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このブログでは、主にPCやPS5のゲームを遊んでみた感想や攻略解説、外国語翻訳情報などを中心に書いています。

CoD:BO6ゾンビモード、新武器と装備

 

こんばんは。

今回は、CoD:BO6ゾンビモードについての書いていこうと思います。

タイトルの話と、最近追加された新武器と装備について雑記程度に書いています。

 

 

 

 

実は数日前から、デルタフォースで疲れた後にBO6最後の思い出に、ゾンビモードの全マップ謎解きして振り返ろうと言う計画をしています。

割と空き時間の暇つぶし枠として、何となく遊んでいます。

レコニング、リバティー、ターミナスはクリア済みで、今はシタデルを攻略中です。

 

CoD:BO6 ゾンビモード レコニングマップ

 

久々にやると、SAMが所見の時よりも強いなと感じたり、リバティーのTA向けキャンセル技が出来なかったりで若干仕様が変わっているんだなと思いつつ。

 

そう言えば、今更リバティーTAとダークオプス「解放」の攻略記事を書くかちょっと迷っています。

気が向いたら書こうかなと。

 

CoD:BO6ゾンビモードのコーリングカード 装備画面

 

そして、LR7.62のキル数を10万キルまで達成してからBO6ゾンビを終了しようかなと思っています。

あと2000キルくらいなので、全マップ謎解きした頃には終わりそうです。

 

CoD:BO6 スナイパーライフルSegmentビルド

 

そんな感じで、全マップをクリアした時は、記事作成時の思い出話など書こうかなと思っています。

 

もう1つの話で、最近追加された新武器や装備について触れていこうと思います。

 

まずは、もう終わるイベントで入手できる「X-52 Resonator」と言う謎武器。

もはや銃ではない何かですね、、、

 

CoD:BO6ゾンビ X-52 Resonator武器

 

アタッチメントのバリエーションがレイガンMK2と同じなど似ている部分があり、実はこの武器は没になったワンダーウェポン説と言う話を海外記事で見ました。

しかし性能としては、遊ぶ用なら面白いくらい。

 

MP40は、使ってみた感じだと普通に威力が高くてかなり強い。

SMGの中では最強格だと思いましたし、ラピファがあればいいDPSが出そうですね。

謎解き攻略真っ只中で登場してほしかった、、、

 

Dresden 9mm サブマシンガンのカスタム画面

 

GPR 91の2連バレル化MODは、火力は上がるが消費弾数も増えるのでトレードオフ。

サプも搭載不能になりますし、無理に入れてまで使う必要を感じなかったと言う感想です。

 

CoD:BO6 ゾンビ GPR91 ダブルバレルコンバージョン

 

 

 

 

GPMG-7のマズルブースターは、発射レートとダメージが上がるのでDPSが凄まじい事に。

間違いなく最強武器とアタッチメントかなと思います。

しかし、ベルト給弾だとヒートゲージも増加するので調整が必須です。

 

GPMG-7 マズルブースター装備で連射速度向上

 

以上で、CoD:BO6ゾンビモードについての話でした。

 

アニメ風少女、タツプロ。タツプロ。

ゲーム「PSO2」のオリジナルキャラクターイラスト

 

今回は、旧PSO2の創作小説の第30話が完成したので紹介したいと思います。

 

小説の方は、Pixivにてこちらのリンクにて公開しています。

 

 

またまた約5週間振りの更新です。

デルタフォースのランクをずっとやっているので遅くなってしまいました。

大分間隔が開いてしまって後悔しています。

 

今後も細々と更新していこうと思っています。

 

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デルタフォース MP7 SMG プロトタイプカスタム

 

今回はデルタフォースで、MP7についてや、シーズン6の私的最適解カスタムを紹介していこうと思います。

 

初のSMG系の紹介です。

MP7で遊んでみる際や、カスタムを組む時の参考の1つになると嬉しいです。

 

それでは早速、AK-12について簡単な解説とカスタムを紹介していきます。

 

 




  MP7の特徴

 

MP7は、衛生兵が使えるSMGです。

デルタフォースで登場するSMGの中では、発射レートが非常に早い部類となっています。

 

シーズン5で基礎ダメージが全身一律で20ダメージになり、それまで「SMG=QCQ171の一強」とはならくなるほど近距離では強いです。

高レートで全身一律ダメージを与えれるSMGはこの銃だけ。

基本的に5発キルで、TTKは253ms。

 

デルタフォース MP7 ダメージグラフ

 

また、それなりの射程距離、比較的縦寄りの反動パターンで扱いやすいです。

 

