野良を入れてやってましたが、ほぼデュオでやっていた今回のゲーム。
マップの回り方や戦い方などは一通り把握できたいい機会だったので、とても良かったなと思いました。
野良を入れてやってましたが、ほぼデュオでやっていた今回のゲーム。
マップの回り方や戦い方などは一通り把握できたいい機会だったので、とても良かったなと思いました。
こんばんは。
以前書いたこちらの記事。
今回は、こちらの記事の後日談として、円安が落ち着きを見せてきたので、今現状のレートについて話していきたいと思います。
前回の記事の復唱になってしまいますが、中国版パニグレは、虹カードを買ってから黒パスや交換品などを購入すると言うシステムになっています。
私達海外勢は、この虹パスを課金する時にPaypal決済で支払う事になりますが、今日の19時時点での$レート(1$=132.63円)での価格はこんな感じ。
現在は49.2$が手数料込みで6802円となっています。
円安が落ち着いたとはいえ、まだ高いですね、、、
ちなみにブログでは書いていませんでしたが、10/04の1番円安がヤバかった時期では1$=143.79円で、7447円でした。
とんでもないですよね、、、
元々5200円近くだったものがこの値段なので、改めて円安の恐ろしさを体感する今年1年でした。
来年はもっと円の価値が上がって欲しいですね。
最後に、昨日は眠すぎて何もかもやる気が出なくて寝ていました、、、
今日はクリスマスですね。
今回はCoD:MW2で、聖夜の今朝方にクリスマスプレゼントしてもらった話について書いていこうと思います。
話はフレンドと遊び終わった深夜4時。
そう言えばDMZでビルディング21の鍵持ってたなと言う事で、ソロでビルディング21に潜入してみました。
ビルディング21についての感想は次回書く予定です。
ビルディング21は、タルコフで言うラボみたいなマップで、入場するには専用のカードキーが必要。
敵兵士の装備もガチ、プレイヤーもガチ装備と言う点も一緒。
漁ったアイテムの大半が高額なレアアイテムが手に入るハイリスクハイリターンな点も一緒です。
そして報酬として、敵兵士が持つキメラを回収して脱出出来れば入手する事が出来ます。
野良で何度か回していましたが、たまたま武器ケースを回収した上で、ボスVSプレイヤーVS自分達のアツい戦いを制して脱出出来た時があり、その時にパーティにいた韓国人の人とフレンドになって一緒に回ろうと言う話に。
日本語は話せないが英語が出来ると言っていたので、Discordを交換してそっちで私もカタコトの英語で話しながらやっていた訳(途中で翻訳しながらテキストで)なのですが、、、
朝方までその人とやって何度か武器ケースを回収できていたタイミングで、
「いくつ武器ケースを回収しましたか?」と聞かれ、
「残り1~2で終わりです」と答えたら、
「最後まで武器ケース取るの手伝ってあげるよ!クリスマスだからね!」
と言ってくれ、最後まで付き合ってくれました!
あなた神か!!!
