chaos
科学を信じる
神を信じる
科学で全てを説明できない
神を否定できないし証明も出来ない
あるいはそれ以外
自分を信じるなど
皆さんなんらかを信じていると思います
自分を信じている人も
変わりゆく自分に気付き
不安になる事もあると思います
私は基底、構造、機能(機能を組み合わせたシステム)
などといい
さらに過去は線形、現在は非線形、未来は混沌とも言ってます
歴史は捏造できるとも
色々詳しく説明したいと思います
基底、構造、機能の構図は
ある現象や機能、ある働きに対して
有効だと言いました
人間の機能は肉体的可能な活動に絞ると
DNAを基底に
骨や筋肉を構造に
走ったり、歩いたり、狩りをしたり活動します
「考える」という活動にスポットを当てると
前提があり問いがあり(基底)
論理を構築し、論理方法を加工したり組み合わせたり(構造)
結論、帰結、理由、答えなどを導きます
(これらは機能します、誰かを説得させたり動かしたり自分に対しても)
これら機能となる要素は
さらに違うスポットでみる構図の基底となります
重い荷物を運ぶ、歩いたりして(基底)
仲間と役割分担します(構造に当たる安定した人間関係)
ある家から別の家へと運び引越しができる(機能というよりシステムかも)
つまり
ある気持ちから考えて理由、結論を思いつくと
それを誰かが真に受けて信じる事も多いにあるのです
事実をもとにしなくても
SF小説をもとにしても
そこから考えた結論や帰結を
他の人に信じさせる事ができるのです
そして社会の常識にする事もできます
歴史は捏造できるので
(言い方が悪いですが、研究により新たな事実の発見があります)
教科書に書いてある事は変わりますが
この人間の現象は変わらないと思います
つまり
政治ゲームから得をしたい一心で
誰かに損をさせる政治的働きが現実になるという事です
しかも本人たちは大真面目でそれらを真に受けます
先入観があったりする事も一因かと思われますが
世界中、どこの国でも、国際機関でも起きている事です
私が例に出していることだって
本当かどうかテレビのやらせかもしれません
私にはそこまでわからないでブログに書いていることだってあるのです
私にも。でしょうか
基底が変わると(前提、常識)
機能も違ってきます(帰結、結論、答え)
国によって違っても
国によって都合が違うので
それを修正しようにもできませんが
政治的問題として外交上の憂慮を起こしているかもしれません
自分たちの土地でありたいと思う気持ちが
なんの経緯も脈絡もなく竹島問題を突然生み
その後の外交問題を生んでいることは収拾つきません
南京大虐殺とやらも
原爆の正当化も
アメリカ人たちが自分たちを悪者にしないための
日本の戦争を起こしたと劣悪に語り
日本が戦争を起こすまでの自分たちのした経緯を除外して
自分たちを正当化しています
自分たちに非があることを認めたがらないばかりか
戦後できた戦争を起こした罪で日本をさばいているのに
その後自分たちが起こした戦争には知らん顔どころか
そこから起きた社会の混乱を
テロリストのせいにして殺戮しまくってます
今でも思い出します
「不正が行われた」
そうしてテロリストが起こしたことを。
不正は問われることなく
テロリストが殺されています
アメリカは自分たちの常識が
人類に受け入れられていないことを自覚すべきでしょう
誰かを利用して
自分たちの不都合をごまかしても
現象は収まりません
アメリカが基底となっているのです
アメリカが変わらなければテロリストは
矛を収めないでしょう
アメリカの行為が基底となっているのです
そうして関わりあってて歴史を作っています
もし邪な心から考えて行動したり
誰かを動かしたとします
それが関わりあった社会に影響があったとします
いいことが起きますか?
誰かを罰したいなら
いろいろな理由をつけて
誰かを罰して満足を得ようとするでしょう
悪い人は自分に都合の悪い人ではありませんか?
社会がいじめた人の復習を
悪いやつだとやっつけてませんか?
