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エピックパインのゲームブログ

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このブログでは、主にPCやPS5のゲームを遊んでみた感想や攻略解説、外国語翻訳情報などを中心に書いています。

CoD:BO7ゾンビ極悪レリックアイテム一覧

 

こんばんは。

今回は、CoD:BO7ゾンビのカースモードの極悪レリックアイテムの入手方法について解説していきたいと思います。

 

レリックのアイテム解説パート3です。

一昨日判明した金のスポーク入手方法と、シビルプロテクターのギミックの謎が全て解明されたので追記しました。

 

邪悪と凶悪レリックの解説は、記事最後の方にリンクを掲載しています。

 

まず、極悪レリックアイテムを入手する為の前提条件について簡単に説明します。

 

カースモードでゲームを開始する際、必ずレリックを複数個差して、ティア2以上の報酬が使えるようにする必要があります。

この条件下で60ラウンド以上まで到達しないと、前提工程とトライアルの挑戦が出来ない過酷なものとなっています。

 

CoD:BO7ゾンビ カースモード レリック&効果 バス

 

また、一部レリックアイテムはプレシーズン時代に取っているため、情報が古い場合がある点にご注意下さい。

 

それでは、極悪のレリックアイテム入手方法について解説していきます。

 

 

 

 

 

  ドラゴンの入手方法について

 

ドラゴンのデバフ効果:マップ上の全ての弾薬箱が使用不能になります。

特にカルセリス戦では死活問題です。

 

CoD BO7 ゾンビ ドラゴン トライアル完了

 

ティア2以上が有効、かつアッシュオブザダムドの60ラウンド以上到達している状態で、ヴェリサリオンを倒すとトライアルが挑戦可能になります。

 

CoDゾンビ ヴェイサリオン戦の画像

 

現在は修正されてると思われますが、プレシーズン時はソロで事前にヴェリサリオンを倒した後にセーブして再ロード。

その後、普通に60ラウンド以上経過したら、笑い声が聞こえてトライアルが解放されていました。

 

トライアル開始場所は、ブラックウォーター湖のログハウス外の西壁側。

ジャンプパッド降り場の壁にある赤のポータルからです。

 

CoDゾンビ、ブラックウォーター湖のポータル

 

このトライアルでは、爆発物のみで敵を倒して6ウェーブ分を乗り切る必要があります。

3と6ウェーブ目のHVTドッペルカーストとズーサに注意です。

 

爆発物なら何でもダメージが入るので、投げ物やモンキーボム。

ガントレットの爆破、レイガンでもカウントされます。

 

CoDゾンビ レリック 爆発物チャレンジ

 

極悪レリック集めに挑戦する方なら、装備さえ揃っていれば難なく突破できる難易度だと思います。

 

CoDゾンビ レリックトライアル HVTキル

 

 

 

 

  バスの入手方法について

 

バスのデバフ効果:敵のHPが自動回復する。

ボスの場合、各フェーズごとに一定値?回復し続けます。

 

CoD:BO7ゾンビ バストレライアル完了

 

ティア2以上が有効、かつアッシュオブザダムドの60ラウンド以上から挑戦可能。

 

定期的に5~7ラウンドくらいに1度発生するラヴェンジャー(猿)ラウンドが来るまで待ちましょう。

このラウンドが始まったら、チェーンソートラップのみで全ての猿を倒し、ノーダメージでラウンドを突破します。

 

CoD BO7 ゾンビ レリック ドラゴン バスの入手方法

 

ノーダメで突破すれば、笑い声が聞こえてトライアルが解放されます。

 

霧がかかり始めたら、すぐにチェーンソートラップを起動して近くに立ちましょう。

※注意点として、武器やグレなどを使用すると失敗します。

 

チェーンソートラップは色々な場所にありますが、私はアッシュウッドの作業台前でやりました。

また未検証ですが、車で猿全員を轢き殺してもいけるらしいです。

 

トライアル開始場所は、ブラックウォーター湖の釣り小屋の南側の壁にある赤のポータルからです。

 

CoDゾンビ レリック入手方法 ポータル

 

