
今回は、この前の生放送にて発表されたPC版パニグレ実装について思った事を書いていこうと思います。
PC版パニグレ自体は既に存在していますが、こちらはグローバル版で、新規アカウントでしかできないと言う欠点がありました。
詳しくはこちら。
日本版では日本アカウントが使える事を考えると、他の環境で遊べるのは大きなメリットだと言えます。
特に戦区や幻痛など、突き詰めたスコアを取るとなると長時間プレイする事になる関係上、スマホのバッテリーにも小さい画面をずっと見続ける目にも負荷が来ますしね。
しかし、現時点では本国である中国版が来ない限りは実装されないのではないのかと予想しています。
また、1番の懸念点は操作方法。
パニグレ繋がりで夏にオフ会をやりましたが、その時に「キーマウ操作は特異すぎて無理」という話題が出てました。
私はもう3年半近くもこの操作で遊んでいるので特に気になりませんが、WASDでキャラを動かし、マウスかキーボードでシグナルを押すと言う難易度の高い操作が要求される事になります。

特に、私がやっているマウスでシグナルを押すとなると、FPSゲームで言うフリックでシグナルを押し続ける事になるので、ある程度の技量が必要です。
動画などでは簡単そうにやっていますが、フリックで的確にシグナルを押すのは結構難しいです。

それならパッドで良いのでは?ともなりますが、パッドもパッドで操作が難しいです。
他のアクションゲームのような固定化されたコマンドとボタンを押すだけではなく、シグナルと言う常に押すべきボタンが変化していくゲーム性と、横1列に並ぶ8シグナル個分を8ボタン分(PSなら〇×△□+十字キーなど)をコントローラーに割り当てないといけません。
例として右から3番目は△、5番目は十字↑、などを全て覚える必要があり、1時期は私もパッドでやっていましたが、視覚的に把握できて直感操作でシグナルを押せるキーマウの方がやりやすい事に気づいてからはパッドでやっていません。

120FPS固定や、スマホよりも高画質で遊べる、バッテリーを気にしなくていい点において、PC版はとても良い環境でゲームを出来て良いと思います。
しかし、今までスマホの指で押せる直感的な操作から、急にキーマウやパッドなどのキー配置数の多いデバイスを使うのはちょっと無理があるのではないかなと思います。
最終的には慣れの問題になっていきますが。
以上で、PC版パニグレ実装について思った事でした。
