エピックパインのゲームブログ -15ページ目

エピックパインのゲームブログ

閲覧ありがとうございます。
このブログでは、主にPCやPS5のゲームを遊んでみた感想や攻略解説、外国語翻訳情報などを中心に書いています。

デルタフォース 最高司令官到達 最終戦績

 

こんばんは。

今回はデルタフォースで、サブアカもシーズン6最高司令官に到達した話と、お知らせを書いていこうと思います。

お知らせに関しては、記事の後半の方に書いています。





まずは2アカ目の最高司令官について。

結構のんびりと進めていて、メインアカを取ってから約2週間後に終わりました。

 

サブアカでも、7割くらいD-WolfでキルメインでスコアとSPMを上げてました。

 

デルタフォース、ゲーム結果画面

 

デルタフォース最高司令官到達defeat戦績

 

中間アプデで多少ゲームバランスが調整されたものの、過去記事で書いた通り、シーズン6は過去一酷いシーズンだったと思います。

今回のバランス調整も、ラプターの鳥が撃ち落としやすいくらいで特に大きな変化もなく、M7一強であまり面白みがない。

 

M7バトルライフルカスタマイズ画面

 

と言うより、このゲームは武器やアタッチメントが大量にあるのに、CoDみたいに特定の武器とパーツしか選択肢がないと言う悪い部分も引き継がなくてもいいのに…とは思います。

ゲーム開幕から、CI-19とM4→M250やSR-3M→QCQ171→M7と言う強武器一強の流れですし。

 

とは言え、WZ1のようなメタ武器を短いスパンで弄り続ける当時の環境よりはマシですが。

 

それより、個人的にはハックロのスタンドローンの対抗策が無さすぎてウザい事この上ない。

基本的に投げ得で、過去シーズンのように撃ち落とすのが容易ではないくらい当たり判定が小さくて食らうしかない。

あまり遭遇しないケースで、Noxのフラバンと同時に食らうと、視界の外側は黒、中心は真っ白で目が疲れる、、、

 

デルタフォース、ゲーム画面、最高司令官到達

 

主にこれが原因で、目の疲れで長時間遊べなくて時間がかかってしまいました。

他にも日頃の疲れなどもありますが。

 

設定のグラフィックから、「目の保護モードをオン」にしておく事をおすすめします、、、





そして、お知らせについて。

 

これまで、2アカ目でシーズン4~6にかけて最高司令官を目指すチャレンジを行ってきましたが、それを今回で終了しようと思っています。

メインアカでは、このゲームへの心が折れない限り、シーズン7も司令官目指していこうと思っています。

 

デルタフォース S6最高司令官称号

 

辞める理由は、他にもやりたいゲームなど出来た事。

そして、もうCoD:BO7の発売も近いですし、普通に達成できるほど時間がないと思います。

 

もう1つは、何故かサブアカだと負けすぎて勝率が36%と終わってて、やる気がなくなった事も理由の1つです。

メインアカは勝率55%くらいあります。

 

デルタフォース S6最高司令官到達WAR ABLAZE統計

 

大人数対戦なのでしょうがないと思うものの、シーズン終わりで東南アジア鯖でも日、韓、中の大会勢やランカーとの遭遇率が高まったことも原因かと。

特に今週は遊んでいて、1/3くらいの確率で毎回いたせいで大変でした。

 

とは言え、将軍帯でKD1.96は十分かなと。

 

デルタフォース、最高司令官到達の戦績画面

 

最後に、永遠に負け続けながらSPMだけ稼げた直近21試合の戦績がこちら。

3戦に1度くらいしか勝っていなくて逆に笑えますw

 

デルタフォース 戦績履歴:最高司令官到達

 

デルタフォース戦績画面:敗北、勝利、放棄の履歴

 

デルタフォース戦績:勝利・敗北履歴

 

以上で、デルタフォースでサブアカも最高司令官に到達した話でした。

 

アニメ風美少女キャラのフォローをお願いします

タルコフPvEモード:BEARキャラクターとカスタムズマップ

 

今回は、Escape from Tarkovのソフトコア適応後のPvEモードで、またマークドがアツいらしいと聞いて周回してきました。

 

