CR異常なし
昨日はチラッと通りかかりのホールでパチンコ。
レディスナイパー甘デジです。
高尾の機種の中でも不人気なのか、あまり見かけない機種。
前に打ったことはあるけれど、なんだか派手なのに何も起こらないといった印象しかありません。
全体に雑ですね。
アニメーションでもよさそうな演出も止め絵だし、通常時はどのキャラも「異常なし」の繰り返しで、演出に手をかけていないのがまるわかりです。
オリジナルネタなんだけど、キャラの性格付けや関係もよくわからない。
スーパーリーチは演出が長いのに、何が起こっているのかあまりわからない。
奥村のスペースインベーダーを思い出しました。
大当たり後、昇格演出で弾丸の種類を選ばせるけれど、あそこは武器を選ばせた方が盛り上がるはずですよね。
敢えて弾丸を選ばせるのは、複数の武器にそれぞれ対応したアニメを作る余裕がなかったからだろうなあ。
アタッカー開放の始まりと終わりが唐突です。
子連れ狼やドラゴンゲートなど、高尾の機種はわかりづらいですよね。
いつもわざとやっていると思いますがw
高尾の機種としてはかなり落ちる方だと思います。
さりとて、クソ台として突出したものもない。
いろいろ残念な機種でした。
レディスナイパー甘デジです。
高尾の機種の中でも不人気なのか、あまり見かけない機種。
前に打ったことはあるけれど、なんだか派手なのに何も起こらないといった印象しかありません。
全体に雑ですね。
アニメーションでもよさそうな演出も止め絵だし、通常時はどのキャラも「異常なし」の繰り返しで、演出に手をかけていないのがまるわかりです。
オリジナルネタなんだけど、キャラの性格付けや関係もよくわからない。
スーパーリーチは演出が長いのに、何が起こっているのかあまりわからない。
奥村のスペースインベーダーを思い出しました。
大当たり後、昇格演出で弾丸の種類を選ばせるけれど、あそこは武器を選ばせた方が盛り上がるはずですよね。
敢えて弾丸を選ばせるのは、複数の武器にそれぞれ対応したアニメを作る余裕がなかったからだろうなあ。
アタッカー開放の始まりと終わりが唐突です。
子連れ狼やドラゴンゲートなど、高尾の機種はわかりづらいですよね。
いつもわざとやっていると思いますがw
高尾の機種としてはかなり落ちる方だと思います。
さりとて、クソ台として突出したものもない。
いろいろ残念な機種でした。
いろいろ、打ってしまった
昨日は24kマイナス。
エウレカで稼いだ分は一夜で吹っ飛びましたw
詳細は省いて、「打ってしまった」機種の悪口をいきましょう。
・カミカゼファイターB(奥村)
4パチで打ってしまいました。
これってパクリッシュの底辺ですよね?
登場に2年かかったパトラッシュ2の超劣化バージョンという評価です。
ルックスはひどいし。
他スペックとも、流石にこれはいらないんじゃないかなあ。
・勇者ライディーンFPWZ(藤商事)
藤商事らしい甘デジでした。
エイリアンVSプレデターをちょっと思い出しましたよ。
それだけでなく、とてもチグハグな点が目立ちます。
こんなに古いアニメを3Dグラフィックスで華麗に再現w
スーパーリーチではハズレ確定っぽい演出で期待感大幅ダウンの繰り返し。
きついですね。
・銀と金MAX(マルホン)
1パチで打ってしまいました。
高尾のカイジと、サミーの北斗のパクリでしょうかね。
原作者が同じだからといって同じ演出パターンになるのはおかしいでしょw
無意味な心電図パルス演出。カード演出。文字の洪水。
しかも安直になっているようにも見えます。
確変中は復活15R大当たりキュインキュインが多かったんですが、そういうものなんでしょうか。
殴ったら勝ちで大当たりとか、微妙ですよね。
ゲージは元が辛いのか、そんなに締めてなさそうなのにスルーとアタッカーが超きつかった。
大当たり中の原作マンガ演出はいいんじゃないかと思いました。
打つ前に原作を知らなくても雰囲気をつかめますし、続きを読みたいと思わせますから。
それに、下手な演出を苦労して作る必要もなく、お客を楽しませることができます。
コロンブスの卵的発想ですね。でも、これは上手い工夫だと思います。
・江戸の始末屋(平和)
4パチで打ってしまいました。
500円しか打っていませんけどw
実写の越後屋成敗リーチ蝶とかいうのが出ました。
平和ではこういうのを面白いと思って作っているんですね。
なるほどなあと思って500円でヤメw
・めちゃ萌えSP GL(にし☆じん)
4パチで打ってしまいました。
素朴な疑問ですが、この爺さんキャラや子供キャラって、「萌え」の世界観の中でアリなんでしょうか?
