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エピックパインのゲームブログ

閲覧ありがとうございます。
このブログでは、主にPCやPS5のゲームを遊んでみた感想や攻略解説、外国語翻訳情報などを中心に書いています。

 

今回は、今日の深夜にアプデしたCoD:MW3シーズン1について書いていこうと思いますが、、、

 

まあ相変わらずのバグからのスタートですね。

 

私も長らく続けていて良い思いをしたゲームに批判はしたくないのですが、高い買い物をしてこの出来かと言いたくなってしまいます。

 

主にPC版での話になりますが、まずはアプデして起動していきなりこの怖い警告文。

 

 

ゲームをするには「はい」を押すしかないのですが、幸いにもオンラインサーバー上のデータが失われる事は一切ない代わりに、マルチのロードアウトなどが全て消えます。

 

続いて、最も酷いと思ったのがバトルパス。

 

 

今でもそうですが、秘蔵版を買ってもブラックセルが未だに反映されていないと言う不具合、、、

PS版ではそのような事は一切なく、正しく適応されているものの、何故Steam版だけこうなってしまうのか。

 

 

購入した証拠はこちらの通り。

 

 

相変わらず酷いと言うか何と言うか、、、

とりあえずはアクティビジョンに報告しようと思っていますが、このまま購入したはずのブラックセルが反映されないとなると消費者庁に行くしかないのかなとか思っています。

 

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今回は、この前の生放送にて発表されたPC版パニグレ実装について思った事を書いていこうと思います。

 

PC版パニグレ自体は既に存在していますが、こちらはグローバル版で、新規アカウントでしかできないと言う欠点がありました。

詳しくはこちら。

 

 

日本版では日本アカウントが使える事を考えると、他の環境で遊べるのは大きなメリットだと言えます。

特に戦区や幻痛など、突き詰めたスコアを取るとなると長時間プレイする事になる関係上、スマホのバッテリーにも小さい画面をずっと見続ける目にも負荷が来ますしね。

 

しかし、現時点では本国である中国版が来ない限りは実装されないのではないのかと予想しています。

 

また、1番の懸念点は操作方法

 

パニグレ繋がりで夏にオフ会をやりましたが、その時に「キーマウ操作は特異すぎて無理」という話題が出てました。

私はもう3年半近くもこの操作で遊んでいるので特に気になりませんが、WASDでキャラを動かし、マウスかキーボードでシグナルを押すと言う難易度の高い操作が要求される事になります。

 

 

特に、私がやっているマウスでシグナルを押すとなると、FPSゲームで言うフリックでシグナルを押し続ける事になるので、ある程度の技量が必要です。

動画などでは簡単そうにやっていますが、フリックで的確にシグナルを押すのは結構難しいです。

 

 

それならパッドで良いのでは?ともなりますが、パッドもパッドで操作が難しいです。

 

他のアクションゲームのような固定化されたコマンドとボタンを押すだけではなく、シグナルと言う常に押すべきボタンが変化していくゲーム性と、横1列に並ぶ8シグナル個分を8ボタン分(PSなら〇×△□十字キーなど)をコントローラーに割り当てないといけません。

例として右から3番目は△、5番目は十字↑、などを全て覚える必要があり、1時期は私もパッドでやっていましたが、視覚的に把握できて直感操作でシグナルを押せるキーマウの方がやりやすい事に気づいてからはパッドでやっていません。

 

 

120FPS固定や、スマホよりも高画質で遊べる、バッテリーを気にしなくていい点において、PC版はとても良い環境でゲームを出来て良いと思います。

しかし、今までスマホの指で押せる直感的な操作から、急にキーマウやパッドなどのキー配置数の多いデバイスを使うのはちょっと無理があるのではないかなと思います。

最終的には慣れの問題になっていきますが。

 

以上で、PC版パニグレ実装について思った事でした。

 