タルコフのPvEはもうそれほどやる事がないので、今後もマークドバフが来るたびにちょっと遊ぶ程度に嗜んでます。

本当はPvPもやりたいものの、数ヶ月くらいやり込まないと意味がない事。

今はデルタフォースや、もうCoD:BO7も発売されて忙しいと思うのでやれないかと。

 

 

 

 

とりあえず、また知らぬ間にフレンドからマークドがアツいと聞いて見てきました。

「ソフトコア」アプデと言う全体的な大幅緩和アプデがPvEでも10/22に適応され、同時にマークド部屋がバフされたようです。

 

新品のカスタムマークドキーの価格は、10/28で45m。記事更新時は55mでした。

しかし、先週末は60m超えてたので旬は過ぎてしまったかもしれない。

 

タルコフPvEモード、フリーマーケットの鍵表示

 

ちなみに先に結論を書いてしまうと、新品45mで10連ガチャしても、元はほぼ取れないと思われます。

6回くらい回しましたが、30mすら回収できたか分からない程度の金額でした。

 

お試しでマークドに行ってみると、武器ケースとThicc武器ケース同時沸き。

 

タルコフPvEモード、マークドルームに武器ケース出現

 

別のレイドでは、色付きカードやビットコイン、LEDXがあったりで、以前書いた時みたいな状態になってますね。

 

タルコフPvEモード、マークドバフとアイテム画像

 

武器ケースとThicc武器ケース同時沸きのレイドでは、新建にボスとカルト同時沸きの妖怪大戦争だったので、全て倒して総なめ。

約6万経験値は凄いなと、、、

 

タルコフ PvEモード 65レベル生存

 

武器ケースの主な使い道は、スカブの武器を回収して武器メンテや知性のレベル上げが捗るくらい。

これだけガラクタがあれば、1レイドで知性1~2レベくらい上がるので良いですね。

 

Escape from Tarkov PvE マークドバフ画像

 

 

 

 

他にも、ソフトコアでハイドアウトに必要なアイテムが高騰していたり。

重量緩和やスキル上げに超絶バフがかかったりで、色々と大判振る舞いしているようなので、気になる方は遊んでみて下さい。

 

最後に、アシッドフレア弾でボスを従えさせれるのが面白いです。

 

Escape from Tarkov PvEマークドルーム、激戦の様子

 

アニメ風少女、タツプロ。タツプロ。

タルコフ農場町への転送先画面

 

今回はエスケープフロムダッコフで、農場町まで到達した話を書いていこうと思います。

 

ここまで来ると、敵が強くなってきて本番になってきた感じですね。

今日でやっと農場町まで来たものの、初見からボスの洗礼を受けるところもタルコフだなとw

 

エスケープフロムタルコフ 農場町 ビーコン

 

 

 

 

農場町への向かい方と、ビーコン発見のタスクについて簡単に書くと、、、

 

倉庫エリアの西工場区画の瓦礫を爆破して進むことが出来ます。

爆破には、ダイナマイト2本が必要です。

 

タルコフ 農場町 ビーコン 画像

 

農場町に来たら、マップ右上のこの画像の地点にビーコンがありました。

初見で来た時は、たまたまビーコンのすぐ隣で湧いたので凄く助かりました。

 

エスケープフロムタルコフ 農場町マップ

 

エスケープフロムタルコフ 農場町 ビーコン

 

最近は、深夜徘徊で1徹しても平気になるくらい装備が強くなってきました。

夜に現れるロボットを5キルして帰ってこれるようになりましたね。

 

タルコフ農場町への道とビーコン

 

高レアっぽい銃や、マークドキーだと思われる鍵も手に入ったので、ダッコフでもマークドマラソンの話も書いていきたいです。

 

謎のカギX エスケープフロムタルコフ

 

 

 

 

アニメ風美少女キャラのフォローをお願いします

Days Without Incident ホラゲー工場探索

 

今回は、短編ホラゲーの「Days Without Incident」を遊んでみた簡単な感想を書いていこうと思います。

 

こちらのゲームは、ホラゲー開発元が未公開のままだったものを、先週あたりから無料配信されたので遊んでみました。

すでに配信されているNightmare House、In Sound Mindは未プレイです。

 

Steamストアページはこちら。

 

 