もともとは社会にいる人が悪かったとしても
そんなことは考えず法を破った人などと懲らしめてませんか
あなたが困っているのは
困らせたあなたのせいかもしれません
しかし過去のことばかりもとにしても基底にしても
正しいとは限りません、いいことだとも限りません
過去の過ちから学び
今から変わることだってできます
生きている現在は非線形であり
決まったことというより
たまたまそうなっただけのことなのかもしれません
他の過去を作ることだってあり得たのです
どんなことだろうと
みらいの筋書きは本当はありません
予言となるものは
社会を線形に見たときの発言です
人間社会は非線形です
無い要素は関わりを持ちませんが
過去からの遺産や現存するものと関わることで
どういう過去になるかはわからないのです
(ある程度かも知れませんが)
気象も自然も含めてです
未来を決めたいとしても
全てをデザインすることは無理です
未来は混沌としているので
思い通りにならないことが多いのです
(望み通りの形でなくても
願いは叶うかもしれませんが)
しかし思うように生きることはできるかもしれません
いろいろ書きましたが
何を言っているかはわかった人は
わかったと思います
わからない人は
今わからないのかどうかはわかりませんが
わからなくても問題ないと思います
しかも今誰もわからなくても
私には何の問題もありません
わかるのが50年後でも別に構いません
そこまで重要ではないことを書きましたし
私だけがこういうふうに考えていても
私は何も困りません
たとえこれが最後のブログでもね
(そのつもりはないですが)
神を信じる
科学で全てを説明できない
神を否定できないし証明も出来ない
あるいはそれ以外
自分を信じるなど
皆さんなんらかを信じていると思います
自分を信じている人も
変わりゆく自分に気付き
不安になる事もあると思います
私は基底、構造、機能(機能を組み合わせたシステム)
などといい
さらに過去は線形、現在は非線形、未来は混沌とも言ってます
歴史は捏造できるとも
色々詳しく説明したいと思います
基底、構造、機能の構図は
ある現象や機能、ある働きに対して
有効だと言いました
人間の機能は肉体的可能な活動に絞ると
DNAを基底に
骨や筋肉を構造に
走ったり、歩いたり、狩りをしたり活動します
「考える」という活動にスポットを当てると
前提があり問いがあり(基底)
論理を構築し、論理方法を加工したり組み合わせたり(構造)
結論、帰結、理由、答えなどを導きます
(これらは機能します、誰かを説得させたり動かしたり自分に対しても)
これら機能となる要素は
さらに違うスポットでみる構図の基底となります
重い荷物を運ぶ、歩いたりして(基底)
仲間と役割分担します(構造に当たる安定した人間関係)
ある家から別の家へと運び引越しができる(機能というよりシステムかも)
つまり
ある気持ちから考えて理由、結論を思いつくと
それを誰かが真に受けて信じる事も多いにあるのです
事実をもとにしなくても
SF小説をもとにしても
そこから考えた結論や帰結を
他の人に信じさせる事ができるのです
そして社会の常識にする事もできます
歴史は捏造できるので
(言い方が悪いですが、研究により新たな事実の発見があります)
教科書に書いてある事は変わりますが
この人間の現象は変わらないと思います
つまり
政治ゲームから得をしたい一心で
誰かに損をさせる政治的働きが現実になるという事です
しかも本人たちは大真面目でそれらを真に受けます
先入観があったりする事も一因かと思われますが
世界中、どこの国でも、国際機関でも起きている事です
私が例に出していることだって
本当かどうかテレビのやらせかもしれません
私にはそこまでわからないでブログに書いていることだってあるのです
私にも。でしょうか
基底が変わると(前提、常識)
機能も違ってきます(帰結、結論、答え)
国によって違っても
国によって都合が違うので
それを修正しようにもできませんが
政治的問題として外交上の憂慮を起こしているかもしれません
自分たちの土地でありたいと思う気持ちが
なんの経緯も脈絡もなく竹島問題を突然生み
その後の外交問題を生んでいることは収拾つきません
南京大虐殺とやらも
原爆の正当化も
アメリカ人たちが自分たちを悪者にしないための
日本の戦争を起こしたと劣悪に語り
日本が戦争を起こすまでの自分たちのした経緯を除外して
自分たちを正当化しています
自分たちに非があることを認めたがらないばかりか
戦後できた戦争を起こした罪で日本をさばいているのに
その後自分たちが起こした戦争には知らん顔どころか
そこから起きた社会の混乱を
テロリストのせいにして殺戮しまくってます
今でも思い出します
「不正が行われた」
そうしてテロリストが起こしたことを。
不正は問われることなく
テロリストが殺されています
アメリカは自分たちの常識が
人類に受け入れられていないことを自覚すべきでしょう
誰かを利用して
自分たちの不都合をごまかしても
現象は収まりません
アメリカが基底となっているのです
アメリカが変わらなければテロリストは
矛を収めないでしょう
アメリカの行為が基底となっているのです
そうして関わりあってて歴史を作っています
もし邪な心から考えて行動したり
誰かを動かしたとします
それが関わりあった社会に影響があったとします
いいことが起きますか?
誰かを罰したいなら
いろいろな理由をつけて
誰かを罰して満足を得ようとするでしょう
悪い人は自分に都合の悪い人ではありませんか?