このトライアルでは、他のゾンビでしかゾンビを倒せない。

つまり、ゾンビ同士で相打ちさせつつ、ゲージを溜めて6ウェーブ分を乗り切る必要があります。

HVTのドッペルカーストに注意です。

 

ではどうやってゾンビを倒すか…?ですが、ブレインロッドを付けた銃で、敵を脳死化にさせて攻撃させましょう。

 

CoDゾンビ レリック入手方法 ブラックウォーター湖

 

このチャンジに挑む前に、脳死のオーグメントのメジャーに「腐食ガス」。

マイナーに「爆発」、「超強化薬液」の2種があると、脳死したゾンビをまとめて倒せるので楽になるらしいです。

 

CoDゾンビ ブレインロットのオーグメント

 

私はこれをクリアするのに30分以上かかってしまい、ボス戦よりも地獄でした…

当時はあまりにも面倒すぎてグリッチでチマチマやってました。

 

CoD BO7ゾンビ レリックトライアル ゾンビ同士で敵を倒す

 

 

 

 

  血の小瓶の入手方法について

 

血の小瓶のデバフ効果:有効化すると、全てのオーグメント効果が消滅。

 

血の小瓶トライアル完了、ブラックウォーター湖

 

血の小瓶だけ特殊な工程となっています。

 

まずは20ラウンドまで過ごします。

20ラウンドになると、マップの候補地に赤い電話が出現して鳴り始めます。

近づくとベル音が鳴ってるので分かりやすいです。

 

CoD:BO7ゾンビのレリックアイテム写真

 

電話を見つけたら、インタラクトキーを連打していきます。

0.5秒ほど間隔を空けて連打するとうまくいくようです。

(もしかすると、普通に調べるだけで良くて連打する必要がないかもしれません。)

 

ベル音が止まって電話が消えたら成功です。

 

これ以降、10ラウンドおきに別の場所で電話が鳴り始めるので、同じ手順で電話を止めていくと言う作業を5回繰り返します。

つまり、ラウンド20、30、40、50、60になるたびに電話を探して下さい。

 

CoD:BO7ゾンビ 赤い電話の入手方法

 

電話の出現位置は毎回ランダムで、同じ箇所に湧くことがありました。

5回目の電話を調べたタイミングで、笑い声が聞こえてトライアルが解放されます。

 

トライアル開始場所は、ブラックウォーター湖のログハウス内のポータルからです。

 

CoDゾンビ ログハウスのポータルと武器

 

このトライアルでは、武器のダメージが50%低下した状態で敵を倒して6ウェーブ分を乗り切る必要があります。

3と6ウェーブ目のHVTショックミミックに注意です。

 

武器の威力が低いので、発動すれば確殺できるファイアーワークスなどを付けた銃で戦う事をおすすめします。

他には、最初からティア3にしてPAP4の武器に頼るのも手です。

 

CoDゾンビ カースモード レリックトライアル

 

最後はハンドキャノンゴリ押しでHVTを一気に倒してました。

 

CoDゾンビ レリックトライアル ブラックウォーター湖

 

  • 赤い電話の候補地はこちら(他にも候補地が存在する模様)

 

CoDゾンビのマップと重要地点

 

①:ヤヌスタワーのサーバールーム内の机の上。

 

CoD:BO7 ゾンビ サーバーールームの画像

 

②:湖とアッシュウッド間の道の崩れた小屋の中の棚。

 

CoDゾンビ、雪景色と破壊された小屋

 

CoDゾンビ カースモード 赤い電話候補地

 

③:農場の民家1階の隅の机の上。

 

CoDゾンビ農家で赤い電話を探す

 

④:アッシュウッド上層のアーマーポーチが売ってる小屋のカウンターの上。

 

CoDゾンビ、レリックアイテム入手画像

 

⑤:宇宙基地の謎解きで来た管制室隅の机の上。

 

CoDゾンビ 制御室の画像

 

⑥:出口115のダイナーのカウンター。

 

CoDゾンビ カースモード ダイナーの画像

 

 

 

 

  金のスポークの入手方法について


金のスポークのデバフ効果:敵からのダメージが2倍になる。
つまり、被ダメージが2倍になります。

 

