主人公勇佐(ユーザーw)開幕チュートリアルで各ステMaxwレベル17にしたったw(2時間かかったw)でもレベルはまだまだ上がりそう(めんどうだからさすがにやめたw)海女オバのチエのレベルが67でもう一人の海女の菊子はレベル41とかそのくらいだったしw上げようと思えば上げれるんだろうけど話進まないからw(菊子との会話で1回の捕獲ポイントが2000でご褒美あげるってさw住人の反応は勇佐のレベルに応じて変わるのかも)素潜りは10個取ると大漁1.5倍になるからチュートリアル終了後ならアワビと他の貝をあわせて10個以上取りまくればいくかもねw初日でアッパ貝226個取ったことになってるけどこれって私だけ?w主人公が豪語した50個は余裕ですよwってなんの話してるんだろうw素潜りシュミレーターとして面白過ぎるwあつ森の素潜りで鍛えたからねw見落としがあるって言われて再度やり直してトレーラーで公開されてた主人公そっくりさんが海底から浮き上がってくるイベント見れたwパラノマサイトのOPの曲もかかって雰囲気もよき。(海底の穴の際にあった交差した鎖壊したけどストーリー進行しないとフラグ立たないのかなw)ホラー色よりもギャグ濃いめな気がする。そしてあの!なめどりも復活。海底でなめどりシール探すのシュールすぎるw私は主人公の命を大事にしたいからあえて溺れたりはしなかったけどチュートリアルでヤバくなったらゲームオーバーとかあるんだろうかw主人公幼馴染アザミ・・って男かw(喜)どんなゲームだろうと常にイケメンを探してるからここ大事。って感じで楽しんでるけどチュートリアルやりすぎてまだ全然進んでないねw滝汗

 

 

 

これたまになっちゃうwなんでだろうw方向よ~し!でジャンプするのにwチーン?ここどこ?って下層に落っこちちゃうwそれで延々合流できずwそのうち雨が来て反対側行きますよ~ってピン挿されw滝汗え?待って待って~ってなるんだけどw

 

恩寵からのジャンプって微妙にコツいるよね(あれってやっぱり左スティック倒すのかなw)まっすぐ飛んで真下に落ちる気まずさよw

 

でも方向音痴なのにマップ見て~自力で下層から抜け出て~転送門までたどり着いてぎりぎり合流できたの~~お願い

 

我ながら奇跡だと思うw照れ

 

 

マジでわからんからw白い結晶崖をとにかく上りマップ確認w霊気流が見えたらそれで上まで戻れたwなんであんな仕様なんだろうw

 

×ボタン押してんだし微調整せんでも目的地まで運んで欲しいわw

 

それで時々ですが同行者さんにご迷惑をおかけしてるのがねw

 

もう平謝りですよwガックリ

 

私霊気流ジャンプ苦手w(飛ぶ方向を間違えることもあるけど東西南北の方位はあわせてるからwでも高低差まではカバーできなかったんだいw

 

 

