[DS] 液晶画面の大きくなった新型…だと…!?
携帯型ゲーム機、任天堂がテコ入れ iPhoneに対抗 (日経ネット)
また日経か!
去年の DSi すっぱ抜きに引き続いてまたもやここから情報が出てくるとは…。
DSについては次世代DSが来るのか、それともDSiに続くような
マイナーチェンジの新モデルが来るのか、あるいは値下げがあるのか、
みたいな話は度々上るけども、具体的な話ってのは全然出てこないのよね。
そこに、いきなりこのニュースは驚くよね。
まあ、こういうニュースはいつも突然なのはそういうものだけどさw
でもほら、リーク情報とかでなんかウワサにはなったりするじゃない。
そういう脈絡もなく、ホントに突然だものね。
リーク情報も突然出てくるものだけど…。
それにしても、あれだ。私的には以前「画面の大きさが~、うんぬんかんぬん」
という話題を出したことはあったけれども、実際に出る? という段になると
画面サイズを大きくしたモデルをホントに出してくるんだ、
と思わざるを得ない所。時期的な話としてね。
そろそろDSの次世代機の話がも上ってもいい頃合じゃね? みたいなカンジが
少なからずあるじゃないですか、最近の傾向だと。
ていうか、まあ、DSサガ2のDSi同梱版をつい先月買ったばかりなのに…
という思いもあるよ、当然ありますよ、そりゃw
まあ、次世代DSってのも動きが取れない所でありそうよね。
”次”として出すためのコンセプトとかプランとかとか。
二画面とタッチペンというコンセプトがあったDSだけれども、
じゃあその次はどうなるのか? っていうのはまったく読めないよね。
DS・Wii と続いてきた「入力インターフェースの改革」路線の延長として
また新たなものを導入してくるのか、それともまた違う『ナニカ』を出してくるのか?
その『ナニカ』があるとしてもそんなんまったく推測できんしねぇ。
もしくは単純にスペックアップ版なのかとかとかね…。
あとはDSをあまりにも普及させすぎてしまった代償というか。
普及台数っていう資産は早々切り捨てられそうもないもんね。
まあ、このニュースの真偽についてはきっと多分、
一週間後ぐらいに明らかになるのだろうな、過去の事例からすると。
さてさて…。
関連記事
新型DSのウワ…え?これマジ?…マジ? (2008/09/29)
マジでカメラ内蔵か ―― 「ニンテンドーDSi」正式発表 (2008/10/03)
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[DS] さて…どちらからはじめるべきか…
[DS] 大神伝 が割と気になる
[DS] レイトン教授 新シリーズ
[DS] 7thDRAGON
[DS] 液晶画面のサイズとレイアウト
また日経か!
去年の DSi すっぱ抜きに引き続いてまたもやここから情報が出てくるとは…。
DSについては次世代DSが来るのか、それともDSiに続くような
マイナーチェンジの新モデルが来るのか、あるいは値下げがあるのか、
みたいな話は度々上るけども、具体的な話ってのは全然出てこないのよね。
そこに、いきなりこのニュースは驚くよね。
まあ、こういうニュースはいつも突然なのはそういうものだけどさw
でもほら、リーク情報とかでなんかウワサにはなったりするじゃない。
そういう脈絡もなく、ホントに突然だものね。
リーク情報も突然出てくるものだけど…。
それにしても、あれだ。私的には以前「画面の大きさが~、うんぬんかんぬん」
という話題を出したことはあったけれども、実際に出る? という段になると
画面サイズを大きくしたモデルをホントに出してくるんだ、
と思わざるを得ない所。時期的な話としてね。
そろそろDSの次世代機の話がも上ってもいい頃合じゃね? みたいなカンジが
少なからずあるじゃないですか、最近の傾向だと。
ていうか、まあ、DSサガ2のDSi同梱版をつい先月買ったばかりなのに…
という思いもあるよ、当然ありますよ、そりゃw
まあ、次世代DSってのも動きが取れない所でありそうよね。
”次”として出すためのコンセプトとかプランとかとか。
二画面とタッチペンというコンセプトがあったDSだけれども、
じゃあその次はどうなるのか? っていうのはまったく読めないよね。
DS・Wii と続いてきた「入力インターフェースの改革」路線の延長として
また新たなものを導入してくるのか、それともまた違う『ナニカ』を出してくるのか?