社会がいじめた人の復習を
悪いやつだとやっつけてませんか?
もともとは社会にいる人が悪かったとしても
そんなことは考えず法を破った人などと懲らしめてませんか
あなたが困っているのは
困らせたあなたのせいかもしれません
しかし過去のことばかりもとにしても基底にしても
正しいとは限りません、いいことだとも限りません
過去の過ちから学び
今から変わることだってできます
生きている現在は非線形であり
決まったことというより
たまたまそうなっただけのことなのかもしれません
他の過去を作ることだってあり得たのです
どんなことだろうと
みらいの筋書きは本当はありません
予言となるものは
社会を線形に見たときの発言です
人間社会は非線形です
無い要素は関わりを持ちませんが
過去からの遺産や現存するものと関わることで
どういう過去になるかはわからないのです
(ある程度かも知れませんが)
気象も自然も含めてです
未来を決めたいとしても
全てをデザインすることは無理です
未来は混沌としているので
思い通りにならないことが多いのです
(望み通りの形でなくても
願いは叶うかもしれませんが)
しかし思うように生きることはできるかもしれません
いろいろ書きましたが
何を言っているかはわかった人は
わかったと思います
わからない人は
今わからないのかどうかはわかりませんが
わからなくても問題ないと思います
しかも今誰もわからなくても
私には何の問題もありません
わかるのが50年後でも別に構いません
そこまで重要ではないことを書きましたし
私だけがこういうふうに考えていても
私は何も困りません
たとえこれが最後のブログでもね
(そのつもりはないですが)
spotlight
世の中色々な人がいますよね
お金持ちの人、貧乏な人、運のいい人、悪い人
優しい人、冷血な人、良い人、悪い人
自分の都合ばかり考えている人
相手の立場に立って考えられる人
これらは生き方、性格だけの話ではなく
仕事にも通じて人間関係にも影響しているはずです
あの人の仕事はトラブルが少ないとか
あの人に任せるとプロジェクトが成功するなどなど
きっとその人にとっては当たり前の事でしょうけど
周りから見るとなかなか真似できないことはあると思います
私が度々使っているシステムとは
人間を歯車にしてある機能を発揮するといったものではなく
人間が利用してある機能を発揮するといったものです
人にとって都合が悪ければ(人にとっての環境にも)
無理して維持するような類のものではなく
都合が悪ければその都度、改良し変更しても良いよう
また、そのようにできるように色々なヒントを書いてます
具体的なやり方はここには書けません
内緒ではないのですが悪用もできますし
なによりそれを理解するのに特別な知識とスキルを必要としてます
今のところ。
なのでお話程度にここで話して
システムについて親しんでもらえればと思って書いてます
そのシステムについてですが
社会システムは常識、人間関係、機能(仕事)
機能が掛け合わさることによっての機能によるシステム
があるみたいなことを以前にも書きました
今日は人間関係(構造)にスポットを当てます
ちなみにスポットを当てた現象を見るコツとして
ミクロとマクロに見る見方があります
例えばパソコンを説明するとき
CPU、メモリ、出力装置、入力装置、マザーボード
だいたいこれらミクロなところを見て
デスクトップやノートパソコン、タブレットといった
マクロな見方ができると思います
これらをミクロとマクロで見るには
基底(基礎となるもの)
構造(基礎となるものの安定した関係のこと)
機能、システム(構造を元に発現する機能)
これらの概念を使い
マザーボードにパーツが組み合わせられ
ある形はデスクトップとなって机の前で利用し
ある形はノートパソコンとして街の喫茶店でも利用でき
ある形はタブレットとして幼児でも使えます
これは端末にスポットを当てた見方であり
銀行のATMシステムにスポットを当てると
もしかすると端末が基礎となって構造が出来てるかもしれません
話を元に戻すとこの構造
安定した関係と書いてますが
人間同士だと相手があって初めて
人間関係ができます
社会にスポットを当て人間を基底とすれば。
(人間にスポットを当てればまた違うミクロとマクロな見方ができます)
ゲームで言えば得をするのも損をするのも
相手があってのことです
自分が得をしたいと思えば
誰かに損をさせれば良いのです
ゲームでは。
現代世界では頻繁にこのようなやり取りがあります
政治ゲームにみなさん夢中です
(誰かのためにというより自分のためにという動機がお強いですね)
そして誰かを悪者にして自分を正しいと主張し
自分に都合の良いように「事」を運ぼうとします
しかしそこで起きる批判合戦は
正しさが原因です
自分こそが正しいと思っているので相手を非難するのです
そして常識を同じくするグループが必ず連帯します
どちらかが主張を下げればもう一方の主張が通るでしょう
ゲームでは
もし誰もが自分の立場を踏まえて責任を果たせば
悪いのは自分ではないではなく
「事」の解決に自分が何をするのがベストかを考えるべきです
見方によっては被害者ぶっても一番の被害者が誰かわかれば
おのずとやるべき事がわかるはずです
当事者であればなおさらやるべき事があるはずでしょう
誰かのせいではなく誰かに解決してもらう事ばかり考えないで
事が起きた責任は「あなた」にもあるかもしれないのです
歴史は改竄できます権力によってどうにでもなるのです
普遍的な正義もなく絶対的な歴史もないのです
原爆をなくしたいなら自分に都合の良い歴史観は捨てるべきです
無責任に自分だけは特別だとか
ちゃんとした理由があるから正しいなどは
ただのロジックです
原爆を被害者抜きに論じるなどお話になりません
原爆を戦争で使ったのなら被害者が必ずいます
いくら理屈を並べても正しいと思っても
使わなければ原爆の被害者はいませんし
戦争の原因を一方だけに求めるのはありえません
相手があっての戦争ですから
戦争が起こるのには起こるべき経緯があるのです
スポットを絞ってわざと自分の都合の良い部分だけを取り上げて
いろいろな理屈をこねるのは人としてどうなんでしょう?