やっと勝てたw近接に付帯目当てで杖取られちゃうたびにイラっとくるから大人しく鉄で行ったらやっと勝てた(鉄でも負けてるけどねw)なるべく火力を盛ったり夜侵入つけたりしたんだけど結局災域がなかったり遺物付けてても行かなかったりでこの遺物いらんかなって思ったw(そもそも付けてないと非常識って反応がコワくてつけてるだけでうちの鉄は火力担当じゃないもんw)勝てた回はカット率付帯が取れたのに2乙してしまったwガックリでもやっぱりこれって練度はもちろんだけど同行者の組み合わせで難易度変わりそうね。私の場合鉄と隠者なのでwカンスト鉄さんの深度5常夜安寧者戦youtubeで見たけどぜんぜん立ち回りが違う。ちゃんと各個撃破を暗黙の了解でできてるのよね。そこがまず違うなって思いました。でもこっちはスロット3の浅き夜でしょ?鉄だしつけるものってスキル+1とか初期装備冷気弓で物理攻撃力アップをつけるくらい。落ち着いた立ち回りと比べて私はえーんキャ~出た~って逃げ回ってきょどってるだけなのよねwだってコワイじゃんwガックリしかも今回勝てた回は学者さんのアーツが効いてたのと冷静な追跡者さんがソロで立ち回って私と学者さん(2乙w)起こしてくれたwあんなキャリーできんわw負けた回には復讐者ちゃんがすごい火力出してたんだけど私(鉄&隠者)なので前衛できないじゃんwやっぱり誰かが足止めしないと安全に処理は現実的じゃないのかもw狙われ難い付帯持ちこんだ方もいなかった。この場合各個撃破がよかったんだと思うけど画面外から2体目が突撃してきて大混乱でタゲが集中しちゃったから無理だった。恐らくキャラ(術師)と前衛の組み合わせで各個撃破か狙われ難い付帯持ち込み方針を決めた方がいいのかもね。復讐者ちゃんならパリィできる前衛とかね。この間鉄で行って成功した回ではまず同行者の練度が高かった(物理攻撃力アップの装備を融通していただいたお願い)のはもちろんだけど組み合わせが鉄、レ、追だったのがよかった。レディは結晶使ってたかな(あるいは戦技かも)リステージが効果的だったし追跡者はソロでも立ち回れそうな上手な方だった。(いざとなったらアーツで透明にしてもらって畳み掛けれるから)今のところ隠者での正解がわからないw遺物は持ってるか持ってないかだしw不可視(夜の彗星)は扱いづらいw当たらないし溜めてる間もないw滅びの流星は出ないからあてにできない。1体ずつ釣ってならどうにかなるかもだけど実際は殺到されるから大混乱になるわけだしwそうなるとっ攻撃が集中する滅びの流星も微妙かもなあw結局鉄でいいや~ってなってるw復讐者ちゃんには大変ふがいないところをお見せしてしまって申し訳ないわwガックリうちの鉄じゃ無理だったw勝てた回も大盾の代わりに武器を両手持ちしてワームの攻撃をしのいだんだけどその後の蘇生で一瞬混乱したもんw(武器の持ち替え苦手すぎるw)その時は成功したけどその一瞬の間で負ける時もあるからwコントローラーが大きくて重すぎるんよw手がつかれる~wとりあえず勝てたけど2乙しちゃったからもっと精進せねばw

 

 

コワいわwこれ方向音痴にはきついねwオリマーさんがいてくれてよかったw消えてるのが魔術師塔とか教会だからよけいにねwボスが不明なのとどっちがマシかはわかんないけどwこの回は通常リブラでした。隠者ではあんまり行かなかったボスだけど出の速い魔術なら魔法陣とタレット回避しつつ攻撃もできるからね。基本のムーブは浅き夜の野良マルチでしっかり練習したのでそこは深度4でもあんまり大差ない。迷ったけど結局マリスはつけてます。(今回の同行者二人ともハルハルじゃなかった。むしろしっかり基本ができてる方達だった)その方が安定した立ち回りができるので。魔術ですけど夜の彗星はゲットできたんですがリブラに使ってみたら微妙。動きまわるから当たりづらいのよね。あとはやっぱり火力が足りなかったので怨霊呼びをメーンにしました(夜の彗星は起こし用で優秀)あれ当たらなさそうで意外と当たるよねw手に入った装備が全体的にしょっぱかったのは相変わらず。初日ヒヤッとした瞬間あったけど同行者の無頼漢さん大活躍でなんとか勝つことができたのでレートは5100になりました~。なんかこっからが大変そうww別に深度5目指してないのよwただ深度2には戻りたくないし苦手なボスが連続で来たら嫌だからたまにやるだけにしてますねw

 

これどっちが害悪プレイヤーなのかなって話よねw協力プレイゲーなので単独行動がよくないって考えはわかる。でも単独行動って遊び方もあるよねってギリセーフだと思ってる。そもそも隠者で杖の出しょっぱいのに近接が付帯目当てで杖持っていくのってひどくないかい?そりゃ杖に近接向きの付帯あるのは仕様なんだけどwようは同行者に隠者がいた場合杖を優先的に取らせるか自分のものにするかはそのプレイヤー次第。でもね私は近接二人に速攻杖とられたから萎えたのよwこの人たちは見境ないから杖を取られるなって。杖取る人と同行は嫌だから単独行動になりました。装備欄をチェックしたら喪失の杖とかも取ってた。もちろん隠者に渡そうと思って預かってたって言い訳もありそうだけどその後装備入れ替えてたしどっかに捨てて来たんでしょw一緒じゃなかったからわからない。おまけに低レベルで犬襲撃イベント起こされたからその間こっちは仔犬に追いかけまわされて逃げることしかできない。だけどそれだけなら別行動で済むんだけど夜ボスで嫌がらせされたのよ。無頼漢に執拗に嫌がらせされた。まずこっちに走って来てボスのタゲを押し付けるようにうろうろ(その間私はボス攻撃を試みたけど邪魔され続けたので追いかけてこれない雨の中に逃げ込むしかできず乙)さらに2日目は弓(ボウガンかバリスタかも※)で遠くから射られました。杖取るのが嫌で単独行動してるのにさらにそこまでするかって人間性疑うレベルwそして乙った私を煽りまくる。こんな人もこのゲームにいるんだなってびっくりwさすがに気持ち悪すぎるwもう一人は傍観(でもこの人も杖取ったのよねw)一応起こしてはもらえたけどそれはまた別でしょ。昼間は確かにファームに参加できなかったけど持ってる装備で攻撃はしましたよwでも嫌がらせされながらだからモチベは下がるよねw最終日は3乙以上しまくり(何度か起こされた)あと少しで勝てそうだったけど無頼漢が乙。残された一人が奮闘したけど乙。自己蘇持ってた無頼漢が復活したけどわざわざ乙ってる私を見物にくる性悪ぶりwいやそれよりがんばってるもう一人起こしてあげたら?って思うじゃない。もう一人を起こしたまではよかったんだけどまたもや無頼漢乙。なんでそこで乙るのかねwたぶんもう1人の人はモヤモヤしっぱなしだったんだろうねw(でも君だって杖取ってるからねw)すぐに無頼漢起こせば勝てただろうにその人もわざわざこっち来ちゃったw(いやこっち来たけど無頼漢が乙って戻ったのかな)起こせなかったのか起こさなかったのかはわからない(遠すぎて見えない)蘇生が一番難しいのでボス倒しきるって思ったのかもね。だけど負けちゃったw少なくとも私はできる範囲でがんばったけど力足りずでした。無頼漢も嫌がらせずに集中すりゃいいのにwこの無頼漢の行動は目に余るので通報しました。(動画とってあるよw)

