FFXI FreaQ-Ency -263ページ目

MASTER ARTIST 10 感想

MAシリーズの感想を読み返していると、

明らかに私の中における各キャラに対する好感度の差と

キャラに対する理解度の差が感じられて戦々恐々!


そんなワケで MA10 律子の感想です。まずはトークから。

りっちゃん打算的すぎるZE☆

そして、CD3Sの有りようにワラタ 製作者に似てるんだな!


それからゲストである雪歩の有りようも面白かった。

これは今までのMAシリーズにはなかった!

りっちゃんを翻弄できてない!

まあ、百戦錬磨のりっちゃん相手に翻弄するのは無理かw

りっちゃんと雪歩のやりとりは新鮮だった。そんなカンジですかね。


続いて、新曲とカバー曲。まずは新曲の「いっぱいいっぱい」。

これはイイ。これはいいりっちゃん!こういう系で来るとはまた意外でした。

ホント、こういうトコ外してこないなー、MAシリーズは。

いや、外しつつも、外してないというのか?アレ?

魔法をかけて!を思えば、やっぱり外してない…、のかな?


続いてカバー曲の「1/6の夢旅人2002」について。

これは原曲を聴いたコトがなくて、今回初めて聴いたんだけど、

こっちもりっちゃんに合うカンジ。というか歌声があってると言った方がいいのかな?


りっちゃんが弾き語りしてるようなカンジのシーンが、

こう、なんか、思い浮かんできましたよ。

りっちゃんのハキハキ声で歌ってるカンジってなんか弾き語りっぽいようなカンジ。

そんなカンジでした。カンジカンジうるさいカンジですね、サーセン!


続いて、今回はMA10が単独だったので、

前回ちょっと厳しい評価をしちゃったいおりんMAの反省会。

主に私的な反省。


あの後、ニコ動で上げられた「フタリの記憶」のMADPVを見て、

なるほどこういう世界が表現されてるのかぁ、

というのがあって、やっと理解出来た気がする。

モチロンそれが絶対じゃないんだけど。


人が変われば解釈もそれぞれで変わるし、

その解釈も絶対じゃないけれど、「オレはこう感じたんだよ!」っていう、

その曲の世界を表現しようとMADに起こして

それを披露する場として、機能してるようなしてないようなニコ動って

ホントスゴイよなぁなんて思ったり。


で、結局何が言いたいかっていうと、

「フタリの記憶」もいい曲だぁーーーーーってコト。

そして、「ガーネット」が「フタリの記憶」と対になってるような気もしてきて、

伊織「ガーネット」もいいなー、と見直したという話。


元々「ガーネット」がいい曲なんだけどね!

なんか伊織のウィスパーボイス仕様で溶かされた気がする。


とかちつくちて!


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MASTER ARTIST 07&08 感想

[FFXI] 最初からそうしなさいよ!

FFXI 公式HPより


>ファイナルファンタジーXI「三国国旗キーホルダー」について

>(2007/09/22)
>

>東京ゲームショウ2007にて販売中の

>「三国国旗キーホルダー モーグリキャップつき」は、
>ご好評につき各日分が開場後すぐに完売しており、

>ご迷惑をおかけしております。

>

>至急検討した結果、みなさまの熱いご要望にお応えして
>「スクウェア・エニックス オンラインショップ」にて近日中に
>期間限定で「三国国旗キーホルダー モーグリキャップつき」の
>通信販売を行うことに決定いたしました。

>

>詳細は近日中に公式サイトにて告知させていただきます。

>なお、明日9月23日(日)の会場での販売は行いますが、
>数に限りがあるため完売の際には何とぞご容赦ください。



最初からそうするべきでした。

ていうか、結局売る気か!アイテム課金か!

ゲーム内で配布する気はないのね!


でも、なんていうか、これぐらいなら金払ってもいい

っていう人たちは結構いると思うんだよね、実際。

そういう状況だから、TGSで即完売するような事態になってるわけだしね。


自分が欲しいものに対しての出費を惜しまない、

っていうのはあると思うわけです。


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FFXIで「アイテム課金」はじ…ま、る…?

よく考えたらDS版ドラクエ4の発売日と被っとる

「アルタナの神兵」の発売日と被ってたわ…。

自分で前に取り上げておきながら

DS版ドラクエ4の発売日を忘れてる私は、もうダメだなw


人気シリーズタイトル、次世代機オリジナルタイトルともに
充実しているスクウェア・エニックス
(GAME Watch)


>ニンテンドーDS「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」
>・発売日:11月22日
>・価格:5229円(税込5490円)


なんだか結局どっちつかずになりそうな予感が。

ボクはどうしたらいいんでしょうか?

え?まずニコ動を控えるべきだって?

アーアーキコエナイ


まあ、でもDQ4のリメイクだからなぁ。そこまでがっつかなくてもイイカ。

で、DSで出すにあたって、またなんか追加されるのかな?

DQ3のGB版みたいに。って、これも前に書いたような気がするけどキニシナイ!