もっと言えば
西洋がイスラム社会の恩恵を受けて他の地域を
植民地化しようと思わなければ
果たして日本はアメリカと戦争になったのでしょうか
日本は富国強兵してたでしょうかそんな必要あったのでしょうか
第一次世界大戦後、戦争を禁止したとしても
植民地支配化に歯止めはかからず
西洋にばかり都合の良いルールでなければ
日本は国際社会から離脱せずにすんだと思いますし
もし日本が妥協すれば
中国どころか朝鮮半島、その他アジアの国々、
日本までも植民地にならざるおえなかったはずです
今では中国、朝鮮半島の人は日本を悪者に
国際政治で自分たちの立場を有利にし
史実に無かった事まで有った事になってます
そうする事によって国際社会で日本より自国を有利な立場に
支持国を得ようとしてます
ずいぶん偉くなったものです
西洋に立ち向かえなかった国々が
今では西洋の一部の国と対抗した日本を
悪者に自分たちに都合の良い社会を築こうなどと
しかも日本の援助を受けて
(韓国のなんとかの奇跡も日本の援助抜きにありえません)
自分の事を考えちゃいけないとは言いませんが
自分の事だけを考えて
自分に有利な事だけを考えて事がうまく進むはずがありません
ゲームでは最大点数より
最大公約数みたいな?
関係者が最も良いと思える結果を出すべきです
原爆を禁止しようにも
原爆を持たなければ利用されてしまい
勝手な正当性を押し付けられる現状では
明日は我が身で誰も放棄しようと思いません
アメリカは仕事をしようとせずに
ゲームに勝とうとばかり考えてます
「事に仕えれば?」と思うのは私だけでしょうか
どちらかが勝とうと思えば
その一方が負けまいと抵抗するのは
これまで散々やってきた事ではありませんか
相手に妥協を求めるのではなく
お互い真摯に向き合わなければ
相手が悪いと考えていてはいつまでたっても解決はしません
生きてる限り非線形の世界と向き合うのです
(どう作用するかで結果は違ってくる決まってない)
いかに良い世界を作るかは政治家の心持ちと
働きかけによるものだと思います
もちろんお互いが。
相手の振る舞いはあなたが原因になってる事も
あるということです
もちろん全ての事をそのように考えては
ちゃんとした答えを出すのは難しいでしょう
だから「スポット」をあてて
当てたところを基底、構造、機能(システム)としてみるのです
しかしこれには欠点があります
すでに起きた事にしか対応できない事
未来を予測して対応する事は
このやり方では難しく
なんども起きる事や
一度起きた事にたいしてのみです
「事」「現象」「ある働き」に当てはめると
うまく使えると思います
(免疫システムにも使えるかも?)