その『ナニカ』があるとしてもそんなんまったく推測できんしねぇ。
もしくは単純にスペックアップ版なのかとかとかね…。
あとはDSをあまりにも普及させすぎてしまった代償というか。
普及台数っていう資産は早々切り捨てられそうもないもんね。
まあ、このニュースの真偽についてはきっと多分、
一週間後ぐらいに明らかになるのだろうな、過去の事例からすると。
さてさて…。
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[FFXI] ジラートM:アーク・ガーディアン 後編
『ジラートM:アーク・ガーディアン 前編 / 中編』からの続きー。
なんとかこれで書き終わりたいの、HM戦とEV戦ー。
HM戦とEV戦といえば、ヒーリング中のこんな話。
A:HMさんとEVさんが戦ったらどっちが強いんだろう?
B:DA+二刀流持ちのHMか? 開幕スピリッツウィズインのEVか?
C:女神持ちのEVかなぁ
D:実はMRが最強
A:魅了か!!
そんな夢の空想対決的雑談。
倒す順番TT(済) > GK(済) > MR(済) > HM > EV
■4戦目:HM戦
作戦というか注意点は…、
マイティストライクをやってきたらバインド・グラビデ入れて退避、
空蝉はディアなどですぐに剥す、微塵は耐える→その後魔法で追い込み
こんな所だけど、あれ?MR戦より項目すくねぇ…。
もっとなんかあった気がするな…。
後半魔法主体で追い込むのはMR戦準拠な傾向。
ああ、そうそう、回避が高そう(HMさんは戦+忍だから)なので食事はスシで。
というか、MR戦後なのでスシが残ってるのですけどね。
ともかくも突入!

そして今度はHMさんの固有WS食らって死ぬエンシさんの図(画像は使いま(ry)。
マイティ+WSはクリティカル無双すぎて、ぎゃおおおおおおん!!
危険が危ないどころの話じゃなかった…。範囲なので空蝉も無駄むだムダァ!
ああ、結果は勿論勝ちました。続いて最後
■5戦目:EV戦
最後は『みんなダイスキEVさん(某人談)』の注意事項
もしも開幕スピが来て誰か死んだら一旦退室して仕切り直し
インビンシブルがきたらバインド・グラビデ入れて一旦退避、沈黙はすぐに治す、
こんな所だったかしら。流石に後半は大分疲れていたので、記憶があいまいだわ。
私 :疲れましたー
主催:あと1戦なので頑張ってくださいね^^
この主催者オニだーーー! ていうか、みんなやる気だったけどね…。
ふぬけは私だけだったー! そんなこんなで突入。

EVさん近影(というか遠影)
そして、また死ぬ私(画像省略
○ < 話は聞かせてもらった! えんしはタゲを取ると死ぬ!
◎◎◎ < な、なんだってー!?
MR戦以降全戦死んでるとかどういう事なの…。
ああ、結果は勝ったんですけどね、ええ、ええ。
もう、この辺りになると、詳しい戦闘の流れとかホント覚えてないわー…。
HM戦もそうなんだけど、とにかく死んだ事と勝った事だけは覚えてるw
というかね、侍さんとか青さんとかの削りが強いからね、
あんまり僕がいる必要性を感じなくてしょぼんなんだよね…。
もしかして私は寄生ですか、これ!? みたいな…。一人だけLV74だし…。
とか、卑屈になってると、「はやくレベルを75にすればいいよ^^」
とか、学子さん辺りから言われそうな気がしてきたぜ、ハッハー!
それにしても、まさか5戦全部を一日でやるとは思わなかったんだよ!!