DQ4はストーリーがカッチリし過ぎてるから、

余計な追加はホント、蛇足になりかねないんだよな。

まあ、クリア後のおまけだからそこまで大それたモノは追加してこないか。


それにしても、また、年末に集中的に発売させるなぁ、しかし。

DS版FF4が12月20日とか。


◆11月~12月にかけて発売されるFF・DQ関係

 10月25日:FFTA2

 11月22日:FFXI 拡張DISC「アルタナの神兵」、DS版ドラクエ4

 12月20日:DS版FF4


ディシディアFF、FF13シリーズ、それからドラクエ8は 9はまだ発売日未定か。

てか、ディシディアは今年出さないと20周年記念の意味なくね?w

ホントに名目だけの作品になりかねないようなー。

チョコボシリーズ?ボクには見えないよ…。


で、えーと、ここまで書いてきて、

「この記事のテーマはFFかドラクエかどっちにすればいいんだ?」

と、悩む私マーメイ


タイトルがドラクエ4なので、「ドラクエシリーズ」でいいか。

てい!


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アルタナの踊り子

DS版ドラクエ4の発売日は11月22日(木)ですか

[FFXI] アルタナの踊り子

スクウェア・エニックス、「FF XI」拡張第4弾「アルタナの神兵」
11月22日に発売決定。新ジョブ「踊り子」も公開
(GAME Watch)


予想外に発売が早い件。

クリスマスぐらいかと思っていたよ!!


てーか、大阪でやる「アルタナ祭り」が、

ホントのホントに発売直前イベントになるんだなぁ。


ていうか、そういえば、なにさ。もうTGS2007の時期なんじゃないですか。

今日からだったのね。ビジネスデーが2日あるから、

やたら情報出てくるのが今回は速いわけだね。


むー、モーグリキャップは欲しいけど、行く暇とかないよ!?

というわけで、キーホルダーは諦めよう、そうしよう。

ていうか、ゲーム内イベントで配ってよーヽ(;´Д`)ノ


と、まあ、余計な話は置いておいて、

新ジョブのひとつが公開されたようなされてないような、されました。

「踊り子」らしいって!


「踊り子」って前から結構要望あるけど、

実際に決まってみると、「うーん、微妙じゃね?」とか

思ってしまったのがなんだか物悲しいわね。

FF5とかで「踊り子」をうまく使えたコトがない私マーメイ。

FFTでは出現すらさせられなかったんだZE☆


やっぱ立ち位置としては、詩人とかコルセアみたいな

支援系のジョブになるんだろうかねー。

前衛系は飽和してるのが明らかだから、

そこに追加してくることはまずなさそうだしなぁ。


いつものような斜め上、いや下か?のような立ち位置に

なる可能性もあったりなかったり…?


残りのジョブはなんになるだろうか、

まだまだ興味は尽きません。


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「アルタナ祭り」とな!?

アニメ「CLAYMORE -クレイモア-」第25話

SCENE25「誰が為に」、ついにラスト2話!!

どうみても、一部の伏線は回収しないまま終わりそうです。

本当にありがとうございました。




ネタバレ警報
今回の記事はアニメの内容について触れています。

内容等を知りたくない方はお気をつけ下さい。



と、まあそんなこんなで、クレアVSプリシラに突入!

決戦は火曜日。


しかしいくらクレアがリガルドを倒したからといって、

どうみても倒せるとは思えない圧倒的な力の差だね、これは!

案の定軽くあしらわれて、ズタボロにされてしまったわ、クレアさん。。


そこへ到着するミリア・ヘレン・デネヴたち。

テレサナンバー1時代の、ナンバー3~5ですら太刀打ちできなかったのに、

ミリアやヘレン・デネヴが戦ったって勝てるわけないよ!ないよ!


ていうか、プリシラ覚醒体第二形態とかwww

その発想はなかったwww

余計勝てるわけないじゃないか!!


それにしても、ミリア姐さんやジーンさんが

クレアの過去を知ってる設定になるとは思わなかったな。

ミリア組織の内情を調べてたから、で納得できるけど、

ジーンさんなんで知ってるの?ってカンジだ。まあ、いいけど。

ていうか、ラキはあの場に行って一体どういう役回りになるんだろうかw

なんだかイヤな予感が!


というか、やっぱり覚醒者との戦いは

大味な描写で面白みが足りないなぁ。


触手ビューン → ズバズバズバッ → ブシュ!グワァァァァ!?


もしくは、


体の一部を槍化 → 一斉放射 → ズバババババ → (ry


こんなカンジの同じパターンじゃないか!?

プリシラが最初の方で剣を使ってた時の方がよかったな。

剣はじかれたら、触手発動で(ry


あー、そうか、わかった。

テレサ編が神展開に見えるのはそのせいか。

クレイモア VS クレイモア の戦いの方が

見てて面白かったんだなー。


と、まあ、もうあと一話で終わりなので、言ってもあれですが。

どういう終わり方を見せるのか、最後まで確認したい所存であります。


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アニメ CLAYMORE -クレイモア- 第24話