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こんばんは。

今回は、CoD:MW3ゾンビで、ついにソロで難易度3エリアの契約23回周回できた話について書いていこうと思います。

 

ついにソロもここまで極めたかという感じですね。

 

その時の動画はこちら。

1マッチ分丸々撮ったので55分もあります。

流し見でも見てもらえれば嬉しいです。

 

 

装備について簡単に書いていくと、、、

 

メイン装備は焼夷弾装填のクロスボウ。

今となっては周知されているので特に詳しく書くまでもありませんが、これは非常に強いです。

 

 

焼夷弾は、改造やレアリティの良し無し関係なく固定ダメージを命中した敵に与え続けるので、突き詰めた話PAP1段階だけでも戦えます。

 

 

サブ武器はハンドガンのRENETTI。

 

 

こんなカスタムになっている理由は、このハンドガンが史上最も足が速いからであり、何故かマズルのブリーチャーデバイスを付けるだけで足の速さが上がると言うもの。

全部のハンドガンを試しましたが、秒速5.7mで走れるハンドガンはこれとこのカスタムだけです。

 

 

後は、3エリアで野良がほとんどいない事、初期湧きの位置、契約が途切れない事など、様々な条件がありますが、ソロで23回も回しているのは多分私くらいなものでしょう。

海外の動画でも、最速周回の動画をあまり見た事ないですし。

 

何にせよ、やりたかった事ができて良かったです。

 

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寝る前の更新ですが、CoD:MW3のゾンビモードのプレイ時間が気づいたらとんでもない事になっていた話を書いていこうと思います。

 

早速ですが、発売日から約1ヶ月あたりでのプレイ時間はこんな感じで、もう6日もやっていたと言う衝撃の事実、、、!!!

 

 

これよりももっとヤバいと思ったのが、Steamの直近2週間のプレイ時間がこちら。

175時間はちょっとヤバい。

計測時期は、発売日の11/10~25あたりまで。

 

 

思っていたよりもエリア3掘りが面白かったので、研究していたり、タスクをやっていたらこうなってましたw

 

やり過ぎかなと思っていますが、14000円もする以上は元を取らないといけないためにも遊んでいかないとなとは思っています。

 

最後に、今日フレンドと遊んでいたらゲーム開始時にこのようなエラーが吐かれてリログしたら装備全ロス、、、

ユーザーとしては、このゲームに1ゲーム1時間近くも割いているのだからもっとしっかりして欲しいですね。

 

 

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今回は、11月末に発売して何かと話題となっているゲーム「8番出口」を遊んでみた感想を書いていこうと思います。

 

こちらのゲームは、地下通路にある違和感をよく観察&察知し、「8番出口」を目指していくと言うウォーキングシミュレーターです。

 

Steamストアページはこちら。

今なら12/7までセール価格です。

 

 

このゲーム、いきなり始まって地下通路を歩いていくと言うゲームとなっていますが、明確なルールがあります。

それがこちら。

 

 

  • 異変を見逃さないこと。
  • 異変を見つけたら、すぐに引き返すこと。
  • 異変が見つからなかったら、引き返さないこと。
  • 8番出口から外に出ること。

 

と言うもの。

 

つまり、無限に続く通路にある「異変」を見つけたら来た道を引き返す。

何もなければそのまま進む事で、出口を目指す事ができます。

要は間違い探しのゲームとなっています。

 

異変は沢山の種類があり、タイルが異常に多かったり、電気が消えたりと様々。

書きすぎるとネタバレになってしまうので多くは語りません。

 

 

異変を見逃さずに行くと、無事に8番出口に辿り着いて脱出となります。

 

 

初見でのクリア時間は50分ほど。

何となく札幌の地下通路みたいな雰囲気のゲームでしたが、グラフィックも良く、異変の種類も様々あり、配信向けに作られていてやっていて面白いゲームでした。

 

価格もワンコインとお手頃なので、興味のある方は是非遊んでみて下さい。

 

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