そして武器ケースを全て回収し、究極の報酬として言われていたキメラの武器迷彩を解除。
アタッチメントの内容は微妙ですが、結構カッコいいですし、まだ持っている人がいないので自慢出来ます。
その人にはすごく感謝しています。
今度また一緒にゲームをしたいですね。
以上で、CoD:MW2で、聖夜の今朝方にクリスマスプレゼントしてもらった話でした。
こんばんは。
今回は、CoD:MW2で全ての武器レベルマックスまで解放した話について書いていこうと思います。
今日の深夜3時に経験値ブーストとフリープレイが終わってしまった訳なのですが、最後に武器経験値ブースト1時間使って何とか終わらせました。
ここまで来るとやり切った感じはしますが、まだまだ通過点でしかなく、目指すはプラチナ迷彩の獲得とポリアトミック迷彩の解放。
迷彩の開放状況とポリアトミック迷彩の進行状況はこんな感じ。
基本迷彩が181/202解放済み。
ポリアトミック迷彩の為に獲得したプラチナ迷彩は27/51と遂に半分を超えました。
しかし、ここからが山場な気もします。
MRとSRがまだ基本迷彩を回収しきっていないので、まだまだシップメントから抜けられなさそうですし。
その先に待っているのは、MRでハードコアモードに言ってプラチナ迷彩解放の為のロングショットキル。
そして、SRでインベージョンに籠ってひたすらロングショットキルが待っています。
後は、LMG、BR、ハンドガンのプラチナ迷彩が残っているので、シップメントで基本迷彩を獲得したら、ハードコアから抜けられないと言う地獄、、、
以前書いたかもしれませんが、ロングショットキルを取れる射程圏外で、SR等を持って待っている相手に対して毎回のように顔を出してこちらは弱いポジションから勝負をしないといけないと言う。
割としょうもない戦いを強いられるのが苦行ですね、、、
とは言え、インベージョンや公開マッチでロングショットキルを狙うよりは断然マシなのですが。
とりあえずは、シーズン1終了までにポリアトミック迷彩取れたらいいなの気持ちで頑張っていこうと思います。
今回は、CoD:MW2でコンバットナイフとライオットシールドのプラチナ迷彩獲得したので、迷彩を開ける上でのコツなどを書いていこうと思います。
今日1日でシップメントに籠り、約3時間くらいかかってようやくどちらもアンロックする事が出来ました。
ナイフと盾ですが、どちらも11レべまで上げてから基本迷彩チャレンジで40キル。
その後に金迷彩チャレンジで死なずに2キルを10回。
次に、プラチナ迷彩チャレンジで10秒以内に2キルで取る事が出来ます。
ナイフは比較的簡単なのですが、問題は盾ですね。
盾はついこの前のパッチで弱体化して、殴り2パンから3パンに変更されたのでそれなりに運と根気がないと難しいでしょう。
ナイフはBO2などで使った事がありますが、盾は初見だったので最初は立ち回りが分からず。
それでも1時間くらいでシップメントでの戦い方と回り方を把握したので、どんな立ち回りなのかを書いていこうと思います。
基本的には、、、
この4つが重要かなと思いました。
1つずつ簡単に書いていくと、
こちらは基本中の基本の話ですが、大まかにシップメントでは対角線上に敵が沸いている事が多いので、我先にと突っ込んで2体狩れれば御の字。
次にリスポーン先を先読みして突っ込みましょう。
こちらは主に盾に対する立ち回りですが、盾に対する対処法が分かっている敵は、詰められないように投げ物や足撃ちなどをしてくることが多いのですが、分からない敵はひたすら乱れ撃ちしてくるなど、ある程度弱い動きをしてくる敵がいます。
とにかくゼロ距離まで詰めてしまえばこっちのものなので、言い方は悪いですが狩りやすい敵を優先的に狙ってキル数を稼いていきましょう。
ここで言う投げ物は投げナイフの事ではなく、主にタクティカル枠の投げ物。
一通り投げ物を試しましたが、盾キルを狙うならフラッシュかスタングレが強いです。
どちらも敵の動きを一瞬でも止める事ができ、その隙に距離を詰めて殴れるからです。
詰める前は必ずフラッシュかスタングレ投げて、敵の側面か背後を取り、殴りましょう。
スモークはナイフの時に活躍しましたが、味方に迷惑だったので最終的にやめました。
ちなみに、ロードアウトはこんな感じです。
デッドサイレンスを入れてる理由は、足を速くするためです。
先ほども書きましたが、私自身CoDで盾を使うのが初めてでしたが、この3つの基本を押さえた上で、敵の様子を見ながら戦えば、意外と何とかなります。
戦績もそんなに落ちませんでしたし、むしろ銃を撃ってる時よりもプラスになる事の方が多かったので、やっていて楽しかったです。
以上で、迷彩を開ける上でのコツでした。
良かったら参考にしてみて下さい。