CoDゾンビ 極悪レリック 金のスポーク入手


ティア2以上が有効、かつアストラマロルムの60ラウンド以上から挑戦可能。
事前に謎解きを進めて火星までいけるようにしておく必要があります。

この工程では、マングラーキャノンとデコイなどが必要です。

ラウンド60以降になったら、火星へ移動しましょう。

火星に来たら、元のマップに戻るポータルに向かってマングラーキャノンを撃ち込みます。
すると、発射した弾が爆発せずに、ポータルの中に吸い込まれていきます。

CoD:BO7カースモード 火星ポータルとマンゴーキャノン

それを確認したら、すぐに元のマップに戻りましょう。

戻ってきたら、テレポーター前にある魔法陣の前で止まってゾンビを集めます。
すると、先ほどのマングラーキャノンの弾が約5秒ほど遅れてポータルから飛んできます。

この弾で、魔法陣の上に立たせたゾンビ達を倒すと、笑い声が聞こえてトライアルが解放されます。

CoD:BO7ゾンビ極悪レリック入手方法

60ラウンド以降のゾンビは足が速いので、ゾンビを集める時はデコイやモンキーボムを魔法陣に投げて足止めしておきましょう。

ちなみに、ゾンビを魔法陣の上に何体立たせて倒せば良いのか不明。
海外ではたった1体でも成功していた動画を見かけたのに、私は初回で挑戦した時は3体ほど巻き込んでもダメでした。

自分自身も魔法陣内に入っていないとダメなのかもしれません(未検証なため不明)?


CoDゾンビ極悪レリック入手方法:ドラゴンのデバフ

トライアル開始場所は、初期部屋のガムマシーン右側の博物館の壁に出現する赤のポータルからです。

CoD:BO7ゾンビ 極悪レリック入手方法

このトライアルでは、腰撃ちのみダメージが入る状態で、敵を倒して6ウェーブ分を乗り切る必要があります。
3と6ウェーブ目のHVTウーバークラウスやオスカーに注意です。

 

CoDゾンビ 極悪レリック トライアル画像

ADSやタックスタンスで撃つと、弾が敵をすり抜けてダメージが入りません。
また、HVTがとにかく硬いので、ティア3にしてPAP4を使えるようにしておくと楽です。

 

いつも通り普通に戦うのが面倒だったので、グリッチで安置で篭ってワンダーウェポン撃ちっ放しで終わらせました。

 

ちなみに現バージョンなら、20ラウンド以降に説明した手順通りに行うだけで、トライアルを発生させれるバグがあります。

シーズン2開始時に修正されるかもしれないので、興味がある方はこの機会に入手してみて下さい。

※血の小瓶の時と同様のバグかと思われる。

 

CoDゾンビ カースモード 赤いポータルの画像

 

 

 

 

  シビルプロテクターヘッドの入手方法について

 

シビルプロテクターヘッドのデバフ効果:100キルごとにパークを1つ失います。

エターナル化したパークは消滅しないらしい?

 

CoDゾンビ シビルプロテクターヘッド入手方法

 

ティア2以上が有効、かつアストラマロルムの60ラウンド以上から挑戦可能。

 

条件を満たすと、博物館内の中央以外にある4か所の黒いシャンデリアに刺さったろうそくに火が灯るようになります。

このシャンデリアの真下あたりで、フロッパーのダイビングや壁ジャンで爆破して、火を消していきます。

これは1ラウンドに1回だけ挑戦可能。

 

CoDゾンビ極悪レリック シビルプロテクターヘッド

 

CoD:BO7ゾンビ極悪レリック シビルプロテクターヘッド

 

CoDゾンビ 博物館のシャンデリア

 

成功すると、笑い声が聞こえてトライアルが解放されます。

トライアル開始場所は、初期部屋のミステリーボックス裏です。

 

CoDゾンビ極悪レリック「バス」入手方法

 

先にトライアルについて書くと、このトライアルでは全てのゾンビがスーパースプリンター化した状態でこちらに向かってきます(つまりゾンビが爆速で走ってくる)。

この状態で、敵を倒して6ウェーブ分を乗り切りましょう。

3と6ウェーブ目のHVTウーバークラウスとオスカーに気をつけて下さい。

 

CoDゾンビ極悪レリック入手トライアル

 

幸いにも、マップ全域が開放されている上に敵を倒すだけでゲージが進むので、トラップを有効活用しましょう。

まともにやるのは面倒だったので、大人しくグリッチで安置から撃って倒してました。

 

  • ついにシャンデリアを消す順番とギミックが解明された件!