2回ぐらいに分けてやると思ってたんだよ! そう思ってたのは私だけだったんだけど!
流石にBC5連戦は疲れたんだよ!
しかし、ここで頑張ったので次は、ジラート兄弟の兄さんとのBCだ!
おぼえてろ! いや違うな、待ってやがれよ兄さん!
関連記事
ジラートM:アーク・ガーディアン 前編 / 中編 / 後編
ジラートミッション:デルクフの塔再び
ジラートミッション:古代石碑巡礼
なんとかこれで書き終わりたいの、HM戦とEV戦ー。
HM戦とEV戦といえば、ヒーリング中のこんな話。
A:HMさんとEVさんが戦ったらどっちが強いんだろう?
B:DA+二刀流持ちのHMか? 開幕スピリッツウィズインのEVか?
C:女神持ちのEVかなぁ
D:実はMRが最強
A:魅了か!!
そんな夢の空想対決的雑談。
倒す順番
■4戦目:HM戦
作戦というか注意点は…、
マイティストライクをやってきたらバインド・グラビデ入れて退避、
空蝉はディアなどですぐに剥す、微塵は耐える→その後魔法で追い込み
こんな所だけど、あれ?MR戦より項目すくねぇ…。
もっとなんかあった気がするな…。
後半魔法主体で追い込むのはMR戦準拠な傾向。
ああ、そうそう、回避が高そう(HMさんは戦+忍だから)なので食事はスシで。
というか、MR戦後なのでスシが残ってるのですけどね。
ともかくも突入!

そして今度はHMさんの固有WS食らって死ぬエンシさんの図(画像は使いま(ry)。
マイティ+WSはクリティカル無双すぎて、ぎゃおおおおおおん!!
危険が危ないどころの話じゃなかった…。範囲なので空蝉も無駄むだムダァ!
ああ、結果は勿論勝ちました。続いて最後
■5戦目:EV戦
最後は『みんなダイスキEVさん(某人談)』の注意事項
もしも開幕スピが来て誰か死んだら一旦退室して仕切り直し
インビンシブルがきたらバインド・グラビデ入れて一旦退避、沈黙はすぐに治す、
こんな所だったかしら。流石に後半は大分疲れていたので、記憶があいまいだわ。
私 :疲れましたー
主催:あと1戦なので頑張ってくださいね^^
この主催者オニだーーー! ていうか、みんなやる気だったけどね…。
ふぬけは私だけだったー! そんなこんなで突入。

EVさん近影(というか遠影)
そして、また死ぬ私(画像省略
○ < 話は聞かせてもらった! えんしはタゲを取ると死ぬ!
◎◎◎ < な、なんだってー!?
MR戦以降全戦死んでるとかどういう事なの…。
ああ、結果は勝ったんですけどね、ええ、ええ。
もう、この辺りになると、詳しい戦闘の流れとかホント覚えてないわー…。
HM戦もそうなんだけど、とにかく死んだ事と勝った事だけは覚えてるw
というかね、侍さんとか青さんとかの削りが強いからね、
あんまり僕がいる必要性を感じなくてしょぼんなんだよね…。
もしかして私は寄生ですか、これ!? みたいな…。一人だけLV74だし…。
とか、卑屈になってると、「はやくレベルを75にすればいいよ^^」
とか、学子さん辺りから言われそうな気がしてきたぜ、ハッハー!
それにしても、まさか5戦全部を一日でやるとは思わなかったんだよ!!
2回ぐらいに分けてやると思ってたんだよ! そう思ってたのは私だけだったんだけど!
流石にBC5連戦は疲れたんだよ!
しかし、ここで頑張ったので次は、ジラート兄弟の兄さんとのBCだ!
おぼえてろ! いや違うな、待ってやがれよ兄さん!
