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エピックパインのゲームブログ

閲覧ありがとうございます。
このブログでは、主にPCやPS5のゲームを遊んでみた感想や攻略解説、外国語翻訳情報などを中心に書いています。

 

今回は「From The Darkness」と言うホラーゲームを遊んでみた感想を書いていこうと思います。

 

こちらのゲームは、Steamで配信されているサイコホラーゲームです。

全編英語。価格は、720円。

 

 

かなり雰囲気はよく出来ていて、古いソビエトのアパートが舞台となっています。

概要欄にも書かれていますが、プレイヤーに恐怖を与える事を目的に作られているので、鏡に映る謎の人。

 

 

めちゃくちゃ目の怖い人形など、怪奇現象1つ1つが怖いです。

 

 

主人公が何故、こんなアパートに訪れたのかは不明ですが、「そのアパートで奇妙なことが起こり始め、暗闇に住む者はあなたをそう簡単には解放してくれません。生きて帰るためには、暗闇の住人との対面が必要なのです」と書かれています。

 

この気味の悪い世界の中で、こいつと一緒にエレベーターに乗るのは嫌すぎる。
 

 

P.T.に影響されたと思われる演出が多くみられ、ドアを何度も行き来して正解を見つける工程や、鍵の謎解きなど、英語が分からなくても何とかなる仕様。

ゲーム終盤で右のドアがバグで開かなくなったりと、改善すべき点はありましたが、久しぶりに気味の悪い怖さを体験する事ができて面白かったかなと思います。

 

 

最後に、ロシアを舞台としているせいか、引き出しの中にゴルスタがありました。

 

 

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こんばんは。

CoD:MW2の最近の話について書いていこうと思います。

 

その前に、月曜火曜と風邪でダウンしてました、、、

悪寒が走ったり、頭がフラフラして、吐き気も酷くて、散々な週明けでした。

一応ゲームはちょっとやりましたが、悪寒でエイムができなかったので辞めました。

 

皆さんも風邪、インフル、コロナには気をつけて下さい。

 

とりあえず体調が良くなったので、今日はずっとマルチとウォーゾーンをやっていた訳なのですが、病み上がりで戦績は微妙でしたね。

直近10マッチの戦績はこんな感じで、めちゃ微妙、、、

 

 

とりあえず、ISOヘムロックはオリオン迷彩まで解除。

今のところこのカスタムが気に入っていて、とにかく足もエイム速度も速く、反動もほとんどが上なので弾を当てやすい。

 

 

スカーLも強いですが、機動力重視ならこのカスタムも全然ありだと思いました。

 

そして、ヴェープル12ことKVブロードサイドがイカれ武器すぎてヤバいですね。

とりあえず金迷彩まで開けましたが、あまり使いたくはない銃です。

 

 

多くの実況者やSNS等で言われていますが、あまりにも強すぎてOP。

シップメントで余裕の100キル。

 

 

これは早いうちに弱体化して欲しいですね。

 

最後に、本日配信されたこちらの「トレーサーパック:パープルジョルノ」を買ってみました。

M4とRPKのトレーサー&電撃が走ると言うもので、

 

 

静止画だと分かり辛いですが、発砲時や敵を倒したときに電気が走るようになります。

これは中々良いですね。

 

 

しかし、このパックの仕様なのかは分かりませんが、RPKの方は高速弾を装備しないとトレーサー弾が付かないようです。

その代わり、カストフ7.62の7.62x39mmの高速弾のスキンを変えるとトレーサー弾が撃てるようになるので、購入してみた人は試してみて下さい。

 

 

以上で、CoD:MW2の最近の話&風邪でダウンしていた話でした。

 

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今回は、Steam版 バイオハザード4を久しぶりにプレイしてみた感想を書いていきたいと思います。

 

Steam版バイオ4は、PS3&4、XB360&oneなどで発売されているリバイバルセレクションの移植版。

特色として、安定した60フレームとマウス&キーボード操作に対応していると言う点が追加されています。

また、MODを追加して遊べる幅が広がるのも利点です。

 

高解像度テクスチャみたいなのですが、過去にプレイしたPS4版とグラフィックの大差はないかと思われます。

 

 

Steam版のストアページはこちら。

 

 

バイオ4自体は、2018年にPS4をプレイしてから3年ぶりのプレイ。

中学生の頃にゲームキューブ版でこのゲームを知ってからPS2やWii版などプレイしてきましたが、今遊んでも面白い名作ゲームですね。

 

これまでのバイオ作品はラジコン操作や謎解きなど取っ付き難いゲームだったのに対し、バイオ4では基本的に1本道で敵を倒しながら進んでいくカジュアル寄りな作品。

謎解きも簡単で、ゲーム中の命中率や死亡回数で難度が上下する点も面白いです(難易度プロフェッショナルは例外)。

お金さえあればロケランでボスを倒せるのも大きいですね。

 