こう関わってみると自分の行為が不安になってくると
思いますが
良い心がけで良い事をしようと思えば
そんなに悪い事は起きないそうです
(仏教の受け売りですが)
全く起きないというわけでもなさそうですが
起きにくいらしいです
しかし誰かをやっつけようなどとすると
その相手は抵抗するでしょうね
そして悪い事をやりかえそうともするでしょう
経済を手段にすればWIN-WINの関係も難しくはなさそうです
もちろんそれさえもゲームの材料にできますから
必ずお互いが納得するとは限りませんが
ゲームに対するもう一つの立場「公」
対の関係ではなく
第三者的な目もお互い持つべきかなと思います
子供に対しては大人がその立場をとって
教えるべきです
時と場合によると思いますが
政治で一番の被害者を考えれば
自ずとそうなると思うのですが
まだまだ考えが足りないかもしれませんね
シリアで一番の被害者は
難民だと思います
アサド大統領ではありません
そう思うのです
イラク戦争の一番の被害者はフセインかもしれませんが
死人に口無しなんとでも言えるわけで
事が終わった後で出来た法律で
日本に戦争をした責任を負わせても
それから自分が起こした戦争に責任を負わない国が
世界規模のルールを作るなど
人間って滑稽ですね
お金持ちの人、貧乏な人、運のいい人、悪い人
優しい人、冷血な人、良い人、悪い人
自分の都合ばかり考えている人
相手の立場に立って考えられる人
これらは生き方、性格だけの話ではなく
仕事にも通じて人間関係にも影響しているはずです
あの人の仕事はトラブルが少ないとか
あの人に任せるとプロジェクトが成功するなどなど
きっとその人にとっては当たり前の事でしょうけど
周りから見るとなかなか真似できないことはあると思います
私が度々使っているシステムとは
人間を歯車にしてある機能を発揮するといったものではなく
人間が利用してある機能を発揮するといったものです
人にとって都合が悪ければ(人にとっての環境にも)
無理して維持するような類のものではなく
都合が悪ければその都度、改良し変更しても良いよう
また、そのようにできるように色々なヒントを書いてます
具体的なやり方はここには書けません
内緒ではないのですが悪用もできますし
なによりそれを理解するのに特別な知識とスキルを必要としてます
今のところ。
なのでお話程度にここで話して
システムについて親しんでもらえればと思って書いてます
そのシステムについてですが
社会システムは常識、人間関係、機能(仕事)
機能が掛け合わさることによっての機能によるシステム
があるみたいなことを以前にも書きました
今日は人間関係(構造)にスポットを当てます
ちなみにスポットを当てた現象を見るコツとして
ミクロとマクロに見る見方があります
例えばパソコンを説明するとき
CPU、メモリ、出力装置、入力装置、マザーボード
だいたいこれらミクロなところを見て
デスクトップやノートパソコン、タブレットといった
マクロな見方ができると思います
これらをミクロとマクロで見るには
基底(基礎となるもの)
構造(基礎となるものの安定した関係のこと)
機能、システム(構造を元に発現する機能)
これらの概念を使い
マザーボードにパーツが組み合わせられ
ある形はデスクトップとなって机の前で利用し
ある形はノートパソコンとして街の喫茶店でも利用でき
ある形はタブレットとして幼児でも使えます
これは端末にスポットを当てた見方であり
銀行のATMシステムにスポットを当てると
もしかすると端末が基礎となって構造が出来てるかもしれません
話を元に戻すとこの構造
安定した関係と書いてますが
人間同士だと相手があって初めて
人間関係ができます
社会にスポットを当て人間を基底とすれば。
(人間にスポットを当てればまた違うミクロとマクロな見方ができます)
ゲームで言えば得をするのも損をするのも
相手があってのことです
自分が得をしたいと思えば
誰かに損をさせれば良いのです
ゲームでは。
現代世界では頻繁にこのようなやり取りがあります
政治ゲームにみなさん夢中です
(誰かのためにというより自分のためにという動機がお強いですね)
そして誰かを悪者にして自分を正しいと主張し
自分に都合の良いように「事」を運ぼうとします
しかしそこで起きる批判合戦は
正しさが原因です
自分こそが正しいと思っているので相手を非難するのです
そして常識を同じくするグループが必ず連帯します
どちらかが主張を下げればもう一方の主張が通るでしょう
ゲームでは
もし誰もが自分の立場を踏まえて責任を果たせば
悪いのは自分ではないではなく
「事」の解決に自分が何をするのがベストかを考えるべきです
見方によっては被害者ぶっても一番の被害者が誰かわかれば
おのずとやるべき事がわかるはずです
当事者であればなおさらやるべき事があるはずでしょう
誰かのせいではなく誰かに解決してもらう事ばかり考えないで
事が起きた責任は「あなた」にもあるかもしれないのです
歴史は改竄できます権力によってどうにでもなるのです
普遍的な正義もなく絶対的な歴史もないのです
原爆をなくしたいなら自分に都合の良い歴史観は捨てるべきです
無責任に自分だけは特別だとか
ちゃんとした理由があるから正しいなどは
ただのロジックです
原爆を被害者抜きに論じるなどお話になりません
原爆を戦争で使ったのなら被害者が必ずいます
いくら理屈を並べても正しいと思っても
使わなければ原爆の被害者はいませんし
戦争の原因を一方だけに求めるのはありえません
相手があっての戦争ですから
戦争が起こるのには起こるべき経緯があるのです
スポットを絞ってわざと自分の都合の良い部分だけを取り上げて
いろいろな理屈をこねるのは人としてどうなんでしょう?