 

今まで約2ヶ月間、永遠の謎だったシャンデリアを消す順番が、ついに解明されました。

本当に凄いなと思います!

 

まず、過去に書いていたシャンデリアに刺さった火が付くろうそくが何かの意味を示しているのではないか?と言う話。

しかし、これは全くの無関係でした…

 

カースモード極悪レリック シビルプロテクター

 

一生この話題でグダっていたのに、ここにきて無関係だったと言う事実はゲームデザイナーの悪意を感じますね。

まんまとハメられたなと…

 

CoDゾンビ カースモード 赤い電話候補地マップ

 

このギミックのヒントは、まさかの初期部屋にあったオールドテッシー。

60ラウンド以降に、トラックの近くでエネルギーマインを発動させて起爆すると、トラックに電気が流れてヘッドライトとテールランプが光り出します。

 

CoDゾンビ極悪レリック入手方法:墜落現場の車

 

ヒント開始の合図が、全部のライトが3回点滅。

その後、ヘッドライトやテールランプが1つずつ光っていった順番がシャンデリアを消す順番になっていました。

 

トラックの正面=博物館から作業台がある中庭と見て、光ったライトの方位にあるシャンデリアを消すと成功します。

 

CoD:BO7 カースモード 赤い電話候補地マップ

 

CoD:BO7ゾンビ極悪レリック 墜落現場の車

 

CoD:BO7ゾンビ 極悪レリック入手方法解説

 

ちなみに、そのマッチで1度エネルギーマインを起爆して光り出したら、トライアルが発生するまで再び3回点滅し出して無限に同じコードを繰り返します。

次のラウンドに行ったりすると、光る順番もちゃんと変化していました。

 

ただし、セーブ&再ロードしたら、エネルギーマインで通電させるところからやり直しです。

 

当初はジャガノ前の天体模型の配置、謎解きで使った方位と惑星の紙。

ろうそくとシャンデリアの位置関係、火星の空を見た時の星の位置などなど。

 

あらゆる仮説が出てきた中、ゴングのように何かを通電させたら良いのでは?と言う流れから、ついに解明されて良かったなと思いました。


 

 

 

  最後に、邪悪、凶悪レリックの解説記事はこちら。

 

 

 

 

 

以上で、CoD:BO7ゾンビのカースモードについてと、極悪レリックアイテムの入手方法について解説でした。

 

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ケリ姫スイーツのキャラクターたち

 

今回は、昨日サービス終了したケリ姫スイーツを遊んでいた話を書いていこうと思います。

珍しくスマホゲーの話です。

 

本当は昨日にこの記事を公開したいと思っていましたが、BO7のレリックの話を優先しました。





ケリ姫は、パズドラで有名なガンホーが2012年末に配信開始したゲーム。

当時のスマホゲー黎明期時代で、パスドラの影でずっと稼働し続けていました。

 

2010年代のスマホゲーは、モンストなども凄い流行ってましたからね。

 

そのケリ姫が、約13年間の運営の末にサービス終了。

 

ケリ姫スイーツ サービス終了のお知らせ

 

かわいい姫が仕えてる兵や魔法使いなどを蹴り飛ばして戦うケリ姫は面白くて斬新なコンセプトでした。

 

ケリ姫スイーツ ボス戦 Lv41

 

当時や今のソシャゲでもスタミナ制のゲームが多い中、このゲームはスタミナ無制限でいつでも遊べるのが強みだったのかなと思っています。

私もパスドラのスタミナを使い切って、暇な時に遊んでいた程度でしたし。

 

ケリ姫スイーツのドーナツ草原マップ

 

