隠者がいた場合杖を優先的に取らせるか自分のものにするかはそのプレイヤー次第。でもね私は近接二人に速攻杖とられたから萎えたのよwこの人たちは見境ないから杖を取られるなって。杖取る人と同行は嫌だから単独行動になりました。装備欄をチェックしたら喪失の杖とかも取ってた。もちろん隠者に渡そうと思って預かってたって言い訳もありそうだけどその後装備入れ替えてたしどっかに捨てて来たんでしょw一緒じゃなかったからわからない。おまけに低レベルで犬襲撃イベント起こされたからその間こっちは仔犬に追いかけまわされて逃げることしかできない。だけどそれだけなら別行動で済むんだけど夜ボスで嫌がらせされたのよ。無頼漢に執拗に嫌がらせされた。まずこっちに走って来てボスのタゲを押し付けるようにうろうろ(その間私はボス攻撃を試みたけど邪魔され続けたので追いかけてこれない雨の中に逃げ込むしかできず乙)さらに2日目は弓(ボウガンかバリスタかも※)で遠くから射られました。杖取るのが嫌で単独行動してるのにさらにそこまでするかって人間性疑うレベルwそして乙った私を煽りまくる。こんな人もこのゲームにいるんだなってびっくりwさすがに気持ち悪すぎるwもう一人は傍観(でもこの人も杖取ったのよねw)一応起こしてはもらえたけどそれはまた別でしょ。昼間は確かにファームに参加できなかったけど持ってる装備で攻撃はしましたよwでも嫌がらせされながらだからモチベは下がるよねw最終日は3乙以上しまくり(何度か起こされた)あと少しで勝てそうだったけど無頼漢が乙。残された一人が奮闘したけど乙。自己蘇持ってた無頼漢が復活したけどわざわざ乙ってる私を見物にくる性悪ぶりwいやそれよりがんばってるもう一人起こしてあげたら?って思うじゃない。もう一人を起こしたまではよかったんだけどまたもや無頼漢乙。なんでそこで乙るのかねwたぶんもう1人の人はモヤモヤしっぱなしだったんだろうねw(でも君だって杖取ってるからねw)すぐに無頼漢起こせば勝てただろうにその人もわざわざこっち来ちゃったw(いやこっち来たけど無頼漢が乙って戻ったのかな)起こせなかったのか起こさなかったのかはわからない(遠すぎて見えない)蘇生が一番難しいのでボス倒しきるって思ったのかもね。だけど負けちゃったw少なくとも私はできる範囲でがんばったけど力足りずでした。無頼漢も嫌がらせずに集中すりゃいいのにwこの無頼漢の行動は目に余るので通報しました。(動画とってあるよw)

 

 

※動画確認したらこっちにボス戦前に投擲物投げてたみたい。あと2日目の夜ボス戦前には蹴りも入れに来てたw杖取られたくなくて別行動したらそこまでする人いるのねw一緒に行動したくない不快な行動されたらそりゃ別行動するよw

 

近接ユーザーの声が届いて結晶ナーフされたけどもともと特化してないふつーの隠者からしたら迷惑な話w腐敗した結晶杖もつまんない魔術に変更され結晶杖も出づらい。ま、元々結晶杖に興味ないからそこまで深刻じゃないw私の持ってる遺物判断で結晶杖はレディ用かなって思ってたくらいwそれくらい隠者で結晶魔術強化の遺物なんか持ってないからね。で、実質ナーフされた今どうなったかっていうと獣爪特化が遺物でどうにかできる復讐者が猛威をふるい、Wハルモニアの近接がびっくりな火力でやりたい放題w深き夜前提ならわかるけど浅き夜でWハルモニア使うともはや無双になってるのが現状。私は今深度4のレート落とすの嫌だから浅き夜でボス練習してるんだけどマリスはずしても杖3本&魔術師塔はつけたいしその遺物についてる無印の魔攻とは別に魔攻+2盛れるのはせいぜい2枠。その火力なんかたかが知れてますけど浅き夜なら妥当だと思ってる。ファームのやり方やマップの配置で多少ランダム制はあったとしても魔攻盛り過ぎるといい杖が出づらい傾向はあると考えてます。(以前ナメレスに鉄2人と結晶1積み隠者で行ったら結局結晶杖と喪失の杖しか持ってなかった。もちろんその方が取捨選択した結果なのかもしれないけどw)いい杖っていうと結局ルーサット1択になりがちだけどそうは出ない。今回もナメレスに隠者で行ったら喪失の杖と暗月がついた杖を使ったんだけど同行者の近接が滅びの流星ついた(ルーサット以外)の杖持っててイラっときた。(勝ったけどブロックしちゃったwだってやだもんwむしろ俺が無双するから隠者邪魔すんなし~って感じのマインドなんだろうなw)戦技上昇の付帯がほしかったみたい。火力は確かに出てた。(1300前後?)こちらは距離減衰軽減50ついてても600前後ですからねw火力で負けてるんだけどいやいやむしろこっちがフツーなんですよwみんなハルモニアの火力に酔いすぎw慣れってコワイわ。この間通常の遺物つけてる同行者で行ったらそこそこ苦戦したもん。でも本来そうあるべきだったのに今やハルモニアを手放せなくなってるでしょwこれ結晶ぶっぱできもてぃ~ってなってた術師とどう違うんですかねw確かにハルモニアつけてる方の一部はPSがともなってない床ペロさんもいるけどPSある人がハルモニアつけたらファームも爆速だし夜ボスも秒で溶けるwこれでいいんかなw確かに楽なんだけどそれに頼り過ぎてどんどん下手になりそうwゲームバランスって大事だけど使用者のマナーじゃなくて運営側が調整すべきなんよなw本当にこれであってる~?って思ったわw滝汗