もっと言えば
西洋がイスラム社会の恩恵を受けて他の地域を
植民地化しようと思わなければ
果たして日本はアメリカと戦争になったのでしょうか
日本は富国強兵してたでしょうかそんな必要あったのでしょうか
第一次世界大戦後、戦争を禁止したとしても
植民地支配化に歯止めはかからず
西洋にばかり都合の良いルールでなければ
日本は国際社会から離脱せずにすんだと思いますし
もし日本が妥協すれば
中国どころか朝鮮半島、その他アジアの国々、
日本までも植民地にならざるおえなかったはずです
今では中国、朝鮮半島の人は日本を悪者に
国際政治で自分たちの立場を有利にし
史実に無かった事まで有った事になってます
そうする事によって国際社会で日本より自国を有利な立場に
支持国を得ようとしてます
ずいぶん偉くなったものです
西洋に立ち向かえなかった国々が
今では西洋の一部の国と対抗した日本を
悪者に自分たちに都合の良い社会を築こうなどと
しかも日本の援助を受けて
(韓国のなんとかの奇跡も日本の援助抜きにありえません)
自分の事を考えちゃいけないとは言いませんが
自分の事だけを考えて
自分に有利な事だけを考えて事がうまく進むはずがありません
ゲームでは最大点数より
最大公約数みたいな?
関係者が最も良いと思える結果を出すべきです
原爆を禁止しようにも
原爆を持たなければ利用されてしまい
勝手な正当性を押し付けられる現状では
明日は我が身で誰も放棄しようと思いません
アメリカは仕事をしようとせずに
ゲームに勝とうとばかり考えてます
「事に仕えれば?」と思うのは私だけでしょうか
どちらかが勝とうと思えば
その一方が負けまいと抵抗するのは
これまで散々やってきた事ではありませんか
相手に妥協を求めるのではなく
お互い真摯に向き合わなければ
相手が悪いと考えていてはいつまでたっても解決はしません
生きてる限り非線形の世界と向き合うのです
(どう作用するかで結果は違ってくる決まってない)
いかに良い世界を作るかは政治家の心持ちと
働きかけによるものだと思います
もちろんお互いが。
相手の振る舞いはあなたが原因になってる事も
あるということです
もちろん全ての事をそのように考えては
ちゃんとした答えを出すのは難しいでしょう
だから「スポット」をあてて
当てたところを基底、構造、機能(システム)としてみるのです
しかしこれには欠点があります
すでに起きた事にしか対応できない事
未来を予測して対応する事は
このやり方では難しく
なんども起きる事や
一度起きた事にたいしてのみです
「事」「現象」「ある働き」に当てはめると
うまく使えると思います
(免疫システムにも使えるかも?)
こう関わってみると自分の行為が不安になってくると
思いますが
良い心がけで良い事をしようと思えば
そんなに悪い事は起きないそうです
(仏教の受け売りですが)
全く起きないというわけでもなさそうですが
起きにくいらしいです
しかし誰かをやっつけようなどとすると
その相手は抵抗するでしょうね
そして悪い事をやりかえそうともするでしょう
経済を手段にすればWIN-WINの関係も難しくはなさそうです
もちろんそれさえもゲームの材料にできますから
必ずお互いが納得するとは限りませんが
ゲームに対するもう一つの立場「公」
対の関係ではなく
第三者的な目もお互い持つべきかなと思います
子供に対しては大人がその立場をとって
教えるべきです
時と場合によると思いますが
政治で一番の被害者を考えれば
自ずとそうなると思うのですが
まだまだ考えが足りないかもしれませんね
シリアで一番の被害者は
難民だと思います
アサド大統領ではありません
そう思うのです
イラク戦争の一番の被害者はフセインかもしれませんが
死人に口無しなんとでも言えるわけで
事が終わった後で出来た法律で
日本に戦争をした責任を負わせても
それから自分が起こした戦争に責任を負わない国が
世界規模のルールを作るなど
人間って滑稽ですね
exploit
昔話や神話はいろんな人が
親しんできたので例に出すと
伝わりやすいんじゃないかと思ってます
もちろん内容からいろいろな教訓を得ての話です
「金の卵」の話がありますが
鶏が金の卵を産んでよく深き人にひどい目にあわされる
でしたっけ?