そこまで思い入れがあるゲームではなかったものの、昨日にサ終すると聞いて遊んでみようと古いスマホを起動するも、古すぎてゲームのアプデが出来ず…

ダメ元でガンホーにメールで機種変移行用のパスワードを発行してもらえないかと送ってみたところ、まさかの対応して頂いたと言う。

 

返信が1/26で、サ終4日前だったのに神対応すぎて感動しました。

普通なら「もう終わるし諦めて下さい」で話が終わると思っていたので、復旧して頂いて本当にありがたいです。

 

ケリ姫スイーツ 機種変更画面

 

しかし、私が遊んでいたのは2014年あたりが最後だったと思うので、レベル97で止まってましたし、エンドコンテンツは900レベ以上推奨と4日で追いつくのは無理でした。

 

ケリ姫スイーツLV97画面

 

ケリ姫スイーツのノーマルバトルランク選択画面





4日間で数時間程度しか遊べなかったものの、当時の暇な時間を支えてくれたケリ姫が終わる瞬間に立ち会えて良かったなと思いました。

 

ケリ姫スイーツのキャラたち

 

ネトゲなど、昔からあるゲームの終わりを見届けるのは随分久しぶりで色々と感慨深いですね。

 

ケリ姫スイーツ サービス終了のお知らせ

 

以上で、昨日サービス終了したケリ姫スイーツの話でした。

 

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CoD:BO7ゾンビモード レリック&効果 金のスポーク

 

今回は、CoD:BO7のゾンビモードで、中国人が一気にレリックを解明させてしまった件について書いていこうと思います。

 

この話は、今日の夕方から今にかけて起こった話をまとめて紹介しています。

本当は別のゲームの記事を書こうと思ったものの、急遽この話題を取り上げました。

 

 

 

 

今日の夕方あたりに中国人のユーザー達が、ずっと謎だったマトリョーシカと金のスポークのレリックアイテムを1マッチに2個も解明させてしまうと言う衝撃の出来事…

しかし海外の方達は、「どうせこいつらデータマイニングかクラックして判明しただけ」と言う安定の流れで面白いです。

 

とは言え、これで全ての謎が解明されたのは喜ぶべきか否か。

 

CoD:BO7ゾンビモード レリック報酬画面

 

また、シビルプロテクターヘッドのシャンデリアのギミックが同時期に解明されました。

これは、ちゃんと英語圏の方達が約2ヶ月も検証していた成果です。

 

明日以降からマトリョーシカと金のスポークの入手方法を解説記事に追記したいと思います。

 

ここからは、3つのアイテムの入手方法について、現時点で判明している限りの方法をメモ程度に書こうと思います。

画像は急ぎで撮ってきたので画角が悪いです。

解説記事ではちゃんとしたものに差し替えます。

 

  • まずはシビルプロテクターのシャンデリアのギミックについて

 

カースT2の60ラウンド以降になったら、初期部屋にあるトラックにエネルギーマインを当てると、通電してフロントとバックライトが順番通り光り、それが答えでした。

 

CoD:BO7 ゾンビモード レリック画像

 

結局シャンデリアとろうそくの火や位置関係は何1つ関係なかったですね。

トラックの正面=博物館からマップ中央に見立てて、ライトが光った順番がシャンデリアを消す順番だったようです。

 

CoD:BO7 博物館のシャンデリアギミック

 

CoD:BO7ゾンビモード、シャンデリアのギミック

 

そして失敗すると、トラックのライトが光る順番もしっかり変わっているようです。

 

 

 

 

  • マトリョーシカの取り方について

 

カースT1の40ラウンド以降から始めれます。

 

ボスと戦う火星まで謎解きを進めて、マップ中央のお立ち台の上の周りにある肉片3か所にC4をセット。

そして、そのC4の爆発で多くのゾンビを倒せばトライアルが発生します。

何体倒せばいいかは分からないため、インスタキル中に一気に全部のゾンビを巻き込むのが確実です。

 

CoD:BO7ゾンビ マトリョーシカと金のスポーク

 

CoD:BO7ゾンビモード マトリョーシカの肉片

 

