のはなしに/伊集院 光
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 昨年、「のはなし」の文庫を買って読んではまった。


 さくさく読める馬鹿でくだらなく笑える話が盛りだくさんです。


 そんな中でも、ふと、考えさせられたりね。


 伊集院光の考え方に触れられるそんな本ですね。



 テレビでの発言とは違って、深夜ラジオの深夜の馬鹿力に近いのりの話です。


 なので、下ネタから、芸人話、昔の思い出話などいろいろな伊集院光が見えてくる一冊。


 本当にくだならいなぁって事もあるけどね。

 

 子供の頃や、学生時代の自分を振り返って少し分析気味に語る様子とか好きですね。


 冒頭にある野球部時代の話とね。


 ああ、同じ経験はないけど、その気持ちは何となくわかる気がするみたいな共感があったりします。


 小難しい本はちょっと、という人にお勧めですね。


 子供や学生時代に馬鹿やって来た人にもかな。




 

新機動戦記ガンダム W OPERATION S/ビデオ・サントラ
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 つい最近、杉田智和がツイッターでガンダムWのサントラを聴きながらコメントしてるの見て、懐かしいなと。


 放送時、好きだったけど、サントラではなくTWO-MIXを買っていた記憶がある。


 無性に聞きたくなってみたりして、早速探してみた。


 通年番組だった事もあってか、サントラ自体が4枚も出ててどれを買うのか、纏めて買うのかで悩む。


 聞きたいのはメインテーマとオズのテーマなんだけどね。


 悩んでいると、エンドレスワルツの時のサントラを発見。


 取り敢えず、これを購入してみることに。


 これを、聞いてみて、満足できなければ、TV版のサントラを買えば良いかなと。


 

 また、杉田智和なのだが、ラジオ・アニゲラディドゥーンで今回はガンダムZZ特集だった。

 

 で、お気に入りのサントラがかかったのだが、なるほど、音楽を聴くとZの面影が。


 おそらく同じ人達が手がけているのだろう。


 Zが好きで、Zのサントラは買って良く聞いていたのでそっちは耳に今でも馴染んでいるのだと言う事も判明。


 ガンダムZZ話で、盛り上がっていると、当初は明るいガンダムを目指していたし、富野監督が当初関わっていなかったような話を聞いて、冒頭の話に納得する。


 で、後半は富野監督が関わったと聞いてこれも納得。


 急に重い話が増えてくきたもんなぁと。


 そういえば、先日読んだ、ファイブスターストーリーズの永野護氏がインタビューで自分の企画が富野さんのアレンジで仕上がったのが、エルガイム。

  

 自分の作品であって違うのがエルガイムだった。富野さんのアレンジの入る前の原案から生まれたのが、ファイブスターストーリーズだというような話が出ていた。

 

 確かに富野さんが絡むと、良い意味で富野流になっていくのだろうなと思う。


 そして、ガンダム、エルガイム、ダンバインとどれだけ、富野監督と、サンライズに影響を受けてるんだろうと再任ししてみたりした。


 さて、これからサントラを聴いて見るとしますかね。





 どうでも良いことですが、今週はモンハンしてます。


 なうとかつぶやきが少ない理由かもねw


 アドホックパーティーで友人と遊んでいます。


 現在キャラクターが、男女それぞれ、あるのですが、最近は女性キャラが格好いいかと思いつつプレイ。

 