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ジラートM:アーク・ガーディアン 前編 / 中編 / 後編
ジラートミッション:デルクフの塔再び
ジラートミッション:古代石碑巡礼
[FFXI] ジラートM:アーク・ガーディアン 中編
『ジラートM:アーク・ガーディアン 前編』からの続きー。
引き続いてはMR戦ー。
倒す順番TT(済) > GK(済) > MR(今ココ) > HM > EV
■3戦目:MR戦
作戦というか注意点というかは、
毒薬服用でWSの睡眠対策、開幕に召喚してくるペットは寝かし放置、
ペットがマンドラだった場合は一旦退室して仕切り直し、
絶対回避はバインド・グラビデ入れて効果切れを待つ、魅了された人は@で告知
という事前レクチャーを受けて突入。あとはTT戦やGK戦準拠です。
段々注意事項が長くなってきた。
しかし、ここでなんとなんと全滅という憂き目に…。前半は順調だったのだけど、
MRが絶対回避をやってきた後辺りからのWS連発によるHPの消費と
魅了による戦線の崩れを立て直せずに一気に崩壊してしまいました…。
MR固有の範囲WSで後衛を巻き込んで余計な消耗を重ねたりとか、MRの回避の高さから
思ったよりも前衛がダメージを稼げず、同時にヘイトも稼げないのでタゲが
安定しなかったりとか、TAやクリティカルが思いっきり乗ったであろう
ランページの直撃で即死したりとかとか…。寝かしといたペットが起きだして
いきなり後衛にクローサイクロンかますとか、とかとか…。
MRさんマジパネェッス! マジあなどれねぇッス!
というか、ランペ直撃したのは私なんですけどね、ええ、ええ。
なんだよ1061ダメって!? なんだよなんだよ!!!1 そりゃ即死するわ!
…。
で、そんな一戦から得た情報を基に傾向と対策を立る我々一同。
#対策
・範囲WS → 前衛と後衛はなるべく離れて巻き込まないような位置で戦う
・WSで寝た → 毒薬はちゃんと飲む(『机上演習』だけじゃダメよ!)
・後半でgdgd → 青魔法と赤・学の精霊主体の削りで追い込み
・攻撃当たらない → スシを食う(ヘイト稼ぐ、与ダメ稼ぐ)
・TAランページ → 諦める(空蝉は全部ひっぺがされるので…)
こんなカンジだったでしょうか。追い込みが魔法主体なのはWS連発対策って事で。
MPを前衛の回復にまわしてMP切れ起こすより、グラビデマラソンしながら
魔法でガンガン削った方が消耗が少ないとの判断をしました。そんでもって、
後衛を追いかけるMRを前衛が追いかけなからず少しでも削るというカンジですん。
ということで、再突入!

また、ランペの直撃食らって死んだ…。
タゲ取った直後に、クリティカル → ランページ
のコンボは、そりゃねぇだろ!? と言わざるを得ない。
誰でも死ぬ。どうしたって、死ぬ。死ぬよ!
ま、まあ、でも、今度は勝ったからいいんだよ、うんうん。
さっき立てた対策がちゃんと功を奏したんだよ、うんうん!
死んだのは私だけだし! ハハハハハ…。
ていうか、一戦だけなのに、また長くなった…。
もっかい分けようか…。という事でまた次回に続く! → 後編
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倒す順番
■3戦目:MR戦
作戦というか注意点というかは、
毒薬服用でWSの睡眠対策、開幕に召喚してくるペットは寝かし放置、
ペットがマンドラだった場合は一旦退室して仕切り直し、
絶対回避はバインド・グラビデ入れて効果切れを待つ、魅了された人は@で告知
という事前レクチャーを受けて突入。あとはTT戦やGK戦準拠です。
段々注意事項が長くなってきた。
しかし、ここでなんとなんと全滅という憂き目に…。前半は順調だったのだけど、
MRが絶対回避をやってきた後辺りからのWS連発によるHPの消費と
魅了による戦線の崩れを立て直せずに一気に崩壊してしまいました…。
MR固有の範囲WSで後衛を巻き込んで余計な消耗を重ねたりとか、MRの回避の高さから
思ったよりも前衛がダメージを稼げず、同時にヘイトも稼げないのでタゲが
安定しなかったりとか、TAやクリティカルが思いっきり乗ったであろう
ランページの直撃で即死したりとかとか…。寝かしといたペットが起きだして
いきなり後衛にクローサイクロンかますとか、とかとか…。
MRさんマジパネェッス! マジあなどれねぇッス!