 

 

※動画確認したらこっちにボス戦前に投擲物投げてたみたい。あと2日目の夜ボス戦前には蹴りも入れに来てたw杖取られたくなくて別行動したらそこまでする人いるのねw一緒に行動したくない不快な行動されたらそりゃ別行動するよw

 

近接ユーザーの声が届いて結晶ナーフされたけどもともと特化してないふつーの隠者からしたら迷惑な話w腐敗した結晶杖もつまんない魔術に変更され結晶杖も出づらい。ま、元々結晶杖に興味ないからそこまで深刻じゃないw私の持ってる遺物判断で結晶杖はレディ用かなって思ってたくらいwそれくらい隠者で結晶魔術強化の遺物なんか持ってないからね。で、実質ナーフされた今どうなったかっていうと獣爪特化が遺物でどうにかできる復讐者が猛威をふるい、Wハルモニアの近接がびっくりな火力でやりたい放題w深き夜前提ならわかるけど浅き夜でWハルモニア使うともはや無双になってるのが現状。私は今深度4のレート落とすの嫌だから浅き夜でボス練習してるんだけどマリスはずしても杖3本&魔術師塔はつけたいしその遺物についてる無印の魔攻とは別に魔攻+2盛れるのはせいぜい2枠。その火力なんかたかが知れてますけど浅き夜なら妥当だと思ってる。ファームのやり方やマップの配置で多少ランダム制はあったとしても魔攻盛り過ぎるといい杖が出づらい傾向はあると考えてます。(以前ナメレスに鉄2人と結晶1積み隠者で行ったら結局結晶杖と喪失の杖しか持ってなかった。もちろんその方が取捨選択した結果なのかもしれないけどw)いい杖っていうと結局ルーサット1択になりがちだけどそうは出ない。今回もナメレスに隠者で行ったら喪失の杖と暗月がついた杖を使ったんだけど同行者の近接が滅びの流星ついた(ルーサット以外)の杖持っててイラっときた。(勝ったけどブロックしちゃったwだってやだもんwむしろ俺が無双するから隠者邪魔すんなし~って感じのマインドなんだろうなw)戦技上昇の付帯がほしかったみたい。火力は確かに出てた。(1300前後?)こちらは距離減衰軽減50ついてても600前後ですからねw火力で負けてるんだけどいやいやむしろこっちがフツーなんですよwみんなハルモニアの火力に酔いすぎw慣れってコワイわ。この間通常の遺物つけてる同行者で行ったらそこそこ苦戦したもん。でも本来そうあるべきだったのに今やハルモニアを手放せなくなってるでしょwこれ結晶ぶっぱできもてぃ~ってなってた術師とどう違うんですかねw確かにハルモニアつけてる方の一部はPSがともなってない床ペロさんもいるけどPSある人がハルモニアつけたらファームも爆速だし夜ボスも秒で溶けるwこれでいいんかなw確かに楽なんだけどそれに頼り過ぎてどんどん下手になりそうwゲームバランスって大事だけど使用者のマナーじゃなくて運営側が調整すべきなんよなw本当にこれであってる~?って思ったわw滝汗

 

 

