ご来訪ありがとうございます。
レギュレーションM-Cも
最終シーズンとなりました。
今シーズンも無事マスター到達。
ただ、同じレギュレーションで
3シーズン目なので、
中弛みしている感は
正直否めません
。
前シーズンに比べると、
かなりゆっくりなペースです。
前シーズンでは、チャンピオン級の
構築をそのまま→ちょっと変更して
使っていましたが、今回は完全に
新規の構築となります。
ダブルに関しては、
こちらのPTが完成度が高く、
非常に使いやすいというのもあって、
そのまま継続して使用。
無課金勢なので、
パーティが3つしか組めない
と言うのが、大きな理由ですが
。
一応、今期シングルで使用した
PTが2つあるのでご紹介します。
・1PT目
元祖メガヤミラミPT
以前使用したメガヤミラミを
中心に構築しました。
・メンバー
1.エースバーン
努力値:HP 2、攻撃 32、素早さ 32
性格:素早さ↑、特攻↓
特性:リベロ
持ち物:広角レンズ
技:火炎ボール、飛び膝蹴り、ダストシュート、蜻蛉返り
解説:頼れる切り込み隊長。
攻撃はとても高いわけでは
ないが威力120の技を
タイプ一致で打てるのが強み。
よくアシレーヌをワンパン
している光景を見かける。
マスカーニャやゲッコウガと
違い、火炎ボール打っている
間はタイプが変わらないのも
良い。
一方で、素早さが、
最速メガボーマンダより
1低かったり、広角レンズ
持たせてもたまに技外しが
あるのがネック。
とは言え、火炎ボール、
飛び膝蹴りは外したことない。
膝芸人(飛び膝蹴りを外し、
自傷ダメージを受けること)化も
勿論ない。
2.サザンドラ
努力値:HP 2、特攻 32、素早さ 32
性格:素早さ↑、攻撃↓
特性:浮遊
持ち物:命の珠
技:悪の波動、流星群、大文字、蜻蛉返り
解説:自分より遅い相手には
とことん強い600族。
サザングロスの並びは
有名で、一部の相手以外には
かなり強力。
スカーフを持たせたい
気持ちもあるが、
技範囲の広さと微妙に高い
素早さを活かすために、
最速、命の珠持ち。
少しでも火力を伸ばすため、
やや命中不安の大文字選択。
自分より早いフェアリーには
手も足も出ない。
3.ヤドキング
努力値:HP 25、防御 11、特防 30
性格:特防↑、攻撃↓
特性:再生力
持ち物:食べ残し
技:ヘドロ爆弾、大文字、欠伸、寒いギャグ
解説:ヤミラミの相棒。
ヤミラミの苦手なフェアリーに
後出し、欠伸と寒いギャグで
有利対面に切り替えるか、
ヘドロ爆弾で処理。
フェアリー相手の特防は
まさに本物の要塞。
ただし、高火力メガ進化が
増えすぎて、しかも
悉く弱点を突かれるという
不憫さもあり、
前シーズンほどの活躍はできず。
要調整。
4.ヤミラミ
努力値:HP 32、防御 25、特防 9
性格:防御↑、攻撃↓
特性:悪戯心→マジックミラー
持ち物:メガストーン
技:イカサマ、鬼火、アンコール、自己再生
解説:古典的メガヤミラミ。
元々はマジックミラーによる
ステロ反射を目的に使い始めたが、
悪戯心による先制変化技と、
マジックミラーによる変化技妨害が
面白過ぎて、結局使い続けている。
相手の火力がインフレしており、
後続を安定に着地させるための
妨害を引き受けることが多いが、
未だに攻撃技はイカサマオンリーで、
相手を持っていくことも多い。
5.メタグロス
努力値:HP 12、攻撃 22、素早さ 32
性格:攻撃↑、特攻↓
特性:クリアボディ→硬い爪
持ち物:メガストーン
技:バレットパンチ、サイコファング、冷凍パンチ、地団駄
解説:昔使っていたのを
そのまま使用。
コメットパンチや
鉄壁ボディプレ型も
使ってみたいとは思うが、
結局使いやすいので
この型。
火力はやや不足。
6.フラエッテ
努力値:HP 4、防御 1、特攻 32、素早さ 29
性格:素早さ↑、攻撃↓
特性:フラワーベール
持ち物:拘りスカーフ
技:ムーンフォース、破滅の光、サイコキネシス、エナジーボール
解説:上記のメンバーだと
最速メガ進化Zを抜けないので
対策として選んだポケモン。
性格補正のない準速ガブリアスまで
抜ける調整。
メガガブリアスZ、メガアブソルZ、は
破滅の光で確定1発。
メガルカリオZもHP14振りであれば
87.5%の高乱数で1発。
ただし、他のある程度
耐久振っているポケモンで
弱点が突けないポケモンには
弱い。
・総評
メタグロスとフラエッテが
後ろに固まっており、ヤミラミは
メガと思われないことが多く、
いきなりステロや欠伸を
打たれることが多かった。