余談ですが、SMGはエイム速度を多少遅くしても、蠱毒でよく戦うならあまり気にしなくても大丈夫です。

理由はアドレナリンブーストで、エイム速度上昇や被弾時の怯みが減る分、撃ち合いが強いから。

 

デルタフォース MP7カスタム紹介

 

個人的に、スティンガーはシンプルかつ攻守共に強いヒーラー。

蠱毒は、より攻撃タイプ+足止めヒーラーと言う位置付けで使っています。

 

MP7の強みはこんな感じで、次はシーズン6でよく使っているカスタムを紹介していこうと思います。

先に書くと、それほどカスタムするような部分が少ない銃だと思っているので、ロードアウトも似たり寄ったりな物が多いです。

 

デルタフォース MP7 カスタム画面

 

  • ①私が最もよく使う基本カスタム

 

デルタフォース MP7カスタム画面

 

このカスタムのコードはこちら。

 

  • MP7 Submachine Gun-Warfare-6HTQDM00FNQC2NHNN1ECE

 

MP7の基本形がこちら。

反動と安定性になるべくステを振っているカスタムです。

 

紹介しているのは40連マグ搭載版ですが、いつもロードアウトに同じカスタムで40連と60連を用意しています。

スティンガーと蠱毒どちらでも運用しています。

 

個人的には、腰撃ちが弱いのが欠点です。

 

ステータスはこちら。

 

MP7デルタフォースカスタム例

 

  • ②近距離用カスタム

 

MP7 サブマシンガン カスタム紹介

 

このカスタムのコードはこちら。

 

  • MP7 Submachine Gun-Warfare-6HTQF4C0FNQC2NHNN1ECE

 

個人的によく使う事が多いのがこのカスタム。

 

①はバランス型でしたが、こちらはより前線に出る凸向けのカスタムです。

サプとリアグリップで安定性を取りつつ、ハンドストップで腰撃ちを強化しています。

連戦で大量キルする為に使っています。

 

ステータスはこちら。

 

デルタフォース MP7 ゲーム内カスタム紹介

 




  • ③弾ばら撒きカスタム

 

デルタフォース MP7 カスタム紹介

 

このカスタムのコードはこちら。

 

  • MP7 Submachine Gun-Warfare-6HTQG5O0FNQC2NHNN1ECE

 

SMGなのに中距離戦で使うためのカスタムがこちら。

正直、使用頻度は少ないです。

 

MP7自体が高レート&低反動で撃てるので、そのまま弾幕でキルが取れたら良いかな程度に使っています。

しかしSMGで中距離戦なら、SMG-45の方が圧倒的に強いです。

 

ステータスはこちら。

 

デルタフォース MP7 カスタム紹介

 

以上で、デルタフォースでMP7についてと、シーズン6の私的最適解カスタムを紹介でした。

 

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コール オブ デューティ ゾンビ、ナチス将校

 

こんばんは。

今回は、Call of Dutyシリーズの主にゾンビモードのストーリーについて、作品順に主な出来事を解説していきたいと思います。

 

※半年前に書いたこの記事を再編集していたものの、画像など資料が足りない部分もある書きかけの内容である事をご了承下さい。

 

ゾンビモードの話が長すぎてよくわからない人のために、ざっくり各作品ごとのあらすじを書こうと思います。

 

まずはゾンビモードについて、簡単に説明すると、

最初はおまけモードとして、CoD:WAWのキャンペーンクリア後に遊べたミニゲームが、当時ウケた事でDLC化。

BO1から、本格的にゾンビモードとして確立していき、なんと17年間に渡る壮大な物語となっています。

 

Call of Dutyゾンビキャラクター4人組

 

後にもう少し詳しいゾンビサーガまとめも書くかもしれません。

 

 

 

 

この長いゾンビサーガは、主に3つの世界線に分かれて物語が展開されていました。

簡単に紹介すると、

 

  • エーテルのタイムライン

 

Call of Dutyゾンビモード、Originsのキャラクターたち

 

該当作品:WAW / BO1 / BO2 / BO3 / BO4のエーテル編

 

全ての起源。

エレメント115という未知の物質を利用した兵器開発が全ての始まり。

 

科学者「Dr.エドワード・リヒトーフェン」と「Dr.マキシス」の実験が原因でゾンビが誕生。

米露日独のいつもの4人組が、リヒトーフェン、マキシス、サマンサを中心として、魂と時空を超えた戦いに身を投じていく。

 

最終的に操作キャラの1人が、自分含め3人全員を殺害したことで無限ループを断ち切り、このタイムラインが消滅した。

 

このサーガは、BO4のDLC4にて全て完結。

 

