ご来訪ありがとうございます。

 

 つい先日、ダブルでもハイパー

 

と言うお話をさせて頂きましたが、

 

無事マスター到達。

 

 

 

 なんならダブルの方が、成績

 

良いですね。

 

 

 

 

 どうやらダブルの方が

 

得意みたいです……ニヤニヤ、

 

……多分、シングルに比べて、

 

プレイ人口が少ないから

 

でしょうか(笑)

 

 

 いつも通り、PT紹介と

 

行きたいところですが、

 

今回のPTはチャンピオン経験者様の

 

構築をほぼ流用しましたので、

 

まずはそちらのリンクを

 

ご紹介します。

 

 

 

 とりあえず、

 

製作者様の記事にもあるように、

 

初手のエルフーン+キラフロルが

 

偉すぎる。

 

 猫騙し以外では、エルフーンの

 

追い風を止められることが

 

ほぼなく、火力特化させた

 

キラフロルがお相手の

 

天候始動役やメインアタッカーを

 

いきなり持っていくことで、

 

こちらに有利な展開を

 

押し付けられます。

 

 特にサイコフィールド下でも

 

追い風は問題なく発動でき、

 

ムクホークへの甘えるも

 

飛行なので影響を受けないのが

 

素晴らしい。

 

 

 そしてメインのアタッカーとなる

 

ガブリアス+メガムクホークまたは

 

ガブリアス+メガリザードンYの

 

組み合わせが普通に強く、

 

ガブリアスはひたすら地震、

 

リザードンは相手2体同時に

 

攻撃もできるし、ムクホークは

 

天邪鬼+インファイトでどんどん

 

要塞化していきます。

 

 

 追い風PTだと思いトリックルームも

 

イエッサン♂が封印をすることで

 

封じ込めますし、よくいる

 

イエッサン♀+メガサーナイトの

 

コンビもトリックルームと

 

ワイドフォース、ハイパーボイスを

 

封印できるので、非常に優位に

 

立てます。

 

 単純にアタッカーとしても

 

強い。

 

 

 ただ、気になったのが、

 

イエッサン♀+メガサーナイトで

 

相手が素早さに応じてトリルや

 

手助けを使い分ける時。

 

 メガサーナイトが最速であれば、

 

イエッサン♂よりも早いため、

 

封印を打つ前に手助け+ハイパーボイスを

 

被弾してしまいます。

 

 そこでエルフーンの持ち物を

 

リリバの実(鋼技半減)から

 

脱出ボタンに交換しました。

 

 やや受動的にはなりますが、

 

特にサイコフィールド下で

 

ムーンフォースと味方への追い風、

 

甘える(メガムクホークに対して)以外は

 

ほぼ置物ですが、脱出ボタンを使うことで、

 

追い風を発動する権利を残しつつ、

 

アタッカーを召喚できるという動きが

 

かなり強力でした。

 

 相手も追い風PTの際には、

 

エルフーンで妨害に徹することで、

 

疑似的に2対1の状況を作れたりしますので、

 

非常に良く考えられたPTだと思います。

 

 やりたいことは追い風で上から高火力を

 

押し付けると言う分かりやすいPTなのですが、

 

相手の対応に対して、解決策がしっかりと

 

用意されている使いやすいPTだと思いました。

 

 一度ハイパーランクで全く同じ構築の

 

PTと対戦しましたが、こちらの初手

 

エルフーン+イエッサン♂に対して、

 

お相手はいきなりアタッカーの

 

リザードン+ガブリアス……。

 

 当然こちらは追い風で素早さを上げ、

 

抜群とは言わないものの、地味に

 

高火力なイエッサンのワイドフォースで

 

がっつり削り、裏から無傷の

 

アタッカーが召喚されるという流れで

 

快勝。

 

 多少は製作者様の意図に近づいた

 

プレイができるようになったのではと

 

思いますウインク。