[FFXI] ジラートM:アーク・ガーディアン 中編 | FFXI FreaQ-Ency

[FFXI] ジラートM:アーク・ガーディアン 中編

ジラートM:アーク・ガーディアン 前編』からの続きー。

引き続いてはMR戦ー。

倒す順番 TT(済) > GK(済) > MR(今ココ) > HM > EV

■3戦目:MR戦

作戦というか注意点というかは、

毒薬服用でWSの睡眠対策、開幕に召喚してくるペットは寝かし放置、
ペットがマンドラだった場合は一旦退室して仕切り直し、
絶対回避はバインド・グラビデ入れて効果切れを待つ、魅了された人は@で告知

という事前レクチャーを受けて突入。あとはTT戦やGK戦準拠です。
段々注意事項が長くなってきた。

しかし、ここでなんとなんと全滅という憂き目に…。前半は順調だったのだけど、
MRが絶対回避をやってきた後辺りからのWS連発によるHPの消費と
魅了による戦線の崩れを立て直せずに一気に崩壊してしまいました…。

MR固有の範囲WSで後衛を巻き込んで余計な消耗を重ねたりとか、MRの回避の高さから
思ったよりも前衛がダメージを稼げず、同時にヘイトも稼げないのでタゲが
安定しなかったりとか、TAやクリティカルが思いっきり乗ったであろう
ランページの直撃で即死したりとかとか…。寝かしといたペットが起きだして
いきなり後衛にクローサイクロンかますとか、とかとか…。
MRさんマジパネェッス! マジあなどれねぇッス!

というか、ランペ直撃したのは私なんですけどね、ええ、ええ。
なんだよ1061ダメって!? なんだよなんだよ!!!1 そりゃ即死するわ!
…。

で、そんな一戦から得た情報を基に傾向と対策を立る我々一同。

 #対策
 ・範囲WS → 前衛と後衛はなるべく離れて巻き込まないような位置で戦う
 ・WSで寝た → 毒薬はちゃんと飲む(『机上演習』だけじゃダメよ!)
 ・後半でgdgd → 青魔法と赤・学の精霊主体の削りで追い込み
 ・攻撃当たらない → スシを食う(ヘイト稼ぐ、与ダメ稼ぐ)
 ・TAランページ → 諦める(空蝉は全部ひっぺがされるので…)

こんなカンジだったでしょうか。追い込みが魔法主体なのはWS連発対策って事で。
MPを前衛の回復にまわしてMP切れ起こすより、グラビデマラソンしながら
魔法でガンガン削った方が消耗が少ないとの判断をしました。そんでもって、
後衛を追いかけるMRを前衛が追いかけなからず少しでも削るというカンジですん。


ということで、再突入!

FFXI FreaQ-Ency-AABC3

また、ランペの直撃食らって死んだ…。

タゲ取った直後に、クリティカル → ランページ

のコンボは、そりゃねぇだろ!? と言わざるを得ない。
誰でも死ぬ。どうしたって、死ぬ。死ぬよ!

ま、まあ、でも、今度は勝ったからいいんだよ、うんうん。

さっき立てた対策がちゃんと功を奏したんだよ、うんうん!
死んだのは私だけだし! ハハハハハ…。

ていうか、一戦だけなのに、また長くなった…。
もっかい分けようか…。という事でまた次回に続く! → 後編


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