余談ですが、リヒトーフェン、デンプシー、ニコライ、タケオの4人組は、PrimisとUltimisという別世界線の同じキャラとして話が進んでいました。

 

Ultimisは、WAW~BO1までリヒトーフェンに洗脳されてリヒトーフェンの陰謀に巻き込まれた4人組。

BO1の月で、リヒトーフェンがサマンサと魂を入れ替わってゾンビの支配権を手に入れ、地球を破壊。

 

Primisは、BO2~BO4まで改心したリヒトーフェンと3人が、時空のループを断ち切るために戦った4人組。

最期は4人全員が死亡した事で、物語は静かに終わった…

 

のだったのだが、BO6のレコニングで突然再登場する。

 

コール オブ デューティ ゾンビ、ナチス将校

 

  • カオスのタイムライン

 

カオスのタイムライン、古代文明の神器

 

該当作品:BO4のカオス編(IX / Voyage / Dead of the Night / Ancient Evil)

 

Alistair Rhodesらによる古代文明や神器・神話的な話をベースにした物語。

時空・死後の世界・混沌の力=プリマ・マテリアを巡る戦いで、これまでは謎の別世界線の話でした。

 

ですがヴァンガードやBO6では、このタイムラインの出来事にも絡んでくるようになってます。

(ちょっと無理やりだけど…)

 

BO6で登場しているセンチネルの神器なども、この世界線で登場したアイテムです。

 

Call of Dutyゾンビモードのキャラクターと祭壇

 

しかし、このサーガはBO4全盛期でも不人気だった事もあり、今のところBO4で完結。

 

 

 

 

  • ダークエーテルのタイムライン

 

コール オブ デューティ ゾンビモード キャラクター

 

該当作品:Cold War / Vanguard / MW3 / BO6 / BO7?

 

最初のエーテルのタイムラインが完全消滅し、宇宙がリセットされた新世界が舞台。

新たな世界線、つまりリブートとして構築された現在の物語です。

 

これまでの神話的な話よりも、科学実験や軍事的陰謀が中心。

エーテルの残滓やナチスの研究が、CWの冷戦時代以降の世界に影響を及ぼす。


CWでは、米政府の「レクイエム」と、ソ連の「オメガグループ」が、ダークエーテルと言う異世界に繋がるポータルを巡る戦い。

サマンサが大人になって再登場するも、フォーセイクン復活と破滅を食い止めるため自ら犠牲に。

 

Call of Dutyゾンビモードのダークエーテル物語

 

ヴァンガードでは、このタイムラインの前日譚的な物語。

ナチスが「未知のアーティファクト」を発掘し、ダークエーテルとの接触を果たす。

 

Call of Dutyゾンビモードのダークエーテルサーガ

 

今現在のBO6では、CWの5年後の世界が舞台となっています。

レクイエムの元メンバーとペック、マヤ、ターミナス島で出会ったサマンサの意思を継ぐ人工知能「SAM」。

そして、この世界線のリヒトーフェンの目的とは…?

 

Call of Dutyゾンビキャラクター4人組


そして、モダンウォーフェアの世界線に初めてゾンビモードが絡んでマルチバースしたのがMW3。

ウルジクスタンを舞台に、エーテリウムクリスタルを兵器化しようとする勢力によって、大規模なゾンビ発生の引き金となる…

 

コール オブ デューティ ゾンビモード ダークエーテル


MW3は、CW以降の未来の世界なのか?

それとも別世界線なのか?は、私にはこのゲームがあまりにも面白くなかったので覚えていません。

 

次に、各作品ごとの簡単にまとめたあらすじを書いていきます。

 

  •  World at War(2008)
     

ゾンビモード初登場。
ナチスがエレメント115を使ってゾンビを復活させる。
舞台はナチスの研究施設や基地。
Ultimisメンバー(リヒトーフェン、ニコライ、タケオ、デンプシー)が初登場。

 

  • Black Ops 1(2010)

 

グループ935とMPD(月にあったピラミッド)の研究が進展。
リヒトーフェンが裏切り、サマンサをMPDに閉じ込める。
最終的に、リヒトーフェンがサマンサと魂を入れ替え、ゾンビの支配者となる。
月面マップ「Moon」で地球が破壊される。

 

  • Black Ops 2(2012)

 

地球が壊れた荒廃した世界でVictis(マールトン、ラスマンたち)メンバー達が戦う。
リヒトーフェン vs マキシスによる次元の支配を巡る争い。
最終マップ「Buried」でエンディング分岐。
ループとタイムパラドックスが生まれる。

 

  • Black Ops 3(2015)

 