 

 

あつ森を楽しんでるけど考えてみればあれもスローライフゲーなのかな。あんまり意識したことはなかったんだけど最近やたらとそのワードを聞くから流行ってるのかしら。興味はあるけどめんどうは嫌いだからやることが多すぎるゲーはちょっとって感じなんだけど最近聞いた中で気になってるのが近々発売予定の「ほの暮しの庭」ね。これって日本一ソフトウェアでしょ?夜回りシリーズはやったことないなw絵が可愛いからあんまり怖くなさそうって印象だったのでw日本一ソフトウェアさんは流行り神&真流行神シリーズとか一柳和&日織のミステリーシリーズ(新作出て欲しい~)が好き。ほの暮しは安全モードあるらしいけど村の掟速攻破りそうw(安全モードは掟を破れない仕様なのかな)うん、でもまあ実際の私なら余裕で守れるだろうなw(旅行行くってなったら酔っちゃう~w寝てるからついたら起こして~ホテル着いたらまずベッドにごろり・・お昼寝するから観光行っといで~ご飯の時起こして~ってぐでたまスタイルw当然夜間外出はしないw)スローライフ部分は畑作ったり村民と交流したり楽しそう。(ラブイケメンいるかな)あつ森は楽しいけど動物さんだからそろそろ人間が恋しいwもちろんホラー要素のある方が大歓迎なのでちょっと気になってますね。あとは現時点ではPCのみで2月に早期アクセス(youtube情報w)だけどPS5でも出る予定があるらしいスターサンド・アイランドも気になってる。これたぶん主人公が男女選べると思うけど一番気になるのは恋愛要素あるのかな?ってところ。BLじゃなくてもそういう雰囲気ありならやりたいかも。(男主人公だからって興味ない女の子押し付けられるのだるいw)極端なのは嫌なのよw(好きな子一人でいいのよ照れ)都会から田舎に引っ越してジブリ風のアニメ調の風光明媚な田舎でスローライフ楽しそう。できれば主人公(男)でお気に入りのキャラ(男)と仲良くなりたいわ~ドキドキその辺りが好みにあうかどうかだけどキャラも魅力的だし映像だけ見たらすごく素敵なので気になってる作品ですね。PS5で出たらチェックしようっと。ほの暮しの庭の方はswitch(switch2まだ買ってないw)で7月30日だっけ?こちらはやるかも~ニコニコ

 

 

 

 