トライアル場所は、Dr.サーストンの脳を取り出したバーカウンターです。

 

  • 金のスポークの取り方について

 

カースT2の60ラウンド以降から始めれます。

これも火星まで謎解きを進める必要があります。

 

火星に来たら、テレポーターに向かってマングラーキャノンを1発撃って当てます。

その弾がテレポーターに吸い込まれたら、元のマップに戻りましょう。

 

戻ってきたら、テレポーター前で5秒ほど待つと、火星で撃った弾がポータルから遅れて飛んできます。

その弾で、魔法陣の上に立たせたゾンビを倒すと、トライアルが発生します。

 

CoD:BO7ゾンビモード マトリョーシカと金のスポーク

 

これも、プレイヤーが魔法陣の上に立っていないといけないのか、何体ゾンビを倒せばいいのか不明です。

火星から戻ってきたら、魔法陣の上でデコイやモンキーボムを投げて待っているのか確実でしょう。

 

トライアル場所は、初期部屋のガムマシーンの左隣の壁です。

 

 

 

 

以上で、CoD:BO7ゾンビモードで中国人が一気にレリックを解明させてしまった件についてでした。

 

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デルタフォース:金色の装飾をした兵士

 

今回は雑記寄りの話ですが、デルタフォースを約1300時間くらい遊んでいてもチーターにほぼ出会ってない件について書いていこうと思います。

 

主にウォーフェアがメインの話です。

オペレーションは対してやり込んでいませんが、触り程度にやっていた時に見かけた話を書いています。





この記事を書こうと思ったきっかけが、作成時の9/15あたりにSteamのアナウンスを見た事。

その後、セキュアブートとTPM2.0に関する有効化について公式からアナウンスされていました。

 

 

メインとサブアカ合わせて約1300時間以上遊んでいるデルタフォース。

ようやくメインアカは1000時間いきました。

 

Delta Force 1000時間プレイ実績 screenshot

 

サブアカは350時間です。

 

デルタフォース350時間プレイ画面

 

そんな私は、ほぼずっとウォーフェアしかやっていない事もあって、ネットで言われるほどチーターに出会ってないと言う。

世界線違うのか…?

 

…と言う事はなく、数年前の超流行っていた頃のApexみたいなもので、ランクマッチで上位のランク帯なら出会わないから見かけないと言う感じでしょうね。

 

デルタフォースのゲーム画面、マーシャルランクと勲章

 

正式リリースからずっと遊んでいるものの、ガチのチートをシーズン1や3で数回だけ見かけたくらい。

 

画像になってしまいますが、露骨な無敵とオートエイムチートを去年の2月頃に見たのが最後。

こいつ合わせて3回程度しか見かけたことがなく、それ以降はほぼ1度も出会っていません。

 

デルタフォースのゲーム画面、車両とコンテナ、プレイヤー視点

 

とは言え、隠れて使ってるウォールハックくらいなら毎マッチに数人くらいいそうですけどね。

 

ウォーフェアは、個人的には本物のチートよりも、ルナの索敵矢や強スキルに車両のADS。

そして、チート並に強いプレイヤーの方が面倒だと思っています。

 

特にランカーや大会出場している方などはシンプルに強いし、中国&韓国勢はラグいので基本的に相手したくないですね。

 

今シーズンに出会った相手で、この画像のような謎カスタムAKM持ちのゲイルが100m近くから狙撃されたので通報したものの、その後BAN報告は無く。

マグレが、本当に実力だったのかもしれませんね。

 

デルタフォース AKM カスタム アサルトライフル





ただオペレーションに間しては、通常ゼロダムでも日本時間の朝方に日本鯖でやると、10回に1度のペースでチート臭い奴を見かけますね。

CS機参入前の去年7月辺りにはよく見かけてました。

 

デルタフォース fatal shot AKM rifle

 

タルコフみたいに持ち物の総価格を見ずに殺してくる奴もいるのでお試しチートかと。

 

最近だと、2週間ほど前にソロのハックロがUltも吐かず、ノークリアでこちらに向かってきて2タップで殺されると言う。

突貫してAAで轢き殺される感じ、昔のタルコフみたいですねw

 