場合によっては、メタグロスと
ヤミラミの同時選出もあり、
悪戯心変化技でかき回し、
アタッカーのメタグロス降臨と言う
動きもあった。
メガマフォクシーは重い。
・2PT目
チャンピオン級のPTから
カバルドンを含む構築を
選んだつもりでしたが、
いつの間にかカバルドンが
クビに……。
妨害役のブラッキーも
ちょうどいなかったので、
壁張り型ヤミラミをチョイス。
メガ進化Z族を大きく抜く
構築にはやや弱いですが、
かなり扱いやすいPTに
なったかと

。
・メンバー
1.ウォッシュロトム
努力値:HP 2、特攻 32、素早さ 32
性格:特攻↑、攻撃↓
特性:浮遊
持ち物:拘りスカーフ
技:10万ボルト、ボルトチェンジ、ハイドロポンプ、鬼火
解説:とりあえずスカーフ役として
雑に入れた一体。
スカーフイダイトウの上を
取れると思いきや火力が
足りない。
メガリザードンYの上を
取れると思いきややはり
火力が足りない。
圧力にはなるけれど、
数値不足が目立つ。
誰かが
「数値がインフレしてくると
受けでしか使えない」
と言っていた言葉が刺さる。
要調整。
2.ボーマンダ
努力値:HP 1、攻撃 19、特攻 14、素早さ 32
性格:素早さ↑、特防↓
特性:威嚇→スカイスキン
持ち物:メガストーン
技:捨て身タックル、流星群、地震、大文字
解説:技範囲の広いメガアタッカー。
ただ、流石にボーマンダ自体が
対策され過ぎてあまり出番はなし。
流星群打って特攻下がっても、
捨て身タックルでもう1体持っていくなど、
活躍はできるが、不意の氷技に
非常に弱い。
マンスリーチャレンジの個体。
3.ヤミラミ
努力値:HP 32、防御 15、特防 19
性格:防御↑、攻撃↓
特性:悪戯心
持ち物:光の粘土
技:イカサマ、リフレクター、光の壁、アンコール
解説:1PT目とは打って変わって、
壁張りをメインとした妨害・展開補佐。
とは言え、相手が積み技や、
後続に有利な技を撃った際には、
アンコールで固定。
と言うより、技を固定して、
有利な後続に繋ぐ使い方が
圧倒的に多い。
メガと違い、特殊フェアリー相手
でも多少の仕事はできる。
鬼火と違い、15%の技外しに
泣く必要がない強みはあるが、
悪タイプ相手には壁張りしか
出来ないという欠点もある。
4.アシレーヌ
努力値:HP 32、防御 20、特攻 4、特防 2、素早さ 8
性格:特攻↑、攻撃↓
特性:激流
持ち物:オボンの実
技:泡沫のアリア、アクアジェット、ムーンフォース、瞑想
解説:やや防御よりの特殊アタッカー。
ヤミラミと組んで、受けつつ積んで
アタッカーもできる役。
メガガブリアスZにヤミラミを出して、
荒らされそうな際にも活躍。
5.ルカリオ
努力値:HP 14、特攻 19、特防 1、素早さ 32
性格:素早さ↑、攻撃↓
特性:精神力→波動の防護
持ち物:メガストーン
技:波動弾、ラスターカノン、悪の波動、悪巧み
解説:メインアタッカー。
特攻がかなり高いとは言え、
技威力が低いので積みは必須レベル。
防御よりの特性とは言え、
耐久は決して高くないので、そこを
ヤミラミの壁で補っている。
積めれば非常に強い。
素早さをケチったメガルカリオZ
にも当然強い。
6.マスカーニャ
努力値:HP 2、攻撃 32、素早さ 32
性格:素早さ↑、特攻↓
特性:変幻自在
持ち物:広角レンズ
技:トリックフラワー、叩き落とす、トリプルアクセル、蜻蛉返り
解説:メガヤミラミと違い、
壁張り型ヤミラミは
カバルドンに弱いので対策。
命の珠ゲッコウガでも
良かったが、水が被るので
マスカーニャ選択。
命の珠や気合の襷が
強いのは承知の上だが、
威力120の氷技を外すリスク
ほぼなしで打てるのは強い。
M-8になってカバルドンや
イダイトウが復権してきた
気がするが……。
そこに対しても地味に
刺さるのが本当に偉い。
マンスリーチャレンジの個体。
・総評
壁張りからの積みエースと言う、
分かりやすい展開構築だが、
オーロンゲは覚えず、ヤミラミが
覚えるアンコールを最大限活用し、
後続が安定して着地できるように
工夫するのがポイント。
とは言え、ヤミラミも最低限
戦うことができるので、
壁を張らずにメガジュペッタを
そのまま倒したりと言う奇襲も
決まる。
と言うことで、シーズンM-8を
マスターまで駆け上がっていった
ポケモンとPTを紹介してみました。
12月2日からは、
新レギュレーションとなりますが、
どう変化するのでしょうか……。
今回は以上。
最後までお読みいただきありがとうございました。