私いろんな方のyoutube動画見てるのよ。中にはグループ合言葉を設定してる方もいます。今回のお話しはいつも見てる別の方の配信で同じグループの方を発見したってお話し(アーカイブで視聴中ねw)なんですがなかなかハードモードだったw私としては複雑ですよwどっち応援すりゃいいのよw仲良く協力してゲームすればいいんだけどそうはならなくてwわりと自由気質な人なのでw私としては機嫌よくやっていただきたいけどwどうやら術師が下振れちゃったみたいで(アプデ以降ありがちだからわかるけどもw)萎え落ちしちゃったのよねw(それはわからん。坑道行って初期装備整えてやるしかないw)私の見立てでは術師が二人以上いたり魔攻を積みまくったり、特化構成にしてるとどうやらいい杖が出づらいかな?って体感。あとはやっぱり同行者の知識不足ですねwその人魔術師塔の潜在で喪失の杖出てたのにタリスマン取ってあげてたwなんでそれ?ってなったw私なら是が非でも喪失の杖は欲しいですよw出してくれたらマジ感謝するわw自分が使わないプレイヤーの欲しい装備ってなかなか難しいですよね。よかれと思っても必ずしも喜んで受け取ってくれるわけでもないしw自分は潜在1つ無駄にしたって徒労感あるよねwでもそこはセンス磨くしかないと思うのw同行者のってよりパーティ火力を充実させるのがやっぱりいい思う。これ強要はできないけど私は自分でも潜在で同行者向きの装備あったらとって渡してますね。同行者の遺物やどんなビルドなのかの確認も大事。術師にも好みがあると思うけど私から見てもその杖取らないの!?って術師たまにいますねw(喪失の杖は取ろうよw起こし性能高いから)例えばですけど喪失の杖使わない方がいいのかな?ってボスはいますね。体感としてですがナメレスとかね(やたらとタゲられる気がする)その時は聖律共有と併せて使ったりしてる(アンデッド系復活しないし効果はあるはず)後は注意を引かないといけないグノスターとかもかなw夜の彗星は気づかれ難いからなんですよねwまあくまでも私が優先して欲しい杖ってだけなんですが。その方は座学しないタイプだし特定のキャラ専だからw結局その方も萎え落ちされたので同じグループの人残されちゃって気の毒だったwちなみにですが私もたまに二人抜けちゃうとかありましたけど乙るまではやりますねwもっとも二人抜けて一人になってもさまよう祝福もないし乙って終わりになるのがねwそれで敗北でレート下がるのはちょっと悲しいシステムだなって思いますね。

 

まず私がやらかした話ねw開幕早々取ろうとしたぬくもり石を素早く復讐者に掻っ攫われてイラッ。あ、そういうことするのねwあら?こんなところに聖印棚があるわ~お先に聖印いただきますわねおホホホw(言い訳すると遺物に巨人祈祷強化ついてて常夜蟲だったのでもらっだけだもんw)復讐者だろうとなんだろうとアイテムや装備を横から掻っ攫われたらし返ししてもいいじゃんw復讐者の方が大人の対応で改めて魔術強化の聖印勧めてくれたわwただ聖印って欲しくてもレディが杖取るのと同じだから先にとらない方がよかったかもねw(その人は他の炎祈祷ゲットできたみたいw)

 

お次は不思議な光景を見たお話しです。実は隠者で行こうと思ったら隠者と鉄が来たので快く譲ったのよ。でもそれってキャラピック画面でどちらの鉄が譲ったのかまではわかんないじゃん。最初はふつーにやってたんだけど教会で星光の欠片を木箱から発見したから回収して隠者に渡そうとしたらもう一人の鉄がぶんどっていったwもちろん戦技使う方もいるけどどう考えてもその鉄さん使ってないのよwでもたまに星光の欠片を大量に持ったまま乙って別世界の夜渡りに配ってる人っているしあるいは自分で隠者に渡したいのかも?ってその時は思ったんだけど夜ボス戦の前に店で購入した星光の欠片を渡すためにピン挿したらやっぱりその鉄がぶんどってたwなんでそうなるかなwでもこれ隠者からすれば元々隠者だったのを鉄に変えた人が意地悪してるように見えません?違うのになあwむしろ普段隠者やってるからFPの大変さが分かる分隠者(術師)が来たら少しでも協力しようって思ってるのにwその鉄さんすぐ返していたみたい(アイコンなので正確なところはわからないw)だけどああいう人困りますねw以前youtubeで火力出てない術師がいたら星光の欠片は預かるって人見たけどw(萎え落ちを防ぐためだそうですが効果あるのかしらw星光取られたら逆に萎えそうw)その鉄がなんでそういうことするのかはわかんないけどふざけ半分でもやめた方がいいんじゃないかなって思いますねw火力をどう出すかは隠者にとっては課題だけど横やり入れないでほしいわねwルーサットは同行者が認めてくれて出してくれる場合もあれば結局出ないこともありますよ。最後の最後にご褒美として引けるかどうかってくらいでない時は出ないw(だからよけいレディが序盤から使ってたらイラっとくるのよねw)FP無限なだけにゲームバラスンスを考慮したうえでそういう塩梅になってるんだと思うなあw

