アッシュのブログ -169ページ目

F35

このタイトルで誰が釣れるでしょうかw

2パチでステルスblockIIIを打ちました。
1kで当って6連。
3箱一杯になって、1箱打って終了。
4kプラス。

経験的に言ってGAROの平均連荘数が1.5連であることを勘案すると、これはGAROを超える爆連機ですよ。
演出はというと、熱い演出はない代わりに、とにかくリーチにならないかと毎回転に期待がかかりますw
役物も、早く当らないかなとwktkしながら見るわけで、シンプルだけどいいですね。
良くないのは釘調整だけでw

先読み

あ、でも、大一は保留変化予告がイマイチですね。
歌姫伝説のときのモニタ予告と同じく、何が出ても基本的に意味なし。
先読みでそれは無いでしょうと思うのですけどw

氷川きよしでは、マイク、変なハート形のワンド?「氷」の文字、HKのエンブレム?
なんかいろいろ出ましたが、ワンドの色が変化したとき以外はほとんどダメかも。
要するに、通常時はイマイチなのかなw

石川さゆりはマシでしょうか。
傘と花の差はわかりやすいし、傘の色の差もわかりやすい。
また、保留変化がなくてもそこそこ当る・・・かなw

高尾も先読みが無意味だなあ。
ブルースリーやくのいちは、保留表示が何色に変わろうがダメ。
無関係。無意味。

逆ににし☆じんは保留が特別な色に変化しないとダメ。
それくらいだったら一発告知を上手にやる工夫をすべきだと思うのですが。

先読みがダメなメーカーは、無駄に先読みを使いすぎなのでは?

じゃあオレが舵とるよ!

そんなわけで、昨日は低換金1パチで氷川きよしを打って5kプラス。

さらに、お客が来ないというお店で4パチ。
選んだのはゴーストバスターズ。
ここは女王さまの分まで打たなくては。

2kで絶望w
最初の1kは25回もまわったのに、次の1kは11回。
500円きざみで言うと、15→10→8→3。
まあ、ありがちですがw

むざむざ死ぬこともないと思いなおしまして、店内を見てまわったのですけど、打つものがないですね。
困ったなあ。
本当に困ったなら帰ればいいんですけど、納得いかないから帰れない。

次に適当に選んだのはヤマト3甘デジ。
ずっと敬遠しておりました。
面白くなさそうだし。

2kで「お前が舵とれよ」「お前がとれよ」という予告から、なんだか海底で波動砲を撃ったらデスラーが苦悶の表情で大当たり。
ストーリーが全く見えませんけれど、ヤマトってこういうお話なんですか?

右打ちが始まりましたけど、あまり萌えませんね、これ。
電チューに2個くらいずつ入ると払い出しがチョロチョロ出てくるものの、なんかせせこましい。
確変なのか時短なのかはっきりしませんし。
6Rで4連したけれど、結局一度も確変と思われる演出はなし。
ラウンド中はヤマトが撃たれて負けばかり。
まあいいんですけどw
これ、人気なんですよね?
私にはよくわかりませんでした。

時短が終わったあと適当に切り上げて流し、1kプラスでした。
トータル6kプラス。
氷川きよしとヤマト3は、どちらも同じように勝ったのですけど後味は明暗を分けました。