人が金の卵を産む鶏を見つけたら
それを売って大儲けをしていい思いをしたくなるのでしょう
もちろんこれを比喩として現代にも当てはめることができます
大儲けができるアイデアを出す社員を
利用して上司がいい女や大金をせしめていくなど
ありえなくはないと思います
そこまでいかなくても
女性社員が育児休暇を取るのを嫌がったり
子育てを理由に契約社員にしたり
ビジネスに支障があると感じると
何かと不利益を被ることはあると思います
社員を金儲けの道具としている会社なら
部下を仕事の道具としてしか見てない上司なら
会社の関係者だって仕事のよくできる人がいなくなると
困ることも多いですしフォローも大変になるでしょう
人間は金のために我慢していかなくちゃいけないんでしょうか
言い方が悪いですね
人生の目的はお金儲けなんでしょうか?
生活のため、夢のため、家族のためだったりしませんか?
お金は道具とか手段だと思うのがすっきりしませんか
目的ではなく手段であり道具ならば
経済的な理由だけで人の立場を左右するのは
ちょっと経済に暗いことではないでしょうか
経済とは「国を治め民を救済すること」なはず
ビジネスゲームならいざ知らず
経済を構成している会社で
お金だけを理由に動いて何を得ようとしているのでしょう
やっぱりお金ですか
多くの人が苦しんでいるのに
自分だけが豊かな暮らしをしていい世の中だと実感できますか
もっと言いましょう
勤めてる会社で協力している社員の人生が
その人の人生が後悔するような人生を送らせてしまうのは
雇う側の本望でしょうか
人は今際の際に「もっと働けばよかった」という人は
聞いたことがありません
むしろ仕事漬けの人生に後悔して
「もっとやりたいことをやればよかった」という人が
いるんではないでしょうか
人生一度きりで
会社に邪魔されて好きな人と家庭も作れず
ただひたすら仕事をし
仕事以外でやりたいことをひたすら我慢し
利益を保ち増やしていく人生にどれだけの人が満足するでしょう
その利益の多くが自分に返らないとすれば満足ではなく不満足なはず
(現代では雇用主に利益が集中し労働者の賃金に
会社の利益がそのまま返るケースは少ないでしょう)
ぶちゃけて言うと会社の利益のために仕事をしている人がいれば
会社側は仕事をしている人のことを考えるのが
世の中を良くすることではないでしょうか
ギブアンドテイク、世の中これがないと
うまくいくはずないと思うのですが
ただし世の中には自分のためにしたことが
人に何かを与えることができることはあります
簡単な例でオリンピックで金メダルを取るとか
会社が子供を産ませないようにし
人材が足りなくなったら外国から取り入れようなど
本当に国益になるのでしょうか
国防は?国家機密は?社秘は?人間関係は?
全て金儲けのためにうまくいくはずがりません
出産で休んでもいいように協力すれば済むのではないでしょうか
会社の利益に余裕がなければ、それこそ国や地方が補填すればいいと思います
経営層の年齢の人たちも
その上の年齢層に面倒見てもらって家族が養えたように
(高度成長期だけという理由だけでなく年下の若い娘と不倫を楽しむ
年寄りがその頃あまりいなかったのではないでしょうか。今ではほんと・・・)
世の中ゲームだけなら強い人がいつも利益を独り占めしてしまいます
社会とはそれではうまく続かなく
補い合ったり、上の世代からされて嬉しかったことを
下の世代にしたりするのが世の中うまく続ける秘訣だと今のところ思ってます
みんなのために誰かが我慢すると
みんながそればかり求めるでしょう
女子高生援助交際の文化を産んだ世代が今経営層です
力あるものが富や女を独り占めすると
少子化みたいな国の維持が危なくなるんでしょうかね
外国の植民地化に対抗して戦った先代の人たちが
今の日本を見たらどう思うのでしょうかね
女子高生のお尻を追いかけてるビジネスマンに
これからの日本や世界を問いても期待できる答えはないと思うのは
ただの私の思い込みなのでしょうか
結婚しなくなるというのは誰の人徳のなせる技なのでしょうか
今後について責任ある世代ってどこの世代でしょう?
能力があるからお金持ちになっていい思いをして当たり前ではなく
能力のある人にお金を出していい世の中にしようと思えないでしょうか
何かをもらうのにいろいろな理由があるのでしょうけど
自分のためにしか何かを与えられませんか?