というか、ランペ直撃したのは私なんですけどね、ええ、ええ。
なんだよ1061ダメって!? なんだよなんだよ!!!1 そりゃ即死するわ!
…。
で、そんな一戦から得た情報を基に傾向と対策を立る我々一同。
#対策
・範囲WS → 前衛と後衛はなるべく離れて巻き込まないような位置で戦う
・WSで寝た → 毒薬はちゃんと飲む(『机上演習』だけじゃダメよ!)
・後半でgdgd → 青魔法と赤・学の精霊主体の削りで追い込み
・攻撃当たらない → スシを食う(ヘイト稼ぐ、与ダメ稼ぐ)
・TAランページ → 諦める(空蝉は全部ひっぺがされるので…)
こんなカンジだったでしょうか。追い込みが魔法主体なのはWS連発対策って事で。
MPを前衛の回復にまわしてMP切れ起こすより、グラビデマラソンしながら
魔法でガンガン削った方が消耗が少ないとの判断をしました。そんでもって、
後衛を追いかけるMRを前衛が追いかけなからず少しでも削るというカンジですん。
ということで、再突入!

また、ランペの直撃食らって死んだ…。
タゲ取った直後に、クリティカル → ランページ
のコンボは、そりゃねぇだろ!? と言わざるを得ない。
誰でも死ぬ。どうしたって、死ぬ。死ぬよ!
ま、まあ、でも、今度は勝ったからいいんだよ、うんうん。
さっき立てた対策がちゃんと功を奏したんだよ、うんうん!
死んだのは私だけだし! ハハハハハ…。
ていうか、一戦だけなのに、また長くなった…。
もっかい分けようか…。という事でまた次回に続く! → 後編
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[FFXI] ジラートM:アーク・ガーディアン 前編
ジラートMも残すところあとわずか。
さあ、いざ、クリスタル戦士(通称=AA)たち5人とのBCですよ!
という事で行ってきましたジラートミッション「アーク・ガーディアン」。
怒涛の5連戦ですよ、5連戦。
PT構成は前回のメンバー(赤青侍学戦)に加えて、今回のBCには
白の方にお手伝いをお願いするカタチでの、6人構成。
回復を厚くして安定感を増やしておこうという考えですね。
またまた前回のように現地集合し(今回は『ル・オンの庭』入り口集合)、
さっそくラ・ロフの劇場へ。

サックリ突入。おっと、これを忘れちゃいけない。
倒す順番 TT > GK > MR > HM > EV
■1戦目:TT戦
TT戦の作戦はシンプルに
後衛:TTのWS追加効果の 麻痺・石化・静寂などはすぐに治す。スキを見て精霊
前衛:とにかく殴る
そんな感じ。まあ、戦いとしては、TTが度々ワープして一々イチイチ場所を
変えやがるのが面倒なだけで事もなく撃破。空蝉万歳、ヘッドバット万歳。
■2戦目:GK戦
作戦というか注意点として、
「小竜は寝かし放置 明鏡止水が来たらバインド・グラビデを入れて退避」
そんなような事前レクチャーを受けて、あとはTT戦準拠なカンジでやりました。
GKさん明鏡止水使いすぎwww WS連発しすぎwww マジパネェッスwww
というカンジで途中、侍さんがGKのWSでやられてしまったりした! GKのWSマジコワイ。
というか明鏡きて離れるのはいいんだけど何も出来ないのが困る。
近づくと結局WSやってくるし。
近づいてWSを誘発してすぐさま離れて未発動の赤字誘発とか、
やってみようとしたけど無理ゲーだった。直撃したよwww
結局、精霊とか青魔法で削るカタチで撃破。
ここまで、一名死亡はあったけれど、まあ割と順調にキタ。
書いてたらちょっと長くなりそうなので分ける。
という事で次回に続く。→ 中編
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PT構成は前回のメンバー(赤青侍学戦)に加えて、今回のBCには