 まだハンターランク3でそろそろ上位への緊急クエがでるかなと言った所。


 男キャラクターの方がハンターランク6なので、プレイ回数は多いのですが。


 上位クエストは狩猟環境が不安定だったりすると、乱入されるのですが、その場合、討伐すると、レア素材の出現率が上がります。3%とかが、10%まで。


 そんなわけで、不安定狙いだったりするのですが、そうなると、武器のチョイスが難しい。


 特に愛用していたスラッシュアックスなどガードの無い武器では、イビルジョーの相手は厳しい。


 その点、ガンランスは慣れると、どいつでも相手が出来る優れものだなぁと思うわけです。


 ガード性能の優秀性からすると、ランスもあるのだけど、今回まだ触ってないんですよね。


 体験版で触ったけど、キャンセル突きと、カウンター突きが慣れなくてね。


 今、女性キャラは太刀と双剣をメインに、遠距離はヘビーボーガンを使ってるのだけど、ランスかガンランスが無いと先々厳しい戦いが待ってるなと思うわけで、どっちを握るべきかで悩んでいたりします。


 慣れてる分、ガンランスが良いのかなぁなんてね。


 ランスは最初のモンスターハンターポータブルでは相当お世話になってたから、捨てがたいんだけどね。


 

 最近、使っていてわかったのは双剣の回避の面白さね。


 スライド移動みたいな回避なんだけど、上手に使えれば、攻撃をかわして懐へ飛び込みすぐに攻撃が出来る優秀さがあるね。


 鬼人強化状態になるとさらに優秀。


 そうなると、回避性能の回避距離のスキルが欲しくなる。


 先は長いからのんびり遊ぶけど、いろいろ先が楽しみになってきます。


 まだ、アカムもウカムも出会えてないしね。


 なんとなく、モンハンの近況でした。

 夜勤前に部屋を整理するつもりが、出てきたDVDを見てしまった。



ブラックホーク・ダウン(買っ得THE1800) [DVD]/ジョシュ・ハートネット,ユアン・マクレガー,トム・サイズモア

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 この映画が良い映画なのかというと答が難しいですが、私は好きな作品です。


 ソマリア内戦に介入したアメリカとそれに追随する多国籍軍が、当時、国内で戦火を広げていたアイディード将軍を捉えるための行った作戦に失敗。

 

 米軍のブラックホークが墜落し、民兵たちに囲まれた市街へ取り残された兵士たちが泥沼の市街戦の中から脱出するまでの映画。


 実際に1993年の「モガディシュの戦闘」と呼ばれる戦闘をを映画化したものです。


 市街地での民兵との戦いと言う乱戦の様子が、リアルに描かれています。


 町を走り抜ける米軍に打ち込まれる弾丸。


 敵は一般人にまぎれて襲ってくる。


 司令部と現場指揮官との齟齬、そしてその混乱から立て直すまでが描かれています。


 そのリアリティは恐ろしくなるほどです。



 戦場に英雄なんていなくて、英雄になりたいヤツもいない。

 

 ただ、英雄になってしまう事があるだけ。


 何故戦いに行くのか?


 お前は戦争ジャンキーか?


 答えてもわからないから答えない。


 ただ、仲間の為だと。   



 そんな兵士たちの言葉が聞こえくる映画です。


 娯楽映画ではないですが、こういう映画は必要な事もあるのではと思うのです。


 決して兵士を美化するでも、戦争を美化するでもなくね。






Magia(初回生産限定盤)(DVD付)/Kalafina
¥1,575
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 Kalafinaのニューシングル「Magia」が発売されました。


 現在好評放送中の「血溜まりスケッチ」・・・間違えた、「魔法少女まどか☆マギカ」のEDテーマですね。


 劇中の楽曲も梶浦さんが手がけてる事もあってとてもマッチした一枚です。

 

 聞いてると4月のライブが楽しみで、楽しみで。


 ところで、まどか面白いですね。


 まず、願いを叶えさせてから、魔法少女として命がけの戦いを強いる。


 戦いの中で成長した上での願いではなく、時に短絡的な、時にそうするしかない願いをまず叶える。


 その後は、命がけで戦わせる。


 酷い魔法少女システムです。


 まだ、謎も多いしね。


 ようやく、ソウルジェムが何かわかった所だしね。


 まどかはどんな願いを願って、魔法少女になるのでしょうかね。


 原作が虚淵玄という所が安心できない要因ですね。