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デッドエンド

ここは行き止まりであり、エンドの墓場

“RocketWerkz”が開発中のオープンワールドアドベンチャー“Living Dark”。
先日に引き続き、本日も新たなティザームービーが公開された。

YouTube

Living Dark- 'Terminated'

「Terminated(消滅)」と題されたこのムービーもティザームービーなのだろうか。

戦闘シーンのようなものが描かれており、これがインゲーム映像なのかもしれない。

“RocketWerkz”が開発中のオープンワールドアドベンチャー“Living Dark”。

先日新たなティザームービーが公開された。

YouTube

Living Dark- 'Algo Azul'

この映像の中心は「UVD」と呼ばれる能力者。

その特異な性質から迫害や差別を受けているようだ。

 

このムービーからはゲーム内容は分からないが、なかなか良い雰囲気ではないだろうか。

家庭用版も好調な恐竜サバイバル「ARK:Survival Evolved」。

新たなDLC「ARK:Aberration」がリリースされた。

公式サイト DLCページ

「過酷な自然災害がある砂漠」、「ワイバーンやグリフィンが生息する世界」に続く舞台は「地下世界」。

 

太陽光が届かない世界で自発光するキノコ類や、照明になり探索を手助けするグロースティック、高低差の激しい地域を移動するためのジップラインなど、新たな植物やクラフトアイテムが追加。

また4足歩行するチョウチンアンコウのような生物や巨大なカニのような甲殻類、モグラのような生物など、新たな生物も多数追加。

 

コレだけ見ると楽しいそうなのだが、これまで幾度となく繰り返してきた経験から、一抹の不安がある。

 

まずこのDLC環境を楽しむまでに今までと同じ手順を繰り返すことにならないか、という不安。

また、このDLC環境自体がほんの一部に過ぎず、結局バニラ環境と同じことしかしないのではないか、という不安。

さらに、ある程度ゲームが進むと結局同じことしかしていない、または同じゴールしか見えてこないんじゃないか、という不安。

 

これは実際にプレイしてみないとわからないが、楽しみが長続きするといいが。

笑えないくらいのリリース延期ラッシュだが、リリースされれば良いというものでもないらしい。

 

待望の正式リリースと同時に、「プレビュー版」としてリリースされた“PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS”のXboxOne版。

このクオリティが低く、購入ユーザが各所で悲鳴のような書き込みが相次いでいる。

 

大きな不満点は「マッチングしない」「各種感度設定がない」「安定しないパフォーマンス」「読み込みが追いついていないような低解像度テクスチャが頻繁に表示される」などなど。

パフォーマンスの不安定に関しては「Xbox One X」でも同様らしく、「Xbox Oneよりマシ」程度のようだ。

 

今回、Xbox版をリリースするにあたり、マイクロソフトが移植&開発に直接的に関与しているという事で、よりクオリティの高い移植ができるものだと期待度が大きかっただけに、失望もより大きい。

 

「更なるクオリティアップ」を図っても良かったのではないだろうか、とさえ思ってしまう。

一応まだ「プレビュー版」なので、今後に期待といったところだろうか。

“コーエーテクモゲームス”と“NHN PlayArt”が開発中のスマホゲー“アトリエオンライン ~プレセイルの錬金術士~”。

先日公式サイトでリリース延期が発表された。

公式サイト

【お知らせ】リリース時期を今冬から2018年に変更

これによれば、2017年冬から2018年に延期された。

これまたフワッとした適当な延期だ。

延期の理由は

より幅広いお客様に遊んでいただけるための機能の拡張、インフラ面の技術強化、及びゲーム全体のクオリティ向上を図るため

何かテンプレ文書でも出回っているのだろうか。

 

“レベルファイブ”が開発中のスマホゲー“ファンタジーライフ オンライン”。

先日リリース日延期が発表された。

公式サイト

『ファンタジーライフ オンライン』配信時期変更のお知らせ

これによれば、2017年配信予定だったものが2018年春に延期になった。

なんともアバウトな予定だが、スマホゲーならこれでも許されるのだろう。

延期の理由は

ゲーム全体のクオリティアップやシステム・UIなどの改善を図り、より楽しんでいただける内容にすべく

さすがに変化をつけてきたのだろうか。

 

“レベルファイブ”が開発中のRPG“二ノ国II レヴァナントキングダム”のリリース延期が発表された。

公式サイト

PlayStation®4/PC『二ノ国II レヴァナントキングダム』発売日変更のお知らせ

これによれば、2018年1月19日リリース予定だったのが3/23に延期された。

延期の理由は

さらなるクオリティアップと、全てのユーザーの皆様に安心して遊んでいただくため

はい。

“セガゲームス”が開発中の“北斗が如く”。

龍が如くスタジオが北斗の拳の世界を描くということで注目されていたが、リリース延期が発表された。

公式サイト

PS4®『北斗が如く』、発売日変更のお知らせ

これによれば、2018年2月22日にリリース予定だったのが3/8に延期された。

延期の理由は

この度は「北斗の拳」と『龍が如く』シリーズ、それぞれのファンの皆様に心からご満足いただけるよう、更なるクオリティアップを図るため、発売日の延期を決定致しました。

まぁいつものテンプレですわ。

発売中止にならなきゃいいけど。

昨日の“Far Cry 5”に続いて、同じく”Ubisoft”のレースゲー“The Crew 2”もリリース延期が発表された。

公式サイト

『ザ クルー2』発売日に関するお知らせ

これによれば、2018年3月16日にリリース予定だったものが2018年上半期(4月~9月)に延期された。

“Far Cry 5”と違い、こちらは上半期とフワッとした延期。

チョットだけ注目していただけに残念だ。

先日“Ubisoft”が“Far Cry 5”のリリース延期を発表した。

公式サイト

『ファークライ5』発売日に関するお知らせ

これによれば、2018年3月1日リリース予定だったのが、3/29に延期された。

ほぼ1ヶ月の延期ということで、リリースを待っていたファンからは落胆の声が上がっている。

日本のように「更なるクオリティアップのため」とかいう建前を吐かないだけマシだろうか。