ひぐらしの華が咲く頃に~引き弱だちょうのハナハナ街道記~ -415ページ目

ひぐらしの華が咲く頃に~引き弱だちょうのハナハナ街道記~

昔はハナハナシリーズの実践データ採取をメインに取り上げていましたが、現在は技術介入機をとことん追究中!

好きな機種はひぐらしのなく頃に祭2・バーサスリヴァイズです。

その他毒を吐く記事やマニアックな要素を追究する記事など書いております!

車のドアのバチッ!が1日の中で最も恐怖のだちょうです。



↑もんじゃダムが決壊してるのはお約束w

山芋が入っているのでフワフワなのは良いですが、ひっくり返すのが大変だったりしますw





さて、そんな外食までには帰るわと今回は長くても17:30までと決めての実践です。

お相手は…
ひぐらしのく頃に2

雛見沢切ないシリーズ。

【ART1G目のチェリー】

ART中とCZ中はチェリー確率が同じなので素直に損ですw

今回もサクッと無双してしまいましょうか。

なんて言ってたらサクッとゲーム数CZへ。
200Gにセットされていて一安心。
ここをなんとかARTに入れると、1枚役Cを引いた後に赤頭のリーチ目が降臨!

しかも静かですよ。
何も煽りが来ませんよ!
そこへベルパラリラ音1回。

残り5Gからも一切の煽り無し!
これで最後のPUSHが失敗なら…!






















おはyouございますw

久々に1回目のボーナスがyouでした。
ARTのストックが全て無くなってからもう1回BIGを引いて…
↑まあまあのスタートです

しかもこれが終わってすぐでした。
演出無しから…
↑突アツでチェリー!

あ、そうそう…
↑ボーナス確定画面移行時の1G目だけ白発光でリーチ目リプレイが来ることがあります

なぜか1G目だけリーチ目リプレイ出現率が高いのですが、白発光のリーチ目リプレイはBIG確定であるリーチ目リプレイAとBでしか来ません。

そしてこのボーナス確定画面は…
↑CZ中のボーナス成立後と同じRT状態となっています

この機種、RTシステムは結構複雑で細かく知っている人はほとんどいないと思います。

ボーナス後(カケラ紡ぎorカケラ回想)↓
RT0
・ベルを取りこぼすまで継続
・リプレイはRTリプのみ揃う
・通常リプレイ(左押し中段リプレイ)とチェリーリプレイは成立しないので、来たらボーナス重複確定
・ボーナス成立後はチェリーリプレイも来る
・ボーナス成立後でもリプレイ確率はアップしない
・ベル取りこぼしでRT1へ

RT0・1・3で設定変更時↓
RT1(運命分岐モードで有利区間非点灯)
・ベル取りこぼしorボーナス成立で有利区間点灯
・転落リプレイとARTリプレイは抽選しているが、有利区間が点く前にARTに入れても2択ナビが来ない
・転落リプレイで通常へ
・左押し中段リプレイはボーナス確定
・ボーナス成立後はリプレイ確率アップ

カケラ紡ぎ(回想)転落時↓
RT1(運命分岐モード)
・転落リプレイで通常へ
・左押し中段リプレイはボーナス確定
・ボーナス成立後はリプレイ確率アップ

通常時(運命分岐モードから転落後)
RT2
・左押し中段リプレイも普通に来る
・ボーナス成立後でもリプレイ確率はアップしない
規定ゲーム数消化でRT1へ
ボーナスが成立していても規定ゲーム数消化でRT1へ移行する(しかし運命分岐モードには移行しない)
設定変更してもリセットされない

ボーナス確定画面
RT3
・ほぼRT1と同じだが転落リプレイが来ない等、細かいリプレイ確率には差がある

ART中
RT4
・規定ゲーム数消化でRT1へ
・ボーナスが成立しても規定ゲーム数消化までRTは移行しない
・ボーナス後のリプレイ確率は変化するが、リーチ目リプレイ確率が上がるくらいなので確率上の変化は無い


もうこの時点で何言ってんだか分からんという人も多いでしょうけど、書いてる私もたまに何書いてんだか分からんってなりますw

さらに有利区間完走後はまた複雑になりますが、基本的に有利区間完走はしないので覚えなくても大丈夫です(適当)。

覚えておいておきたい点をまとめると…

・なぜ設定変更でCZまでのゲーム数がリセットされないのか?
内部ではRTであり、RTは設定変更しても有利区間がリセットされても残せる仕様だから

・ボーナス成立後にリプレイ確率がアップするのは…
運命分岐モード中とボーナス確定画面

・確率が上がるリプレイは?
中段ベル揃いから変則押し右下がりベルなど様々で、純粋なリーチ目リプレイとの区別が出来なくなる

ダメだ、こりゃ書き切れんw

と、いうか…

これ作った人達は天才的だと思いますよ?