あつ森を楽しんでるけど考えてみればあれもスローライフゲーなのかな。あんまり意識したことはなかったんだけど最近やたらとそのワードを聞くから流行ってるのかしら。興味はあるけどめんどうは嫌いだからやることが多すぎるゲーはちょっとって感じなんだけど最近聞いた中で気になってるのが近々発売予定の「ほの暮しの庭」ね。これって日本一ソフトウェアでしょ?夜回りシリーズはやったことないなw絵が可愛いからあんまり怖くなさそうって印象だったのでw日本一ソフトウェアさんは流行り神&真流行神シリーズとか一柳和&日織のミステリーシリーズ(新作出て欲しい~)が好き。ほの暮しは安全モードあるらしいけど村の掟速攻破りそうw(安全モードは掟を破れない仕様なのかな)うん、でもまあ実際の私なら余裕で守れるだろうなw(旅行行くってなったら酔っちゃう~w寝てるからついたら起こして~ホテル着いたらまずベッドにごろり・・お昼寝するから観光行っといで~ご飯の時起こして~ってぐでたまスタイルw当然夜間外出はしないw)スローライフ部分は畑作ったり村民と交流したり楽しそう。(ラブイケメンいるかな)あつ森は楽しいけど動物さんだからそろそろ人間が恋しいwもちろんホラー要素のある方が大歓迎なのでちょっと気になってますね。あとは現時点ではPCのみで2月に早期アクセス(youtube情報w)だけどPS5でも出る予定があるらしいスターサンド・アイランドも気になってる。これたぶん主人公が男女選べると思うけど一番気になるのは恋愛要素あるのかな?ってところ。BLじゃなくてもそういう雰囲気ありならやりたいかも。(男主人公だからって興味ない女の子押し付けられるのだるいw)極端なのは嫌なのよw(好きな子一人でいいのよ照れ)都会から田舎に引っ越してジブリ風のアニメ調の風光明媚な田舎でスローライフ楽しそう。できれば主人公(男)でお気に入りのキャラ(男)と仲良くなりたいわ~ドキドキその辺りが好みにあうかどうかだけどキャラも魅力的だし映像だけ見たらすごく素敵なので気になってる作品ですね。PS5で出たらチェックしようっと。ほの暮しの庭の方はswitch(switch2まだ買ってないw)で7月30日だっけ?こちらはやるかも~ニコニコ

 

 

 

 

私いろんな方のyoutube動画見てるのよ。中にはグループ合言葉を設定してる方もいます。今回のお話しはいつも見てる別の方の配信で同じグループの方を発見したってお話し(アーカイブで視聴中ねw)なんですがなかなかハードモードだったw私としては複雑ですよwどっち応援すりゃいいのよw仲良く協力してゲームすればいいんだけどそうはならなくてwわりと自由気質な人なのでw私としては機嫌よくやっていただきたいけどwどうやら術師が下振れちゃったみたいで(アプデ以降ありがちだからわかるけどもw)萎え落ちしちゃったのよねw(それはわからん。坑道行って初期装備整えてやるしかないw)私の見立てでは術師が二人以上いたり魔攻を積みまくったり、特化構成にしてるとどうやらいい杖が出づらいかな?って体感。あとはやっぱり同行者の知識不足ですねwその人魔術師塔の潜在で喪失の杖出てたのにタリスマン取ってあげてたwなんでそれ?ってなったw私なら是が非でも喪失の杖は欲しいですよw出してくれたらマジ感謝するわw自分が使わないプレイヤーの欲しい装備ってなかなか難しいですよね。よかれと思っても必ずしも喜んで受け取ってくれるわけでもないしw自分は潜在1つ無駄にしたって徒労感あるよねwでもそこはセンス磨くしかないと思うのw同行者のってよりパーティ火力を充実させるのがやっぱりいい思う。これ強要はできないけど私は自分でも潜在で同行者向きの装備あったらとって渡してますね。同行者の遺物やどんなビルドなのかの確認も大事。術師にも好みがあると思うけど私から見てもその杖取らないの!?って術師たまにいますねw(喪失の杖は取ろうよw起こし性能高いから)例えばですけど喪失の杖使わない方がいいのかな?ってボスはいますね。体感としてですがナメレスとかね(やたらとタゲられる気がする)その時は聖律共有と併せて使ったりしてる(アンデッド系復活しないし効果はあるはず)後は注意を引かないといけないグノスターとかもかなw夜の彗星は気づかれ難いからなんですよねwまあくまでも私が優先して欲しい杖ってだけなんですが。その方は座学しないタイプだし特定のキャラ専だからw結局その方も萎え落ちされたので同じグループの人残されちゃって気の毒だったwちなみにですが私もたまに二人抜けちゃうとかありましたけど乙るまではやりますねwもっとも二人抜けて一人になってもさまよう祝福もないし乙って終わりになるのがねwそれで敗北でレート下がるのはちょっと悲しいシステムだなって思いますね。