折ってみたいなぁ天狗の鼻。
親しんできたので例に出すと
伝わりやすいんじゃないかと思ってます
もちろん内容からいろいろな教訓を得ての話です
「金の卵」の話がありますが
鶏が金の卵を産んでよく深き人にひどい目にあわされる
でしたっけ?
人が金の卵を産む鶏を見つけたら
それを売って大儲けをしていい思いをしたくなるのでしょう
もちろんこれを比喩として現代にも当てはめることができます
大儲けができるアイデアを出す社員を
利用して上司がいい女や大金をせしめていくなど
ありえなくはないと思います
そこまでいかなくても
女性社員が育児休暇を取るのを嫌がったり
子育てを理由に契約社員にしたり
ビジネスに支障があると感じると
何かと不利益を被ることはあると思います
社員を金儲けの道具としている会社なら
部下を仕事の道具としてしか見てない上司なら
会社の関係者だって仕事のよくできる人がいなくなると
困ることも多いですしフォローも大変になるでしょう
人間は金のために我慢していかなくちゃいけないんでしょうか
言い方が悪いですね
人生の目的はお金儲けなんでしょうか?
生活のため、夢のため、家族のためだったりしませんか?
お金は道具とか手段だと思うのがすっきりしませんか
目的ではなく手段であり道具ならば
経済的な理由だけで人の立場を左右するのは
ちょっと経済に暗いことではないでしょうか
経済とは「国を治め民を救済すること」なはず
ビジネスゲームならいざ知らず
経済を構成している会社で
お金だけを理由に動いて何を得ようとしているのでしょう
やっぱりお金ですか
多くの人が苦しんでいるのに
自分だけが豊かな暮らしをしていい世の中だと実感できますか
もっと言いましょう
勤めてる会社で協力している社員の人生が
その人の人生が後悔するような人生を送らせてしまうのは
雇う側の本望でしょうか
人は今際の際に「もっと働けばよかった」という人は
聞いたことがありません
むしろ仕事漬けの人生に後悔して
「もっとやりたいことをやればよかった」という人が
いるんではないでしょうか
人生一度きりで
会社に邪魔されて好きな人と家庭も作れず
ただひたすら仕事をし
仕事以外でやりたいことをひたすら我慢し
利益を保ち増やしていく人生にどれだけの人が満足するでしょう
その利益の多くが自分に返らないとすれば満足ではなく不満足なはず
(現代では雇用主に利益が集中し労働者の賃金に
会社の利益がそのまま返るケースは少ないでしょう)
ぶちゃけて言うと会社の利益のために仕事をしている人がいれば
会社側は仕事をしている人のことを考えるのが
世の中を良くすることではないでしょうか
ギブアンドテイク、世の中これがないと
うまくいくはずないと思うのですが
ただし世の中には自分のためにしたことが
人に何かを与えることができることはあります
簡単な例でオリンピックで金メダルを取るとか
会社が子供を産ませないようにし
人材が足りなくなったら外国から取り入れようなど
本当に国益になるのでしょうか
国防は?国家機密は?社秘は?人間関係は?
全て金儲けのためにうまくいくはずがりません
出産で休んでもいいように協力すれば済むのではないでしょうか
会社の利益に余裕がなければ、それこそ国や地方が補填すればいいと思います
経営層の年齢の人たちも
その上の年齢層に面倒見てもらって家族が養えたように
(高度成長期だけという理由だけでなく年下の若い娘と不倫を楽しむ
年寄りがその頃あまりいなかったのではないでしょうか。今ではほんと・・・)
世の中ゲームだけなら強い人がいつも利益を独り占めしてしまいます
社会とはそれではうまく続かなく
補い合ったり、上の世代からされて嬉しかったことを
下の世代にしたりするのが世の中うまく続ける秘訣だと今のところ思ってます
みんなのために誰かが我慢すると
みんながそればかり求めるでしょう
女子高生援助交際の文化を産んだ世代が今経営層です
力あるものが富や女を独り占めすると
少子化みたいな国の維持が危なくなるんでしょうかね
外国の植民地化に対抗して戦った先代の人たちが
今の日本を見たらどう思うのでしょうかね
女子高生のお尻を追いかけてるビジネスマンに
これからの日本や世界を問いても期待できる答えはないと思うのは
ただの私の思い込みなのでしょうか
結婚しなくなるというのは誰の人徳のなせる技なのでしょうか
今後について責任ある世代ってどこの世代でしょう?
能力があるからお金持ちになっていい思いをして当たり前ではなく
能力のある人にお金を出していい世の中にしようと思えないでしょうか
何かをもらうのにいろいろな理由があるのでしょうけど
自分のためにしか何かを与えられませんか?
折ってみたいなぁ天狗の鼻。