白の方にお手伝いをお願いするカタチでの、6人構成。
回復を厚くして安定感を増やしておこうという考えですね。
またまた前回のように現地集合し(今回は『ル・オンの庭』入り口集合)、
さっそくラ・ロフの劇場へ。

サックリ突入。おっと、これを忘れちゃいけない。
倒す順番 TT > GK > MR > HM > EV
■1戦目:TT戦
TT戦の作戦はシンプルに
後衛:TTのWS追加効果の 麻痺・石化・静寂などはすぐに治す。スキを見て精霊
前衛:とにかく殴る
そんな感じ。まあ、戦いとしては、TTが度々ワープして一々イチイチ場所を
変えやがるのが面倒なだけで事もなく撃破。空蝉万歳、ヘッドバット万歳。
■2戦目:GK戦
作戦というか注意点として、
「小竜は寝かし放置 明鏡止水が来たらバインド・グラビデを入れて退避」
そんなような事前レクチャーを受けて、あとはTT戦準拠なカンジでやりました。
GKさん明鏡止水使いすぎwww WS連発しすぎwww マジパネェッスwww
というカンジで途中、侍さんがGKのWSでやられてしまったりした! GKのWSマジコワイ。
というか明鏡きて離れるのはいいんだけど何も出来ないのが困る。
近づくと結局WSやってくるし。
近づいてWSを誘発してすぐさま離れて未発動の赤字誘発とか、
やってみようとしたけど無理ゲーだった。直撃したよwww
結局、精霊とか青魔法で削るカタチで撃破。
ここまで、一名死亡はあったけれど、まあ割と順調にキタ。
書いてたらちょっと長くなりそうなので分ける。
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[CD][けいおん!] キャラクターソングCD 憂&和

けいおん!キャラクターソングCD 憂&和 かんそー。
収録曲は個別曲2曲とそのカラオケで計4曲でした。多分、『レッツゴー』は
軽音部5人のテーマ曲的位置づけだから、この二人は歌わないのだろうね、と。
てーか、ジャケの憂ちゃんは何気に中学時代の制服だったりするのは
サービスだったりするのでしょうかねw
作中だと合格発表のトコでしか着てないから割とレアなんだよなー。
そんな感じで曲の感想。
◆歌:平沢憂
・Lovely Sister LOVE
タイトルからしてもそうだけど、お姉ちゃんスキスキオーラが満載すぐる曲だー!
なんで憂ちゃんがスーパー妹なのかちょっと理由がわかるような歌詞は深い…
ような気がするw あの姉にしてこの妹アリってことだなー。
・Oui!愛言葉
憂ちゃんの漂うわせている雰囲気をそのままあらわしたような、ほんわかする曲。
N○Kのみんなの歌とか、そんな番組で流れそうな曲だなー、これ。
こういう落ち着いた感じの曲とかが流れてたりするよね?w
◆歌:真鍋和
・Coolly Hotty Tension Hill!
和ちゃん(の中の人)歌うめぇ! なにこの歌のお姉さん風w これは意外、と
言ってはなんだけどいいな! 学生のための応援歌というおもむきがある曲。
和ちゃんは影ながら見守ってる風のお姉さん的カンジがあるんだよな。
・プロローグ
こちらは和ちゃんらしい落ち着いた雰囲気の曲ですねー。でもやっぱり歌のお姉さん風!
こういう曲を聴くと「青春の1ページ」とかそういうフレーズが頭に浮かぶわー。
だって、歌詞がまさにそんなカンジなんだものw
こんな所ですかねー。
憂ちゃんと和ちゃんのキャラクターソング、果たしてどんな物が出てくるのかと
思っていましたけど、中々どうしてまさにキャラにピッタリというか、
意外な面も見えたりしてたりとか、そういう感じの曲で驚きました。
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