 

まず私がやらかした話ねw開幕早々取ろうとしたぬくもり石を素早く復讐者に掻っ攫われてイラッ。あ、そういうことするのねwあら?こんなところに聖印棚があるわ~お先に聖印いただきますわねおホホホw(言い訳すると遺物に巨人祈祷強化ついてて常夜蟲だったのでもらっだけだもんw)復讐者だろうとなんだろうとアイテムや装備を横から掻っ攫われたらし返ししてもいいじゃんw復讐者の方が大人の対応で改めて魔術強化の聖印勧めてくれたわwただ聖印って欲しくてもレディが杖取るのと同じだから先にとらない方がよかったかもねw(その人は他の炎祈祷ゲットできたみたいw)

 

お次は不思議な光景を見たお話しです。実は隠者で行こうと思ったら隠者と鉄が来たので快く譲ったのよ。でもそれってキャラピック画面でどちらの鉄が譲ったのかまではわかんないじゃん。最初はふつーにやってたんだけど教会で星光の欠片を木箱から発見したから回収して隠者に渡そうとしたらもう一人の鉄がぶんどっていったwもちろん戦技使う方もいるけどどう考えてもその鉄さん使ってないのよwでもたまに星光の欠片を大量に持ったまま乙って別世界の夜渡りに配ってる人っているしあるいは自分で隠者に渡したいのかも?ってその時は思ったんだけど夜ボス戦の前に店で購入した星光の欠片を渡すためにピン挿したらやっぱりその鉄がぶんどってたwなんでそうなるかなwでもこれ隠者からすれば元々隠者だったのを鉄に変えた人が意地悪してるように見えません?違うのになあwむしろ普段隠者やってるからFPの大変さが分かる分隠者(術師)が来たら少しでも協力しようって思ってるのにwその鉄さんすぐ返していたみたい(アイコンなので正確なところはわからないw)だけどああいう人困りますねw以前youtubeで火力出てない術師がいたら星光の欠片は預かるって人見たけどw(萎え落ちを防ぐためだそうですが効果あるのかしらw星光取られたら逆に萎えそうw)その鉄がなんでそういうことするのかはわかんないけどふざけ半分でもやめた方がいいんじゃないかなって思いますねw火力をどう出すかは隠者にとっては課題だけど横やり入れないでほしいわねwルーサットは同行者が認めてくれて出してくれる場合もあれば結局出ないこともありますよ。最後の最後にご褒美として引けるかどうかってくらいでない時は出ないw(だからよけいレディが序盤から使ってたらイラっとくるのよねw)FP無限なだけにゲームバラスンスを考慮したうえでそういう塩梅になってるんだと思うなあw

瓦礫王の練習行ったら復讐者にイラっときてブロックしてしまったw別に違反じゃないけど隠者の立場では一緒にゲームしたくないなって思ってさw浅き夜だから3つしか遺物使えない。魔攻をつけて滅びの流星ぶっぱしてる隠者にカット率付帯を譲らない同行者ってなんなのwじゃあんたが火力出しなよって思うよねwその人は獣爪と獣祈祷の強化はしてたけどボスにあわせて別の祈祷にしてた(そこは高く評価してる。最近弱点考えない復讐者が多いので)でも光輪の火力なんかたかがしれてるじゃんwこっちはボスにタゲられまくってドーナツになったわwなんでか知らないけどとにかく隠者って執拗にタゲられるよねw回避にも限界ありますよwま、そうやってこっちを牽制するようなシステムになってるんだと思うけどさw後で復讐者の装備戦果で見たら最大時カット率40%を2個持ってたw重複するとはいえ1個同行者にあげようとか思わないんだって呆れたわw復讐者は本当に自己中な人多い印象あるねw星光の欠片も全取り当たり前、か弱いんです~って狙われ難い付帯もつ人までいるし(その人は持ってないけど)隠者で行くとレディ&復讐者来たらガチでストレスすごい。向こうもそう思ってそうねw少なくとも私は近接ファースト思考でやってるから魔術師塔ツアーとかより坑道寄りたいけどねw結局こういう同行者がいて乙まくってみじめな思いしても私が下手だからじゃない?で済んじゃうのがくやしすぎるwま好きにしたらいいのよwブロックするからw杖を取る近接とレディ、狙われ難い持ってるとかカット率付帯独占する同行者ってホント嫌ですねw