人は変わってしまう
そしてメーカーもw
今日は萌えよ剣2の甘デジを久しぶりに打ってみました。
前に打ったときには、初代を厚化粧にしてスペックを悪化させたという印象でしたが・・・
ますますその印象が強まりましたw
6R確→6R単 2R潜確→6R単
潜確で67回転引っ張られ、持ち玉壊滅&無念の追い銭。
この機種では最悪の展開ですねw
というか、タイヨーエレックは初代のこの潜確スペック&ミッションモードの演出がうけたと思っていたのでしょうかねw
ラウンド振分見直しや細部の工夫によってますますきつくなったこの2代目。
やっぱりみなさんが打たないだけのことはあります。
細部の工夫でわかりやすい点は、大当たりして図柄が揃った後にアタッカーが開くタイミングが初代より少しだけ遅くなったところとかですね(遅くなっていますよね?)。
最近打った機種ではゴールドラッシュも酷かった。
今日はもう早く全部サミーになっちゃえと思いましたw
3年前は思いも寄らなかったことですけどね。
メーカーもアレですがお店もどっこいどっこい。
3割くらいの稼動なのに通路に5人くらい店員が突っ立っていますw
ありえないでしょう。
コストカットしているお店なら店員は走り回るくらいでギリギリ成り立っているのに、ここは呑気なものです。
その分だけ釘が締まっています。
何を考えているのか理解不能ですよ。
(多分、周辺のボロボロのお店よりマシな釘のつもりだと思いますが、到底認められませんからね)
また行かないことに決めたお店が増えてしまいましたw
行くお店無くなっちゃいそうですw
今日は萌えよ剣2の甘デジを久しぶりに打ってみました。
前に打ったときには、初代を厚化粧にしてスペックを悪化させたという印象でしたが・・・
ますますその印象が強まりましたw
6R確→6R単 2R潜確→6R単
潜確で67回転引っ張られ、持ち玉壊滅&無念の追い銭。
この機種では最悪の展開ですねw
というか、タイヨーエレックは初代のこの潜確スペック&ミッションモードの演出がうけたと思っていたのでしょうかねw
ラウンド振分見直しや細部の工夫によってますますきつくなったこの2代目。
やっぱりみなさんが打たないだけのことはあります。
細部の工夫でわかりやすい点は、大当たりして図柄が揃った後にアタッカーが開くタイミングが初代より少しだけ遅くなったところとかですね(遅くなっていますよね?)。
最近打った機種ではゴールドラッシュも酷かった。
今日はもう早く全部サミーになっちゃえと思いましたw
3年前は思いも寄らなかったことですけどね。
メーカーもアレですがお店もどっこいどっこい。
3割くらいの稼動なのに通路に5人くらい店員が突っ立っていますw
ありえないでしょう。
コストカットしているお店なら店員は走り回るくらいでギリギリ成り立っているのに、ここは呑気なものです。
その分だけ釘が締まっています。
何を考えているのか理解不能ですよ。
(多分、周辺のボロボロのお店よりマシな釘のつもりだと思いますが、到底認められませんからね)
また行かないことに決めたお店が増えてしまいましたw
行くお店無くなっちゃいそうですw
もうひとつ、きよしの良いところ
書き忘れていました。
CR氷川きよしは時短がすっきりしていますよね。
ヤマト3の甘デジは時短30回ばかりの間に、当らないと確信がもてるスーパーリーチが何度も発生し、やはりF障子だなと感心したものでした。
絶対に当らない時間稼ぎ演出。
その間に球が減る。打っても打たなくても球が減る。F障子のお家芸ですね。
ただ、ヤマト3は電サポ中に球があまり減らないようですが。
これとは対照的に氷川きよしは100回転の間にスーパーリーチの発生頻度が低く、一旦スーパーリーチに発展すると期待感が高まります。
残念ながら電サポ中は球が減ると思いますけど、スムーズに進行するのでイラ立って台パンするようなことはないでしょう。
CR氷川きよしは時短がすっきりしていますよね。
ヤマト3の甘デジは時短30回ばかりの間に、当らないと確信がもてるスーパーリーチが何度も発生し、やはりF障子だなと感心したものでした。
絶対に当らない時間稼ぎ演出。
その間に球が減る。打っても打たなくても球が減る。F障子のお家芸ですね。
ただ、ヤマト3は電サポ中に球があまり減らないようですが。
これとは対照的に氷川きよしは100回転の間にスーパーリーチの発生頻度が低く、一旦スーパーリーチに発展すると期待感が高まります。
残念ながら電サポ中は球が減ると思いますけど、スムーズに進行するのでイラ立って台パンするようなことはないでしょう。