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エピックパインのゲームブログ

閲覧ありがとうございます。
このブログでは、主にPCやPS5のゲームを遊んでみた感想や攻略解説、外国語翻訳情報などを中心に書いています。

 

今回は、CoD:MW3のゾンビでようやく全ストーリー任務クリアしたので、感想などを書いていこうと思います。

 

設計図堀りや、フレンドのタスク手伝いなど、色々あってちょっと遅れてしまいましたが、とりあえずはクリアできてよかったかなと思います。

 

1番キツくて難しかったのは、アプデで兵士弱体化前の第2章のストーリー任務をソロクリアしたところですね。

序盤は敵はスナイパーだらけで一瞬でアーマーが吹き飛ぶ。

中盤はゾンビラッシュ。

そして、終盤はアポミネーションと初見殺しのオンパレード。

 

自分でも何故ソロクリア出来たか分からないくらい難しかったです。

 

他に難しかったタスクを上げていくと、、、

 

第1章の冷凍焼け。

序盤はタスクでしか設計図を手に入れる事ができない凍結MODが必要なため、自分で要塞や契約で掘るしか入手手段がない点において難易度がちょっと高かったかなと思います。

 

第3章のターゲットをマーク。

エアストを傭兵の車列に当てるが大変で、運要素が絡むのが面倒。

 

そして、第3章の閉鎖時間。

エーテルストームの中にいるボスのストームコーラーを倒す必要があり、ボスのHPが異常に高いので非常に大変です。

私は、ナイフを最大強化してひたすら殴って倒しました。

 

ラスボスであるオルクスはそれほど難しくなかったですね。

周囲に弾もあるし、購入ステーションで自己蘇生はお金さえあれば補充できるので積む事は無かったです。

 

 

最後に、タスク報酬であるゾンビスキンは、スペックグルーキャラのリッパーを選ぶ事で使う事ができます。

 

 

以上で、CoD:MW3のゾンビでようやく全ストーリー任務クリアでした。

 

オマケですが、今日はソロで難易度3エリアの契約をどこまで高速で回せるかチャレンジしたところ、なんと19回も周回!

20回行きたかったですね。

立ち回りについて解説も書きたいのですが、多分来週になりそうです。

 

 

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こんにちは。

今回は、CoD:MW3のマルチについて書いていこうと思いますが、、、

 

正直に言うと、やっていて辛いと思う場面の方が多いです。

1番の要因は、タイトルにもある「タルコフムーブ」なところにあるでしょう。

 

どういうことかと言うと、私の中でのMW3では立ち回りを根本的に変えており、今までのエイムでゴリ押しで倒すと言うよりも、タルコフのような索敵をメインに動いて戦っている事が多いです。

 

 

マップをよく見て、敵のエイムアシストのかかりにくい遠方で、以前紹介した倍率サイトを使って、高速射撃で頭に当てて素早く倒すと言う戦い方に切り替えてます。

 

 

つまり、と変わらないと言う、、、

 

これまでのCoDは、キャラコンとエイムで正面切った撃ち合いを仕掛けるのが面白いからやっていましたが、今作はそれが一切通用しない事に気づき、最終的に行き着いた先がこの立ち回り。

正直やっていて面白くないですし、これではCoDではないですよね。

これなら「タルコフで良くね?」感が強い。

 

この通り、キルレはそれなりに高いものの、旗に絡むメリットの方が薄い今作は基本的に負けてばかり。

 

 

昔はゴリゴリに凸プレイを楽しんでいた私も、今作ではただの芋に成り下がってしまったこの現状に不満と憤りを感じています。

 

これならベータの時の近接特化で遊んでいた頃の方がかなり楽しめていました。

 

 

今作はもうどうしようかなと言う感じ。

芋で勝ってキルレを上げても自慢にもならないですし、モチベも上がらない。

 

とりあえずは迷彩解除をメインにやっているところです。

 

 

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こんばんは。

今回は、雑談枠で気付けばもうすぐで1年が終わる件について書いていこうと思います。

 

サムネイルは特に思いつかなかったので作りかけのコイカツのSS。

 

何だかあっという間でしたね。

数か月前はオフ会でボートに乗って小樽の青の洞窟に行ったり、、、

 

 

半年前なんて、CoD:MW2で史上最大規模の大会を合同開催したり、、、

 

 

気付いたら11月ももう終わりか、という感じです。

 