新たなチーム「Primis(若きUltimis)」が登場。
リヒトーフェンが「クロノリウム」を読み、時空を旅しながら4人の魂を集める。
神「Dr. Monty」と敵「シャドウマン」が登場。
物語はループへ突入し、Revelationsで1つの宇宙を完成させる。

 

  • Black Ops 4(2018)

 

ゾンビが2つのストーリーを持つ異色作。
 

★エーテル編(旧ストーリーの完結)

Blood of the Dead → リヒトーフェンが死亡しループ破壊へ。
Tag der Toten → ニコライが全員を毒殺し、この壊れたサイクルを終わらせる。
 

ここでエーテルのタイムラインが終焉。

★カオス編(新神話ベース)

古代の秘宝と神話を巡る冒険。
 

  • Black Ops Cold War(2020)

 

新たなストーリー「ダークエーテル編」始動。
サマンサ・マキシスが再登場(成長版)。


組織「レクイエム」と「オメガグループ」の対立。
フォーセイクンというエルダーゴッドの覚醒。
最終的にサマンサが自己犠牲で封印される。

しかし、リヒトーフェンが「レクイエムの黒幕」として裏で暗躍していた。

 

  • Vanguard(2021)

 

第2次大戦中のナチスが、ダークエーテルの古代神と契約。
神「Kortifex」などが登場し、ゾンビ軍を操る。


主人公チーム「Vanguard」が神々の力で対抗する話。
クトゥルフ的な世界観と戦争融合。
 

  • MW3=Modern Warfare Zombies(2023)

 

ゾンビがMWの世界線に出現。

サマンサの娘が新主人公。

ダークエーテルとゾンビの影響が現代世界全体に広がる。


娘の中には「エンティティ」が存在し、神々の争いは新たな世代へ。

 

そして、Black Ops 6 (2024)、次回作Black Ops 7 (2025)へと続く…

 

Call of Dutyゾンビモード、ダークエーテル編の舞台

 

このゾンビサーガは、なんと17年間も戦いが続いているという壮大な物語です。

 

今現在のレコニングまでの話をもう少し深堀りした話は、後に書こうと思います。

 

アニメ風キャラクターのフォローお願い画像

アイアイ喫茶店ゲーム画面「スタート」

 

今回は、「アイアイ喫茶店」と言うゲームを遊んでみた感想を書いていこうと思います。

 

この前のセールで休憩がてらに買ってみました。

ほとんどネタバレせずにレビューとして書いています。

 

Steamストアページはこちら。

 





このゲームは、1周約5分で遊べるマルチエンド形式のアドベンチャーゲームです。

 

祖母の家に帰省した主人公が街を歩いていると、早朝5時から開いている喫茶店を発見。

 

アイアイ喫茶店 ゲーム画面 厨房の様子

 

色々なメニューがあるものの、どれを選んでもメイドの店員さん(新米)が不穏な顔で店の奥の部屋に通される事に。

 

アイアイ喫茶店 ゲーム画面 メイドと店員

 

しかしこれらのメニューは、いわゆる合言葉として裏メニューとなっていました。

この喫茶店と合言葉、そしてこの店を巡る謎の真相とは?と言う内容です。

 

アイアイ喫茶店 メニュー画面

 

1周するのに約5分程度。

複数のエンディングを回収しながら、物語の真相に迫っていく短編ノベルゲームです。

 

1エンドを回収するたびに、次のエンディングに進めるためのヒントやアイテムが手に入ります。

これらを集めながら、全てのエンディングを見て謎を解いていくゲームです。

 

アイアイ喫茶店:チーズフォンデュの口コミ

 

周回ゲーなので、ヒントやメニューの組み合わせなど覚える必要があります。

ありがたい事に、ストーリーマップで簡単に出来事やヒントについて振り返れるのはとても助かる。

 

アイアイ喫茶店 ストーリーマップ

 

エンディングが多いので、中には結構ぶっ飛んだ話もあります。

しかし、それも後の真相のヒントとなっていくので、色々見ていくのが面白かったです。

 

アイアイ喫茶店 ゲーム画面 疑問顔の主人公





全エンディング回収まで遊んでみた感想としては、短いストーリーなのに話として面白いです。

ネタからシリアスな展開まで、色々なエンディングを見つつ、攻略が進むと核心的な話に進んでいくのがよかったと思いました。

 

イラストもかわいいですし、ワンコインで十分なくらい楽しめます。

 

アイアイ喫茶店 ゲーム画面、メイドが注文を聞く

 

いつもワンコインゲーはホラー系ばかりしかやっていなかったので、たまにはノベゲーもいいなと思いました。

 

以上で、アドベンチャーゲームアイアイ喫茶店 を遊んでみた感想でした。

 

アニメ風少女、タツプロ。タツプロ。