しかし、今回のSteeam版に関して悪い点を言えば、

 

マウスでのエイムにやや癖があり、パッドのエイムをそのまま移植している関係で結構狙い辛いです。

マウス感度を上げてもやり辛さはさほど変わらない印象なので、CS機からプレイしている方はパッドで遊んだ方が遊びやすいと思います。

 

また、QTEのキー配置が悪く、右クリ&左クリか、X&Cキーと言う配置。

WASDで操作中に突然X&Cキーを押すのは、分かっていてもかなり辛いものがありました。

せめてQ&Eなど押しやすい配置にして欲しかったです。

キー連打もXキーと連打し辛い位置。

 

アタッシュケース整理のキー説明がなく、CAPCOM公式サイトのマニュアルにも無いので不親切だと思いました。

ちなみにBackSpeaceでアイテムの移動、DeleteとInsertでアイテムを回転できます。

 

そんなSteam版バイオ4でしたが、難易度ノーマルクリア時のリザルドがこちら。

死亡理由の大半がQTEでした、、、

 

 

最後のサラザール戦前の装備はこんな感じ。

マグナムとセミオートライフルだけ限定仕様にして戦っていました。

物資は余りがちだったと思います。

 

 

以上で、Steam版 バイオハザード4をプレイしてみた感想でした。

 

 

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今回は、遂に始まったCoD:MW2シーズン2で新たに追加された新ARの「ISOヘムロック」について書いていこうと思います。

 

ISOは、バトルパスで右に20ティア分進める事で入手する事ができます。

 

 

早速使ってみた感想ですが、低反動でほどほどに使いやすい無難な銃と言ったところでしょうか。

スカーLなどと同じく、胸部に3発当てる事で敵を倒せる銃で、発射レートはスカーLよりも低い分、TTKも劣ります。

しかし、ノンカスタムでも反動軽減させたスカーL並みに低反動で撃てるので、より扱いやすさに特化し火力もあるARと言ったところに収まっています。

 

欠点としては、この非常に見辛いアイアンサイトくらいでしょうか。

 

 

中でも面白いのが、弾薬で5.56mmから.300ブラックアウト弾に変更できる点です。

こちらの弾を使う事でヘッドショット威力倍率が上がるものの、胸撃ちのダメージは変わらず。

その上、弾速や反動が増加するので、低反動化させて頭を狙って敵を倒すと言う玄人向けのアタッチメントとなっています。

最初これを知らずに使っていたので、「滅茶苦茶この武器弱いな」と思っていました。

 

 

経験値ブーストを使って1時間ほどマルチを回してレベルマ。

使い方やアタッチメントの事が分かったところでハードポイントでスコア1位達成。

 

 

今のところ、強いと思ったカスタムはこちら。

元が低反動な分、エイム速度に全振りして中近距離でも戦えるようにしてみました。

調整は、エイム速度やダッシュ後射撃速度に割り振っています。

 

 

スカーLやAK-105のようなメタ武器とまではいかないものの、公開マッチで使うなら普通に強いISO。

是非ともアンロックして使ってみて下さい。

 

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こんばんは。

今回は、CoD:MW2のシーズン1がついに終わりを迎える話と、新動画作成中の話を書いていこうと思います。

 

とりあえず、シーズン1長かったですね。

1度延期しましたしね。

 

その間、WZで初の身内パーティで全員生存優勝したり、

 

 

ポリアトミックとオリオン迷彩を獲得したり、

 

 

この前も書いた虚偽の通報の件を受けたりと、波乱のシーズン1だったと思います。

これに関しては、ファンメ送る感覚で通報しないようにしてもらいたい。

 

 

シーズン2ではWZのリサージェンスなど大量の追加コンテンツと、武器バランス調整が入ったり、DMZのワイプがくるので、シーズン2もたくさん遊んでいきたいです。

 

ちなみにプレイ時間はこちら。

キャンペーンモード&プレシーズン&シーズン1のプレイ時間が772時間!!!

惜しくも1000時間いきませんでしたが、超えたら改めて感想を書いていこうと思います。

 

 

そして、本当はシーズン1中に完成させたかったのですが、MW2の動画第2段も作成中です。

とりあえずは、プレシーズン~2022年末までのハイライトキルを集めてみようと思っています。

 

 

以上で、CoD:MW2 ついにシーズン1が終わりを迎える&新動画作成中の話でした。

今日の深夜が楽しみです(アプデにかかる時間がヤバそうですが、、、)。

 

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