ストーリーは、町で相次ぐ事件や事故を調べるために、作業停止となった工場内を探索していくというもの。

雰囲気は、一昔前のソースエンジンのゲームみたいです。

全体的に色味が白黒。

 

Days Without Incident: 工場探索ホラーゲーム

 

工場を探検していくと、地面から異形の存在が現れ、生き残るために戦う事に。

主人公は、生きて工場から脱出できるのか…

 

ホラゲー Days Without Incident 敵と斧

 

短編ホラーなので、クリア時間は40分ほど。

謎解きや戦闘と言うより、工場内に落ちているテキストを見ながら、以前何が起こったのかを調査する事がメインのようでした。

同じ開発元の2つのゲームの間に起きた話らしく、それらに関連した要素が色々あるようです。

 

ホラゲー Days Without Incident 工場停止のお知らせ

 

ゲーム終盤がちゃんとボス戦みたいのようで、ギミックがあってそこそこ楽しめました。

 

Days Without Incident 工場探索の様子

 

気になる方は遊んでみて下さい。





以上で、短編ホラゲー Days Without Incident を遊んでみた感想でした。

 

アニメキャラのフォローを促す画像

エスケープフロムダッコフのタイトル画面

 

こんばんは。

今回は、エスケープフロムダッコフを遊んでみた感想を書いていこうと思います。

 

タルコフではなく、ダッコフです。

 

ダッコフのアヒルキャラとタルコフ風キャラ

 

早期アクセスとして前々から配信されていたことは知っていたものの、正式リリースで同接30万超えの凄い流行りのゲームとなっていたので買ってみました。

 

自キャラのアヒルは、適当にくちばしの主張をデカくしておきましたw

暇な時にキャラクリもしたいですね。

 

ダッコフ キャラクリ アヒル くちばし調整

 




ダッコフは、見下ろし視点型のPvEルートシューター。

アヒルしかいない不思議な世界で、物資や装備を集めてダッコフを探検していくと言うもの。

 

ダッコフ:PvEルートシューターのゲーム画面

 

タルコフと違って、1レイドの制限時間がなく無限に遊べるものの、夜や数日に1度発生する嵐が来ると恐ろしい敵と遭遇する事になります、、、

 

ダッコフ「グワーツ死んでしまった」ロード中

 

PvEなので、自分以外の敵全てがNPCです。

しかし意外と敵が強く、適当に遊んでると簡単に死んでしまうくらい手応えのある難易度。

 

死ぬとその地点に装備が落ちるので、そこまで行ければ物資回収の可能性があるのはありがたい。

ですが、また死ぬと全ロスのフロムゲー仕様です。

 

ダッコフ、アヒルキャラが遺失物を拾う

 

見下ろし視点な部分を除けば、やることや目的はほぼタルコフそのもの。

敵を倒して物資やお金を集め、隠れ家やスキル、スタッシュを拡張して強くなっていくゲームです。

 

ダッコフ 建設画面 作業台と防具屋

 

ダッコフ スキル開発画面 銃器ダメージ倍率

 

もちろんタスクもあり、タルコフネタ満載の内容が結構あります。

 

ダッコフのクエスト画面:懐中時計を探す

 

そして、有名な3種の高額アイテム、グラボ、LEDX、ムンシャもちゃんとあります。

LEDXは本家みたいに売値が高くていいですね。

 

ダッコフゲーム画面:アイテム選択と倉庫

 




約15時間ほど遊んでみましたが、PvEタルコフと同じく、ソロで気楽に黙々と遊べるのがいいですね。

タスクやアイテム集めなど、やる事が盛り沢山で普通に面白い。

 

SteamワークショップでMODサポートもされてるので、有志が作ったマップとか登場したら無限に遊べそうです。

 

今は倉庫エリアのビーコン探しとタスクを攻略中。

まだまだ序盤なので、下のエリアも解放してダッコフの世界を攻略していきたいです。

 

ダッコフ転送先画面:エリア選択

 

最後にタルコフの話ですが、ソフトコアアプデでマークドがまた面白い事になっていたので、10連マラソンした話を書こうと思っています。

 

ダッコフ:AKMN装備で物資集め

 

以上で、エスケープフロムダッコフを遊んでみた感想でした。

 

アニメ少女、フォローお願いします