今思うと、超ディスクアッパーの上位者やらパチスロの開発者やら、技術者って何でこんなに世間から評価されにくいんでしょうね。

パチスロだけではなく、様々な技術者が同じような思いをしていると思いますよ?




と、まあだいぶ脱線してしまいましたが、おはyouからさらなるコンボも炸裂し…

↑また今回も余裕ですか…
↑フラグ立て!!


↑チェリーでARTに入れたりと…

+1200枚突破!

さあどんどん行きますよ!!


…と、思ったら早くも失速の始まり…

しかもハマってトミタケからART入れられず…なんてザラ。マズいぞ…

↑花びらが飛んで、どうせベルかスイカだろうと右下に青7をビタ押ししたらそのまま止まり、そのまま白トミタケが揃って何の1枚役で当てたのか不明とかいうミス
※1枚役Aからだと設定差


じんわりと下山し始め…
↑ハサミ打ち2確のBAR揃い目で辛うじてARTを取っても自力では全然取れず…

↑そして当たらないBIG…

しかしっ!!

ここでやっと来たBIGは…
再びyou!!

こんにちyou!
↑強引だな

巻き返す大チャンス!!
するとここからなんと…!
















































↑駆け抜ける…

アカン。倍返しができん。

そんな流れでBIGを2回ほど引くもART続かない病は続き現状維持まで。
そしてゲーム数のCZに到達。
回避率90%!

え?オチが見える?
そんなわけ…





















































落ちちゃった…(こんな顔で)

90%即落ち。10%なんて簡単だったw

もう…復活できないのか?
ちょっとフリーレンよりもしょぼん角度強めの私ですが…

ここで回り出してからの黒デリカ!!
さらにっ!!
↑90%返却おばさんキターーーーーー!!

これが弾けてくれないともう復活する気が起きないくらい正念場!

しかし駆け抜ける…
さらに全く当たりません。

次のCZを抜けるとミレニアムまで手が届くという800Gオーバーまで来てしまいました。

はぁ…
CZ煽りが来ました。
次のCZ何%なんだろうなぁ…

煽りの疑心暗鬼演出ハズレが連発した…その時!

回り出してから疑心暗鬼演出が!

あれ?これ1枚役以上やん…
つまり…

ボーナス確定!

うわぁ…

1枚役Bが揃い…

↑あぁぁぁぁぁトミタケェェェェェ!w

もちろんARTは入れることなんてできず。
そして見えてきたのは…地下

まさかの1470枚全飲まれか…?
久々のやらかしを覚悟したその90Gくらい後…
↑なんとか耐えた…

しかも運良くストック2つ貰えました。
時間は…アカン、もう16:45や〜!

墜落寸前、最後の勝負となりそう。

が、
↑最後の見せ場もなく終了

…よし、盛大にヘタレヤメですなw

りざると

↑結構やっちまった…

回転数…4781
オヤシロボーナス…1(1/4781)
ひぐらしボーナス…10(1/478.10)
富竹ボーナス…12(1/398.42)
BIG合算…1/434.64
ボーナス合算…1/207.87

設定差のあるボーナス確率…1/683.00【1/809.56】
設定差のないボーナス確率…1/298.81【1/265.33】

投資…276枚
獲得枚数…473枚
差枚…+197
機械割…101.37%

結局1000枚ほど下山してしまいました。
アドバンテージがあって助かりましたが、気分は大負けですよねw

youが2回来てくれたおかげで、自力ARTが少なくてもART比率が37.02%でなんとか勝率92%のラインにいてくれました。
こういう時の目押しミスって影響が大きいので、本来ならミスってはいけない場面でした。が、結局ミスっているのでまだまだってことですね。

さあ雛見沢打ち込みも残り2日。
新潟へ帰ったらスターハナハナULTRAディスクをたくさん打つ予定なので、まずは雛見沢をしっかりシバいておきたいところですね。
















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いつも当ブログを読んでいただき本当にありがとうございます。

それではまた。