デルタフォース fatal shot ヘッドショット

 

オペレーションでチーターに殺されて、補填で装備が返ってきたのが夏の頃の1回だけ。

真っ黒に近いグレーなのか、中華のカーネル監視(笑)なのか。

 

デルタフォース チーター補償画面

 

チート問題は、もうオンラインゲームなら切っても切り離せない問題。

 

タルコフはもうGTA5みたいなチーター商売ですし、CoDやBFなどでもいる。

特にCoDは、チートよりコンバーター問題の方が目立ちますが。

(コンバーターの話はBO2からずっとありますし、怪しいサードパーティ製機器の使用を黙認してしまってるSony側も問題ですけど…)

 

近年だと、アカウント作成に電話認証やTPM2.0有効化。

カーネルレベルでPCを監視する機能が導入されているものの、結局はいたちごっこでしょうね。

 

個人的には、チート使用者は発見次第にBAN。

チート開発者や使用者を摘発や逮捕されるような法整備。

そして、被害にあったら運営から何かしらの補填されるのが当たり前の世界にならないと、永遠に終わらない課題だろうなと思っています。





もうすぐシーズン8が始まるデルタフォース。

新マップがBF4の上海+WZのヴェルダンスクみたいな感じで非常に楽しみです。

 

アニメキャラのフォローを促す画像

CoD BO7 インフェステーション迷彩 AKITAグリッチビルド

 

こんばんは。

今回は、CoD:BO7のゾンビモードで、やっとインフェステーション迷彩獲得。

AKITAのグリッチビルド、最近判明したレリックとダークオプス、DLSS4.5とBO7の性能について色々書いていこうと思います。

 

情報量過多過ぎる記事になるかもしれません。

割と雑記的な内容ばかりですが、目次を付けておくので気になる内容から見てみて下さい。

 

 

 

 

  インフェステーション迷彩の話

 

CoD:BO7 報酬画面 インフェステーション迷彩

 

ブラッドストーン迷彩まではすぐに開けていたものの、インフェステーションはのんびりやっていこうかなと思っていて急ぎでやっていませんでした。

どこかでやる気が出た時にでも埋めようと思っていた程度ですね。

 

ブラッドストーン迷彩の話に関してはこちら。

 

 

インフェステーション迷彩解放のエリートゾンビキルは、アストラのガイドモードで適当に終わらせました。

ワンダーウェポン獲得前のラウンドで止めて、2~3ラウンドに再湧きするオスカーをひたすら倒すだけの作業。

 

オスカーのHP削る用の武器を作るのが大変だったものの、武器が出来てしまえば後は簡単。

横で適当に動画を見ながらやっていました。

 

ガイドモードなら、時間さえあれば全部のゾンビ迷彩を開けれるので楽な方ですね。

 

 

 

 

  オーバーヒートしない秋田県グリッチビルドについて

 

AKITAのグリッチビルド画面

 

つい最近海外で公開された秋田県がオーバーヒートしないグリッチビルドについて紹介したいと思います。

 

このビルドは、本来デュアル+ベルト給弾になるものが、1丁持ちでオーバーヒートが一切しなくなると言うビルドです。

弾薬は減っていくので、弾切れになったら購入しないといけませんが、経験値稼ぎなどで使えると思います。

 

CoD:BO7 AKITA ゾンビ迷彩とグリッチビルド

 

注意点として、以下のビルドコードの内容を一切変更せずに使用して下さい。

迷彩やチャームなども変更すると、うまく機能しません。

 

また、このビルドを設計図に持っていると、ロードアウトでショットガンカテゴリを見るたびにバグでロビー画面に戻されたりします。

ビルドの導入と使用は自己責任でお願いします。

 

AKITAグリッチビルドコードと武器カスタマイズ画面

 

AKITAグリッチビルドコード:C03-21WSL-Q13ST-ES31

 

ついにバグったビルドコードが配布されるようになったのかと。

ビルドコードは、デルタフォースからパクってきたシステムなのに、グリッチに使われるのがCoDらしいですねw

 

 

 

 