瓦礫王の練習行ったら復讐者にイラっときてブロックしてしまったw別に違反じゃないけど隠者の立場では一緒にゲームしたくないなって思ってさw浅き夜だから3つしか遺物使えない。魔攻をつけて滅びの流星ぶっぱしてる隠者にカット率付帯を譲らない同行者ってなんなのwじゃあんたが火力出しなよって思うよねwその人は獣爪と獣祈祷の強化はしてたけどボスにあわせて別の祈祷にしてた(そこは高く評価してる。最近弱点考えない復讐者が多いので)でも光輪の火力なんかたかがしれてるじゃんwこっちはボスにタゲられまくってドーナツになったわwなんでか知らないけどとにかく隠者って執拗にタゲられるよねw回避にも限界ありますよwま、そうやってこっちを牽制するようなシステムになってるんだと思うけどさw後で復讐者の装備戦果で見たら最大時カット率40%を2個持ってたw重複するとはいえ1個同行者にあげようとか思わないんだって呆れたわw復讐者は本当に自己中な人多い印象あるねw星光の欠片も全取り当たり前、か弱いんです~って狙われ難い付帯もつ人までいるし(その人は持ってないけど)隠者で行くとレディ&復讐者来たらガチでストレスすごい。向こうもそう思ってそうねw少なくとも私は近接ファースト思考でやってるから魔術師塔ツアーとかより坑道寄りたいけどねw結局こういう同行者がいて乙まくってみじめな思いしても私が下手だからじゃない?で済んじゃうのがくやしすぎるwま好きにしたらいいのよwブロックするからw杖を取る近接とレディ、狙われ難い持ってるとかカット率付帯独占する同行者ってホント嫌ですねw

 

隠者で行くとガチでイラっとくる同行者がくるw杖3本魔術師塔解除の遺物つけてるんだけど(なんだかんだFPかかるしw混成魔術使う瞬間の隙に狩られるからw)スタート開始時に杖が出ることがあるじゃない。同行者が勧めてくれたり宝箱から出たり。そうすると早い段階で3本になるから魔術師塔に行けなくてもFP増えて助かるのよ。なのにレディが杖を隙あらば持っていこうとしたり(しかもだいたいいい杖選んで持ってくか全取り。夜の彗星は貴重なので持っていかれたら床ペロしてもあんた起こせないけど大丈夫そ?って毎度思うw)近接が最大時カットついてるからって持っていく。さっきも追跡者が横取りして嬉しそうに持って行ったから内心××って思いながら決意。絶対いいカット率引いても渡さない&起こさないから~~→その結果自分がぺろったwなんか悔しい~と地団太。もうねいいよつぶてしか使わないもんwと心の中で地面にのの字を書きだす。萎え落ちするヤツなんか可愛いもんよ。私の場合いじけながらず~っととぼとぼついて行くからw妹気質だからお兄ちゃんがいじめた~~えーんって延々いじけられるwうわ~コイツめんどくせ~とうすうす気づく同行者wでもわりと冗談抜きで3本あるかないかでFP変わるしwいい杖引けないと初期杖が結局マシなのよwこいつブロックってイラっとしながらつぶて攻撃・・・火力なさすぎて泣けるwでも魔攻積み過ぎるとつぶてばかり引く時とかあるのよ。このゲームってファーム重視って建前になってるけどこの時も結局カット率付帯の装備お店で買えたしw追跡者は最大カットゲットできて杖は返してくれたけどムキーむかっぐぬぬ杖取ったの忘れないからな。3流の隠者だって言われようが杖を持ち去られたらかなり凹むガックリちなみに杖取ろうとしたレディは曲剣ビルドだったよw意味わかんないでしょ。結局近接やるまでのつなぎで軽い気持ちで杖持っていくのよね。魔術使いたいなら隠者やりな。でなきゃ杖には手を出さないで覚悟決めて近接やってくださいよwレディは得よねw魔攻つまなくても適当に魔術ぶっぱしてリステージかければ火力でるもんw隠者は魔攻といい杖引けるかが全てなのにw同行者が利敵行為平気でしてくるの草wガーン

 

 

上記とは関係ないけど勝てた安寧者戦では喪失の杖(夜の彗星)に狙われ難いついてて取れずwさらに隕石の杖が出たけど彷徨う祝福に目がくらみ選べずw結局出が早くFP消費が少なくてすむ初期装備で倒したw

 

浅き夜はやってるんだけど深度4の方はやってなかったwだってレート下がるの嫌なんだもんwで久々にやることにしたんだけどレートいくつだっけ~って確認したら4500だったw思ったよりあったのよねwますます減りたくないわ~ってなりつつ隠者をピックしたらかぶったのとボスが安寧者だったので鉄に変更しちゃった。私隠者が来たらだいたい譲ってるwなんでかっていうと他所の隠者さんがどんな遺物なのか気になっちゃってw隠者って遺物持ってるかどうかがかなり大事。もちろん回避のセンスも必要だけどw(近接のたしなみがあればなおいいかな)久々の深度4だとやっぱりきつかったw鉄で7乙くらいしちゃったwガックリ遺物デメリットは特にないので単純に回避ミスwもちろん蘇生もしたけどね。肝心の安寧者だけど幸いなことに通常だったのと他二人が上手だったので勝つことができました(私1乙してやばかったw安寧者戦は蘇生が難しいのでw)しかも地図欠損があったので+300貰って4800になったわウインク気分よくいたいからもう当分やらないw滝汗