イケメン先生も。
最近の萌えアニメとは路線が違うというか、ただのパチンコ系デフォルメキャラのような気がします。
演出自体がなんとも古いというか。
むしろ平和や大一の方が「萌え」をもっと理解しているような気がします。
まあ、24k負けですから、この中で大当たりしたのは銀と金だけという惨状ですw
ダメダメな展開ばかりの結果が上記の感想です。
個々の機種の良いところを見ていない可能性もあるので、そのうちに手のひらを返したようなことを言い出すかもしれませんw
むしろ、そうなってくれるといいのですがw
エウレカで稼いだ分は一夜で吹っ飛びましたw
詳細は省いて、「打ってしまった」機種の悪口をいきましょう。
・カミカゼファイターB(奥村)
4パチで打ってしまいました。
これってパクリッシュの底辺ですよね?
登場に2年かかったパトラッシュ2の超劣化バージョンという評価です。
ルックスはひどいし。
他スペックとも、流石にこれはいらないんじゃないかなあ。
・勇者ライディーンFPWZ(藤商事)
藤商事らしい甘デジでした。
エイリアンVSプレデターをちょっと思い出しましたよ。
それだけでなく、とてもチグハグな点が目立ちます。
こんなに古いアニメを3Dグラフィックスで華麗に再現w
スーパーリーチではハズレ確定っぽい演出で期待感大幅ダウンの繰り返し。
きついですね。
・銀と金MAX(マルホン)
1パチで打ってしまいました。
高尾のカイジと、サミーの北斗のパクリでしょうかね。
原作者が同じだからといって同じ演出パターンになるのはおかしいでしょw
無意味な心電図パルス演出。カード演出。文字の洪水。
しかも安直になっているようにも見えます。
確変中は復活15R大当たりキュインキュインが多かったんですが、そういうものなんでしょうか。
殴ったら勝ちで大当たりとか、微妙ですよね。
ゲージは元が辛いのか、そんなに締めてなさそうなのにスルーとアタッカーが超きつかった。
大当たり中の原作マンガ演出はいいんじゃないかと思いました。
打つ前に原作を知らなくても雰囲気をつかめますし、続きを読みたいと思わせますから。
それに、下手な演出を苦労して作る必要もなく、お客を楽しませることができます。
コロンブスの卵的発想ですね。でも、これは上手い工夫だと思います。
・江戸の始末屋(平和)
4パチで打ってしまいました。
500円しか打っていませんけどw
実写の越後屋成敗リーチ蝶とかいうのが出ました。
平和ではこういうのを面白いと思って作っているんですね。
なるほどなあと思って500円でヤメw
・めちゃ萌えSP GL(にし☆じん)
4パチで打ってしまいました。
素朴な疑問ですが、この爺さんキャラや子供キャラって、「萌え」の世界観の中でアリなんでしょうか?