今年の振り返りは年末書こうと思っていますが、本当にあっという間でしたね。

しかし、ホラーゲームの書きかけの感想記事や、MW2の事、パニグレの事など、日々ゲームに没頭していてゆっくり書く時間があまりないと言うのが現状、、、

 

現状は、MW3のゾンビ、パニグレ、旧PSO2で頭がいっぱいです。

 

特にPSO2は最強装備を目指すために頑張っていますし。

 

 

正直、お金よりも時間の方が欲しいと思う日々です。

 

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今回は別ゲー話題と言う事で、前に書いた旧PSO2の話を書いていきたいと思います。

旧PSO2は、4年越しに今更やり始めて今では約1ヶ月半。

あれから色々やっていて思ったのが、自分もゲームクリアした人の装備を作りたいと言う。

 

どういう事かと言うと、他のプレイヤーを見ていると、大抵の凄い人がガデエテアブマナ+αと言うヤバいOPてんこ盛りのクラース装備なので、私もそんな装備を今更作りたいなと思ってやってみました!

 

 

とりあえず防具かなと思って作ったOPの構成はこんな感じで、

 

SOP

ガーディアンソール

エーテルファクター

マナレヴリー

マークカレジナ

パワー6

グランドパワー

 

と言うもの。

先駆者の方のブログのレシピを参考にやってみた感じです。

作り方は色々な方のブログなどに書かれているのでここでは割愛します。

 

この構成、色々ぶっ飛んでてヤバいんですけど、今だと特殊能力保護4スロのおかげでお金さえあれば割と誰でも作れると言うのが凄いですよね。

とりあえず、素体であるガデエテマナパワーが完成すれば、後は特殊能力移植パスを投入してカプセルを混ぜるだけと言う。

 

 

お金さえあれば本当に作れるものの、敷居は非常に高く、いくつかの障壁が行く手を阻みます。

まずは素体を作成する上でほぼ必ず必要となってくる特殊能力保護4スロの入手。

 

このアイテムは、現在のメセタ換算で相場が20〜30m。円換算なら2000円。

これは、失敗する度にこの額を出していく事になるのでかなり痛い。

私も初めてやった時は3回失敗して6000万メセタ払う事になったので泣きそうになりました。

 

 

 

また、マークカレジナとグランドパワーは課金じゃないと実質手に入らないのもネック。

 

最後が、特殊能力移植パスの入手先。

幸いにも、毎週やっているランキングで赤箱、SHのTAソロ&パーティで大体10位以内に入れれば約100枚近く手に入るので、私のような帰ってきた人にも作りやすい環境にはなっているようです。

 

最終的には、約1億メセタと4000円使っての完成となりました。

コストは非常に重いものの、いざ完成した姿を見るとこれは強すぎてヤバい。

 

一応このOPを作る過程で必要となってくる大量のカタリスト系OPですが、緊急やトリガーの闇のゆりかごに参加する事ができれば、★13防具についている事があります。

これらを大量に集める事で出費を抑える事ができるので、時間がある人やフレンドがいればトリガーを持ち寄って回しまくると良いでしょう。

ついでにエクスキューブからのグラインダー売り稼ぎや、メダル稼ぎにもなりますしね。

 

以上で、旧PSO2で最強装備を作ろうの話でしたが、実はこの話は11/2時点での話で、この前のプレミア限定PSO2の日で8スロの最強装備をを作成。

 

 

全ての過程が終わったら書こうと思います。

 

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こんばんは。

今回は、Cod:MW3ゾンビのソロで難易度3エリア契約14回周回できた話について簡単に書いていこうと思います。

 

めちゃくちゃ効率よく周回できた結果、前回の9回から14回周回まで行けるようになりました。

その時の動画はこちら。

 

 

実はこの時、動画を撮るつもりはなかったので回していませんでしたが、1アーマー1バッグのハンドガンだけで行ってました。

装備戻し作業のつもりがガチプレイに変貌。

 

それがここまで成り上がれたのだから面白いですよね。

 

ちなみにそのハンドガンであるCOR-45とカスタムはこちら。

 

 

ソロで設計図堀りの動画はお陰様で9000回以上再生されたのでとても嬉しいです!

 

動画のコメント欄に書かれていたのですが、クロスボウの焼夷弾が強いと教えて頂いたので今夜使ってみようかなと思っています。

 

 

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