休日モード。
P5をプレイしまくりなのでなかなか時間が取れない。
そんな中、レビューの話題を2つほど。
稲船敬二氏と「メトロイドプライム」の開発陣が手がけたアクションアドベンチャー「ReCore」。
箱とWindowsのみの、いわゆるマイクロソフト独占タイトルなのだが、この評価が厳しい。
序盤や世界観、ゲーム性などは割と高評価なのだが、それを潰してしまうくらい技術的な問題が多い。
フリーズ、クラッシュは当然ながら、地面すり抜け落下、フレームレートの極端な低下、そして炎上とも言える批判の対象になったのがロード時間の長さだ。
エリア切り替えや死亡後のリスポーンの時に非常に長いロードが挟まり、それはストレスどころかゲーム自体を進めるのが苦痛になるレベルらしい。
箱版で投稿された動画によると、リスポーン時のロードは2分ほどかかったらしい。
そんな事もあってか、海外の評価サイトでも「台無しになった優れたアイディアの典型」と言われている。
ちなみに現在のメタスコアはXbox版が63、Win版が58。
次は「The Tomorrow Children」。
こちらのタイトルも厳しい評価になっている。
その大半は「すぐ飽きる」……そうでしょうねぇ。
それ以外にも「やることが単純」「数日で遊びつくした感」「実質課金必須」「荒らし対策がない」などなど。
β版をプレイして不満だった部分は製品版で改善されるかも……と小さな期待をしていたのだが、どうやらそのままだったようだ。
「課金必須」に関してはβではわからなかったが、クローズドβに比べてオープンβの時に外貨獲得料が激減していたので、課金に誘導したかったのだろう。
どこかのユーザの書き込みで「2500円のパックを買えば課金いらないぜ!」というのを見たが、スマホゲー重課金者の名言「3000円払えば無料でガチャが引ける」を思い出した。
リリース後、とんと話を聞かなくなったが同志諸君は楽しめているのだろうか。
ちなみに現在のメタスコアは57。
両タイトルとも60前後という厳しいスコアになっている。
どちらもアイディアや素材は良いんだけど、今一歩足りない感じ。
今後のパッチでどうこうなるものでもない気がするが、バグくらいは潰してほしいものだ。