イケメン先生も。
最近の萌えアニメとは路線が違うというか、ただのパチンコ系デフォルメキャラのような気がします。
演出自体がなんとも古いというか。
むしろ平和や大一の方が「萌え」をもっと理解しているような気がします。
まあ、24k負けですから、この中で大当たりしたのは銀と金だけという惨状ですw
ダメダメな展開ばかりの結果が上記の感想です。
個々の機種の良いところを見ていない可能性もあるので、そのうちに手のひらを返したようなことを言い出すかもしれませんw
むしろ、そうなってくれるといいのですがw
1パチ4パチ併設店
1パチと4パチの併設店が多くなりました。
ひょっとして、4円貸し専門のお店より多いなんてことはないですか?
ただ、個人的には併設店に魅力を感じません。
なぜかと言えば、打つ台がないからw
ずっと前にも書いたことですが、店内を分割しているせいでそれぞれの設置機種が少ないのが第一の難点です。
選択肢が少ない。
設置台数が少ないから、機種を増やせばバラエティ状態になり、調整がきつい台ばかりとなる。
機種を減らすと打ちたい機種が無くなる。
1パチ専門、4パチ専門より魅力に欠ける点です。
もうひとつ大きな問題があります。
それは、4パチが1パチ並みの釘のお店ばかりということ。
4倍のお金を投資しているのに、お金の減るペースが4倍になるだけで全然面白くないのです。
500円で5回転か、200円で12回転か、どちらかを選べというのがお客から見た併設店。
遊びという観点では、4パチで打つ意味ありませんね。
ギャンブルだったら、1パチは遅すぎるし4パチは損すぎる。
多分、お店の狙いとしては、新台の4パチと手軽な1パチの組み合わせで、お客のニーズに対応しているということでしょう。そういうかたちで高級な4パチとお安い1パチを位置づけている。
でも、私に言わせれば…
ピカピカまぶしいクソ台だらけでまわらない4パチ。
選択肢の少ない1パチ。
今のパチンコのダメな部分が集約されているだけです。
実際、併設店からは少しずつ気持ちが離れているのを感じます。
さらに言えば、併設の割合で1パチが多いお店ほど、上記の欠点(と私が考えるところ)が目立つように思います。
お客にしてみると、1パチと4パチの両方を打つつもりの人以外には、併設になっているメリットがありません。
お店の都合でしかないんじゃないでしょうかね。
ひょっとして、4円貸し専門のお店より多いなんてことはないですか?
ただ、個人的には併設店に魅力を感じません。
なぜかと言えば、打つ台がないからw
ずっと前にも書いたことですが、店内を分割しているせいでそれぞれの設置機種が少ないのが第一の難点です。
選択肢が少ない。
設置台数が少ないから、機種を増やせばバラエティ状態になり、調整がきつい台ばかりとなる。
機種を減らすと打ちたい機種が無くなる。
1パチ専門、4パチ専門より魅力に欠ける点です。
もうひとつ大きな問題があります。
それは、4パチが1パチ並みの釘のお店ばかりということ。
4倍のお金を投資しているのに、お金の減るペースが4倍になるだけで全然面白くないのです。
500円で5回転か、200円で12回転か、どちらかを選べというのがお客から見た併設店。
遊びという観点では、4パチで打つ意味ありませんね。
ギャンブルだったら、1パチは遅すぎるし4パチは損すぎる。
多分、お店の狙いとしては、新台の4パチと手軽な1パチの組み合わせで、お客のニーズに対応しているということでしょう。そういうかたちで高級な4パチとお安い1パチを位置づけている。
でも、私に言わせれば…
ピカピカまぶしいクソ台だらけでまわらない4パチ。
選択肢の少ない1パチ。
今のパチンコのダメな部分が集約されているだけです。
実際、併設店からは少しずつ気持ちが離れているのを感じます。
さらに言えば、併設の割合で1パチが多いお店ほど、上記の欠点(と私が考えるところ)が目立つように思います。
お客にしてみると、1パチと4パチの両方を打つつもりの人以外には、併設になっているメリットがありません。
お店の都合でしかないんじゃないでしょうかね。