  最近判明したレリックとダークオプスについて

 

CoD:BO7レリック&効果 ゴング画像

 

2026年になってから、新たにレリックアイテムが2種類判明しました。

レリック解説の記事を追記更新していったものの、あまり見られていないので宣伝も兼ねて簡単に書こうと思います。

 

どちらのレリックも、これどうやったら思いつくのか?と思う手順ばかりでした。

海外コミュニティは、少しでも怪しいと思ったものをGoogleスプレッドシートなどで全部まとめて、ユーザー間で共有していくのが当たり前の世界。

 

ゴングの解明は、リアルタイムでDiscordサーバーで追っていたので、スレを見ていてかなり面白かったです。

割とこう言った話も、村社会化しがちな日本には馴染みが無い文化と手法だと思いました。

 

しかし、未だにシビルプロテクターの謎が解明されていない中、ゲームのデザインディレクターの方がインタビューで「未発見のレリックはユーザーが見つけてないだけでバグではない」とドヤ顔で言い切っていて面白い。

タルコフのニキータみたいな事を言わないでほしいなと思いましたね…

 

レリックについて書くと、まず1つ目がサマンサの絵。

これはカースモードのアッシュオブザダムド、ティア1以上で挑戦可能。

 

CoD:BO7 トライアル完了 サマンサの絵

 

マップ各地にある「チャンピー」と言うゴミ箱に、全レアリティの武器を低レアから順番に投入していくと言うもの。

初期武器の白ハンドガン→緑→青→紫→橙→レイガン(黃)の順に入れていくと、宇宙基地にトライアルのポータルが出現します。

 

CoD:BO7 ゾンビモード チャンピーに武器を供給

 

次に、先週の日曜に解明されたばかりのゴング。

銅鑼じゃなくてそのまま直訳なのかと言う。

 

CoD:BO7 ゴング レリック トライアル完了

 

アストラのカースモードのレリックなしでも挑戦可能。

ラウンド20以降から、毎ラウンドに1体だけ現れる体に避雷針が刺さったゾンビを見つけます。

 

CoD:BO7 ゾンビモード エリートゾンビ出現

 

そのゾンビを見つけたら、マップ内の小さな電球が付いた入口まで引き寄せ、デッドワイヤーを発動させて感電させます。

その直後に、すぐテスラストームを発動して、更に電撃を与えると、ゾンビから電球に電気が伝わって点灯していきます。

 

BO7ゾンビモード 天文台ドームでの戦闘

 

これを3か所の電球を付けていくと、トライアルのポータルが出現します。

 

ちなみに、サマンサの絵の入手方法が判明した事で、アッシュオブザダムドのレリック9個集めると、ダークオプスのホーリーレリックがアンロックされます。

動くコーリングカードなので、興味がある方は集めてみて下さい。

 

CoD:BO7 ホーリーレリック回収達成

 

 

 

 

サマンサの絵とゴングについて詳しい入手方法を書いた記事はこちらから。

 

ゴングについてはこちら。

 

 

サマンサの絵についてはこちら。

 

 

 

  DLSS4.5とBO7について

 

最後に、最近Nvidiaのアップデートで導入されたDLSS4.5とBO7について書いていこうと思います。

 

DLSS4.5は、Nvidia Appと最新ドライバー「591.74」から導入可能。

主にモデルプリセットに「L」と「M」が追加されて、高画質&高フレームレートに。

 

CoD:BO7 DLSS設定画面

 

主にゴングのスクショから、ゲーム内画質最低のDLSSウルトラパフォーマンスで撮影してます。

体感では、PS5並みのくっきりした画質に進化したものの、BO7ではフレームレートはあまり変わりませんでした。

他ゲーでは明確に変化を感じましたが…

 

CoD:BO7 ゲーム画面 オービスの書庫

 

主にマルチやWZなら優位性が高いかもしれません。

 

 

 

 

以上で、ここ今月分のCoD:BO7のゾンビに関する話でした。

かなりの情報量を詰め込んでしまったものの、BO7だし良いかなと思ってまとめました。

 

シーズン2も、なるべく低空飛行でやっていきたいと思っています。

 

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