 

杖3本つけてるからもちろん杖は最優先ねw(溶岩弾の初期杖捨てて巨人祈祷(遺物あり)とったらFP下がった経験ありw)杖はザコ狩りなどファーム用、起こし用そして3日目ボス用の3本。正直異論はあると思うけど(なにより遺物&立ち回りでそう思ってる)結晶と速剣はレディ用かなw(結晶はあったら使う程度)なので杖はもちろん確保するけどそれ以外ね。今回挑戦したストラゲスは1日目の夜ボスにしの騎士が出ますよね。他のボスの時でもティビアやし儀礼がいます。(幽鬼だけは回復のがいいかもw)ボスでも野良でもやっかいなのでぜひ「聖律共有」は欲しい。装備の形は問わない。今回負けた回も勝てた回も聖律共有が手に入ったんだけど負けた回はしの騎士戦で使うのを忘れたw(取った時に同行者に勧めたけど取らなかったので確保したまま忘れてたw)近接の同行者さんって装備の火力重視の方が多いのか弱そうな装備は受け取ってくれないんですよねwでも「聖律共有」って欲しい人は血眼になって探す装備だと思うの。聖律でもいいけど装備の持ち替えで効果消える?これが聖律共有だと効果範囲にいる同行者はもちろん装備持ち替えても有効(だと思って使ってるw)たとえば隠者の魔法でアンデッドを攻撃したらとどめをささないとダメだけどこの効果があれば復活しないからね。しの騎士や瓦礫王にも有効なんじゃないかなって考えて優先して確保するようにしてます。同行者にも勧めるけど???ってなってたいてい受け取ってもらえないので自分で使うようにしてる。しかも今回勝てた回では距離軽減減衰つきだったのでよかった。魔術&祈祷って確かアプデ以降距離減衰するようになったんですよね。エルデンリング本編の時も蟲糸の飛距離が伸びるらしいってことで遠矢のタリスマンとか使ってたけど、ナイトレインには鉄の目もいるから邪魔にならない程度にこの付帯を探すようにしてる。瓦礫王って私の体感ですけど夜の彗星使うとやたらとタゲって来るけどカーリア系(水色の魔法)っての?満月とかローレッタの絶技とか使っててもそこまで追いかけてこないイメージ(多少はタゲられますけどねw回避できる程度)この付帯があると魔術の飛距離も伸びてるんじゃないかなと思って優先的に探しています(最優先は杖つづいて最大HP時カット率なので残り装備3枠での話ね)だからぜひ「聖律共有」「距離減衰軽減」は欲しいですね。そして起こし用は夜の彗星があればいいけど復讐者ちゃんの呪爪があれば確保したい。お願い復ちゃん捨てるならピン挿してねw(なんなら+1にはしたいわw)3乙でも起こしやすいからあると助かる~w(付帯がないのが残念ポイント)そして一番いらないと思うのが(レディと鉄、近接で持ってると速攻ブロックw)狙われ難いかな。常夜リブラ以外では見たくもないねw(この間常夜ハルモニアでいたー24のレディwせめて復ちゃんには渡せばよかったのにwなぜw)常夜リブラ以外(犬とか蟲とかでなに考えてるのかw)でわざわざ持ってる人だいたいPSないから速攻床ペロw起こさなくていいのに慈悲で起こされてまたカオスをもたらす恩知らずぶりに呆れるしかないw簡単な話なのよ。常に二人がタゲられて1人、2人乙→蘇生の繰り返しだとファーム進まないでしょwボス戦だったら残った1人が狙われ持ってても効果ないしw最大カット拾えなかったから狙われ難い持とうって発想もないわ~って思うけど(回避の練習すりゃいいのよw)浅き夜に隠者で行ったらさ近接さんに当然のように狙われ難い勧められるのよwふぁっ!?って感じよねw仮に持った場合あんた大丈夫なの?速攻床ペロになるんじゃないの?ってPSの人から勧められましてもwwってなるよねw浅き夜や低深度にいる守護れない鳥さんとか床ペロな追跡者じゃこっちが気を使うわw(一応私深度4なのでwレート下がるのコワくてやってないw)というわけで私が欲しい付帯&いらん付帯でした~w価値が分かる人にはわかる話滝汗